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https://github.com/Droid-Deck/DroidDeck.git
synced 2026-11-12 11:31:08 +00:00
World of Warcraft, Classic and Forever get an Addons tab in the Library. It imports addon zips into the right Interface/AddOns folder, lists the installed addons, and deletes one after a confirmation.
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<resources>
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<string name="steamvr_recovery_title">Grafica di SteamVR interrotta</string>
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<string name="steamvr_recovery_countdown">DroidDeck si riavvierà tra %1$d secondi per ripristinare la grafica e riaprire SteamVR. Il gioco in esecuzione verrà chiuso; i progressi non salvati non potranno essere recuperati.</string>
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<string name="steamvr_recovery_repeated">Il problema grafico si è ripresentato dopo un riavvio recente. Il ripristino automatico è sospeso per evitare un ciclo. Il riavvio chiuderà il gioco; i progressi non salvati non potranno essere recuperati.</string>
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<string name="steamvr_recovery_restart">Riavvia ora</string>
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<string name="steamvr_recovery_cancel">Lascia aperto</string>
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<string name="steamvr_recovery_restarting">Ripristino della grafica e riapertura di SteamVR…</string>
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<string name="steamvr_recovery_failed">DroidDeck non è riuscito a riavviarsi automaticamente. Chiudi completamente l\'app, poi riaprila.</string>
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<string name="app_name">DroidDeck</string>
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<string-array name="loading_hints">
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<item>Al primo avvio viene scaricato Steam. Potrebbero volerci alcuni minuti.</item>
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<item>Per impostazione predefinita, uscire dall\'app mette in pausa Steam; al tuo ritorno riprende da dove si era interrotto.</item>
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<item>Il tuo controller viene visto come un pad Xbox 360. In alternativa, usa i controlli su schermo.</item>
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</string-array>
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<string-array name="loading_hints_desktop">
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<item>Al primo avvio viene configurato il desktop. Potrebbero volerci alcuni minuti.</item>
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<item>Per impostazione predefinita, uscire dall\'app mette in pausa la sessione; al tuo ritorno riprende da dove si era interrotta.</item>
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<item>Il touchscreen funziona come un touchpad: trascina per spostare il puntatore, tocca per fare clic.</item>
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<item>Il tuo controller viene visto come un pad Xbox 360. In alternativa, usa i controlli su schermo.</item>
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</string-array>
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<string name="session_channel">Sessione</string>
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<string name="session_channel_description">Visibile mentre è aperta una sessione Steam o desktop</string>
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<string name="session_notification">Steam è in esecuzione</string>
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<string name="session_notification_downloads">Download di Steam in corso</string>
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<string name="session_notification_paused">Sessione in pausa - tocca Riprendi quando sei pronto</string>
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<string name="resume_session">Riprendi</string>
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<string name="suspend_now">Sospendi ora</string>
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<string name="stop_session">Termina sessione</string>
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<string name="frame_gen_title">Generazione di frame</string>
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<string name="frame_gen_hint">Seleziona la modalità di generazione di frame</string>
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<string name="frame_gen_off">Disattivata</string>
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<string name="frame_gen_ddfg">DD-FG %1$d×</string>
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<string name="frame_gen_lsfg">LSFG %1$d×</string>
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<string name="frame_gen_lsfg_adaptive">LSFG adattivo %1$d</string>
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<string name="lsfg_needs_steam">Richiede Lossless Scaling su Steam</string>
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<string name="lsfg_needs_install">Installa Lossless Scaling in Steam o importa Lossless.dll</string>
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<string name="lsfg_import">Importa Lossless.dll…</string>
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<string name="lsfg_using_steam">In uso la copia di Steam</string>
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<string name="lsfg_using_import">In uso una copia importata</string>
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<string name="lsfg_pick_title">Scegli Lossless.dll</string>
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<string name="lsfg_imported">Lossless.dll importato</string>
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<string name="lsfg_import_unchanged">Questo Lossless.dll è già in uso</string>
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<string name="lsfg_import_not_owned">Questo account Steam non possiede Lossless Scaling</string>
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<string name="lsfg_import_invalid">Questo file non è il Lossless.dll di Lossless Scaling</string>
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<string name="lsfg_import_failed">Impossibile preparare LSFG da questo Lossless.dll</string>
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<string name="lsfg_problem_missing">LSFG richiede Lossless Scaling da Steam o un Lossless.dll importato</string>
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<string name="lsfg_problem_failed">LSFG non è riuscito a preparare gli shader da Lossless.dll</string>
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<string name="hud_fg_unsupported">%1$s: non supportato</string>
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<string name="hud_fg_failed">%1$s: errore del motore</string>
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<string name="hud_fg_needs_lossless">%1$s: richiede Lossless Scaling</string>
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<string name="hud_fg_starting">%1$s %2$s · avvio</string>
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<string name="second_library_import_hint">Aggiunge una libreria di Steam e la analizza alla ricerca di giochi Windows. I giochi posseduti usano le loro voci di Steam; gli altri diventano collegamenti non di Steam.</string>
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<string name="game_env_title">Ambiente di gioco</string>
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<string name="game_env_hint">Variabili d\'ambiente per i giochi Proton.</string>
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<string name="game_env_edit">Modifica</string>
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<string name="game_env_shared">Tutti i giochi Proton</string>
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<string name="game_env_scope">Profilo</string>
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<string name="game_env_app_id">ID app di Steam</string>
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<string name="game_env_open">Apri</string>
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<string name="game_env_profile">Gioco %1$s</string>
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<string name="game_env_add">Aggiungi variabile</string>
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<string name="game_env_name">Nome variabile</string>
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<string name="game_env_value">Valore</string>
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<string name="game_env_save">Salva</string>
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<string name="game_env_remove">Rimuovi</string>
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<string name="game_env_restore">Eredita di nuovo</string>
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<string name="game_env_reset">Cancella le personalizzazioni dell\'ambiente</string>
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<string name="game_env_unset">Annulla impostazione per questo profilo</string>
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<string name="game_env_empty">Nessuna variabile impostata.</string>
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<string name="game_env_inherited">Ereditata</string>
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<string name="game_env_custom">Variabile personalizzata</string>
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<string name="game_env_error">Impossibile caricare o salvare. Controlla lo spazio libero e riprova.</string>
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<string name="game_env_invalid">Usa un nome valido e un valore di massimo 8192 caratteri.</string>
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<string name="game_env_unused">Il runtime Proton standard non legge questa variabile.</string>
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<string name="game_env_loading">Caricamento…</string>
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<string name="game_env_feature">Sostituisce il feature level D3D12. 12_2 dichiara le funzionalità di DirectX 12 Ultimate; quelle non supportate possono causare errori. Lascia vuota per il rilevamento automatico.</string>
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<string name="game_env_shader">Sostituisce lo shader model D3D12. 6_9 richiede un VKD3D abbastanza recente e funzionalità GPU adeguate. Lascia vuota per il rilevamento automatico.</string>
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<string name="game_env_cache">Mantieni attiva la cache degli shader di Mesa per ridurre le compilazioni ripetute. false attiva la cache.</string>
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<string name="game_env_cache_size">Dimensione massima della cache degli shader di Mesa, ad esempio 1G. Una cache più grande occupa più spazio di archiviazione.</string>
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<string name="game_env_vkd3d_config">Opzioni VKD3D per D3D12. nodxr disattiva il ray tracing; usalo solo per un gioco che lo richiede.</string>
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<string name="game_env_proton_log">Imposta 1 per un log diagnostico di Proton. Il log può ridurre le prestazioni e occupare spazio.</string>
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<string name="game_env_wined3d">Imposta 1 per usare WineD3D basato su OpenGL invece di DXVK, per test di compatibilità D3D9–11.</string>
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<string name="game_env_wined3d_renderer">Renderer per DirectDraw, Direct3D 1-7 e i giochi eseguiti con WineD3D. Vulkan salta il percorso OpenGL-su-Zink ed è molto più veloce per i vecchi giochi DirectDraw e Direct3D 7 su Adreno.</string>
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<string name="game_env_dxvk_d3d8">Imposta 1 per eseguire Direct3D 8 tramite DXVK invece di WineD3D. Più veloce nel test Direct3D 8 di AIO Graphics Test su Adreno.</string>
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<string name="game_env_no_ntsync">Imposta 1 per non usare ntsync (droiddeck-ntsync o un driver del kernel) in questo gioco; userà droiddeck-esync se esiste un pacchetto, altrimenti droiddeck-fsync.</string>
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<string name="game_env_no_esync">Imposta 1 per disattivare droiddeck-esync in questo gioco; userà invece droiddeck-fsync, o droiddeck-ntsync se anche fsync è disattivato.</string>
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<string name="game_env_no_fsync">Imposta 1 per non usare droiddeck-fsync in questo gioco; userà droiddeck-esync se esiste un pacchetto, altrimenti droiddeck-ntsync.</string>
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<string name="game_env_fsync_first">Imposta 1 per eseguire questo gioco con droiddeck-fsync, o 0 per dare priorità a droiddeck-esync se c\'è un pacchetto adatto al suo Proton.</string>
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<string name="game_env_xalia">Imposta 0 per disattivare l\'assistente di navigazione con gamepad di Proton in questo gioco.</string>
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<string name="game_env_anticheat_offline">Attivo per impostazione predefinita. Avvia un gioco con Easy Anti-Cheat senza il suo anti-cheat quando il gioco supporta il gioco offline. Disattivalo per avviarlo tramite Easy Anti-Cheat come al solito. Le modalità online che richiedono Easy Anti-Cheat restano non disponibili.</string>
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<string name="game_env_hud">Overlay DXVK per D3D9–11. fps mostra il frame rate; se vuota, l\'overlay è nascosto.</string>
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<string name="game_env_dxvk_config">Impostazioni DXVK separate da punto e virgola. Le build recenti usano dxvk.maxFrameRate per limitare i frame; per giocare normalmente è meglio il limitatore di frame della sessione.</string>
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<string name="game_env_cores">Core della CPU per questo gioco, ad esempio 0-4 o 0,2,4, al posto dei core dei giochi della sessione. Meno core scaldano meno.</string>
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<string name="game_env_vkd3d_limit">Limite di frame rate D3D12. 0 disattiva il limite.</string>
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<string name="game_env_glthread">Threading OpenGL di Mesa. true può aiutare i giochi OpenGL limitati dalla CPU; provalo gioco per gioco.</string>
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<string name="sync_backend_title">Sincronizzazione Wine</string>
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<string name="sync_backend_hint">Come i giochi mantengono sincronizzati i loro thread. Si applica dalla prossima sessione.</string>
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<string name="sync_backend_esync">esync</string>
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<string name="sync_backend_ntsync">ntsync</string>
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<string name="sync_backend_fsync">fsync</string>
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<string name="sync_backend_wineserver">wineserver</string>
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<string name="fex_preset_title">Preset FEX</string>
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<string name="fex_next_launch">Si applica al prossimo avvio del gioco.</string>
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<string name="game_settings_title">Giochi</string>
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<string name="fex_default_label">Predefinito FEX</string>
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<string name="fex_default_detail">Usa le impostazioni predefinite di FEX.</string>
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<string name="fex_stability_label">Stabilità</string>
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<string name="fex_stability_detail">Impostazioni più sicure e più lente.</string>
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<string name="fex_compatibility_label">Compatibilità</string>
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<string name="fex_compatibility_detail">TSO completo con multiblock.</string>
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<string name="fex_intermediate_label">Intermedio</string>
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<string name="fex_intermediate_detail">TSO bilanciato con precisione x87 ridotta.</string>
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<string name="fex_performance_label">Prestazioni</string>
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<string name="fex_performance_detail">TSO del tutto disattivato; multiblock.</string>
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<string name="fex_performance_tso_label">Prestazioni + TSO</string>
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<string name="fex_performance_tso_detail">Impostazioni Prestazioni con il TSO principale attivo.</string>
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<string name="fex_extreme_label">Estremo</string>
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<string name="fex_extreme_detail">Disattiva i controlli sul codice automodificante. Giochi con JIT e DRM potrebbero non funzionare.</string>
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<string name="fex_extreme_tso_label">Estremo + TSO</string>
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<string name="fex_extreme_tso_detail">Impostazioni Estremo con il TSO principale attivo.</string>
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<string name="fex_extreme_gn_label">Estremo-gn</string>
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<string name="fex_extreme_gn_detail">Prestazioni con suggerimenti TSC e metadati. Provalo prima di Estremo.</string>
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<string name="fex_denuvo_label">Denuvo</string>
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<string name="fex_denuvo_detail">Prestazioni con controlli completi sul codice e bit dell\'hypervisor nascosto.</string>
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<string name="game_env_custom_value">Valore personalizzato</string>
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<string name="game_env_select_value">Seleziona valore</string>
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<string name="user_apps_section">Emulatori e app</string>
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<string name="user_apps_add">Aggiungi</string>
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<string name="user_apps_add_detail">La tua app o il tuo gioco</string>
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<string name="user_apps_kind_script">Script</string>
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<string name="user_apps_kind_appimage">AppImage</string>
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<string name="user_apps_kind_flatpak">Flatpak</string>
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<string name="user_apps_progress">%1$s · %2$s</string>
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<string name="user_apps_progress_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
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<string name="user_apps_starting">Avvio…</string>
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<string name="user_apps_added">Hai aggiunto %1$s</string>
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<string name="user_apps_removed">Hai rimosso %1$s</string>
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<string name="user_apps_back">Desktop</string>
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<string name="user_apps_gone">Quell\'app non c\'è più. Sceglila di nuovo dal Desktop.</string>
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<string name="user_apps_open">Apri %1$s</string>
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<string name="user_apps_remove">Rimuovi</string>
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<string name="user_apps_remove_confirm">Premi di nuovo per rimuovere</string>
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<string name="user_apps_stop_session">Termina la sessione per rimuovere</string>
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<string name="user_apps_script_linked">Esegue %1$s dalla sua cartella, collegata alla sessione nella posizione in cui si trova. Rimuovere l\'app non tocca quella cartella.</string>
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<string name="user_apps_script_copied">Esegue %1$s da una copia della sua cartella dentro DroidDeck. Rimuovere l\'app elimina la copia, non l\'originale.</string>
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<string name="user_apps_runtime_required">Installa prima il runtime Linux</string>
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<string name="user_apps_file_gone">Il file non esiste più</string>
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<string name="user_apps_no_space">Spazio libero insufficiente: per copiare la cartella servono %1$s</string>
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<string name="user_apps_copying">Copia di %1$s</string>
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<string name="user_apps_failed">Impossibile aggiungere l\'app</string>
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<string name="user_apps_github_checking">Ricerca di una release di %1$s</string>
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<string name="user_apps_github_unreachable">Impossibile leggere le release di %1$s</string>
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<string name="user_apps_github_no_appimage">Nessuna release di %1$s ha un AppImage ARM64 o x86_64</string>
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<string name="user_apps_downloading">Download di %1$s</string>
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<string name="user_apps_download_failed">Download non riuscito</string>
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<string name="user_apps_update_failed">Impossibile aggiornare l\'app</string>
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<string name="user_apps_icon_failed">Impossibile leggere quell\'icona</string>
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<string name="user_apps_saved">Modifiche a %1$s salvate</string>
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<string name="user_apps_edit">Modifica</string>
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<string name="user_apps_check_updates">Controlla aggiornamenti</string>
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<string name="user_apps_checking_updates">Controllo aggiornamenti…</string>
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<string name="user_apps_update_to">Aggiorna a %1$s</string>
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<string name="user_apps_up_to_date">Ultima versione · %1$s</string>
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<string name="user_apps_updated">Aggiornamento di %1$s completato</string>
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<string name="user_apps_github_version">%1$s · %2$s</string>
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<string name="add_app_title">Aggiungi un\'app</string>
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<string name="add_app_tab_script">Script</string>
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<string name="add_app_tab_appimage">AppImage</string>
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<string name="add_app_tab_github">GitHub</string>
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<string name="add_app_tab_flatpak">Flatpak</string>
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<string name="add_app_script_hint">Un file .sh. Viene eseguito dalla sua cartella, a schermo intero in gamescope.</string>
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<string name="add_app_appimage_hint">Un AppImage ARM64 (aarch64) o uno x86_64 da eseguire tramite FEX. Viene estratto nel runtime Linux una sola volta.</string>
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<string name="add_app_github_hint">Installa l\'AppImage ARM64 dalla release più recente del repository, oppure quello x86_64 tramite FEX.</string>
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<string name="app_fex_title">Usa FEX</string>
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<string name="app_fex_auto">Auto</string>
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<string name="app_fex_on">Sì</string>
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<string name="app_fex_off">No</string>
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<string name="app_fex_hint">FEX esegue programmi Linux x86 su questo dispositivo ARM64. Auto lo usa quando il programma è compilato per x86.</string>
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<string name="app_fex_x86">%1$s tramite FEX</string>
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<string name="app_fex_not_ready">Questo programma è compilato per PC %1$s e viene eseguito tramite FEX, che non è ancora configurato. Apri Steam una volta dopo aver eseguito l\'accesso: DroidDeck gli farà scaricare FEX e lo Steam Linux Runtime necessario, poi il programma si aprirà.</string>
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<string name="session_proot_missing">Impossibile scaricare il proot di DroidDeck. Controlla la connessione e riprova. La sessione non è stata avviata perché il proot di riserva è troppo lento per giocare.</string>
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<string name="session_directaudio_missing">Impossibile scaricare DirectAudio, quindi l\'audio dei giochi usa il percorso più lento in questa sessione.</string>
