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<resources>
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<string name="steamvr_recovery_title">SteamVR 그래픽 중지됨</string>
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<string name="steamvr_recovery_countdown">그래픽을 초기화하고 SteamVR을 다시 열기 위해 %1$d초 후 DroidDeck이 다시 시작됩니다. 실행 중인 게임은 종료되며, 저장하지 않은 진행 상황은 복구할 수 없습니다.</string>
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<string name="steamvr_recovery_repeated">최근 다시 시작한 후 그래픽 오류가 다시 발생했습니다. 반복을 막기 위해 자동 복구를 일시 중지했습니다. 다시 시작하면 게임이 종료되며, 저장하지 않은 진행 상황은 복구할 수 없습니다.</string>
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<string name="steamvr_recovery_restart">지금 다시 시작</string>
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<string name="steamvr_recovery_cancel">열어 두기</string>
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<string name="steamvr_recovery_restarting">그래픽을 초기화하고 SteamVR을 다시 여는 중…</string>
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<string name="steamvr_recovery_failed">DroidDeck을 자동으로 다시 시작하지 못했습니다. 앱을 완전히 종료한 후 다시 여세요.</string>
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<string name="app_name">DroidDeck</string>
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<string-array name="loading_hints">
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<item>첫 실행 시 Steam을 다운로드합니다. 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.</item>
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<item>기본적으로 앱을 나가면 Steam이 일시 중지되며, 다시 돌아오면 중단된 부분부터 재개됩니다.</item>
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<item>컨트롤러는 Xbox 360 컨트롤러로 인식됩니다. 컨트롤러가 없으면 화면 컨트롤을 사용하세요.</item>
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</string-array>
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<string-array name="loading_hints_desktop">
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<item>첫 실행 시 데스크톱을 설정합니다. 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.</item>
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<item>기본적으로 앱을 나가면 세션이 일시 중지되며, 다시 돌아오면 중단된 부분부터 재개됩니다.</item>
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<item>터치는 트랙패드처럼 작동합니다. 드래그하여 포인터를 이동하고, 탭하여 클릭합니다.</item>
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<item>컨트롤러는 Xbox 360 컨트롤러로 인식됩니다. 컨트롤러가 없으면 화면 컨트롤을 사용하세요.</item>
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</string-array>
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<string name="session_channel">세션</string>
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<string name="session_channel_description">Steam 또는 데스크톱 세션이 실행 중일 때 표시</string>
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<string name="session_notification">Steam이 실행 중입니다</string>
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<string name="session_notification_downloads">Steam 다운로드 진행 중</string>
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<string name="session_notification_paused">세션이 일시 중지됨 - 준비되면 \"재개\"를 탭하세요</string>
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<string name="resume_session">재개</string>
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<string name="suspend_now">지금 일시 중지</string>
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<string name="stop_session">세션 종료</string>
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<string name="frame_gen_title">프레임 생성</string>
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<string name="frame_gen_hint">사용할 프레임 생성 모드를 선택하세요</string>
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<string name="frame_gen_off">끔</string>
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<string name="frame_gen_ddfg">DD-FG %1$d×</string>
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<string name="frame_gen_lsfg">LSFG %1$d×</string>
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<string name="frame_gen_lsfg_adaptive">LSFG 적응형 %1$d</string>
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<string name="lsfg_needs_steam">Steam에서 Lossless Scaling이 필요합니다</string>
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<string name="lsfg_needs_install">Steam에서 Lossless Scaling을 설치하거나 Lossless.dll을 가져오세요</string>
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<string name="lsfg_import">Lossless.dll 가져오기…</string>
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<string name="lsfg_using_steam">Steam 버전 사용 중</string>
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<string name="lsfg_using_import">가져온 버전 사용 중</string>
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<string name="lsfg_pick_title">Lossless.dll 파일 선택</string>
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<string name="lsfg_imported">Lossless.dll을 가져왔습니다</string>
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<string name="lsfg_import_unchanged">이 Lossless.dll은 이미 사용 중입니다</string>
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<string name="lsfg_import_not_owned">이 Steam 계정에는 Lossless Scaling이 없습니다</string>
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<string name="lsfg_import_invalid">이 파일은 Lossless Scaling의 Lossless.dll이 아닙니다</string>
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<string name="lsfg_import_failed">이 Lossless.dll에서 LSFG를 준비할 수 없습니다</string>
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<string name="lsfg_problem_missing">LSFG에는 Steam의 Lossless Scaling 또는 가져온 Lossless.dll 파일이 필요합니다</string>
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<string name="lsfg_problem_failed">LSFG가 이 Lossless.dll에서 셰이더를 준비할 수 없습니다</string>
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<string name="hud_fg_unsupported">%1$s: 지원되지 않음</string>
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<string name="hud_fg_failed">%1$s: 엔진 실패</string>
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<string name="hud_fg_needs_lossless">%1$s: Lossless Scaling 필요</string>
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<string name="hud_fg_starting">%1$s %2$s · 시작 중</string>
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<string name="second_library_import_hint">Steam 라이브러리를 추가하고 그 안의 Windows 게임을 검사합니다. 소유한 게임은 해당 Steam 항목을 사용하고, 나머지 게임은 비 Steam 바로 가기가 됩니다.</string>
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<string name="game_env_title">게임 환경</string>
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<string name="game_env_hint">Proton 게임의 환경 변수입니다.</string>
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<string name="game_env_edit">편집</string>
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<string name="game_env_shared">모든 Proton 게임</string>
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<string name="game_env_scope">프로필</string>
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<string name="game_env_app_id">Steam 앱 ID</string>
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<string name="game_env_open">열기</string>
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<string name="game_env_profile">게임 %1$s</string>
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<string name="game_env_add">변수 추가</string>
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<string name="game_env_name">변수 이름</string>
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<string name="game_env_value">값</string>
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<string name="game_env_save">저장</string>
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<string name="game_env_remove">제거</string>
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<string name="game_env_restore">다시 상속</string>
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<string name="game_env_reset">이 프로필 초기화</string>
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<string name="game_env_unset">이 프로필 설정 해제</string>
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<string name="game_env_empty">설정된 변수가 없습니다.</string>
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<string name="game_env_inherited">상속됨</string>
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<string name="game_env_custom">사용자 정의 변수</string>
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<string name="game_env_error">불러오거나 저장할 수 없습니다. 남은 저장 공간을 확인한 후 다시 시도하세요.</string>
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<string name="game_env_invalid">유효한 이름과 값을 입력하세요. 최대 8192자까지 입력할 수 있습니다.</string>
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<string name="game_env_unused">표준 Proton 실행 환경에서는 이 변수를 읽지 않습니다.</string>
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<string name="game_env_loading">불러오는 중…</string>
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<string name="game_env_feature">D3D12 기능 수준 재정의. 12_2는 DirectX 12 Ultimate 기능을 보고합니다. 지원되지 않는 기능은 실패할 수 있습니다. 자동 감지하려면 비워 두세요.</string>
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<string name="game_env_shader">D3D12 셰이더 모델 재정의. 6_9는 충분히 새로운 VKD3D와 일치하는 GPU 기능이 필요합니다. 자동 감지하려면 비워 두세요.</string>
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<string name="game_env_cache">반복 컴파일을 줄이려면 Mesa 셰이더 캐시를 켜 두세요. false로 설정하면 캐시가 활성화됩니다.</string>
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<string name="game_env_cache_size">Mesa 셰이더 캐시의 최대 크기(예: 1G). 캐시가 클수록 더 많은 저장 공간을 차지합니다.</string>
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<string name="game_env_vkd3d_config">D3D12의 VKD3D 옵션. nodxr은 레이 트레이싱을 비활성화합니다. 게임에서 필요할 때만 사용하세요.</string>
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<string name="game_env_proton_log">1로 설정하면 Proton 진단 로그를 생성합니다. 로깅은 성능을 저하시키고 저장 공간을 차지할 수 있습니다.</string>
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<string name="game_env_wined3d">1로 설정하면 D3D9–11 호환성 테스트를 위해 DXVK 대신 OpenGL 기반 WineD3D를 사용합니다.</string>
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<string name="game_env_wined3d_renderer">DirectDraw, Direct3D 1-7 및 WineD3D로 실행되는 게임의 렌더러입니다. Vulkan은 OpenGL-on-Zink 경로를 건너뛰므로 Adreno에서 오래된 DirectDraw 및 Direct3D 7 게임이 훨씬 빠릅니다.</string>
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<string name="game_env_dxvk_d3d8">1로 설정하면 Direct3D 8을 WineD3D 대신 DXVK로 실행합니다. Adreno에서 AIO Graphics Test의 Direct3D 8 테스트가 더 빠릅니다.</string>
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<string name="game_env_no_ntsync">1로 설정하면 이 게임에서 ntsync(droiddeck-ntsync 또는 커널 드라이버)를 사용하지 않습니다. 팩이 있으면 droiddeck-esync를, 없으면 droiddeck-fsync를 사용합니다.</string>
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<string name="game_env_no_esync">1로 설정하면 이 게임에서 droiddeck-esync를 끕니다. 대신 droiddeck-fsync를 사용하며, fsync도 꺼져 있으면 droiddeck-ntsync를 사용합니다.</string>
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<string name="game_env_no_fsync">1로 설정하면 이 게임에서 droiddeck-fsync를 사용하지 않습니다. 팩이 있으면 droiddeck-esync를, 없으면 droiddeck-ntsync를 사용합니다.</string>
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<string name="game_env_fsync_first">1로 설정하면 이 게임을 droiddeck-fsync로 실행합니다. 0으로 설정하면 해당 Proton에 맞는 팩이 있을 때 droiddeck-esync를 우선 사용합니다.</string>
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<string name="game_env_xalia">0으로 설정하면 이 게임에 대해 Proton의 컨트롤러 탐색 도우미를 비활성화합니다.</string>
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<string name="game_env_anticheat_offline">기본적으로 켜져 있습니다. 게임이 오프라인 플레이를 지원하면 Easy Anti-Cheat 게임을 안티치트 없이 시작합니다. 끄면 평소처럼 Easy Anti-Cheat를 통해 실행합니다. Easy Anti-Cheat가 필요한 온라인 모드는 계속 사용할 수 없습니다.</string>
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<string name="game_env_hud">D3D9–11의 DXVK 오버레이. fps는 프레임 속도를 표시합니다. 설정을 해제하면 오버레이가 숨겨집니다.</string>
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<string name="game_env_dxvk_config">세미콜론으로 구분된 DXVK 설정. 최신 버전은 dxvk.maxFrameRate를 사용하여 프레임 속도를 제한합니다. 일상적인 플레이에는 세션 프레임 속도 제한기를 사용하는 것이 좋습니다.</string>
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<string name="game_env_cores">이 게임에 사용할 CPU 코어(예: 0-4 또는 0,2,4)로, 세션의 게임 코어 대신 사용됩니다. 코어가 적을수록 발열이 줄어듭니다.</string>
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<string name="game_env_vkd3d_limit">D3D12 프레임 속도 제한. 0은 제한을 비활성화합니다.</string>
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<string name="game_env_glthread">Mesa OpenGL 멀티스레딩. CPU에 제한된 OpenGL 게임에서 true가 도움이 될 수 있습니다. 게임별로 테스트하세요.</string>
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<string name="sync_backend_title">Wine 동기화</string>
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<string name="sync_backend_hint">게임이 스레드 간 동기화를 처리하는 방식입니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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<string name="sync_backend_esync">esync</string>
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<string name="sync_backend_ntsync">ntsync</string>
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<string name="sync_backend_fsync">fsync</string>
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<string name="sync_backend_wineserver">wineserver</string>
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<string name="fex_preset_title">FEX 프리셋</string>
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<string name="fex_next_launch">다음 게임 실행 시 적용됩니다.</string>
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<string name="game_settings_title">게임</string>
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<string name="fex_default_label">FEX 기본</string>
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<string name="fex_default_detail">FEX 기본 설정을 사용합니다.</string>
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<string name="fex_stability_label">안정성</string>
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<string name="fex_stability_detail">가장 안전하고 느린 설정.</string>
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<string name="fex_compatibility_label">호환성</string>
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<string name="fex_compatibility_detail">전체 TSO + multiblock.</string>
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<string name="fex_intermediate_label">중간</string>
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<string name="fex_intermediate_detail">균형 잡힌 TSO 설정 및 x87 정밀도 감소.</string>
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<string name="fex_performance_label">성능</string>
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<string name="fex_performance_detail">모든 TSO 비활성화. multiblock 활성화.</string>
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<string name="fex_performance_tso_label">성능 + TSO</string>
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<string name="fex_performance_tso_detail">성능 설정 및 기본 TSO 활성화.</string>
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<string name="fex_extreme_label">익스트림</string>
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<string name="fex_extreme_detail">자체 수정 코드 검사 비활성화. JIT 게임 및 DRM이 실행되지 않을 수 있습니다.</string>
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<string name="fex_extreme_tso_label">익스트림 + TSO</string>
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<string name="fex_extreme_tso_detail">익스트림 설정 및 기본 TSO 활성화.</string>
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<string name="fex_extreme_gn_label">익스트림-gn</string>
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<string name="fex_extreme_gn_detail">성능 설정, TSC 및 메타데이터 힌트 활성화. \"익스트림\"을 사용하기 전에 이 모드를 먼저 시도해 보세요.</string>
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<string name="fex_denuvo_label">Denuvo</string>
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<string name="fex_denuvo_detail">성능 설정, 전체 코드 검사 활성화 및 하이퍼바이저 비트 숨기기.</string>
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<string name="game_env_custom_value">사용자 정의 값</string>
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<string name="game_env_select_value">값 선택</string>
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<string name="user_apps_section">에뮬레이터 및 앱</string>
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<string name="user_apps_add">추가</string>
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<string name="user_apps_add_detail">나만의 앱 또는 게임</string>
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<string name="user_apps_kind_script">스크립트</string>
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<string name="user_apps_kind_appimage">AppImage</string>
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<string name="user_apps_kind_flatpak">Flatpak</string>
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<string name="user_apps_progress">%1$s · %2$s</string>
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<string name="user_apps_progress_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
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<string name="user_apps_starting">시작 중…</string>
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<string name="user_apps_added">%1$s 추가됨</string>
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<string name="user_apps_removed">%1$s 제거됨</string>
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<string name="user_apps_back">데스크톱</string>
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<string name="user_apps_gone">앱이 더 이상 존재하지 않습니다. 데스크톱에서 다시 선택하세요.</string>
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<string name="user_apps_open">%1$s 열기</string>
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<string name="user_apps_remove">제거</string>
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<string name="user_apps_remove_confirm">다시 눌러 제거</string>
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<string name="user_apps_stop_session">제거하기 전에 세션을 종료하세요</string>
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<string name="user_apps_script_linked">해당 폴더에서 %1$s을(를) 실행하고 해당 폴더를 세션에 연결합니다. 앱을 제거해도 폴더는 영향을 받지 않습니다.</string>
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<string name="user_apps_script_copied">DroidDeck 내부로 복사된 폴더에서 %1$s을(를) 실행합니다. 앱을 제거하면 복사본은 삭제되지만 원본 파일은 삭제되지 않습니다.</string>
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<string name="user_apps_runtime_required">먼저 Linux 런타임을 설치하세요</string>
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<string name="user_apps_file_gone">파일이 더 이상 존재하지 않습니다</string>
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<string name="user_apps_no_space">사용 가능한 공간 부족: 이 폴더를 복사하려면 %1$s이(가) 필요합니다</string>
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<string name="user_apps_copying">%1$s 복사 중</string>
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<string name="user_apps_failed">앱 추가 실패</string>
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<string name="user_apps_github_checking">%1$s의 릴리스 확인 중</string>
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<string name="user_apps_github_unreachable">%1$s의 릴리스를 읽을 수 없습니다</string>
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<string name="user_apps_github_no_appimage">%1$s에 ARM64 또는 x86_64 AppImage가 포함된 릴리스가 없습니다</string>
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<string name="user_apps_downloading">%1$s 다운로드 중</string>
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<string name="user_apps_download_failed">다운로드 실패</string>
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<string name="user_apps_update_failed">앱 업데이트 실패</string>
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<string name="user_apps_icon_failed">아이콘을 읽을 수 없습니다</string>
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<string name="user_apps_saved">%1$s 저장됨</string>
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<string name="user_apps_edit">편집</string>
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<string name="user_apps_check_updates">업데이트 확인</string>
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<string name="user_apps_checking_updates">업데이트 확인 중…</string>
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<string name="user_apps_update_to">%1$s(으)로 업데이트</string>
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<string name="user_apps_up_to_date">최신 버전 · %1$s</string>
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<string name="user_apps_updated">%1$s 업데이트됨</string>
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<string name="user_apps_github_version">%1$s · %2$s</string>
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<string name="add_app_title">앱 추가</string>
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<string name="add_app_tab_script">스크립트</string>
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<string name="add_app_tab_appimage">AppImage</string>
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<string name="add_app_tab_github">GitHub</string>
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<string name="add_app_tab_flatpak">Flatpak</string>
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<string name="add_app_script_hint">.sh 파일입니다. 자체 폴더에서 실행되며 gamescope를 통해 전체 화면으로 표시됩니다.</string>
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<string name="add_app_appimage_hint">ARM64(aarch64) AppImage 또는 FEX로 실행되는 x86_64 AppImage입니다. 처음 한 번 Linux 런타임에 압축이 풀립니다.</string>
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<string name="add_app_github_hint">리포지토리의 최신 릴리스에서 ARM64 AppImage를 설치하며, 없으면 FEX로 실행되는 x86_64 AppImage를 설치합니다.</string>
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<string name="app_fex_title">FEX 사용</string>
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<string name="app_fex_auto">자동</string>
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<string name="app_fex_on">켬</string>
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<string name="app_fex_off">끔</string>
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<string name="app_fex_hint">FEX는 이 ARM64 기기에서 x86 Linux 프로그램을 실행합니다. 자동으로 설정하면 x86용으로 빌드된 프로그램에 FEX를 사용합니다.</string>
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<string name="app_fex_x86">FEX로 실행되는 %1$s</string>
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<string name="app_fex_not_ready">이 프로그램은 %1$s PC용으로 빌드되어 FEX를 통해 실행되지만, FEX가 아직 설정되지 않았습니다. 로그인한 상태로 Steam을 한 번 열면 DroidDeck이 FEX와 필요한 Steam Linux Runtime을 다운로드한 후 이 프로그램을 엽니다.</string>
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<string name="session_proot_missing">DroidDeck의 proot를 다운로드할 수 없습니다. 연결을 확인하고 다시 시도하세요. 대체 proot는 플레이하기에 너무 느리므로 세션을 시작하지 않았습니다.</string>
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<string name="session_directaudio_missing">DirectAudio를 다운로드할 수 없어 이번 세션에서는 게임 오디오가 더 느린 경로를 사용합니다.</string>
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<string name="session_end_program">이 프로그램</string>
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<string name="session_end_steam_download">Steam 클라이언트를 다운로드할 수 없습니다. 네트워크나 VPN이 Steam 서버를 차단하고 있을 수 있습니다. 연결을 확인하고 다시 시도하세요.</string>
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<string name="session_end_steam_setup">Steam 클라이언트를 설정할 수 없습니다. 연결과 남은 저장 공간을 확인한 뒤 다시 시도하세요.</string>
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<string name="session_end_fex_missing">%1$s은(는) x86 PC용으로 빌드되어 FEX를 통해 실행되지만, FEX가 아직 설치되지 않았습니다. 로그인한 상태로 Steam을 한 번 시작하여 FEX와 Steam Linux Runtime을 다운로드한 후 다시 시작하세요.</string>
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<string name="add_app_flatpak_hint">Flathub 앱 ID 또는 해당 Flathub 페이지입니다. Flatpak이 아직 설정되지 않은 경우 먼저 설정합니다.</string>
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<string name="add_app_file">파일</string>
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<string name="add_app_no_file">선택된 파일 없음</string>
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<string name="add_app_choose_file">파일 선택</string>
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<string name="add_app_change_file">변경</string>
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<string name="add_app_pick_script">스크립트 선택</string>
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<string name="add_app_pick_appimage">AppImage 선택</string>
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<string name="add_app_pick_icon">아이콘 선택</string>
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<string name="add_app_repository">리포지토리</string>
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<string name="add_app_repository_placeholder">owner/repo 또는 github.com 링크</string>
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<string name="add_app_repository_invalid">GitHub 리포지토리가 아닙니다</string>
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<string name="add_app_flatpak_id">앱 ID</string>
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<string name="add_app_flatpak_placeholder">org.ppsspp.PPSSPP</string>
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<string name="add_app_flatpak_invalid">유효한 Flathub 앱 ID가 아닙니다</string>
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<string name="add_app_flatpak_bundle_hint">또는 Flathub에 없는 앱의 .flatpak 파일.</string>
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<string name="add_app_pick_flatpak">.flatpak 파일 선택</string>
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<string name="add_app_source">소스</string>
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<string name="add_app_appearance">데스크톱에 표시</string>
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<string name="add_app_preview_name">새 앱</string>
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<string name="add_app_name">이름</string>
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<string name="add_app_name_placeholder">앱에서 가져옴</string>
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<string name="add_app_icon">아이콘</string>
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<string name="add_app_icon_default">기본 아이콘</string>
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<string name="add_app_choose_icon">아이콘 선택</string>
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<string name="add_app_clear_icon">지우기</string>
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<string name="add_app_icon_suggestions">리포지토리에서</string>
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<string name="add_app_icon_searching">아이콘 검색 중…</string>
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<string name="add_app_icon_reset">기본값</string>
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<string name="edit_app_title">%1$s 편집</string>
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<string name="edit_app_save">저장</string>
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||
<string name="add_app_checking_folder">폴더 확인 중…</string>
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<string name="add_app_folder_linked">폴더가 세션에 연결되었습니다: %1$s</string>
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<string name="add_app_folder_copied">이 폴더에는 공유 저장 공간에서 실행할 수 없는 Linux 프로그램이 있으므로 DroidDeck으로 복사합니다(%1$s).</string>
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||
<string name="add_app_confirm">추가</string>
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||
<string name="add_app_cancel">취소</string>
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||
<string name="add_app_runtime_required">먼저 \"설정\"에서 Linux 런타임을 설치하세요.</string>
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<string name="add_app_busy">%1$s이(가) 완료될 때까지 기다려 주세요.</string>
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||
<string name="steam_compat_label">호환</string>
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<string name="proton_compatible_note">Steam 호환성 메뉴에서 “%1$s” 표시가 있는 빌드는 DroidDeck의 프리픽스 수정이 적용되어 여기에서 게임을 실행할 수 있습니다. 기본값은 Proton Experimental ARM64(%1$s)이며, 더 새로운 빌드인 Proton 11.0 ARM64(%1$s)가 설치되면 그 빌드가 기본값이 됩니다. 이 표시가 없는 Valve의 Proton 항목으로는 이 기기에서 게임을 실행할 수 없습니다.</string>
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<string name="proton_installed_compatible">%1$s 설치됨 · %2$s</string>
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<string name="common_cancel">취소</string>
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<string name="common_auto">자동</string>
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<string name="common_never">안 함</string>
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<string name="common_always">항상</string>
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<string name="common_uninstall">제거</string>
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||
<string name="common_check">확인</string>
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<string name="common_update">업데이트</string>
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||
<string name="common_checking">확인 중…</string>
|
||
<string name="common_working">처리 중…</string>
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||
<string name="common_forget">잊기</string>
|
||
<string name="common_add_ellipsis">추가…</string>
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||
<string name="common_use">사용</string>
|
||
<string name="common_applies_next_session">다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_steam_title">Steam 세션</string>
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||
<string name="mode_desktop_title">데스크톱 세션</string>
|
||
<string name="mode_display">디스플레이</string>
|
||
<string name="mode_resolution">해상도</string>
|
||
<string name="mode_res_720">최대 720p</string>
|
||
<string name="mode_res_900">최대 900p</string>
|
||
<string name="mode_res_1080">최대 1080p</string>
|
||
<string name="mode_res_native">기본 해상도</string>
|
||
<string name="mode_res_default">%1$s(기본값)</string>
|
||
<string name="mode_res_custom_value">사용자 정의 · %1$d×%2$d</string>
|
||
<string name="mode_res_custom">사용자 정의…</string>
|
||
<string name="mode_res_note">720p로 설정하면 메뉴 응답 속도가 빨라질 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="mode_ratio">화면 비율</string>
|
||
<string name="mode_ratio_custom">사용자 정의 해상도로 설정됩니다.</string>
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||
<string name="mode_ratio_auto">자동 모드에서는 최소 16:9를 사용합니다.</string>
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||
<string name="mode_hdr">HDR</string>
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||
<string name="mode_hdr10">HDR10 출력</string>
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||
<string name="mode_hdr_unavailable">사용 불가: %1$s.</string>
|
||
<string name="mode_hdr_restart">앱을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
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||
<string name="mode_drivers">드라이버</string>
|
||
<string name="mode_gpu_drivers">GPU 드라이버</string>
|
||
<string name="mode_gpu_drivers_hint">Steam과 데스크톱에서 공유됩니다. \"구성 요소\" 페이지에서 설정하세요.</string>
|
||
<string name="mode_touch_controls">터치 및 컨트롤</string>
|
||
<string name="mode_touch">터치</string>
|
||
<string name="mode_touch_touchpad">터치패드</string>
|
||
<string name="mode_touch_direct">직접 터치</string>
|
||
<string name="mode_touch_note">자동: 데스크톱에서는 터치패드, Steam에서는 직접 터치를 사용합니다.</string>
|
||
<string name="mode_osc">화면 컨트롤</string>
|
||
<string name="mode_osc_qam">Steam + QAM</string>
|
||
<string name="mode_osc_note">자동 모드에서는 컨트롤러가 연결되지 않은 경우 화면 컨트롤을 표시합니다.</string>
|
||
<string name="osc_steam_touch">Steam 터치(베타)</string>
|
||
<string name="osc_style_next_session">Steam 터치 컨트롤은 다음 Steam 세션부터 적용됩니다</string>
|
||
<string name="osc_steam_layout">Steam 터치 레이아웃</string>
|
||
<string name="screen_keys">화면 키</string>
|
||
<string name="screen_keys_add">키 추가</string>
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<string name="screen_key_text">텍스트</string>
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||
<string name="screen_key_size">크기</string>
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||
<string name="screen_key_opacity">불투명도</string>
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||
<string name="screen_key_type_button">키</string>
|
||
<string name="screen_key_shape_trigger">트리거</string>
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<string name="screen_key_toggle">토글</string>
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||
<string name="screen_key_layout_export">내보내기</string>
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||
<string name="screen_key_shape_pill">캡슐</string>
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||
<string name="screen_key_shape_round">둥근 모서리</string>
|
||
<string name="screen_key_shape_circle">원</string>
|
||
<string name="screen_key_shape_rect">사각형</string>
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||
<string name="screen_key_bind">키</string>
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||
<string name="screen_key_image">이미지</string>
|
||
<string name="screen_key_image_clear">지우기</string>
|
||
<string name="screen_key_layout">레이아웃</string>
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||
<string name="screen_key_layout_save">저장</string>
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||
<string name="osc_steam_layout_hint">이 게임의 터치 컨트롤을 옮기거나 크기를 바꾸거나 숨깁니다. Steam에 저장됩니다</string>
|
||
<string name="mode_controller">컨트롤러</string>
|
||
<string name="mode_controller_hint">Steam이 컨트롤러를 인식하는 방식입니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_controller_deck">Steam Deck 컨트롤러</string>
|
||
<string name="mode_controller_steam">Steam Controller</string>
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||
<string name="mode_controller_ds4">DualShock 4</string>
|
||
<string name="mode_controller_dualsense">DualSense</string>
|
||
<string name="mode_controller_x360">Xbox 360 컨트롤러</string>
|
||
<string name="mode_controller_note">Deck: 빠른 액세스 버튼과 자이로스코프를 제공합니다. Xbox 360: Guide+A로 빠른 액세스를 엽니다.</string>
|
||
<string name="mode_back">뒤로</string>
|
||
<string name="back_hold">뒤로 길게 눌러 Steam 단축키</string>
|
||
<string name="back_hold_hint">뒤로를 길게 누르면 빠른 실행이 열리거나 다른 버튼과 Steam 조합이 됩니다. 끄면 길게 누르기를 무시합니다. 탭과 두 번 탭은 계속 작동합니다.</string>
|
||
<string name="back_native_qam_hint">뒤로 버튼을 700ms 동안 누르거나, 뒤로 버튼을 누른 채 다른 버튼을 누르면 Steam 단축키를 사용할 수 있습니다.</string>
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||
<string name="back_double_tap_window">두 번 탭 간격</string>
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||
<string name="back_tap_ms">%1$dms</string>
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||
<string name="brightness_permission_title">밝기 제어 허용</string>
|
||
<string name="brightness_permission_text">DroidDeck에서 밝기 제어를 설정하세요.</string>
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||
<string name="back_menu_then_qam">메뉴 → QAM</string>
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||
<string name="back_qam_then_menu">QAM → 메뉴</string>
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||
<string name="mode_session">세션</string>
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||
<string name="mode_suspend">백그라운드 동작</string>
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||
<string name="mode_suspend_hint">앱이 숨겨지거나 화면이 꺼졌을 때의 동작입니다.</string>
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||
<string name="mode_suspend_manual">수동</string>
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||
<string name="mode_suspend_native">네이티브</string>
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||
<string name="mode_suspend_steam_note">자동: 일시 중지되고 다시 표시되면 재개됩니다. 네이티브: 먼저 Steam을 절전에 대비시킵니다. 수동: \"재개\"를 탭할 때까지 기다립니다. 안 함: 계속 실행됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_background_downloads">다운로드 계속 진행</string>
|
||
<string name="mode_background_downloads_hint">Steam이 다운로드 중일 때는 백그라운드 일시 중지를 미룹니다.</string>
|
||
<string name="mode_suspend_note">자동: 백그라운드에서 일시 중지되고 다시 표시되면 재개됩니다. 수동: \"재개\"를 탭할 때까지 기다립니다. 안 함: 계속 실행됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_startup">시작</string>
|
||
<string name="mode_startup_session">실행 시 열기</string>
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||
<string name="mode_startup_session_hint">DroidDeck을 실행할 때 이 세션을 시작합니다.</string>
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||
<string name="mode_decky">Decky</string>
|
||
<string name="mode_decky_checking">릴리스 확인 중…</string>
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||
<string name="mode_decky_ready">%1$s을(를) 설치할 준비가 되었습니다.</string>
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||
<string name="mode_decky_none">호환되는 버전을 찾을 수 없습니다. 나중에 다시 시도하세요.</string>
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||
<string name="mode_decky_installed">설치됨 · %1$s</string>
|
||
<string name="mode_decky_update">업데이트 있음 · %1$s</string>
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||
<string name="mode_decky_current">최신 버전 · %1$s</string>
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||
<string name="mode_decky_loader">로더</string>
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||
<string name="mode_decky_install_latest">최신 버전 설치</string>
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||
<string name="decky_channel">업데이트 채널</string>
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||
<string name="decky_channel_hint">설치할 Decky Loader 릴리스입니다. Decky 자체 업데이터도 같은 채널을 사용합니다.</string>
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||
<string name="decky_channel_stable">안정판</string>
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<string name="decky_channel_prerelease">사전 출시판</string>
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<string name="decky_channel_testing">테스트판</string>
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||
<string name="decky_channel_failed">Decky 업데이트 채널을 저장할 수 없습니다</string>
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||
<string name="mode_decky_on">Steam과 함께 시작됩니다. 활성화하면 이 기기의 다른 앱이 Steam을 제어할 수 있습니다.</string>
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||
<string name="mode_decky_off">끔. Steam의 원격 디버깅 포트가 닫힌 상태로 유지됩니다.</string>
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||
<string name="mode_decky_remove_title">Decky Loader를 제거하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="mode_decky_remove_text">로더를 제거합니다. 플러그인과 설정은 유지됩니다.</string>
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||
<string name="mode_client">클라이언트</string>
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||
<string name="mode_mangoapp">성능 오버레이</string>
|
||
<string name="mode_mangoapp_hint">Deck 모드에서 게임이 충돌하거나 화면이 검게 변하면 이 옵션을 끄세요. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_return_after_game">게임 종료 후 DroidDeck으로 돌아가기</string>
|
||
<string name="mode_return_after_game_hint">DroidDeck 또는 다른 런처에서 실행한 게임을 닫으면 Steam이 정상적으로 종료되고(클라우드 저장 동기화를 먼저 완료) 실행한 곳으로 돌아갑니다. 끄면 Steam에 머무릅니다.</string>
|
||
<string name="mode_shader_precache">셰이더 사전 캐싱</string>
|
||
<string name="mode_shader_precache_hint">Steam이 게임용으로 미리 빌드된 셰이더를 다운로드해 백그라운드에서 처리하므로 게임 끊김이 줄어듭니다. 끄면 데이터, 저장 공간, 배터리를 절약하지만 게임이 플레이 중에 셰이더를 빌드합니다. Steam의 다운로드 > 셰이더 사전 캐싱과 같은 설정입니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_steam_repair">Steam 클라이언트 복구</string>
|
||
<string name="mode_steam_repair_hint">다음에 Steam을 시작할 때 Steam 클라이언트를 다시 다운로드합니다. Steam이 로딩 화면에서 넘어가지 않을 때 사용하세요. 게임, 로그인 정보 및 설정은 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_steam_repair_queued">다음에 Steam을 시작할 때 Steam 클라이언트를 다시 다운로드합니다.</string>
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||
<string name="mode_steam_repair_button">복구</string>
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||
<string name="mode_added_art">아트워크</string>
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||
<string name="mode_sgdb_key">SteamGridDB API 키</string>
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||
<string name="mode_sgdb_key_yours">내 키</string>
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||
