diff --git a/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
index a542b27e7..ff123928a 100644
--- a/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
+++ b/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
@@ -74,11 +74,21 @@
D3D12 的 VKD3D 选项。nodxr 禁用光线追踪;仅供需要它的游戏使用。
设为 1 可生成 Proton 诊断日志。记录日志会降低性能并占用存储。
设为 1 可对 D3D9–11 使用基于 OpenGL 的 WineD3D 代替 DXVK 进行兼容性测试。
+ 设为 1 可让此游戏禁用 ntsync(droiddeck-ntsync 或内核驱动);存在对应包时使用 droiddeck-esync,否则使用 droiddeck-fsync。
+ 设为 1 可为此游戏禁用 droiddeck-esync;改用 droiddeck-fsync,若 fsync 也已禁用则使用 droiddeck-ntsync。
+ 设为 1 可让此游戏禁用 droiddeck-fsync;存在对应包时使用 droiddeck-esync,否则使用 droiddeck-ntsync。
+ 设为 1 可让此游戏使用 droiddeck-fsync;设为 0 则在有匹配其 Proton 的包时优先使用 droiddeck-esync。
设为 0 可为此游戏禁用 Proton 的手柄导航助手。
针对 D3D9–11 的 DXVK 覆盖层。fps 显示帧率;不设置则隐藏。
以英文分号(;)分隔的 DXVK 设置。新版本使用 dxvk.maxFrameRate 限制帧率;日常游戏建议优先使用会话帧率限制。
D3D12 帧率限制。0 表示不限制。
Mesa OpenGL 多线程。true 可能有助于受 CPU 限制的 OpenGL 游戏;请逐个游戏测试。
+ Wine 同步
+ 游戏保持线程同步的方式。将在下次会话生效。
+ esync
+ ntsync
+ fsync
+ wineserver
FEX 预设
将在下次启动游戏时生效。
游戏
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一个 .sh 文件。它在自己的文件夹中运行,全屏显示在 gamescope 下。
ARM64(aarch64)AppImage。只会解包一次到 Linux 运行时中。
从仓库的最新发布版本安装 ARM64 AppImage。
+ 使用 FEX
+ 自动
+ 开启
+ 关闭
+ FEX 在此 ARM64 设备上运行 x86 Linux 程序。自动模式会在程序为 x86 构建时启用。
+ %1$s 经由 FEX
+ 此程序面向 %1$s PC 构建,需经由 FEX 运行,而 FEX 尚未配置。请在登录状态下打开一次 Steam:DroidDeck 会让其下载 FEX 及所需的 Steam Linux Runtime,之后即可打开。
+ 此程序
+ %1$s 面向 x86 PC 构建,需经由 FEX 运行,而 FEX 尚未安装。请在登录状态下启动一次 Steam,让其下载 FEX 与 Steam Linux Runtime,然后重新启动。
一个 Flathub 应用 ID 或其 Flathub 页面。若尚未设置 Flatpak 会先进行设置。
文件
未选择文件
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取消
请先在“配置”中安装 Linux 运行时。
请等待 %1$s 完成。
+ 兼容
+ 在 Steam 兼容性菜单中标记为“%1$s”的构建带有 DroidDeck 的前缀修复,可在此设备启动游戏。默认为 Proton Experimental ARM64(%1$s),安装更新构建后则为 Proton 11.0 ARM64(%1$s)。未带标记的 Valve 官方 Proton 条目无法在此设备启动游戏。
+ 已安装 %1$s · %2$s
取消
自动
从不
@@ -308,6 +330,8 @@
文件夹:%1$s
第二库
从 SD 卡或共享存储流式读取资源的游戏可能出现卡顿。
+ 存储诊断
+ 在分享日志中记录分配结果和存储采样耗时。启用期间可能减慢安装。将在下次会话生效。
选择文件夹…
渲染器
桌面渲染器
@@ -344,9 +368,16 @@
检查 Nightlies 上的新软件包
Proton
Steam 更新时会替换 Valve 的 Proton;每个构建的原件都会保留。
+ %1$s 现在将运行所有未在 Steam 中单独选择 Proton 的游戏。
+ 从下次 Steam 启动起,%1$s 将运行所有未单独选择 Proton 的游戏。
+ %1$s 无法在此设备启动游戏,因此不能设为默认。
+ 无法保存默认 Proton:%1$s
%1$s · 已替换 %2$d 项
%1$s · 全部为原件
%1$s · 游戏运行中
+ %1$s · droiddeck-esync 包
+ %1$s · 尚无 droiddeck-esync 包
+ %1$s · 内置 esync,无需包
GPU 驱动
%1$s · 于启动 %2$s 时重新应用
下一个:%1$s · 在游戏关闭后
@@ -409,6 +440,12 @@
Turnip:sysmem 渲染
对 Steam 和大多数游戏更快。Adreno 710/720/722 必需。
跳过 Steam 的 xalia 助手
+ droiddeck-ntsync(实验性)
+ Linux ntsync 驱动的用户态替代品,供测试使用。开启时,Proton 使用它代替 droiddeck-esync 和 droiddeck-fsync。适用于 Proton Experimental ARM64、GE-Proton 和 proton-cachyos。将在下次会话生效。
+ droiddeck-esync
+ droiddeck-fsync 优先
+ 在原始 Proton 文件上运行 Proton 自带的 fsync,由用户态提供 futex_waitv,因此无需任何包,且 Steam 更新 Proton 后立即继续可用。开启时,除 Proton 自身禁用 fsync 的少数游戏外,各游戏优先使用它而非 droiddeck-esync。将在下次会话生效。
+ 游戏的 Windows 线程通过 eventfd 和共享内存相互等待,而非经由 wineserver 往返。使用为该 Proton 构建精确制作的 droiddeck-esync 包;包会自动获取。在新 Proton 构建尚无对应包之前,由 droiddeck-fsync 顶替。将在下次会话生效。
禁用 Proton 的手柄导航助手,它会在每个游戏中消耗 CPU。
不启用 seccomp 运行 proot
可能修复某些内核上的缺失系统调用错误。可能降低性能。
@@ -429,6 +466,7 @@
它的文件会从应用中移除。
文件将被移除。该驱动正在使用,将由默认驱动接管。
显示
+ 画面效果
控制
组件
设置
@@ -442,6 +480,30 @@
下一页
性能 HUD
拉伸游戏填满屏幕
+ 缩放模式
+ 缩放锐度
+ 屏幕效果
+ 实时生效。任何效果开启期间会占用少量 GPU 时间。
+ 观感
+ 自定义
+ 锐化(CAS)
+ 锐化级别
+ 伪 HDR
+ 去色带
+ 去色带强度
+ 亮度
+ 对比度
+ 伽马
+ 饱和度
+ FXAA(边缘平滑)
+ 卡通描边
+ CRT
+ NTSC
+ 纹理过滤
+ DirectX 9–11 游戏,下次启动时生效。
+ 各向异性过滤
+ 纹理锐度
+ 负 mipmap 偏移:纹理更锐利,可能有轻微闪烁。自动模式会匹配会话放大到屏幕的程度。
自动(%1$s)
键盘
PC 键盘