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<string name="session_end_program">Questo programma</string>
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<string name="session_end_steam_download">Impossibile scaricare il client Steam. La rete o la VPN potrebbe bloccare i server di Steam; controlla la connessione e riprova.</string>
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<string name="session_end_steam_setup">Impossibile configurare il client Steam. Controlla la connessione e lo spazio libero, poi riprova.</string>
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||
<string name="session_end_fex_missing">%1$s è compilato per PC x86 e viene eseguito tramite FEX, che non è ancora installato. Avvia Steam una volta dopo aver eseguito l\'accesso e lascia che scarichi FEX e lo Steam Linux Runtime, poi riavvia il programma.</string>
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<string name="add_app_flatpak_hint">Un ID app di Flathub o la sua pagina su Flathub. Se manca, Flatpak viene prima configurato.</string>
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<string name="add_app_file">File</string>
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<string name="add_app_no_file">Nessun file scelto</string>
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<string name="add_app_choose_file">Scegli file</string>
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<string name="add_app_change_file">Cambia</string>
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<string name="add_app_pick_script">Scegli uno script</string>
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<string name="add_app_pick_appimage">Scegli un AppImage</string>
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<string name="add_app_pick_icon">Scegli un\'icona</string>
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<string name="add_app_repository">Repository</string>
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<string name="add_app_repository_placeholder">proprietario/repo o un link github.com</string>
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<string name="add_app_repository_invalid">Non è un repository GitHub</string>
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<string name="add_app_flatpak_id">ID app</string>
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<string name="add_app_flatpak_placeholder">org.ppsspp.PPSSPP</string>
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<string name="add_app_flatpak_invalid">Non è un ID app di Flathub</string>
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<string name="add_app_flatpak_bundle_hint">Oppure un file .flatpak, per un\'app che non è su Flathub.</string>
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<string name="add_app_pick_flatpak">Scegli un file .flatpak</string>
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<string name="add_app_source">Origine</string>
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<string name="add_app_appearance">Sul tuo Desktop</string>
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<string name="add_app_preview_name">Nuova app</string>
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<string name="add_app_name">Nome</string>
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<string name="add_app_name_placeholder">Dall\'app</string>
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<string name="add_app_icon">Icona</string>
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<string name="add_app_icon_default">Icona predefinita</string>
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<string name="add_app_choose_icon">Scegli icona</string>
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<string name="add_app_clear_icon">Cancella</string>
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<string name="add_app_icon_suggestions">Dal repository</string>
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||
<string name="add_app_icon_searching">Ricerca di icone…</string>
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<string name="add_app_icon_reset">Predefinita</string>
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<string name="edit_app_title">Modifica %1$s</string>
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<string name="edit_app_save">Salva</string>
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<string name="add_app_checking_folder">Controllo della cartella…</string>
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<string name="add_app_folder_linked">La sua cartella è collegata alla sessione: %1$s</string>
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<string name="add_app_folder_copied">La sua cartella contiene programmi Linux, che la memoria condivisa non può eseguire, quindi viene copiata in DroidDeck (%1$s).</string>
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||
<string name="add_app_confirm">Aggiungi</string>
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||
<string name="add_app_cancel">Annulla</string>
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||
<string name="add_app_runtime_required">Installa prima il runtime Linux da Configurazione.</string>
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<string name="add_app_busy">Attendi che %1$s finisca.</string>
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<string name="steam_compat_label">Compatibile</string>
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<string name="proton_compatible_note">Le build contrassegnate con “%1$s” nel menu Compatibilità di Steam includono le correzioni al prefisso di DroidDeck e avviano i giochi qui. Quella predefinita è Proton Experimental ARM64 (%1$s), oppure Proton 11.0 ARM64 (%1$s) quando è installata questa build più recente. Le voci Proton di Valve senza il contrassegno non possono avviare giochi su questo dispositivo.</string>
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<string name="proton_installed_compatible">Installato: %1$s · %2$s</string>
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<string name="common_cancel">Annulla</string>
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<string name="common_auto">Auto</string>
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<string name="common_never">Mai</string>
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<string name="common_always">Sempre</string>
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<string name="common_uninstall">Disinstalla</string>
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<string name="common_check">Controlla</string>
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<string name="common_update">Aggiorna</string>
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<string name="common_checking">Controllo…</string>
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<string name="common_working">Operazione in corso…</string>
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<string name="common_forget">Dimentica</string>
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||
<string name="common_add_ellipsis">Aggiungi…</string>
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||
<string name="common_use">Usa</string>
|
||
<string name="common_applies_next_session">Si applica dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="mode_steam_title">Sessione Steam</string>
|
||
<string name="mode_desktop_title">Sessione desktop</string>
|
||
<string name="mode_display">Schermo</string>
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||
<string name="mode_resolution">Risoluzione</string>
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||
<string name="mode_res_720">Fino a 720p</string>
|
||
<string name="mode_res_900">Fino a 900p</string>
|
||
<string name="mode_res_1080">Fino a 1080p</string>
|
||
<string name="mode_res_native">Nativa</string>
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||
<string name="mode_res_default">%1$s (predefinita)</string>
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||
<string name="mode_res_custom_value">Personalizzata · %1$d×%2$d</string>
|
||
<string name="mode_res_custom">Personalizzata…</string>
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||
<string name="mode_res_note">A 720p i menu possono essere più reattivi.</string>
|
||
<string name="mode_ratio">Proporzioni schermo</string>
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||
<string name="mode_ratio_custom">Definite dalla risoluzione personalizzata.</string>
|
||
<string name="mode_ratio_auto">Auto usa almeno 16:9.</string>
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<string name="mode_hdr">HDR</string>
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<string name="mode_hdr10">Uscita HDR10</string>
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<string name="mode_hdr_unavailable">Non disponibile: %1$s.</string>
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||
<string name="mode_hdr_restart">Riavvia l\'app per applicare.</string>
|
||
<string name="mode_drivers">Driver</string>
|
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<string name="mode_gpu_drivers">Driver GPU</string>
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||
<string name="mode_gpu_drivers_hint">Condivisi da Steam e Desktop. Si impostano nella pagina Componenti.</string>
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||
<string name="mode_touch_controls">Tocco e controlli</string>
|
||
<string name="mode_touch">Tocco</string>
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||
<string name="mode_touch_touchpad">Touchpad</string>
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||
<string name="mode_touch_direct">Diretto</string>
|
||
<string name="mode_touch_note">Auto: touchpad sul Desktop, diretto in Steam.</string>
|
||
<string name="mode_osc">Controlli su schermo</string>
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||
<string name="mode_osc_qam">Steam + QAM</string>
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||
<string name="mode_osc_note">Auto mostra i controlli quando non è collegato nessun controller.</string>
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||
<string name="osc_steam_touch">Touch di Steam (beta)</string>
|
||
<string name="osc_style_next_session">I controlli touch di Steam partono dalla prossima sessione Steam</string>
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||
<string name="osc_steam_layout">Layout touch di Steam</string>
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||
<string name="screen_keys">Tasti a schermo</string>
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||
<string name="screen_keys_add">Aggiungi tasto</string>
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<string name="screen_key_text">Testo</string>
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||
<string name="screen_key_size">Dimensione</string>
|
||
<string name="screen_key_opacity">Opacità</string>
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<string name="screen_key_type_button">Tasto</string>
|
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<string name="screen_key_shape_trigger">Grilletto</string>
|
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<string name="screen_key_toggle">Attiva</string>
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||
<string name="screen_key_layout_export">Esporta</string>
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||
<string name="screen_key_shape_pill">Capsula</string>
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<string name="screen_key_shape_round">Arrotondato</string>
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<string name="screen_key_shape_circle">Cerchio</string>
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<string name="screen_key_shape_rect">Rettangolo</string>
|
||
<string name="screen_key_bind">Tasto</string>
|
||
<string name="screen_key_image">Immagine</string>
|
||
<string name="screen_key_image_clear">Cancella</string>
|
||
<string name="screen_key_layout">Layout</string>
|
||
<string name="screen_key_layout_save">Salva</string>
|
||
<string name="osc_steam_layout_hint">Sposta, ridimensiona o nascondi i controlli touch di questo gioco; vengono salvati su Steam</string>
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<string name="mode_controller">Controller</string>
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<string name="mode_controller_hint">Come Steam vede il tuo controller. Si applica dalla prossima sessione.</string>
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<string name="mode_controller_deck">Controller di Steam Deck</string>
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<string name="mode_controller_steam">Steam Controller</string>
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<string name="mode_controller_ds4">DualShock 4</string>
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||
<string name="mode_controller_dualsense">DualSense</string>
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||
<string name="mode_controller_x360">Controller Xbox 360</string>
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||
<string name="mode_controller_note">Deck: tasto Accesso rapido e giroscopio. Steam Controller: lo stesso, con il rilevamento della presa sui tasti posteriori. DualShock 4 e DualSense: giroscopio, con i trackpad usati come touchpad. Xbox 360: apri Accesso rapido con Guide+A.</string>
|
||
<string name="mode_back">Indietro</string>
|
||
<string name="back_hold">Tieni premuto Indietro per le scorciatoie Steam</string>
|
||
<string name="back_hold_hint">Tenere premuto Indietro apre l’Accesso rapido o crea combinazioni Steam con altri tasti. Disattiva per ignorare la pressione prolungata; tocco e doppio tocco funzionano ancora.</string>
|
||
<string name="back_native_qam_hint">Tieni premuto Indietro per 700 ms, oppure tieni premuto Indietro e premi un altro tasto per le scorciatoie di Steam.</string>
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<string name="back_double_tap_window">Intervallo doppio tocco</string>
|
||
<string name="back_tap_ms">%1$d ms</string>
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||
<string name="brightness_permission_title">Consenti il controllo della luminosità</string>
|
||
<string name="brightness_permission_text">Configura il controllo della luminosità in DroidDeck.</string>
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<string name="back_menu_then_qam">Menu → QAM</string>
|
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<string name="back_qam_then_menu">QAM → Menu</string>
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||
<string name="mode_session">Sessione</string>
|
||
<string name="mode_suspend">Comportamento in background</string>
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||
<string name="mode_suspend_hint">Quando l\'app è nascosta o lo schermo si spegne.</string>
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||
<string name="mode_suspend_manual">Manuale</string>
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<string name="mode_suspend_native">Nativo</string>
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<string name="mode_suspend_steam_note">Auto mette in pausa e riprende quando l\'app torna visibile. Nativo prepara prima Steam alla sospensione. Manuale attende Riprendi. Mai lascia tutto in esecuzione.</string>
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<string name="mode_background_downloads">Continua i download</string>
|
||
<string name="mode_background_downloads_hint">Ritarda la sospensione in background mentre Steam sta scaricando.</string>
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||
<string name="mode_suspend_note">Auto mette in pausa in background e riprende quando l\'app torna visibile. Manuale attende Riprendi. Mai lascia tutto in esecuzione.</string>
|
||
<string name="mode_startup">Avvio</string>
|
||
<string name="mode_startup_session">Apri all\'avvio</string>
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||
<string name="mode_startup_session_hint">Avvia questa sessione all\'avvio di DroidDeck.</string>
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<string name="mode_decky">Decky</string>
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<string name="mode_decky_checking">Ricerca di release…</string>
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<string name="mode_decky_ready">Pronto per installare %1$s.</string>
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<string name="mode_decky_none">Nessuna build compatibile trovata. Riprova più tardi.</string>
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<string name="mode_decky_installed">Installato · %1$s</string>
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||
<string name="mode_decky_update">Aggiornamento disponibile · %1$s</string>
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<string name="mode_decky_current">Ultima versione · %1$s</string>
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<string name="mode_decky_loader">Loader</string>
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<string name="mode_decky_install_latest">Installa l\'ultima versione</string>
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||
<string name="decky_channel">Canale di aggiornamento</string>
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||
<string name="decky_channel_hint">Quali release di Decky Loader installare. Anche l\'aggiornamento integrato di Decky usa lo stesso canale.</string>
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<string name="decky_channel_stable">Stabile</string>
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<string name="decky_channel_prerelease">Pre-release</string>
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<string name="decky_channel_testing">Test</string>
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<string name="decky_channel_failed">Impossibile salvare il canale di aggiornamento di Decky</string>
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<string name="mode_decky_on">Si avvia con Steam. Quando è attivo, altre app su questo dispositivo potrebbero controllare Steam.</string>
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<string name="mode_decky_off">Disattivato. La porta di debug remoto di Steam resta chiusa.</string>
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||
<string name="mode_decky_remove_title">Disinstallare Decky Loader?</string>
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<string name="mode_decky_remove_text">Rimuove il loader. I tuoi plugin e le impostazioni vengono mantenuti.</string>
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<string name="mode_client">Client</string>
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<string name="mode_mangoapp">Overlay prestazioni</string>
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<string name="mode_mangoapp_hint">Disattivalo se i giochi vanno in crash o diventano neri in modalità Deck. Si applica dalla prossima sessione.</string>
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||
<string name="mode_return_after_game">Torna a DroidDeck dopo un gioco</string>
|
||
<string name="mode_return_after_game_hint">Quando si chiude un gioco avviato da DroidDeck o da un altro launcher, Steam esce in modo pulito (prima termina il salvataggio nel cloud) e torni lì. Disattivo: resti in Steam.</string>
|
||
<string name="mode_shader_precache">Pre-caching degli shader</string>
|
||
<string name="mode_shader_precache_hint">Steam scarica shader precompilati per i tuoi giochi e li elabora in background, così i giochi scattano meno. Disattivato risparmia dati, spazio e batteria; i giochi compilano gli shader mentre giochi. È la stessa impostazione di Download > Pre-caching degli shader in Steam. Si applica dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="mode_steam_repair">Ripara il client Steam</string>
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||
<string name="mode_steam_repair_hint">Scarica di nuovo il client Steam al prossimo avvio di Steam. Usalo se Steam resta sulla schermata di caricamento. Giochi, accesso e impostazioni vengono mantenuti.</string>
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<string name="mode_steam_repair_queued">Il client Steam verrà scaricato di nuovo al prossimo avvio di Steam.</string>
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<string name="mode_steam_repair_button">Ripara</string>
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<string name="mode_added_art">Grafica</string>
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<string name="mode_sgdb_key">Chiave API SteamGridDB</string>
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<string name="mode_sgdb_key_yours">La tua chiave</string>
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<string name="mode_sgdb_edit">Modifica…</string>
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<string name="mode_added_art_hint">Completa la grafica mancante da Steam, poi da SteamGridDB. I tuoi cover.jpg, hero.jpg, logo.png o icon.png nella cartella del gioco hanno la priorità.</string>
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<string name="summary_remove_game">Rimuovi %1$s</string>
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<string name="mode_added_remove_confirm">Rimuovere?</string>
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<string name="games_add">Aggiungi gioco</string>
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<string name="games_add_title">Aggiungi un gioco:</string>
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<string name="games_pick_exe_title">Scegli l\'exe:</string>
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<string name="games_add_unreachable">Questa posizione non è disponibile nella sessione</string>
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<string name="mode_added_exe_check">Controlla questo exe</string>
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||
<string name="wincomp_title">Componenti Windows</string>
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||
<string name="wincomp_pad_hint">LB / RB per passare da una sezione all\'altra.</string>
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<string name="wincomp_card_none">Nessuno</string>
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<string name="wincomp_applies">DLL di Windows non incluse in Proton, dall\'elenco dei componenti. Attiva quelle che servono a questo gioco: vanno nella cartella Windows del gioco, mai tra i suoi file, e restano con qualunque Proton venga usato.</string>
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||
<string name="wincomp_offline">Impossibile raggiungere l\'elenco dei componenti. I componenti già scaricati si possono comunque attivare o disattivare.</string>
|
||
<string name="wincomp_recommended">Consigliati per questo gioco</string>
|
||
<string name="wincomp_checking">Verifica di cosa serve a questo gioco…</string>
|
||
<string name="wincomp_when_online">Disponibile quando sei online</string>
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<plurals name="wincomp_turning_on">
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||
<item quantity="one">Attivazione di %1$d componente…</item>
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||
<item quantity="many">Attivazione di %1$d componenti…</item>
|
||
<item quantity="other">Attivazione di %1$d componenti…</item>
|
||
</plurals>
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||
<string name="wincomp_auto_section">Attivi per questo gioco</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_steam">Steam installa %1$s con %2$s (app %3$s)</string>
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||
<string name="wincomp_auto_gog">Dall\'elenco di GOG per questo gioco</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_epic">Dai prerequisiti di Epic per questo gioco</string>
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||
<string name="wincomp_auto_amazon">Dai passaggi di installazione di Amazon per questo gioco</string>
|
||
<string name="wincomp_steam_by_name">Steam installa %1$s con l\'app %2$s, abbinata per nome</string>
|
||
<string name="wincomp_suggestions">Elencati anche</string>
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||
<string name="wincomp_suggestion_reason">Elencato da %1$s; qui non è un componente</string>
|
||
<string name="wincomp_src_steam">Steam</string>
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||
<string name="wincomp_src_gog">GOG</string>
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||
<string name="wincomp_src_epic">Epic Games</string>
|
||
<string name="wincomp_src_amazon">Amazon Games</string>
|
||
<string name="wincomp_found_bundled">Il gioco include %1$s</string>
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||
<string name="wincomp_found_shipped">Il gioco ha %1$s (spesso funziona così com\'è)</string>
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||
<string name="wincomp_already_here">Già presente in questo gioco</string>
|
||
<string name="wincomp_no_recommendation">Nulla nella cartella del gioco indica un componente.</string>
|
||
<string name="wincomp_active">Installati per questo gioco (%1$d)</string>
|
||
<string name="wincomp_all">Tutti i componenti (%1$d)</string>
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||
<string name="wincomp_installers">Richiedono un programma di installazione Windows (%1$d)</string>
|
||
<string name="wincomp_installers_note">Sono programmi di installazione a sé, senza un pacchetto da scomporre e ancora senza una registrazione di ciò che installano. Quasi tutti sono vecchi runtime già sostituiti dal Mono incluso in Proton; le registrazioni vengono aggiunte man mano che vengono create.</string>
|
||
<string name="wincomp_show">Mostra</string>
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||
<string name="wincomp_hide">Nascondi</string>