<string name="mode_sgdb_edit">편집…</string>
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||
<string name="mode_added_art_hint">누락된 이미지를 Steam, 그다음 SteamGridDB에서 채웁니다. 게임 폴더의 cover.jpg, hero.jpg, logo.png 또는 icon.png가 우선적으로 사용됩니다.</string>
|
||
<string name="summary_remove_game">%1$s 제거</string>
|
||
<string name="mode_added_remove_confirm">제거?</string>
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||
<string name="games_add">게임 추가</string>
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||
<string name="games_add_title">게임 추가:</string>
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||
<string name="games_pick_exe_title">exe 선택:</string>
|
||
<string name="games_add_unreachable">이 위치는 세션에서 사용할 수 없습니다</string>
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||
<string name="mode_added_exe_check">이 exe 확인</string>
|
||
<string name="wincomp_title">Windows 구성 요소</string>
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||
<string name="wincomp_pad_hint">LB / RB로 섹션 사이를 이동합니다.</string>
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||
<string name="wincomp_card_none">없음</string>
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||
<string name="wincomp_applies">Proton에 포함되지 않은 Windows DLL로, 구성 요소 목록에서 가져옵니다. 이 게임에 필요한 것을 켜세요. 게임 전용 Windows 폴더에 들어가며 게임 파일은 건드리지 않고, 어떤 Proton으로 실행해도 유지됩니다.</string>
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||
<string name="wincomp_offline">구성 요소 목록에 연결할 수 없습니다. 이미 다운로드한 구성 요소는 계속 켜고 끌 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="wincomp_recommended">이 게임에 권장</string>
|
||
<string name="wincomp_checking">이 게임에 필요한 것을 확인하는 중…</string>
|
||
<string name="wincomp_when_online">온라인일 때 사용 가능</string>
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||
<plurals name="wincomp_turning_on">
|
||
<item quantity="other">구성 요소 %1$d개를 켜는 중…</item>
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||
</plurals>
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||
<string name="wincomp_auto_section">이 게임에 켜짐</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_steam">Steam이 %2$s(앱 %3$s)과(와) 함께 %1$s을(를) 설치합니다</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_gog">이 게임의 GOG 목록에서</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_epic">이 게임의 Epic 사전 요구 사항에서</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_amazon">이 게임의 Amazon 설치 단계에서</string>
|
||
<string name="wincomp_steam_by_name">Steam이 앱 %2$s과(와) 함께 %1$s을(를) 설치합니다(이름으로 일치)</string>
|
||
<string name="wincomp_suggestions">함께 나열됨</string>
|
||
<string name="wincomp_suggestion_reason">%1$s 목록에 있음; 여기서는 구성 요소가 아님</string>
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||
<string name="wincomp_src_steam">Steam</string>
|
||
<string name="wincomp_src_gog">GOG</string>
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||
<string name="wincomp_src_epic">Epic Games</string>
|
||
<string name="wincomp_src_amazon">Amazon Games</string>
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||
<string name="wincomp_found_bundled">게임에 %1$s이(가) 포함되어 있습니다</string>
|
||
<string name="wincomp_found_shipped">게임에 %1$s이(가) 있습니다 (대개 그대로 작동)</string>
|
||
<string name="wincomp_already_here">이 게임에 이미 있음</string>
|
||
<string name="wincomp_no_recommendation">게임 폴더에서 필요한 구성 요소를 가리키는 것이 없습니다.</string>
|
||
<string name="wincomp_active">이 게임에 설치됨 (%1$d)</string>
|
||
<string name="wincomp_all">모든 구성 요소 (%1$d)</string>
|
||
<string name="wincomp_installers">Windows 설치 프로그램 필요 (%1$d)</string>
|
||
<string name="wincomp_installers_note">이 항목들은 내부에 풀어낼 패키지가 없는 자체 설치 프로그램이며, 설치하는 내용은 아직 기록되지 않았습니다. 대부분 Proton에 포함된 Mono가 이미 대신하는 오래된 런타임이며, 기록은 만들어지는 대로 추가됩니다.</string>
|
||
<string name="wincomp_show">표시</string>
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||
<string name="wincomp_hide">숨기기</string>
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||
<string name="wincomp_needs_installer">자체 설치 프로그램을 실행합니다 (아직 기록 없음)</string>
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||
<string name="wincomp_unsupported">아직 여기서 지원되지 않음</string>
|
||
<string name="wincomp_loading">구성 요소를 불러오는 중…</string>
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||
<string name="wincomp_failed">설치할 수 없습니다: %1$s</string>
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||
<string name="wincomp_downloaded">다운로드됨</string>
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||
<string name="wincomp_downloading">%1$s 다운로드 중</string>
|
||
<string name="wincomp_installing">설치 중: %1$s</string>
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<string name="wincomp_reverting">끄는 중…</string>
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||
<string name="wincomp_download_size">%1$s 다운로드</string>
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||
<string name="wincomp_next_launch">다음에 게임을 시작할 때 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_stretch169">16:9 게임 늘리기</string>
|
||
<string name="mode_stretch169_hint">가로세로 비율이 16:9 미만인 화면에서 검은색 여백 대신 게임을 늘려 화면을 채웁니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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||
<string name="mode_audio">오디오</string>
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||
<string name="mode_directaudio">게임에서 DirectAudio 사용</string>
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||
<string name="mode_directaudio_hint">PulseAudio를 우회하여 지연 시간을 줄입니다.</string>
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||
<string name="mode_mic">마이크</string>
|
||
<string name="mode_mic_hint">음성 채팅에 사용됩니다.</string>
|
||
<string name="drawer_mic_hint">이 세션의 마이크 캡처를 켜거나 끕니다.</string>
|
||
<string name="drawer_mic_failed">마이크를 변경할 수 없습니다. 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="mode_network">네트워크</string>
|
||
<string name="mode_wifi_discovery">Wi-Fi 검색</string>
|
||
<string name="mode_wifi_discovery_hint">Steam에 Wi-Fi 이름과 주변 네트워크를 표시합니다.</string>
|
||
<string name="mode_wifi_location_off">위치 서비스가 꺼져 있습니다.</string>
|
||
<string name="mode_wifi_permission_denied">위치 권한이 부여되지 않았습니다.</string>
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||
<string name="mode_wifi_open_settings">설정 열기</string>
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||
<string name="mode_wifi_continue">계속</string>
|
||
<string name="mode_wifi_explain_title">Wi-Fi 검색을 활성화하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="mode_wifi_explain_text">Android는 Wi-Fi 이름을 읽고 주변 네트워크를 검색하려면 위치 권한이 필요합니다. DroidDeck은 이 권한을 사용하여 Steam에 이러한 네트워크를 표시합니다. 위치를 추적하지 않습니다. 이 권한 없이도 인터넷에 액세스할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="mode_storage">게임 저장 공간</string>
|
||
<string name="mode_storage_auto">자동 - SD 카드가 있으면 SD 카드 사용, 게임 폴더도 사용</string>
|
||
<string name="mode_storage_auto_none">자동 - 게임 폴더 사용, SD 카드가 있으면 SD 카드도 사용(현재 SD 카드 없음)</string>
|
||
<string name="mode_storage_internal">내부 저장 공간만</string>
|
||
<string name="mode_storage_folder">폴더: %1$s</string>
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||
<string name="mode_second_library">보조 라이브러리</string>
|
||
<string name="mode_storage_note">SD 카드나 공유 저장 공간에서 리소스를 읽는 게임은 끊길 수 있습니다.</string>
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||
<string name="mode_storage_diagnostics">저장 공간 진단</string>
|
||
<string name="mode_storage_diagnostics_hint">할당 결과와 샘플링한 저장 공간 응답 시간을 \"로그 공유\"에 기록합니다. 켜져 있는 동안 설치가 느려질 수 있습니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="mode_choose_folder">폴더 선택…</string>
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||
<string name="mode_custom_res_title">사용자 정의 해상도</string>
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||
<string name="mode_custom_res_text">해상도 상한과 화면 비율을 대체합니다. 화면과 일치하지 않는 크기는 검은색 여백으로 표시됩니다.</string>
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||
<string name="mode_width">너비</string>
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||
<string name="mode_height">높이</string>
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||
<string name="mode_custom_res_range">범위: 320×240 ~ 3840×2160.</string>
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||
<plurals name="mode_added_count">
|
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<item quantity="other">게임 %1$d개</item>
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||
</plurals>
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||
<string name="common_ok">확인</string>
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||
<string name="common_delete">삭제</string>
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||
<string name="common_restore">복원</string>
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||
<string name="common_download">다운로드</string>
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<string name="common_delete_named">%1$s 삭제</string>
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||
<string name="common_size_mb">%1$.1f MB</string>
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||
<string name="comp_runtime_driver">런타임 드라이버</string>
|
||
<string name="comp_runtime_driver_hint">Steam, 게임 및 데스크톱에서 사용됩니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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||
<string name="comp_import_turnip">Turnip zip 가져오기…</string>
|
||
<string name="comp_display_driver">디스플레이 드라이버</string>
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||
<string name="comp_display_driver_hint">두 모드 모두에서 화면 출력을 담당합니다. 앱을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
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||
<string name="comp_import_adrenotools">AdrenoTools zip 가져오기…</string>
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||
<string name="comp_never">없음</string>
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||
<string name="comp_nightlies_checked">Nightlies 확인 시각 %1$s</string>
|
||
<string name="comp_title">구성 요소</string>
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||
<string name="comp_about">구성 요소 정보</string>
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||
<string name="comp_check_drivers">새 드라이버 확인</string>
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||
<string name="comp_check_nightlies">Nightlies의 새 패키지 확인</string>
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||
<string name="comp_proton">Proton</string>
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||
<string name="comp_proton_note">여기에서 선택한 Proton은 Steam에서 Proton을 따로 선택하지 않은 모든 게임을 실행하며, Steam에서 변경한 내용도 여기에 표시됩니다. Steam 업데이트 시 Valve의 Proton이 교체되지만 각 빌드의 원본 파일은 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="comp_scope">구성</string>
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||
<string name="comp_profile_configure">프로필 구성</string>
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||
<string name="comp_profile">프로필</string>
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||
<string name="comp_scope_general">기본 프로필</string>
|
||
<string name="comp_scope_general_detail">재정의가 없는 게임에서 자동으로 사용됩니다.</string>
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||
<string name="comp_profile_game_detail">%1$s 실행 시 자동으로 사용되는 저장된 설정입니다.</string>
|
||
<string name="comp_game_hint">이 게임에 필요한 설정만 선택하세요. 나머지는 계속 기본 프로필을 사용합니다.</string>
|
||
<string name="comp_game_fex">FEX 프리셋</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_inherited">기본 프로필의 프리셋 사용 중.</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_override">이 게임에 사용자 정의 프리셋이 저장되었습니다.</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_custom">사용자 정의 FEX 변수</string>
|
||
<string name="comp_game_use_general">기본값 사용</string>
|
||
<string name="comp_game_compatibility">게임 호환성</string>
|
||
<string name="comp_game_environment_hint">이 게임의 Proton, DXVK, VKD3D 및 동기화 환경 옵션입니다.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_inherited">기본 프로필의 Proton 사용 중.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_override">Steam 호환성 매핑을 통해 이 게임에 사용자 정의 Proton이 저장되었습니다.</string>
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||
<string name="comp_no_proton_short">Proton 없음</string>
|
||
<string name="comp_game_dxvk">DXVK</string>
|
||
<string name="comp_game_vkd3d">VKD3D-Proton</string>
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||
<string name="comp_game_component_runtime">이 게임에서 다른 패키지를 선택하지 않으면 %1$s의 기본 프로필 패키지를 사용합니다.</string>
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||
<string name="comp_game_component_general">기본 프로필의 구성 요소 패키지를 사용합니다.</string>
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<string name="comp_game_component_override">이 게임에만 %1$s을(를) 사용합니다.</string>
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<string name="comp_game_runtime_options">런타임 옵션</string>
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<string name="comp_game_environment_other_hint">기타 게임별 Proton, DXVK, VKD3D-Proton 및 동기화 환경 옵션입니다.</string>
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<string name="comp_game_saved_next">%1$s의 프로필이 저장되었습니다. 다음 게임 실행 시 적용됩니다.</string>
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<string name="game_no_steam_title">Steam 없이 시작</string>
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<string name="game_no_steam_detail">Steam 클라이언트 없이 Proton/FEX에서 엽니다. Steam 기능은 꺼집니다.</string>
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<string name="game_no_steam_on">켜짐</string>
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<string name="game_steam_with">Steam과 함께 시작</string>
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<string name="game_steam_without">Steam 없이 시작</string>
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<string name="game_settings_card">설정</string>
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<string name="game_settings_menu_title">%1$s 설정</string>
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<string name="game_settings_default">기본값</string>
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<string name="game_settings_default_detail">이 게임에서 변경한 모든 항목을 앱 설정으로 되돌립니다.</string>
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<string name="game_sync_custom">사용자 지정 동기화 변수</string>
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<string name="comp_game_proton_live">%1$s의 Proton 선택이 저장되었으며 지금 Steam에서 사용할 수 있습니다.</string>
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<string name="comp_game_proton_next">%1$s의 Proton 선택이 저장되었습니다. 게임을 실행하기 전에 Steam을 다시 시작하세요.</string>
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<string name="comp_game_proton_not_runnable">%1$s은(는) 이 기기에서 선택한 Proton을 사용할 수 없습니다.</string>
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<string name="comp_game_load_failed">%1$s의 프로필을 불러올 수 없습니다: %2$s</string>
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<string name="comp_game_save_failed">게임 프로필을 저장할 수 없습니다: %1$s</string>
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<string name="comp_game_reset">게임 프로필 초기화</string>
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<string name="comp_game_reset_title">%1$s의 프로필을 초기화하시겠습니까?</string>
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<string name="comp_game_reset_body">이 게임의 Proton, FEX, 구성 요소 패키지, 환경, 텍스처 필터링 및 Windows 구성 요소 재정의를 제거하시겠습니까? 이후 기본 프로필을 사용합니다.</string>
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<string name="comp_game_reset_done">이제 %1$s은(는) 기본 프로필을 사용합니다.</string>
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<string name="comp_game_reset_failed">게임 프로필을 완전히 초기화할 수 없습니다: %1$s</string>
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<string name="comp_default_live">이제 Steam에서 Proton을 따로 선택하지 않은 모든 게임을 %1$s(으)로 실행합니다.</string>
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<string name="comp_default_next">다음에 Steam을 시작할 때부터 Proton을 따로 선택하지 않은 모든 게임을 %1$s(으)로 실행합니다.</string>
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<string name="comp_default_not_runnable">%1$s(으)로는 여기에서 게임을 실행할 수 없으므로 기본값으로 설정할 수 없습니다.</string>
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<string name="comp_default_failed">기본 Proton을 저장할 수 없습니다: %1$s</string>
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<string name="comp_swapped">%1$s · %2$d개 교체됨</string>
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<string name="comp_all_original">%1$s · 모두 원본 파일</string>
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<string name="comp_game_running_suffix">%1$s · 게임 실행 중</string>
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<string name="comp_esync_pack">%1$s · droiddeck-esync 팩</string>
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<string name="comp_esync_wanted">%1$s · droiddeck-esync 팩 아직 없음</string>
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<string name="comp_esync_builtin">%1$s · esync 내장, 팩 필요 없음</string>
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||
<string name="comp_gpu_drivers">GPU 드라이버</string>
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||
<string name="comp_reapplied">%1$s · %2$s 시작 시 다시 적용됨</string>
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<string name="comp_next_queued">다음: %1$s · 게임 종료 후</string>
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||
<string name="comp_in_use">%1$s 사용 중: %2$s</string>
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||
<string name="comp_waits">게임 종료 대기 중</string>
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<string name="comp_applies_next_game">다음 게임 실행 시 적용됩니다</string>
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<string name="comp_import_zip">.zip 가져오기</string>
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<string name="comp_reading">Proton 읽는 중…</string>
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<string name="comp_no_proton">Proton이 설치되지 않았습니다. Steam을 한 번 실행하여 ARM64 Proton을 다운로드하거나 \"설정\"에서 GE-Proton 또는 CachyOS를 추가하세요.</string>
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<string name="comp_original">원본 · %1$s</string>
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<string name="comp_this_build">%1$s · 현재 빌드</string>
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<string name="comp_earlier_build">%1$s · 이전 빌드</string>
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||
<string name="comp_installed_count">설치됨 · %1$d</string>
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<string name="comp_nothing_stored">%1$s에 대해 아직 저장된 내용이 없습니다. 이 Proton에 포함된 파일이 원본 파일로 저장됩니다.</string>
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<string name="comp_waits_long">현재 이 Proton을 사용하는 게임이 있으므로 게임이 종료될 때까지 기다려야 합니다.</string>
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||
<string name="comp_applies_long">다음 게임 실행 시 적용됩니다.</string>
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||
<string name="comp_swap_title">%1$s을(를) 교체하시겠습니까?</string>
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||
<string name="comp_swap_body">%1$s을(를) %2$s에 넣으시겠습니까? 원본 파일은 계속 저장됩니다. %3$s</string>
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||
<string name="comp_restore_title">%1$s을(를) 복원하시겠습니까?</string>
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||
<string name="comp_restore_body">%1$s의 원본 파일을 %2$s에 다시 넣으시겠습니까? %3$s</string>
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||
<string name="comp_delete_package_body">앱에서 이 패키지를 제거합니다. 나중에 다시 다운로드할 수 있습니다.</string>
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<string name="comp_delete_original_title">이 원본 버전을 삭제하시겠습니까?</string>
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<string name="comp_delete_original_body">이 %1$s 원본 버전은 %2$s의 이전 빌드에서 가져온 것입니다. 현재 빌드의 원본 버전은 항상 유지됩니다.</string>
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<string name="comp_nightlies_count">Nightlies 내 · %1$d</string>
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<string name="comp_channel_stable">안정판</string>
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<string name="comp_channel_nightly">나이틀리</string>
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<string name="comp_refresh_to_list">새로 고쳐 Nightlies 및 DroidDeck의 패키지를 나열합니다.</string>
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<string name="comp_nothing_new">마지막 확인 이후 새로운 내용이 없습니다.</string>
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<string name="comp_import_wcp">.wcp 가져오기</string>
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||
<string name="comp_restore_original">이 Proton의 원본 파일 복원</string>
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<string name="comp_restore_original_body">%1$s의 원본 %2$s을(를) 복원하시겠습니까?</string>
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<string name="comp_swap">교체</string>
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||
<string name="comp_about_text">FEX, DXVK 및 VKD3D-Proton: Steam이 게임을 실행하는 데 사용하는 각 Proton용입니다.\n\n설치된 항목을 선택하면 해당 항목으로 교체됩니다. 다음 게임 실행 시 또는 현재 실행 중인 게임이 종료된 후에 적용됩니다.\n\n실행할 때마다 선택 사항을 다시 확인하며, 변경된 경우 복원됩니다. 각 Proton의 원본 파일은 유지되므로 Steam 업데이트로 인해 손실되지 않습니다.</string>
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||
<string name="comp_tag_original">원본</string>
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||
<string name="comp_tag_in_use">사용 중</string>
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<string name="comp_tag_new">신규</string>
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<string name="comp_tag_stored">저장됨</string>
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<string name="perf_title">성능</string>
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||
<string name="perf_lede">CPU 코어, 세션 수정 및 호스트 이름. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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||
<string name="perf_client_cores_group">Steam 클라이언트 코어</string>
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||
<string name="perf_override">Steam의 코어 선택 재정의</string>
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||
<string name="perf_override_hint">Steam, UI 도우미 및 gamescope를 아래에서 선택한 코어에 고정합니다.</string>
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||
<string name="perf_client_cores">클라이언트 코어</string>
|
||
<string name="perf_client_cores_on">Steam에서 사용하는 코어입니다.</string>
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||
<string name="perf_client_cores_off">재정의를 켜야 선택할 수 있습니다.</string>
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||
<string name="perf_game_cores_group">게임 코어</string>
|
||
<string name="perf_game_cores">게임 코어</string>
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||
<string name="perf_game_cores_hint">게임에서 사용하는 코어입니다. 모두 선택하면 Android가 자유롭게 스케줄링합니다.</string>
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||
<string name="perf_client_ui">클라이언트 UI</string>
|
||
<string name="perf_glthread">GL 멀티스레딩</string>
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||
<string name="perf_glthread_hint">Steam 메뉴 응답 속도를 높일 수 있습니다.</string>
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||
<string name="perf_zink">Zink: 지연 디스크립터</string>
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||
<string name="perf_zink_hint">디스크립터 버퍼가 없는 드라이버에 권장됩니다.</string>
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||
<string name="perf_noglerror">GL 오류 검사 건너뛰기</string>
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||
<string name="perf_noglerror_hint">호출별 GL 유효성 검사를 끕니다.</string>
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||
<string name="perf_gsrealtime">gamescope: 실시간 GPU 큐</string>
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||
<string name="perf_gsrealtime_hint">컴포지터 GPU 작업의 우선순위를 높입니다. 프레임 타임 안정성을 개선할 수 있지만 게임 성능의 일부를 소모합니다.</string>
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<string name="perf_gpu">GPU</string>
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<string name="perf_memory">메모리</string>
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<string name="perf_cap_off">끄기</string>
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<string name="perf_cap_auto">드라이버 기본값</string>
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||
<string name="perf_zram_client">게임 실행 중 Steam 압축</string>
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||
<string name="perf_zram_client_hint">게임이 시작되고 20초 후 Steam 클라이언트를 zRAM으로 압축해 게임에 더 많은 메모리를 남기고, 게임이 종료되면 다시 읽어 들입니다. 게임 시작 직후 세션이 종료되면 이 옵션을 끄세요. 위의 RAM 제한을 설정하면 세션이 이를 초과할 때 여전히 Steam을 압축합니다.</string>
|
||
<string name="perf_ram_cap">RAM 제한</string>
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||
<string name="perf_ram_cap_hint">Steam 모드나 데스크톱에서 Steam 클라이언트가 실행되는 동안 적용됩니다. 세션이 이 값보다 많이 사용하면 Steam과 세션의 다른 지원 프로세스를 차례로 zRAM으로 압축합니다. 소프트 제한이므로 종료되는 것은 없지만, 페이지를 다시 읽어 들이는 동안 게임이 끊길 수 있습니다.</string>
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||
<string name="perf_ram_cap_unavailable">zRAM 스왑이 필요하지만 이 기기에는 없습니다.</string>
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<string name="perf_vram_cap">VRAM 제한</string>
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||
<string name="perf_vram_cap_hint">DXVK가 Direct3D 게임에 보고하는 비디오 메모리로, 게임이 더 적은 양에 맞춰 텍스처를 할당합니다. 게임 자체의 DXVK 설정이 우선합니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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||
<string name="perf_gpuclock">GPU를 최고 클럭으로 유지</string>
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||
<string name="perf_gpuclock_hint">Adreno에만 해당됩니다. 끊김이 줄어들지만 전력 소모와 발열이 증가합니다.</string>
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<string name="perf_fixes">세션 수정</string>
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<string name="perf_sysmem">Turnip: sysmem 렌더링</string>
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<string name="perf_sysmem_hint">Steam 클라이언트가 빨라집니다. 게임에서는 드라이버가 패스마다 타일 렌더링과 시스템 메모리 렌더링 중 하나를 고릅니다. Adreno 710/720/722에 필수입니다.</string>
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||
<string name="perf_xalia">Steam의 xalia 도우미 건너뛰기</string>
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||
<string name="perf_fastsync">droiddeck-ntsync</string>
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<string name="perf_fastsync_hint">Linux ntsync 드라이버를 사용자 공간에서 대신하는 기능입니다. 켜져 있으면 Proton이 droiddeck-esync와 droiddeck-fsync 대신 이 기능을 사용합니다. Proton Experimental ARM64, GE-Proton 및 proton-cachyos에서 작동합니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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<string name="perf_esync">droiddeck-esync</string>
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<string name="perf_fsync">droiddeck-fsync 우선</string>
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<string name="perf_fsync_hint">futex_waitv를 사용자 공간에서 제공하여 기본 Proton 파일로 Proton 자체의 fsync를 실행하므로, 팩이 필요 없고 Steam이 Proton을 업데이트해도 바로 작동합니다. 켜져 있으면 게임이 droiddeck-esync보다 이 기능을 우선 사용합니다. 단, Proton이 fsync를 끄는 일부 게임은 예외입니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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<string name="perf_esync_hint">게임의 Windows 스레드가 wineserver를 왕복하는 대신 eventfd와 공유 메모리를 통해 서로를 대기합니다. 해당 Proton 빌드 전용으로 만든 droiddeck-esync 팩을 사용하며, 팩은 자동으로 받아옵니다. 새 Proton 빌드용 팩이 나오기 전까지는 droiddeck-fsync가 대신 사용됩니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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<string name="perf_xalia_hint">모든 게임에서 CPU를 사용하는 Proton의 컨트롤러 탐색 도우미를 비활성화합니다.</string>
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||
<string name="perf_seccomp">seccomp 없이 proot 실행</string>
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||
<string name="perf_seccomp_hint">일부 커널에서 시스템 호출 누락 오류를 수정할 수 있지만 성능이 저하될 수 있습니다.</string>
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<string name="perf_fastpath">proot 빠른 경로</string>
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<string name="perf_fastpath_needs_seccomp">proot의 seccomp 필터가 필요합니다.</string>
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<string name="perf_fastpath_hint">파일 검색이 빨라지고 끊김이 줄어듭니다. 프로그램이 파일을 찾지 못하면 이 옵션을 끄세요.</string>
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<string name="perf_cursor_composite">gamescope 안에서 커서 그리기</string>
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||
<string name="perf_cursor_composite_hint">Gamescope가 포인터를 Android에 넘기지 않고 직접 그립니다. 컨트롤러로 조작하는 커서에는 켜세요. 휴대전화에서는 끄는 것이 더 빠릅니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
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<string name="perf_identity">세션 ID</string>
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<string name="perf_hostname">호스트 이름</string>
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<string name="perf_hostname_hint">Steam이 이 기기를 인식하는 이름입니다. 비워 두면 %1$s(으)로 복원됩니다.</string>
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<string name="perf_hostname_invalid">영문, 숫자 및 중간 하이픈만 사용할 수 있으며 최대 63자입니다.</string>
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<string name="perf_phantom_warning">Android가 이 세션을 종료하도록 설정했습니다</string>
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||
<string name="driver_installed">설치됨</string>
|
||
<string name="driver_available">다운로드 가능</string>
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||
<string name="driver_nothing_new">마지막 확인 이후 새로운 내용이 없습니다.</string>
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||
<string name="driver_restore_builtin">내장 드라이버 복원</string>
|
||
<string name="driver_delete_builtin">앱 내장 드라이버: 이 작업은 압축이 풀린 파일을 제거하고 해당 드라이버를 숨깁니다. \"내장 드라이버 복원\"을 사용하여 복원할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="driver_delete_bundle">Android + Linux 번들의 절반: 두 부분 모두 제거됩니다. 사용 중인 드라이버는 기본 드라이버로 대체됩니다.</string>
|
||
<string name="driver_delete_plain">파일이 앱에서 제거됩니다.</string>
|
||
<string name="driver_delete_in_use">파일이 제거됩니다. 사용 중이므로 기본 드라이버로 전환됩니다.</string>
|
||
<string name="drawer_page_display">디스플레이</string>
|
||
<string name="drawer_frame_limit">프레임 제한</string>
|
||
<string name="drawer_frame_limit_note">이 게임의 프레임을 제한합니다. 제한값으로 나누어떨어지는 주사율이 있으면 디스플레이가 그 주사율로 전환되며, 그 밖의 제한값은 고르지 않게 보일 수 있습니다. Steam 게임은 빠른 액세스 메뉴의 Steam 프레임 제한을 사용합니다.</string>
|
||
<string name="drawer_page_effects">효과</string>
|
||
<string name="drawer_page_controls">컨트롤</string>
|
||
<string name="drawer_page_components">구성 요소</string>
|
||
<string name="drawer_page_controller">컨트롤러</string>
|
||
<string name="drawer_page_settings">설정</string>
|
||
<string name="drawer_page_desc">%1$s 페이지</string>
|
||
<string name="drawer_steam">Steam</string>
|
||
<string name="drawer_desktop">데스크톱</string>
|
||
<string name="drawer_steam_menu">Steam 메뉴</string>
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||
<string name="drawer_quick_access">빠른 액세스</string>
|
||
<string name="drawer_open_qam">빠른 액세스 메뉴 열기</string>
|
||
<string name="drawer_prev_page">이전 페이지</string>
|
||
<string name="drawer_next_page">다음 페이지</string>
|
||
<string name="drawer_hud">성능 HUD</string>
|
||
<string name="drawer_hud_fps">프레임 속도</string>
|
||
<string name="drawer_hud_battery">배터리 온도</string>
|
||
<string name="drawer_hud_graph">성능 그래프</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color">색상</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_mint">민트</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_white">흰색</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_sky">하늘색</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_amber">호박색</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_violet">보라색</string>
|
||
<string name="drawer_hud_opacity">불투명도</string>
|
||
<string name="hud_size">크기</string>
|
||
<string name="hud_size_hint">HUD를 탭해도 크기가 바뀝니다.</string>
|
||
<string name="hud_size_full">전체</string>
|
||
<string name="hud_size_tiles">타일</string>
|
||
<string name="hud_size_pill">캡슐</string>
|
||
<string name="hud_size_minimal">미니멀</string>
|
||
<string name="hud_size_mega">메가</string>
|
||
<string name="hud_size_strip">바</string>
|
||
<string name="hud_locked">위치 고정</string>
|
||
<string name="hud_locked_hint">HUD를 드래그하여 이동하고, 길게 눌러 고정하거나 해제합니다. 고정된 동안에도 아래에 있는 화면 컨트롤은 계속 작동합니다.</string>
|
||
<string name="hud_snap">양옆에 맞추기</string>
|
||
<string name="hud_snap_hint">HUD를 놓으면 화면에서 더 가까운 쪽으로 이동합니다. 튕기면 그 방향으로 이동합니다.</string>
|
||
<string name="hud_group_look">외관</string>
|
||
<string name="hud_scale">화면상 크기</string>
|
||
<string name="hud_color_soft">은은함</string>
|
||
<string name="hud_color_mid">보통</string>
|
||
<string name="hud_color_vivid">선명함</string>
|
||
<string name="hud_outline">외곽선</string>
|
||
<string name="hud_outline_color">외곽선 색상</string>
|
||
<string name="hud_outline_gray">회색</string>
|
||
<string name="hud_outline_theme">테마 색상</string>
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||
<string name="hud_group_metrics">측정값</string>
|
||
<string name="hud_metric_graph">프레임 타임 그래프</string>
|
||
<string name="hud_metric_decimal">소수점 프레임 속도</string>
|
||
<string name="hud_metric_low001">0.01% 최저</string>
|
||
<string name="hud_metric_engine">그래픽 엔진</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu_model">GPU 이름</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu">GPU 사용률</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu_temp">GPU 온도</string>
|
||
<string name="hud_metric_cpu">CPU 사용률</string>
|
||
<string name="hud_metric_per_core">코어별 CPU</string>
|
||
<string name="hud_metric_temp">온도</string>
|
||
<string name="hud_metric_ram">메모리</string>
|
||
<string name="hud_metric_vram">그래픽 메모리</string>
|
||
<string name="hud_metric_swap">스왑</string>
|
||
<string name="hud_metric_battery">배터리 잔량</string>
|
||
<string name="hud_metric_power">소비 전력</string>
|
||
<string name="hud_metric_network">네트워크</string>
|
||
<string name="hud_metric_resolution">해상도</string>
|
||
<string name="hud_metric_proton">Proton 버전</string>
|
||
<string name="hud_metric_session">세션 시간</string>
|
||
<string name="hud_metric_clock">시계</string>
|
||
<string name="hud_group_temps">온도</string>
|
||
<string name="hud_temp_unit">단위</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands">경고 색상</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_hint">온도가 한도에 가까워지면 호박색, 그다음 빨간색으로 바뀝니다.</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_off">끔</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_auto">자동</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_manual">수동</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_cpu">CPU 빨간색 기준</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_gpu">GPU 빨간색 기준</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_battery">배터리 빨간색 기준</string>
|
||
<string name="hud_group_more">기타</string>
|
||
<string name="hud_export">HUD 진단</string>
|
||
<string name="hud_export_hint">HUD가 읽는 모든 센서의 보고서를 Downloads/DroidDeck에 저장합니다.</string>
|
||
<string name="hud_export_button">저장</string>
|
||
<string name="hud_export_done">%1$s에 저장됨</string>
|
||
<string name="hud_export_failed">HUD 보고서를 저장할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="hud_reset">HUD 설정 초기화</string>
|
||
<string name="hud_reset_button">초기화</string>
|
||
<string name="drawer_scaling">스케일링 모드</string>
|
||
<string name="drawer_scaling_sharpness">스케일링 선명도</string>
|
||
<string name="drawer_effects">화면 효과</string>
|
||
<string name="drawer_effects_hint">즉시 적용됩니다. 효과가 하나라도 켜져 있으면 GPU 시간을 약간 사용합니다.</string>
|
||
<string name="drawer_look">프리셋</string>
|
||
<string name="drawer_look_custom">사용자 정의</string>
|
||
<string name="drawer_effects_advanced">고급</string>
|
||
<string name="widgets_expanded">펼쳐짐</string>
|
||
<string name="widgets_collapsed">접힘</string>
|
||
<string name="drawer_cas">샤프닝(CAS)</string>
|
||
<string name="drawer_cas_level">샤프닝 강도</string>
|
||
<string name="drawer_fake_hdr">가상 HDR</string>
|
||
<string name="vr_title">VR</string>
|
||
<string name="steamvr_title">SteamVR</string>
|
||
<string name="steamvr_enter">SteamVR 시작</string>
|
||
<string name="steamvr_checking">SteamVR 확인 중…</string>
|
||
<string name="drawer_deband">디밴딩</string>
|
||
<string name="drawer_deband_strength">디밴딩 강도</string>
|
||
<string name="drawer_brightness">밝기</string>
|
||
<string name="drawer_contrast">대비</string>
|
||
<string name="drawer_gamma">감마</string>
|
||
<string name="drawer_saturation">채도</string>
|
||
<string name="drawer_fxaa">FXAA(가장자리 보정)</string>
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<string name="drawer_toon">툰 윤곽선</string>
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<string name="drawer_crt">CRT</string>
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<string name="drawer_ntsc">NTSC</string>
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||
<string name="drawer_texture">텍스처 필터링</string>
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||
<string name="drawer_texture_hint">DirectX 9–11 게임, 다음 실행부터 적용.</string>
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||
<string name="drawer_anisotropy">비등방성 필터링</string>
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||
<string name="drawer_texture_sharpness">텍스처 선명도</string>
|
||
<string name="drawer_texture_sharpness_note">음수 밉 바이어스: 텍스처가 선명해지지만 약간 깜박일 수 있습니다. 자동으로 설정하면 세션 화면이 확대되는 정도에 맞춥니다.</string>
|
||
<string name="drawer_touch_auto">자동(%1$s)</string>
|
||
<string name="drawer_keyboard">키보드</string>
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||
<string name="drawer_latency">지연</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency">저지연 모드</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_hint">CPU 및 배터리 사용량이 늘어납니다</string>
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<string name="drawer_low_latency_controller">저지연 컨트롤러</string>
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||
<string name="drawer_low_latency_controller_hint">컨트롤러가 250 Hz 대신 1000 Hz로 보고됩니다. CPU 사용량이 약간 늘어납니다.</string>
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||
<string name="drawer_low_latency_touch">저지연 터치</string>
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||
<string name="drawer_low_latency_touch_hint">터치가 프레임 병합을 건너뛰고 Steam 터치가 1000 Hz로 보고됩니다. CPU 사용량이 약간 늘어납니다.</string>
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||
<string name="drawer_evdev_mouse">원시 마우스 채널</string>
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||
<string name="drawer_direct_cursor">커서</string>
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||
<string name="drawer_pc_keyboard">PC 키보드</string>
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||
<string name="drawer_android_keyboard">Android</string>
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||
<string name="drawer_second_screen">보조 화면</string>
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||
<string name="drawer_second_screen_mode">모드</string>
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||
<string name="drawer_second_screen_shows">표시</string>
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||
<string name="drawer_android_apps">Android 앱</string>
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||
<string name="drawer_launch_app">앱 실행</string>
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||
<string name="common_hide">숨기기</string>
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<string name="common_show">표시</string>
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||
<string name="drawer_no_apps">실행할 수 있는 앱이 없습니다</string>
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||
<string name="drawer_session_behavior">세션 동작</string>
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||
<string name="drawer_suspend_hint">즉시 적용되며 이 모드의 향후 세션에도 적용됩니다.</string>
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||
<string name="drawer_next_session">다음 세션</string>
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||
