From 05608ac4d4da33cfebcc0d6783064ec04ac75aee Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=BC=95=E9=88=B4?= Date: Tue, 6 Oct 2026 03:58:59 +0800 Subject: [PATCH] Refine Simplified Chinese localization (#232) Co-authored-by: Kurt Himebauch <136133082+xXJSONDeruloXx@users.noreply.github.com> --- app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml | 62 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 62 insertions(+) diff --git a/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml index a542b27e7..ff123928a 100644 --- a/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml +++ b/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml @@ -74,11 +74,21 @@ D3D12 的 VKD3D 选项。nodxr 禁用光线追踪;仅供需要它的游戏使用。 设为 1 可生成 Proton 诊断日志。记录日志会降低性能并占用存储。 设为 1 可对 D3D9–11 使用基于 OpenGL 的 WineD3D 代替 DXVK 进行兼容性测试。 + 设为 1 可让此游戏禁用 ntsync(droiddeck-ntsync 或内核驱动);存在对应包时使用 droiddeck-esync,否则使用 droiddeck-fsync。 + 设为 1 可为此游戏禁用 droiddeck-esync;改用 droiddeck-fsync,若 fsync 也已禁用则使用 droiddeck-ntsync。 + 设为 1 可让此游戏禁用 droiddeck-fsync;存在对应包时使用 droiddeck-esync,否则使用 droiddeck-ntsync。 + 设为 1 可让此游戏使用 droiddeck-fsync;设为 0 则在有匹配其 Proton 的包时优先使用 droiddeck-esync。 设为 0 可为此游戏禁用 Proton 的手柄导航助手。 针对 D3D9–11 的 DXVK 覆盖层。fps 显示帧率;不设置则隐藏。 以英文分号(;)分隔的 DXVK 设置。新版本使用 dxvk.maxFrameRate 限制帧率;日常游戏建议优先使用会话帧率限制。 D3D12 帧率限制。0 表示不限制。 Mesa OpenGL 多线程。true 可能有助于受 CPU 限制的 OpenGL 游戏;请逐个游戏测试。 + Wine 同步 + 游戏保持线程同步的方式。将在下次会话生效。 + esync + ntsync + fsync + wineserver FEX 预设 将在下次启动游戏时生效。 游戏 @@ -151,6 +161,15 @@ 一个 .sh 文件。它在自己的文件夹中运行,全屏显示在 gamescope 下。 ARM64(aarch64)AppImage。只会解包一次到 Linux 运行时中。 从仓库的最新发布版本安装 ARM64 AppImage。 + 使用 FEX + 自动 + 开启 + 关闭 + FEX 在此 ARM64 设备上运行 x86 Linux 程序。自动模式会在程序为 x86 构建时启用。 + %1$s 经由 FEX + 此程序面向 %1$s PC 构建,需经由 FEX 运行,而 FEX 尚未配置。请在登录状态下打开一次 Steam:DroidDeck 会让其下载 FEX 及所需的 Steam Linux Runtime,之后即可打开。 + 此程序 + %1$s 面向 x86 PC 构建,需经由 FEX 运行,而 FEX 尚未安装。请在登录状态下启动一次 Steam,让其下载 FEX 与 Steam Linux Runtime,然后重新启动。 一个 Flathub 应用 ID 或其 Flathub 页面。若尚未设置 Flatpak 会先进行设置。 文件 未选择文件 @@ -186,6 +205,9 @@ 取消 请先在“配置”中安装 Linux 运行时。 请等待 %1$s 完成。 + 兼容 + 在 Steam 兼容性菜单中标记为“%1$s”的构建带有 DroidDeck 的前缀修复,可在此设备启动游戏。默认为 Proton Experimental ARM64(%1$s),安装更新构建后则为 Proton 11.0 ARM64(%1$s)。未带标记的 Valve 官方 Proton 条目无法在此设备启动游戏。 + 已安装 %1$s · %2$s 取消 自动 从不 @@ -308,6 +330,8 @@ 文件夹:%1$s 第二库 从 SD 卡或共享存储流式读取资源的游戏可能出现卡顿。 + 存储诊断 + 在分享日志中记录分配结果和存储采样耗时。启用期间可能减慢安装。将在下次会话生效。 选择文件夹… 渲染器 桌面渲染器 @@ -344,9 +368,16 @@ 检查 Nightlies 上的新软件包 Proton Steam 更新时会替换 Valve 的 Proton;每个构建的原件都会保留。 + %1$s 现在将运行所有未在 Steam 中单独选择 Proton 的游戏。 + 从下次 Steam 启动起,%1$s 将运行所有未单独选择 Proton 的游戏。 + %1$s 无法在此设备启动游戏,因此不能设为默认。 + 无法保存默认 Proton:%1$s %1$s · 已替换 %2$d 项 %1$s · 全部为原件 %1$s · 游戏运行中 + %1$s · droiddeck-esync 包 + %1$s · 尚无 droiddeck-esync 包 + %1$s · 内置 esync,无需包 GPU 驱动 %1$s · 于启动 %2$s 时重新应用 下一个:%1$s · 在游戏关闭后 @@ -409,6 +440,12 @@ Turnip:sysmem 渲染 对 Steam 和大多数游戏更快。Adreno 710/720/722 必需。 跳过 Steam 的 xalia 助手 + droiddeck-ntsync(实验性) + Linux ntsync 驱动的用户态替代品,供测试使用。开启时,Proton 使用它代替 droiddeck-esync 和 droiddeck-fsync。适用于 Proton Experimental ARM64、GE-Proton 和 proton-cachyos。将在下次会话生效。 + droiddeck-esync + droiddeck-fsync 优先 + 在原始 Proton 文件上运行 Proton 自带的 fsync,由用户态提供 futex_waitv,因此无需任何包,且 Steam 更新 Proton 后立即继续可用。开启时,除 Proton 自身禁用 fsync 的少数游戏外,各游戏优先使用它而非 droiddeck-esync。将在下次会话生效。 + 游戏的 Windows 线程通过 eventfd 和共享内存相互等待,而非经由 wineserver 往返。使用为该 Proton 构建精确制作的 droiddeck-esync 包;包会自动获取。在新 Proton 构建尚无对应包之前,由 droiddeck-fsync 顶替。将在下次会话生效。 禁用 Proton 的手柄导航助手,它会在每个游戏中消耗 CPU。 不启用 seccomp 运行 proot 可能修复某些内核上的缺失系统调用错误。可能降低性能。 @@ -429,6 +466,7 @@ 它的文件会从应用中移除。 文件将被移除。该驱动正在使用,将由默认驱动接管。 显示 + 画面效果 控制 组件 设置 @@ -442,6 +480,30 @@ 下一页 性能 HUD 拉伸游戏填满屏幕 + 缩放模式 + 缩放锐度 + 屏幕效果 + 实时生效。任何效果开启期间会占用少量 GPU 时间。 + 观感 + 自定义 + 锐化(CAS) + 锐化级别 + 伪 HDR + 去色带 + 去色带强度 + 亮度 + 对比度 + 伽马 + 饱和度 + FXAA(边缘平滑) + 卡通描边 + CRT + NTSC + 纹理过滤 + DirectX 9–11 游戏,下次启动时生效。 + 各向异性过滤 + 纹理锐度 + 负 mipmap 偏移:纹理更锐利,可能有轻微闪烁。自动模式会匹配会话放大到屏幕的程度。 自动(%1$s) 键盘 PC 键盘