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<string name="wincomp_needs_installer">Esegue un proprio programma di installazione (ancora nessuna registrazione)</string>
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<string name="wincomp_unsupported">Non ancora supportato qui</string>
|
||
<string name="wincomp_loading">Caricamento dei componenti…</string>
|
||
<string name="wincomp_failed">Impossibile installare: %1$s</string>
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||
<string name="wincomp_downloaded">Scaricato</string>
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||
<string name="wincomp_downloading">Download di %1$s</string>
|
||
<string name="wincomp_installing">Installazione: %1$s</string>
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||
<string name="wincomp_reverting">Disattivazione…</string>
|
||
<string name="wincomp_download_size">%1$s da scaricare</string>
|
||
<string name="wincomp_next_launch">Ha effetto al prossimo avvio del gioco.</string>
|
||
<string name="mode_stretch169">Allarga i giochi 16:9</string>
|
||
<string name="mode_stretch169_hint">Sugli schermi più quadrati di 16:9, allarga i giochi a tutto schermo invece di mostrare le bande. Si applica dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="mode_audio">Audio</string>
|
||
<string name="mode_directaudio">DirectAudio per i giochi</string>
|
||
<string name="mode_directaudio_hint">Bypassa PulseAudio per ridurre la latenza.</string>
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||
<string name="mode_mic">Microfono</string>
|
||
<string name="mode_mic_hint">Per la chat vocale.</string>
|
||
<string name="drawer_mic_hint">Attiva o disattiva l\'acquisizione del microfono per questa sessione.</string>
|
||
<string name="drawer_mic_failed">Impossibile cambiare il microfono. Riprova.</string>
|
||
<string name="mode_network">Rete</string>
|
||
<string name="mode_wifi_discovery">Rilevamento Wi-Fi</string>
|
||
<string name="mode_wifi_discovery_hint">Mostra in Steam i nomi delle reti Wi-Fi e le reti vicine.</string>
|
||
<string name="mode_wifi_location_off">La geolocalizzazione è disattivata.</string>
|
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<string name="mode_wifi_permission_denied">Autorizzazione Posizione non concessa.</string>
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||
<string name="mode_wifi_open_settings">Apri impostazioni</string>
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<string name="mode_wifi_continue">Continua</string>
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<string name="mode_wifi_explain_title">Attivare il rilevamento Wi-Fi?</string>
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<string name="mode_wifi_explain_text">Android richiede l\'autorizzazione Posizione per leggere i nomi delle reti Wi-Fi e rilevare le reti vicine. DroidDeck usa questo accesso per mostrare quelle reti in Steam. Non tracciamo la tua posizione. L\'accesso a Internet funziona anche senza questa autorizzazione.</string>
|
||
<string name="mode_storage">Archiviazione giochi</string>
|
||
<string name="mode_storage_auto">Automatica - la scheda SD se presente, più le tue cartelle Games</string>
|
||
<string name="mode_storage_auto_none">Automatica - le tue cartelle Games, più la scheda SD se presente (ora assente)</string>
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||
<string name="mode_storage_internal">Solo memoria interna</string>
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||
<string name="mode_storage_folder">Cartella: %1$s</string>
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<string name="mode_second_library">Seconda libreria</string>
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<string name="mode_storage_note">I giochi che caricano risorse in streaming dalla SD o dalla memoria condivisa potrebbero scattare.</string>
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<string name="mode_storage_diagnostics">Diagnostica archiviazione</string>
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||
<string name="mode_storage_diagnostics_hint">Registra i risultati delle allocazioni e campioni dei tempi di archiviazione in Condividi log. Mentre è attiva può rallentare le installazioni. Si applica dalla prossima sessione.</string>
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<string name="mode_choose_folder">Scegli una cartella…</string>
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<string name="mode_custom_res_title">Risoluzione personalizzata</string>
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||
<string name="mode_custom_res_text">Sostituisce il limite e le proporzioni. Una dimensione che non corrisponde allo schermo avrà delle bande.</string>
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<string name="mode_width">Larghezza</string>
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<string name="mode_height">Altezza</string>
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||
<string name="mode_custom_res_range">Tra 320×240 e 3840×2160.</string>
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||
<plurals name="mode_added_count">
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<item quantity="one">%1$d gioco</item>
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||
<item quantity="many">%1$d giochi</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d giochi</item>
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||
</plurals>
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<string name="common_ok">OK</string>
|
||
<string name="common_delete">Elimina</string>
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||
<string name="common_restore">Ripristina</string>
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||
<string name="common_download">Scarica</string>
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<string name="common_delete_named">Elimina %1$s</string>
|
||
<string name="common_size_mb">%1$.1f MB</string>
|
||
<string name="comp_runtime_driver">Driver di runtime</string>
|
||
<string name="comp_runtime_driver_hint">Usato da Steam, dai giochi e dal desktop. Si applica dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="comp_import_turnip">Importa zip Turnip…</string>
|
||
<string name="comp_display_driver">Driver di visualizzazione</string>
|
||
<string name="comp_display_driver_hint">Disegna i frame sullo schermo in entrambe le modalità. Riavvia l\'app per applicare.</string>
|
||
<string name="comp_import_adrenotools">Importa uno zip AdrenoTools…</string>
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||
<string name="comp_never">mai</string>
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<string name="comp_nightlies_checked">Nightlies controllate: %1$s</string>
|
||
<string name="comp_title">Componenti</string>
|
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<string name="comp_about">Informazioni sui componenti</string>
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<string name="comp_check_drivers">Cerca nuovi driver</string>
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||
<string name="comp_check_nightlies">Cerca nuovi pacchetti nelle Nightlies</string>
|
||
<string name="comp_proton">Proton</string>
|
||
<string name="comp_proton_note">Il Proton scelto qui esegue ogni gioco che non ne ha scelto uno proprio in Steam, e una modifica fatta in Steam appare anche qui. Steam sostituisce il Proton di Valve quando si aggiorna; gli originali vengono conservati per ogni build.</string>
|
||
<string name="comp_scope">Configurazione</string>
|
||
<string name="comp_profile_configure">Configura profilo</string>
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||
<string name="comp_profile">Profilo</string>
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||
<string name="comp_scope_general">Profilo predefinito</string>
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||
<string name="comp_scope_general_detail">Usato automaticamente dai giochi senza personalizzazioni.</string>
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||
<string name="comp_profile_game_detail">Impostazioni salvate, usate automaticamente all\'avvio di %1$s.</string>
|
||
<string name="comp_game_hint">Scegli solo le impostazioni che servono a questo gioco. Tutto il resto continua a usare il Profilo predefinito.</string>
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||
<string name="comp_game_fex">Preset FEX</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_inherited">In uso il preset del Profilo predefinito.</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_override">Preset personalizzato salvato per questo gioco.</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_custom">Variabili FEX personalizzate</string>
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||
<string name="comp_game_use_general">Usa predefinito</string>
|
||
<string name="comp_game_compatibility">Compatibilità del gioco</string>
|
||
<string name="comp_game_environment_hint">Opzioni d\'ambiente di Proton, DXVK, VKD3D e sincronizzazione per questo gioco.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_inherited">In uso il Proton del Profilo predefinito.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_override">Proton personalizzato salvato per questo gioco tramite la mappatura di compatibilità di Steam.</string>
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||
<string name="comp_no_proton_short">Nessun Proton</string>
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||
<string name="comp_game_dxvk">DXVK</string>
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||
<string name="comp_game_vkd3d">VKD3D-Proton</string>
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||
<string name="comp_game_component_runtime">Usa il pacchetto del Profilo predefinito da %1$s, a meno che questo gioco non ne selezioni un altro.</string>
|
||
<string name="comp_game_component_general">Usa il pacchetto di componenti del Profilo predefinito.</string>
|
||
<string name="comp_game_component_override">Usa %1$s solo per questo gioco.</string>
|
||
<string name="comp_game_runtime_options">Opzioni del runtime</string>
|
||
<string name="comp_game_environment_other_hint">Altre opzioni d\'ambiente per gioco di Proton, DXVK, VKD3D-Proton e sincronizzazione.</string>
|
||
<string name="comp_game_saved_next">Il profilo di %1$s è salvato per il prossimo avvio del gioco.</string>
|
||
<string name="game_no_steam_title">Avvia senza Steam</string>
|
||
<string name="game_no_steam_detail">Lo apre in Proton/FEX senza il client di Steam; le funzioni di Steam sono disattivate.</string>
|
||
<string name="game_no_steam_on">Attivo</string>
|
||
<string name="game_steam_with">Si avvia con Steam</string>
|
||
<string name="game_steam_without">Si avvia senza Steam</string>
|
||
<string name="game_settings_card">Impostazioni</string>
|
||
<string name="game_settings_menu_title">Impostazioni di %1$s</string>
|
||
<string name="game_settings_default">Predefinito</string>
|
||
<string name="game_settings_default_detail">Riporta tutto ciò che è stato cambiato per questo gioco alle impostazioni dell\'app.</string>
|
||
<string name="game_sync_custom">Variabili di sincronizzazione personalizzate</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_live">La scelta di Proton per %1$s è salvata e già disponibile in Steam.</string>
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||
<string name="comp_game_proton_next">La scelta di Proton per %1$s è salvata. Riavvia Steam prima di avviare il gioco.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_not_runnable">%1$s non può usare il Proton selezionato su questo dispositivo.</string>
|
||
<string name="comp_game_load_failed">Impossibile caricare il profilo di %1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="comp_game_save_failed">Impossibile salvare il profilo del gioco: %1$s</string>
|
||
<string name="comp_game_reset">Reimposta profilo del gioco</string>
|
||
<string name="comp_game_reset_title">Reimpostare il profilo di %1$s?</string>
|
||
<string name="comp_game_reset_body">Rimuovere le personalizzazioni di Proton, FEX, pacchetto di componenti, ambiente, filtro delle texture e componenti Windows di questo gioco? Userà il Profilo predefinito.</string>
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||
<string name="comp_game_reset_done">%1$s ora usa il Profilo predefinito.</string>
|
||
<string name="comp_game_reset_failed">Impossibile reimpostare completamente il profilo del gioco: %1$s</string>
|
||
<string name="comp_default_live">%1$s ora esegue ogni gioco che non ha scelto un proprio Proton in Steam.</string>
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<string name="comp_default_next">%1$s eseguirà ogni gioco che non ha scelto un proprio Proton, dal prossimo avvio di Steam.</string>
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<string name="comp_default_not_runnable">%1$s non può avviare giochi qui, quindi non può essere il predefinito.</string>
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<string name="comp_default_failed">Impossibile salvare il Proton predefinito: %1$s</string>
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<string name="comp_swapped">%1$s · %2$d sostituiti</string>
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<string name="comp_all_original">%1$s · tutti originali</string>
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<string name="comp_game_running_suffix">%1$s · gioco in esecuzione</string>
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||
<string name="comp_esync_pack">%1$s · pacchetto droiddeck-esync</string>
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<string name="comp_esync_wanted">%1$s · ancora nessun pacchetto droiddeck-esync</string>
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<string name="comp_esync_builtin">%1$s · esync integrato, nessun pacchetto necessario</string>
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<string name="comp_gpu_drivers">Driver GPU</string>
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<string name="comp_reapplied">%1$s · riapplicato all\'avvio %2$s</string>
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<string name="comp_next_queued">Prossimo: %1$s · dopo la chiusura del gioco</string>
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||
<string name="comp_in_use">%1$s in uso: %2$s</string>
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||
<string name="comp_waits">Attende la chiusura del gioco</string>
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||
<string name="comp_applies_next_game">Si applica al prossimo avvio di un gioco</string>
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<string name="comp_import_zip">Importa .zip</string>
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<string name="comp_reading">Lettura delle versioni di Proton…</string>
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<string name="comp_no_proton">Nessun Proton ancora installato. Avvia Steam una volta per scaricare il suo Proton ARM64, oppure aggiungi GE-Proton, CachyOS o DroidDeck-Proton da Configurazione.</string>
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<string name="comp_original">Originale · %1$s</string>
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<string name="comp_this_build">%1$s · questa build</string>
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<string name="comp_earlier_build">%1$s · build precedente</string>
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<string name="comp_installed_count">Installati · %1$d</string>
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<string name="comp_nothing_stored">Ancora nulla di salvato per %1$s. I file di questo Proton vengono salvati come suo originale.</string>
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<string name="comp_waits_long">Un gioco è in esecuzione su questo Proton, quindi la modifica attende la sua chiusura.</string>
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<string name="comp_applies_long">Si applica al prossimo avvio di un gioco.</string>
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<string name="comp_swap_title">Sostituire %1$s?</string>
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<string name="comp_swap_body">Inserire %1$s in %2$s? I suoi file originali restano salvati. %3$s</string>
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<string name="comp_restore_title">Ripristinare %1$s?</string>
|
||
<string name="comp_restore_body">Rimettere l\'originale di %1$s in %2$s? %3$s</string>
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<string name="comp_delete_package_body">Rimuove il pacchetto dall\'app. Puoi scaricarlo di nuovo.</string>
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<string name="comp_delete_original_title">Eliminare questo originale?</string>
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||
<string name="comp_delete_original_body">Questo originale di %1$s proviene da una build precedente di %2$s. L\'originale della build attuale viene sempre conservato.</string>
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<string name="comp_nightlies_count">Nelle Nightlies · %1$d</string>
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<string name="comp_channel_stable">Stabile</string>
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<string name="comp_channel_nightly">Nightly</string>
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<string name="comp_refresh_to_list">Aggiorna per elencare i pacchetti nelle Nightlies e in DroidDeck.</string>
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<string name="comp_nothing_new">Niente di nuovo dall\'ultimo controllo.</string>
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||
<string name="comp_import_wcp">Importa .wcp</string>
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<string name="comp_restore_original">Ripristina l\'originale di questo Proton</string>
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<string name="comp_restore_original_body">Ripristinare il %2$s originale di %1$s?</string>
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<string name="comp_swap">Sostituisci</string>
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<string name="comp_about_text">FEX, DXVK e VKD3D-Proton per ogni Proton con cui Steam esegue i giochi.\n\nSeleziona una riga installata per usarla al posto di quella attuale. La modifica si applica al prossimo avvio di un gioco, o dopo la chiusura del gioco in esecuzione.\n\nLe tue scelte vengono ricontrollate prima di ogni avvio e ripristinate se qualcosa le ha modificate. I file originali di ogni Proton vengono conservati, così gli aggiornamenti di Steam non li perdono mai.</string>
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||
<string name="comp_tag_original">Originale</string>
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<string name="comp_tag_in_use">In uso</string>
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<string name="comp_tag_new">Nuovo</string>
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<string name="comp_tag_stored">Salvato</string>
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<string name="perf_title">Prestazioni</string>
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<string name="perf_lede">Core della CPU, correzioni della sessione e nome host. Si applica dalla prossima sessione.</string>
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<string name="perf_client_cores_group">Core del client Steam</string>
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<string name="perf_override">Sostituisci la scelta dei core di Steam</string>
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<string name="perf_override_hint">Vincola Steam, il suo helper dell\'interfaccia e gamescope ai core qui sotto.</string>
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<string name="perf_client_cores">Core del client</string>
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<string name="perf_client_cores_on">Core per Steam.</string>
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<string name="perf_client_cores_off">Attiva la sostituzione per sceglierli.</string>
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||
<string name="perf_game_cores_group">Core dei giochi</string>
|
||
<string name="perf_game_cores">Core dei giochi</string>
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||
<string name="perf_game_cores_hint">Core per i giochi. Con tutti selezionati, Android li gestisce liberamente.</string>
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<string name="perf_client_ui">Interfaccia del client</string>
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||
<string name="perf_glthread">GL multithread</string>
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<string name="perf_glthread_hint">Può rendere più reattivi i menu di Steam.</string>
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<string name="perf_zink">Zink: descrittori differiti</string>
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<string name="perf_zink_hint">Consigliato per i driver senza descriptor buffer.</string>
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||
<string name="perf_noglerror">Salta i controlli degli errori GL</string>
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<string name="perf_noglerror_hint">Disattiva la convalida GL a ogni chiamata.</string>
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||
<string name="perf_gsrealtime">gamescope: coda GPU in tempo reale</string>
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||
<string name="perf_gsrealtime_hint">Dà priorità al lavoro GPU del compositor. Può rendere più regolare il frame pacing, a scapito dei giochi.</string>
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||
<string name="perf_gpu">GPU</string>
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||
<string name="perf_memory">Memoria</string>
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<string name="perf_cap_off">Disattivo</string>
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<string name="perf_cap_auto">Predefinito del driver</string>
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<string name="perf_zram_client">Comprimi Steam durante il gioco</string>
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<string name="perf_zram_client_hint">20 s dopo l\'avvio di un gioco, il client Steam viene compresso in zRAM per lasciare più memoria al gioco e viene riletto quando il gioco si chiude. Disattivalo se la sessione si chiude poco dopo l\'avvio dei giochi. Un limite di RAM impostato sopra comprime comunque Steam quando la sessione lo supera.</string>
|
||
<string name="perf_ram_cap">Limite RAM</string>
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||
<string name="perf_ram_cap_hint">Si applica mentre il client Steam è in esecuzione, in modalità Steam o dal desktop. Quando la sessione usa più di questo valore, Steam e poi gli altri processi supportati della sessione vengono compressi in zRAM. È un limite morbido: non viene chiuso nulla, ma i giochi possono scattare mentre le pagine vengono recuperate.</string>
|
||
<string name="perf_ram_cap_unavailable">Richiede lo swap zRAM, che questo dispositivo non ha.</string>
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<string name="perf_vram_cap">Limite VRAM</string>
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<string name="perf_vram_cap_hint">La memoria video che DXVK comunica ai giochi Direct3D, così usano meno texture. Le impostazioni DXVK del gioco hanno comunque la priorità. Si applica dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="perf_gpuclock">Mantieni la GPU alla frequenza massima</string>
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||
<string name="perf_gpuclock_hint">Solo Adreno. Meno scatti, più consumo di batteria e più calore.</string>
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<string name="perf_fixes">Correzioni della sessione</string>
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<string name="perf_sysmem">Turnip: rendering sysmem</string>
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||
<string name="perf_sysmem_hint">Più veloce per il client di Steam; nei giochi il driver sceglie per ogni passata tra rendering a tile e in memoria di sistema. Necessario su Adreno 710/720/722.</string>
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||
<string name="perf_xalia">Salta l\'assistente xalia di Steam</string>
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<string name="perf_fastsync">droiddeck-ntsync</string>
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<string name="perf_fastsync_hint">Un sostituto in userspace del driver ntsync di Linux. Quando è attivo, Proton lo usa al posto di droiddeck-esync e droiddeck-fsync. Funziona con Proton Experimental ARM64, GE-Proton e proton-cachyos. Si applica dalla prossima sessione.</string>
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||
<string name="perf_esync">droiddeck-esync</string>
|
||
<string name="perf_fsync">Prima droiddeck-fsync</string>
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||
<string name="perf_fsync_hint">Esegue il fsync di Proton sui file Proton originali, con futex_waitv fornito in userspace, quindi non richiede pacchetti e continua a funzionare appena Steam aggiorna Proton. Quando è attivo, i giochi lo usano prima di droiddeck-esync, tranne i pochi che Proton esclude da fsync. Si applica dalla prossima sessione.</string>
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||
<string name="perf_esync_hint">I thread Windows dei giochi si attendono a vicenda tramite eventfd e memoria condivisa invece di passare ogni volta da wineserver. Usa un pacchetto droiddeck-esync creato per quella precisa build di Proton; i pacchetti vengono scaricati automaticamente. Finché non ne esiste uno per una nuova build di Proton, viene usato droiddeck-fsync. Si applica dalla prossima sessione.</string>
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||