<string name="drawer_support">지원</string>
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<string name="drawer_logs">세션 로그</string>
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||
<string name="drawer_logs_hint">버그 리포트에 첨부</string>
|
||
<string name="drawer_share_logs">로그 공유</string>
|
||
<string name="drawer_background">백그라운드</string>
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||
<string name="drawer_stop">중지</string>
|
||
<string name="drawer_stop_title">세션을 중지하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="drawer_running_now">현재 실행 중</string>
|
||
<string name="drawer_no_game">현재 Proton으로 실행 중인 게임이 없습니다</string>
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||
<string name="drawer_selected_profile">게임 프로필</string>
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||
<string name="drawer_selected_profile_none">프로필 세부 정보를 아직 사용할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_refresh_failed_initial">게임 프로필을 불러올 수 없습니다. 자동으로 다시 시도합니다.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_refresh_failed_stale">게임 프로필을 새로 고칠 수 없습니다. 마지막으로 가져온 데이터를 표시하며 자동으로 다시 시도합니다.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_inspect_hint">다음 실행 시 사용되는 저장된 설정을 보고 편집합니다.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_default">기본 프로필 사용 중</string>
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||
<string name="drawer_profile_custom">사용자 정의 프로필</string>
|
||
<string name="drawer_component_inherited">기본 프로필의 %1$s 사용 중.</string>
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||
<string name="drawer_game_components_note">변경 사항은 %1$s의 프로필에 저장되며 다음 게임 실행 시 적용됩니다.</string>
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<plurals name="drawer_profile_environment_overrides">
|
||
<item quantity="other">게임 재정의 %1$d개</item>
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||
</plurals>
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<string name="drawer_no_proton">Proton이 설치되지 않았습니다.</string>
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||
<string name="drawer_game_running">게임 실행 중</string>
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||
<string name="drawer_reapplied">%1$s 시작 시 다시 적용됨</string>
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<string name="drawer_original">원본</string>
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||
<string name="drawer_components_note">구성 요소 페이지에서 가져오기 및 삭제하세요.</string>
|
||
<string name="setup_check_done">완료</string>
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||
<string name="setup_check_warn">처리 필요</string>
|
||
<string name="setup_check_busy">처리 중</string>
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||
<string name="setup_limit_adb_failed">무선 디버깅의 IP 주소와 포트를 확인하세요. Android에서 기기를 제거한 경우 다시 페어링하세요.</string>
|
||
<string name="setup_install">설치</string>
|
||
<string name="setup_manage">관리</string>
|
||
<string name="setup_tab_overview">개요</string>
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||
<string name="setup_tab_controller">컨트롤러</string>
|
||
<string name="setup_tab_session">세션</string>
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||
<string name="setup_tab_launcher">런처</string>
|
||
<string name="setup_title">설정</string>
|
||
<string name="setup_all_set">● 모두 준비됨</string>
|
||
<string name="setup_n_ready">%1$d/%2$d 준비됨</string>
|
||
<string name="setup_system_check">시스템 검사</string>
|
||
<string name="setup_gpu_supported">기기 지원됨</string>
|
||
<string name="setup_gpu_untested">테스트되지 않은 GPU</string>
|
||
<string name="setup_gpu_unsupported">GPU 지원되지 않음</string>
|
||
<string name="setup_gpu_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="setup_gpu_untested_detail">%1$s: %2$s</string>
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||
<string name="setup_gpu_unsupported_detail">Steam에는 Adreno 드라이버가 필요합니다. %1$s에서 화면이 검게 변할 수 있습니다.</string>
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||
<string name="setup_runtime">Linux 런타임</string>
|
||
<string name="setup_runtime_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="setup_runtime_missing">설치되지 않음 · 약 3GB, 처음 \"Steam 실행\" 시 설치</string>
|
||
<string name="setup_installed">설치됨</string>
|
||
<string name="setup_runtime_update">%1$s · 업데이트 있음</string>
|
||
<string name="setup_runtime_current">%1$s · 최신 버전</string>
|
||
<string name="setup_limit">하위 프로세스 제한</string>
|
||
<string name="setup_limit_on">켜짐 · Android가 Steam을 종료할 수 있습니다. 제한을 해제하는 데 약 1분이 걸립니다.</string>
|
||
<string name="setup_limit_unset">설정되지 않음 · Android가 Steam을 종료할 수 있습니다. 제한을 해제하는 데 약 1분이 걸립니다.</string>
|
||
<string name="setup_limit_unknown">확인할 수 없음 · 제한을 해제하는 데 약 1분이 걸립니다.</string>
|
||
<string name="setup_fix_it">수정</string>
|
||
<string name="setup_details">상세 정보</string>
|
||
<string name="setup_dev_options">개발자 옵션</string>
|
||
<string name="setup_use_wireless">무선 디버깅 사용</string>
|
||
<string name="setup_check_again">다시 확인</string>
|
||
<string name="setup_limit_turn_on">제한 켜기</string>
|
||
<string name="setup_account">Steam 계정</string>
|
||
<string name="setup_signed_in_offline">%1$s(으)로 로그인됨 · 오프라인 모드</string>
|
||
<string name="setup_signed_in">%1$s(으)로 로그인됨</string>
|
||
<string name="setup_sign_in">\"Steam 실행\"을 눌러 Steam에 로그인</string>
|
||
<string name="setup_tools">도구</string>
|
||
<string name="setup_controller">컨트롤러</string>
|
||
<string name="setup_controller_unavailable">컨트롤러 설정을 사용할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="setup_session">세션</string>
|
||
<string name="setup_logs">세션 로그</string>
|
||
<string name="setup_logs_hint">각 세션 종료 후 저장</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs">게임 디버그 로그</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs_hint">다음 게임 실행 시 Proton, Wine 및 그래픽 진단 정보를 포함합니다. 성능이 저하되고 저장 공간을 더 사용할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs_restart">게임 디버그 로그를 저장하려면 이 세션을 다시 시작하세요</string>
|
||
<string name="setup_logging_update_failed">로깅을 업데이트할 수 없습니다. 스위치를 확인하고 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="setup_agent_commands">디버깅 도구</string>
|
||
<string name="setup_latest_logs">최신 세션 로그</string>
|
||
<string name="setup_saved_logs">저장된 세션 로그</string>
|
||
<string name="setup_saved_logs_hint">최신 %1$d개 유지</string>
|
||
<string name="setup_clear_logs">로그 지우기</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings">모든 설정 초기화</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_hint">모든 설정을 기본값으로 되돌립니다</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_button">초기화</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_title">모든 설정을 초기화할까요?</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_body">화면, 성능, 컨트롤러, 테마, 언어 및 런처 설정이 기본값으로 돌아갑니다. 게임, Steam 로그인, 스토어 계정, 다운로드한 드라이버 및 저장소 폴더는 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_profiles">게임 프로필도 초기화 (각 게임의 Proton, FEX, 구성 요소 및 환경, 기본 프로필의 환경)</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_session_running">설정을 초기화하기 전에 세션을 중지하세요.</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_partial">설정이 초기화되었지만 일부는 초기화하지 못했습니다. 자세한 내용은 로그를 확인하세요.</string>
|
||
<string name="setup_offline">오프라인 모드</string>
|
||
<string name="setup_sign_in_first">먼저 Steam에 로그인하세요</string>
|
||
<string name="setup_launcher">런처</string>
|
||
<string name="setup_language">언어</string>
|
||
<string name="setup_language_hint">다음에 Steam을 시작할 때부터 Steam에도 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="setup_language_system">시스템 기본값(%1$s)</string>
|
||
<string name="setup_language_system_short">시스템 기본값</string>
|
||
<string name="setup_app_scale">앱 크기</string>
|
||
<string name="setup_app_scale_hint">DroidDeck 텍스트 및 컨트롤</string>
|
||
<string name="setup_app_scale_default">%1$d%%(기본값)</string>
|
||
<string name="setup_theme">테마</string>
|
||
<string name="setup_theme_hint">런처 외관</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon">앱 아이콘</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon_dark">다크</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon_light">라이트</string>
|
||
<string name="setup_home">홈 화면으로 사용</string>
|
||
<string name="setup_home_on">DroidDeck을 홈 앱으로 사용할 수 있습니다</string>
|
||
<string name="setup_home_off">DroidDeck은 홈 앱으로 제공되지 않습니다</string>
|
||
<string name="setup_orientation">화면 방향</string>
|
||
<string name="setup_launcher_orientation">런처 방향</string>
|
||
<string name="setup_launcher_orientation_auto">기기 회전 따르기</string>
|
||
<string name="setup_orientation_portrait">세로</string>
|
||
<string name="setup_session_orientation">세션 방향</string>
|
||
<string name="setup_session_orientation_hint">Steam, 게임, 데스크톱 및 컨트롤러 편집기에 적용됩니다. 해상도 프리셋은 세션에 맞춰 회전하며, 사용자 정의 너비와 높이는 입력한 그대로 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="setup_orientation_auto">자동 가로 모드</string>
|
||
<string name="setup_orientation_landscape">가로 모드</string>
|
||
<string name="setup_orientation_reverse">역방향 가로 모드</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen">전체 화면</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen_on">Android 상태 표시줄 및 탐색 표시줄 숨기기</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen_off">Android 상태 표시줄 및 탐색 표시줄 표시</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_auto">자동</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_on">켜기</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_off">끄기</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_controls">게임 중 하단 화면 컨트롤</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_controls_hint">세션이 시작되면 두 번째 화면에 트랙패드와 키보드를 엽니다.</string>
|
||
<string name="dual_typing_title">상단 화면에 입력 중</string>
|
||
<string name="dual_typing_done">완료</string>
|
||
<string name="setup_default_home">기본 홈 앱</string>
|
||
<string name="setup_choose_home">홈 앱 선택</string>
|
||
<string name="setup_choose">선택</string>
|
||
<string name="setup_linux_apps">Linux 앱(베타)</string>
|
||
<string name="setup_tool_files">파일</string>
|
||
<string name="setup_tool_files_hint">파일 탐색 및 관리</string>
|
||
<string name="setup_tool_protons">Proton 버전</string>
|
||
<string name="setup_tool_protons_hint">ARM64 Proton 빌드 설치</string>
|
||
<string name="setup_tool_performance">성능</string>
|
||
<string name="setup_tool_performance_hint">CPU 코어 할당</string>
|
||
<string name="setup_tool_roms">ROM 폴더</string>
|
||
<string name="setup_tool_roms_hint">에뮬레이터 게임 저장 위치</string>
|
||
<string name="setup_card_components">구성 요소</string>
|
||
<string name="setup_card_components_hint">FEX, DXVK, VKD3D</string>
|
||
<string name="setup_card_controls">컨트롤</string>
|
||
<string name="setup_card_controls_hint">키 매핑</string>
|
||
<string name="store_tab_discover">둘러보기</string>
|
||
<string name="store_tab_search">검색</string>
|
||
<string name="store_tab_installed">설치됨</string>
|
||
<string name="store_tab_count">%1$s · %2$d</string>
|
||
<string name="store_title">스토어</string>
|
||
<string name="store_chip_flathub">Flathub · ARM64</string>
|
||
<string name="store_chip_ready">● Flatpak 준비됨</string>
|
||
<string name="store_needs_runtime">먼저 \"설정\"에서 Linux 런타임을 설치하세요.</string>
|
||
<string name="store_setup_title">Flatpak 설정</string>
|
||
<string name="store_setup_text">Flatpak을 추가하고 Flathub에 연결합니다(약 20MB). 첫 앱은 런타임도 다운로드합니다.</string>
|
||
<string name="store_setting_up">설정 중…</string>
|
||
<string name="store_flatpak">Flatpak</string>
|
||
<string name="store_updates">업데이트</string>
|
||
<string name="store_busy">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="store_busy_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||
<string name="store_starting">시작 중…</string>
|
||
<string name="store_categories">카테고리</string>
|
||
<string name="store_unreachable">Flathub에 연결할 수 없습니다. 네트워크 연결을 확인한 후 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="store_try_again">다시 시도</string>
|
||
<string name="store_search_label">Flathub 검색</string>
|
||
<string name="store_search_placeholder">Firefox, 게임, 에뮬레이터…</string>
|
||
<string name="store_search">검색</string>
|
||
<string name="store_all">전체</string>
|
||
<string name="store_searching">검색 중…</string>
|
||
<string name="store_search_hint">이름으로 검색하거나 카테고리를 선택하세요. 여기에는 ARM64 앱만 표시됩니다.</string>
|
||
<string name="store_no_results">Flathub에 일치하는 ARM64 앱이 없습니다.</string>
|
||
<string name="store_results">결과</string>
|
||
<string name="store_check_updates">업데이트 확인</string>
|
||
<string name="store_update_all">모두 업데이트(%1$d)</string>
|
||
<string name="store_all_current">● 모두 최신 버전</string>
|
||
<string name="store_no_apps">앱이 아직 없습니다. \"둘러보기\" 또는 \"검색\"에서 찾아보세요.</string>
|
||
<string name="store_setup_first_note">Flatpak을 설정해야 앱을 설치할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="store_update_available_prefix">업데이트 있음 · %1$s</string>
|
||
<string name="store_open">열기</string>
|
||
<string name="store_details">상세 정보</string>
|
||
<string name="store_remove">제거</string>
|
||
<string name="store_press_again">다시 눌러 제거</string>
|
||
<string name="store_installing">설치 중…</string>
|
||
<string name="store_install">설치</string>
|
||
<string name="store_setup_first">먼저 Flatpak 설정</string>
|
||
<string name="store_download_size">다운로드 %1$s</string>
|
||
<string name="store_installed_chip">● 설치됨</string>
|
||
<string name="store_details_failed">이 앱의 Flathub 페이지를 불러올 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="store_loading">Flathub에서 불러오는 중…</string>
|
||
<string name="store_no_arm">Flathub에 ARM64 빌드가 없으므로 여기에 설치할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="store_screenshots">스크린샷</string>
|
||
<string name="store_about">정보</string>
|
||
<string name="store_app_id">앱 ID</string>
|
||
<string name="store_license">라이선스</string>
|
||
<string name="store_runtime">런타임</string>
|
||
<string name="store_installed_size">설치된 크기</string>
|
||
<string name="store_installed_size_value">%1$s(공유 런타임 별도)</string>
|
||
<string name="store_website">웹사이트</string>
|
||
<string name="store_verified">인증됨</string>
|
||
<string name="upd_title">업데이트</string>
|
||
<string name="upd_build">DroidDeck %1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="upd_checked">%1$s 확인됨</string>
|
||
<string name="upd_not_checked">확인하지 않음</string>
|
||
<string name="upd_perm_title">DroidDeck 자체 업데이트 허용</string>
|
||
<string name="upd_perm_text">다음 페이지에서 \"이 출처 허용\"을 켜고 돌아오세요. 업데이트가 자동으로 계속됩니다.</string>
|
||
<string name="upd_open_settings">설정 열기</string>
|
||
<string name="upd_not_now">나중에</string>
|
||
<string name="upd_signed_status">서명 다름</string>
|
||
<string name="upd_signed_headline">덮어쓰기 업데이트 불가</string>
|
||
<string name="upd_signed_detail">이 복사본은 DroidDeck 릴리스 키로 서명되지 않아 직접 덮어쓸 수 없습니다. 제거한 후 전환하세요.</string>
|
||
<string name="upd_available">업데이트 있음</string>
|
||
<string name="upd_blocked_status">설치 불가</string>
|
||
<string name="upd_switch">전환 가능</string>
|
||
<string name="upd_ahead_status">안정판보다 앞섬</string>
|
||
<string name="upd_ahead_headline">안정판보다 앞서 있습니다</string>
|
||
<string name="upd_ahead_detail">이 빌드는 최신 안정판보다 최신입니다. 다음 안정판이 출시되면 안정판으로 전환됩니다.</string>
|
||
<string name="upd_gone_status">테스트 종료됨</string>
|
||
<string name="upd_gone_headline">이 테스트가 종료되었습니다</string>
|
||
<string name="upd_gone_detail">해당 수정 사항이 병합되었거나 취소되었습니다. 최신 수정 사항은 미리보기 채널을 따르세요.</string>
|
||
<string name="upd_current_status">최신 버전</string>
|
||
<string name="upd_current_headline">최신 %1$s을(를) 사용 중입니다</string>
|
||
<string name="upd_dot_ago">· %1$s</string>
|
||
<string name="upd_stage_percent">%1$s… %2$d%%</string>
|
||
<string name="upd_stage">%1$s…</string>
|
||
<string name="upd_update_button">업데이트%1$s</string>
|
||
<string name="upd_install_button">설치%1$s</string>
|
||
<string name="upd_install_anyway">그래도 안정판 %1$s 설치</string>
|
||
<string name="upd_follow_preview">미리보기 따르기</string>
|
||
<string name="upd_stop_session">업데이트하기 전에 실행 중인 세션을 중지하세요.</string>
|
||
<string name="upd_less">접기</string>
|
||
<string name="upd_more">더보기</string>
|
||
<string name="upd_new_stable">DroidDeck %1$s</string>
|
||
<string name="upd_new_preview">새 미리보기 빌드</string>
|
||
<string name="upd_new_test">PR #%1$d 테스트 빌드</string>
|
||
<string name="upd_mb">%1$d MB</string>
|
||
<string name="upd_channel">업데이트 채널</string>
|
||
<string name="upd_stable">안정판</string>
|
||
<string name="upd_stable_hint">테스트된 버전, 대부분의 사용자에게 권장</string>
|
||
<string name="upd_version_ago">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="upd_preview">미리보기</string>
|
||
<string name="upd_preview_hint">안정판보다 먼저 받는 최신 수정 사항</string>
|
||
<string name="upd_preview_current">최신 버전</string>
|
||
<string name="upd_tests">테스트 빌드</string>
|
||
<string name="upd_tests_hint">정식 출시 전에 특정 수정 사항을 시험해 보기</string>
|
||
<string name="upd_tests_none">현재 없음</string>
|
||
<string name="upd_pr">PR #%1$d</string>
|
||
<string name="upd_not_built">이 DroidDeck 복사본용으로 빌드되지 않음</string>
|
||
<string name="upd_updated">%1$s 업데이트됨</string>
|
||
<string name="upd_test_name">PR #%1$d 테스트 버전</string>
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||
<string name="upd_while_ago">얼마 전</string>
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<string name="upd_just_now">방금 전</string>
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<plurals name="upd_tests_count">
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<item quantity="other">%1$d개 시도 가능</item>
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</plurals>
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<plurals name="upd_preview_behind">
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<item quantity="other">빌드 이후 변경 사항 · %1$d개 빌드 뒤처짐</item>
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</plurals>
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<plurals name="upd_preview_recent">
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<item quantity="other">최근 변경 사항 · %1$d개 빌드</item>
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</plurals>
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<string name="gate_title">변경해야 할 Android 설정 한 가지</string>
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<string name="gate_eyebrow">Steam</string>
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<string name="gate_lede">Android는 백그라운드 프로세스를 많이 시작하는 앱을 중지하지만, Steam은 수십 개의 프로세스를 시작합니다. 이 설정을 변경할 때까지 게임이 오류 메시지 없이 종료될 수 있습니다.</string>
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<string name="gate_fix_for_me">자동으로 수정</string>
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<string name="gate_toggle_steps">\"하위 프로세스 제한 사용 중지\"를 켜고 돌아오세요. 개발자 옵션을 켜 둔 상태로 유지하지 않으면 스위치가 다시 꺼집니다.</string>
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<string name="gate_open_dev">개발자 옵션 열기</string>
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<string name="gate_no_toggle">이 Android 버전에는 해당 스위치가 없으므로 DroidDeck이 무선 디버깅을 통해 수정합니다. 약 1분이 걸리며 PC가 필요하지 않습니다.</string>
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<string name="gate_needs_wifi">무선 디버깅에는 Wi-Fi가 필요합니다. 네트워크는 아무거나 괜찮으며 인터넷은 필요하지 않습니다.</string>
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<string name="gate_needs_notifications">페어링 코드가 알림에 표시됩니다. DroidDeck에 알림을 허용하거나 \"다른 방법\"을 사용하세요.</string>
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<string name="gate_allow_notifications">알림 허용</string>
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<string name="gate_step1">설정 → 개발자 옵션 → 무선 디버깅을 열고 켜기</string>
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<string name="gate_step2">\"페어링 코드로 기기 페어링\" 탭</string>
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<string name="gate_step3">DroidDeck 알림에 페어링 코드 입력</string>
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<string name="pairguide_build_number">휴대전화 정보에서 빌드 번호를 7번 탭하세요</string>
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<string name="pairguide_wireless">무선 디버깅을 켜세요</string>
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<string name="pairguide_pair">무선 디버깅을 연 다음 “페어링 코드로 기기 페어링”을 탭하세요</string>
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<string name="pairguide_child_process">“하위 프로세스 제한 사용 중지”를 켜세요</string>
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<string name="pairguide_row_child_process">하위 프로세스 제한 사용 중지</string>
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<string name="pairguide_row_build_number">빌드 번호</string>
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<string name="pairguide_row_wireless">무선 디버깅</string>
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<string name="pairguide_row_pair">페어링 코드로 기기 페어링</string>
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<string name="gate_waiting">페어링 팝업을 기다리는 중…</string>
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<string name="gate_code_needed">팝업을 찾았습니다. 표시된 페어링 코드를 알림에 입력하세요.</string>
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<string name="gate_status">상태</string>
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<string name="gate_polling">2초마다 확인합니다. 이 스위치를 끄면 이 페이지가 자동으로 닫힙니다.</string>
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<string name="gate_other_ways">다른 방법</string>
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<string name="gate_other_toggle">무선 디버깅, 수동 주소 입력, PC ADB</string>
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<string name="gate_other_no_toggle">수동 주소 입력, PC ADB, 개발자 옵션</string>
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<string name="gate_use_wireless_instead">대신 무선 디버깅 사용</string>
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<string name="gate_some_roms">일부 ROM에서는 이 스위치를 제공합니다. 개발자 옵션에서 \"하위 프로세스\"를 검색하세요.</string>
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<string name="gate_manual_hint">알림 방법이 작동하지 않으면 팝업의 주소와 페어링 코드를 수동으로 입력하세요.</string>
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<string name="gate_enter_manually">수동으로 주소 입력</string>
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<string name="gate_from_computer">PC에서 ADB 사용:</string>
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<string name="gate_copy_command">명령 복사</string>
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<string name="gate_choose_display">Android 설정을 어느 화면에서 열지 선택하세요.</string>
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<string name="gate_main_screen">메인 화면</string>
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<string name="wadb_finding_port">페어링됨. 무선 디버깅 포트를 찾는 중…</string>
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<string name="wadb_enter_port">페어링됨. 설정의 포트를 입력하세요.</string>
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<string name="wadb_applying">기기를 찾았습니다. 설정을 적용하는 중…</string>
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<string name="wadb_apply_failed">자동으로 적용할 수 없습니다. 아래 주소를 확인한 후 다시 시도하세요. %1$s</string>
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<string name="wadb_title_wireless">무선 디버깅</string>
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<string name="wadb_title_done">하위 프로세스 제한 업데이트됨</string>
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<string name="wadb_title">하위 프로세스 제한 변경</string>
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<string name="wadb_lede_compact0">옵션이 없으면 무선 디버깅으로 페어링하세요.</string>
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<string name="wadb_lede_compact1">페어링됨. 무선 디버깅의 IP 주소와 포트를 확인하세요.</string>
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||
<string name="wadb_lede_done">하위 프로세스 제한이 업데이트되었습니다.</string>
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||
<string name="wadb_lede0">개발자 옵션에 하위 프로세스 설정이 없으면 2단계를 사용하세요. 개발자 옵션 → 무선 디버깅 → 페어링 코드로 기기 페어링을 엽니다.</string>
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||
<string name="wadb_lede1">페어링됨. 아래 주소를 사용하거나 무선 디버깅 → IP 주소 및 포트에서 업데이트하세요.</string>
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<string name="wadb_lede_done_long">무선 디버깅을 통해 하위 프로세스 제한을 업데이트했습니다.</string>
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||
<string name="wadb_confirmed_on">Android에서 제한이 켜져 있음을 확인했습니다.</string>
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||
<string name="wadb_confirmed_off">Android에서 제한이 꺼져 있음을 확인했습니다.</string>
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||
<string name="wadb_pair_group">2 · 무선 디버깅 페어링</string>
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||
<string name="wadb_pair_address">페어링 팝업의 IP 주소 및 포트</string>
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||
<string name="wadb_pin">페어링 코드(PIN)</string>
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||
<string name="wadb_pin_placeholder">6자리 숫자</string>
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||
<string name="wadb_pair">페어링</string>
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||
<string name="wadb_apply_group">2 · 무선 디버깅으로 적용</string>
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||
<string name="wadb_connect_address">연결할 IP 주소 및 포트</string>
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<string name="wadb_pair_again">다시 페어링</string>
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<string name="wadb_turn_off">제한 끄기</string>
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||
<string name="wadb_other_ways">기타 변경 방법</string>
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<string name="wadb_dev_try_first">1 · 개발자 옵션(먼저 시도)</string>
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||
<string name="wadb_restrict_on">\"하위 프로세스 제한 사용 중지\"를 끕니다.</string>
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||
<string name="wadb_restrict_off">\"하위 프로세스 제한 사용 중지\"를 켭니다.</string>
|
||
<string name="wadb_computer_last">3 · PC ADB(최후의 수단)</string>
|
||
<string name="wadb_only_if">무선 디버깅을 사용할 수 없을 때만 사용하세요.</string>
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||
<string name="wadb_computer_group">3 · PC ADB(최후의 수단)</string>
|
||
<string name="ctrl_osc_hint">세션에서 화면 컨트롤을 표시할 때</string>
|
||
<string name="ctrl_color">색상</string>
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||
<string name="ctrl_color_hint">화면 버튼의 색조</string>
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||
<string name="ctrl_custom">사용자 정의</string>
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||
<string name="ctrl_opacity">불투명도</string>
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<string name="ctrl_percent">%1$d%%</string>
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||
<string name="ctrl_size">버튼 크기</string>
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<string name="ctrl_size_hint" formatted="false">100%가 표준 크기입니다</string>
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||
<string name="ctrl_stick_click">스틱 클릭</string>
|
||
<string name="ctrl_stick_click_hint">스틱을 두 번 탭한 후 길게 누르면 L3 또는 R3이 입력됩니다</string>
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||
<string name="ctrl_adaptive">적응형 스틱</string>
|
||
<string name="ctrl_rumble">게임 진동</string>
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||
<string name="ctrl_steam_button">Steam 버튼</string>
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<string name="ctrl_qam_button">QAM 버튼</string>
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||
<string name="ctrl_keyboard_button">키보드 버튼</string>
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||
<string name="ctrl_select_steam">Select를 눌러 Steam 메뉴 열기</string>
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||
<string name="ctrl_select_steam_hint">View/Select 대신.</string>
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||
<string name="ctrl_joycon_vr">Joy-Con을 VR 컨트롤러로 사용</string>
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||
<string name="ctrl_joycon_vr_hint">SteamVR이 실행되는 동안 각 Joy-Con이 손이 됩니다. 앞을 향하게 한 채 HOME 또는 캡처 버튼을 길게 누르면 다시 가운데로 맞춥니다.</string>
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<string name="setup_animations">애니메이션</string>
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||
<string name="ctrl_adaptive_hint">스틱이 터치한 위치에 나타나며 손을 떼면 숨겨집니다</string>
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<string name="ctrl_layout">레이아웃</string>
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||
<string name="ctrl_layout_custom">사용자 정의 위치 저장됨</string>
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<string name="ctrl_layout_default">이 화면에 맞게 조정됨</string>
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<string name="ctrl_edit">편집</string>
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<string name="ctrl_reset">초기화</string>
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<string name="ctrl_mapping">키 매핑</string>
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<string name="ctrl_mapping_default">각 버튼은 해당하는 원본 입력을 전송합니다</string>
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<string name="ctrl_mapping_count">%1$d/%2$d개 버튼 다시 매핑됨</string>
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||
<string name="ctrl_configure">구성</string>
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<string name="ctrl_reset_all">컨트롤러 초기화</string>
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||
<string name="ctrl_reset_all_hint">모든 컨트롤러 설정 및 레이아웃 복원</string>
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||
<string name="ctrl_mapping_lede">각 화면 버튼이 게임에 전송할 입력을 설정합니다. \"숨기기\"를 선택하면 해당 버튼이 제거됩니다.</string>
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||
<string name="ctrl_onscreen_buttons">화면 버튼</string>
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||
<string name="ctrl_defaults">기본값</string>
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||
<string name="ctrl_reset_mapping">매핑 초기화</string>
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<string name="content_android_apps">Android 앱</string>
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||
<string name="content_apps_count">%1$d개 앱</string>
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||
<string name="content_no_android_apps">실행 가능한 Android 앱을 찾을 수 없습니다.</string>
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||
<string name="content_desktop_installed">● 데스크톱 설치됨</string>
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||
<string name="content_desktop_first_open">처음 열 때 설치</string>
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<string name="content_available">설치 가능</string>
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||
<string name="content_not_installed">설치되지 않음.</string>
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||
<string name="content_not_installed_suffix">%1$s · 설치되지 않음</string>
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||
<string name="content_open_named">%1$s 열기</string>
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||
<string name="content_games">게임</string>
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||
<string name="content_choose_roms">ROM 폴더를 선택하세요.</string>
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||
<string name="content_retroarch_roms">RetroArch에서 /root/ROMs로 이동합니다.</string>
|
||
<string name="content_add_roms">%1$s 게임을 ROMs/%2$s에 추가하세요.</string>
|
||
<string name="content_install_named">%1$s 설치</string>
|
||
<string name="content_stop_to_install">세션 중지 후 설치</string>
|
||
<string name="content_runtime_required">런타임 필요</string>
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||
<string name="content_loading_details">설치 세부 정보 불러오는 중…</string>
|
||
<string name="content_details_unavailable">설치 세부 정보를 사용할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="content_needs_runtime">먼저 \"설정\"에서 Linux 런타임을 설치하세요.</string>
|
||
<string name="content_stop_first">실행 중인 세션을 중지한 후 데스크톱 앱을 설치하세요.</string>
|
||
<string name="content_install_into">%1$s을(를) Linux 데스크톱에 설치합니다.</string>
|
||
<string name="store_busy_percent_short">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="content_hide_note">숨기면 데스크톱에서 제거됩니다. 파일은 Linux 런타임에 남아 있습니다.</string>
|
||
<string name="content_rom_gone">해당 게임이 더 이상 ROM 폴더에 없습니다.</string>
|
||
<string name="content_desktop_system">데스크톱 · %1$s</string>
|
||
<string name="content_launch_in">%1$s에서 실행</string>
|
||
<string name="content_also_in">%1$s에도 있음</string>
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||
<string name="content_page_gone">해당 페이지가 더 이상 존재하지 않습니다. 왼쪽에서 항목을 선택하세요.</string>
|
||
<string name="content_open_desktop">데스크톱 열기</string>
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||
<string name="content_install_open_desktop">설치 및 데스크톱 열기</string>
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||
<string name="desktop_remove_title">데스크톱 제거</string>
|
||
<string name="desktop_remove_text">데스크톱과 번들 앱을 제거합니다. 게임, 추가한 앱, 설정 및 공유 라이브러리는 유지됩니다.</string>
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||
<string name="desktop_removing">데스크톱 제거 중</string>
|
||
<string name="desktop_removed">데스크톱 제거됨</string>
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||
<string name="desktop_cleaning_legacy">이전 LXQt 파일 제거 중</string>
|
||
<string name="desktop_removal_unknown">이 데스크톱 버전을 제거하기 전에 DroidDeck을 업데이트하세요.</string>
|
||
<string name="content_linux_desktop">Linux 데스크톱</string>
|
||
<string name="content_linux_desktop_hint">KDE Plasma, Firefox 및 에뮬레이터</string>
|
||
<string name="games_empty">Steam에서 설치한 게임은 세션 종료 후 여기에 표시됩니다.</string>
|
||
<string name="games_play_steam">Steam 실행</string>
|
||
<string name="games_play_steamvr">SteamVR 실행</string>
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||
<string name="games_files">게임 파일</string>
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||
<string name="games_prefix">Proton 프리픽스</string>
|
||
<string name="games_saves_looking">저장 데이터 검색 중…</string>
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||
<string name="games_saves_none">이름으로 저장 폴더를 찾을 수 없습니다. 내보낼 때 전체 사용자 폴더가 포함됩니다.</string>
|
||
<string name="games_saves_folders">%1$d개 저장 폴더</string>
|
||
<string name="games_saves_summary">%1$s · %2$d개 파일 · %3$s</string>
|
||
<string name="games_kb">%1$d KB</string>
|
||
<string name="games_saves">게임 저장 데이터</string>
|
||
<string name="games_import_saves">저장 데이터 가져오기…</string>
|
||
<string name="games_export_gamehub">GameHub 아카이브로 내보내기…</string>
|
||
<string name="games_export_winlator">Winlator 아카이브로 내보내기…</string>
|
||
<string name="games_open_save_folder">저장 폴더 열기</string>
|
||
<string name="games_never_played">플레이한 적 없음</string>
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||
<string name="games_runtime_busy_percent">런타임 사용 중 · %1$d%%</string>
|
||
<string name="games_runtime_busy">런타임 사용 중</string>
|
||
<string name="games_runtime_update">런타임 업데이트 있음</string>
|
||
<string name="games_runtime_ready">● 런타임 준비됨</string>
|
||
<string name="games_internal">내부 저장 공간</string>
|
||
<string name="games_added">추가된 게임</string>
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||
<string name="games_custom">사용자 정의 게임</string>
|
||
<string name="games_store_storage">게임 저장 공간</string>
|
||
<string name="games_uninstall_body">파일을 삭제하고 Steam에서 제거합니다.</string>
|
||
<string name="games_remove_title">%1$s을(를) 제거할까요?</string>
|
||
<string name="games_remove_body">바로 가기를 삭제합니다. 게임 파일은 그대로 남습니다.</string>
|
||
<string name="gpu_auto_hint">이 GPU에 가장 적합한 드라이버 조합을 선택하고 최신 상태로 유지합니다</string>
|
||
<string name="gpu_manual_hint">드라이버 조합을 직접 선택</string>
|
||
<string name="gpu_checking">드라이버 확인 중…</string>
|
||
<string name="gpu_none_listed">아직 나열된 드라이버가 없습니다. 새로 고쳐 드라이버를 찾으세요.</string>
|
||
<string name="gpu_hide_other">다른 GPU의 드라이버 숨기기</string>
|
||
<string name="gpu_show_other">다른 GPU의 드라이버 표시</string>
|
||
<string name="gpu_advanced">고급</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_title">UBWC 호환성</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_hint">Steam이나 Android에 줄무늬나 깜박임이 보이면 켜기 또는 끄기를 시도하세요. DroidDeck을 다시 시작한 후 두 드라이버 모두에 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_restart">적용하려면 DroidDeck을 다시 시작하세요.</string>
|
||
<string name="gpu_set_with_display">디스플레이 드라이버와 함께 설정: %1$s에 둘 다 포함됩니다.</string>
|
||
<string name="gpu_set_with_runtime">런타임 드라이버와 함께 설정: %1$s에 둘 다 포함됩니다.</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_hint">게임 및 데스크톱에서 사용됩니다.</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_default">런타임 기본값</string>
|
||
<string name="gpu_auto_by_gpu">자동 - GPU별 선택</string>
|
||
<string name="gpu_manage">다운로드, 가져오기 또는 삭제…</string>
|
||
<string name="gpu_in_use_caps">사용 중</string>
|
||
<string name="gpu_builtin">DroidDeck 내장 드라이버</string>
|
||
<string name="gpu_matched_pair">런타임 드라이버와 디스플레이 드라이버는 일치하는 조합으로 함께 설정됩니다.</string>
|
||
<string name="gpu_recommended_for">이 GPU에 권장: %1$s.</string>
|
||
<string name="gpu_refresh_hint">새로 고쳐 이 GPU에 적합한 드라이버를 찾으세요.</string>
|
||
<string name="gpu_recommended_caps">권장</string>
|
||
<string name="gpu_unavailable">사용 불가</string>
|
||
<string name="load_runtime">Linux 런타임</string>
|
||
<string name="load_runtime_detail">Linux 런타임 준비 중</string>
|
||
<string name="load_session">세션</string>
|
||
<string name="load_session_detail">디스플레이 및 오디오 시작 중</string>
|
||
<string name="load_steam">Steam 클라이언트</string>
|
||
<string name="load_steam_detail">Steam 및 호환성 도구 확인 중</string>
|
||
<string name="load_opening_steam">Steam 여는 중</string>
|
||
<string name="load_opening_steam_detail">Steam의 첫 프레임을 기다리는 중</string>
|
||
<string name="load_desktop">데스크톱</string>
|
||
<string name="load_desktop_detail">데스크톱 준비 중</string>
|
||
<string name="load_opening">여는 중</string>
|
||
<string name="load_opening_detail">첫 프레임을 기다리는 중</string>
|
||
<string name="load_starting_steam">Steam 시작 중</string>
|
||
<string name="load_ended">세션 종료됨</string>
|
||
<string name="load_step">%1$d / %2$d 단계</string>
|
||
<string name="load_steam_paused">Steam 일시 중지됨</string>
|
||
<string name="deck_tab_grips">그립</string>
|
||
<string name="deck_tab_left">왼쪽 터치패드</string>
|
||
<string name="deck_tab_right">오른쪽 터치패드</string>
|
||
<string name="deck_tab_both">양쪽</string>
|
||
<string name="deck_tab_gamepad">게임패드</string>
|
||
<string name="deck_surface_stick">스틱</string>
|
||
<string name="deck_surface_trackpad">터치패드</string>
|
||
<string name="deck_surface_switch">스틱과 터치패드 간 전환</string>
|
||
<string name="deck_more_controls">Deck 컨트롤 더 보기</string>
|
||
<string name="deck_panels">패널</string>
|
||
<string name="deck_close">보조 화면 컨트롤 닫기</string>
|
||
<string name="deck_open_steam_menu">Steam 메뉴 열기</string>
|
||
<string name="deck_left_upper">왼쪽 · 위</string>
|
||
<string name="deck_left_lower">왼쪽 · 아래</string>
|
||
<string name="deck_right_upper">오른쪽 · 위</string>
|
||
<string name="deck_right_lower">오른쪽 · 아래</string>
|
||
<string name="deck_click">클릭</string>
|
||
<string name="deck_right_trackpad">오른쪽 터치패드</string>
|
||
<string name="deck_left_trackpad">왼쪽 터치패드</string>
|
||
<string name="second_trackpad">터치패드</string>
|
||
<string name="second_show_keyboard">키보드 표시</string>
|
||
<string name="second_hide_keyboard">키보드 숨기기</string>
|
||
<string name="second_terminal">Linux 터미널</string>
|
||
<string name="second_terminal_not_ready">Linux 세션이 준비되지 않아 터미널을 사용할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="rail_steam">Steam</string>
|
||
<string name="rail_games">라이브러리</string>
|
||
<string name="rail_desktop">데스크톱</string>
|
||
<string name="rail_store">스토어</string>
|
||
<string name="rail_components">구성 요소</string>
|
||
<string name="rail_apps">앱</string>
|
||
<string name="rail_setup">설정</string>
|
||
<string name="rail_updates">업데이트</string>
|
||
<string name="rail_percent">%1$d%%</string>
|
||
<string name="rail_resume_named">%1$s 재개</string>
|
||
<string name="roms_text">각 세션에서 /root/ROMs로 표시됩니다. 내부 저장 공간은 /root/Storage에 있습니다.</string>
|
||
<string name="roms_none">선택된 폴더 없음</string>
|
||
<string name="roms_applies">다음 세션에 적용됩니다. SD 카드를 지원합니다.</string>
|
||
<string name="roms_choose">폴더 선택</string>
|
||
<string name="roms_change">폴더 변경</string>
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||
<string name="proton_lede">ARM64 Proton 빌드를 설치한 다음 Steam → 속성 → 호환성에서 각 게임에 선택하세요.</string>
|
||
<string name="proton_stop_first">실행 중인 세션을 중지한 후 호환성 도구를 설치하거나 제거하세요.</string>
|
||
<string name="proton_available">사용 가능한 빌드</string>
|
||
<string name="proton_installed">%1$s 설치됨</string>
|
||
<string name="proton_queued">이전 요청으로 인한 대기 항목</string>
|
||
<string name="proton_not_installed">설치되지 않음</string>
|
||
<string name="proton_update_available">업데이트 있음 → %1$s</string>
|
||
<string name="proton_remove_older">이전 %1$s 버전 제거</string>
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||
<string name="proton_remove_older_body">%1$s을(를) 제거합니다. 이 버전으로 설정된 게임은 다른 Proton으로 전환해야 합니다.</string>
|
||
<string name="proton_remove_body">이 버전으로 설정된 게임은 다른 Proton으로 전환해야 합니다.</string>
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||
<string name="proton_install_now">지금 설치</string>
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<string name="proton_cancel_queued">대기 취소</string>
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||
<string name="pckb_android">Android 키보드</string>
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||
<string name="pckb_hide">숨기기 ✕</string>
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||
<string name="main_launch_named">%1$s 실행</string>
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||
<string name="main_choose_screen">화면을 선택하세요. 보조 화면: %1$s.</string>
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||
<string name="main_secondary_gone">보조 화면을 사용할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="main_primary">메인 화면</string>
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||
<string name="main_secondary">보조 화면</string>
|
||
<string name="widgets_prev_tab">이전 탭</string>
|
||
<string name="widgets_next_tab">다음 탭</string>
|
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<string name="widgets_on">켬</string>
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||
<string name="widgets_all_n">전체 %1$d</string>
|
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<string name="widgets_none">없음</string>
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<string name="widgets_n_of_m">%1$d/%2$d</string>
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<string name="widgets_off">끔</string>
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<string name="screen_bottom">하단 화면</string>
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||
<string name="game_env_applies">다음 게임 실행 시 적용됩니다. 게임의 프로필이 공유 설정을 덮어씁니다.</string>
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||
<string name="game_env_other">앱 ID로 다른 게임 선택…</string>
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||
<string name="game_env_done">완료</string>
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<string name="game_env_default">기본값</string>
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<string name="game_env_off">끔</string>
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<string name="game_env_change">변경…</string>
|
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<string name="game_env_change_title">변수 변경</string>
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||
<string name="game_env_restore_default">기본값으로 복원</string>
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||
<string name="game_env_eyebrow">Proton 게임</string>
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||
<string name="pip_title">PIP (픽처 인 픽처)</string>
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||
<string name="pip_auto">자동으로 PIP 시작</string>
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||
<string name="unfolded_controls">펼친 화면의 컨트롤</string>
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||
<string name="unfolded_controls_hint">펼치면 게임이 Steam Deck 터치패드와 뒷면 그립 위에 표시됩니다. 접으면 게임이 전체 화면으로 표시됩니다.</string>
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||
<string name="unfolded_controls_with_controller">컨트롤러 사용 시에도 유지</string>
|
||
<string name="unfolded_controls_with_controller_hint">컨트롤러가 연결되어 있을 때도 이 터치 컨트롤을 표시합니다.</string>
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||
<string name="pip_suspended">일시 중지됨</string>
|
||
<string name="pip_not_ready">세션이 준비되면 PIP를 사용할 수 있습니다.</string>
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<string name="pip_permission">Android 설정에서 DroidDeck의 PIP 사용을 허용하세요.</string>
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||
<string name="pip_unavailable">Android에서 PIP를 열 수 없습니다.</string>
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<string name="game_more">더보기</string>
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<string name="game_edit_art">아트 편집</string>
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<string name="stores_in_steam_label">Steam에 있음</string>
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<string name="game_shortcut">바로 가기</string>
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<string name="game_shortcut_add">홈 화면에 추가</string>
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<string name="game_shortcut_choose">게임 선택</string>
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||
<string name="game_shortcut_scanning">설치된 게임 스캔 중…</string>
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<string name="game_link_copy">실행 링크 복사</string>
|
||
<string name="game_link_copied">실행 링크 복사됨</string>
|
||
<string name="game_shortcut_unsupported">이 런처는 바로 가기를 추가할 수 없습니다. \"실행 링크 복사\"를 대신 사용하세요.</string>
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||
<string name="game_link_invalid">잘못된 게임 실행 링크입니다.</string>
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||
<string name="game_link_missing">이 게임은 DroidDeck 라이브러리에 없습니다.</string>
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||
<string name="game_link_session_busy">Steam 게임을 실행하기 전에 현재 세션을 중지하세요.</string>
|
||
<string name="game_link_failed">Steam으로 게임을 보낼 수 없습니다. 다시 실행해 보세요.</string>
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||
<string name="setup_retry_removal">제거 다시 시도</string>
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||
<string name="runtime_removing">제거 중</string>
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<string name="runtime_removal_incomplete">제거 미완료</string>
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||
<string name="game_file_export">게임 파일 내보내기</string>
|
||
<string name="game_file_sync">모든 게임 파일을 폴더에 동기화</string>
|
||
<string name="game_file_stop_sync">게임 파일 동기화 중지</string>
|
||
<string name="game_file_folder">프론트엔드 게임 파일용 폴더 선택</string>
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||
<string name="game_file_exported">게임 파일이 %1$s에 저장되었습니다</string>
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||
<string name="game_frontend_files">프론트엔드 파일</string>
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||
<string name="main_wait_runtime">런타임 작업이 끝날 때까지 기다려 주세요</string>
|
||
<string name="main_wait_proton_install">호환성 도구 설치가 끝날 때까지 기다려 주세요</string>
|
||
<string name="load_compat_title">호환성 도구 준비 중</string>
|
||
<string name="load_compat_wait">호환성 설정이 끝나기를 기다리는 중</string>
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||
<string name="load_compat_hint">설정이 끝나면 세션이 시작됩니다.</string>
|
||
<string name="load_compat_progress">%1$s · %2$d%%</string>
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||
<string name="main_wait_desktop_install">데스크톱 앱 설치가 끝날 때까지 기다려 주세요</string>
|
||
<string name="main_wait_install_game">설치가 끝난 후 게임을 실행하세요</string>
|
||
<string name="main_saves_close_session">게임이 가져온 데이터를 덮어쓰지 않도록 먼저 Steam 세션을 종료하세요</string>
|
||
<string name="main_saves_importing">%1$s(으)로 가져오는 중</string>
|
||
<plurals name="main_saves_imported">
|
||
<item quantity="other">%2$s에서 %3$s(으)로 파일 %1$d개를 가져왔습니다</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="main_saves_imported_backup">
|
||
<item quantity="other">%2$s에서 %3$s(으)로 파일 %1$d개를 가져왔습니다. 이전 저장 데이터는 Download/DroidDeck/Saves/backups에 백업되었습니다</item>
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||
</plurals>
|
||
<string name="main_saves_pick_zip">%1$s의 저장 데이터 zip 선택</string>
|
||
<string name="main_saves_exporting">%1$s 내보내는 중</string>
|
||
<plurals name="main_saves_exported">
|
||
<item quantity="other">파일 %1$d개를 %2$s(으)로 내보냈습니다: %3$s</item>
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||
</plurals>
|
||
<string name="main_saves_pick_folder">%1$s을(를) 저장할 위치 선택(%2$s)</string>
|
||
<string name="main_action_failed">%1$s 실패: %2$s</string>
|
||
<string name="main_no_logs_yet">아직 세션 로그가 없습니다. 먼저 세션을 실행하세요.</string>
|
||
<string name="main_no_logs_to_clear">지울 세션 로그가 없습니다.</string>
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||
<plurals name="main_logs_cleared">
|
||
<item quantity="other">세션 로그 폴더 %1$d개를 지웠습니다.</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="main_wadb_pair_failed">무선 디버깅 페어링 실패</string>
|
||
<string name="main_wadb_command_failed">무선 디버깅 명령 실패</string>
|
||
<string name="main_wadb_unavailable">무선 디버깅을 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="main_adb_copied">ADB 명령이 복사되었습니다</string>
|
||
<string name="main_pick_roms">ROM 폴더 선택</string>
|
||
<string name="main_non_adreno_title">Adreno GPU가 아님</string>
|
||
<string name="main_non_adreno_text">Turnip은 Adreno GPU를 지원합니다. %1$s에서는 Steam 화면이 검게 표시될 수 있습니다. 다운로드: %2$.0f MB.</string>
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||
<string name="main_install_anyway">그래도 설치</string>
|
||
<string name="main_remove_runtime_title">Linux 런타임 제거</string>
|
||
<string name="main_remove_runtime_text">런타임과 그 안의 Steam 클라이언트, 그리고 런타임에 설치된 모든 게임이 삭제됩니다.</string>
|
||
<string name="runtime_actions_title">Linux 런타임</string>
|
||
<string name="runtime_actions_text">복구는 런타임의 시스템 파일을 다시 설치하며 Steam, 게임 및 설정은 유지합니다. 데스크톱 같은 추가 기능은 다음에 사용할 때 다시 설치됩니다. 제거는 모든 것을 삭제합니다.</string>
|
||
<string name="runtime_repair">런타임 복구</string>
|
||
<string name="main_applied">적용됨: %1$s</string>
|
||
<string name="android_app_open_failed_primary">메인 화면에서 %1$s을(를) 열 수 없습니다</string>
|
||
<string name="android_app_open_failed_on">%2$s에서 %1$s을(를) 열 수 없습니다</string>
|
||
<string name="android_app_open_failed_display">디스플레이 %2$d에서 %1$s을(를) 열 수 없습니다</string>
|
||
<string name="comp_busy_importing">가져오는 중</string>
|
||
<string name="comp_busy_swapping">교체하는 중</string>
|
||
<string name="comp_busy_restoring">복원하는 중</string>
|
||
<string name="comp_busy_cancelling">취소하는 중</string>
|
||
<string name="comp_busy_deleting">삭제하는 중</string>
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||
<string name="comp_cannot_read">파일을 읽을 수 없음</string>
|
||
<string name="comp_imported">%1$s 가져옴</string>
|
||
<string name="comp_swap_cancelled">대기 중이던 교체가 취소되었습니다.</string>
|
||
<string name="comp_pick_wcp">구성 요소 패키지 선택(-linux .wcp)</string>
|
||
<string name="comp_nightlies_unreachable">Nightlies에 연결할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="comp_stored">%1$s 저장됨</string>
|
||
<string name="comp_download_failed">다운로드 실패: %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_pick_linux">Linux 런타임 드라이버 선택(-Linux zip 또는 Android + Linux 번들)</string>
|
||
<string name="drivers_pick_android">디스플레이 드라이버 선택(AdrenoTools zip 또는 Android + Linux 번들)</string>
|
||
<string name="drivers_pick_any">드라이버 zip 또는 Android + Linux 번들 선택</string>
|
||
<string name="main_pkg_problem">%1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="main_removing_named">%1$s 제거 중…</string>
|
||
<string name="main_forgetting_named">%1$s 잊는 중…</string>
|
||
<string name="main_pick_game_storage">게임 저장 폴더 선택</string>
|
||
<string name="main_pick_decky_zip">Decky 플러그인 ZIP 선택</string>
|
||
<string name="main_storage_not_usable">사용할 수 없음: %1$s</string>
|
||
<string name="main_running_program">프로그램</string>
|
||
<string name="main_removing_runtime">Linux 런타임 제거 중</string>
|
||
<string name="main_settings_main_screen">하단 화면에서 설정을 열 수 없어 메인 화면에서 열었습니다.</string>
|
||
<string name="main_open_dev_options">설정에서 개발자 옵션을 여세요</string>
|
||
|
||
<string name="upd_unknown_apps_failed">Android의 \"출처를 알 수 없는 앱 설치\" 설정을 열 수 없습니다</string>
|
||
<string name="upd_couldnt_check">확인할 수 없음: %1$s</string>
|
||
<string name="upd_no_download">이 빌드에는 이 DroidDeck 복사본용 다운로드가 없습니다</string>
|
||
<string name="upd_stop_first">실행 중인 세션을 먼저 중지한 후 업데이트하세요</string>
|
||
<string name="upd_stage_downloading">다운로드 중</string>
|
||
<string name="upd_stage_installing">설치 중</string>
|
||
<string name="upd_stage_confirm">확인 대기 중</string>
|
||
<string name="upd_failed">업데이트 실패</string>
|
||
<string name="upd_not_offered">Android에서 업데이트 설치를 진행하지 않았습니다</string>
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||
|
||
<string name="decky_install_failed">Decky 설치 실패: %1$s</string>
|
||
<string name="decky_plugin_starting">플러그인 가져오기 시작 중…</string>
|
||
<string name="decky_plugin_failed">플러그인 가져오기 실패: %1$s</string>
|
||
<string name="decky_plugin_installed">플러그인이 설치되었습니다. 불러오려면 Steam을 다시 시작하세요.</string>
|
||
|
||
<string name="drivers_not_checked">아직 확인하지 않음 - 새로 고침을 탭하여 새 드라이버를 찾으세요</string>
|
||
<string name="drivers_bundle_sets_display">Android + Linux: 디스플레이 드라이버도 함께 설정</string>
|
||
<string name="drivers_bundle_sets_runtime">Android + Linux: 런타임 드라이버도 함께 설정</string>
|
||
<string name="drivers_runtime_builtin">런타임 내장 Turnip</string>
|
||
<string name="drivers_system_vulkan">시스템 Vulkan: 이 GPU용 내장 빌드 없음</string>
|
||
<string name="drivers_bundled">%1$s(내장)</string>
|
||
<string name="drivers_manual">수동</string>
|
||
<string name="drivers_summary">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="drivers_half_published">현재 한쪽만 배포되어 있습니다</string>
|
||
<string name="drivers_pair_size">둘 다 %1$.0f MB</string>
|
||
<string name="drivers_none_to_set">설정할 드라이버 없음: %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_checking_latest">최신 드라이버 확인 중…</string>
|
||
<string name="drivers_up_to_date_check_failed">최신 버전(확인 실패: %1$s)</string>
|
||
<string name="drivers_recommended_unpublished">현재 권장 드라이버가 배포되지 않았습니다</string>
|
||
<string name="drivers_downloading_pair">%1$s %2$s 다운로드 중…</string>
|
||
<string name="drivers_updated_to">%1$s %2$s(으)로 업데이트했습니다.</string>
|
||
<string name="drivers_updated_to_restart">%1$s %2$s(으)로 업데이트했습니다. 디스플레이 드라이버는 DroidDeck을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="drivers_auto_waits_for_session">드라이버 업데이트는 세션이 끝난 뒤 진행됩니다.</string>
|
||
<string name="drivers_auto_waits_for_network">모바일 데이터와 절전 모드를 해제하면 다음을 내려받습니다: %1$s %2$s</string>
|
||
<string name="drivers_skipping_bad">%1$s %2$s 드라이버가 이 기기에서 세션을 시작하지 못해 자동 모드가 사용 가능한 드라이버를 계속 사용합니다.</string>
|
||
<string name="drivers_rolled_back">%1$s 드라이버가 두 번 세션을 시작하지 못해 자동 모드가 사용 가능한 드라이버로 되돌렸습니다.</string>
|
||
<string name="drivers_switched_to">%1$s %2$s(으)로 전환했습니다.</string>
|
||
<string name="drivers_switched_to_restart">%1$s %2$s(으)로 전환했습니다. 디스플레이 드라이버는 DroidDeck을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="drivers_using">%1$s %2$s 사용 중.</string>
|
||
<string name="drivers_using_restart">%1$s %2$s 사용 중. 디스플레이 드라이버는 DroidDeck을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="drivers_using_quest">내장 Quest 디스플레이 드라이버와 런타임 기본값을 사용합니다.</string>
|
||
<string name="drivers_using_quest_restart">내장 Quest 디스플레이 드라이버와 런타임 기본값을 사용합니다. 디스플레이 드라이버는 DroidDeck을 다시 시작한 뒤 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="drivers_not_a_driver">드라이버 zip이 아닙니다. AdrenoTools 드라이버, -Linux Turnip, Android + Linux 번들 중 어느 것도 아닙니다</string>
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||
<string name="drivers_import_failed">가져오기 실패: %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_imported_unnamed">가져온 드라이버</string>
|
||
<string name="drivers_using_bundle">%1$s을(를) 런타임 및 디스플레이 드라이버로 사용 중.</string>
|
||
<string name="drivers_using_bundle_restart">%1$s을(를) 런타임 및 디스플레이 드라이버로 사용 중. 디스플레이 드라이버는 DroidDeck을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="drivers_deleted_bundle">%1$s 삭제됨(드라이버 2개)</string>
|
||
<string name="drivers_deleted">%1$s 삭제됨</string>
|
||
<string name="drivers_release_status">최신: %1$s · %2$s 확인</string>
|
||
<string name="drivers_release_status_failed">최신: %1$s · %2$s 연결 불가 · %3$s 확인</string>
|
||
<plurals name="drivers_ago_minutes">
|
||
<item quantity="other">%1$d분 전</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="drivers_ago_hours">
|
||
<item quantity="other">%1$d시간 전</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="drivers_ago_days">
|
||
<item quantity="other">%1$d일 전</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="drivers_checking_sources">Banners-Turnip, WinNative 및 DroidDeck 확인 중…</string>
|
||
<string name="drivers_check_failed">확인 실패</string>
|
||
<string name="drivers_installed_pick_either">%1$s 설치됨 - 두 목록 중 어디에서든 선택하면 두 드라이버가 모두 설정됩니다</string>
|
||
<string name="drivers_installed_pick">%1$s 설치됨 - 메뉴에서 선택하세요</string>
|
||
|
||
<string name="session_wait_removal">런타임 제거가 끝날 때까지 기다려 주세요</string>
|
||
<string name="session_title_game">게임</string>
|
||
<string name="session_touch_auto_touchpad">터치패드</string>
|
||
<string name="session_touch_auto_direct">직접 터치</string>
|
||
<string name="session_swap_failed">교체 실패: %1$s</string>
|
||
<string name="session_profile_save_failed">프로필 저장 실패: %1$s</string>
|
||
<string name="session_desktop_paused">데스크톱이 일시 중지됨</string>
|
||
<string name="session_named_paused">%1$s 일시 중지됨</string>
|
||
<string name="session_program_paused">프로그램이 일시 중지됨</string>
|
||
<string name="session_starting_desktop">데스크톱 시작 중</string>
|
||
<string name="session_starting_named">%1$s 시작 중</string>
|
||
<string name="session_starting_program">프로그램 시작 중</string>
|
||
<string name="session_no_logs">이 세션의 로그가 없습니다.</string>
|
||
<string name="session_logs_archive_failed">세션 로그 압축 파일을 만들 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="session_logs_share_failed">세션 로그를 공유할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="session_starting_session">세션 시작 중…</string>
|
||
<string name="session_runtime_downloading">Linux 런타임 다운로드 중</string>
|
||
<string name="session_runtime_downloading_mb">Linux 런타임 다운로드 중 · %1$d/%2$d MB</string>
|
||
<string name="session_runtime_checking">Linux 런타임 확인 중</string>
|
||
<string name="session_runtime_unpacking">Linux 런타임 압축 해제 중</string>
|
||
<string name="session_desktop_downloading">데스크톱 다운로드 중</string>
|
||
<string name="session_desktop_downloading_mb">데스크톱 다운로드 중 · %1$d/%2$d MB</string>
|
||
<string name="session_desktop_checking">데스크톱 확인 중</string>
|
||
<string name="session_desktop_unpacking">데스크톱 압축 해제 중</string>
|
||
<string name="session_proton_downloading">Proton Experimental(ARM64) 다운로드 중</string>
|
||
<string name="session_proton_downloading_mb">Proton Experimental(ARM64) 다운로드 중 · %1$d/%2$d MB</string>
|
||
<string name="session_proton_checking">Proton Experimental(ARM64) 확인 중</string>
|
||
<string name="session_proton_unpacking">Proton Experimental(ARM64) 압축 해제 중</string>
|
||
<string name="session_runtime_catalog_unreachable">런타임 카탈로그에 연결할 수 없습니다. 연결을 확인한 후 \"Steam 실행\"을 다시 누르세요.</string>
|
||
<string name="session_runtime_install_failed">Linux 런타임이 설치되지 않았습니다. \"설정\"에서 런타임을 확인한 후 \"Steam 실행\"을 다시 누르세요.</string>
|
||
<string name="session_desktop_install_failed">데스크톱이 설치되지 않았습니다(%1$s). 연결을 확인한 후 \"데스크톱\"을 다시 누르세요.</string>
|
||
<string name="session_package_resume_failed">중단된 설치를 완료할 수 없습니다(%1$s). 연결과 저장 공간을 확인한 후 다시 시도하세요.</string>
|
||
<plurals name="session_end_runtime_damaged">
|
||
<item quantity="other">Linux 런타임이 손상되었습니다. 라이브러리 링크 %1$d개가 없는 파일(%2$s 등)을 가리킵니다. 보통 설치가 중단된 후에 발생합니다. 복구해도 게임과 설정은 유지됩니다.</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="session_ended_named">%1$s이(가) 예기치 않게 중지되었습니다. 버그 리포트와 함께 로그를 공유하거나 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="session_ended_program">프로그램이 예기치 않게 중지되었습니다. 버그 리포트와 함께 로그를 공유하거나 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="session_ended_desktop">데스크톱이 예기치 않게 중지되었습니다. 버그 리포트와 함께 로그를 공유하거나 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="session_ended_detail">종료 상태 %1$d · %2$s</string>
|
||
<string name="session_ended_no_log">로그 없음</string>
|
||
<plurals name="session_hint_enosys">
|
||
<item quantity="other">로그에 \"Function not implemented\" 오류가 %1$d개 있습니다. 이 기기에서 proot의 seccomp 가속이 보조 프로세스를 실패시키고 있습니다. %2$s → \"%3$s\"(또는 \"%4$s\")를 시도한 후 다시 시작하세요.</item>
|
||
</plurals>
|
||
|
||
<string name="mode_decky_plugins">플러그인</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugins_hint">다음 Steam 세션에 사용할 플러그인 ZIP을 설치합니다.</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugin_downloading">다운로드 중…</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugin_install_zip">ZIP에서 설치</string>
|
||
<string name="decky_zip_warning_title">타사 플러그인 설치</string>
|
||
<string name="decky_zip_warning_text">Decky Loader 팀이 이 플러그인을 검토하지 않았습니다. Steam 계정을 탈취하거나 기기를 손상시키는 소프트웨어 같은 악성 코드가 포함되어 있을 수 있습니다. 이 플러그인을 설치하면 기기에 대한 모든 위험을 본인이 감수하는 데 동의하는 것입니다.</string>
|
||
<string name="decky_zip_warning_continue">계속</string>
|
||
<plurals name="decky_zip_warning_wait">
|
||
<item quantity="other">%1$d초 기다려 주세요</item>
|
||
</plurals>
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||
<string name="store_cat_games">게임</string>
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||
<string name="store_cat_audio_video">오디오 및 비디오</string>
|
||
<string name="store_cat_graphics">그래픽</string>
|
||
<string name="store_cat_internet">인터넷</string>
|
||
<string name="store_cat_office">오피스</string>
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||
<string name="store_cat_developer">개발</string>
|
||
<string name="store_cat_education">교육</string>
|
||
<string name="store_cat_science">과학</string>
|
||
<string name="store_cat_system">시스템</string>
|
||
<string name="store_cat_utilities">유틸리티</string>
|
||
<string name="store_section_popular">인기</string>
|
||
<string name="store_section_trending">급상승</string>
|
||
<string name="store_section_new">신규</string>
|
||
<string name="store_section_updated">업데이트됨</string>
|
||
<string name="store_section_loading">불러오는 중…</string>
|
||
<string name="store_flatpak_setup">Flatpak 설정</string>
|
||
<string name="store_problem">%1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="store_updates_check_failed">Flathub에서 업데이트를 확인할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="content_rom_installed">설치됨</string>
|
||
<string name="content_rom_folder">폴더</string>
|
||
<string name="theme_graphite">그래파이트</string>
|
||
<string name="theme_graphite_detail">그래파이트 색상의 화면에, 선택·포커스·누름 상태에는 로고의 오브 블루를 사용합니다.</string>
|
||
<string name="theme_paper">블랙 앤 화이트</string>
|
||
<string name="theme_paper_detail">흰색이 기본 색상이며, 아이콘의 파란색은 구분선, 링, 점을 강조하는 데 사용합니다.</string>
|
||
<string name="theme_icon_blue">아이콘 블루</string>
|
||
<string name="theme_icon_blue_detail">검은색 배경에 흰색 글자, 선택·포커스·누름 상태에는 파란색을 사용합니다.</string>
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||
<string name="theme_electric">일렉트릭 네이비</string>
|
||
<string name="theme_electric_detail">회색 대신 네이비 톤의 화면에 더 밝은 파란색을 사용합니다.</string>
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||
<string name="theme_inner_gamer">Inner Gamer</string>
|
||
<string name="theme_inner_gamer_detail">무지개 색으로 계속 바뀌는 색상입니다. Android의 애니메이션 설정을 따릅니다.</string>
|
||
<string name="theme_rgb_speed">속도</string>
|
||
<string name="theme_rgb_speed_hint">색상이 바뀌는 속도입니다.</string>
|
||
<string name="theme_gradient">그라데이션</string>
|
||
<string name="theme_gradient_detail">직접 고른 기본색과 보조색이 버튼과 강조 표시에 섞여 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="theme_gradient_primary">기본색</string>
|
||
<string name="theme_gradient_secondary">보조색</string>
|
||
<string name="theme_color_hue">색조</string>
|
||
<string name="theme_color_saturation">채도</string>
|
||
<string name="theme_color_brightness">명도</string>
|
||
<string name="theme_color_hex">16진수 색상</string>
|
||
<string name="pckb_key_esc">Esc</string>
|
||
<string name="pckb_key_ins">Ins</string>
|
||
<string name="pckb_key_del">Del</string>
|
||
<string name="pckb_key_home">Home</string>
|
||
<string name="pckb_key_end">End</string>
|
||
<string name="pckb_key_pgup">PgUp</string>
|
||
<string name="pckb_key_pgdn">PgDn</string>
|
||
<string name="pckb_key_backspace">⌫ Backspace</string>
|
||
<string name="pckb_key_tab">Tab ⇥</string>
|
||
<string name="pckb_key_caps">Caps</string>
|
||
<string name="pckb_key_enter">Enter ⏎</string>
|
||
<string name="pckb_key_shift">⇧ Shift</string>
|
||
<string name="pckb_key_ctrl">Ctrl</string>
|
||
<string name="pckb_key_super">Super</string>
|
||
<string name="pckb_key_alt">Alt</string>
|
||
<string name="pckb_key_space">Space</string>
|
||
<string name="pckb_key_altgr">AltGr</string>
|
||
<string name="second_key_tab">Tab</string>
|
||
<string name="second_key_on">%1$s ✓</string>
|
||
<string name="second_key_ctrl_c">Ctrl+C</string>
|
||
<string name="second_key_ctrl_d">Ctrl+D</string>
|
||
<string name="game_sync_err_runtime">먼저 런타임을 설치하세요</string>
|
||
<string name="game_sync_err_steam_library">Steam 라이브러리를 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="game_sync_err_previous_sd">이전 SD 라이브러리를 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="game_sync_err_game_storage">게임 저장 공간을 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="game_sync_err_added_games">추가된 게임 폴더를 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="game_sync_err_manifests">Steam 매니페스트를 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="content_system_many">다양한 기종</string>
|
||
<string name="fm_drive_internal">내부</string>
|
||
<string name="fm_drive_linux">Linux 시스템</string>
|
||
<string name="fm_drive_sd">SD 카드</string>
|
||
<string name="fm_drive_storage">저장소</string>
|
||
<string name="fm_select">선택</string>
|
||
<string name="fm_properties">속성</string>
|
||
<string name="fm_favorite_add">즐겨찾기에 추가</string>
|
||
<string name="fm_favorite_remove">즐겨찾기에서 제거</string>
|
||
<string name="fm_rename">이름 바꾸기</string>
|
||
<string name="fm_copy">복사</string>
|
||
<string name="fm_cut">잘라내기</string>
|
||
<string name="fm_actions">작업</string>
|
||
<string name="fm_favorites">즐겨찾기</string>
|
||
<string name="fm_pin_current">현재 폴더 고정</string>
|
||
<string name="fm_no_favorites">즐겨찾기가 없습니다. 폴더의 ⋮ 메뉴에서 고정하면 여기로 빠르게 이동할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="fm_unpin_favorite">즐겨찾기에서 제거</string>
|
||
<string name="fm_size_zero">0바이트</string>
|
||
<string name="fm_unit_bytes">바이트</string>
|
||
<string name="fm_prop_location">위치</string>
|
||
<string name="fm_prop_type">유형</string>
|
||
<string name="fm_prop_size">크기</string>
|
||
<string name="fm_prop_modified">수정한 날짜</string>
|
||
<string name="fm_type_folder">폴더</string>
|
||
<string name="fm_type_file">파일</string>
|
||
<string name="fm_type_ext_file">%1$s 파일</string>
|
||
<string name="fm_read_only">읽기 전용</string>
|
||
<string name="fm_read_only_hint">게임(및 Wine)이 이 파일을 덮어쓰거나 삭제하지 못하게 합니다.</string>
|
||
<string name="fm_read_only_failed">읽기 전용 속성을 변경할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="fm_hidden">숨김</string>
|
||
<string name="fm_hidden_unsupported">이 저장소에는 숨김 속성을 저장할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="fm_hidden_hint">Windows에서 파일을 숨김으로 표시합니다(Wine의 숨김 속성).</string>
|
||
<string name="fm_hidden_failed">이 저장소에서는 숨김 속성을 변경할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="fm_done">완료</string>
|
||
<string name="fm_op_deleting">삭제 중...</string>
|
||
<string name="fm_delete_failed">삭제 실패</string>
|
||
<string name="fm_op_moving">이동 중...</string>
|
||
<string name="fm_op_copying">복사 중...</string>
|
||
<string name="fm_op_moving_item">이동 중 - %1$s</string>
|
||
<string name="fm_op_copying_item">복사 중 - %1$s</string>
|
||
<string name="fm_op_moving_batch">이동 중 %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<string name="fm_op_copying_batch">복사 중 %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<string name="fm_paste_failed">%1$d개 완료, %2$d개 실패</string>
|
||
<string name="fm_paste_skipped">%1$d개 완료, %2$d개 건너뜀</string>
|
||
<plurals name="fm_paste_moved">
|
||
<item quantity="other">항목 %1$d개 이동됨</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="fm_paste_copied">
|
||
<item quantity="other">항목 %1$d개 복사됨</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_already_exists">\"%1$s\"이(가) 이미 있습니다</string>
|
||
<string name="fm_op_renaming">이름 바꾸는 중...</string>
|
||
<string name="fm_rename_failed">이름 바꾸기 실패</string>
|
||
<string name="fm_op_creating_folder">폴더 만드는 중...</string>
|
||
<string name="fm_create_folder_failed">폴더를 만들 수 없습니다</string>
|
||
<string name="fm_new_folder">새 폴더</string>
|
||
<string name="fm_folder_name">폴더 이름</string>
|
||
<string name="fm_create">만들기</string>
|
||
<string name="fm_new_name">새 이름</string>
|
||
<string name="fm_delete_title">삭제하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="fm_delete_text">\"%1$s\"을(를) 영구적으로 삭제하시겠습니까?</string>
|
||
<plurals name="fm_delete_items_title">
|
||
<item quantity="other">항목 %1$d개를 삭제하시겠습니까?</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_cannot_undo">이 작업은 되돌릴 수 없습니다.</string>
|
||
<plurals name="fm_and_more">
|
||
<item quantity="other">…외 %1$d개</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_op_deleting_batch">삭제 중 %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<plurals name="fm_delete_some_failed">
|
||
<item quantity="other">%1$d개를 삭제할 수 없습니다</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_conflict_merge_hint">병합하면 기존 폴더 안에 파일을 추가하고 같은 이름의 파일은 바꿉니다.</string>
|
||
<string name="fm_conflict_overwrite_hint">덮어쓰면 기존 파일이 바뀝니다.</string>
|
||
<string name="fm_conflict_apply_all">모든 충돌에 적용</string>
|
||
<string name="fm_conflict_merge">병합</string>
|
||
<string name="fm_conflict_overwrite">덮어쓰기</string>
|
||
<string name="fm_conflict_keep_both">모두 유지</string>
|
||
<string name="fm_conflict_skip">건너뛰기</string>
|
||
<string name="fm_select_this_folder">이 폴더 선택</string>
|
||
<string name="fm_back">뒤로</string>
|
||
<string name="fm_exit">종료</string>
|
||
<string name="fm_return_to_start">시작 폴더로 돌아가기</string>
|
||
<string name="fm_start_unavailable">시작 폴더를 더 이상 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="fm_cancel_operation_title">작업을 취소할까요?</string>
|
||
<string name="fm_cancel_operation_confirmation">작업이 취소됩니다. 계속하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="fm_accept">수락</string>
|
||
<string name="fm_decline">거절</string>
|
||
<string name="fm_drive_not_readable">%1$s이(가) 마운트되었지만 지금은 읽을 수 없습니다</string>
|
||
<string name="fm_drive_access_title">%1$s 액세스 허용</string>
|
||
<string name="fm_drive_access_text">Android에서 DroidDeck이 이 드라이브를 볼 수는 있지만 읽을 수는 없습니다. DroidDeck의 모든 파일 액세스를 켠 다음 돌아오세요.</string>
|
||
<string name="fm_list_view">목록 보기</string>
|
||
<string name="fm_grid_view">격자 보기</string>
|
||
<string name="fm_search">검색</string>
|
||
<string name="fm_sort">정렬</string>
|
||
<string name="fm_sort_name">이름</string>
|
||
<string name="fm_sort_date">수정한 날짜</string>
|
||
<string name="fm_rows_comfortable">넓은 행</string>
|
||
<string name="fm_rows_compact">좁은 행</string>
|
||
<string name="fm_hide_hidden">숨김 파일 숨기기</string>
|
||
<string name="fm_show_hidden">숨김 파일 표시</string>
|
||
<string name="fm_hide_favorites">즐겨찾기 숨기기</string>
|
||
<string name="fm_show_favorites">즐겨찾기 표시</string>
|
||
<string name="fm_filter_folder">이 폴더에서 필터</string>
|
||
<string name="fm_free_space">%1$s 사용 가능</string>
|
||
<string name="fm_selected_count">%1$d개 선택됨</string>
|
||
<string name="fm_select_none">선택 해제</string>
|
||
<string name="fm_select_all">전체</string>
|
||
<string name="fm_paste">붙여넣기</string>
|
||
<plurals name="fm_items">
|
||
<item quantity="other">항목 %1$d개</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_paste_here">여기에 %1$s 붙여넣기</string>
|
||
<string name="fm_paste_move_here">여기에 %1$s 붙여넣기(이동)</string>
|
||
<string name="fm_rail_title">파일</string>
|
||
<string name="fm_rail_storage">저장소</string>
|
||
<string name="fm_rail_quick">바로 가기</string>
|
||
<string name="fm_rail_favorites">즐겨찾기</string>
|
||
<string name="fm_rail_downloads">다운로드</string>
|
||
<string name="fm_rail_downloads_short">다운로드</string>
|
||
<string name="fm_rail_roms">ROMs</string>
|
||
<string name="fm_rail_session_logs">세션 로그</string>
|
||
<string name="fm_rail_pictures">사진</string>
|
||
<string name="fm_favorite_added">\"%1$s\"을(를) 즐겨찾기에 추가했습니다</string>
|
||
<string name="fm_favorite_removed">\"%1$s\"을(를) 즐겨찾기에서 제거했습니다</string>
|
||
<string name="fm_empty_directory">빈 폴더</string>
|
||
<string name="fm_up_one_level">상위 폴더로</string>
|
||
<string name="fm_choose_folder">폴더 선택</string>
|
||
<string name="fm_choose_file">파일 선택</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_steam_blue">Steam 블루</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_sky">하늘색</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_white">흰색</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_violet">보라색</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_green">초록색</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_amber">호박색</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_red">빨간색</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_pink">분홍색</string>
|
||
<string name="ctrl_button_a">A 버튼</string>
|
||
<string name="ctrl_button_b">B 버튼</string>
|
||
<string name="ctrl_button_x">X 버튼</string>
|
||
<string name="ctrl_button_y">Y 버튼</string>
|
||
<string name="ctrl_button_lb">왼쪽 범퍼</string>
|
||
<string name="ctrl_button_rb">오른쪽 범퍼</string>
|
||
<string name="ctrl_button_lt">왼쪽 트리거</string>
|
||
<string name="ctrl_button_rt">오른쪽 트리거</string>
|
||
<string name="ctrl_button_view">보기 버튼</string>
|
||
<string name="ctrl_button_menu">메뉴 버튼</string>
|
||
<string name="ctrl_target_view">보기</string>
|
||
<string name="ctrl_target_menu">메뉴</string>
|
||
<string name="ctrl_target_up">방향 패드 위</string>
|
||
<string name="ctrl_target_down">방향 패드 아래</string>
|
||
<string name="ctrl_target_left">방향 패드 왼쪽</string>
|
||
<string name="ctrl_target_right">방향 패드 오른쪽</string>
|
||
<string name="ctrl_target_hidden">숨김</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_drag">드래그하여 이동</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_snap">맞춤</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_save">저장</string>
|
||
<string name="second_mode_none">없음</string>
|
||
<string name="second_mode_keyboard_trackpad">키보드 + 터치패드</string>
|
||
<string name="second_mode_terminal">터미널</string>
|
||
<string name="second_mode_deck_controls">Deck 그립 + 터치패드</string>
|
||
<string name="second_mode_dashboard">대시보드</string>
|
||
<string name="bottom_dashboard_empty">아직 표시할 내용이 없습니다.</string>
|
||
<string name="bottom_page_downloads">다운로드</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_none">진행 중인 다운로드가 없습니다.</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_steam">Steam</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_shader">셰이더 캐시 다운로드 중</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_paused">일시 중지됨</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_queued">시작 대기 중</string>
|
||
<string name="bottom_page_notifications">알림</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_listener">DroidDeck 하단 화면</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_why">플레이하는 동안 메시지와 기타 알림을 여기에 표시합니다. 알림은 이 화면에만 표시되며 저장되지 않습니다. Android에서 한 번만 묻습니다. 이 화면에 알림 접근 권한 페이지가 열리면 DroidDeck을 켜세요. 그러면 이 페이지로 자동으로 돌아옵니다.</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_allow">알림 접근 허용</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_none">알림이 없습니다.</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_count">알림 %1$d개</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_clear">지우기</string>
|
||
<string name="bottom_page_screenshots">스크린샷</string>
|
||
<string name="stats_fps_needs_hud">FPS를 보려면 HUD를 켜야 합니다</string>
|
||
<string name="stats_speed">속도</string>
|
||
<string name="stats_pedals">페달</string>
|
||
<string name="stats_gforce">G-포스</string>
|
||
<string name="stats_timing">타이밍</string>
|
||
<string name="stats_best_lap">베스트 랩</string>
|
||
<string name="stats_tires">타이어 °C</string>
|
||
<string name="stats_trace">스로틀 및 브레이크, 최근 10 s</string>
|
||
<string name="stats_speed_chart">속도, %1$s</string>
|
||
<string name="stats_gear">기어</string>
|
||
<string name="stats_steam_client_arm">Steam 클라이언트 ARM</string>
|
||
<string name="stats_steam_client_x86">Steam 클라이언트 x86</string>
|
||
<string name="stats_throttle">스로틀</string>
|
||
<string name="stats_brake">브레이크</string>
|
||
<string name="stats_lights">계기판 표시등</string>
|
||
<string name="stats_lamp_shift">변속</string>
|
||
<string name="stats_lamp_handbrake">핸드브레이크</string>
|
||
<string name="stats_lamp_pit">피트 리미터</string>
|
||
<string name="stats_lamp_tc">TC</string>
|
||
<string name="stats_lamp_abs">ABS</string>
|
||
<string name="stats_turbo">터보 %1$s bar</string>
|
||
<string name="stats_engine_temp">엔진 %1$s °C</string>
|
||
<string name="stats_oil_temp">오일 %1$s °C</string>
|
||
<string name="stats_power">파워 분배기</string>
|
||
<string name="stats_fuel_t">연료, t</string>
|
||
<string name="stats_fuel_main">메인 %1$s t</string>
|
||
<string name="stats_fuel_reserve">예비 %1$s t</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_title">계기판 데이터 보내기</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_auto">자동</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_auto_hint">나중에 발견된 게임을 포함해 여기에 나열된 모든 게임에서 켭니다. 직접 끈 게임은 꺼진 상태로 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_note">게임 자체의 데이터 출력 설정을 변경합니다. 다음에 게임을 시작할 때 적용되며, 끄면 이전 설정으로 되돌립니다.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_close">이 설정을 변경하려면 %1$s을(를) 종료하세요.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_failed">%1$s의 설정을 변경할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_menu">%1$s: 게임 설정에서 IP 127.0.0.1, 포트 %3$d(으)로 %2$s을(를) 켜세요.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_where">Pictures/DroidDeck에 저장됩니다. Steam 스크린샷도 여기에 표시됩니다.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_take">스크린샷 찍기</string>
|
||
<string name="bottom_shots_saved">스크린샷이 저장되었습니다.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_failed">스크린샷을 찍을 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_none">아직 스크린샷이 없습니다.</string>
|
||
<string name="bottom_page_chat">채팅 및 음성</string>
|
||
<string name="bottom_chat_why">게임이 메인 화면에서 계속 실행되는 동안 여기에서 Steam 채팅을 읽고 답장하세요. Steam에 로그인된 계정을 사용합니다.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_not_signed_in">Steam에 아직 공유할 웹 로그인이 없으므로 여기에서 한 번 로그인하세요.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_stopped">DroidDeck이 백그라운드에 있는 동안 Android가 채팅 페이지를 닫았습니다. DroidDeck으로 돌아오면 다시 열립니다.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_open">Steam Chat 열기</string>
|
||
<string name="bottom_chat_close">채팅 닫기</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_on">마이크 켜짐</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_off">마이크 꺼짐</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_unavailable">이 게임에서는 마이크가 꺼져 있습니다. 대화하려면 DroidDeck의 Steam 설정(오디오)에서 마이크를 켜고 게임을 다시 시작하세요.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_volume">볼륨 %1$d%%</string>
|
||
<string name="bottom_page_telemetry">게임 내 통계</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_fps">FPS</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_cpu">CPU</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_gpu">GPU</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_battery">배터리</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_lap">랩</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_position">순위</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_this_lap">현재 랩</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_last_lap">지난 랩</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_fuel">연료</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_cargo">화물</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_pips">파워 SYS · ENG · WEP</string>