<string name="perf_xalia_hint">Disattiva l\'assistente di navigazione con gamepad di Proton, che consuma CPU in ogni gioco.</string>
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||
<string name="perf_seccomp">Esegui proot senza seccomp</string>
|
||
<string name="perf_seccomp_hint">Può risolvere errori di syscall mancanti su alcuni kernel. Può ridurre le prestazioni.</string>
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||
<string name="perf_fastpath">Percorso veloce di proot</string>
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||
<string name="perf_fastpath_needs_seccomp">Richiede il filtro seccomp di proot.</string>
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||
<string name="perf_fastpath_hint">Ricerca dei file più veloce e meno scatti. Disattivalo se un programma non trova i suoi file.</string>
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||
<string name="perf_cursor_composite">Disegna il cursore in gamescope</string>
|
||
<string name="perf_cursor_composite_hint">Gamescope disegna il puntatore da sé invece di passarlo ad Android. Attivalo per un cursore controllato dal controller. Disattivo è più veloce su un telefono. Si applica dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="perf_identity">Identità della sessione</string>
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||
<string name="perf_hostname">Nome host</string>
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||
<string name="perf_hostname_hint">Il nome con cui Steam vede questo dispositivo. Se vuoto, torna a %1$s.</string>
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<string name="perf_hostname_invalid">Solo lettere, cifre e trattini interni, fino a 63 caratteri.</string>
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||
<string name="perf_phantom_warning">Android è impostato per terminare questa sessione</string>
|
||
<string name="driver_installed">Installati</string>
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||
<string name="driver_available">Disponibili per il download</string>
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<string name="driver_nothing_new">Niente di nuovo dall\'ultimo controllo.</string>
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||
<string name="driver_restore_builtin">Ripristina driver integrati</string>
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||
<string name="driver_delete_builtin">Integrato nell\'app: questa azione rimuove i suoi file estratti e lo nasconde. Ripristina driver integrati lo fa ricomparire.</string>
|
||
<string name="driver_delete_bundle">Metà di un pacchetto Android + Linux: vengono rimosse entrambe le metà. Un driver in uso torna a quello predefinito.</string>
|
||
<string name="driver_delete_plain">I suoi file vengono rimossi dall\'app.</string>
|
||
<string name="driver_delete_in_use">I suoi file vengono rimossi. È in uso, quindi subentra quello predefinito.</string>
|
||
<string name="drawer_page_display">Schermo</string>
|
||
<string name="drawer_frame_limit">Limite frame</string>
|
||
<string name="drawer_frame_limit_note">Limita questo gioco. Lo schermo passa a una frequenza di aggiornamento divisibile per il limite, se disponibile; altri limiti possono risultare irregolari. I giochi Steam usano il Limite frame di Steam nel menu di accesso rapido.</string>
|
||
<string name="drawer_page_effects">Effetti</string>
|
||
<string name="drawer_page_controls">Controlli</string>
|
||
<string name="drawer_page_components">Componenti</string>
|
||
<string name="drawer_page_controller">Controller</string>
|
||
<string name="drawer_page_settings">Impostazioni</string>
|
||
<string name="drawer_page_desc">Pagina %1$s</string>
|
||
<string name="drawer_steam">Steam</string>
|
||
<string name="drawer_desktop">Desktop</string>
|
||
<string name="drawer_steam_menu">Menu di Steam</string>
|
||
<string name="drawer_quick_access">Accesso rapido</string>
|
||
<string name="drawer_open_qam">Apri il menu di accesso rapido</string>
|
||
<string name="drawer_prev_page">Pagina precedente</string>
|
||
<string name="drawer_next_page">Pagina successiva</string>
|
||
<string name="drawer_hud">HUD prestazioni</string>
|
||
<string name="drawer_hud_fps">Frequenza fotogrammi</string>
|
||
<string name="drawer_hud_battery">Temperatura batteria</string>
|
||
<string name="drawer_hud_graph">Grafico prestazioni</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color">Colore</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_mint">Menta</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_white">Bianco</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_sky">Cielo</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_amber">Ambra</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_violet">Viola</string>
|
||
<string name="drawer_hud_opacity">Opacità</string>
|
||
<string name="hud_size">Dimensione</string>
|
||
<string name="hud_size_hint">Toccare l\'HUD ne cambia anche la dimensione.</string>
|
||
<string name="hud_size_full">Completo</string>
|
||
<string name="hud_size_tiles">Riquadri</string>
|
||
<string name="hud_size_pill">Pillola</string>
|
||
<string name="hud_size_minimal">Minimo</string>
|
||
<string name="hud_size_mega">Mega</string>
|
||
<string name="hud_size_strip">Barra</string>
|
||
<string name="hud_locked">Blocca in posizione</string>
|
||
<string name="hud_locked_hint">Trascina l\'HUD per spostarlo; una pressione prolungata lo blocca o lo sblocca. Mentre è bloccato, i controlli su schermo sotto di esso continuano a funzionare.</string>
|
||
<string name="hud_snap">Aggancia ai lati</string>
|
||
<string name="hud_snap_hint">Rilascia l\'HUD e si sposta sul lato più vicino dello schermo. Un gesto rapido lo lancia in quella direzione.</string>
|
||
<string name="hud_group_look">Aspetto</string>
|
||
<string name="hud_scale">Dimensione sullo schermo</string>
|
||
<string name="hud_color_soft">Tenue</string>
|
||
<string name="hud_color_mid">Medio</string>
|
||
<string name="hud_color_vivid">Vivace</string>
|
||
<string name="hud_outline">Contorno</string>
|
||
<string name="hud_outline_color">Colore contorno</string>
|
||
<string name="hud_outline_gray">Grigio</string>
|
||
<string name="hud_outline_theme">Colore del tema</string>
|
||
<string name="hud_group_metrics">Valori</string>
|
||
<string name="hud_metric_graph">Grafico tempi fotogramma</string>
|
||
<string name="hud_metric_decimal">Frequenza fotogrammi con decimale</string>
|
||
<string name="hud_metric_low001">0.01% più basso</string>
|
||
<string name="hud_metric_engine">Motore grafico</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu_model">Nome GPU</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu">Carico GPU</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu_temp">Temperatura GPU</string>
|
||
<string name="hud_metric_cpu">Carico CPU</string>
|
||
<string name="hud_metric_per_core">CPU per core</string>
|
||
<string name="hud_metric_temp">Temperature</string>
|
||
<string name="hud_metric_ram">Memoria</string>
|
||
<string name="hud_metric_vram">Memoria grafica</string>
|
||
<string name="hud_metric_swap">Memoria swap</string>
|
||
<string name="hud_metric_battery">Livello batteria</string>
|
||
<string name="hud_metric_power">Consumo energetico</string>
|
||
<string name="hud_metric_network">Rete</string>
|
||
<string name="hud_metric_resolution">Risoluzione</string>
|
||
<string name="hud_metric_proton">Versione Proton</string>
|
||
<string name="hud_metric_session">Durata sessione</string>
|
||
<string name="hud_metric_clock">Orologio</string>
|
||
<string name="hud_group_temps">Temperature</string>
|
||
<string name="hud_temp_unit">Unità</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands">Colori di avviso</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_hint">Le temperature diventano ambra, poi rosse, man mano che si avvicinano al limite.</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_off">Disattivato</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_auto">Automatico</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_manual">Manuale</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_cpu">CPU in rosso da</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_gpu">GPU in rosso da</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_battery">Batteria in rosso da</string>
|
||
<string name="hud_group_more">Altro</string>
|
||
<string name="hud_export">Diagnostica HUD</string>
|
||
<string name="hud_export_hint">Salva in Downloads/DroidDeck un rapporto su ogni sensore letto dall\'HUD.</string>
|
||
<string name="hud_export_button">Salva</string>
|
||
<string name="hud_export_done">Salvato in %1$s</string>
|
||
<string name="hud_export_failed">Impossibile salvare il rapporto dell\'HUD.</string>
|
||
<string name="hud_reset">Ripristina impostazioni HUD</string>
|
||
<string name="hud_reset_button">Ripristina</string>
|
||
<string name="drawer_scaling">Modalità di ridimensionamento</string>
|
||
<string name="drawer_scaling_sharpness">Nitidezza del ridimensionamento</string>
|
||
<string name="drawer_effects">Effetti schermo</string>
|
||
<string name="drawer_effects_hint">In tempo reale. Usa un po\' di tempo GPU mentre un effetto è attivo.</string>
|
||
<string name="drawer_look">Preset</string>
|
||
<string name="drawer_look_custom">Personalizzato</string>
|
||
<string name="drawer_effects_advanced">Avanzate</string>
|
||
<string name="widgets_expanded">Espanso</string>
|
||
<string name="widgets_collapsed">Compresso</string>
|
||
<string name="drawer_cas">Nitidezza (CAS)</string>
|
||
<string name="drawer_cas_level">Livello di nitidezza</string>
|
||
<string name="drawer_fake_hdr">HDR simulato</string>
|
||
<string name="vr_title">VR</string>
|
||
<string name="steamvr_title">SteamVR</string>
|
||
<string name="steamvr_enter">Avvia SteamVR</string>
|
||
<string name="steamvr_checking">Controllo di SteamVR…</string>
|
||
<string name="drawer_deband">Riduzione del banding</string>
|
||
<string name="drawer_deband_strength">Intensità riduzione banding</string>
|
||
<string name="drawer_brightness">Luminosità</string>
|
||
<string name="drawer_contrast">Contrasto</string>
|
||
<string name="drawer_gamma">Gamma</string>
|
||
<string name="drawer_saturation">Saturazione</string>
|
||
<string name="drawer_fxaa">FXAA (smussatura dei bordi)</string>
|
||
<string name="drawer_toon">Contorni cartoon</string>
|
||
<string name="drawer_crt">CRT</string>
|
||
<string name="drawer_ntsc">NTSC</string>
|
||
<string name="drawer_texture">Filtro delle texture</string>
|
||
<string name="drawer_texture_hint">Giochi DirectX 9–11, dal prossimo avvio.</string>
|
||
<string name="drawer_anisotropy">Filtro anisotropico</string>
|
||
<string name="drawer_texture_sharpness">Nitidezza delle texture</string>
|
||
<string name="drawer_texture_sharpness_note">Un mip bias negativo: texture più nitide, un po\' di sfarfallio. Auto si adatta a quanto la sessione viene ingrandita sullo schermo.</string>
|
||
<string name="drawer_touch_auto">Auto (%1$s)</string>
|
||
<string name="drawer_keyboard">Tastiera</string>
|
||
<string name="drawer_latency">Latenza</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency">Modalità bassa latenza</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_hint">Aumenta l\'uso di CPU e batteria</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_controller">Controller a bassa latenza</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_controller_hint">Il controller invia dati a 1000 Hz invece di 250 Hz. Un po\' più di CPU.</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_touch">Touch a bassa latenza</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_touch_hint">I tocchi saltano il raggruppamento dei frame; i controlli touch di Steam passano a 1000 Hz. Un po\' più di CPU.</string>
|
||
<string name="drawer_evdev_mouse">Canale mouse grezzo</string>
|
||
<string name="drawer_relative_mouse">Mouse relativo</string>
|
||
<string name="drawer_relative_mouse_auto">Automatico</string>
|
||
<string name="drawer_relative_mouse_on">Attivo</string>
|
||
<string name="drawer_relative_mouse_off">Disattivato</string>
|
||
<string name="drawer_direct_cursor">Cursore</string>
|
||
<string name="drawer_pc_keyboard">Tastiera PC</string>
|
||
<string name="drawer_android_keyboard">Android</string>
|
||
<string name="drawer_second_screen">Secondo schermo</string>
|
||
<string name="drawer_second_screen_mode">Modalità</string>
|
||
<string name="drawer_second_screen_shows">Mostra</string>
|
||
<string name="drawer_android_apps">App Android</string>
|
||
<string name="drawer_launch_app">Avvia un\'app</string>
|
||
<string name="common_hide">Nascondi</string>
|
||
<string name="common_show">Mostra</string>
|
||
<string name="drawer_no_apps">Nessuna app avviabile</string>
|
||
<string name="drawer_session_behavior">Comportamento della sessione</string>
|
||
<string name="drawer_suspend_hint">Si applica subito e alle sessioni future in questa modalità.</string>
|
||
<string name="drawer_next_session">Prossima sessione</string>
|
||
<string name="drawer_support">Assistenza</string>
|
||
<string name="drawer_logs">Log della sessione</string>
|
||
<string name="drawer_logs_hint">Da allegare a una segnalazione di bug</string>
|
||
<string name="drawer_share_logs">Condividi log</string>
|
||
<string name="drawer_background">In background</string>
|
||
<string name="drawer_stop">Termina</string>
|
||
<string name="drawer_stop_title">Terminare la sessione?</string>
|
||
<string name="drawer_running_now">In esecuzione ora</string>
|
||
<string name="drawer_no_game">Nessun gioco in esecuzione su un Proton</string>
|
||
<string name="drawer_selected_profile">Profilo del gioco</string>
|
||
<string name="drawer_selected_profile_none">I dettagli del profilo non sono ancora disponibili.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_refresh_failed_initial">Impossibile caricare i profili dei giochi. Nuovo tentativo automatico.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_refresh_failed_stale">Impossibile aggiornare i profili dei giochi. Vengono mostrati gli ultimi dati disponibili; nuovo tentativo automatico.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_inspect_hint">Visualizza e modifica le impostazioni salvate usate al prossimo avvio.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_default">In uso il Profilo predefinito</string>
|
||
<string name="drawer_profile_custom">Profilo personalizzato</string>
|
||
<string name="drawer_component_inherited">In uso %1$s dal Profilo predefinito.</string>
|
||
<string name="drawer_game_components_note">Le modifiche vengono salvate nel profilo di %1$s e si applicano al prossimo avvio del gioco.</string>
|
||
<plurals name="drawer_profile_environment_overrides">
|
||
<item quantity="one">%1$d personalizzazione del gioco</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d personalizzazioni del gioco</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d personalizzazioni del gioco</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="drawer_no_proton">Nessun Proton ancora installato.</string>
|
||
<string name="drawer_game_running">gioco in esecuzione</string>
|
||
<string name="drawer_reapplied">riapplicato all\'avvio %1$s</string>
|
||
<string name="drawer_original">Originale</string>
|
||
<string name="drawer_components_note">Importa ed elimina nella pagina Componenti.</string>
|
||
<string name="setup_check_done">Fatto</string>
|
||
<string name="setup_check_warn">Richiede attenzione</string>
|
||
<string name="setup_check_busy">In corso</string>
|
||
<string name="setup_limit_adb_failed">Controlla l\'indirizzo IP e la porta di Debug wireless, oppure esegui di nuovo l\'accoppiamento se Android ha rimosso questo dispositivo.</string>
|
||
<string name="setup_install">Installa</string>
|
||
<string name="setup_manage">Gestisci</string>
|
||
<string name="setup_tab_overview">Panoramica</string>
|
||
<string name="setup_tab_controller">Controller</string>
|
||
<string name="setup_tab_session">Sessione</string>
|
||
<string name="setup_tab_launcher">Launcher</string>
|
||
<string name="setup_title">Configurazione</string>
|
||
<string name="setup_all_set">● Tutto pronto</string>
|
||
<string name="setup_n_ready">%1$d di %2$d pronti</string>
|
||
<string name="setup_system_check">Controllo del sistema</string>
|
||
<string name="setup_gpu_supported">Dispositivo supportato</string>
|
||
<string name="setup_gpu_untested">GPU non testata</string>
|
||
<string name="setup_gpu_unsupported">GPU non supportata</string>
|
||
<string name="setup_gpu_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="setup_gpu_untested_detail">%1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="setup_gpu_unsupported_detail">Steam richiede un driver Adreno; %1$s potrebbe mostrare una schermata nera</string>
|
||
<string name="setup_runtime">Runtime Linux</string>
|
||
<string name="setup_runtime_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="setup_runtime_missing">Non installato · circa 3 GB, si installa la prima volta che premi Gioca</string>
|
||
<string name="setup_installed">Installato</string>
|
||
<string name="setup_runtime_update">%1$s · aggiornamento disponibile</string>
|
||
<string name="setup_runtime_current">%1$s · aggiornato</string>
|
||
<string name="setup_limit">Limite processi figlio</string>
|
||
<string name="setup_limit_on">Attivo · Android potrebbe chiudere Steam. Disattivarlo richiede un minuto.</string>
|
||
<string name="setup_limit_unset">Non impostato · Android potrebbe chiudere Steam. Disattivarlo richiede un minuto.</string>
|
||
<string name="setup_limit_unknown">Impossibile verificare · disattivarlo richiede un minuto.</string>
|
||
<string name="setup_fix_it">Risolvi</string>
|
||
<string name="setup_details">Dettagli</string>
|
||
<string name="setup_dev_options">Opzioni sviluppatore</string>
|
||
<string name="setup_use_wireless">Usa Debug wireless</string>
|
||
<string name="setup_check_again">Controlla di nuovo</string>
|
||
<string name="setup_limit_turn_on">Attiva il limite</string>
|
||
<string name="setup_account">Account Steam</string>
|
||
<string name="setup_signed_in_offline">Accesso eseguito come %1$s · modalità offline</string>
|
||
<string name="setup_signed_in">Accesso eseguito come %1$s</string>
|
||
<string name="setup_sign_in">Premi Gioca e accedi a Steam</string>
|
||
<string name="setup_tools">Strumenti</string>
|
||
<string name="setup_controller">Controller</string>
|
||
<string name="setup_controller_unavailable">Le impostazioni del controller non sono disponibili.</string>
|
||
<string name="setup_session">Sessione</string>
|
||
<string name="setup_logs">Log della sessione</string>
|
||
<string name="setup_logs_hint">Salvati dopo ogni sessione</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs">Log di debug dei giochi</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs_hint">Includi la diagnostica di Proton, Wine e grafica al prossimo avvio di un gioco. Può ridurre le prestazioni e occupare più spazio.</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs_restart">Riavvia questa sessione per salvare i log di debug dei giochi</string>
|
||
<string name="setup_logging_update_failed">Impossibile aggiornare i log. Controlla l\'interruttore e riprova.</string>
|
||
<string name="setup_agent_commands">Strumenti di debug</string>
|
||
<string name="setup_latest_logs">Log dell\'ultima sessione</string>
|
||
<string name="setup_saved_logs">Log delle sessioni salvati</string>
|
||
<string name="setup_saved_logs_hint">Conserva i %1$d più recenti</string>
|
||
<string name="setup_clear_logs">Cancella log</string>
|
||
<string name="setup_offline">Modalità offline</string>
|
||
<string name="setup_sign_in_first">Accedi prima a Steam</string>
|
||
<string name="setup_launcher">Launcher</string>
|
||
<string name="setup_language">Lingua</string>
|
||
<string name="setup_language_hint">La usa anche Steam, dal suo prossimo avvio.</string>
|
||
<string name="setup_language_system">Predefinita di sistema (%1$s)</string>
|
||
<string name="setup_language_system_short">Predefinita di sistema</string>
|
||
<string name="setup_app_scale">Scala dell\'app</string>
|
||
<string name="setup_app_scale_hint">Testo e controlli di DroidDeck</string>
|
||
<string name="setup_app_scale_default">%1$d%% (predefinita)</string>
|
||
<string name="setup_theme">Tema</string>
|
||
<string name="setup_theme_hint">Aspetto del launcher</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon">Icona dell\'app</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon_dark">Scura</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon_light">Chiara</string>
|
||
<string name="setup_home">Usa come schermata Home</string>
|
||
<string name="setup_home_on">DroidDeck può essere l\'app Home</string>
|
||
<string name="setup_home_off">DroidDeck non viene mai proposta come app Home</string>
|
||
<string name="setup_home_game_space_first">In Aggiungi giochi, imposta DroidDeck su Includi</string>
|
||
<string name="setup_orientation">Orientamento</string>
|
||
<string name="setup_launcher_orientation">Orientamento del launcher</string>
|
||
<string name="setup_launcher_orientation_auto">Segui la rotazione del dispositivo</string>
|
||
<string name="setup_orientation_portrait">Verticale</string>
|
||
<string name="setup_session_orientation">Orientamento della sessione</string>
|
||
<string name="setup_session_orientation_hint">Si applica a Steam, ai giochi, al desktop e all\'editor del controller. I preset di risoluzione ruotano con la sessione; larghezza e altezza personalizzate restano come inserite.</string>
|
||
<string name="setup_orientation_auto">Orizzontale automatico</string>
|
||
<string name="setup_orientation_landscape">Orizzontale</string>
|
||
<string name="setup_orientation_reverse">Orizzontale invertito</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen">Schermo intero</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen_on">Nasconde la barra di stato e la barra di navigazione di Android</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen_off">Mostra la barra di stato e la barra di navigazione di Android</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_auto">Automatico</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_on">Attivo</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_off">Disattivo</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_controls">Controlli sullo schermo inferiore nei giochi</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_controls_hint">Apre il trackpad e la tastiera sul secondo schermo all\'avvio di una sessione.</string>
|
||
<string name="dual_typing_title">Digitazione per lo schermo superiore</string>
|
||
<string name="dual_typing_done">Fine</string>
|
||
<string name="setup_default_home">App Home predefinita</string>
|
||
<string name="setup_choose_home">Scegli un\'app Home</string>
|
||
<string name="setup_choose">Scegli</string>
|
||
<string name="setup_linux_apps">App Linux (beta)</string>
|
||
<string name="setup_tool_files">File</string>
|
||
<string name="setup_tool_files_hint">Sfoglia e gestisci i file</string>
|
||
<string name="setup_tool_protons">Versioni di Proton</string>
|
||
<string name="setup_tool_protons_hint">Installa build ARM64 di Proton</string>
|
||
<string name="setup_tool_performance">Prestazioni</string>
|
||
<string name="setup_tool_performance_hint">Assegnazione dei core della CPU</string>
|
||
<string name="setup_tool_roms">Cartella ROM</string>
|
||
<string name="setup_tool_roms_hint">Dove sono salvati i giochi per emulatori</string>
|
||
<string name="setup_card_components">Componenti</string>
|
||
<string name="setup_card_components_hint">FEX, DXVK, VKD3D</string>
|
||
<string name="setup_card_controls">Controlli</string>
|
||
<string name="setup_card_controls_hint">Mappatura dei tasti</string>
|
||
<string name="store_tab_discover">Scopri</string>
|
||
<string name="store_tab_search">Cerca</string>
|
||
<string name="store_tab_installed">Installate</string>
|
||
<string name="store_tab_count">%1$s · %2$d</string>
|
||
<string name="store_title">Negozio</string>
|
||
<string name="store_chip_flathub">Flathub · ARM64</string>
|
||
<string name="store_chip_ready">● Flatpak pronto</string>
|
||
<string name="store_needs_runtime">Installa prima il runtime Linux da Configurazione.</string>
|
||
<string name="store_setup_title">Configura Flatpak</string>
|
||
<string name="store_setup_text">Aggiunge Flatpak e lo collega a Flathub (circa 20 MB). La prima app scarica anche il suo runtime.</string>
|
||
<string name="store_setting_up">Configurazione…</string>
|
||
<string name="store_flatpak">Flatpak</string>
|
||
<string name="store_updates">Aggiornamenti</string>
|
||
<string name="store_busy">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="store_busy_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||
<string name="store_starting">Avvio…</string>
|
||
<string name="store_categories">Categorie</string>
|
||
<string name="store_unreachable">Impossibile raggiungere Flathub. Controlla la connessione e riprova.</string>
|
||
<string name="store_try_again">Riprova</string>
|
||
<string name="store_search_label">Cerca su Flathub</string>
|
||
<string name="store_search_placeholder">Firefox, giochi, emulatori…</string>
|
||
<string name="store_search">Cerca</string>
|
||
<string name="store_all">Tutte</string>
|
||
<string name="store_searching">Ricerca…</string>
|
||
<string name="store_search_hint">Cerca per nome o scegli una categoria. Vengono elencate solo app ARM64.</string>
|
||
<string name="store_no_results">Nessuna app ARM64 su Flathub corrisponde alla ricerca.</string>
|
||
<string name="store_results">Risultati</string>
|
||
<string name="store_check_updates">Controlla aggiornamenti</string>
|
||
<string name="store_update_all">Aggiorna tutte (%1$d)</string>
|
||
<string name="store_all_current">● Tutto è aggiornato</string>
|
||
<string name="store_no_apps">Ancora nessuna app. Trovane qualcuna in Scopri o Cerca.</string>
|
||
<string name="store_setup_first_note">Configura Flatpak per installare app.</string>
|
||