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<string name="bottom_telemetry_legal">법적 상태</string>
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<string name="bottom_telemetry_balance">잔액</string>
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<string name="bottom_telemetry_war_thunder">War Thunder</string>
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<string name="bottom_telemetry_elite">Elite Dangerous</string>
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<string name="bottom_telemetry_unknown_format">포트 %1$d에서 데이터를 받고 있지만(%3$d바이트 패킷 %2$d개), 이 페이지가 아직 읽을 수 없는 형식입니다.</string>
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<string name="bottom_telemetry_port_busy">다른 프로그램이 이미 포트 %1$s을(를) 사용하고 있어 해당 게임을 여기에 표시할 수 없습니다.</string>
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<string name="rtinst_removing">Linux 런타임 제거 중</string>
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<plurals name="rtinst_removing_entries">
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<item quantity="other">Linux 런타임 제거 중 · 항목 %1$d개</item>
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</plurals>
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<string name="rtinst_removed">Linux 런타임이 제거되었습니다</string>
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<string name="rtinst_removal_failed">Linux 런타임 제거를 완료할 수 없습니다. \"설정\"에서 제거를 다시 시도하세요.</string>
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<string name="rtinst_removing_leftovers">런타임 잔여 파일 제거 중</string>
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<string name="rtinst_downloading">다운로드 중</string>
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<string name="rtinst_verifying">확인 중</string>
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<string name="rtinst_extracting">압축 해제 중</string>
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<string name="rtinst_channel_description">Linux 런타임을 설치하거나 제거하는 동안 표시</string>
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<string name="rtinst_title_installing">Linux 런타임 설치 중</string>
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<string name="rtinst_title_removing">Linux 런타임 제거 중</string>
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<string name="deskpkg_runtime_missing">Linux 런타임이 설치되지 않았습니다</string>
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<string name="deskpkg_no_checksum">카탈로그에 %1$s의 체크섬이 없습니다</string>
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<string name="deskpkg_checksum_mismatch">체크섬이 일치하지 않습니다. 변경된 내용은 없습니다</string>
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<string name="deskpkg_installing">%1$s 설치 중</string>
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<string name="deskpkg_place_failed">AppImage를 배치할 수 없습니다</string>
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<string name="deskpkg_extract_failed">압축 해제 실패</string>
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<string name="deskpkg_install_failed">설치 실패</string>
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<string name="flatpakmgr_setup_failed">Flatpak 설정 실패(종료 코드 %1$d)</string>
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||
<string name="flatpakmgr_setup_unfinished">Flatpak 설정이 완료되지 않았습니다</string>
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||
<string name="flatpakmgr_busy">다른 스토어 작업이 진행 중입니다</string>
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<string name="flatpakmgr_not_ready">먼저 Flatpak을 설정하세요</string>
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<string name="flatpakmgr_starting">시작 중</string>
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<string name="flatpakmgr_exit_status">Flatpak이 종료되었습니다(상태 %1$d)</string>
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<string name="flatpakmgr_wrong_arch">%1$s은(는) DroidDeck이 실행할 수 없는 %2$s용으로 빌드되었습니다. 여기서 Flatpak 앱은 ARM64 또는 x86_64 빌드여야 합니다.</string>
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||
<string name="flatpakmgr_installing">%1$s 설치 중</string>
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<string name="flatpakmgr_updating">%1$s 업데이트 중</string>
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<string name="flatpakmgr_removing">%1$s 제거 중</string>
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<string name="flatpakmgr_installing_step">%1$s 설치 중(%2$d/%3$d)</string>
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||
<string name="flatpakmgr_updating_step">%1$s 업데이트 중(%2$d/%3$d)</string>
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<string name="flatpakmgr_removing_step">%1$s 제거 중(%2$d/%3$d)</string>
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<string name="flatpakmgr_ref_translations">번역</string>
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<string name="flatpakmgr_ref_graphics_drivers">그래픽 드라이버</string>
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<string name="flatpakmgr_ref_media_codecs">미디어 코덱</string>
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<string name="flatpakmgr_ref_runtime">%1$s 런타임</string>
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<string name="flatpakmgr_ref_runtime_branch">%1$s 런타임 %2$s</string>
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<string name="appimg_too_small">파일이 너무 작아 AppImage가 아닙니다</string>
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<string name="appimg_unreadable">파일을 읽을 수 없습니다: %1$s</string>
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<string name="appimg_not_linux">AppImage가 아닙니다(Linux 프로그램이 아님)</string>
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<string name="appimg_wrong_arch">이 AppImage는 ARM64(aarch64)용도, x86 PC용도 아닙니다</string>
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<string name="appimg_not_appimage">Linux 프로그램이지만 AppImage가 아닙니다</string>
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||
<string name="appimg_wrong_type">유형 2 AppImage만 가져올 수 있습니다(이 파일은 유형 %1$d)</string>
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||
<string name="appimg_no_space_import">사용 가능한 공간 부족: 가져오려면 약 %1$s이(가) 필요합니다</string>
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||
<string name="appimg_no_space_update">사용 가능한 공간 부족: 업데이트하려면 약 %1$s이(가) 필요합니다</string>
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<string name="appimg_import_failed">가져오기 실패</string>
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<string name="appimg_gone">AppImage가 더 이상 존재하지 않습니다</string>
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<string name="appimg_update_failed">업데이트 실패</string>
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<string name="appimg_extracting">%1$s 압축 해제 중</string>
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||
<string name="appimg_extract_failed">AppImage의 압축을 풀 수 없습니다</string>
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||
<string name="appimg_extract_failed_detail">AppImage의 압축을 풀 수 없습니다: %1$s</string>
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||
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||
<string name="deckymgr_stop_session_loader">Decky Loader를 설치하기 전에 실행 중인 세션을 중지하세요</string>
|
||
<string name="deckymgr_download_failed">Decky Loader 다운로드 실패</string>
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||
<string name="deckymgr_size_mismatch">Decky Loader 크기가 릴리스 정보와 일치하지 않습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_checksum_download_failed">릴리스 체크섬을 다운로드할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_checksum_missing">릴리스 체크섬이 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_checksum_invalid">릴리스 체크섬이 잘못되었습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_checksum_mismatch">Decky Loader 체크섬이 일치하지 않습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_not_elf">릴리스 파일이 호환되는 64비트 Linux 실행 파일이 아닙니다</string>
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||
<string name="deckymgr_session_started_loader">다운로드 중에 세션이 시작되었습니다. Decky Loader를 설치하기 전에 세션을 중지하세요</string>
|
||
<string name="deckymgr_loader_not_executable">PluginLoader를 실행 가능으로 설정할 수 없습니다</string>
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||
<string name="deckymgr_cef_failed">Steam CEF 원격 디버깅을 활성화할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_stage_failed">PluginLoader를 준비할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_loader_preserve_failed">기존 PluginLoader를 보존할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_loader_activate_failed">새 PluginLoader를 활성화할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_stop_session_plugin">플러그인을 설치하기 전에 실행 중인 세션을 중지하세요</string>
|
||
<string name="deckymgr_loader_required">플러그인을 가져오기 전에 Decky Loader를 설치하세요</string>
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||
<string name="deckymgr_zip_unreadable">선택한 ZIP 파일을 읽을 수 없습니다</string>
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||
<string name="deckymgr_plugins_dir_failed">Decky 플러그인 폴더를 만들 수 없습니다</string>
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||
<string name="deckymgr_extracting_zip">플러그인 ZIP 압축 해제 중</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_one_folder">플러그인 ZIP의 최상위에는 플러그인 폴더가 하나만 있어야 합니다</string>
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||
<string name="deckymgr_zip_missing_files">플러그인 ZIP에 plugin.json, package.json 또는 dist/index.js가 없습니다</string>
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||
<string name="deckymgr_plugin_name_missing">플러그인 이름이 없습니다</string>
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||
<string name="deckymgr_session_started_plugin">설치 중에 세션이 시작되었습니다. 플러그인을 설치하기 전에 세션을 중지하세요</string>
|
||
<string name="deckymgr_plugin_installed">플러그인 설치됨 · 불러오려면 Steam을 다시 시작하세요</string>
|
||
<string name="deckymgr_plugin_install_failed">플러그인 ZIP 설치 실패</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_too_many">플러그인 ZIP에 항목이 너무 많습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_invalid_path">플러그인 ZIP에 잘못된 경로가 있습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_duplicate_paths">플러그인 ZIP에 중복된 경로가 있습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_unsafe_path">플러그인 ZIP에 안전하지 않은 경로가 있습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_folder_failed">플러그인 폴더를 만들 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_too_large">플러그인 ZIP의 압축을 풀면 1GiB 제한을 초과합니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_bundled_not_executable">포함된 플러그인 바이너리를 실행 가능으로 설정할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_remote_entry_invalid">잘못된 remote_binary 항목</string>
|
||
<string name="deckymgr_remote_name_invalid">잘못된 원격 바이너리 이름</string>
|
||
<string name="deckymgr_remote_url_https">원격 바이너리 URL은 HTTPS를 사용해야 합니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_remote_hash_invalid">원격 바이너리 %1$s의 SHA-256 해시가 잘못되었습니다</string>
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||
<string name="deckymgr_bin_dir_failed">플러그인 bin 폴더를 만들 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_downloading_binary">플러그인 바이너리 다운로드 중 · %1$s</string>
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||
<string name="deckymgr_binary_download_failed">플러그인 바이너리 %1$s을(를) 다운로드할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_checksum_mismatch">플러그인 바이너리 체크섬 불일치 · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_not_executable">플러그인 바이너리를 실행 가능으로 설정할 수 없습니다 · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_replace_failed">플러그인 바이너리를 교체할 수 없습니다 · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_install_failed">플러그인 바이너리를 설치할 수 없습니다 · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_folder_taken">플러그인 폴더를 다른 플러그인이 사용하고 있습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_preserve_failed">기존 플러그인을 보존할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="deckymgr_activate_failed">가져온 플러그인을 활성화할 수 없습니다</string>
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||
<string name="deckymgr_settings_failed">Decky 플러그인 설정을 업데이트할 수 없습니다</string>
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||
<string name="deckymgr_restore_failed">기존 플러그인을 복원할 수 없습니다</string>
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||
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||
<string name="adbfix_save_failed">무선 디버깅 ID를 저장할 수 없습니다</string>
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||
<string name="adbfix_command_failed">ADB 명령 실패(%1$d)</string>
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||
<string name="adbfix_not_confirmed">Android에서 하위 프로세스 제한 변경을 확인하지 않았습니다: %1$s</string>
|
||
<string name="adbfix_no_pairing">저장된 무선 디버깅 페어링이 없습니다</string>
|
||
<string name="adbfix_enter_address">현재 무선 디버깅의 IP 주소 및 포트를 입력하세요</string>
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||
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||
<string name="adbpair_timed_out">페어링 팝업을 기다리는 시간이 초과되었습니다. DroidDeck에서 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="adbpair_discovery_failed_code">페어링 팝업을 찾을 수 없습니다(%1$d). Wi-Fi가 켜져 있는지 확인하세요.</string>
|
||
<string name="adbpair_discovery_failed">페어링 팝업을 찾을 수 없습니다: %1$s</string>
|
||
<string name="adbpair_six_digits">코드 6자리를 모두 입력하세요</string>
|
||
<string name="adbpair_pairing">페어링 중…</string>
|
||
<string name="adbpair_code_rejected">코드가 맞지 않습니다. 페어링 팝업을 다시 열고 새 코드를 입력하세요.</string>
|
||
<string name="adbpair_connecting">페어링됨. 연결 중…</string>
|
||
<string name="adbpair_port_not_found">페어링되었지만 무선 디버깅 포트를 찾을 수 없습니다. 무선 디버깅을 켜 둔 채로 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="adbpair_applying">설정을 적용하는 중…</string>
|
||
<string name="adbpair_command_failed">무선 디버깅 명령 실패</string>
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||
<string name="adbpair_channel_name">무선 디버깅 설정</string>
|
||
<string name="adbpair_progress_channel_name">무선 디버깅 설정 진행률</string>
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||
<string name="adbpair_channel_description">설정이 열려 있는 동안 무선 디버깅 페어링 코드를 요청</string>
|
||
<string name="adbpair_title_pair">무선 디버깅 페어링</string>
|
||
<string name="adbpair_waiting_text">무선 디버깅을 켠 다음 “페어링 코드로 기기 페어링”을 탭하세요.</string>
|
||
<string name="adbpair_waiting_long">무선 디버깅을 켠 다음 “페어링 코드로 기기 페어링”을 탭하세요. 코드는 이 알림에 입력하므로 설정 화면에 머물러 있으세요.</string>
|
||
<string name="adbpair_code_label">6자리 페어링 코드</string>
|
||
<string name="adbpair_code_hint">\"코드 입력\"을 탭하고 설정에 표시된 6자리 숫자를 입력하세요.</string>
|
||
<string name="adbpair_title_code">Wi-Fi 페어링 코드 입력</string>
|
||
<string name="adbpair_title_retry">코드를 다시 입력하세요</string>
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||
<string name="adbpair_enter_code">코드 입력</string>
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||
<string name="adbpair_title_working">Steam 설정 중</string>
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||
<string name="adbpair_title_done">Steam 준비 완료</string>
|
||
<string name="adbpair_done_text">탭하여 DroidDeck으로 돌아가세요. 이제 무선 디버깅을 꺼도 됩니다.</string>
|
||
<string name="adbpair_title_failed">무선 디버깅 설정이 중단되었습니다</string>
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||
|
||
<string name="selfinst_download_failed">다운로드 실패</string>
|
||
<string name="selfinst_size_mismatch">다운로드 크기가 배포된 APK와 일치하지 않아 삭제했습니다. 다시 시도하세요</string>
|
||
<string name="selfinst_checksum_mismatch">다운로드한 파일이 체크섬과 일치하지 않아 삭제했습니다. 다시 시도하세요</string>
|
||
<string name="selfinst_wrong_package">이 업데이트는 %2$s이(가) 아닌 Android 패키지 %1$s용입니다</string>
|
||
<string name="selfinst_metadata_signer">업데이트 메타데이터에 DroidDeck 릴리스 서명 키가 지정되어 있지 않습니다</string>
|
||
<string name="selfinst_unreadable">Android에서 다운로드한 APK를 읽을 수 없습니다</string>
|
||
<string name="selfinst_apk_wrong_package">다운로드한 APK는 %2$s이(가) 아닌 %1$s용입니다</string>
|
||
<string name="selfinst_version_mismatch">다운로드한 APK의 versionCode가 배포된 %2$d이(가) 아닌 %1$d입니다</string>
|
||
<string name="selfinst_downgrade">Android에서 설치된 versionCode %2$d 위에 %1$d을(를) 설치하지 않습니다</string>
|
||
<string name="selfinst_no_signing">다운로드한 APK에 서명 정보가 없습니다</string>
|
||
<string name="selfinst_wrong_signer">다운로드한 APK가 DroidDeck 릴리스 키로 서명되지 않았습니다</string>
|
||
<string name="appupd_http">업데이트 카탈로그 응답: HTTP %1$d</string>
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||
|
||
<string name="loadstate_starting">세션 시작 중…</string>
|
||
<string name="loadstate_elapsed">%1$d:%2$02d 경과 · 아직 진행 중</string>
|
||
<string name="loadstate_steam_update">Steam 클라이언트 업데이트 다운로드 중 · %1$d%%</string>
|
||
<string name="loadstate_steam_client">Steam 클라이언트 다운로드 중 · %1$s</string>
|
||
|
||
<string name="pextra_busy">호환성 도구를 이미 설치하고 있습니다</string>
|
||
<string name="pextra_stop_session">호환성 도구를 설치하기 전에 실행 중인 세션을 중지하세요</string>
|
||
<string name="pextra_no_release">%1$s의 ARM64 릴리스를 찾을 수 없습니다</string>
|
||
<string name="pextra_no_space">%1$s을(를) 설치하려면 다운로드 크기에 더해 최소 4GB의 여유 공간이 필요합니다</string>
|
||
<string name="pextra_downloading">%1$s %2$s 다운로드 중</string>
|
||
<string name="pextra_retrying">다운로드 재시도 중 · %2$d회 중 %1$d번째</string>
|
||
<string name="pextra_interrupted">다운로드가 중단되었습니다</string>
|
||
<string name="pextra_download_failed">다운로드 실패. 이어서 받을 수 있도록 일부 다운로드된 파일은 유지됩니다</string>
|
||
<string name="pextra_too_big">다운로드가 릴리스 크기를 초과하여 삭제했습니다</string>
|
||
<string name="pextra_incomplete">다운로드가 완료되지 않았습니다. 이어서 받을 수 있도록 일부 다운로드된 파일은 유지됩니다</string>
|
||
<string name="pextra_verifying">다운로드 확인 중</string>
|
||
<string name="pextra_checksum_unreadable">릴리스 체크섬을 읽을 수 없습니다. 다시 시도하세요</string>
|
||
<string name="pextra_no_checksum">%1$s %2$s에 체크섬이 게시되지 않아 설치하지 않았습니다</string>
|
||
<string name="pextra_checksum_mismatch">체크섬이 일치하지 않아 다운로드를 삭제했습니다</string>
|
||
<string name="pextra_session_started">다운로드 중에 세션이 시작되었습니다. 호환성 도구를 설치하기 전에 세션을 중지하세요</string>
|
||
<string name="pextra_installing">%1$s 설치 중</string>
|
||
<string name="pextra_install_failed">%1$s 설치 실패(종료 코드 %2$d)</string>
|
||
<string name="pextra_could_not_install">%1$s을(를) 설치할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="esync_fetching">droiddeck-esync 팩 받는 중</string>
|
||
|
||
<string name="cmgr_fex_linux_helpers">Linux 도우미 포함</string>
|
||
<string name="cmgr_fex_dlls_only">DLL만</string>
|
||
<string name="cmgr_original_proton_updated">원본(마지막 교체 이후 Proton 업데이트됨)</string>
|
||
<string name="cmgr_changed_outside">\"구성 요소\" 외부에서 변경됨</string>
|
||
<string name="cmgr_not_present">없음</string>
|
||
<string name="cmgr_original_version">원본 %1$s</string>
|
||
<string name="cmgr_original_from">%1$s의 원본</string>
|
||
<string name="cmgr_swap_queued">%3$s을(를) 사용하는 게임이 종료되면 %1$s %2$s(으)로 교체됩니다.</string>
|
||
<string name="cmgr_swap_done">이제 %3$s에 %1$s %2$s이(가) 적용되었습니다. 다음 게임 실행 시 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="cmgr_original_missing">해당 원본 번들이 저장되어 있지 않습니다</string>
|
||
<string name="cmgr_restore_queued">%2$s의 %1$s은(는) 해당 Proton을 사용하는 게임이 종료되면 원본으로 복원됩니다.</string>
|
||
<string name="cmgr_restore_done">%2$s의 %1$s을(를) %3$s 원본으로 복원했습니다.</string>
|
||
<string name="cmgr_package_in_use">%1$s은(는) %2$s에서 사용 중입니다. 먼저 해당 Proton을 다른 항목으로 교체하세요.</string>
|
||
<string name="cmgr_package_not_stored">%1$s이(가) 저장되어 있지 않습니다</string>
|
||
<string name="cmgr_deleted">%1$s을(를) 삭제했습니다.</string>
|
||
<string name="cmgr_original_kept">설치된 빌드의 원본은 되돌리기 위해 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="cmgr_not_stored">저장되지 않음</string>
|
||
<string name="cmgr_deleted_original">%2$s의 %1$s 원본을 삭제했습니다.</string>
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||
<string name="cmgr_nightlies_only">Nightlies 및 DroidDeck 릴리스에서만 다운로드할 수 있습니다</string>
|
||
<string name="cmgr_nightly_replaced">다운로드 실패: 이 나이틀리 빌드가 더 새로운 빌드로 교체되었을 수 있습니다. 목록을 새로 고친 후 다시 시도하세요.</string>
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||
<string name="cmgr_list_predates_checksums">이 패키지 목록은 체크섬 도입 이전의 것입니다. 새로 고친 후 다시 시도하세요</string>
|
||
<string name="cmgr_checksum_mismatch">체크섬 불일치</string>
|
||
|
||
<string name="sprefs_upscaler_linear">선형</string>
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||
<string name="sprefs_upscaler_nearest">최근접</string>
|
||
<string name="sprefs_upscaler_gsr_quality">Snapdragon GSR(품질)</string>
|
||
<string name="sprefs_upscaler_sharpen">샤프닝 전용</string>
|
||
<string name="sprefs_lod_bias_auto">자동(스케일링에 맞춤)</string>
|
||
|
||
<string name="look_off_desc">적용된 효과 없음.</string>
|
||
<string name="look_game_clarity">게임 선명도</string>
|
||
<string name="look_game_clarity_desc">샤프닝에 약간의 대비를 더한 일상용 프리셋.</string>
|
||
<string name="look_vivid">선명한 색상</string>
|
||
<string name="look_vivid_desc">색상을 강하게 높입니다. 하늘에 줄무늬가 생기지 않도록 디밴딩이 켜집니다.</string>
|
||
<string name="look_cinematic">시네마틱</string>
|
||
<string name="look_cinematic_desc">더 깊은 대비, 차가운 색감, 부드러운 가장자리.</string>
|
||
<string name="look_competitive">경쟁전</string>
|
||
<string name="look_competitive_desc">어두운 부분을 밝히고 강하게 샤프닝하여 상대를 먼저 발견합니다.</string>
|
||
<string name="look_adaptive_sharpen">적응형 샤프닝</string>
|
||
<string name="look_adaptive_sharpen_desc">샤프닝만 적용하고 색상은 그대로 둡니다.</string>
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||
<string name="look_filmic">필름</string>
|
||
<string name="look_filmic_desc">필름 같은 톤 커브, 약간 차분한 색감.</string>
|
||
<string name="look_arcade">아케이드</string>
|
||
<string name="look_arcade_desc">강렬하고 화끈한 색감.</string>
|
||
<string name="look_retro_crt">레트로 CRT</string>
|
||
<string name="look_retro_crt_desc">CRT 브라운관과 아날로그 신호 효과를 함께 적용합니다.</string>
|
||
<string name="look_upscale_sharp">업스케일 샤프</string>
|
||
<string name="look_upscale_sharp_desc">화면 해상도보다 낮게 실행할 때 사용합니다.</string>
|
||
<string name="look_pixel_clean">픽셀 클린</string>
|
||
<string name="look_pixel_clean_desc">2D 및 고전 게임을 위한 또렷한 픽셀.</string>
|
||
<string name="look_anime_edge">애니메 윤곽</string>
|
||
<string name="look_anime_edge_desc">툰 윤곽선과 샤프닝.</string>
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||
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||
<string name="gpuinfo_not_adreno">Adreno GPU가 아님</string>
|
||
<string name="gpuinfo_supported">지원됨</string>
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<string name="gpuinfo_experimental">실험적: 드라이버가 테스트 빌드입니다</string>
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<string name="gpuinfo_a850_experimental">실험적 Adreno 850 지원: 호환되는 실험용 디스플레이 및 게임 드라이버가 필요하며, 이 기기에서 검증되지 않았습니다</string>
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<string name="gpuinfo_below_tested">테스트된 하드웨어(Adreno 725 이상)보다 낮음: 실행되지 않을 수 있습니다</string>
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<string name="gpuinfo_unsupported">지원되지 않음: DroidDeck에는 Adreno(Snapdragon) GPU가 필요합니다</string>
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<string name="turnip_rate_limited">GitHub 요청 한도에 도달했습니다. 나중에 다시 시도하세요</string>
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<string name="turnip_github_http">GitHub 응답: HTTP %1$d</string>
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<string name="turnip_download_failed">다운로드 실패</string>
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<string name="turnip_list_predates_checksums">이 드라이버 목록은 체크섬 도입 이전의 것입니다. 새로 고친 후 다시 시도하세요</string>
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<string name="turnip_checksum_mismatch">체크섬이 일치하지 않아 다운로드를 삭제했습니다</string>
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<string name="turnip_not_adrenotools">AdrenoTools 드라이버가 아닙니다: %1$s</string>
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<string name="turnip_reject_no_meta">meta.json 없음</string>
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<string name="turnip_reject_meta_unreadable">meta.json을 읽을 수 없음(%1$s)</string>
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<string name="turnip_reject_linux_driver">Linux 런타임 드라이버입니다(\"Linux 런타임 드라이버\"에서 가져오세요)</string>
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<string name="turnip_reject_wayland">Wayland 게임 드라이버이며, 이 앱에서는 사용하지 않습니다</string>
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<string name="turnip_reject_no_library_name">meta.json에 libraryName이 지정되지 않아 AdrenoTools에 전달할 수 없습니다</string>
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<string name="turnip_reject_library_missing">meta.json에 지정된 %1$s이(가) zip에 없습니다</string>
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<string name="turnip_reject_not_aarch64">%1$s은(는) 64비트 AArch64 ELF 공유 라이브러리가 아닙니다</string>
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<string name="turnip_reject_glibc">%1$s은(는) glibc에 링크되어 있습니다. \"-Linux\" Turnip이므로 \"Linux 런타임 드라이버\"에서 가져오세요</string>
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<string name="lvd_no_library">이 zip에 libvulkan_freedreno*.so가 없습니다. Android(AdrenoTools)용 또는 -Wayland Turnip zip은 Linux 런타임 드라이버가 아닙니다.</string>
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<string name="lvd_not_aarch64">%1$s은(는) 64비트 AArch64 ELF 공유 라이브러리가 아닙니다.</string>
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<string name="lvd_not_glibc">%1$s은(는) glibc 드라이버가 아니며 Android의 libc에 링크되어 있습니다. Linux 런타임에는 \"-Linux\" zip이 필요합니다. 일반 또는 \"-Wayland\" Turnip은 Steam 클라이언트에서 전혀 불러올 수 없습니다.</string>
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<string name="bundle_no_manifest">드라이버 번들이 아닙니다: android 및 linux 드라이버를 지정하는 manifest.json이 없습니다</string>
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<string name="bundle_entry_outside">드라이버 번들이 아닙니다: %1$s이(가) 번들 외부를 가리킵니다</string>
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<string name="bundle_too_large">드라이버 번들이 아닙니다: 압축을 풀면 %1$d MB를 초과합니다</string>
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<string name="gstore_sd_card">SD 카드</string>
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<string name="gstore_folder">폴더</string>
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<string name="logshare_chooser">세션 로그 공유</string>
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<string name="hdr_needs_android_10">Android 10 이상 필요(색 공간을 지원하는 디스플레이 레이어)</string>
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<string name="hdr_none">이 디스플레이는 HDR을 지원하지 않습니다</string>
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<string name="hdr_not_hdr10">이 디스플레이는 HDR10이 아닌 %1$s 형식을 지원합니다</string>
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<string name="gpu_this_gpu">이 GPU</string>
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<string name="phantom_title_on">하위 프로세스 제한 켜짐</string>
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<string name="phantom_title_unset">하위 프로세스 제한 설정되지 않음</string>
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<string name="phantom_title_unreadable">하위 프로세스 제한을 확인할 수 없음</string>
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||
<string name="phantom_title_off">하위 프로세스 제한 꺼짐</string>
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<string name="phantom_title_not_required">하위 프로세스 제한 해당 없음</string>
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<string name="phantom_instructions_fix">%1$s 이 방법을 사용할 수 없으면 이 기기를 ADB가 설치된 PC에 연결하고 아래 명령을 실행하세요. 그런 다음 여기로 돌아와 다시 확인하세요.</string>
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<string name="phantom_instructions_off">Steam 세션을 시작할 수 있습니다.</string>
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<string name="phantom_instructions_not_applicable">이 Android 버전에서는 이 제한을 사용하지 않습니다.</string>
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<string name="phantom_fix_toggle">개발자 옵션에서 “하위 프로세스 제한 사용 중지”를 켜고, 이후에도 개발자 옵션을 켜 둔 상태로 유지하세요.</string>
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<string name="phantom_fix_no_toggle">이 Android 버전에는 해당 스위치가 없습니다. 무선 디버깅을 사용하여 이 기기에서 변경하세요.</string>
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<string name="upd_block_no_apk">이 빌드에는 이 DroidDeck 복사본용 다운로드가 없습니다.</string>
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<string name="upd_block_version_code">versionCode %1$d이(가) 설치된 %2$d보다 낮아 Android에서 이 빌드 위에 설치하지 않습니다.</string>
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<string name="upd_fail_downgrade">Android에서는 최신 버전 위에 이전 버전을 설치할 수 없습니다. 채널이 따라잡을 때까지 현재 빌드를 유지하세요.</string>
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<string name="upd_fail_signature">이 DroidDeck 복사본은 다른 키로 서명되어 있어(로컬 빌드일 수 있음) Android에서 덮어쓰기 업데이트를 할 수 없습니다.</string>
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<string name="upd_fail_storage">업데이트에 필요한 저장 공간이 부족합니다.</string>
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||
<string name="upd_fail_aborted">업데이트가 취소되었습니다.</string>
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||
<string name="upd_fail_with_message">업데이트가 설치되지 않았습니다: %1$s</string>
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||
<string name="upd_fail_generic">업데이트가 설치되지 않았습니다.</string>
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||
<string name="saves_layout_zip">%1$s zip</string>
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<string name="saves_zip">zip</string>
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<string name="saves_not_launched">%1$s을(를) 아직 실행한 적이 없습니다</string>
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<string name="saves_none_found">%1$s의 저장 파일을 찾을 수 없습니다</string>
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||
<string name="saves_not_save_zip">%1$s에 drive_c 폴더가 없으므로 GameHub 또는 Winlator 저장 데이터 zip이 아닙니다</string>
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||
<string name="gstore_cannot_create">%1$s에 폴더를 만들 수 없음</string>
|
||
<string name="gstore_cannot_write">%1$s에 쓸 수 없음</string>
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||
<string name="gstore_cannot_write_detail">%1$s에 쓸 수 없음(%2$s)</string>
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||
<string name="gfiles_folder_unavailable">폴더를 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="gfiles_name_taken">다른 파일이 이미 %1$s 이름을 사용하고 있습니다</string>
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||
<string name="gfiles_art_unavailable">이미지 폴더를 사용할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="gfiles_unrelated_inventory">폴더에 관련 없는 동기화 목록이 있습니다</string>
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||
<string name="gfiles_remove_failed">%1$s을(를) 제거할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="gfiles_outside_folder">파일이 내보내기 폴더 밖을 가리킵니다</string>
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||
<string name="cmgr_fex_unnamed">FEX(버전 이름 없는 빌드)</string>
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||
<string name="cmgr_no_profile">%1$s에 profile.json이 없음</string>
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||
<string name="cmgr_not_component_package">%1$s은(는) Linux 구성 요소 패키지가 아닙니다(유형 %2$s)</string>
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<string name="gstore_volume_free">%1$s · %2$s 사용 가능</string>
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<string name="mode_storage_auto_short">자동</string>
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<string name="appupd_catalog_rejected">업데이트 카탈로그가 검사를 통과하지 못했습니다(%1$s)</string>
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||
<string name="main_adb_clip_label">DroidDeck 하위 프로세스 설정</string>
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<string name="setup_signed_in_offline_unnamed">로그인됨 · 오프라인 모드</string>
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<string name="setup_signed_in_unnamed">로그인됨</string>
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<string name="driver_tag_bundled">내장</string>
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<string name="driver_tag_downloaded">다운로드됨</string>
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<string name="driver_tag_imported">가져옴</string>
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<string name="driver_tag_bundle">ANDROID + LINUX</string>
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<string name="phantom_warning">%1$s. %2$s\n\n%3$s</string>
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<string name="display_session">세션 디스플레이</string>
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<string name="display_resolution">해상도</string>
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<string name="display_game_fit">16:9 게임 맞춤</string>
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<string name="display_game_fit_hint">16:9 게임을 이 디스플레이에 맞추는 방식입니다. 다음 세션부터 적용됩니다.</string>
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||
<string name="display_game_fit_unavailable">화면에 맞춤 또는 16:9보다 좁은 사용자 정의 크기를 선택하세요.</string>
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<string name="display_preserve">비율 유지</string>
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||
<string name="display_stretch">화면에 맞게 늘이기</string>
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<string name="display_image_scaling">이미지 스케일링</string>
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<string name="display_filter">스케일링 필터</string>
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||
<string name="display_filter_hint">Steam과 데스크톱에서 공유됩니다.</string>
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||
<string name="display_filter_live">즉시 적용됩니다. Steam과 데스크톱에서 공유됩니다.</string>
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||
<string name="display_filter_note">FSR, GSR, NIS는 세션 이미지를 확대할 때 적용됩니다. 샤프닝 전용은 확대하지 않아도 작동합니다.</string>
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<string name="display_sharpness">필터 선명도</string>
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||
<string name="display_look_filter">%1$s 스케일링을 %2$s(으)로 설정합니다.</string>
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||
<string name="display_match_screen">화면에 맞춤(%1$d×%2$d)</string>
|
||
<string name="display_follow_screen">화면 따라가기(접거나 펼치면 크기 변경)</string>
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||
<string name="display_follow_screen_scaled">배율 %1$s</string>
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||
<string name="mode_tab_steam">Steam</string>
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<string name="device_info_show">기기 세부 정보 표시</string>
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<string name="device_info_hide">기기 세부 정보 숨기기</string>
|
||
<string name="device_info_loading">기기 정보를 읽는 중…</string>
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||
<string name="device_info_copy">복사</string>
|
||
<string name="device_info_copy_hint">이 세부 정보를 버그 보고서에 복사합니다.</string>
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||
<string name="device_info_copied">복사했습니다.</string>
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||
<string name="force_ssbs_title">SSBS 강제</string>
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||
<string name="force_ssbs_hint">Wine이 계속 끄는 CPU 속도 설정을 켜 둡니다. Snapdragon 8 Elite에서 Windows 게임이 빨라질 수 있으며, 이전 칩에서는 변화가 거의 없습니다. 다음 게임 실행 시 적용됩니다.</string>
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<string name="rail_stores">스토어</string>
|
||
<string name="source_steam">Steam</string>
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<string name="source_added">사용자 정의</string>
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||
<string name="setup_stores">스토어</string>
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<string name="setup_stores_speed">다운로드 속도 단계</string>
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<string name="setup_stores_engine">스토어 엔진</string>
|
||
<string name="setup_stores_engine_chip_ready">● 엔진 준비됨</string>
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<string name="setup_stores_engine_chip_missing">빌드되지 않음</string>
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||
<string name="stores_tier_balanced">균형</string>
|
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<string name="stores_tier_fast">빠름</string>
|
||
<string name="stores_tier_max">최대</string>
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||
<string name="stores_title">스토어</string>
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||
<string name="stores_settings">스토어 설정</string>
|
||
<string name="stores_settings_eyebrow">설정</string>
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<string name="stores_tabs_arrange">탭 정리</string>
|
||
<string name="stores_tabs_arrange_done">완료</string>
|
||
<string name="stores_chip_signed_out">(로그인 안 됨)</string>
|
||
<string name="stores_tab_library">라이브러리</string>
|
||
<string name="stores_tab_all">전체</string>
|
||
<string name="stores_tab_downloads">다운로드</string>
|
||
<string name="stores_signin">로그인</string>
|
||
<string name="stores_signout_named">%1$s · 로그아웃</string>
|
||
<string name="stores_signout_title">%1$s에서 로그아웃하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="stores_signout_note">설치된 게임은 유지됩니다. 다시 로그인하면 라이브러리를 다시 가져옵니다.</string>
|
||
<string name="stores_signout_stay">로그인 유지</string>
|
||
<string name="stores_signout_go">로그아웃</string>
|
||
<string name="stores_search_catalog">%1$s 카탈로그 검색…</string>
|
||
<string name="stores_search_library">내 라이브러리 검색…</string>
|
||
<string name="stores_search_open">검색</string>
|
||
<string name="stores_library_loading">불러오는 중</string>
|
||
<string name="stores_nothing_matches">게임 없음</string>
|
||
<string name="stores_shelves_loading">스토어 불러오는 중…</string>
|
||
<string name="stores_amazon_no_catalog">카탈로그 없음</string>
|
||
<string name="stores_shelf_new">새로 나온 게임</string>
|
||
<string name="stores_shelf_deals">할인</string>
|
||
<string name="stores_shelf_free">무료 게임</string>
|
||
<string name="stores_shelf_trending">인기 급상승</string>
|
||
<string name="stores_play">플레이</string>
|
||
<string name="stores_install">설치</string>
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<string name="bnet_open">Battle.net 열기</string>
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||
<string name="bnet_dl_starting">Blizzard 다운로더를 시작하는 중…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_waiting">Battle.net이 닫히기를 기다리는 중…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_queued">다른 Battle.net 다운로드를 기다리는 중…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_client_first">Battle.net을 열고 한 번 로그인한 다음 여기에서 게임을 설치하세요.</string>
|
||
<string name="bnet_dl_failed">Blizzard 다운로더가 중지됨: %1$s</string>
|
||
<string name="bnet_dl_agent_error">Blizzard 오류 %1$s</string>
|
||
<string name="bnet_update">업데이트</string>
|
||
<string name="bnet_store">Blizzard 게임</string>
|
||
<string name="stores_resume_install">설치 재개</string>
|
||
<string name="stores_dl_interrupted">중단됨</string>
|
||
<string name="stores_install_size">설치 · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_get_free">무료로 받기</string>
|
||
<string name="stores_view_on">%1$s에서 보기</string>
|
||
<string name="stores_buy_price">구매 · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_installed_chip">설치됨</string>
|
||
<string name="stores_section_installed">설치됨</string>
|
||
<string name="stores_section_not_installed">설치되지 않음</string>
|
||
<string name="stores_in_library">라이브러리에 있음</string>
|
||
<string name="stores_itch_key">API 키</string>
|
||
<string name="stores_itch_get_key">키 받기</string>
|
||
<string name="stores_itch_key_rejected">키가 거부되었습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_not_owned">itch.io 라이브러리에 없습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_upload">이 게임의 Windows 다운로드가 없습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_exe">다운로드에서 Windows 게임을 찾을 수 없습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_extract_failed">다운로드한 파일의 압축을 풀 수 없습니다(코드 %1$d)</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_catalog">itch.io가 응답하지 않았습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_popular">인기</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_new">최신순</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_new_popular">신규 및 인기</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_paid">유료</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_under_5">$5 이하</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_under_15">$15 이하</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_top_rated">평점 높은 순</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_top_sellers">베스트셀러</string>
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||
<string name="stores_itch_price_any">모든 가격</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_free">무료</string>
|
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<string name="stores_itch_price_sale">할인 중</string>
|
||
<string name="stores_itch_load_more">더 불러오기</string>
|
||
<string name="stores_itch_platform_any">모든 플랫폼</string>
|
||
<string name="stores_itch_platform_mobile_web">모바일 웹</string>
|
||
<string name="stores_itch_tag_add">태그 추가</string>
|
||
<string name="stores_itch_tag_title">태그로 필터링</string>
|
||
<string name="stores_itch_browse_failed">itch.io에서 게임을 불러오지 못했습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_archive">%1$s 압축 파일은 지원하지 않습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_download_failed">itch.io가 HTTP %1$d을(를) 반환했습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_title">버전 선택</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_none">이 게임의 다운로드를 찾을 수 없습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_failed">itch.io에서 다운로드를 불러오지 못했습니다</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_demo">데모</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_open">itch.io에서 열기</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_linux_soon">아직 지원되지 않음</string>
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||
<string name="stores_itch_no_game">itch.io에서 이 게임을 찾을 수 없습니다</string>
|
||
<string name="stores_free">무료</string>
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<string name="stores_resume">재개</string>
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||
<string name="stores_refresh">새로 고침</string>
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<string name="stores_sort">정렬</string>
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||
<string name="setup_rail_labels">사이드바 레이블</string>
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||
<string name="setup_rail_labels_hint">사이드바 아이콘 아래에 이름을 표시합니다. 끄면 사이드바가 더 슬림해집니다.</string>
|
||
<string name="library_display">표시</string>
|
||
<string name="library_display_larger">카드 크게</string>
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<string name="library_display_smaller">카드 작게</string>
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||
<string name="library_display_title">제목 표시</string>
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<string name="library_display_size">크기 표시</string>
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<string name="stores_sort_last_played">최근 플레이</string>
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<string name="stores_sort_recently_installed">최근 설치</string>
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<string name="stores_sort_title_asc">제목 A–Z</string>
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<string name="stores_sort_title_desc">제목 Z–A</string>
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<string name="stores_sort_size_desc">크기: 큰순</string>
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<string name="stores_sort_size_asc">크기: 작은순</string>
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<string name="stores_sort_release_date">출시일</string>
|
||
<string name="stores_view_list">목록 보기</string>
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||
<string name="stores_view_cards">카드 보기</string>
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||
<string name="stores_view_capsules">표지 보기</string>
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||
<string name="stores_show_mature">성인용 콘텐츠 표시</string>
|
||
<string name="epic_card_title">Epic</string>
|
||
<string name="epic_card_eos">EOS</string>
|
||
<string name="epic_card_offline">오프라인</string>
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||
<string name="epic_card_none">끔</string>
|
||
<string name="epic_eos">Epic 로그인(EOS)</string>
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||
<string name="epic_offline">오프라인으로 실행</string>
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||
<string name="epic_resolve">Epic 로그인 문제 해결</string>
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||
<string name="epic_client_version">버전 %1$s</string>
|
||
<string name="epic_client_no_runtime">먼저 Linux 런타임을 설치하세요</string>
|
||
<string name="epic_client_checking">최신 버전 확인 중…</string>
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||
<string name="epic_client_unpacking">압축 해제 중…</string>
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||
<string name="epic_client_unreachable">다운로드 서버가 응답하지 않았습니다</string>
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||
<string name="epic_client_needs_fex">Epic Games Launcher에는 Steam이 다운로드하는 FEX가 필요합니다. Steam이 시작된 후 런처를 다시 여세요.</string>
|
||
<string name="epic_client_download_failed">다운로드 실패: %1$s</string>
|
||
<string name="epic_client_unpack_failed">런처 압축을 해제할 수 없습니다: %1$s</string>
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||
<string name="epic_client_sign_in_failed">Epic Games Launcher가 로그인을 받아들이지 않았습니다. 런처에서 다시 시작하세요.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_body">런처를 삭제하고 공간을 확보합니다. Epic 게임은 설치된 상태로 계속 작동하며, 로그인은 다시 설치할 때를 위해 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_stops">실행 중인 세션이 먼저 종료됩니다.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstalled">Epic Games Launcher를 제거했습니다</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_failed">일부 런처 파일을 삭제하지 못했습니다. 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstalling">Epic Games Launcher 제거가 끝날 때까지 기다려 주세요</string>
|
||
<string name="store_cloud_saves">클라우드 저장</string>
|
||
<string name="cloud_upload">클라우드에 업로드</string>
|
||
<string name="cloud_download">클라우드에서 다운로드</string>
|
||
<string name="cloud_none">클라우드 저장 없음</string>
|
||
<string name="cloud_conflict">클라우드 충돌</string>
|
||
<string name="cloud_conflict_files">클라우드 충돌 · 파일 %1$d개</string>
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||
<string name="cloud_pending">…</string>
|
||
<string name="cloud_keep_cloud">클라우드 유지</string>
|
||
<string name="cloud_keep_local">로컬 유지</string>
|
||
<string name="cloud_checking">클라우드 확인 중…</string>
|
||
<string name="cloud_last_sync">마지막 동기화 %1$s</string>
|
||
<string name="cloud_never">아직 동기화 안 됨</string>
|
||
<string name="cloud_done">파일 %1$d개</string>
|
||
<string name="cloud_up_to_date">이미 최신 상태입니다</string>
|
||
<string name="cloud_signed_out">저장 파일을 동기화하려면 스토어에 로그인하세요</string>
|
||
<string name="cloud_not_synced">저장 파일이 동기화되지 않았습니다</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_installed">설치됨</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_library">내 라이브러리</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_store">스토어</string>
|
||
<string name="achievements_title">도전 과제</string>
|
||
<string name="achievements_count">%2$d개 중 %1$d개 달성</string>
|
||
<string name="achievements_count_short">%1$d / %2$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_unlocked">달성 · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_locked">미달성 · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_hidden">숨겨짐 · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_hidden">숨겨진 도전 과제</string>
|
||
<string name="achievements_hidden_detail">달성하면 세부 정보가 표시됩니다.</string>
|
||
<string name="achievements_all">모든 도전 과제 달성</string>
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<string name="achievements_reading">불러오는 중…</string>
|
||
<string name="achievements_signed_out">도전 과제를 보려면 %1$s에 로그인하세요.</string>
|
||
<string name="achievements_unreachable">%1$s에 연결할 수 없습니다. 온라인 상태에서 다시 확인하세요.</string>
|
||
<string name="achievements_none">%1$s에 이 게임의 도전 과제가 없습니다.</string>
|
||
<string name="achievements_show_all">모두 보기(%1$d)</string>
|
||
<string name="achievements_dialog_title">도전 과제 · %1$s</string>
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||
<string name="stores_in_steam">✓ Steam에 있음</string>
|
||
<string name="stores_uninstall">제거</string>
|
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<string name="stores_uninstalling">제거 중…</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_title">%1$s을(를) 제거하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_body_size">%1$s의 공간을 확보하고 Steam에서 제거합니다.</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_body">게임 파일과 Steam 바로 가기를 제거합니다.</string>
|
||
<string name="stores_launch_not_registered">다음에 Steam을 시작하면 게임이 표시됩니다. Steam에서 실행하거나 지금 Steam을 시작하세요.</string>
|
||
<string name="stores_card_proton">Proton</string>
|
||
<string name="stores_card_proton_value">게임별 Steam 선택</string>
|
||
<string name="stores_card_audio">오디오</string>
|
||
<string name="stores_card_audio_value">DirectAudio</string>
|
||
<string name="stores_card_components">구성 요소</string>
|
||
<string name="stores_card_components_value">FEX, DXVK, VKD3D</string>
|
||
<string name="stores_card_engine">엔진</string>
|
||
<string name="stores_card_engine_value">%1$s · 네이티브</string>
|
||
<string name="stores_card_engine_java">%1$s · 내장</string>
|
||
<string name="stores_how_it_runs">실행 방식</string>
|
||
<string name="stores_kv_fetched">가져온 곳</string>
|
||
<string name="stores_kv_fetched_value">%1$s, 내 계정으로</string>
|
||
<string name="stores_kv_installed_to">설치 위치</string>
|
||
<string name="stores_kv_installed_to_value">게임 저장 공간(Games/%1$s/%2$s)</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by">실행 도구</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_value">Steam 및 Proton, Steam 게임과 같은 방식</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_epic">Steam 및 Proton · 실행할 때마다 Epic 로그인, EOS 오버레이 끔</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_amazon">Steam 및 Proton · Amazon Games Services 변수 설정됨</string>
|
||
<string name="stores_kv_steam">Steam</string>
|
||
<string name="stores_kv_steam_on">설치 시 Steam에 추가됨(Deck UI + Steam Input)</string>
|
||
<string name="stores_downloads_empty">다운로드 없음</string>
|
||
<string name="stores_dl_paused">일시 중지됨</string>
|
||
<string name="stores_dl_queued">대기 중</string>
|
||
<string name="stores_dl_queued_at">대기 중 · #%1$d</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancelled">취소됨</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed">실패</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed_reason">실패 · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_stage_percent">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_bytes">%1$s / %2$s · %3$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_pause">일시 중지</string>
|
||
<string name="stores_dl_resume">재개</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancel">취소</string>
|
||
<string name="stores_dl_retry">다시 시도</string>
|
||
<string name="stores_dl_clear">지우기</string>
|
||
<string name="stores_dl_clear_all">완료된 항목 지우기</string>
|
||
<string name="stores_stage_manifest">매니페스트</string>
|
||
<string name="stores_stage_download">다운로드</string>
|
||
<string name="stores_stage_verify">검증</string>
|
||
<string name="stores_stage_install">설치</string>
|
||
<string name="stores_stage_done">완료</string>
|
||
<string name="stores_stage_checking">확인 중</string>
|
||
<string name="stores_stage_downloading">다운로드 중</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancel_confirm">다운로드를 삭제하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed_kept">실패 · %1$s 유지됨</string>
|
||
<string name="stores_stage_verifying">검증 중</string>
|
||
<string name="stores_stage_installing">설치 중</string>
|
||
<string name="stores_dl_active_percent">%1$s %2$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_with">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_amount">%1$s / %2$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_items">파일 %1$d/%2$d개</string>
|
||
<string name="stores_download_manager">다운로드 관리자</string>
|
||
<string name="stores_parallel">동시 다운로드 수</string>
|
||
<string name="stores_install_where">설치 위치</string>
|
||
<string name="stores_install_language">게임 언어</string>
|
||
<string name="stores_install_language_hint">GOG와 Epic은 이 언어로 설치합니다. 시스템은 앱 언어를 따릅니다.</string>
|
||
<string name="stores_install_language_system">시스템</string>
|
||
<string name="stores_install_title">%1$s 설치:</string>
|
||
<string name="stores_target_internal">내부 저장 공간</string>
|
||
<string name="stores_target_free">%1$s 사용 가능</string>
|
||
<string name="stores_target_free_unknown">사용 가능한 공간 알 수 없음</string>
|
||
<string name="stores_storage_insufficient">공간 부족: %1$s 필요, %2$s 남음</string>
|
||
<string name="stores_storage_low">공간 부족(사용 가능 %1$s, 필요 %2$s)</string>
|
||
<string name="stores_notification_channel">스토어 다운로드</string>
|
||
<string name="stores_notification_channel_hint">게임 다운로드 진행률을 표시하고 백그라운드에서 다운로드를 계속 진행합니다</string>
|
||
<string name="stores_notification_one">다운로드 중</string>
|
||
<string name="stores_notification_many">다운로드 %1$d개</string>
|
||
<string name="stores_notification_waiting">준비 중…</string>
|
||
<string name="stores_notification_done_channel">완료된 스토어 다운로드</string>
|
||
<string name="stores_notification_installed">%1$s 설치됨</string>
|
||
<string name="stores_notification_failed">%1$s 다운로드 실패</string>
|
||
<string name="stores_notification_delete">삭제</string>
|
||
<string name="stores_notification_keep">유지</string>
|
||
<string name="stores_login_title">%1$s에 로그인</string>
|
||
<string name="stores_login_provider_title">계정 제공업체로 로그인</string>
|
||
<string name="stores_login_reload">새로 고침</string>
|
||
<string name="stores_login_close">닫기</string>
|
||
<string name="stores_login_retry">다시 시도</string>
|
||
<string name="stores_login_finishing">로그인 완료 중…</string>
|
||
<string name="stores_xbox_sign_in_again">Microsoft에서 Xbox 로그인을 거부했습니다. 스토어에서 Xbox 로그아웃 후 다시 로그인한 다음 재개하세요.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_network">로그인 페이지를 불러올 수 없습니다: %1$s</string>
|
||
<string name="stores_login_error_idp_blocked">이 제공업체는 앱에 포함된 페이지에서 로그인을 허용하지 않습니다. 대신 스토어 비밀번호로 로그인하세요.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_http">로그인 페이지에서 오류를 반환했습니다(HTTP %1$d).</string>
|
||
<string name="stores_login_error_ssl">로그인 페이지 연결이 안전하지 않습니다.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_verification">로그인을 확인할 수 없습니다. 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_generic">로그인에 실패했습니다. 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="common_close">닫기</string>
|
||
<string name="common_back">뒤로</string>
|
||
<string name="common_edit">편집</string>
|
||
<string name="games_add_all">이 폴더의 모든 게임 추가</string>
|
||
<string name="games_added_none">이 폴더에 새 게임이 없습니다</string>
|
||
<string name="edit_name">이름</string>
|
||
<string name="edit_target">대상</string>
|
||
<string name="edit_start_in">시작 위치</string>
|
||
<string name="edit_launch_options">실행 옵션</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_steam_hint">Steam 속성과 공유됩니다. 어느 한쪽에서 바꾸면 양쪽에 모두 반영됩니다.</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_not_saved">실행 옵션을 Steam에 저장하지 못했습니다. 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_desktop">데스크톱 세션에서 Steam이 열려 있을 수 있습니다. Steam 속성에서 실행 옵션을 바꾸거나 먼저 세션을 닫으세요.</string>
|
||
<string name="edit_artwork">아트워크</string>
|
||
<string name="edit_other_exe">다른 exe…</string>
|
||
<string name="edit_remove">제거</string>
|
||
<string name="art_cover">커버</string>
|
||
<string name="art_wide_cover">와이드 커버</string>
|
||
<string name="art_adjust_logo">로고 조정</string>
|
||
<string name="logo_pos_default">기본</string>
|
||
<string name="logo_pos_upper_left">왼쪽 위</string>
|
||
<string name="logo_pos_upper_center">가운데 위</string>
|
||
<string name="logo_pos_center">가운데</string>
|
||
<string name="logo_pos_bottom_left">왼쪽 아래</string>
|
||
<string name="logo_pos_bottom_center">가운데 아래</string>
|
||
<string name="logo_pos_position">위치</string>
|
||
<string name="logo_pos_size">크기</string>
|
||
<string name="logo_pos_save">저장</string>
|
||
<string name="logo_pos_reset">기본값으로</string>
|
||
<string name="logo_pos_hint">이 정확한 위치는 몇 픽셀 차이가 날 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="logo_pos_no_logo">이 게임에는 아직 로고가 없습니다. 로고에서 하나를 고르면 여기에 표시됩니다.</string>
|
||
<string name="logo_pos_failed">로고 위치를 저장하지 못했습니다. 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="art_background">배경</string>
|
||
<string name="art_logo">로고</string>
|
||
<string name="art_icon">아이콘</string>
|
||
<string name="art_src_folder">게임 폴더</string>
|
||
<string name="art_src_steam">Steam</string>
|
||
<string name="art_src_sgdb">SteamGridDB</string>
|
||
<string name="art_src_file">내 파일</string>
|
||
<string name="art_src_exe">exe에서</string>
|
||
<string name="art_src_auto">자동</string>
|
||
<string name="art_pick_image">이미지 선택…</string>
|
||
<string name="art_pick_title">이미지 선택: %1$s</string>
|
||
<string name="art_reset">자동으로 재설정</string>
|
||
<string name="art_search_sgdb">SteamGridDB 검색…</string>
|
||
<string name="art_sgdb_title">SteamGridDB: %1$s</string>
|
||
<string name="art_sgdb_search_label">게임 검색</string>
|
||
<string name="art_sgdb_other_games">다른 결과</string>
|
||
<string name="art_sgdb_none">찾을 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_no_key">SteamGridDB에는 API 키가 필요합니다. 설정 › 런처에서 추가하세요.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_bad_key">SteamGridDB가 이 API 키를 받지 않았습니다. 설정 › 런처에서 확인하세요.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_limit">SteamGridDB가 현재 요청을 제한하고 있습니다. 잠시 후 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_offline">SteamGridDB에 연결할 수 없습니다. 네트워크 연결을 확인하세요.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_server">SteamGridDB에 문제가 발생했습니다. 잠시 후 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_no_game">SteamGridDB에 이 게임의 결과가 없습니다. 검색을 사용해 보세요.</string>
|
||
<plurals name="games_added_n">
|
||
<item quantity="other">게임 %1$d개 추가됨</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="games_already_n">
|
||
<item quantity="other">%1$d개는 이미 게임에 있음</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="hop_back">B · %1$s(으)로 돌아가기</string>
|
||
<string name="hop_from_games">게임</string>
|
||
<string name="hop_from_play">플레이 설정</string>
|
||
<string name="sheet_graphics_drivers">그래픽 드라이버</string>
|
||
<string name="comp_this_proton">이 Proton</string>
|
||
<string name="comp_every_proton">모든 Proton</string>
|
||
<string name="comp_for_every_proton">모든 Proton에 적용</string>
|
||
<string name="comp_available_count">사용 가능 · %1$d</string>
|
||
<string name="comp_checked">확인 시각 %1$s</string>
|
||
<string name="comp_check_all">새 구성 요소 및 드라이버 확인</string>
|
||
<string name="comp_get">받기</string>
|
||
<string name="comp_proton_bar">%1$s · 아래의 DXVK, VKD3D-Proton 및 FEX는 이 Proton용입니다</string>
|
||
<string name="comp_device_tested">%1$s · 테스트됨</string>
|
||
<string name="comp_device_untested">%1$s · 테스트되지 않음</string>
|
||
<string name="comp_device_unsupported">%1$s · 지원되지 않음</string>
|
||
<string name="gpu_auto_keeps">권장 조합을 최신 상태로 유지합니다</string>
|
||
<string name="gpu_bar_auto">자동 · %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_separately">런타임 및 디스플레이 드라이버 개별 설정</string>
|
||
<string name="gpu_use_title">%1$s을(를) 사용하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="gpu_mode_title">드라이버 선택 방식</string>
|
||
<string name="gpu_mode_auto_detail">이 GPU에 가장 좋은 조합을 자동으로 선택하고 최신으로 유지합니다</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair">조합</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair_detail">조합 하나를 골라 두 드라이버를 함께 설정합니다</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix">개별 선택</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix_detail">디스플레이 드라이버와 런타임 드라이버를 따로 선택합니다</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair_short">조합</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix_short">개별</string>
|
||
<string name="gpu_src_auto">자동</string>
|
||
<string name="gpu_src_pair">조합</string>
|
||
<string name="gpu_src_bundle">내장</string>
|
||
<string name="gpu_src_chosen">선택됨</string>
|
||
<string name="gpu_src_by_gpu">GPU별</string>
|
||
<string name="gpu_src_default">기본</string>
|
||
<string name="gpu_display_live">그리는 중</string>
|
||
<string name="gpu_display_pending">재시작 대기 · 현재 %1$s 그리는 중</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_live">실행 중</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_pending">다음 세션에 적용 · 이번 세션은 %1$s 사용</string>
|
||
<string name="gpu_display_next">화면 그리기를 담당합니다. 다음 세션부터 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="gpu_previous_driver">이전 드라이버</string>
|
||
<string name="gpu_restart_banner">디스플레이 드라이버를 바꾸려면 다시 시작하세요.</string>
|
||
<string name="gpu_restart_blocked">실행 중인 세션을 중지한 뒤 디스플레이 드라이버를 바꾸려면 DroidDeck을 다시 시작하세요.</string>
|
||
<string name="gpu_restart_now">지금 다시 시작</string>
|
||
<string name="gpu_restart_later">나중에</string>
|
||
<string name="gpu_auto_title">%1$s에 맞춰 이 조합을 자동으로 선택했습니다</string>
|
||
<string name="gpu_auto_builtin_title">자동 모드가 %1$s에 내장 드라이버를 사용합니다</string>
|
||
<string name="gpu_auto_reason">%1$s 시리즈에 맞춰 선택했습니다. 새 버전은 백그라운드에서 설치됩니다.</string>
|
||
<string name="gpu_pair_title">조합 선택</string>
|
||
<string name="gpu_pair_hint">조합은 디스플레이 드라이버와 런타임 드라이버를 함께 설정합니다.</string>
|
||
<string name="gpu_mix_title">드라이버 개별 선택</string>
|
||
<string name="gpu_mix_hint">내장 패키지는 둘 다 함께 채웁니다. 디스플레이 드라이버 변경은 다시 시작한 뒤, 런타임 드라이버는 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="gpu_change_display">디스플레이 드라이버 변경</string>
|
||
<string name="gpu_change_runtime">런타임 드라이버 변경</string>
|
||
<string name="gpu_autos_pick">자동 선택</string>
|
||
<string name="gpu_installed">설치됨</string>
|
||
<string name="gpu_summary_mix">%1$s + %2$s</string>
|
||
<string name="gpu_summary_restart">%1$s · 재시작 후 적용</string>
|
||
<string name="gpu_chip_restart">%1$s · 재시작 대기</string>
|
||
<string name="comp_this_device">이 기기</string>
|
||
<string name="proton_remove_title">%1$s을(를) 제거하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="setup_tab_diagnostics">진단</string>
|
||
<string name="setup_ready">플레이 준비 완료</string>
|
||
<string name="setup_not_ready">아직 플레이할 준비가 되지 않음</string>
|
||
<string name="setup_ready_runtime">런타임 %1$s</string>
|
||
<string name="setup_ready_limit_off">프로세스 제한 꺼짐</string>
|
||
<string name="setup_ready_signed_in">%1$s(으)로 로그인됨</string>
|
||
<string name="setup_needs_you">확인이 필요한 항목</string>
|
||
<string name="setup_group_look">외관</string>
|
||
<string name="setup_group_device">이 기기</string>
|
||
<string name="setup_group_art">라이브러리 아트워크</string>
|
||
<string name="setup_group_download">다운로드</string>
|
||
<string name="setup_download_source">소스</string>
|
||
<string name="setup_download_source_auto">자동</string>
|
||
<string name="setup_download_source_direct">직접</string>
|
||
<string name="setup_download_source_mirror">미러</string>
|
||
<string name="setup_download_source_custom">사용자 지정 프리픽스</string>
|
||
<string name="setup_download_mirror">사이트</string>
|
||
<string name="setup_download_prefix">프리픽스</string>
|
||
<string name="setup_download_proxy">HTTP 프록시</string>
|
||
<string name="flathub_eyebrow">LINUX 앱</string>
|
||
<string name="flathub_name">Flathub</string>
|
||
<string name="flathub_line">Linux 데스크톱용 앱으로, 데스크톱에서 엽니다.</string>
|
||
<string name="flathub_setup">Flathub 설정</string>
|
||
<string name="flathub_remove_title">%1$s을(를) 제거하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="flathub_remove_note">설정과 파일은 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="flathub_keep">유지</string>
|
||
<string name="desktop_size">디스크 사용량</string>
|
||
<string name="desktop_uninstall_title">데스크톱을 제거하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="desktop_all_systems">전체</string>
|
||
<string name="gog_achievements">GOG 도전 과제</string>
|
||
<string name="gog_achievements_hint">지원되는 GOG 게임의 도전 과제를 동기화합니다. 다음 실행부터 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="gog_achievements_off">도전 과제 꺼짐</string>
|
||
<string name="gog_achievements_on">도전 과제 켜짐</string>
|
||
<string name="gog_achievements_signin">GOG에 다시 로그인하세요</string>
|
||
<string name="gog_achievements_uploaded">도전 과제 업로드됨</string>
|
||
<string name="gog_achievements_pending">도전 과제 업로드 대기 중</string>
|
||
<string name="gog_achievements_enable_store">스토어 설정에서 GOG 도전 과제를 활성화하세요</string>
|
||
<string name="gog_achievements_unavailable">도전 과제를 사용할 수 없습니다. 세션 로그를 확인하세요</string>
|
||
<string name="achievement_unlocked">도전 과제 잠금 해제됨</string>
|
||
<string name="touch_paste">붙여넣기</string>
|
||
<string name="touch_dpad">방향패드</string>
|
||
<string name="touch_left_stick">왼쪽 스틱</string>
|
||
<string name="touch_right_stick">오른쪽 스틱</string>
|
||
<string name="touch_menu">메뉴</string>
|
||
<string name="touch_keyboard">키보드</string>
|
||
<string name="touch_dpad_up">방향패드 위</string>
|
||
<string name="touch_dpad_down">방향패드 아래</string>
|
||
<string name="touch_dpad_left">방향패드 왼쪽</string>
|
||
<string name="touch_dpad_right">방향패드 오른쪽</string>
|
||
<string name="touch_title">터치 컨트롤</string>
|
||
<string name="touch_controller">터치 컨트롤러</string>
|
||
<string name="touch_mouse">마우스</string>
|
||
<string name="touch_on">켜짐</string>
|
||
<string name="touch_off">꺼짐</string>
|
||
<string name="touch_speed_slow">느림</string>
|
||
<string name="touch_speed_normal">보통</string>
|
||
<string name="touch_speed_fast">빠름</string>
|
||
<string name="touch_edit_layout">레이아웃 편집</string>
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<string name="touch_droiddeck_menu">DroidDeck 메뉴</string>
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<string name="touch_drag_hint">화면으로 컨트롤을 끌어다 놓으세요</string>
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<string name="touch_arrange">배치</string>
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<string name="touch_discard">취소</string>
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<string name="touch_saving">저장 중…</string>
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<string name="touch_icon">아이콘</string>
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<string name="touch_narrower">너−</string>
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<string name="touch_wider">너+</string>
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<string name="touch_shorter">높−</string>
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<string name="touch_taller">높+</string>
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<string name="touch_hide">숨기기</string>
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<string name="touch_color_opacity">색상 및 불투명도…</string>
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<string name="touch_copy_layout">이 레이아웃 복사</string>
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<string name="touch_layout_copied">레이아웃이 복사되었습니다. 어떤 게임의 터치 레이아웃에도 붙여넣을 수 있습니다</string>
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<string name="touch_paste_layout">복사한 레이아웃 붙여넣기</string>
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<string name="touch_reset_layout">Steam 기본값으로 재설정</string>
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<string name="touch_no_binding">이 컨트롤에는 아이콘을 지정할 Steam 바인딩이 없습니다</string>
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<string name="touch_icon_for">%1$s 아이콘</string>
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<string name="touch_layout_color">터치 레이아웃 색상</string>
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<string name="touch_done">완료</string>
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<string name="touch_save_failed">터치 레이아웃을 저장할 수 없습니다</string>
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<string name="touch_saved">터치 레이아웃이 Steam에 저장되었습니다</string>
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<string name="touch_app_id">앱 %1$s</string>
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<string name="touch_label_hint">라벨(선택 사항)</string>
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<string name="touch_icons_missing">Steam 아이콘을 찾을 수 없습니다</string>
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<plurals name="touch_icons_found">
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<item quantity="other">Steam 아이콘 %1$d개</item>
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</plurals>
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<string name="touch_icon_color">아이콘 색상</string>
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<string name="touch_button_color">버튼 색상</string>
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<string name="touch_no_icon">아이콘 없음</string>
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<string name="stores_sync_sign_in">로그인 확인 중…</string>
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<string name="stores_sync_library">라이브러리를 가져오는 중…</string>
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<string name="stores_sync_game_list">게임 목록을 가져오는 중…</string>
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<string name="stores_sync_details">게임 정보를 불러오는 중… (%1$d/%2$d)</string>
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<plurals name="stores_sync_games">
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<item quantity="other">게임 %1$d개 동기화 중…</item>
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</plurals>
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<string name="stores_sync_progress">동기화 중… %1$d/%2$d</string>
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<string name="stores_sync_cover_art">커버 아트를 가져오는 중…</string>
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<string name="stores_sync_failed">동기화 실패</string>
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<string name="stores_sync_no_games">%1$s 라이브러리에서 게임을 찾을 수 없습니다</string>
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<string name="stores_sync_amazon_no_answer">Amazon Games가 라이브러리 요청에 응답하지 않았습니다. 새로고침하거나 다시 로그인하세요</string>
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<string name="stores_sync_gog_unreachable">GOG에 연결할 수 없습니다</string>
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<string name="stores_sync_gog_unreadable">GOG 라이브러리를 읽을 수 없습니다</string>
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<string name="stores_registering">Steam에 등록 중…</string>
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<string name="mode_client_arch">Steam 클라이언트</string>
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<string name="mode_client_arch_fex">FEX %1$s</string>
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<string name="mode_client_arch_arm64">ARM64</string>
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<string name="mode_client_arch_x64">x86-64</string>
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<string name="setup_vac_diag">VAC 진단</string>
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<string name="setup_vac_diag_hint">Source 게임은 콘솔을 기록합니다(-condebug). 세션 로그의 vac.txt에서 보안 여부를 확인할 수 있습니다</string>
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<string name="load_starting_steam_x64">Steam x86-64 시작 중</string>
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<string name="storage_game_x64">%1$s · x86-64</string>
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<string name="storage_tool_x64_client">x86-64 Steam 클라이언트에서 사용</string>
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<string name="storage_uninstall_in_x64">이 사본은 x86-64 Steam 클라이언트에 있습니다. Steam 클라이언트에서 x86-64를 선택한 다음 여기에서 제거하세요.</string>
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<string name="storage_uninstall_in_arm64">이 사본은 ARM64 Steam 클라이언트에 있습니다. Steam 클라이언트에서 ARM64를 선택한 다음 여기에서 제거하세요.</string>
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<string name="drawer_page_glasses">안경</string>
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<string name="glasses_open">VITURE 안경</string>
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<string name="glasses_control">안경 제어</string>
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<string name="glasses_driver_missing">이 빌드에는 이 안경용 드라이버가 포함되어 있지 않습니다.</string>
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<string name="glasses_connection_failed">안경에 연결하지 못했습니다. 케이블을 다시 연결하거나 “허용”을 탭하여 다시 시도하세요.</string>
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<string name="glasses_allow">허용</string>
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<string name="glasses_allow_hint">DroidDeck이 안경의 주사율, 3D 모드, 밝기, 볼륨, 선블록을 설정하고 헤드 트래킹을 읽도록 허용합니다.</string>
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<string name="glasses_asking">Android 안내 창에서 허용하기를 기다리는 중…</string>
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<string name="glasses_denied">제어가 거부되었습니다. 안경 설정을 바꾸려면 허용하세요.</string>
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<string name="glasses_no_control">이 안경은 게임을 표시하지만 여기에서 설정을 바꿀 수는 없습니다.</string>
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<string name="glasses_output">출력</string>
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<string name="glasses_status">%1$d×%2$d · %3$d Hz · %4$s</string>
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<string name="glasses_mode_2d">2D</string>
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<string name="glasses_mode_3d">3D</string>
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||
<string name="glasses_game_on">안경에 게임 표시</string>
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<string name="glasses_game_on_hint">게임을 안경에만 표시합니다. 끄면 휴대폰에 표시되고 Android가 휴대폰 화면을 미러링합니다.</string>
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||
<string name="glasses_display">디스플레이</string>
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||
<string name="glasses_refresh">주사율</string>
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<string name="glasses_3d">3D (사이드 바이 사이드)</string>
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||
<string name="glasses_3d_hint">스마트 안경을 사이드 바이 사이드 3D 모드로 전환합니다. 헤드 추적은 별도로 제어됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_3d_failed">3D 신호를 확인하지 못했습니다. 2D 화면이 돌아오면 다시 시도하세요.</string>
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||
<string name="glasses_no_signal">화면 없음: 안경이 이 휴대폰에서 보낼 수 없는 모드에 있습니다. 2D/3D 버튼을 길게 누르거나 안경을 뺐다가 다시 연결하세요.</string>
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<string name="glasses_3d_refresh">3D 주사율</string>
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||
<string name="glasses_auto3d">VR 게임에서 3D</string>
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||
<string name="glasses_auto3d_hint">SteamVR이 실행되는 동안 3D로 전환하고 끝나면 되돌립니다.</string>
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<string name="glasses_picture">화면</string>
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||
<string name="glasses_picture_hint">자동 모드는 양쪽 눈에 평면 콘텐츠를 표시하고 SteamVR을 감지합니다. SBS 콘텐츠의 경우 \'Side-by-side 게임\'을 선택하세요.</string>
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<string name="glasses_picture_auto">자동</string>
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<string name="glasses_picture_screen">가상 화면</string>
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<string name="glasses_picture_sbs">사이드 바이 사이드 게임</string>
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<string name="glasses_screen_size">화면 너비</string>
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<string name="glasses_screen_distance">화면 거리</string>
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<string name="glasses_screen_next_session">너비와 거리는 게임이 안경에서 가상 화면으로 실행될 때 적용됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_screen_no_output">이 설정은 “안경에 게임 표시”가 켜져 있고 게임이 안경에 표시될 때 적용됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_screen_flat_hint">“자동”에서는 이 2D 게임이 전체 화면으로 유지됩니다. 너비, 거리, 헤드 트래킹을 조정하려면 가상 화면을 사용하세요.</string>
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||
<string name="glasses_screen_use">가상 화면 사용</string>
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||
<string name="glasses_screen_direct_hint">SteamVR은 화면을 가득 채웁니다. VR 환경에서 시야각을 조정하세요. 너비와 거리는 가상 화면에만 적용됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_screen_sbs_hint">사이드 바이 사이드 게임은 양쪽 눈의 시야를 각각 가득 채웁니다. 너비와 거리는 가상 화면에만 적용됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_tracking_flat_hint">“자동”에서는 이 2D 게임이 시야에 고정됩니다. 헤드 트래킹을 사용하려면 “디스플레이”에서 “가상 화면”을 선택하세요.</string>
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||
<string name="glasses_tracking_sbs_hint">헤드 트래킹은 가상 화면이나 실행 중인 SteamVR 게임에 적용됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_hardware">장치</string>
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<string name="vr_controllers_tab">컨트롤러</string>
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<string name="vr_controllers_group">SteamVR 컨트롤러</string>
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<string name="vr_controllers_emulate">VR에서의 게임패드</string>
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||
<string name="vr_controllers_emulate_hint">컨트롤러가 대신하는 두 VR 손입니다. 변경 사항은 SteamVR 실행 중에도 즉시 적용됩니다. Joy-Con과 추적된 손은 여전히 해당 쪽을 우선합니다.</string>
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<string name="vr_controllers_off">일반 게임패드</string>
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||
<string name="vr_controllers_index">Valve Index 컨트롤러</string>
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<string name="vr_controllers_touch">Meta Quest 3 컨트롤러</string>
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<string name="vr_controllers_vive">HTC Vive 완드</string>
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||
<string name="vr_controllers_sticks">스틱 시작 동작</string>
|
||
<string name="vr_controllers_sticks_hint">VR 중에 두 스틱을 함께 누르면 전환됩니다.</string>
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||
<string name="vr_controllers_sticks_game">게임에서 이동</string>
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||
<string name="vr_controllers_sticks_hands">손 움직이기</string>
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||
<string name="vr_controllers_buttons">버튼</string>
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||
<string name="vr_controllers_buttons_stick">트리거는 트리거, 범퍼는 그립, A/B와 X/Y는 각 손의 페이스 버튼, 스틱 클릭은 썸스틱 클릭이며, Guide는 SteamVR 메뉴를 엽니다. 방향 패드 위아래로 손을 가깝게 또는 멀리 움직입니다.</string>
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||
<string name="vr_controllers_buttons_vive">스틱은 트랙패드가 되며, A/X 또는 스틱 클릭으로 누릅니다. 트리거는 트리거, 범퍼는 그립, Start와 Select는 메뉴이며, Guide는 SteamVR 메뉴를 엽니다.</string>
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||
<string name="vr_controllers_buttons_off">VR 손이 없습니다. 게임패드를 지원하는 게임과 SteamVR 메뉴에서는 평소처럼 컨트롤러를 사용합니다.</string>
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||
<string name="glasses_brightness">밝기</string>
|
||
<string name="glasses_volume">볼륨</string>
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||
<string name="glasses_sunblock">선블록</string>
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<string name="glasses_sunblock_hint">앞쪽 렌즈를 어둡게 합니다.</string>
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||
<string name="glasses_tracking">추적</string>
|
||
<string name="glasses_head_tracking">헤드 트래킹</string>
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||
<string name="glasses_head_tracking_hint">안경의 센서가 머리 움직임에 맞춰 가상 화면과 SteamVR을 돌립니다.</string>
|
||
<string name="glasses_recenter">시점 재설정</string>
|
||
<string name="glasses_recenter_button">화면 중심 재설정</string>
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||
<string name="glasses_vr_fov">SteamVR 시야각</string>
|
||
<string name="glasses_vr_fov_hint">낮추면 SteamVR이 가까워져 안경을 가득 채우고, 높이면 주변이 더 넓게 보입니다.</string>
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||