<string name="store_update_available_prefix">Aggiornamento disponibile · %1$s</string>
|
||
<string name="store_open">Apri</string>
|
||
<string name="store_details">Dettagli</string>
|
||
<string name="store_remove">Rimuovi</string>
|
||
<string name="store_press_again">Premi di nuovo per rimuovere</string>
|
||
<string name="store_installing">Installazione…</string>
|
||
<string name="store_install">Installa</string>
|
||
<string name="store_setup_first">Configura prima Flatpak</string>
|
||
<string name="store_download_size">%1$s da scaricare</string>
|
||
<string name="store_installed_chip">● Installata</string>
|
||
<string name="store_details_failed">Impossibile caricare la pagina Flathub di questa app.</string>
|
||
<string name="store_loading">Caricamento da Flathub…</string>
|
||
<string name="store_no_arm">Nessuna build ARM64 su Flathub, quindi non si può installare qui.</string>
|
||
<string name="store_screenshots">Screenshot</string>
|
||
<string name="store_about">Informazioni</string>
|
||
<string name="store_app_id">ID app</string>
|
||
<string name="store_license">Licenza</string>
|
||
<string name="store_runtime">Runtime</string>
|
||
<string name="store_installed_size">Dimensione installata</string>
|
||
<string name="store_installed_size_value">%1$s (più il suo runtime condiviso)</string>
|
||
<string name="store_website">Sito web</string>
|
||
<string name="store_verified">Verificata</string>
|
||
<string name="upd_title">Aggiornamenti</string>
|
||
<string name="upd_build">DroidDeck %1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="upd_checked">Controllato %1$s</string>
|
||
<string name="upd_not_checked">Non ancora controllato</string>
|
||
<string name="upd_perm_title">Lascia che DroidDeck si aggiorni da sé</string>
|
||
<string name="upd_perm_text">Nella prossima schermata, attiva Consenti da questa fonte, poi torna qui. L\'aggiornamento continua da solo.</string>
|
||
<string name="upd_open_settings">Apri Impostazioni</string>
|
||
<string name="upd_not_now">Non ora</string>
|
||
<string name="upd_signed_status">Firma diversa</string>
|
||
<string name="upd_signed_headline">Impossibile aggiornare senza reinstallare</string>
|
||
<string name="upd_signed_detail">Questa copia non è firmata con la chiave di rilascio di DroidDeck, quindi gli aggiornamenti non possono installarsi sopra di essa. Disinstallala per passare all\'altra.</string>
|
||
<string name="upd_available">Aggiornamento disponibile</string>
|
||
<string name="upd_blocked_status">Impossibile installare</string>
|
||
<string name="upd_switch">Pronto per il passaggio</string>
|
||
<string name="upd_ahead_status">In anticipo su Stable</string>
|
||
<string name="upd_ahead_headline">Sei in anticipo su Stable</string>
|
||
<string name="upd_ahead_detail">Questa build è più recente dell\'ultima Stable. Passerai a Stable con la sua prossima versione.</string>
|
||
<string name="upd_gone_status">Test terminato</string>
|
||
<string name="upd_gone_headline">Questo test è terminato</string>
|
||
<string name="upd_gone_detail">La sua correzione è stata unita o scartata. Segui Preview per le correzioni più recenti.</string>
|
||
<string name="upd_current_status">Aggiornato</string>
|
||
<string name="upd_current_headline">Hai la versione più recente (%1$s)</string>
|
||
<string name="upd_dot_ago">· %1$s</string>
|
||
<string name="upd_stage_percent">%1$s… %2$d%%</string>
|
||
<string name="upd_stage">%1$s…</string>
|
||
<string name="upd_update_button">Aggiorna%1$s</string>
|
||
<string name="upd_install_button">Installa%1$s</string>
|
||
<string name="upd_install_anyway">Installa comunque Stable %1$s</string>
|
||
<string name="upd_follow_preview">Segui Preview</string>
|
||
<string name="upd_stop_session">Interrompi la sessione in corso per aggiornare.</string>
|
||
<string name="upd_less">Meno</string>
|
||
<string name="upd_more">Altro</string>
|
||
<string name="upd_new_stable">DroidDeck %1$s</string>
|
||
<string name="upd_new_preview">Nuova build Preview</string>
|
||
<string name="upd_new_test">Build di test della PR #%1$d</string>
|
||
<string name="upd_mb">%1$d MB</string>
|
||
<string name="upd_channel">CANALE DI AGGIORNAMENTO</string>
|
||
<string name="upd_stable">Stable</string>
|
||
<string name="upd_stable_hint">Versioni testate, per la maggior parte delle persone</string>
|
||
<string name="upd_version_ago">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="upd_preview">Preview</string>
|
||
<string name="upd_preview_hint">Le correzioni più recenti, prima di Stable</string>
|
||
<string name="upd_preview_current">Aggiornato</string>
|
||
<string name="upd_tests">Build di test</string>
|
||
<string name="upd_tests_hint">Prova una correzione prima che venga rilasciata</string>
|
||
<string name="upd_tests_none">Nessuna al momento</string>
|
||
<string name="upd_pr">PR #%1$d</string>
|
||
<string name="upd_not_built">Non compilata per questa copia di DroidDeck</string>
|
||
<string name="upd_updated">Aggiornato %1$s</string>
|
||
<string name="upd_test_name">il test della PR #%1$d</string>
|
||
<string name="upd_while_ago">qualche tempo fa</string>
|
||
<string name="upd_just_now">proprio ora</string>
|
||
<plurals name="upd_tests_count">
|
||
<item quantity="one">%1$d da provare</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d da provare</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d da provare</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="upd_preview_behind">
|
||
<item quantity="one">Modifiche rispetto alla tua build · %1$d build indietro</item>
|
||
<item quantity="many">Modifiche rispetto alla tua build · %1$d build indietro</item>
|
||
<item quantity="other">Modifiche rispetto alla tua build · %1$d build indietro</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="upd_preview_recent">
|
||
<item quantity="one">Modifiche recenti · %1$d build</item>
|
||
<item quantity="many">Modifiche recenti · %1$d build</item>
|
||
<item quantity="other">Modifiche recenti · %1$d build</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="gate_title">Un\'impostazione di Android da cambiare</string>
|
||
<string name="gate_eyebrow">Steam</string>
|
||
<string name="gate_lede">Android arresta le app che avviano molti processi in background, e Steam ne avvia decine. Finché questo non cambia, i giochi si chiudono senza un errore.</string>
|
||
<string name="gate_fix_for_me">Risolvilo per me</string>
|
||
<string name="gate_toggle_steps">Attiva “Disattiva limitazioni per i processi secondari”, poi torna qui. Lascia attive le Opzioni sviluppatore, altrimenti l\'interruttore si disattiva di nuovo.</string>
|
||
<string name="gate_open_dev">Apri Opzioni sviluppatore</string>
|
||
<string name="gate_no_toggle">Questa versione di Android non ha un interruttore per questo, quindi DroidDeck lo cambia tramite il Debug wireless. Richiede circa un minuto, senza bisogno di un computer.</string>
|
||
<string name="gate_needs_wifi">Il Debug wireless richiede il Wi-Fi. Va bene qualsiasi rete; non serve l\'accesso a internet.</string>
|
||
<string name="gate_needs_notifications">Il codice di accoppiamento arriva in una notifica. Consenti le notifiche per DroidDeck, oppure usa Altri modi.</string>
|
||
<string name="gate_allow_notifications">Consenti notifiche</string>
|
||
<string name="gate_step1">Apri Impostazioni → Opzioni sviluppatore → Debug wireless e attivalo</string>
|
||
<string name="gate_step2">Tocca “Accoppia dispositivo con codice di accoppiamento”</string>
|
||
<string name="gate_step3">Digita il codice nella notifica di DroidDeck</string>
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||
<string name="pairguide_build_number">In Informazioni sul telefono, tocca 7 volte Numero build</string>
|
||
<string name="pairguide_wireless">Attiva Debug wireless</string>
|
||
<string name="pairguide_pair">Apri Debug wireless, poi tocca “Accoppia dispositivo con codice di accoppiamento”</string>
|
||
<string name="pairguide_child_process">Attiva “Disattiva limitazioni per i processi secondari”</string>
|
||
<string name="pairguide_row_child_process">Disattiva limitazioni per i processi secondari</string>
|
||
<string name="pairguide_row_build_number">Numero build</string>
|
||
<string name="pairguide_row_wireless">Debug wireless</string>
|
||
<string name="pairguide_row_pair">Accoppia dispositivo con codice di accoppiamento</string>
|
||
<string name="gate_waiting">In attesa del popup di accoppiamento…</string>
|
||
<string name="gate_code_needed">Popup trovato. Inserisci il codice nella notifica.</string>
|
||
<string name="gate_status">Stato</string>
|
||
<string name="gate_polling">Controllo ogni 2 secondi. Questa pagina si chiude quando è disattivato.</string>
|
||
<string name="gate_other_ways">Altri modi</string>
|
||
<string name="gate_other_toggle">Debug wireless, indirizzo manuale, ADB da computer</string>
|
||
<string name="gate_other_no_toggle">Indirizzo manuale, ADB da computer, Opzioni sviluppatore</string>
|
||
<string name="gate_use_wireless_instead">Usa invece il Debug wireless</string>
|
||
<string name="gate_some_roms">Alcune ROM aggiungono comunque l\'interruttore. Cerca “processi figlio” nelle Opzioni sviluppatore.</string>
|
||
<string name="gate_manual_hint">Se la notifica non funziona, inserisci tu l\'indirizzo e il codice del popup.</string>
|
||
<string name="gate_enter_manually">Inserisci l\'indirizzo manualmente</string>
|
||
<string name="gate_from_computer">Da un computer con ADB:</string>
|
||
<string name="gate_copy_command">Copia comando</string>
|
||
<string name="gate_choose_display">Scegli su quale schermo aprire le Impostazioni di Android.</string>
|
||
<string name="gate_main_screen">Schermo principale</string>
|
||
<string name="wadb_finding_port">Accoppiato. Ricerca della porta del Debug wireless…</string>
|
||
<string name="wadb_enter_port">Accoppiato. Inserisci la porta dalle Impostazioni.</string>
|
||
<string name="wadb_applying">Dispositivo trovato. Applicazione dell\'impostazione…</string>
|
||
<string name="wadb_apply_failed">Impossibile applicare automaticamente. Controlla l\'indirizzo qui sotto e riprova. %1$s</string>
|
||
<string name="wadb_title_wireless">Debug wireless</string>
|
||
<string name="wadb_title_done">Limite dei processi figlio aggiornato</string>
|
||
<string name="wadb_title">Cambia il limite dei processi figlio</string>
|
||
<string name="wadb_lede_compact0">Se l\'opzione non è presente, accoppia tramite il Debug wireless.</string>
|
||
<string name="wadb_lede_compact1">Accoppiato. Controlla l\'indirizzo IP e la porta nel Debug wireless.</string>
|
||
<string name="wadb_lede_done">Il limite dei processi figlio è stato aggiornato.</string>
|
||
<string name="wadb_lede0">Usa il passaggio 2 se le Opzioni sviluppatore non hanno un\'impostazione per i processi figlio. Apri Opzioni sviluppatore → Debug wireless → Accoppia dispositivo con codice di accoppiamento.</string>
|
||
<string name="wadb_lede1">Accoppiato. Usa l\'indirizzo qui sotto, oppure aggiornalo da Debug wireless → Indirizzo IP e porta.</string>
|
||
<string name="wadb_lede_done_long">Il limite dei processi figlio è stato aggiornato tramite il Debug wireless.</string>
|
||
<string name="wadb_confirmed_on">Android ha confermato che il limite è attivo.</string>
|
||
<string name="wadb_confirmed_off">Android ha confermato che il limite è disattivato.</string>
|
||
<string name="wadb_pair_group">2 · Accoppia il Debug wireless</string>
|
||
<string name="wadb_pair_address">Indirizzo IP e porta del popup di accoppiamento</string>
|
||
<string name="wadb_pin">Codice di accoppiamento (PIN)</string>
|
||
<string name="wadb_pin_placeholder">6 cifre</string>
|
||
<string name="wadb_pair">Accoppia</string>
|
||
<string name="wadb_apply_group">2 · Applica tramite il Debug wireless</string>
|
||
<string name="wadb_connect_address">Indirizzo IP e porta di connessione</string>
|
||
<string name="wadb_pair_again">Accoppia di nuovo</string>
|
||
<string name="wadb_turn_off">Disattiva il limite</string>
|
||
<string name="wadb_other_ways">Altri modi per cambiarlo</string>
|
||
<string name="wadb_dev_try_first">1 · Opzioni sviluppatore (da provare prima)</string>
|
||
<string name="wadb_restrict_on">Disattiva “Disattiva limitazioni per i processi secondari”.</string>
|
||
<string name="wadb_restrict_off">Attiva “Disattiva limitazioni per i processi secondari”.</string>
|
||
<string name="wadb_computer_last">3 · ADB da computer (ultima risorsa)</string>
|
||
<string name="wadb_only_if">Solo se il Debug wireless non è disponibile.</string>
|
||
<string name="wadb_computer_group">3 · ADB da computer (ultima risorsa)</string>
|
||
<string name="ctrl_osc_hint">Quando i controlli touch appaiono in una sessione</string>
|
||
<string name="ctrl_color">Colore</string>
|
||
<string name="ctrl_color_hint">Tonalità dei tasti sullo schermo</string>
|
||
<string name="ctrl_custom">Personalizzato</string>
|
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<string name="ctrl_opacity">Opacità</string>
|
||
<string name="ctrl_percent">%1$d%%</string>
|
||
<string name="ctrl_size">Dimensione dei tasti</string>
|
||
<string name="ctrl_size_hint" formatted="false">100% è la dimensione standard</string>
|
||
<string name="ctrl_stick_click">Clic levetta</string>
|
||
<string name="ctrl_stick_click_hint">Tocca due volte e tieni premuta una levetta per L3 o R3</string>
|
||
<string name="ctrl_adaptive">Levette adattive</string>
|
||
<string name="ctrl_rumble">Vibrazione di gioco</string>
|
||
<string name="ctrl_steam_button">Tasto Steam</string>
|
||
<string name="ctrl_qam_button">Tasto QAM</string>
|
||
<string name="ctrl_keyboard_button">Tasto tastiera</string>
|
||
<string name="ctrl_select_steam">Premi Select per aprire il menu Steam</string>
|
||
<string name="ctrl_select_steam_hint">Invece di View/Select.</string>
|
||
<string name="ctrl_joycon_vr">Joy-Con come controller VR</string>
|
||
<string name="ctrl_joycon_vr_hint">Mentre SteamVR è in esecuzione, ogni Joy-Con diventa una mano. Puntalo in avanti e tieni premuto Home o Capture per ricentrarlo.</string>
|
||
<string name="setup_animations">Animazioni</string>
|
||
<string name="ctrl_adaptive_hint">Le levette appaiono dove tocchi e si nascondono al rilascio</string>
|
||
<string name="ctrl_layout">Layout</string>
|
||
<string name="ctrl_layout_custom">Posizioni personalizzate salvate</string>
|
||
<string name="ctrl_layout_default">Adattato a questo schermo</string>
|
||
<string name="ctrl_edit">Modifica</string>
|
||
<string name="ctrl_reset">Ripristina</string>
|
||
<string name="ctrl_mapping">Mappatura dei tasti</string>
|
||
<string name="ctrl_mapping_default">Ogni tasto invia il proprio input</string>
|
||
<string name="ctrl_mapping_count">%1$d di %2$d tasti rimappati</string>
|
||
<string name="ctrl_configure">Configura</string>
|
||
<string name="ctrl_reset_all">Ripristina controller</string>
|
||
<string name="ctrl_reset_all_hint">Ripristina tutte le impostazioni del controller e il layout</string>
|
||
<string name="ctrl_mapping_lede">Cosa invia al gioco ciascun tasto sullo schermo. Nascosto rimuove il tasto.</string>
|
||
<string name="ctrl_onscreen_buttons">Tasti sullo schermo</string>
|
||
<string name="ctrl_defaults">Predefiniti</string>
|
||
<string name="ctrl_reset_mapping">Ripristina mappatura</string>
|
||
<string name="content_android_apps">App Android</string>
|
||
<string name="content_apps_count">%1$d app</string>
|
||
<string name="content_no_android_apps">Nessuna app Android avviabile trovata.</string>
|
||
<string name="content_desktop_installed">● Desktop installato</string>
|
||
<string name="content_desktop_first_open">Si installa alla prima apertura</string>
|
||
<string name="content_available">Disponibile per l\'installazione</string>
|
||
<string name="content_not_installed">Non installato.</string>
|
||
<string name="content_not_installed_suffix">%1$s · non installato</string>
|
||
<string name="content_open_named">Apri %1$s</string>
|
||
<string name="content_games">Giochi</string>
|
||
<string name="content_choose_roms">Scegli una cartella ROM.</string>
|
||
<string name="content_retroarch_roms">Sfoglia fino a /root/ROMs in RetroArch.</string>
|
||
<string name="content_add_roms">Aggiungi i giochi %1$s a ROMs/%2$s.</string>
|
||
<string name="content_install_named">Installa %1$s</string>
|
||
<string name="content_stop_to_install">Interrompi la sessione per installare</string>
|
||
<string name="content_runtime_required">Runtime richiesto</string>
|
||
<string name="content_loading_details">Caricamento dei dettagli di installazione…</string>
|
||
<string name="content_details_unavailable">I dettagli di installazione non sono disponibili. Riprova più tardi.</string>
|
||
<string name="content_needs_runtime">Installa prima il runtime Linux da Configurazione.</string>
|
||
<string name="content_stop_first">Interrompi la sessione in corso per installare le app desktop.</string>
|
||
<string name="content_install_into">Installa %1$s nel desktop Linux.</string>
|
||
<string name="store_busy_percent_short">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="content_hide_note">Nasconderlo lo rimuove da Desktop. I suoi file restano nel runtime Linux.</string>
|
||
<string name="content_rom_gone">Quel gioco non è più nella cartella ROM.</string>
|
||
<string name="content_desktop_system">Desktop · %1$s</string>
|
||
<string name="content_launch_in">Avvia in %1$s</string>
|
||
<string name="content_also_in">Anche in %1$s</string>
|
||
<string name="content_page_gone">Quella pagina non esiste più. Scegli una sezione a sinistra.</string>
|
||
<string name="content_open_desktop">Apri desktop</string>
|
||
<string name="content_install_open_desktop">Installa e apri desktop</string>
|
||
<string name="desktop_remove_title">Disinstalla desktop</string>
|
||
<string name="desktop_remove_text">Rimuove il desktop e le sue app incluse. Mantiene giochi, app aggiunte, impostazioni e librerie condivise.</string>
|
||
<string name="desktop_removing">Rimozione del desktop</string>
|
||
<string name="desktop_removed">Desktop rimosso</string>
|
||
<string name="desktop_cleaning_legacy">Rimozione dei vecchi file LXQt</string>
|
||
<string name="desktop_removal_unknown">Aggiorna DroidDeck prima di rimuovere questa versione del desktop.</string>
|
||
<string name="content_linux_desktop">Desktop Linux</string>
|
||
<string name="content_linux_desktop_hint">KDE Plasma, Firefox e i tuoi emulatori</string>
|
||
<string name="games_empty">I giochi che installi in Steam compaiono qui dopo la sessione.</string>
|
||
<string name="games_play_steam">Gioca su Steam</string>
|
||
<string name="games_play_steamvr">Gioca su SteamVR</string>
|
||
<string name="games_files">File di gioco</string>
|
||
<string name="games_prefix">Prefisso Proton</string>
|
||
<string name="games_saves_looking">Ricerca dei salvataggi…</string>
|
||
<string name="games_saves_none">Nessuna cartella di salvataggio trovata per nome. L\'esportazione prende l\'intera cartella utente.</string>
|
||
<string name="games_saves_folders">%1$d cartelle di salvataggio</string>
|
||
<string name="games_saves_summary">%1$s · %2$d file · %3$s</string>
|
||
<string name="games_kb">%1$d KB</string>
|
||
<string name="games_saves">Salvataggi di gioco</string>
|
||
<string name="games_import_saves">Importa salvataggi…</string>
|
||
<string name="games_export_gamehub">Esporta come zip GameHub…</string>
|
||
<string name="games_export_winlator">Esporta come zip Winlator…</string>
|
||
<string name="games_open_save_folder">Apri cartella di salvataggio</string>
|
||
<string name="games_import_addons">Importa addon da zip…</string>
|
||
<string name="games_open_addons_folder">Apri cartella degli addon</string>
|
||
<string name="games_delete_addon_title">Eliminare %1$s?</string>
|
||
<string name="games_delete_addon_body">Questo rimuove la cartella dell\'addon. Le sue impostazioni restano.</string>
|
||
<plurals name="games_addons_count">
|
||
<item quantity="one">%1$d addon</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d di addon</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d addon</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="games_never_played">Mai giocato</string>
|
||
<string name="games_runtime_busy_percent">Runtime occupato · %1$d%%</string>
|
||
<string name="games_runtime_busy">Runtime occupato</string>
|
||
<string name="games_runtime_update">Aggiornamento del runtime disponibile</string>
|
||
<string name="games_runtime_ready">● Runtime pronto</string>
|
||
<string name="games_internal">Memoria interna</string>
|
||
<string name="games_added">Gioco aggiunto</string>
|
||
<string name="games_custom">Gioco personalizzato</string>
|
||
<string name="games_store_storage">Archiviazione dei giochi</string>
|
||
<string name="games_uninstall_body">Elimina i suoi file e lo rimuove da Steam.</string>
|
||
<string name="games_remove_title">Rimuovere %1$s?</string>
|
||
<string name="games_remove_body">Elimina il suo collegamento. I file del gioco restano.</string>
|
||
<string name="gpu_auto_hint">La coppia migliore per questa GPU, mantenuta aggiornata</string>
|
||
<string name="gpu_manual_hint">Scegli tu una coppia</string>
|
||
<string name="gpu_checking">Ricerca dei driver…</string>
|
||
<string name="gpu_none_listed">Ancora nessun driver elencato. Aggiorna per cercarli.</string>
|
||
<string name="gpu_hide_other">Nascondi i driver per altre GPU</string>
|
||
<string name="gpu_show_other">Mostra i driver per altre GPU</string>
|
||
<string name="gpu_advanced">Avanzate</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_title">Compatibilità UBWC</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_hint">Prova Attivo o Disattivo se Steam o Android mostrano strisce o sfarfallii. Si applica a entrambi i driver dopo il riavvio di DroidDeck.</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_restart">Riavvia DroidDeck per applicare.</string>
|
||
<string name="gpu_set_with_display">Impostato insieme al driver video: %1$s include entrambi.</string>
|
||
<string name="gpu_set_with_runtime">Impostato insieme al driver del runtime: %1$s include entrambi.</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_hint">Usato dai giochi e dal desktop.</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_default">Runtime predefinito</string>
|
||
<string name="gpu_auto_by_gpu">Auto - scelto in base alla GPU</string>
|
||
<string name="gpu_manage">Scarica, importa o elimina…</string>
|
||
<string name="gpu_in_use_caps">IN USO</string>
|
||
<string name="gpu_builtin">I driver integrati in DroidDeck</string>
|
||
<string name="gpu_matched_pair">Driver del runtime e video impostati insieme come coppia abbinata.</string>
|
||
<string name="gpu_recommended_for">Consigliato per questa GPU: %1$s.</string>
|
||
<string name="gpu_refresh_hint">Aggiorna per cercare driver per questa GPU.</string>
|
||
<string name="gpu_recommended_caps">CONSIGLIATO</string>
|
||
<string name="gpu_unavailable">Non disponibile</string>
|
||
<string name="load_runtime">Runtime Linux</string>
|
||
<string name="load_runtime_detail">Preparazione del runtime Linux</string>
|
||
<string name="load_session">Sessione</string>
|
||
<string name="load_session_detail">Avvio di schermo e audio</string>
|
||
<string name="load_steam">Client Steam</string>
|
||
<string name="load_steam_detail">Controllo di Steam e dei suoi strumenti di compatibilità</string>
|
||
<string name="load_opening_steam">Apertura di Steam</string>
|
||
<string name="load_opening_steam_detail">In attesa del primo frame di Steam</string>
|
||
<string name="load_desktop">Desktop</string>
|
||
<string name="load_desktop_detail">Preparazione del desktop</string>
|
||
<string name="load_opening">Apertura</string>
|
||
<string name="load_opening_detail">In attesa del primo frame</string>
|
||
<string name="load_starting_steam">Avvio di Steam</string>
|
||
<string name="load_ended">La sessione è terminata</string>
|
||
<string name="load_step">Passaggio %1$d di %2$d</string>
|
||
<string name="load_steam_paused">Steam è in pausa</string>
|
||
<string name="deck_tab_grips">Impugnature</string>
|
||
<string name="deck_tab_left">Pad sinistro</string>
|
||
<string name="deck_tab_right">Pad destro</string>
|
||
<string name="deck_tab_both">Entrambi</string>
|
||
<string name="deck_tab_gamepad">Gamepad</string>
|
||
<string name="deck_surface_stick">Levetta</string>
|
||
<string name="deck_surface_trackpad">Trackpad</string>
|
||
<string name="deck_surface_switch">Alterna tra levetta e trackpad</string>
|
||
<string name="deck_more_controls">Altri controlli Deck</string>
|
||
<string name="deck_panels">PANNELLI</string>
|
||
<string name="deck_close">Chiudi i controlli sul secondo schermo</string>
|
||
<string name="deck_open_steam_menu">Apri il menu Steam</string>
|
||
<string name="deck_left_upper">Sinistra · in alto</string>
|
||
<string name="deck_left_lower">Sinistra · in basso</string>
|
||
<string name="deck_right_upper">Destra · in alto</string>
|
||
<string name="deck_right_lower">Destra · in basso</string>
|
||
<string name="deck_click">Clic</string>
|
||
<string name="deck_right_trackpad">Trackpad destro</string>
|
||
<string name="deck_left_trackpad">Trackpad sinistro</string>
|
||
<string name="second_trackpad">Trackpad</string>
|
||
<string name="second_show_keyboard">Mostra tastiera</string>
|
||
<string name="second_hide_keyboard">Nascondi tastiera</string>
|
||
<string name="second_terminal">Terminale Linux</string>
|
||
<string name="second_terminal_not_ready">La sessione Linux non è ancora pronta per un terminale.</string>
|
||
<string name="rail_steam">Steam</string>
|
||
<string name="rail_games">Libreria</string>
|
||
<string name="rail_desktop">Desktop</string>
|
||
<string name="rail_store">Negozio</string>
|
||
<string name="rail_components">Componenti</string>
|
||
<string name="rail_apps">App</string>
|
||
<string name="rail_setup">Configurazione</string>
|
||
<string name="rail_updates">Aggiornamenti</string>
|
||
<string name="rail_percent">%1$d%%</string>
|
||
<string name="rail_resume_named">Riprendi %1$s</string>
|
||
<string name="roms_text">Appare come /root/ROMs in ogni sessione. La memoria interna si trova in /root/Storage.</string>
|
||
<string name="roms_none">Nessuna cartella scelta</string>
|
||
<string name="roms_applies">Si applica dalla prossima sessione. Le schede SD funzionano.</string>
|
||
<string name="roms_choose">Scegli cartella</string>
|
||
<string name="roms_change">Cambia cartella</string>
|
||
<string name="proton_lede">Installa una build ARM64 di Proton, poi sceglila per ogni gioco in Steam → Proprietà → Compatibilità.</string>
|
||
<string name="proton_stop_first">Interrompi la sessione in corso per installare o rimuovere uno strumento di compatibilità.</string>
|
||
<string name="proton_available">Build disponibili</string>
|
||
<string name="proton_installed">Installata: %1$s</string>
|
||
<string name="proton_queued">In attesa da una richiesta precedente</string>
|
||
<string name="proton_not_installed">Non installata</string>
|
||
<string name="proton_update_available">Aggiornamento disponibile → %1$s</string>
|
||
<string name="proton_remove_older">Rimuovi le vecchie versioni di %1$s</string>
|
||
<string name="proton_remove_older_body">Rimuove %1$s. I giochi impostati su queste versioni devono passare a un altro Proton.</string>
|
||
<string name="proton_remove_body">I giochi impostati su questa versione devono passare a un altro Proton.</string>
|
||
<string name="proton_install_now">Installa ora</string>
|
||
<string name="proton_cancel_queued">Togli dalla coda</string>
|
||
<string name="pckb_android">Tastiera Android</string>
|
||
<string name="pckb_hide">Nascondi ✕</string>
|
||
<string name="main_launch_named">Avvia %1$s</string>
|
||
<string name="main_choose_screen">Scegli uno schermo. Secondario: %1$s.</string>
|
||
<string name="main_secondary_gone">Lo schermo secondario non è più disponibile.</string>
|
||
<string name="main_primary">Schermo principale</string>
|
||
<string name="main_secondary">Schermo secondario</string>
|
||
<string name="widgets_prev_tab">Scheda precedente</string>
|
||
<string name="widgets_next_tab">Scheda successiva</string>
|
||
<string name="widgets_on">Attivo</string>
|
||
<string name="widgets_all_n">Tutti i %1$d</string>
|
||
<string name="widgets_none">Nessuno</string>
|
||
<string name="widgets_n_of_m">%1$d di %2$d</string>
|
||
<string name="widgets_off">Disattivato</string>
|
||
<string name="screen_bottom">Schermo inferiore</string>
|
||
<string name="game_env_applies">Si applica al prossimo avvio del gioco. Il profilo di un gioco ha la precedenza su quello condiviso.</string>
|
||
<string name="game_env_other">Un altro gioco tramite ID app…</string>
|
||
<string name="game_env_done">Fine</string>
|
||
<string name="game_env_default">Predefinito</string>
|
||
<string name="game_env_off">Disattivato</string>
|
||
<string name="game_env_change">Cambia…</string>
|
||
<string name="game_env_change_title">Cambia variabile</string>
|
||
<string name="game_env_restore_default">Ripristina predefinito</string>
|
||
<string name="game_env_eyebrow">Giochi Proton</string>
|
||
<string name="pip_title">Picture in picture</string>
|
||
<string name="pip_auto">Passa automaticamente in PiP</string>
|
||
<string name="unfolded_controls">Controlli sullo schermo aperto</string>
|
||
<string name="unfolded_controls_hint">Da aperto, il gioco sta sopra i trackpad e le impugnature posteriori di Steam Deck. Da chiuso, il gioco è a schermo intero.</string>
|
||
<string name="unfolded_controls_with_controller">Mantienili con un controller</string>
|
||
<string name="unfolded_controls_with_controller_hint">Mostra questi controlli touch anche quando è collegato un controller.</string>
|
||
<string name="pip_suspended">Sospeso</string>
|
||
<string name="pip_not_ready">Il picture in picture è disponibile quando la sessione è pronta.</string>
|
||
<string name="pip_permission">Consenti il picture in picture per DroidDeck nelle impostazioni di Android.</string>
|
||
<string name="pip_unavailable">Android non è riuscito ad aprire il picture in picture.</string>
|
||
<string name="game_more">Altro</string>
|
||
<string name="game_edit_art">Modifica grafica</string>
|
||
<string name="stores_in_steam_label">In Steam</string>
|
||
<string name="game_shortcut">Scorciatoia</string>
|
||
<string name="game_shortcut_add">Aggiungi alla schermata Home</string>
|
||
<string name="game_shortcut_choose">Scegli gioco</string>
|
||
<string name="game_shortcut_scanning">Ricerca dei giochi installati…</string>
|
||
<string name="game_link_copy">Copia link di avvio</string>
|
||
<string name="game_link_copied">Link di avvio copiato</string>
|
||
<string name="game_shortcut_unsupported">Questo launcher non può aggiungere scorciatoie. Usa Copia link di avvio.</string>
|
||
<string name="game_link_invalid">Link di avvio del gioco non valido.</string>
|
||
<string name="game_link_missing">Questo gioco non è più nella tua libreria DroidDeck.</string>
|
||
<string name="game_link_session_busy">Interrompi la sessione attuale prima di avviare un gioco Steam.</string>
|
||
<string name="game_link_failed">Impossibile inviare il gioco a Steam. Prova ad avviarlo di nuovo.</string>
|
||
<string name="setup_retry_removal">Riprova rimozione</string>
|
||
<string name="runtime_removing">Rimozione</string>
|
||
<string name="runtime_removal_incomplete">Rimozione incompleta</string>
|
||
<string name="game_file_export">Esporta file del gioco</string>
|
||
<string name="game_file_sync">Sincronizza tutti i file dei giochi nella cartella</string>
|
||
<string name="game_file_stop_sync">Interrompi sincronizzazione dei file dei giochi</string>
|
||
<string name="game_file_folder">Scegli una cartella per i file dei giochi del frontend</string>
|
||
<string name="game_file_exported">File dei giochi salvati in %1$s</string>
|
||
<string name="game_frontend_files">File del frontend</string>
|
||
|
||
<string name="main_wait_runtime">Attendi la fine dell\'operazione sul runtime</string>
|
||
<string name="main_wait_proton_install">Attendi la fine dell\'installazione dello strumento di compatibilità</string>
|
||
<string name="load_compat_title">Preparazione degli strumenti di compatibilità</string>
|
||
<string name="load_compat_wait">In attesa del completamento della configurazione di compatibilità</string>
|
||
<string name="load_compat_hint">La sessione si avvierà al termine della configurazione.</string>
|
||
<string name="load_compat_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="main_wait_desktop_install">Attendi la fine dell\'installazione dell\'app desktop</string>
|
||
<string name="main_wait_install_game">Attendi la fine dell\'installazione prima di avviare un gioco</string>
|
||
<string name="main_saves_close_session">Chiudi prima la sessione Steam, così il gioco non potrà sovrascrivere i dati importati</string>
|
||
<string name="main_saves_importing">Importazione in %1$s</string>
|
||
<plurals name="main_saves_imported">
|
||
<item quantity="one">%1$d file importato (%2$s) in %3$s</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d file importati (%2$s) in %3$s</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d file importati (%2$s) in %3$s</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="main_saves_imported_backup">
|
||
<item quantity="one">%1$d file importato (%2$s) in %3$s. Backup dei vecchi salvataggi in Download/DroidDeck/Saves/backups</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d file importati (%2$s) in %3$s. Backup dei vecchi salvataggi in Download/DroidDeck/Saves/backups</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d file importati (%2$s) in %3$s. Backup dei vecchi salvataggi in Download/DroidDeck/Saves/backups</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="main_addons_close_session">Chiudi prima la sessione, così il gioco non usa i suoi addon durante l\'importazione</string>
|
||
<string name="main_addons_importing">Importazione degli addon in %1$s</string>
|
||
<string name="main_addons_pick_zip">Scegli uno zip di addon per %1$s</string>
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<string name="main_addons_too_large">%1$s è troppo grande per essere importato</string>
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||
<string name="main_addons_deleting">Eliminazione di %1$s</string>
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<string name="main_addons_deleted">%1$s eliminato</string>
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<string name="main_addons_none">Nessun addon trovato in %1$s</string>
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<plurals name="main_addons_imported">
|
||
<item quantity="one">%1$d addon importato in %2$s</item>
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||
<item quantity="many">%1$d di addon importati in %2$s</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d addon importati in %2$s</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="main_saves_pick_zip">Scegli uno zip di salvataggi per %1$s</string>
|
||
<string name="main_saves_exporting">Esportazione di %1$s</string>
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||
<plurals name="main_saves_exported">
|
||
<item quantity="one">%1$d file esportato come %2$s: %3$s</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d file esportati come %2$s: %3$s</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d file esportati come %2$s: %3$s</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="main_saves_pick_folder">Scegli dove salvare %1$s (%2$s)</string>
|
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<string name="main_action_failed">Operazione non riuscita (%1$s): %2$s</string>
|
||
<string name="main_no_logs_yet">Ancora nessun log di sessione: avvia prima una sessione.</string>
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||
<string name="main_no_logs_to_clear">Nessun log di sessione da cancellare.</string>
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<plurals name="main_logs_cleared">
|
||
<item quantity="one">%1$d cartella di log di sessione cancellata.</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d cartelle di log di sessione cancellate.</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d cartelle di log di sessione cancellate.</item>
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||
</plurals>
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||
<string name="main_wadb_pair_failed">Accoppiamento per il debug wireless non riuscito</string>
|
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<string name="main_wadb_command_failed">Comando di debug wireless non riuscito</string>
|
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<string name="main_wadb_unavailable">Il debug wireless non è disponibile</string>
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<string name="main_adb_copied">Comando ADB copiato</string>
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<string name="main_pick_roms">Scegli la cartella delle ROM</string>
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<string name="main_non_adreno_title">Non è una GPU Adreno</string>
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<string name="main_non_adreno_text">Turnip supporta le GPU Adreno. Su %1$s, Steam potrebbe mostrare una schermata nera. Download: %2$.0f MB.</string>
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<string name="main_install_anyway">Installa comunque</string>
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||
<string name="main_remove_runtime_title">Rimuovi runtime Linux</string>
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<string name="main_remove_runtime_text">Verranno eliminati il runtime, il client Steam al suo interno e tutti i giochi installati lì.</string>
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<string name="runtime_actions_title">Runtime Linux</string>
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||
<string name="runtime_actions_text">Ripara reinstalla i file di sistema del runtime e mantiene Steam, i tuoi giochi e le impostazioni. Gli extra come il desktop si reinstallano al prossimo utilizzo. Rimuovi elimina tutto.</string>
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<string name="runtime_repair">Ripara runtime</string>
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<string name="main_applied">Applicato: %1$s</string>
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||
<string name="android_app_open_failed_primary">Impossibile aprire %1$s sullo schermo principale</string>
|
||
<string name="android_app_open_failed_on">Impossibile aprire %1$s su %2$s</string>
|
||
<string name="android_app_open_failed_display">Impossibile aprire %1$s sullo schermo %2$d</string>
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||
<string name="comp_busy_importing">Importazione</string>
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<string name="comp_busy_swapping">Sostituzione</string>
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<string name="comp_busy_restoring">Ripristino</string>
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<string name="comp_busy_cancelling">Annullamento</string>
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<string name="comp_busy_deleting">Eliminazione</string>
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<string name="comp_cannot_read">impossibile leggere il file</string>
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<string name="comp_imported">Importato %1$s</string>
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<string name="comp_swap_cancelled">La sostituzione in attesa è stata annullata.</string>
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||
<string name="comp_pick_wcp">Scegli un pacchetto di componenti (-linux .wcp)</string>
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||
<string name="comp_nightlies_unreachable">Impossibile raggiungere le build Nightly</string>
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||
<string name="comp_stored">Salvato %1$s</string>
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<string name="comp_download_failed">Download non riuscito: %1$s</string>
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||
<string name="drivers_pick_linux">Scegli un driver per il runtime Linux (zip -Linux o pacchetto Android + Linux)</string>
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||
<string name="drivers_pick_android">Scegli un driver video (zip AdrenoTools o pacchetto Android + Linux)</string>
|
||
<string name="drivers_pick_any">Scegli uno zip di driver o un pacchetto Android + Linux</string>
|
||
<string name="main_pkg_problem">%1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="main_removing_named">Rimozione di %1$s…</string>
|
||
<string name="main_forgetting_named">Rimozione di %1$s dall\'elenco…</string>
|
||
<string name="main_pick_game_storage">Scegli la cartella di archiviazione dei giochi</string>
|
||
<string name="main_pick_decky_zip">Scegli uno ZIP di plugin Decky</string>
|
||
<string name="main_storage_not_usable">Non utilizzabile: %1$s</string>
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||
<string name="main_running_program">Programma</string>
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||
<string name="main_removing_runtime">Rimozione del runtime Linux</string>
|
||
<string name="main_settings_main_screen">Impossibile aprire Impostazioni sullo schermo inferiore; aperte sullo schermo principale.</string>
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||
<string name="main_open_dev_options">Apri Opzioni sviluppatore in Impostazioni</string>
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<string name="upd_unknown_apps_failed">Impossibile aprire l\'impostazione Android “Installa app sconosciute”</string>
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||
<string name="upd_couldnt_check">Impossibile controllare: %1$s</string>
|
||
<string name="upd_no_download">Questa build non ha un download per questa copia di DroidDeck</string>
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||
<string name="upd_stop_first">Interrompi prima la sessione in corso, poi aggiorna</string>
|
||
<string name="upd_stage_downloading">Download</string>
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||
<string name="upd_stage_installing">Installazione</string>
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<string name="upd_stage_confirm">In attesa della tua conferma</string>
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||
<string name="upd_failed">Aggiornamento non riuscito</string>
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||
<string name="upd_not_offered">Android non ha proposto di installare l\'aggiornamento</string>
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||
<string name="decky_install_failed">Installazione di Decky non riuscita: %1$s</string>
|
||
<string name="decky_plugin_starting">Avvio dell\'importazione del plugin…</string>
|
||
<string name="decky_plugin_failed">Importazione del plugin non riuscita: %1$s</string>
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||
<string name="decky_plugin_installed">Plugin installato. Riavvia Steam per caricarlo.</string>
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||
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||
<string name="drivers_not_checked">Non ancora controllato - tocca aggiorna per cercare nuovi driver</string>
|
||
<string name="drivers_bundle_sets_display">Android + Linux: imposta anche il driver video</string>
|
||
<string name="drivers_bundle_sets_runtime">Android + Linux: imposta anche il driver del runtime</string>
|
||
<string name="drivers_runtime_builtin">il Turnip integrato nel runtime</string>
|
||
<string name="drivers_system_vulkan">Vulkan di sistema: nessuna build inclusa per questa GPU</string>
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||
<string name="drivers_bundled">%1$s (incluso)</string>
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||
<string name="drivers_manual">Manuale</string>
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||
<string name="drivers_summary">%1$s · %2$s</string>
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||
<string name="drivers_half_published">Al momento ne è pubblicata solo una metà</string>
|
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<string name="drivers_pair_size">%1$.0f MB per entrambi</string>
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<string name="drivers_none_to_set">Nessun driver da impostare: %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_checking_latest">Ricerca dei driver più recenti…</string>
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||
<string name="drivers_up_to_date_check_failed">Aggiornato (impossibile controllare: %1$s)</string>
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||
<string name="drivers_recommended_unpublished">Al momento i driver consigliati non sono pubblicati</string>
|
||
<string name="drivers_downloading_pair">Download di %1$s %2$s…</string>
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||
<string name="drivers_updated_to">Aggiornato a %1$s %2$s.</string>
|
||
<string name="drivers_updated_to_restart">Aggiornato a %1$s %2$s. Il driver video si applica dopo il riavvio di DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_auto_waits_for_session">Gli aggiornamenti dei driver aspettano la fine della sessione.</string>
|
||
<string name="drivers_auto_waits_for_network">%1$s %2$s verrà scaricato quando disattivi i dati mobili e il risparmio energetico.</string>
|
||
<string name="drivers_skipping_bad">%1$s %2$s non ha avviato una sessione qui, quindi Auto resta sui driver che hanno funzionato.</string>
|
||
<string name="drivers_rolled_back">%1$s non ha avviato una sessione per due volte, quindi Auto è tornato ai driver che funzionavano.</string>
|
||
<string name="drivers_switched_to">Passato a %1$s %2$s.</string>
|
||
<string name="drivers_switched_to_restart">Passato a %1$s %2$s. Il driver video si applica dopo il riavvio di DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_using">In uso: %1$s %2$s.</string>
|
||
<string name="drivers_using_restart">In uso: %1$s %2$s. Il driver video si applica dopo il riavvio di DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_using_quest">In uso il driver video Quest incluso e il valore predefinito del runtime.</string>
|
||
<string name="drivers_using_quest_restart">In uso il driver video Quest incluso e il valore predefinito del runtime. Il driver video si applica dopo il riavvio di DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_not_a_driver">Non è uno zip di driver: non è un driver AdrenoTools, un Turnip -Linux né un pacchetto Android + Linux</string>
|
||
<string name="drivers_import_failed">Importazione non riuscita: %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_imported_unnamed">Driver importato</string>
|
||
<string name="drivers_using_bundle">%1$s in uso sia come driver del runtime sia come driver video.</string>
|
||
<string name="drivers_using_bundle_restart">%1$s in uso sia come driver del runtime sia come driver video. Il driver video si applica dopo il riavvio di DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_deleted_bundle">Eliminato %1$s (entrambi i driver)</string>
|
||
<string name="drivers_deleted">Eliminato %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_release_status">Ultimi: %1$s · controllato %2$s</string>
|
||
<string name="drivers_release_status_failed">Ultimi: %1$s · %2$s non raggiungibile · controllato %3$s</string>
|
||
<plurals name="drivers_ago_minutes">
|
||
<item quantity="one">%1$d min fa</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d min fa</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d min fa</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="drivers_ago_hours">
|
||
<item quantity="one">%1$d h fa</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d h fa</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d h fa</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="drivers_ago_days">
|
||
<item quantity="one">%1$d giorno fa</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d giorni fa</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d giorni fa</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="drivers_checking_sources">Controllo di Banners-Turnip, WinNative e DroidDeck…</string>
|
||
<string name="drivers_check_failed">controllo non riuscito</string>
|
||
<string name="drivers_installed_pick_either">Installato %1$s - sceglilo in uno dei due elenchi per impostare entrambi i driver</string>
|
||
<string name="drivers_installed_pick">Installato %1$s - sceglilo nel menu</string>
|
||
|
||
<string name="session_wait_removal">Attendi la fine della rimozione del runtime</string>
|
||
<string name="session_title_game">Gioco</string>
|
||
<string name="session_touch_auto_touchpad">touchpad</string>
|
||
<string name="session_touch_auto_direct">diretto</string>
|
||
<string name="session_swap_failed">Sostituzione non riuscita: %1$s</string>
|
||
<string name="session_profile_save_failed">Salvataggio del profilo non riuscito: %1$s</string>
|
||
<string name="session_desktop_paused">Il desktop è in pausa</string>
|
||
<string name="session_named_paused">%1$s è in pausa</string>
|
||
<string name="session_program_paused">Il programma è in pausa</string>
|
||
<string name="session_starting_desktop">Avvio del desktop</string>
|
||
<string name="session_starting_named">Avvio di %1$s</string>
|
||
<string name="session_starting_program">Avvio del programma</string>
|
||
<string name="session_no_logs">Nessun log per questa sessione.</string>
|
||
<string name="session_logs_archive_failed">Impossibile creare l\'archivio dei log della sessione.</string>
|
||
<string name="session_logs_share_failed">Impossibile condividere i log della sessione.</string>
|
||
<string name="session_starting_session">Avvio della sessione…</string>
|
||
<string name="session_runtime_downloading">download del runtime Linux</string>
|
||
<string name="session_runtime_downloading_mb">download del runtime Linux · %1$d di %2$d MB</string>
|
||
<string name="session_runtime_checking">verifica del runtime Linux</string>
|
||
<string name="session_runtime_unpacking">estrazione del runtime Linux</string>
|
||
<string name="session_desktop_downloading">download del desktop</string>
|
||
<string name="session_desktop_downloading_mb">download del desktop · %1$d di %2$d MB</string>
|
||
<string name="session_desktop_checking">verifica del desktop</string>
|
||
<string name="session_desktop_unpacking">estrazione del desktop</string>
|
||
<string name="session_proton_downloading">download di Proton Experimental (ARM64)</string>
|
||
<string name="session_proton_downloading_mb">download di Proton Experimental (ARM64) · %1$d di %2$d MB</string>
|
||
<string name="session_proton_checking">verifica di Proton Experimental (ARM64)</string>
|
||
<string name="session_proton_unpacking">estrazione di Proton Experimental (ARM64)</string>
|
||
<string name="session_runtime_catalog_unreachable">Impossibile raggiungere il catalogo dei runtime. Controlla la connessione e premi di nuovo Gioca.</string>
|
||
<string name="session_runtime_install_failed">Il runtime Linux non è stato installato. Controlla il runtime in Configurazione e premi di nuovo Gioca.</string>
|
||
<string name="session_desktop_install_failed">Il desktop non è stato installato (%1$s). Controlla la connessione e premi di nuovo Desktop.</string>
|
||
<string name="session_package_resume_failed">Impossibile completare un\'installazione interrotta (%1$s). Controlla la connessione e lo spazio, poi riprova.</string>
|
||
<plurals name="session_end_runtime_damaged">
|
||
<item quantity="one">Il runtime Linux è danneggiato: %1$d collegamento di libreria punta a un file mancante (%2$s), di solito dopo un\'installazione interrotta. Ripara mantiene i tuoi giochi e le impostazioni.</item>
|
||
<item quantity="many">Il runtime Linux è danneggiato: %1$d collegamenti di libreria puntano a file mancanti (%2$s e altri), di solito dopo un\'installazione interrotta. Ripara mantiene i tuoi giochi e le impostazioni.</item>