<string name="glasses_playing">%1$s에서 플레이 중</string>
|
||
<string name="glasses_phone_recenter">중앙 재설정</string>
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||
<string name="glasses_phone_steamvr_menu">SteamVR 메뉴</string>
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||
<string name="glasses_phone_switch_sticks">스틱: 손 ⇄ 게임</string>
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||
<string name="glasses_phone_controllers">컨트롤러: %1$s</string>
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||
<string name="glasses_phone_keyboard">키보드</string>
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||
<string name="glasses_phone_session_menu">세션 메뉴</string>
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||
<string name="glasses_phone_stop_steamvr">SteamVR 중지</string>
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||
<string name="glasses_phone_brightness">밝기 %1$d / %2$d</string>
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||
<string name="glasses_phone_battery">배터리 %1$d%% · %2$d °C</string>
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||
<string name="glasses_calibration">트래킹 보정</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_hint">드리프트를 줄이고 수평 기준을 맞춥니다.</string>
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||
<string name="glasses_calibration_saved_hint">저장된 보정이 이 안경에 적용되어 있습니다.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_open">보정</string>
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||
<string name="glasses_calibration_instructions">연결된 안경을 수평한 곳에 뒤집어 놓고 프레임이 고르게 닿도록 하세요. “시작”을 탭한 다음 약 8초 동안 건드리지 마세요. 움직이면 측정이 다시 시작됩니다. 드리프트와 기울기는 보정되지만 좌우 방향은 보정되지 않습니다.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_settling">안경을 뒤집어 둔 채 건드리지 마세요. 안정될 때까지 기다리는 중…</string>
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||
<string name="glasses_calibration_collecting">센서를 측정하는 중입니다. 안경을 움직이지 마세요.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_moving">움직임이 감지되었습니다. 안경을 건드리지 마세요. 측정이 자동으로 다시 시작됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_calibration_turn_over">안경을 수평한 곳에 뒤집어 놓으세요. 올바른 위치에 놓이면 측정이 시작됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_calibration_complete">보정이 저장되었습니다. 안경을 쓰고 정면을 바라본 다음 “완료”를 탭하여 중앙을 맞추세요.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_failed">보정을 완료하지 못했습니다. 연결을 확인하고 안경을 움직이지 않게 둔 다음 다시 시도하세요. 이전 보정은 그대로 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_start">시작</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_done">완료</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_reset">트래킹 보정 초기화</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_reset_hint">저장된 보정을 삭제하고 모델 기본값으로 되돌릴까요? 안경을 다시 쓴 후 중앙을 맞추세요.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_reset_button">초기화</string>
|
||
<string name="hand_camera_group">핸드 트래킹</string>
|
||
<string name="hand_camera_prompt_title">스마트폰 카메라로 손 또는 Joy-Con 컨트롤러 추적?</string>
|
||
<string name="hand_camera_prompt_body">컨트롤러가 연결되지 않은 경우, 스마트폰 카메라가 VR 환경에서 맨손을 추적합니다. 엄지와 검지를 오므려 클릭, 손을 오므려 잡기, 손바닥을 자신 쪽으로 돌리고 오므려 메뉴를 엽니다. Joy-Con 컨트롤러가 연결된 경우, 카메라가 컨트롤러의 위치를 추적하는 동안 Joy-Con 컨트롤러는 회전 및 버튼 입력을 제공합니다. 사진은 이 기기에서 처리되며 저장되거나 전송되지 않습니다.</string>
|
||
<string name="hand_camera_rear">후면 카메라</string>
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||
<string name="hand_camera_rear_hint">권장합니다. 보통 더 선명하고 화각이 넓습니다.</string>
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||
<string name="hand_camera_front">전면 카메라</string>
|
||
<string name="hand_camera_front_hint">기기의 뒷면을 당신 쪽으로 향하게 할 수 없을 때 사용합니다.</string>
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||
<string name="hand_camera_allow">카메라 사용</string>
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||
<string name="hand_camera_not_now">나중에</string>
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||
<string name="hand_camera_setting">카메라 핸드 트래킹</string>
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||
<string name="hand_camera_setting_hint">휴대폰 카메라를 사용하여 맨손 제스처를 사용하거나 VR에서 페어링된 Joy-Con 컨트롤러의 위치를 조정합니다. Joy-Con 컨트롤러는 회전 및 버튼 입력을 제공합니다. 스마트 안경이 손이나 Joy-Con 컨트롤러를 추적하는 동안 일시 중지됩니다. 이미지는 이 기기에서만 처리됩니다.</string>
|
||
<string name="hand_camera_choice">카메라</string>
|
||
<string name="hand_camera_access">카메라 권한</string>
|
||
<string name="hand_camera_access_hint">핸드 트래킹을 시작하려면 카메라 권한을 허용하세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_access_denied">카메라 권한이 꺼져 있습니다. Android 설정에서 켜세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_allow_button">허용</string>
|
||
<string name="hand_camera_open_settings">설정 열기</string>
|
||
<string name="hand_camera_placement">카메라 위치</string>
|
||
<string name="hand_camera_placement_hint">플레이하기 전에 카메라에 당신이 보이는지 확인하세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_check">확인</string>
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||
<string name="tracking_pack_title">핸드 트래킹 다운로드</string>
|
||
<string name="tracking_pack_hint">핸드 트래킹을 사용하려면 %1$s를 한 번 다운로드해야 합니다.</string>
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||
<string name="tracking_pack_download">다운로드</string>
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||
<string name="tracking_pack_retry">다시 시도</string>
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||
<string name="tracking_pack_downloading">핸드 트래킹 다운로드 중… %1$d%%</string>
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||
<string name="tracking_pack_failed">핸드 트래킹을 다운로드할 수 없습니다. 연결을 확인하고 다시 시도하세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_check_title">카메라 위치</string>
|
||
<string name="hand_camera_how_rear">기기를 가슴 높이쯤에서 1.5~2m 떨어진 곳에 세우고, 후면 카메라가 당신을 향하게 하세요. 그런 다음 손을 벌리고 화면 안으로 들어오세요.</string>
|
||
<string name="hand_camera_how_front">기기를 가슴 높이쯤에서 1.5~2m 떨어진 곳에 세우고, 화면이 당신을 향하게 하세요. 그런 다음 손을 벌리고 화면 안으로 들어오세요.</string>
|
||
<string name="hand_camera_starting">카메라를 시작하는 중…</string>
|
||
<string name="hand_camera_stand_up">기기가 눕혀져 있습니다. 카메라가 당신을 향하도록 세워 주세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_upright">카메라가 당신을 향하도록 기기를 더 세워 주세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_not_seen">아직 보이지 않습니다. 머리와 어깨가 보이도록 화면 안으로 들어와 주세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_move_back">조금 뒤로 물러나 주세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_move_closer">조금 더 가까이 와 주세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_show_hands">카메라가 볼 수 있는 곳에서 양손을 뻗어 보여주세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_good">좋습니다.</string>
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||
<string name="hand_camera_failed">카메라를 시작하지 못했습니다. 카메라를 사용 중인 다른 앱을 닫고 다시 시도하세요.</string>
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||
<string name="hand_camera_switch">카메라 전환</string>
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||
<string name="hand_camera_skip">건너뛰기</string>
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||
<string name="hand_camera_done">완료</string>
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||
<string name="glasses_xreal_network_missing">안경의 USB Ethernet 연결을 기다리는 중입니다. 이 휴대폰은 앱에 이 연결을 제공하지 않을 수 있습니다.</string>
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||
<string name="glasses_xreal_connection_failed">XREAL 연결이 중단되었거나 지원되지 않는 응답을 받았습니다. 다시 시도하는 중…</string>
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||
<string name="glasses_xreal_experimental">1S 지원은 실험 단계입니다. 안경 메뉴에서 Follow 모드를 사용하고 안정화를 끄세요. 트래킹 방향과 디스플레이 모드는 아직 기기에서 테스트가 필요합니다.</string>
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<string name="glasses_pro2_experimental">Pro 2 헤드 트래킹은 실험 단계입니다. 밝기와 음량 조절 및 디스플레이 모드 전환은 아직 지원되지 않습니다.</string>
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||
<string name="stores_fact_developer">개발사</string>
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<string name="stores_fact_publisher">배급사</string>
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<string name="stores_fact_released">출시일</string>
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||
<string name="stores_hltb_main">메인</string>
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<string name="stores_hltb_extras">+ 추가 요소</string>
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<string name="stores_hltb_completionist">완전 정복</string>
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<string name="stores_hltb_hours">%1$s시간</string>
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<string name="stores_hltb_minutes">%1$d분</string>
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||
<string name="cardboard_title">Cardboard VR</string>
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||
<string name="cardboard_mode">Cardboard 모드</string>
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||
<string name="cardboard_mode_hint">휴대폰 VR 뷰어용 왼쪽 및 오른쪽 눈 화면입니다.</string>
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<string name="cardboard_source">화면</string>
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||
<string name="cardboard_source_screen">가상 스크린</string>
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||
<string name="cardboard_source_sbs">사이드 바이 사이드 3D</string>
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||
<string name="cardboard_viewer">뷰어</string>
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<string name="cardboard_viewer_v2">Cardboard</string>
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<string name="cardboard_viewer_v1">Cardboard (2014)</string>
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||
<string name="cardboard_viewer_none">렌즈 없음</string>
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<string name="cardboard_ipd">눈 사이 거리</string>
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<string name="cardboard_screen_width">스크린 너비</string>
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<string name="cardboard_screen_distance">스크린 거리</string>
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<string name="cardboard_head_tracking">머리 추적</string>
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||
<string name="cardboard_no_sensor">이 기기에는 회전 센서가 없습니다.</string>
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||
<string name="cardboard_recenter">시점 재설정</string>
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||
<string name="cardboard_recenter_button">재설정</string>
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||
<string name="cardboard_steamvr">SteamVR (실험적)</string>
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||
<string name="cardboard_steamvr_install">설치</string>
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||
<string name="cardboard_steamvr_installing">SteamVR 다운로드 및 압축 해제 중…</string>
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||
<string name="cardboard_steamvr_start">시작</string>
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||
<string name="cardboard_steamvr_stop">중지</string>
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||
<string name="cardboard_steamvr_unavailable">이 세션에서는 사용할 수 없습니다.</string>
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||
<string name="cardboard_steamvr_failed">SteamVR이 응답하지 않았습니다. 세션 로그를 확인하세요.</string>
|
||
<string name="drawer_component_downloads">구성 요소 다운로드</string>
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||
<string name="drawer_component_downloads_hint">다운로드는 구성 요소 페이지와 공유됩니다. 위에서 다운로드한 버전을 선택하면 다음 게임 실행 시 사용됩니다.</string>
|
||
<string name="drawer_component_choose_download">다운로드할 버전 선택</string>
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||
<string name="display_picture_position">화면 위치</string>
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||
<string name="display_position_top">위</string>
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||
<string name="display_position_bottom">아래</string>
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||
<string name="display_position_center">가운데(기본)</string>
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||
<string name="setup_tab_storage">저장 공간</string>
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||
<string name="storage_measuring">저장 공간 계산 중…</string>
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<string name="storage_measuring_hint">처음 계산할 때는 몇 초 걸립니다.</string>
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||
<string name="storage_internal">내부 저장 공간</string>
|
||
<string name="storage_used_of">%1$s / %2$s 사용 중</string>
|
||
<string name="storage_free">%1$s 사용 가능</string>
|
||
<string name="storage_droiddeck_uses">DroidDeck 사용량 %1$s. 계산 시각 %2$s.</string>
|
||
<string name="storage_rescanning">다시 계산 중…</string>
|
||
<string name="storage_other_apps">다른 Android 앱</string>
|
||
<string name="storage_safe_now">지금 안전하게 확보 가능</string>
|
||
<string name="storage_safe_hint">사용하지 않는 런타임, 잔여물, 오래된 로그</string>
|
||
<string name="storage_clean_up">정리…</string>
|
||
<string name="storage_session_running">세션을 중지해야 정리하거나 제거할 수 있습니다. 용량은 계속 표시됩니다.</string>
|
||
<string name="storage_default_group">설치 위치</string>
|
||
<string name="storage_default_title">기본 저장소</string>
|
||
<string name="storage_default_hint">새 스토어 설치는 선택한 위치에 저장됩니다. 기존 게임은 그대로 유지됩니다. Steam 라이브러리는 자체 설정을 따릅니다.</string>
|
||
<string name="storage_default_ask">매번 묻기</string>
|
||
<string name="storage_default_ask_detail">설치할 때마다 위치 선택</string>
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||
<string name="storage_default_internal">내부 저장소</string>
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||
<string name="storage_default_external">외부 저장소</string>
|
||
<string name="storage_default_external_detail">%1$s · %2$s 남음</string>
|
||
<string name="storage_default_external_missing">연결되지 않음</string>
|
||
<string name="storage_default_folder">폴더 · %1$s</string>
|
||
<string name="storage_default_folder_free">%1$s 남음</string>
|
||
<string name="storage_default_folder_missing">연결되지 않음</string>
|
||
<string name="storage_default_choose_folder">폴더 선택…</string>
|
||
<string name="storage_default_choose_folder_detail">SD 카드나 USB 드라이브의 아무 폴더나 사용</string>
|
||
<string name="storage_default_note">게임은 선택한 위치 안의 Games 폴더에 저장됩니다. 기존 게임은 이동되지 않습니다.</string>
|
||
<string name="storage_where">사용 내역</string>
|
||
<string name="storage_games">Steam 게임</string>
|
||
<string name="storage_game_data">게임 데이터</string>
|
||
<string name="storage_game_data_hint">프리픽스 %1$s · 워크숍 %2$s · 셰이더 %3$s</string>
|
||
<string name="storage_tools">Proton과 런타임</string>
|
||
<string name="storage_tools_unused">%1$s 사용 안 함</string>
|
||
<string name="storage_stores">GOG, Epic 및 기타 스토어</string>
|
||
<string name="storage_stores_hint">스토어에서 제거</string>
|
||
<string name="storage_desktop">데스크톱 앱</string>
|
||
<string name="storage_desktop_hint">Flatpak 앱과 런타임</string>
|
||
<string name="storage_system">Linux 시스템과 Steam 클라이언트</string>
|
||
<string name="storage_system_hint">무엇이든 실행하는 데 필요</string>
|
||
<string name="storage_app_data">DroidDeck 데이터</string>
|
||
<string name="storage_app_data_hint">오래된 세션 로그 %1$s · 캐시 · 드라이버</string>
|
||
<string name="storage_legend_games">게임</string>
|
||
<string name="storage_legend_data">게임 데이터</string>
|
||
<string name="storage_legend_tools">Proton과 런타임</string>
|
||
<string name="storage_legend_stores">기타 스토어</string>
|
||
<string name="storage_legend_desktop">데스크톱 앱</string>
|
||
<string name="storage_legend_system">Linux 시스템</string>
|
||
<string name="storage_legend_app">DroidDeck</string>
|
||
<string name="storage_clean_up_title">정리</string>
|
||
<string name="storage_clean_up_lede">설치된 게임이나 진행 중인 다운로드에는 영향을 주지 않습니다.</string>
|
||
<string name="storage_nothing_to_clean">지금은 정리할 항목이 없습니다.</string>
|
||
<string name="storage_selected">선택: %1$s · %2$s → 사용 가능 %3$s</string>
|
||
<string name="storage_cleaning">정리 중…</string>
|
||
<string name="storage_free_button">%1$s 확보</string>
|
||
<string name="storage_freed">%1$s 확보됨.</string>
|
||
<string name="storage_item_runtimes">사용하지 않는 Steam 런타임과 Proton</string>
|
||
<string name="storage_item_leftovers">제거한 게임의 잔여물</string>
|
||
<string name="storage_item_leftovers_unsure">저장 파일이 있을 수 있는 잔여물</string>
|
||
<string name="storage_item_logs">오래된 세션 로그</string>
|
||
<string name="storage_item_logs_detail">현재 세션의 로그는 유지됩니다</string>
|
||
<string name="storage_item_custom_detail">어떤 게임도 사용하지 않습니다. 사용하려면 구성 요소에서 다시 설치하세요.</string>
|
||
<string name="storage_item_shaders">설치된 게임의 셰이더 캐시</string>
|
||
<string name="storage_item_shaders_detail">플레이하면 다시 생성됩니다. 게임마다 첫 몇 분은 다시 끊깁니다.</string>
|
||
<string name="storage_tag_safe">안전</string>
|
||
<string name="storage_tag_unused">사용 안 함</string>
|
||
<string name="storage_tag_stutter">끊김</string>
|
||
<string name="storage_tag_saves">저장 파일 확인</string>
|
||
<string name="storage_tag_default">기본</string>
|
||
<string name="storage_tag_required">필수</string>
|
||
<string name="storage_tag_not_used">사용 안 함</string>
|
||
<string name="storage_back">저장 공간</string>
|
||
<string name="storage_games_with_data">%1$s 및 데이터</string>
|
||
<string name="storage_sort_largest">큰 순</string>
|
||
<string name="storage_sort_least_played">적게 플레이한 순</string>
|
||
<string name="storage_sort_sd">SD 카드에 있음</string>
|
||
<string name="storage_no_games">여기에 게임이 없습니다.</string>
|
||
<string name="storage_played">플레이 %1$s</string>
|
||
<string name="storage_never_played">플레이한 적 없음</string>
|
||
<string name="storage_game_parts">게임 %1$s · 데이터 %2$s</string>
|
||
<string name="storage_uninstall">제거</string>
|
||
<string name="storage_games_note">제거하면 Steam 기본 대화 상자가 열려 Steam에 기록됩니다. 게임을 SD 카드로 옮기려면 Steam › 설정 › 저장 공간을 사용하세요.</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_title">%1$s 제거할까요?</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_body">Steam이 열리고 확인을 요청합니다. 이 게임의 %1$s이 확보됩니다. 프리픽스는 잔여물을 정리할 때까지 남고, Steam 클라우드 저장 파일은 계정에 남습니다.</string>
|
||
<string name="storage_open_steam">Steam 열기</string>
|
||
<string name="storage_tools_detail">%1$s · %2$s 사용 안 함</string>
|
||
<string name="storage_remove_unused">사용 안 함 제거 · %1$s</string>
|
||
<string name="storage_in_use">사용 중</string>
|
||
<string name="storage_not_used">사용 안 함</string>
|
||
<string name="storage_remove">제거</string>
|
||
<string name="storage_remove_title">%1$s 제거할까요?</string>
|
||
<string name="storage_remove_body">%1$s이 확보됩니다. 나중에 게임이 필요로 하면 Steam이 다시 내려받습니다.</string>
|
||
<string name="storage_tool_fex_runtime">Linux x86 게임에 필요(FEX)</string>
|
||
<string name="storage_tool_arm_runtime">ARM64 Proton에 필요</string>
|
||
<string name="storage_tool_redist">게임이 요청한 VC++ 및 DirectX 설치 관리자</string>
|
||
<string name="storage_tool_fex">Linux x86 게임 실행</string>
|
||
<string name="storage_tool_steam">Steam 도구</string>
|
||
<string name="storage_tool_old_runtime">DroidDeck은 이 런타임 없이 게임을 실행할 수 있습니다</string>
|
||
<string name="storage_tool_x86_proton">x86 Proton이라 DroidDeck에서 실행할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_default">모든 게임의 기본값</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_unused">어떤 게임도 사용하지 않습니다</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_unknown">Steam 설정을 읽을 수 없어 유지합니다</string>
|
||
<string name="storage_cleanup_busy">저장 공간 정리가 끝날 때까지 기다리세요</string>
|
||
<string name="storage_low_title">%1$s만 남았습니다</string>
|
||
<string name="storage_low_body">Steam은 업데이트와 셰이더 캐시에 공간이 필요합니다. 10 GB 미만이면 게임 업데이트가 중간에 실패할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="storage_low_safe">%1$s 안전하게 확보 가능.</string>
|
||
<string name="storage_free_up">공간 확보</string>
|
||
<string name="storage_play_anyway">그래도 플레이</string>
|
||
<plurals name="storage_games_installed">
|
||
<item quantity="one">%d개 설치됨</item>
|
||
<item quantity="other">%d개 설치됨</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_games_on_sd">
|
||
<item quantity="one">%d개 SD 카드에 있음</item>
|
||
<item quantity="other">%d개 SD 카드에 있음</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_tools_count">
|
||
<item quantity="one">도구 %d개</item>
|
||
<item quantity="other">도구 %d개</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_item_leftovers_detail">
|
||
<item quantity="one">게임 %d개의 빈 프리픽스 폴더와 셰이더 캐시</item>
|
||
<item quantity="other">게임 %d개의 빈 프리픽스 폴더와 셰이더 캐시</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_item_leftovers_unsure_detail">
|
||
<item quantity="one">게임 %d개의 프리픽스에 파일이 남아 있고 로컬 저장 파일이 있을 수 있습니다. 남기려면 먼저 백업하세요.</item>
|
||
<item quantity="other">게임 %d개의 프리픽스에 파일이 남아 있고 로컬 저장 파일이 있을 수 있습니다. 남기려면 먼저 백업하세요.</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_tag_games">
|
||
<item quantity="one">게임 %d개</item>
|
||
<item quantity="other">게임 %d개</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="storage_tool_default_proton">DroidDeck 기본 Proton</string>
|
||
<string name="storage_tool_proton">DroidDeck의 Proton 11 옵션</string>
|
||
<plurals name="storage_tool_custom_games">
|
||
<item quantity="one">게임 %d개 사용</item>
|
||
<item quantity="other">게임 %d개 사용</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="storage_legend_components">구성 요소</string>
|
||
<string name="storage_components">구성 요소</string>
|
||
<string name="storage_item_components">사용하지 않는 구성 요소</string>
|
||
<string name="storage_component_original">원본 %1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="storage_original_confirm">%1$s이 확보됩니다. 더 이상 설치되지 않은 Proton 버전만 되돌립니다.</string>
|
||
<string name="storage_leftovers_unchecked">확인하지 않음: Steam 앱 매니페스트를 읽을 수 없어 읽을 수 있을 때까지 제거한 게임의 프리픽스를 유지합니다.</string>
|
||
<string name="storage_failed">완료하지 못했습니다: %1$s</string>
|
||
<string name="storage_desktop_shared">공유 %1$s</string>
|
||
<string name="storage_data_installed">설치된 게임</string>
|
||
<string name="storage_data_parts">프리픽스 %1$s · 셰이더 %2$s · 워크숍 %3$s</string>
|
||
<string name="storage_clear_shaders">셰이더 지우기</string>
|
||
<string name="storage_reset_prefix">프리픽스 초기화</string>
|
||
<string name="storage_reset_prefix_title">%1$s의 프리픽스를 초기화하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="storage_reset_prefix_confirm">%2$s에 있는 Wine 프리픽스(%1$s)를 삭제하고 다음 실행 시 다시 만듭니다. 그 안의 저장 파일, 설정 및 설치된 재배포 패키지는 사라지며, Steam Cloud 저장 파일은 계정에 남아 있습니다.</string>
|
||
<string name="storage_data_leftovers">제거한 게임</string>
|
||
<string name="storage_steam_app">Steam 앱 %1$d</string>
|
||
<string name="storage_leftover_unsure_detail">프리픽스에 파일이 남아 있고 로컬 저장 파일이 있을 수 있습니다</string>
|
||
<string name="storage_leftover_confirm">Wine 프리픽스와 셰이더 캐시(%1$s)를 삭제합니다. 필요한 저장 파일은 먼저 백업하세요. Steam 클라우드 저장 파일은 계정에 남습니다.</string>
|
||
<string name="storage_data_other">유지</string>
|
||
<string name="storage_data_other_title">Steam이 아닌 게임과 Steam의 공유 프리픽스</string>
|
||
<string name="storage_data_other_detail">스토어에서 추가했거나 직접 추가한 게임의 프리픽스</string>
|
||
<string name="storage_components_packages">내려받은 패키지</string>
|
||
<string name="storage_components_originals">저장된 원본 파일</string>
|
||
<string name="storage_components_none">내려받은 구성 요소 패키지가 없습니다.</string>
|
||
<string name="storage_component_in_use">Proton이나 게임에서 선택됨</string>
|
||
<string name="storage_component_unused">어디에서도 선택되지 않음</string>
|
||
<string name="storage_original_kept">설치된 Proton 복원</string>
|
||
<string name="storage_original_old">더 이상 설치되지 않은 Proton 버전</string>
|
||
<string name="storage_tag_in_use">사용 중</string>
|
||
<string name="storage_components_note">사용 중인 구성 요소는 잠깁니다. 구성 요소에서 선택하세요. 여기에서 제거한 항목은 거기에서 다시 내려받을 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="storage_component_confirm">%1$s이 확보됩니다. 직접 가져온 패키지는 다시 내려받을 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="storage_desktop_detail">Flatpak 앱과 공유 콘텐츠에 사용되는 %1$s</string>
|
||
<string name="storage_desktop_apps_title">앱</string>
|
||
<string name="storage_desktop_none">설치된 Flatpak 앱이 없습니다.</string>
|
||
<string name="storage_desktop_shared_title">앱 공유</string>
|
||
<string name="storage_desktop_runtimes">런타임</string>
|
||
<string name="storage_desktop_runtimes_detail">앱이 의존하는 라이브러리이며, 사용하지 않는 것은 사용 안 함 제거로 정리됩니다</string>
|
||
<string name="storage_desktop_cache">다운로드 저장소</string>
|
||
<string name="storage_desktop_cache_detail">Flatpak 객체 저장소와 캐시된 다운로드</string>
|
||
<string name="storage_desktop_prune">사용 안 함 제거</string>
|
||
<string name="storage_desktop_prune_body">설치된 앱이 필요로 하지 않는 런타임을 제거하고 Flatpak 객체 저장소를 정리합니다. 설치된 앱은 그대로 동작합니다.</string>
|
||
<string name="storage_flatpak_uninstall_body">이 앱(%1$s)과 다른 앱이 사용하지 않는 런타임을 제거합니다. 홈 디렉터리의 데이터는 유지됩니다.</string>
|
||
<plurals name="storage_components_count">
|
||
<item quantity="one">패키지 %d개</item>
|
||
<item quantity="other">패키지 %d개</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_desktop_apps">
|
||
<item quantity="one">앱 %d개</item>
|
||
<item quantity="other">앱 %d개</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="boot_movie">부팅 동영상</string>
|
||
<string name="boot_movie_video">동영상</string>
|
||
<string name="boot_movie_droiddeck">DroidDeck · %1$d fps</string>
|
||
<string name="boot_movie_note">60 fps는 더 부드럽지만 Steam이 시작되는 동안 CPU를 더 사용합니다. Steam 자체 설정에서 고른 동영상도 여기에 표시됩니다.</string>
|
||
<string name="boot_movie_sound">소리</string>
|
||
<string name="boot_movie_custom">내 동영상</string>
|
||
<string name="boot_movie_custom_hint">MP4, MOV, MKV 또는 WebM. 다른 형식과 %1$d MB를 넘는 파일은 기기에서 720p WebM으로 변환됩니다(최대 %2$d초).</string>
|
||
<string name="boot_movie_import">가져오기</string>
|
||
<string name="boot_movie_remove">삭제</string>
|
||
<string name="boot_movie_pick">부팅 동영상 선택</string>
|
||
<string name="boot_movie_imported">%1$s이(가) 이제 부팅 동영상입니다</string>
|
||
<string name="boot_movie_imported_silent">%1$s이(가) 이제 부팅 동영상입니다(소리 없음)</string>
|
||
<string name="boot_movie_too_long">변환이 필요한 동영상은 %1$d초 이하여야 합니다</string>
|
||
<string name="boot_movie_converting">변환 중 %1$d%%</string>
|
||
<string name="boot_movie_converting_started">Steam용으로 %1$s 변환 중입니다. DroidDeck을 열어 두세요.</string>
|
||
<string name="boot_movie_unsupported">이 기기에서 해당 동영상을 디코딩할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="boot_movie_import_failed">동영상을 가져오지 못했습니다</string>
|
||
<string name="boot_movie_remove_confirm">%1$s을(를) 삭제할까요?</string>
|
||
<string name="boot_movie_remove_confirm_body">DroidDeck과 Steam의 동영상 폴더에서 동영상이 삭제됩니다.</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_installed">설치됨</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_import">가져오기</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_repo">SteamDeckRepo</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_sound">소리</string>
|
||
<string name="boot_movie_installed">설치된 동영상</string>
|
||
<string name="boot_movie_browse">찾아보기</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_droiddeck">DroidDeck</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_import">가져옴</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_repo">SteamDeckRepo</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_steam">Steam</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_pointshop">포인트 상점</string>
|
||
<string name="boot_movie_report">부팅 영상 보고서</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_hint">DroidDeck과 Steam이 부팅 영상에 대해 알고 있는 내용을 텍스트 파일로 저장합니다. 버그 보고서에 첨부할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_save">저장</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_saved">%1$s에 저장됨</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_failed">보고서를 저장하지 못했습니다.</string>
|
||
<string name="boot_movie_volume">볼륨</string>
|
||
<string name="boot_movie_length">길이</string>
|
||
<string name="boot_movie_seconds">%1$d초</string>
|
||
<string name="boot_movie_length_hint">동영상을 몇 초 동안 재생할지 설정합니다. 그보다 긴 부분은 끝에서 잘립니다.</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_search">SteamDeckRepo 검색</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_all">모든 기기</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_deck">Steam Deck</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_machine">Steam Machine</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_trending">인기</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_downloads">다운로드 많은 순</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_likes">좋아요 많은 순</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_newest">최신순</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_failed">SteamDeckRepo에 연결할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_retry">다시 시도</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_empty">동영상이 없습니다</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_install">설치</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_use">사용</string>
|
||
<string name="boot_movie_in_use">사용 중</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_installed">%1$s 설치됨</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_download_failed">동영상을 다운로드하지 못했습니다</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_previous">이전</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_next">다음</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_page">%1$d페이지</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_clear">지우기</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_go_to_page">페이지로 이동</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_preview">미리보기</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_preview_failed">미리보기를 재생할 수 없습니다</string>
|
||
<string name="glasses_experimental">Luma Ultra 카메라 — 실험적 기능</string>
|
||
<string name="glasses_joycons">Joy-Con 위치 추적</string>
|
||
<string name="glasses_joycons_hint">스마트 안경 카메라를 사용하여 페어링된 Joy-Con 컨트롤러의 위치를 조정합니다. 회전 및 버튼 입력은 Joy-Con 컨트롤러에서 이루어집니다. 손목이 가려진 경우 위치가 추정됩니다. 맨손으로 조작하는 컨트롤러를 대체하며, 휴대폰 카메라 추적이 일시 중지됩니다. 추적 센터를 연결하거나 재설정할 때는 Joy-Con 컨트롤러를 앞쪽으로 향하게 하십시오.</string>
|
||
<string name="glasses_joycons_requires_position">위치 추적을 먼저 활성화해야 합니다. Android 12 이상에서 모션 기능을 지원하는 Joy-Con 컨트롤러가 필요합니다. 기본적으로 비활성화되어 있습니다.</string>
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||
<string name="setup_tab_glasses">스마트 안경</string>
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||
<string name="setup_glasses_scope">디스플레이 및 헤드 트래킹 설정은 DroidDeck 메뉴, 게임 및 데스크톱 세션에서 공유됩니다.</string>
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||
<string name="setup_glasses_connect">스마트 안경을 연결하여 디스플레이 및 추적 설정을 변경하십시오. 연결을 해제해도 저장된 설정이 유지됩니다.</string>
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||
<string name="glasses_vr">VR</string>
|
||
<string name="glasses_display_mode">표시 모드</string>
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||
<string name="glasses_output_2d">2D 출력</string>
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||
<string name="glasses_output_3d">3D 출력</string>
|
||
<string name="glasses_picture_group">화면 및 가상 화면</string>
|
||
<string name="glasses_position_group">위치 및 층수</string>
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||
<string name="glasses_hands_group">손 추적 - 실험적 기능</string>
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<string name="glasses_tracking_status">추적 상태</string>
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||
<string name="glasses_resolution_2d">2D 해상도</string>
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||
<string name="glasses_resolution_3d">3D 해상도</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_vr">VR 해상도</string>
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||
<string name="glasses_resolution_auto">자동</string>
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||
<string name="glasses_resolution_inherit">2D/3D 동일</string>
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<string name="glasses_resolution_hint">눈별 출력 해상도</string>
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<string name="glasses_refresh_30_hint">스마트 안경에서 게임 기능을 활성화하여 디스플레이의 기본 30Hz 모드를 선택합니다.</string>
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<string name="glasses_3dof">3DoF 가상 화면</string>
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<string name="glasses_3dof_hint">플랫 게임을 정면에 고정하여 주변을 둘러볼 수 있습니다. 3D 모드로 전환하지 않고도 스마트 안경에서 게임 기능을 활성화할 수 있습니다.</string>
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<string name="glasses_screen_app_wide">너비와 거리는 DroidDeck 메뉴, 게임 및 데스크톱 세션에 대해 추적된 가상 화면을 즉시 업데이트합니다.</string>
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<string name="glasses_head_tracking_spatial_vr_hint">위치 추적은 SteamVR에서 머리 회전을 포함합니다. 회전만 추적하려면 위치 추적을 끄세요.</string>
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<string name="glasses_head_tracking_spatial_hint">가상 화면에서 머리 움직임을 제어합니다. 위치 추적은 SteamVR에서 머리 회전을 포함합니다.</string>
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<string name="glasses_quick_actions">빠른 실행</string>
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<string name="glasses_recenter_screen_hint">화면을 표시할 위치를 바라본 다음 추적 센터를 재설정하여 높이와 방향을 설정합니다.</string>
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<string name="glasses_recenter_joycons_button">Joy-Con 중심 재설정</string>
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<string name="phone_camera_tracking_group">스마트폰 카메라 - 실험적 기능</string>
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<string name="phone_camera_tracking_setting">손 또는 Joy-Con 컨트롤러 추적</string>
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<string name="glasses_position">위치 추적 - 실험적 기능</string>
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<string name="glasses_position_hint">VR 및 가상 화면 주변에서의 물리적 움직임. 추적을 다시 시작하면 잠시 시간이 걸립니다.</string>
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<string name="glasses_eye_height">현재 눈높이(바닥 위)</string>
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<string name="glasses_floor">현재 높이에서 바닥 높이 설정</string>
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<string name="glasses_floor_set">바닥 높이 설정</string>
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<string name="glasses_spatial_setup">스테레오 카메라 설정 및 진단</string>
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<string name="glasses_spatial_setup_hint">게임 시작 전 카메라 보정 및 손 추적을 확인하세요.</string>
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<string name="glasses_spatial_open">설정 열기</string>
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<string name="glasses_hands">맨손으로 조작하는 컨트롤러</string>
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<string name="glasses_hands_hint">스마트 안경 카메라를 사용하여 VR에서 손으로 조준하고, 엄지와 검지를 오므려 클릭하고, 손을 오므려 잡으세요. 게임패드 스틱으로 이동하고 방향을 바꿀 수 있습니다. Joy-Con 위치 추적을 대체합니다. 게임 중 지연이 발생하거나 추적이 끊길 수 있습니다.</string>
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<string name="glasses_hands_ready_hint">추적 설정에서 Luma Ultra 카메라 아래에 맨손으로 조작하는 컨트롤러를 활성화합니다. 먼저 손을 펼친 상태를 표시합니다.</string>
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<string name="glasses_hands_base">Luma Ultra 공유 보정</string>
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<string name="glasses_hands_base_hint">Luma Ultra 공유 베이스 사용 스마트 안경의 정확도를 확인하려면 직접 보정하십시오.</string>
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<string name="glasses_hands_calibration_verified">측정된 보정 확인됨</string>
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<string name="glasses_hands_calibration_required">검증 필요</string>
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<string name="glasses_hands_calibration_required_hint">측정 거리 확인이 완료되면 맨손으로 조작하는 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.</string>
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<string name="tracking_recovery_lost">추적 실패</string>
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<string name="tracking_recovery_disconnected">스마트 안경 연결이 끊어졌습니다.</string>
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<string name="spatial_capturing">캡처하는 중…</string>
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<string name="spatial_camera_board_distance">왼쪽 카메라에서 보정 대상 중심까지의 거리</string>
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<string name="spatial_checking_distance">거리 확인 중…</string>
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<string name="spatial_validate">거리 확인</string>
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<string name="spatial_diagnostics">진단</string>
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<string name="spatial_camera_timing">카메라 타이밍</string>
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<string name="spatial_frames">카메라 이미지</string>
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<string name="spatial_lite">Lite 손 추적 모델</string>
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<string name="spatial_lite_hint">Lite 손바닥 감지 모델과 Lite 손 랜드마크 모델을 사용합니다. 조준, 집기 및 잡기 동작의 정확도를 확인하세요. 추적을 다시 시작하면 초기화됩니다.</string>
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<string name="spatial_adaptive">손 추적을 위한 자동 입력 주파수</string>
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<string name="spatial_adaptive_hint">입력을 처리 속도로 조정합니다. 추적이 다시 시작되면 재설정됩니다.</string>
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<string name="spatial_save_frame">카메라 이미지 저장</string>
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<string name="spatial_restart_tracking">추적 다시 시작</string>
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<string name="spatial_restart_hint">조명이 밝은 곳에서 추적이 복구되지 않는 경우 사용합니다. 다시 시작하려면 새로운 추적 원본이 필요합니다.</string>
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<string name="spatial_restart">재시작</string>
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<string name="spatial_restart_title">추적을 다시 시작하시겠습니까?</string>
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<string name="spatial_restart_confirm">저장하지 않은 보정 이미지가 삭제됩니다. 다시 시작한 뒤에는 안경을 움직이지 말고, 추적이 복구되면 중심을 재설정하세요.</string>
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<string name="spatial_views_count">%1$d / 24개 보정 이미지 촬영됨</string>
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<string name="spatial_timing_values">%1$.1fHz • 이미지 수명 %2$.1fms • 처리 중 %3$.1fms</string>
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<string name="spatial_input_values">카메라 이미지의 입력 제한 %1$.1fHz • %2$.0f%%. 머리 추적은 최대 빈도로 계속됩니다.</string>
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<string name="spatial_frame_counts">%1$d 처리됨 • %2$d 삭제됨 • 입력 제한으로 인해 %3$d 건너뛰음</string>
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<string name="spatial_print_job">DroidDeck ChArUco 30 mm</string>
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<string name="spatial_print_title">DroidDeck - Luma Ultra 보정</string>
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<string name="spatial_print_check">눈금 확인: 눈금 간 100mm(3.937인치)</string>
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<string name="spatial_distance_12in">30.48cm(12인치)</string>
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<string name="spatial_distance_30cm">30cm(11.81인치)</string>
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<string name="spatial_distance_20in">50.8cm(20인치)</string>
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<string name="spatial_distance_50cm">50cm(19.69인치)</string>
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<string name="spatial_disabled">비활성화됨</string>
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<string name="spatial_wait_stable">안정적인 추적을 기다리는 중</string>
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<string name="spatial_disconnected">연결 끊김</string>
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<string name="spatial_hands_off">맨손으로 조작하는 컨트롤러는 꺼짐</string>
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<string name="spatial_tracking_off">위치 추적이 꺼져 있거나 스마트 안경이 연결되지 않은 경우</string>
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<string name="spatial_recenter_pending">추적 중심 재설정 요청됨 - 추적이 안정될 때까지 움직이지 마세요.</string>
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<string name="spatial_tracking_lost">추적 손실 - 눈에 보이는 세부 사항이 있는 밝은 조명 영역을 향합니다.</string>
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<string name="spatial_origin_changed">추적 원점 변경됨 - 추적 중심 재설정을 탭한 다음 움직이지 마세요.</string>