|
||
<item quantity="other">Il runtime Linux è danneggiato: %1$d collegamenti di libreria puntano a file mancanti (%2$s e altri), di solito dopo un\'installazione interrotta. Ripara mantiene i tuoi giochi e le impostazioni.</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="session_ended_named">%1$s si è interrotto in modo imprevisto. Condividi i log in una segnalazione di bug o riprova.</string>
|
||
<string name="session_ended_program">Il programma si è interrotto in modo imprevisto. Condividi i log in una segnalazione di bug o riprova.</string>
|
||
<string name="session_ended_desktop">Il desktop si è interrotto in modo imprevisto. Condividi i log in una segnalazione di bug o riprova.</string>
|
||
<string name="session_ended_detail">Stato di uscita %1$d · %2$s</string>
|
||
<string name="session_ended_no_log">nessun log</string>
|
||
<plurals name="session_hint_enosys">
|
||
<item quantity="one">Il log mostra %1$d errore “Function not implemented”: l\'accelerazione seccomp di proot fa fallire un helper su questo dispositivo. Prova %2$s → “%3$s” (o “%4$s”) e riavvia.</item>
|
||
<item quantity="many">Il log mostra %1$d errori “Function not implemented”: l\'accelerazione seccomp di proot fa fallire un helper su questo dispositivo. Prova %2$s → “%3$s” (o “%4$s”) e riavvia.</item>
|
||
<item quantity="other">Il log mostra %1$d errori “Function not implemented”: l\'accelerazione seccomp di proot fa fallire un helper su questo dispositivo. Prova %2$s → “%3$s” (o “%4$s”) e riavvia.</item>
|
||
</plurals>
|
||
|
||
<string name="mode_decky_plugins">Plugin</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugins_hint">Installa uno ZIP di plugin per la prossima sessione Steam.</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugin_downloading">Download…</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugin_install_zip">Installa da ZIP</string>
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||
<string name="decky_zip_warning_title">Installazione di plugin di terze parti</string>
|
||
<string name="decky_zip_warning_text">Il team di Decky Loader non ha esaminato questo plugin. Potrebbe contenere malware, ad esempio software per rubare il tuo account Steam o danneggiare il dispositivo. Installando questo plugin, accetti di assumerti tutti i rischi per il tuo dispositivo.</string>
|
||
<string name="decky_zip_warning_continue">Continua</string>
|
||
<plurals name="decky_zip_warning_wait">
|
||
<item quantity="one">Attendi %1$d secondo</item>
|
||
<item quantity="many">Attendi %1$d secondi</item>
|
||
<item quantity="other">Attendi %1$d secondi</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="store_cat_games">Giochi</string>
|
||
<string name="store_cat_audio_video">Audio e video</string>
|
||
<string name="store_cat_graphics">Grafica</string>
|
||
<string name="store_cat_internet">Internet</string>
|
||
<string name="store_cat_office">Ufficio</string>
|
||
<string name="store_cat_developer">Sviluppo</string>
|
||
<string name="store_cat_education">Istruzione</string>
|
||
<string name="store_cat_science">Scienza</string>
|
||
<string name="store_cat_system">Sistema</string>
|
||
<string name="store_cat_utilities">Utilità</string>
|
||
<string name="store_section_popular">Popolari</string>
|
||
<string name="store_section_trending">Di tendenza</string>
|
||
<string name="store_section_new">Novità</string>
|
||
<string name="store_section_updated">Aggiornate</string>
|
||
<string name="store_section_loading">caricamento…</string>
|
||
<string name="store_flatpak_setup">Configurazione di Flatpak</string>
|
||
<string name="store_problem">%1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="store_updates_check_failed">Impossibile cercare aggiornamenti su Flathub</string>
|
||
<string name="content_rom_installed">installato</string>
|
||
<string name="content_rom_folder">cartella</string>
|
||
<string name="theme_graphite">Grafite</string>
|
||
<string name="theme_graphite_detail">Superfici color grafite, con il blu della sfera del logo per tutto ciò che è selezionato, attivo o premuto.</string>
|
||
<string name="theme_paper">Carta su nero</string>
|
||
<string name="theme_paper_detail">Il bianco è il colore principale, il blu dell\'icona fa da segnale per linee, anelli e punti.</string>
|
||
<string name="theme_icon_blue">Blu icona</string>
|
||
<string name="theme_icon_blue_detail">Fondo nero, testo bianco, il blu per tutto ciò che è selezionato, attivo o premuto.</string>
|
||
<string name="theme_electric">Blu elettrico</string>
|
||
<string name="theme_electric_detail">Il blu più brillante, su superfici che tendono al blu navy invece che al grigio.</string>
|
||
<string name="theme_inner_gamer">Inner Gamer</string>
|
||
<string name="theme_inner_gamer_detail">Colori che scorrono lungo l\'arcobaleno. Rispetta le impostazioni di animazione di Android.</string>
|
||
<string name="theme_rgb_speed">Velocità</string>
|
||
<string name="theme_rgb_speed_hint">Quanto velocemente cambiano i colori.</string>
|
||
<string name="theme_gradient">Gradiente</string>
|
||
<string name="theme_gradient_detail">I tuoi colori primario e secondario, sfumati su pulsanti ed evidenziazioni.</string>
|
||
<string name="theme_gradient_primary">Primario</string>
|
||
<string name="theme_gradient_secondary">Secondario</string>
|
||
<string name="theme_color_hue">Tonalità</string>
|
||
<string name="theme_color_saturation">Saturazione</string>
|
||
<string name="theme_color_brightness">Luminosità</string>
|
||
<string name="theme_color_hex">Colore esadecimale</string>
|
||
<string name="pckb_key_esc">Esc</string>
|
||
<string name="pckb_key_ins">Ins</string>
|
||
<string name="pckb_key_del">Canc</string>
|
||
<string name="pckb_key_home">Home</string>
|
||
<string name="pckb_key_end">Fine</string>
|
||
<string name="pckb_key_pgup">PgSu</string>
|
||
<string name="pckb_key_pgdn">PgGiù</string>
|
||
<string name="pckb_key_backspace">⌫ Backspace</string>
|
||
<string name="pckb_key_tab">Tab ⇥</string>
|
||
<string name="pckb_key_caps">Bloc Maiusc</string>
|
||
<string name="pckb_key_enter">Invio ⏎</string>
|
||
<string name="pckb_key_shift">⇧ Maiusc</string>
|
||
<string name="pckb_key_ctrl">Ctrl</string>
|
||
<string name="pckb_key_super">Super</string>
|
||
<string name="pckb_key_alt">Alt</string>
|
||
<string name="pckb_key_space">Spazio</string>
|
||
<string name="pckb_key_altgr">AltGr</string>
|
||
<string name="second_key_tab">Tab</string>
|
||
<string name="second_key_on">%1$s ✓</string>
|
||
<string name="second_key_ctrl_c">Ctrl+C</string>
|
||
<string name="second_key_ctrl_d">Ctrl+D</string>
|
||
<string name="game_sync_err_runtime">Installa prima il runtime</string>
|
||
<string name="game_sync_err_steam_library">La libreria di Steam non è disponibile</string>
|
||
<string name="game_sync_err_previous_sd">La libreria SD precedente non è disponibile</string>
|
||
<string name="game_sync_err_game_storage">L\'archivio dei giochi non è disponibile</string>
|
||
<string name="game_sync_err_added_games">La cartella dei giochi aggiunti non è disponibile</string>
|
||
<string name="game_sync_err_manifests">I manifest di Steam non sono disponibili</string>
|
||
<string name="content_system_many">Molti sistemi</string>
|
||
<string name="fm_drive_internal">Interna</string>
|
||
<string name="fm_drive_linux">Sistema Linux</string>
|
||
<string name="fm_drive_sd">Scheda SD</string>
|
||
<string name="fm_drive_storage">Memoria</string>
|
||
<string name="fm_select">Seleziona</string>
|
||
<string name="fm_properties">Proprietà</string>
|
||
<string name="fm_favorite_add">Aggiungi ai preferiti</string>
|
||
<string name="fm_favorite_remove">Rimuovi dai preferiti</string>
|
||
<string name="fm_rename">Rinomina</string>
|
||
<string name="fm_copy">Copia</string>
|
||
<string name="fm_cut">Taglia</string>
|
||
<string name="fm_actions">Azioni</string>
|
||
<string name="fm_favorites">Preferiti</string>
|
||
<string name="fm_pin_current">Fissa la cartella attuale</string>
|
||
<string name="fm_no_favorites">Ancora nessun preferito - fissa una cartella dal suo menu ⋮ per tornarci in un attimo.</string>
|
||
<string name="fm_unpin_favorite">Rimuovi dai preferiti</string>
|
||
<string name="fm_size_zero">0 byte</string>
|
||
<string name="fm_unit_bytes">byte</string>
|
||
<string name="fm_prop_location">Posizione</string>
|
||
<string name="fm_prop_type">Tipo</string>
|
||
<string name="fm_prop_size">Dimensioni</string>
|
||
<string name="fm_prop_modified">Modificato</string>
|
||
<string name="fm_type_folder">Cartella</string>
|
||
<string name="fm_type_file">File</string>
|
||
<string name="fm_type_ext_file">File %1$s</string>
|
||
<string name="fm_read_only">Sola lettura</string>
|
||
<string name="fm_read_only_hint">Impedisce ai giochi (e a Wine) di sovrascrivere o eliminare questo file.</string>
|
||
<string name="fm_read_only_failed">Impossibile cambiare Sola lettura</string>
|
||
<string name="fm_hidden">Nascosto</string>
|
||
<string name="fm_hidden_unsupported">Questa memoria non può salvare l\'attributo nascosto.</string>
|
||
<string name="fm_hidden_hint">Contrassegna il file come nascosto in Windows (attributo nascosto di Wine).</string>
|
||
<string name="fm_hidden_failed">Impossibile cambiare Nascosto su questa memoria</string>
|
||
<string name="fm_done">Fine</string>
|
||
<string name="fm_op_deleting">Eliminazione...</string>
|
||
<string name="fm_delete_failed">Eliminazione non riuscita</string>
|
||
<string name="fm_op_moving">Spostamento...</string>
|
||
<string name="fm_op_copying">Copia in corso...</string>
|
||
<string name="fm_op_moving_item">Spostamento - %1$s</string>
|
||
<string name="fm_op_copying_item">Copia - %1$s</string>
|
||
<string name="fm_op_moving_batch">Spostamento %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<string name="fm_op_copying_batch">Copia %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<string name="fm_paste_failed">%1$d completati, %2$d non riusciti</string>
|
||
<string name="fm_paste_skipped">%1$d completati, %2$d saltati</string>
|
||
<plurals name="fm_paste_moved">
|
||
<item quantity="one">%1$d elemento spostato</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d elementi spostati</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d elementi spostati</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="fm_paste_copied">
|
||
<item quantity="one">%1$d elemento copiato</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d elementi copiati</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d elementi copiati</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_already_exists">“%1$s” esiste già</string>
|
||
<string name="fm_op_renaming">Rinomina in corso...</string>
|
||
<string name="fm_rename_failed">Impossibile rinominare</string>
|
||
<string name="fm_op_creating_folder">Creazione della cartella...</string>
|
||
<string name="fm_create_folder_failed">Impossibile creare la cartella</string>
|
||
<string name="fm_new_folder">Nuova cartella</string>
|
||
<string name="fm_folder_name">Nome cartella</string>
|
||
<string name="fm_create">Crea</string>
|
||
<string name="fm_new_name">Nuovo nome</string>
|
||
<string name="fm_delete_title">Eliminare?</string>
|
||
<string name="fm_delete_text">Eliminare definitivamente “%1$s”?</string>
|
||
<plurals name="fm_delete_items_title">
|
||
<item quantity="one">Eliminare %1$d elemento?</item>
|
||
<item quantity="many">Eliminare %1$d elementi?</item>
|
||
<item quantity="other">Eliminare %1$d elementi?</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_cannot_undo">L\'operazione non può essere annullata.</string>
|
||
<plurals name="fm_and_more">
|
||
<item quantity="one">…e %1$d altro</item>
|
||
<item quantity="many">…e altri %1$d</item>
|
||
<item quantity="other">…e altri %1$d</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_op_deleting_batch">Eliminazione %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<plurals name="fm_delete_some_failed">
|
||
<item quantity="one">Impossibile eliminare %1$d elemento</item>
|
||
<item quantity="many">Impossibile eliminare %1$d elementi</item>
|
||
<item quantity="other">Impossibile eliminare %1$d elementi</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_conflict_merge_hint">Unisci aggiunge e sostituisce i file nella cartella esistente.</string>
|
||
<string name="fm_conflict_overwrite_hint">Sovrascrivi sostituisce il file esistente.</string>
|
||
<string name="fm_conflict_apply_all">Applica a tutti i conflitti</string>
|
||
<string name="fm_conflict_merge">Unisci</string>
|
||
<string name="fm_conflict_overwrite">Sovrascrivi</string>
|
||
<string name="fm_conflict_keep_both">Mantieni entrambi</string>
|
||
<string name="fm_conflict_skip">Salta</string>
|
||
<string name="fm_select_this_folder">Seleziona questa cartella</string>
|
||
<string name="fm_back">Indietro</string>
|
||
<string name="fm_exit">Esci</string>
|
||
<string name="fm_return_to_start">Torna alla cartella iniziale</string>
|
||
<string name="fm_start_unavailable">La cartella iniziale non è più disponibile</string>
|
||
<string name="fm_cancel_operation_title">Annullare operazione?</string>
|
||
<string name="fm_cancel_operation_confirmation">Questa operazione verrà annullata. Confermi?</string>
|
||
<string name="fm_accept">Accetta</string>
|
||
<string name="fm_decline">Rifiuta</string>
|
||
<string name="fm_drive_not_readable">%1$s: montata ma al momento non leggibile</string>
|
||
<string name="fm_drive_access_title">Consenti l\'accesso a %1$s</string>
|
||
<string name="fm_drive_access_text">Android permette a DroidDeck di vedere questa unità ma non di leggerla. Attiva Accesso a tutti i file per DroidDeck, poi torna qui.</string>
|
||
<string name="fm_list_view">Visualizzazione elenco</string>
|
||
<string name="fm_grid_view">Visualizzazione griglia</string>
|
||
<string name="fm_search">Cerca</string>
|
||
<string name="fm_sort">Ordina</string>
|
||
<string name="fm_sort_name">Nome</string>
|
||
<string name="fm_sort_date">Data di modifica</string>
|
||
<string name="fm_rows_comfortable">Righe ampie</string>
|
||
<string name="fm_rows_compact">Righe compatte</string>
|
||
<string name="fm_hide_hidden">Nascondi file nascosti</string>
|
||
<string name="fm_show_hidden">Mostra file nascosti</string>
|
||
<string name="fm_hide_favorites">Nascondi preferiti</string>
|
||
<string name="fm_show_favorites">Mostra preferiti</string>
|
||
<string name="fm_filter_folder">Filtra questa cartella</string>
|
||
<string name="fm_free_space">%1$s liberi</string>
|
||
<string name="fm_selected_count">%1$d selezionati</string>
|
||
<string name="fm_select_none">Nessuno</string>
|
||
<string name="fm_select_all">Tutti</string>
|
||
<string name="fm_paste">Incolla</string>
|
||
<plurals name="fm_items">
|
||
<item quantity="one">%1$d elemento</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d elementi</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d elementi</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_paste_here">Incolla %1$s qui</string>
|
||
<string name="fm_paste_move_here">Incolla %1$s qui (sposta)</string>
|
||
<string name="fm_rail_title">File</string>
|
||
<string name="fm_rail_storage">UNITÀ</string>
|
||
<string name="fm_rail_quick">ACCESSO RAPIDO</string>
|
||
<string name="fm_rail_favorites">PREFERITI</string>
|
||
<string name="fm_rail_downloads">Download</string>
|
||
<string name="fm_rail_downloads_short">Download</string>
|
||
<string name="fm_rail_roms">ROM</string>
|
||
<string name="fm_rail_session_logs">Log di sessione</string>
|
||
<string name="fm_rail_pictures">Immagini</string>
|
||
<string name="fm_favorite_added">“%1$s” aggiunta ai preferiti</string>
|
||
<string name="fm_favorite_removed">“%1$s” rimossa dai preferiti</string>
|
||
<string name="fm_empty_directory">Cartella vuota</string>
|
||
<string name="fm_up_one_level">Livello superiore</string>
|
||
<string name="fm_choose_folder">Scegli una cartella</string>
|
||
<string name="fm_choose_file">Scegli un file</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_steam_blue">Blu Steam</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_sky">Cielo</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_white">Bianco</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_violet">Viola</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_green">Verde</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_amber">Ambra</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_red">Rosso</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_pink">Rosa</string>
|
||
<string name="ctrl_button_a">Pulsante A</string>
|
||
<string name="ctrl_button_b">Pulsante B</string>
|
||
<string name="ctrl_button_x">Pulsante X</string>
|
||
<string name="ctrl_button_y">Pulsante Y</string>
|
||
<string name="ctrl_button_lb">Dorsale sinistro</string>
|
||
<string name="ctrl_button_rb">Dorsale destro</string>
|
||
<string name="ctrl_button_lt">Grilletto sinistro</string>
|
||
<string name="ctrl_button_rt">Grilletto destro</string>
|
||
<string name="ctrl_button_view">Pulsante Visualizza</string>
|
||
<string name="ctrl_button_menu">Pulsante Menu</string>
|
||
<string name="ctrl_target_view">Visualizza</string>
|
||
<string name="ctrl_target_menu">Menu</string>
|
||
<string name="ctrl_target_up">Croce su</string>
|
||
<string name="ctrl_target_down">Croce giù</string>
|
||
<string name="ctrl_target_left">Croce sinistra</string>
|
||
<string name="ctrl_target_right">Croce destra</string>
|
||
<string name="ctrl_target_hidden">Nascosto</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_drag">Trascina per spostare</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_snap">Aggancia</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_save">Salva</string>
|
||
<string name="second_mode_none">Nessuno</string>
|
||
<string name="second_mode_keyboard_trackpad">Tastiera + trackpad</string>
|
||
<string name="second_mode_terminal">Terminale</string>
|
||
<string name="second_mode_deck_controls">Impugnature Deck + trackpad</string>
|
||
<string name="second_mode_dashboard">Dashboard</string>
|
||
<string name="bottom_dashboard_empty">Ancora niente da mostrare qui.</string>
|
||
<string name="bottom_page_downloads">Download</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_none">Nessun download in corso.</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_steam">Steam</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_shader">Download della cache degli shader</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_paused">In pausa</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_queued">In attesa di avvio</string>
|
||
<string name="bottom_page_notifications">Notifiche</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_listener">Schermo inferiore DroidDeck</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_why">Mostra qui messaggi e altre notifiche mentre giochi. Restano solo su questo schermo e non vengono salvate. Android lo chiede una sola volta: la sua pagina di accesso alle notifiche si apre su questo schermo; attiva DroidDeck lì e questa pagina torna da sola.</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_allow">Consenti accesso alle notifiche</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_none">Nessuna notifica.</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_count">%1$d notifiche</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_clear">Cancella</string>
|
||
<string name="bottom_page_screenshots">Screenshot</string>
|
||
<string name="stats_fps_needs_hud">Gli FPS richiedono l\'HUD attivo</string>
|
||
<string name="stats_speed">Velocità</string>
|
||
<string name="stats_pedals">Pedali</string>
|
||
<string name="stats_gforce">Forza G</string>
|
||
<string name="stats_timing">Tempi</string>
|
||
<string name="stats_best_lap">Giro migliore</string>
|
||
<string name="stats_tires">Pneumatici °C</string>
|
||
<string name="stats_trace">Acceleratore e freno, ultimi 10 s</string>
|
||
<string name="stats_speed_chart">Velocità, %1$s</string>
|
||
<string name="stats_gear">Marcia</string>
|
||
<string name="stats_steam_client_arm">Client Steam ARM</string>
|
||
<string name="stats_steam_client_x86">Client Steam x86</string>
|
||
<string name="stats_throttle">Acceleratore</string>
|
||
<string name="stats_brake">Freno</string>
|
||
<string name="stats_lights">Spie</string>
|
||
<string name="stats_lamp_shift">Cambio marcia</string>
|
||
<string name="stats_lamp_handbrake">Freno a mano</string>
|
||
<string name="stats_lamp_pit">Limitatore pit</string>
|
||
<string name="stats_lamp_tc">TC</string>
|
||
<string name="stats_lamp_abs">ABS</string>
|
||
<string name="stats_turbo">Turbo %1$s bar</string>
|
||
<string name="stats_engine_temp">Motore %1$s °C</string>
|
||
<string name="stats_oil_temp">Olio %1$s °C</string>
|
||
<string name="stats_power">Distribuzione energia</string>
|
||
<string name="stats_fuel_t">Carburante, t</string>
|
||
<string name="stats_fuel_main">Principale %1$s t</string>
|
||
<string name="stats_fuel_reserve">Riserva %1$s t</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_title">Invia dati al cruscotto</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_auto">Automatico</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_auto_hint">Lo attiva per ogni gioco elencato qui, compresi i giochi trovati in seguito. I giochi che disattivi restano disattivati.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_note">Modifica l\'impostazione di output dati del gioco stesso. Ha effetto al prossimo avvio del gioco; disattivandola viene ripristinata l\'impostazione precedente.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_close">Chiudi %1$s per modificarlo.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_failed">Impossibile modificare le impostazioni di %1$s.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_menu">%1$s: attiva %2$s nelle impostazioni del gioco con IP 127.0.0.1 e porta %3$d.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_where">Salvati in Pictures/DroidDeck. Qui compaiono anche gli screenshot di Steam.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_take">Acquisisci screenshot</string>
|
||
<string name="bottom_shots_saved">Screenshot salvato.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_failed">Impossibile acquisire uno screenshot.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_none">Ancora nessuno screenshot.</string>
|
||
<string name="bottom_page_chat">Chat & voce</string>
|
||
<string name="bottom_chat_why">Leggi e rispondi alla chat di Steam qui mentre il gioco continua sullo schermo principale. Usa l\'account con cui è stato effettuato l\'accesso a Steam.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_not_signed_in">Steam non ha ancora un accesso web da condividere, quindi accedi qui una volta.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_stopped">Android ha chiuso la pagina della chat mentre DroidDeck era in background. Si riapre quando torni su DroidDeck.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_open">Apri Steam Chat</string>
|
||
<string name="bottom_chat_close">Chiudi chat</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_on">Microfono attivo</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_off">Microfono disattivato</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_unavailable">Il microfono è disattivato per questo gioco. Per parlare, attiva Microfono nelle impostazioni Steam di DroidDeck (Audio) e riavvia il gioco.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_volume">Volume %1$d%%</string>
|
||
<string name="bottom_page_telemetry">Statistiche di gioco</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_fps">FPS</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_cpu">CPU</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_gpu">GPU</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_battery">Batteria</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_lap">Giro</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_position">Posizione</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_this_lap">Giro attuale</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_last_lap">Ultimo giro</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_fuel">Carburante</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_cargo">Carico</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_pips">Pip SYS · ENG · WEP</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_legal">Stato legale</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_balance">Saldo</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_war_thunder">War Thunder</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_elite">Elite Dangerous</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_unknown_format">La porta %1$d riceve dati (%2$d pacchetti da %3$d byte), ma in un formato che questa pagina non sa ancora leggere.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_port_busy">Un altro programma usa già la porta %1$s, quindi quel gioco non può essere mostrato qui.</string>
|
||
|
||
<string name="rtinst_removing">Rimozione del runtime Linux</string>
|
||
<plurals name="rtinst_removing_entries">
|
||
<item quantity="one">Rimozione del runtime Linux · %1$d elemento</item>
|
||
<item quantity="many">Rimozione del runtime Linux · %1$d elementi</item>
|
||
<item quantity="other">Rimozione del runtime Linux · %1$d elementi</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="rtinst_removed">Runtime Linux rimosso</string>
|
||
<string name="rtinst_removal_failed">Impossibile completare la rimozione del runtime Linux. Riprova la rimozione in Configurazione.</string>
|
||
<string name="rtinst_removing_leftovers">Rimozione dei residui del runtime</string>
|
||
<string name="rtinst_downloading">Download</string>
|
||
<string name="rtinst_verifying">Verifica</string>
|
||
<string name="rtinst_extracting">Estrazione</string>
|
||
<string name="rtinst_channel_description">Visibile durante l\'installazione o la rimozione del runtime Linux</string>
|
||