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<string name="spatial_validation_session">이 연결에 대한 교정이 확인되었습니다.</string>
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<string name="spatial_validation_saved">교정이 확인되고 저장되었습니다.</string>
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<string name="spatial_wait_cameras">스테레오 카메라를 기다리는 중</string>
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<string name="spatial_clock_reset">카메라 시계 재설정</string>
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<string name="spatial_frame_changed">추적 좌표계가 변경되었습니다. 뷰가 재계산을 위해 저장됩니다. 추적 중심을 재설정한 다음 새 세트를 시작하여 더 많은 뷰를 캡처하세요.</string>
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<string name="spatial_device_loaded">장치 교정 로드됨</string>
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<string name="spatial_base_loaded">Luma Ultra 기본 보정 로드됨</string>
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<string name="spatial_calibration_needed">교정이 필요함</string>
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<string name="spatial_capture_recenter">추적이 변경되었습니다. 캡처하기 전에 추적 중심 재설정을 한 번 탭한 다음 움직이지 마세요.</string>
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<string name="spatial_processing_failed">카메라 처리 실패</string>
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<string name="spatial_hand_head_changed">손 감지 시 헤드 트래킹이 변경됨</string>
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<string name="spatial_ambiguous_hands">두 카메라 모두 손은 보이나 좌우 매칭이 모호함</string>
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<string name="spatial_inconsistent_depth">손이 감지되었으나 스테레오 깊이가 일치하지 않습니다.</string>
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<string name="spatial_rejected_wrist">스테레오 또는 모션 검사에 의해 손목 위치가 거부됨</string>
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<string name="spatial_inconsistent_palm">스테레오 포인트가 감지되었지만 손바닥 형상이 일치하지 않습니다.</string>
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<string name="spatial_fit_ready">%1$.2f픽셀에 맞춥니다. 왼쪽 카메라에서 보정 대상 중심까지 선택한 거리를 측정한 다음 확인합니다.</string>
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<string name="spatial_restored">%1$d 저장된 뷰가 복원되었습니다. 다시 시도하려면 보정을 계산하고, 더 많은 것을 캡처하려면 새 세트를 시작하세요.</string>
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<string name="spatial_captured">캡쳐 %1$d / 조회수 24입니다. 교정 대상을 고정된 상태로 유지하십시오. 다음 보기를 위해 스마트 안경을 이동하세요.</string>
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<string name="spatial_capture_corners">캡처 거부됨: %1$d / 두 카메라 모두에 12개의 필수 모서리가 표시됩니다. 보정 대상을 더 많이 표시하고 가만히 있다가 다시 시도하세요.</string>
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<string name="spatial_validation_error">거리 확인을 완료할 수 없습니다: %1$s. 다시 시도해 보세요.</string>
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<string name="spatial_inference_error">손 감지 불가: %1$s. CPU/GPU를 변경하거나 맨손으로 조작하는 컨트롤러를 전환하여 다시 시도하세요.</string>
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<string name="spatial_hand_timeout">손 감지가 %1$dms를 초과했습니다. 관찰이 폐기됨</string>
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<string name="spatial_wrists_tracked">%1$d / 스테레오로 측정한 Joy-Con 손목 위치 2개</string>
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<string name="spatial_palms_tracked">추적 중인 손바닥: %1$d / 2; 집기 준비: %2$d; 잡기 준비: %3$d</string>
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<string name="spatial_capture_saved">진단 캡처를 %1$s에 저장했습니다.</string>
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<string name="spatial_bad_rotation">잘못된 카메라 대 머리 회전</string>
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<string name="spatial_calibration_error">교정을 완료할 수 없습니다. %1$s 캡처한 보기가 저장되었습니다.</string>
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<string name="spatial_reprojection_error">보류 재투영 오류 %1$.2f px가 2px를 초과합니다. 재보정하세요.</string>
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<string name="spatial_distance_invalid">카메라 측정이 잘못되었습니다. 가만히 있다가 다시 시도해 보세요.</string>
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||
<string name="spatial_distance_passed">거리 확인이 통과되었습니다.</string>
|
||
<string name="spatial_model_checksum_error">손 모델 체크섬 불일치</string>
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||
<string name="spatial_opencv_load_error">OpenCV를 로드할 수 없습니다.</string>
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||
<string name="setup_tab_sync">Syncthing</string>
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||
<string name="sync_group">Syncthing</string>
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||
<string name="sync_enable">Syncthing으로 동기화</string>
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||
<string name="sync_enable_hint">Syncthing-Fork를 기반으로 한 Syncthing 구현으로, DroidDeck 내부 파일 시스템의 파일을 다른 Syncthing 인스턴스와 동기화할 수 있습니다. DroidDeck 내부 파일 시스템에 저장한 파일에만 적용됩니다.</string>
|
||
<string name="sync_missing">이 빌드에는 Syncthing이 포함되어 있지 않습니다.</string>
|
||
<string name="sync_starting">Syncthing 시작 중</string>
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||
<string name="sync_status_starting">시작 중</string>
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||
<string name="sync_status_up_to_date">최신 상태</string>
|
||
<string name="sync_status_syncing">동기화 중</string>
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||
<string name="sync_status_paused">일시 중지됨</string>
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||
<string name="sync_status_pausing">일시 중지 중</string>
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||
<string name="sync_status_resuming">재개 중</string>
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||
<string name="sync_status_attention">확인 필요</string>
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||
<string name="sync_status_failed">Syncthing이 중지됨</string>
|
||
<string name="sync_failed_retry">다시 시도</string>
|
||
<string name="sync_paused_wifi">Wi-Fi 연결 시까지 일시 중지됨</string>
|
||
<string name="sync_paused_game">게임 중 일시 중지됨</string>
|
||
<string name="sync_summary">폴더 %1$d개 · 기기 %3$d대 중 %2$d대 연결됨</string>
|
||
<string name="sync_left">%1$s 남음</string>
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||
<string name="sync_open_web_ui">웹 UI 열기</string>
|
||
<string name="sync_pause">일시 중지</string>
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<string name="sync_resume">재개</string>
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||
<string name="sync_running">실행 중</string>
|
||
<string name="sync_running_hint">끄면 Syncthing이 완전히 중지됩니다.</string>
|
||
<string name="sync_this_device">이 기기</string>
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||
<string name="sync_device_id">기기 ID</string>
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||
<string name="sync_show_qr">QR 코드 표시</string>
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||
<string name="sync_advanced">고급</string>
|
||
<string name="sync_advanced_hint">포트, 실행 시점, 초기화</string>
|
||
<string name="sync_open">열기</string>
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||
<string name="sync_waiting">확인 대기 중</string>
|
||
<string name="sync_pending_device">%1$s에서 연결을 요청합니다</string>
|
||
<string name="sync_pending_folder">%1$s에서 “%2$s” 폴더를 공유하려고 합니다</string>
|
||
<string name="sync_pending_folder_hint">수락하면 DroidDeck에서 저장할 위치를 선택할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="sync_review">웹 UI에서 검토</string>
|
||
<string name="sync_folders">폴더</string>
|
||
<string name="sync_no_folders">아직 폴더가 없습니다.</string>
|
||
<string name="sync_folder_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="sync_folder_up_to_date">최신 상태</string>
|
||
<string name="sync_folder_syncing">동기화 중 %1$d%%</string>
|
||
<string name="sync_folder_scanning">스캔 중</string>
|
||
<string name="sync_folder_paused">일시 중지됨</string>
|
||
<string name="sync_folder_out_of_sync">동기화되지 않음</string>
|
||
<string name="sync_folder_errors">파일 %1$d개를 동기화하지 못했습니다</string>
|
||
<string name="sync_folder_blocked">차단됨</string>
|
||
<string name="sync_folder_blocked_hint">이 폴더는 DroidDeck 저장 공간 밖에 있어서 DroidDeck이 일시 중지했습니다. DroidDeck 밖의 폴더를 동기화하려면 Syncthing-Fork 앱을 사용하세요.</string>
|
||
<string name="sync_remove_folder">Syncthing에서 제거</string>
|
||
<string name="sync_remove_folder_hint">제거해도 파일은 삭제되지 않습니다.</string>
|
||
<string name="sync_devices">기기</string>
|
||
<string name="sync_no_devices">아직 기기가 없습니다.</string>
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||
<string name="sync_connected">연결됨</string>
|
||
<string name="sync_offline">오프라인</string>
|
||
<string name="sync_last_seen">마지막 접속: %1$s</string>
|
||
<string name="sync_device_id_title">이 기기의 ID</string>
|
||
<string name="sync_device_id_hint">다른 기기의 Syncthing에서 기기를 추가하고 이 코드를 스캔하거나 ID를 붙여넣으세요. 그런 다음 여기 웹 UI에서 수락하세요.</string>
|
||
<string name="sync_copy">복사</string>
|
||
<string name="sync_share">공유</string>
|
||
<string name="sync_done">완료</string>
|
||
<string name="sync_off_title">Syncthing을 끄시겠습니까?</string>
|
||
<string name="sync_off_body">Syncthing이 지금 중지되며 다시 켤 때까지 중지된 상태로 유지됩니다. 동기화된 파일은 그대로 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="sync_off_forget">Syncthing 구성도 삭제</string>
|
||
<string name="sync_off_forget_hint">이 기기의 ID, 폴더 및 기기를 제거합니다. 다시 켜면 처음부터 시작합니다.</string>
|
||
<string name="sync_turn_off">끄기</string>
|
||
<string name="sync_ports">포트</string>
|
||
<string name="sync_port_sync">동기화</string>
|
||
<string name="sync_port_discovery">로컬 탐색</string>
|
||
<string name="sync_repick">새 포트 선택</string>
|
||
<string name="sync_repick_hint">시작할 때마다 다시 확인합니다.</string>
|
||
<string name="sync_repick_button">다시 선택</string>
|
||
<string name="sync_reset_group">초기화</string>
|
||
<string name="sync_api_key">API 키</string>
|
||
<string name="sync_regenerate">다시 생성</string>
|
||
<string name="sync_reset">Syncthing 초기화</string>
|
||
<string name="sync_reset_hint">새 기기 ID가 생성되고 폴더와 기기가 제거됩니다. DroidDeck 저장 공간의 파일은 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="sync_reset_button">초기화</string>
|
||
<string name="sync_reset_confirm_title">Syncthing을 초기화하시겠습니까?</string>
|
||
<string name="sync_running_group">실행</string>
|
||
<string name="sync_run">실행</string>
|
||
<string name="sync_run_open">DroidDeck이 열려 있는 동안</string>
|
||
<string name="sync_run_background">백그라운드에서</string>
|
||
<string name="sync_wifi_only">Wi-Fi에서만</string>
|
||
<string name="sync_pause_games">게임 중 일시 중지</string>
|
||
<string name="sync_logs">로그</string>
|
||
<string name="sync_logs_hint">이 세션의 Syncthing 출력</string>
|
||
<string name="sync_logs_share">공유</string>
|
||
<string name="sync_notification_channel">Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_needs_runtime">먼저 Linux 런타임을 설치하세요.</string>
|
||
<string name="sync_accept">수락</string>
|
||
<string name="sync_accept_title">“%1$s” 저장 위치</string>
|
||
<string name="sync_add_folder">폴더 추가</string>
|
||
<string name="sync_add_folder_hint">DroidDeck 저장 공간의 폴더 동기화</string>
|
||
<string name="sync_choose">선택</string>
|
||
<string name="sync_add">추가</string>
|
||
<string name="sync_add_failed">폴더를 추가할 수 없습니다.</string>
|
||
<string name="sync_share_with">공유 대상</string>
|
||
<string name="sync_share_none">아직 기기가 없습니다. 나중에 웹 UI에서 이 폴더를 공유할 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="sync_use_folder">이 폴더 사용</string>
|
||
<string name="sync_new_folder">새 폴더</string>
|
||
<string name="sync_location_home">컨테이너 홈</string>
|
||
<string name="sync_location_sync">Sync 폴더</string>
|
||
<string name="sync_location_shared">DroidDeck 공유 저장 공간</string>
|
||
<string name="sync_location_card">%1$s의 DroidDeck</string>
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||
<string name="sync_location_app">DroidDeck 앱 데이터</string>
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||
<string name="sync_web_path_locked">새 폴더는 DroidDeck의 Sync 폴더에 저장됩니다. 다른 DroidDeck 폴더를 동기화하려면 Syncthing 탭에서 \"폴더 추가\"를 사용하세요.</string>
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||
<string name="sync_web_title">Syncthing</string>
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||
<string name="sync_web_reload">새로고침</string>
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||
<string name="sync_not_running">Syncthing이 실행 중이 아닙니다.</string>
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||
<string name="session_end_steam_sigill">Steam이 잘못된 명령어(SIGILL)로 중지되었습니다. CPU 명령어 호환성 문제이거나 클라이언트 충돌일 수 있습니다. 기기 정보와 함께 로그를 공유하세요.</string>
|
||
<string name="session_end_steam_try_x64">Steam 설정 → Steam 클라이언트 → x86-64(실험적)를 시도해 볼 수 있습니다. 추가 다운로드가 필요하며 더 느리게 실행될 수 있습니다.</string>
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||
<string name="session_end_vulkan_device">Linux 그래픽 드라이버가 사용 가능한 Vulkan 장치를 찾지 못했습니다. 선택한 Linux GPU 드라이버가 이 GPU를 지원하는지 확인하세요.</string>
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||
<string name="session_end_gpu_unsupported">현재 설정에 이 GPU와 호환되는 Linux Vulkan 드라이버가 없어 세션을 시작할 수 없습니다. Adreno Turnip 드라이버로는 MediaTek/Mali GPU를 지원할 수 없습니다.</string>
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||
<string name="glasses_6dof">6DoF 가상 화면</string>
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||
<string name="tracking_recovery_look">조명이 밝은 방에서 천천히 주변을 둘러보세요.\n추적 카메라를 가리지 말고 가구처럼 특징이 뚜렷한 곳을 바라보세요.</string>
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||
<string name="tracking_recovery_restart_help">아직도 막혔나요? 휴대폰에서: 스마트 안경 → 추적 → 설정 열기 → 진단 표시 → 추적 다시 시작.</string>
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<string name="tracking_recovery_connect">USB 연결을 확인하고 스마트 안경을 다시 연결하세요.\n휴대전화에 USB 액세스 메시지가 나타나면 수락하세요.</string>
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<string name="tracking_recovery_usb_help">일단 연결되면, 조명이 밝은 방에서 천천히 주위를 둘러보며 추적을 복원하십시오.</string>
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||
<string name="tracking_recovery_recenter">중심 재설정 필요</string>
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||
<string name="tracking_recovery_recenter_steps">새로운 위치에서 추적이 재개되었습니다.\n앞을 바라본 다음 휴대폰에서 추적 센터 재설정을 탭하세요.</string>
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||
<string name="tracking_recovery_recenter_help">스마트 안경 → 추적 → 설정 열기에서 추적 중심 재설정을 찾을 수도 있습니다. 저장된 카메라 보정값이 유지됩니다.</string>
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<string name="tracking_recovery_stabilizing">잠시만 가만히 있어주세요</string>
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<string name="tracking_recovery_hold">추적 중심 재설정이 진행 중입니다.\n추적이 안정될 때까지 스마트 안경을 움직이지 마세요.</string>
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||
<string name="tracking_recovery_automatic">이 화면은 머리 추적이 준비되면 자동으로 닫힙니다.</string>
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<string name="glasses_steady_hand_aim">손으로 안정화된 조준</string>
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<string name="glasses_steady_hand_aim_hint">어깨부터 손바닥까지 조준하세요. 손목으로 제어되는 회전을 사용하려면 끄세요.</string>
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<string name="spatial_title">공간 설정</string>
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<string name="spatial_wait_tracking">추적을 기다리는 중…</string>
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<string name="spatial_cameras_description">왼쪽 및 오른쪽 추적 카메라</string>
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||
<string name="spatial_camera_sync">카메라 동기화</string>
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<string name="spatial_ready">준비</string>
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||
<string name="spatial_sync_hint">카메라와 머리 추적이 정렬되기를 기다리는 중입니다. 스마트 안경을 연결된 상태로 유지하세요.</string>
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<string name="spatial_prepare">1. 교정 타겟 준비</string>
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<string name="spatial_print_actual">실제 크기로 인쇄</string>
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<string name="spatial_print_hint">각 정사각형의 크기는 30mm(1.181인치)여야 합니다. 조명이 밝은 곳의 단단한 표면에 시트를 평평하게 장착합니다.</string>
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<string name="spatial_print">보정 패턴 인쇄</string>
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<string name="spatial_capture_group">2. 다양한 뷰 캡처</string>
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<string name="spatial_board_stationary">교정 타겟을 고정된 상태로 유지하세요.</string>
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<string name="spatial_capture_hint">스마트 안경을 더 가까이, 더 멀리, 옆으로 움직여 보세요. 왼쪽/오른쪽으로 돌리고, 위쪽/아래쪽 각도를 맞추고, 옆쪽으로 기울입니다. 두 카메라 모두에서 보정 대상을 유지하고 각 캡처 전에 잠시 일시 중지합니다.</string>
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<string name="spatial_start">새로운 교정 시작</string>
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||
<string name="spatial_wait_sync">카메라 동기화를 기다리는 중입니다.</string>
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<string name="spatial_start_hint">뷰를 수집하기 위해 새로운 교정을 시작합니다.</string>
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<string name="spatial_views_hint">두 미리보기 모두에서 교정 타겟이 표시되도록 유지합니다. 다양한 각도에서 최소 24개의 선명한 뷰를 캡처하세요.</string>
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<string name="spatial_capture">캡쳐 캘리브레이션 타겟 화면</string>
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<string name="spatial_alignment">카메라 정렬 계산</string>
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<string name="spatial_calculating">계산 중…</string>
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<string name="spatial_calculate">교정 계산</string>
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<string name="spatial_distance_group">3. 거리 확인</string>
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<string name="spatial_distance">측정된 거리</string>
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<string name="spatial_distance_hint">인쇄된 마커를 더 쉽게 감지할 수 있도록 12인치 또는 30cm로 시작하세요. 사용할 정확한 측정값을 선택하세요.</string>
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<string name="spatial_show_diagnostics">진단 표시</string>
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<string name="spatial_diagnostics_hint">카메라 타이밍 및 추적 복구 도구.</string>
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<string name="spatial_hand_input">손 추적을 통한 입력</string>
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<string name="spatial_wait_timing">카메라 타이밍을 기다리는 중입니다.</string>
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<string name="spatial_gpu">손의 GPU 감지</string>
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<string name="spatial_gpu_hint">CPU가 기본값이다. GPU는 실험적이므로 SteamVR이 다시 시작될 수 있습니다. 이 선택은 추적이 다시 시작되면 재설정됩니다.</string>
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<string name="spatial_half_rate">손 추적을 위한 입력 빈도 제한</string>
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<string name="spatial_half_rate_hint">카메라 이미지의 절반을 사용합니다. 최대 주파수를 비교하려면 끄십시오. 추적이 다시 시작되면 재설정됩니다.</string>
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<string name="spatial_diagnostic_capture">진단 캡처</string>
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<string name="spatial_diagnostic_capture_hint">하나의 스테레오 이미지 쌍을 로컬에 저장합니다. 이미지는 요청한 경우에만 저장됩니다.</string>
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<string name="spatial_capture_paused">캡처가 일시 중지되었습니다: %1$s</string>
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<string name="spatial_measure_hint">%1$s을 측정한다. 두 미리보기 모두에 전체 보정 대상을 표시한 다음 가만히 기다리세요.</string>
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<string name="spatial_print_scale" formatted="false">100% / 실제 크기로 인쇄합니다. 각 정사각형: 30mm(1.181인치).</string>
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<string name="spatial_print_stationary">교정 대상을 평평하고 고정된 상태로 유지하십시오. 캡처 사이에 스마트 안경을 이동합니다.</string>
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<string name="spatial_active">6DoF 활성</string>
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<string name="spatial_connect_hint">Luma Ultra를 연결하고 위치 추적을 활성화합니다.</string>
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<string name="spatial_wait_hands">손 추적을 기다리는 중</string>
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<string name="spatial_collect_instructions">5 × 7 교정 대상을 고정된 상태로 유지하십시오. 스마트 안경을 이동하고 회전하면서 24개 이상의 뷰를 캡처하세요.</string>
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<string name="spatial_capture_pending">다음 카메라 영상을 기다리는 중입니다. 스마트 안경을 가만히 잡으세요.</string>
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<string name="spatial_validation_pending">다음 카메라 영상을 확인하는 중입니다. 전체 교정 대상이 보이도록 유지하고 가만히 기다리십시오.</string>
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<string name="spatial_start_first">먼저 캘리브레이션을 시작하세요</string>
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<string name="spatial_no_camera_frame">새로운 카메라 이미지가 도착하지 않았습니다. 스마트 안경 연결 및 카메라 미리보기를 확인한 후 다시 시도하세요.</string>
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<string name="spatial_tap_start">먼저 새 보정 시작을 탭합니다.</string>
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<string name="spatial_capture_recenter_pending">추적 중심 재설정이 안정적인 추적을 기다리고 있습니다. 잠시 움직이지 마세요.</string>
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<string name="spatial_capture_unsynchronized">캡처 거부됨: 머리 추적이 동기화되지 않았거나 캡처 중에 변경되었습니다. 움직이지 말고 다시 시도하세요.</string>
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<string name="spatial_align_first">거리를 확인하기 전에 카메라 정렬을 계산하십시오.</string>
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<string name="spatial_hand_wait_sync">카메라와 헤드의 동기화를 기다리는 중</string>
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<string name="spatial_no_wrists">손목이 감지되지 않았습니다. Joy-Con 컨트롤러 핸들을 스마트 안경 앞에 두십시오.</string>
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<string name="spatial_no_hands">손이 감지되지 않습니다. 스마트 안경 앞에 손바닥을 펼쳐 보여주세요.</string>
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<string name="spatial_one_camera_wrists">하나의 카메라에서만 손목이 보입니다. 컨트롤러 핸들을 공유 보기에 유지하세요</string>
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<string name="spatial_one_camera_hands">하나의 카메라에서만 손이 보입니다. 두 손바닥을 공유 보기에 유지</string>
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<string name="spatial_hands_need_calibration">손이 활성화되도록 보정 및 거리 확인을 완료합니다.</string>
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<string name="spatial_hands_wait_stable">안정적인 헤드 추적을 기다리는 중; 요청 시 추적 중심을 재설정하세요.</string>
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<string name="spatial_old_frame">카메라 관찰이 너무 오래되었습니다. 새로운 한 쌍을 기다리고 있어요</string>
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<string name="spatial_hand_error">손 추적이 중지됨: %1$s</string>
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<string name="spatial_stereo_loaded">스테레오 %1$d×%2$d; %3$s</string>
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<string name="spatial_alignment_error">머리 추적과 보정 대상이 %1$s(5cm/2인치 제한)만큼 일치하지 않습니다. 교정 대상을 고정된 상태로 유지하고 새 세트를 시작하기 전에 안정적인 추적을 기다립니다. 스마트 안경을 부드럽게 돌리고 기울이세요. 각 캡처 전에 일시 중지합니다.</string>
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||
<string name="spatial_need_views">고정된 교정 대상에 대해 최소 24개의 다양한 뷰를 캡처합니다.</string>
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||
<string name="spatial_need_rotation">스마트 안경을 좌우로 돌리고, 상하로 기울이는 단계; 회전 없는 움직임은 카메라 정렬을 교정할 수 없습니다.</string>
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||
<string name="spatial_bad_baseline">믿기지 않는 카메라 기준선</string>
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||
<string name="spatial_need_orientations">좀 더 다양한 방향으로 머리를 움직여 보세요.</string>
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||
<string name="spatial_bad_alignment">카메라와 머리의 정렬이 일관되지 않습니다.</string>
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<string name="spatial_distance_corners">%1$d / 두 카메라 모두에서 24개의 체커보드 모서리가 감지되었습니다. 전체 교정 대상이 보이도록 유지하고 가만히 기다리십시오. 이미 보이는 경우 12인치 또는 30cm를 선택하고 다시 시도하기 전에 더 가까운 거리를 측정합니다.</string>
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||
<string name="spatial_distance_depth">교정대상은 보이지만 깊이를 확실하게 측정할 수 없었다. 스마트 안경을 가만히 잡고 보정 대상을 평평하게 유지하고 조명을 밝게 유지한 후 다시 시도하세요.</string>
|
||
<string name="spatial_distance_retry">왼쪽 카메라에서 캘리브레이션 대상 중심까지의 거리를 다시 확인하고 재시도하세요.</string>
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||
<string name="spatial_distance_result">카메라 측정 %1$s; 선택한 거리 %2$s. %3$s</string>
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||
<string name="spatial_wait_previews">보정을 시작하기 전에 두 카메라 미리보기를 모두 기다리세요.</string>
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||
<string name="spatial_saved_views_hint">저장된 뷰는 다시 계산될 수 있습니다. 현재 추적 좌표계에서 캡처하려면 새 보정을 시작하세요.</string>
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||
<string name="setup_group_memory">메모리</string>
|
||
<string name="setup_clear_cached">세션 전에 캐시된 앱 닫기</string>
|
||
<string name="setup_clear_cached_hint">세션이 시작될 때 Android가 백그라운드에 보관 중인 앱을 닫아 게임이 메모리를 더 쓸 수 있게 합니다. 무선 디버깅이 켜져 있어야 합니다.</string>
|
||
<string name="setup_clear_cached_unpaired">DroidDeck을 무선 디버깅과 페어링해야 합니다(아래 페어링).</string>
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||
<string name="setup_memory_hud">메모리 표시</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud_hint">사용 중인 메모리와 스왑을 세션 화면에 표시합니다. 고급에서는 게임, DroidDeck, Android, GPU로 나눠 보여 줍니다.</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud_simple">간단</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud_advanced">고급</string>
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||
<string name="memory_hud_simple">RAM %1$s/%2$s GB · 스왑 %3$s/%4$s GB</string>
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||
<string name="memory_hud_split">게임 %1$s · DroidDeck %2$s · Android %3$s GB</string>
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||
<string name="memory_hud_gpu">GPU %1$s GB</string>
|
||
<string name="setup_bg_limit">세션 중 백그라운드 앱</string>
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||
<string name="setup_bg_limit_hint">세션이 실행되는 동안 Android가 캐시에 두는 앱을 이 개수까지로 제한하고 나머지는 닫아 게임이 그 메모리를 쓰게 합니다. 세션이 끝나면 원래대로 돌아갑니다. 무선 디버깅이 켜져 있어야 합니다.</string>
|
||
<string name="setup_bg_limit_4">최대 4개</string>
|
||
<string name="setup_bg_limit_1">최대 1개</string>
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||
<string name="setup_bg_limit_0">없음</string>
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||
<string name="setup_adb_pair">무선 디버깅</string>
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||
<string name="setup_adb_pair_hint">위 옵션을 위해 DroidDeck을 Android 무선 디버깅과 페어링합니다. 하위 프로세스 제한은 꺼진 상태로 유지됩니다.</string>
|
||
<string name="setup_adb_pair_button">페어링</string>
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||
<string name="epic_client_missing">설치되지 않음</string>
|
||
<string name="epic_client_open">열기</string>
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||
<string name="epic_client_install">설치</string>
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||
<string name="game_tab_about">정보</string>
|
||
<string name="game_resources_browser">브라우저에서 열림</string>
|
||
<string name="game_resource_guides">가이드</string>
|
||
<string name="game_resource_protondb_detail">Linux / Proton 호환성 보고서</string>
|
||
<string name="game_resource_steam_cloud">Steam Cloud</string>
|
||
<string name="game_resource_steam_cloud_detail">Steam 계정에 저장 파일이 있는 게임용</string>
|
||
<string name="game_resource_search">웹 검색</string>
|
||
<string name="game_tab_install">설치</string>
|
||
<string name="game_install_location">위치</string>
|
||
<string name="game_install_folder">폴더</string>
|
||
<string name="game_install_size">디스크 사용량</string>
|
||
<string name="game_install_date">설치됨</string>
|
||
<string name="stores_xbox_update">업데이트 / 확인</string>
|
||
<string name="stores_xbox_manage">콘텐츠 관리</string>
|
||
<string name="stores_xbox_close_first">업데이트하기 전에 이 Xbox 게임을 닫으세요.</string>
|
||
<string name="stores_xbox_content_title">Xbox 콘텐츠</string>
|
||
<string name="stores_xbox_content_none">이 게임에 사용할 수 있는 라이선스된 PC 콘텐츠 패키지가 없습니다.</string>
|
||
<string name="stores_xbox_content_update">%1$s · 업데이트 / 확인</string>
|
||
<string name="stores_xbox_content_install">%1$s · 설치</string>
|
||
<string name="stores_xbox_choose_content">PC 콘텐츠 선택</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_pass">%1$s 이용 가능</string>
|
||
<string name="stores_owned_in_library">라이브러리의 보유 게임</string>
|
||
<string name="library_filter_added">추가됨</string>
|
||
<string name="library_filter">필터</string>
|
||
<string name="library_filter_installed">설치된 게임만</string>
|
||
<string name="library_filter_all_owned">보유한 모든 게임</string>
|
||
<string name="library_no_installed_matches">이 필터와 일치하는 설치된 게임이 없습니다.</string>
|
||
<string name="library_browse_owned">보유한 게임 둘러보기</string>
|
||
<string name="game_tab_launch">실행</string>
|
||
<string name="game_tab_saves_cloud">저장 및 클라우드</string>
|
||
<string name="game_launch_shortcut">Steam 바로가기</string>
|
||
<string name="game_install_version">버전</string>
|
||
<string name="game_install_played">마지막 플레이</string>
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||
<string name="game_install_access">이용 권한</string>
|
||
<string name="game_install_access_owned">보유</string>
|
||
<string name="game_stream">스트리밍</string>
|
||
<string name="library_add">라이브러리에 추가</string>
|
||
<string name="library_remove">라이브러리에서 제거</string>
|
||
<string name="library_in">라이브러리에 있음</string>
|
||
<string name="xbox_filter_show">표시</string>
|
||
<string name="itch_collections">컬렉션</string>
|
||
<string name="stores_itch_updates_found">사용 가능한 업데이트: %1$d</string>
|
||
<string name="stores_itch_update_replaced">개발자가 이 빌드를 %1$s(으)로 교체했습니다. 업데이트할까요?</string>
|
||
<string name="xbox_filter_cloud">클라우드</string>
|
||
<string name="stores_xbox_cloud_settings">클라우드 설정</string>
|
||
<string name="integration_title">Steam 연동</string>
|
||
<string name="integration_count">%2$d개 중 %1$d개 켜짐</string>
|
||
<string name="integration_set_up">설정</string>
|
||
<string name="integration_location">위치</string>
|
||
<string name="integration_app_info">앱 정보</string>
|
||
<string name="integration_wifi">Wi-Fi 이름</string>
|
||
<string name="integration_brightness">밝기</string>
|
||
<string name="integration_home">DroidDeck을 홈으로</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts">홈 버튼 단축키</string>
|
||
<string name="integration_wifi_hint">Steam에 네트워크 표시 · 위치 접근 권한 필요, 위치는 추적하지 않음</string>
|
||
<string name="integration_wifi_on">Steam에 네트워크가 표시됨</string>
|
||
<string name="integration_wifi_location_off">위치가 꺼져 있음</string>
|
||
<string name="integration_wifi_denied">위치 거부됨 · 앱 정보에서 허용하세요</string>
|
||
<string name="integration_brightness_hint">Steam 슬라이더로 화면 밝기 조절</string>
|
||
<string name="integration_home_hint">세션 중 홈 버튼으로 Steam 메뉴 열기</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_hint">홈 버튼을 길게 눌러 Steam Guide 조합 사용</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_needs_home">DroidDeck을 홈으로 설정해야 함</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_maybe_restricted">Android에서 회색으로 표시되나요? 앱 정보 → ⋮ → 제한된 설정 허용</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_restricted">Android에서 차단됨 · 앱 정보 → ⋮ → 제한된 설정 허용</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_service">DroidDeck 홈 버튼</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_service_description">Steam 세션에 포커스가 있고 DroidDeck이 기본 홈 앱일 때 홈 버튼 입력을 Steam Guide로 전달합니다. 화면 콘텐츠는 읽지 않습니다.</string>
|
||
<string name="integration_brightness_needed">설정 → Steam 연동에서 밝기를 켜세요</string>
|
||
<string name="setup_gpu_bridge_off">Mali 브리지: 끔</string>
|
||
<string name="setup_gpu_bridge_on">Mali 브리지: 켬</string>
|
||
<string name="setup_gpu_bridge_detail">%1$s은(는) Adreno가 아닙니다. 실험적 Vulkan 브리지가 켜져 있어 세션이 휴대폰 자체 드라이버로 그립니다. 버그가 있을 수 있으니 세션 로그를 보내 주세요.</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe">안전 모드</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe_on">안전 모드: 켬</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe_off">안전 모드: 끔</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe_on_detail">호환성이 가장 높습니다. 새 기기에 권장합니다.</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe_off_detail">이 GPU가 검사를 통과한 부분에서 더 빠릅니다.</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk">DXVK</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk_auto">DXVK: 자동</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk_proton">DXVK: Proton 기본</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk_auto_detail">이 GPU의 Vulkan이 Proton 기본 DXVK에 너무 오래된 경우 이전 DXVK를 사용합니다.</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk_proton_detail">이 GPU의 Vulkan이 너무 오래되었을 수 있어도 각 Proton은 자체 DXVK를 유지합니다.</string>
|
||
<string name="apps_search_hint">앱 검색</string>
|
||
<string name="apps_no_match">‘%1$s’와(과) 일치하는 앱이 없습니다.</string>
|
||
<string name="apps_add_widget">위젯 추가</string>
|
||
<string name="apps_widgets_loading">위젯 불러오는 중…</string>
|
||
<string name="apps_widgets_none">이 기기에 위젯을 제공하는 앱이 없습니다.</string>
|
||
<string name="apps_widget_wider">더 넓게</string>
|
||
<string name="apps_widget_narrower">더 좁게</string>
|
||
<string name="apps_widget_taller">더 높게</string>
|
||
<string name="apps_widget_shorter">더 낮게</string>
|
||
<string name="apps_widget_move_earlier">앞으로 이동</string>
|
||
<string name="apps_widget_move_later">뒤로 이동</string>
|
||
<string name="apps_widget_configure">위젯 설정</string>
|
||
<string name="apps_widget_remove">위젯 삭제</string>
|
||
<string name="apps_add_to_folder">폴더에 추가</string>
|
||
<string name="apps_new_folder">새 폴더</string>
|
||
<string name="apps_remove_from_folder">폴더에서 제거</string>
|
||
<string name="apps_app_info">앱 정보</string>
|
||
<string name="apps_uninstall">제거</string>
|
||
<string name="apps_folder_rename">이름 변경</string>
|
||
<string name="apps_folder_ungroup">그룹 해제</string>
|
||
<string name="apps_folder_default">폴더</string>
|
||
<string name="apps_folder_name">폴더 이름</string>
|
||
<string name="apps_filter">표시</string>
|
||
<string name="apps_filter_all">모든 앱</string>
|
||
<string name="apps_filter_games">게임</string>
|
||
<string name="apps_filter_downloaded">다운로드됨</string>
|
||
<string name="apps_filter_system">시스템</string>
|
||
<string name="apps_filter_hidden">숨김</string>
|
||
<string name="apps_hide">숨기기</string>
|
||
<string name="apps_unhide">앱에 표시</string>
|
||
<string name="apps_shortcut_remove">바로가기 삭제</string>
|
||
<string name="apps_pin_title">앱에 추가</string>
|
||
<string name="apps_pin_add">추가</string>
|
||
<string name="apps_hidden_none">숨긴 앱이 없습니다.</string>
|
||
<string name="apps_sort_name_asc">이름 A–Z</string>
|
||
<string name="apps_sort_name_desc">이름 Z–A</string>
|
||
<string name="apps_sort_installed">최근 설치</string>
|
||
<string name="apps_sort_updated">최근 업데이트</string>
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||
<plurals name="apps_count">
|
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<item quantity="other">앱 %d개</item>
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||
</plurals>
|
||
<string name="desktop_restore_title">소프트웨어 복원 중</string>
|
||
<string name="desktop_restore_body">DroidDeck 업데이트 후 추가한 앱을 다시 설치하고 있습니다.</string>
|
||
<string name="desktop_restore_done_title">소프트웨어 복원됨</string>
|
||
<string name="desktop_restore_done_body">추가한 앱이 다시 설치되었습니다.</string>
|
||
<string name="desktop_restore_failed_title">일부 소프트웨어를 복원하지 못했습니다</string>
|
||
<string name="desktop_restore_failed_body">~/.cache/droiddeck/apt-restore.log를 확인한 다음 Konsole에서 sudo apt install을 시도하세요.</string>
|
||
<string name="gog_full_files">기본 최적화를 사용할 수 없습니다. 다운로드에 완전한 교체 파일이 포함됩니다.</string>
|
||
<string name="gog_recover">패치 결과 확인</string>
|
||
<string name="slow_usb_title">USB 연결이 느립니다</string>
|
||
<string name="slow_usb_cable">%1$s이(가) %2$s(%3$s Mbps, 약 %4$d MB/s)로 연결되어 게임 로딩이 느립니다. 5 Gbps 이상의 USB 3 케이블을 사용하거나, USB-C 플러그를 뒤집어 꽂거나, 더 빠른 드라이브를 사용하세요.</string>
|
||
<string name="slow_usb_port">%1$s이(가) %2$s(%3$s Mbps, 약 %4$d MB/s)로 연결되어 있습니다. 이 기기의 USB 포트는 더 빠르게 동작하지 않아 게임 로딩이 느립니다. 내부 저장소나 microSD 카드가 더 빠를 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="slow_usb_never">다시 표시 안 함</string>
|
||
<string name="slow_usb_dismiss">닫기</string>
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||
<string name="steam_import_title">게임을 추가하려면 Steam을 다시 시작할까요?</string>
|
||
<string name="steam_import_body">보유한 다음 게임을 Steam에서 설치됨으로 표시할 수 있습니다: %1$s. 표시하려면 Steam을 다시 시작해야 합니다. 지금 다시 시작하거나, 다음에 Steam을 시작할 때 추가됩니다.</string>
|
||
<string name="steam_import_names_more">%1$s 외 %2$d개</string>
|
||
<string name="steam_import_now">지금 다시 시작</string>
|
||
<string name="steam_import_later">나중에</string>
|
||
<string name="gog_maintenance">GOG 설치 관리</string>
|
||
<string name="gog_check">업데이트 확인</string>
|
||
<string name="gog_repair">확인/복구</string>
|
||
<string name="gog_patches">오프라인 패치</string>
|
||
<string name="gog_refresh">전체 오프라인 설치 프로그램 다운로드</string>
|
||
<string name="gog_update">%1$s(으)로 업데이트</string>
|
||
<string name="gog_resume">GOG 유지 관리 재개</string>
|
||
<string name="gog_open_patch">패치 설치 프로그램 열기</string>
|
||
<string name="gog_patch_in_session">Linux 세션에서 패치 설치 프로그램을 완료하거나 취소하세요.</string>
|
||
<string name="gog_patch_requirements">설치된 버전과 언어에 맞는 패치를 선택하세요. 지원되는 원본 버전이 목록에 없을 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="gog_no_patches">GOG에는 이 게임의 독립형 Windows 패치가 없습니다.</string>
|
||
<string name="gog_managed_files">수정된 게임 파일이 교체될 수 있습니다.</string>
|
||
<string name="gog_patch_installer_note">설치 프로그램이 Linux 세션에서 열립니다.</string>
|
||
<string name="gog_download_label">다운로드</string>
|
||
<string name="gog_space_label">추가 공간</string>
|
||
<string name="gog_space_estimate_label">예상 공간</string>
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<string name="gog_repair_action">파일 복구</string>
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<string name="gog_refresh_action">설치 새로 고침</string>
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<string name="gog_select_patch">선택</string>
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<string name="stores_gamejolt_not_owned">Game Jolt 라이브러리에 없습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_no_build">이 게임의 Windows 다운로드가 없습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_no_exe">다운로드에서 Windows 게임을 찾을 수 없습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_no_game">Game Jolt에서 이 게임을 찾을 수 없습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_browse_failed">Game Jolt에서 게임을 불러오지 못했습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_download_failed">Game Jolt가 HTTP %1$d을(를) 반환했습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_pick_failed">Game Jolt에서 다운로드를 불러오지 못했습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_build_open">Game Jolt에서 열기</string>
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<string name="stores_gamejolt_archive">%1$s 압축 파일은 지원하지 않습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_extract_failed">다운로드한 파일의 압축을 풀 수 없습니다(코드 %1$d)</string>
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<string name="stores_gamejolt_download_unreachable">Game Jolt에 연결할 수 없습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_download_no_link">Game Jolt에서 다운로드 링크를 제공하지 않았습니다</string>
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<string name="stores_gamejolt_section_featured">추천</string>
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<string name="stores_gamejolt_section_hot">인기</string>
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<string name="stores_gamejolt_section_new">신규</string>
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<string name="stores_gamejolt_os_other">기타</string>
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<string name="stores_gamejolt_maturity_everyone">전체 이용가</string>
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<string name="stores_gamejolt_maturity_teen">청소년</string>
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<string name="stores_gamejolt_status_early">앞서 해보기</string>
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