<string name="rtinst_title_installing">Installazione del runtime Linux</string>
|
||
<string name="rtinst_title_removing">Rimozione del runtime Linux</string>
|
||
|
||
<string name="deskpkg_runtime_missing">Il runtime Linux non è installato</string>
|
||
<string name="deskpkg_no_checksum">Il catalogo non ha un checksum per %1$s</string>
|
||
<string name="deskpkg_checksum_mismatch">Checksum non corrispondente - non è stato modificato nulla</string>
|
||
<string name="deskpkg_installing">Installazione di %1$s</string>
|
||
<string name="deskpkg_place_failed">Impossibile posizionare l\'AppImage</string>
|
||
<string name="deskpkg_extract_failed">Estrazione non riuscita</string>
|
||
<string name="deskpkg_install_failed">Installazione non riuscita</string>
|
||
|
||
<string name="flatpakmgr_setup_failed">Configurazione di Flatpak non riuscita (uscita %1$d)</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_setup_unfinished">La configurazione di Flatpak non è stata completata</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_busy">È in corso un\'altra operazione del Negozio</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_not_ready">Configura prima Flatpak</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_starting">Avvio</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_exit_status">Flatpak è terminato con stato %1$d</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_wrong_arch">%1$s è compilata per %2$s, che DroidDeck non può eseguire. Qui le app Flatpak richiedono una versione per ARM64 o x86_64.</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_installing">Installazione di %1$s</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_updating">Aggiornamento di %1$s</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_removing">Rimozione di %1$s</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_installing_step">Installazione di %1$s (%2$d/%3$d)</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_updating_step">Aggiornamento di %1$s (%2$d/%3$d)</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_removing_step">Rimozione di %1$s (%2$d/%3$d)</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_translations">traduzioni</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_graphics_drivers">driver grafici</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_media_codecs">codec multimediali</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_runtime">runtime %1$s</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_runtime_branch">runtime %1$s %2$s</string>
|
||
|
||
<string name="appimg_too_small">Il file è troppo piccolo per essere un AppImage</string>
|
||
<string name="appimg_unreadable">Impossibile leggere il file: %1$s</string>
|
||
<string name="appimg_not_linux">Questo non è un AppImage (non è un programma Linux)</string>
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<string name="appimg_wrong_arch">Questo AppImage non è compilato né per ARM64 (aarch64) né per PC x86</string>
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<string name="appimg_not_appimage">Questo è un programma Linux, ma non un AppImage</string>
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<string name="appimg_wrong_type">Si possono importare solo AppImage di tipo 2 (questo è di tipo %1$d)</string>
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<string name="appimg_no_space_import">Spazio libero insufficiente: l\'importazione richiede circa %1$s</string>
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<string name="appimg_no_space_update">Spazio libero insufficiente: l\'aggiornamento richiede circa %1$s</string>
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<string name="appimg_import_failed">Importazione non riuscita</string>
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<string name="appimg_gone">Quell\'AppImage non c\'è più</string>
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<string name="appimg_update_failed">Aggiornamento non riuscito</string>
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<string name="appimg_extracting">Estrazione di %1$s</string>
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<string name="appimg_extract_failed">Impossibile estrarre l\'AppImage</string>
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<string name="appimg_extract_failed_detail">Impossibile estrarre l\'AppImage: %1$s</string>
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<string name="deckymgr_stop_session_loader">Interrompi la sessione attiva prima di installare Decky Loader</string>
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<string name="deckymgr_download_failed">Download di Decky Loader non riuscito</string>
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<string name="deckymgr_size_mismatch">La dimensione di Decky Loader non corrisponde ai metadati della release</string>
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<string name="deckymgr_checksum_download_failed">Impossibile scaricare il checksum della release</string>
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<string name="deckymgr_checksum_missing">Checksum della release mancante</string>
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<string name="deckymgr_checksum_invalid">Checksum della release non valido</string>
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<string name="deckymgr_checksum_mismatch">Checksum di Decky Loader non corrispondente</string>
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<string name="deckymgr_not_elf">Il file della release non è un eseguibile Linux a 64 bit compatibile</string>
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<string name="deckymgr_session_started_loader">È stata avviata una sessione durante il download; interrompila prima di installare Decky Loader</string>
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<string name="deckymgr_loader_not_executable">Impossibile rendere eseguibile PluginLoader</string>
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<string name="deckymgr_cef_failed">Impossibile attivare il debug remoto CEF di Steam</string>
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<string name="deckymgr_stage_failed">Impossibile preparare PluginLoader</string>
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<string name="deckymgr_loader_preserve_failed">Impossibile conservare il PluginLoader esistente</string>
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<string name="deckymgr_loader_activate_failed">Impossibile attivare il nuovo PluginLoader</string>
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<string name="deckymgr_stop_session_plugin">Interrompi la sessione attiva prima di installare un plugin</string>
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<string name="deckymgr_loader_required">Installa Decky Loader prima di importare un plugin</string>
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<string name="deckymgr_zip_unreadable">Impossibile leggere il file ZIP selezionato</string>
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<string name="deckymgr_plugins_dir_failed">Impossibile creare la cartella dei plugin Decky</string>
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<string name="deckymgr_extracting_zip">Estrazione dello ZIP del plugin</string>
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<string name="deckymgr_zip_one_folder">Lo ZIP del plugin deve contenere una sola cartella di plugin al primo livello</string>
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<string name="deckymgr_zip_missing_files">Nello ZIP del plugin mancano plugin.json, package.json o dist/index.js</string>
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<string name="deckymgr_plugin_name_missing">Nome del plugin mancante</string>
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<string name="deckymgr_session_started_plugin">È stata avviata una sessione durante l\'installazione; interrompila prima di installare un plugin</string>
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<string name="deckymgr_plugin_installed">Plugin installato · riavvia Steam per caricarlo</string>
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<string name="deckymgr_plugin_install_failed">Installazione dello ZIP del plugin non riuscita</string>
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<string name="deckymgr_zip_too_many">Lo ZIP del plugin contiene troppi elementi</string>
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<string name="deckymgr_zip_invalid_path">Lo ZIP del plugin contiene un percorso non valido</string>
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<string name="deckymgr_zip_duplicate_paths">Lo ZIP del plugin contiene percorsi duplicati</string>
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<string name="deckymgr_zip_unsafe_path">Lo ZIP del plugin contiene un percorso non sicuro</string>
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<string name="deckymgr_folder_failed">Impossibile creare la cartella del plugin</string>
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<string name="deckymgr_zip_too_large">Una volta estratto, lo ZIP del plugin supera il limite di 1 GiB</string>
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<string name="deckymgr_bundled_not_executable">Impossibile rendere eseguibile il binario incluso nel plugin</string>
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<string name="deckymgr_remote_entry_invalid">Voce remote_binary non valida</string>
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<string name="deckymgr_remote_name_invalid">Nome del binario remoto non valido</string>
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<string name="deckymgr_remote_url_https">L\'URL del binario remoto deve usare HTTPS</string>
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<string name="deckymgr_remote_hash_invalid">Il binario remoto %1$s ha un hash SHA-256 non valido</string>
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<string name="deckymgr_bin_dir_failed">Impossibile creare la cartella bin del plugin</string>
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<string name="deckymgr_downloading_binary">Download del binario del plugin · %1$s</string>
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<string name="deckymgr_binary_download_failed">Impossibile scaricare il binario del plugin %1$s</string>
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<string name="deckymgr_binary_checksum_mismatch">Checksum del binario del plugin non corrispondente · %1$s</string>
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<string name="deckymgr_binary_not_executable">Impossibile rendere eseguibile il binario del plugin · %1$s</string>
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<string name="deckymgr_binary_replace_failed">Impossibile sostituire il binario del plugin · %1$s</string>
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<string name="deckymgr_binary_install_failed">Impossibile installare il binario del plugin · %1$s</string>
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<string name="deckymgr_folder_taken">La cartella del plugin appartiene a un altro plugin</string>
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<string name="deckymgr_preserve_failed">Impossibile conservare il plugin esistente</string>
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<string name="deckymgr_activate_failed">Impossibile attivare il plugin importato</string>
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<string name="deckymgr_settings_failed">Impossibile aggiornare le impostazioni dei plugin Decky</string>
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<string name="deckymgr_restore_failed">Impossibile ripristinare il plugin esistente</string>
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<string name="adbfix_save_failed">Impossibile salvare l\'identità del debug wireless</string>
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<string name="adbfix_command_failed">Comando ADB non riuscito (%1$d)</string>
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<string name="adbfix_not_confirmed">Android non ha confermato la modifica del limite dei processi secondari: %1$s</string>
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<string name="adbfix_no_pairing">Nessun accoppiamento del debug wireless salvato</string>
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<string name="adbfix_enter_address">Inserisci l\'indirizzo IP e la porta attuali del debug wireless</string>
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<string name="adbpair_timed_out">Tempo scaduto in attesa del popup di accoppiamento. Riprova da DroidDeck.</string>
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<string name="adbpair_discovery_failed_code">Impossibile cercare il popup di accoppiamento (%1$d). Controlla che il Wi-Fi sia attivo.</string>
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<string name="adbpair_discovery_failed">Impossibile cercare il popup di accoppiamento: %1$s</string>
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<string name="adbpair_six_digits">Inserisci tutte e 6 le cifre del codice</string>
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<string name="adbpair_pairing">Accoppiamento…</string>
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<string name="adbpair_code_rejected">Il codice non ha funzionato. Riapri il popup di accoppiamento e inserisci il nuovo codice.</string>
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<string name="adbpair_connecting">Accoppiato. Connessione…</string>
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<string name="adbpair_port_not_found">Accoppiato, ma la porta del debug wireless non è stata trovata. Lascia attivo il debug wireless e riprova.</string>
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<string name="adbpair_applying">Applicazione dell\'impostazione…</string>
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<string name="adbpair_command_failed">Comando di debug wireless non riuscito</string>
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<string name="adbpair_channel_name">Configurazione del debug wireless</string>
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<string name="adbpair_progress_channel_name">Avanzamento della configurazione del Debug wireless</string>
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<string name="adbpair_channel_description">Chiede il codice di accoppiamento del debug wireless mentre Impostazioni è aperto</string>
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<string name="adbpair_title_pair">Accoppia il debug wireless</string>
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<string name="adbpair_waiting_text">Attiva Debug wireless, poi tocca “Accoppia dispositivo con codice di accoppiamento”.</string>
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<string name="adbpair_waiting_long">Attiva Debug wireless, poi tocca “Accoppia dispositivo con codice di accoppiamento”. Resta in Impostazioni: il codice va inserito in questa notifica.</string>
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<string name="adbpair_code_label">Codice di accoppiamento a 6 cifre</string>
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<string name="adbpair_code_hint">Tocca Inserisci codice e digita le 6 cifre mostrate in Impostazioni.</string>
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<string name="adbpair_title_code">Inserisci il codice di accoppiamento Wi-Fi</string>
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<string name="adbpair_title_retry">Riprova con il codice</string>
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<string name="adbpair_enter_code">Inserisci codice</string>
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<string name="adbpair_title_working">Configurazione di Steam</string>
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<string name="adbpair_title_done">Steam è pronto</string>
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<string name="adbpair_done_text">Tocca per tornare a DroidDeck. Ora puoi disattivare il debug wireless.</string>
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<string name="adbpair_title_failed">Configurazione del debug wireless interrotta</string>
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<string name="selfinst_download_failed">Download non riuscito</string>
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<string name="selfinst_size_mismatch">La dimensione del download non corrispondeva all\'APK pubblicato ed è stato scartato - riprova</string>
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<string name="selfinst_checksum_mismatch">Il download non corrispondeva al suo checksum ed è stato scartato - riprova</string>
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<string name="selfinst_wrong_package">L\'aggiornamento è per il pacchetto Android %1$s, non %2$s</string>
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<string name="selfinst_metadata_signer">I metadati dell\'aggiornamento non indicano la chiave di firma delle release di DroidDeck</string>
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<string name="selfinst_unreadable">Android non è riuscito a leggere l\'APK scaricato</string>
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<string name="selfinst_apk_wrong_package">L\'APK scaricato è per %1$s, non %2$s</string>
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<string name="selfinst_version_mismatch">L\'APK scaricato indica versionCode %1$d, non il %2$d pubblicato</string>
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<string name="selfinst_downgrade">Android non installa il versionCode %1$d sopra il %2$d installato</string>
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<string name="selfinst_no_signing">L\'APK scaricato non ha informazioni di firma</string>
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||
<string name="selfinst_wrong_signer">L\'APK scaricato non è firmato con la chiave di release di DroidDeck</string>
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<string name="appupd_http">Il catalogo degli aggiornamenti ha risposto HTTP %1$d</string>
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<string name="loadstate_starting">Avvio della sessione…</string>
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<string name="loadstate_elapsed">%1$d:%2$02d trascorsi · ancora in corso</string>
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<string name="loadstate_steam_update">Download dell\'aggiornamento del client Steam · %1$d%%</string>
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<string name="loadstate_steam_client">Download del client Steam · %1$s</string>
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<string name="pextra_busy">È già in corso l\'installazione di uno strumento di compatibilità</string>
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<string name="pextra_stop_session">Interrompi la sessione attiva prima di installare strumenti di compatibilità</string>
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<string name="pextra_no_release">Impossibile trovare una release ARM64 per %1$s</string>
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<string name="pextra_no_space">Per installare %1$s servono almeno 4 GB liberi più la dimensione del download</string>
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<string name="pextra_downloading">Download di %1$s %2$s</string>
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<string name="pextra_retrying">Nuovo tentativo di download · tentativo %1$d di %2$d</string>
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<string name="pextra_interrupted">Download interrotto</string>
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<string name="pextra_download_failed">Download non riuscito; il file parziale viene conservato per riprendere al prossimo tentativo</string>
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<string name="pextra_too_big">Il download ha superato la dimensione della release ed è stato eliminato</string>
|
||
<string name="pextra_incomplete">Download incompleto; il file parziale viene conservato per riprendere al prossimo tentativo</string>
|
||
<string name="pextra_verifying">Verifica del download</string>
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||
<string name="pextra_checksum_unreadable">Impossibile leggere il checksum della release; riprova</string>
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<string name="pextra_no_checksum">%1$s %2$s non pubblica alcun checksum; non è stato installato nulla</string>
|
||
<string name="pextra_checksum_mismatch">Checksum non corrispondente; il download è stato eliminato</string>
|
||
<string name="pextra_session_started">È stata avviata una sessione durante il download; interrompila prima di installare strumenti di compatibilità</string>
|
||
<string name="pextra_installing">Installazione di %1$s</string>
|
||
<string name="pextra_install_failed">Installazione di %1$s non riuscita (uscita %2$d)</string>
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||
<string name="pextra_could_not_install">Impossibile installare %1$s</string>
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||
<string name="esync_fetching">Recupero del pacchetto droiddeck-esync</string>
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<string name="cmgr_fex_linux_helpers">con helper Linux</string>
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<string name="cmgr_fex_dlls_only">Solo DLL</string>
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<string name="cmgr_original_proton_updated">Originale (Proton aggiornato dopo l\'ultima sostituzione)</string>
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||
<string name="cmgr_changed_outside">Modificato fuori da Componenti</string>
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<string name="cmgr_not_present">non presente</string>
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<string name="cmgr_original_version">Originale %1$s</string>
|
||
<string name="cmgr_original_from">Originale da %1$s</string>
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||
<string name="cmgr_swap_queued">%1$s %2$s entrerà in %3$s quando si chiuderà il gioco che lo sta usando.</string>
|
||
<string name="cmgr_swap_done">%1$s %2$s ora è in %3$s. Si applica al prossimo avvio di un gioco.</string>
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||
<string name="cmgr_original_missing">Quel pacchetto originale non è salvato</string>
|
||
<string name="cmgr_restore_queued">%1$s di %2$s tornerà all\'originale quando si chiuderà il gioco che lo sta usando.</string>
|
||
<string name="cmgr_restore_done">%1$s di %2$s ripristinato dall\'originale di %3$s.</string>
|
||
<string name="cmgr_package_in_use">%1$s è in uso in %2$s. Prima passa quel Proton a un\'altra versione.</string>
|
||
<string name="cmgr_package_not_stored">%1$s non è salvato</string>
|
||
<string name="cmgr_deleted">%1$s eliminato.</string>
|
||
<string name="cmgr_original_kept">L\'originale della build installata viene conservato: serve per tornare indietro.</string>
|
||
<string name="cmgr_not_stored">Non salvato</string>
|
||
<string name="cmgr_deleted_original">Originale %1$s di %2$s eliminato.</string>
|
||
<string name="cmgr_nightlies_only">I download provengono solo dalle release Nightly e DroidDeck</string>
|
||
<string name="cmgr_nightly_replaced">Download non riuscito: questa build nightly potrebbe essere stata sostituita da una più recente. Aggiorna l’elenco e riprova.</string>
|
||
<string name="cmgr_list_predates_checksums">Questo elenco di pacchetti è anteriore ai checksum - aggiornalo e riprova</string>
|
||
<string name="cmgr_checksum_mismatch">Checksum non corrispondente</string>
|
||
|
||
<string name="sprefs_upscaler_linear">Lineare</string>
|
||
<string name="sprefs_upscaler_nearest">Più vicino</string>
|
||
<string name="sprefs_upscaler_gsr_quality">Snapdragon GSR (qualità)</string>
|
||
<string name="sprefs_upscaler_sharpen">Solo nitidezza</string>
|
||
<string name="sprefs_lod_bias_auto">Auto (segue il ridimensionamento)</string>
|
||
|
||
<string name="look_off_desc">Nessun effetto applicato.</string>
|
||
<string name="look_game_clarity">Chiarezza di gioco</string>
|
||
<string name="look_game_clarity_desc">Nitidezza con un tocco di contrasto - quello per tutti i giorni.</string>
|
||
<string name="look_vivid">Vivace</string>
|
||
<string name="look_vivid_desc">Colori molto accentuati. Deband attivo, così i cieli non fanno strisce.</string>
|
||
<string name="look_cinematic">Cinematografico</string>
|
||
<string name="look_cinematic_desc">Contrasto più profondo, colori più freddi, bordi smussati.</string>
|
||
<string name="look_competitive">Competitivo</string>
|
||
<string name="look_competitive_desc">Ombre schiarite e nitidezza elevata - avvista gli avversari per primo.</string>
|
||
<string name="look_adaptive_sharpen">Nitidezza adattiva</string>
|
||
<string name="look_adaptive_sharpen_desc">Solo nitidezza, colori invariati.</string>
|
||
<string name="look_filmic">Filmico</string>
|
||
<string name="look_filmic_desc">Curva da pellicola, leggermente attenuata.</string>
|
||
<string name="look_arcade">Arcade</string>
|
||
<string name="look_arcade_desc">Forte e incisivo.</string>
|
||
<string name="look_retro_crt">CRT rétro</string>
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||
<string name="look_retro_crt_desc">I passaggi tubo CRT e segnale analogico insieme.</string>
|
||
<string name="look_upscale_sharp">Upscaling nitido</string>
|
||
<string name="look_upscale_sharp_desc">Per giocare sotto la risoluzione del pannello.</string>
|
||
<string name="look_pixel_clean">Pixel puliti</string>
|
||
<string name="look_pixel_clean_desc">Pixel nitidi per il 2D e i titoli più vecchi.</string>
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||
<string name="look_anime_edge">Contorni anime</string>
|
||
<string name="look_anime_edge_desc">Contorni da cartone animato più nitidezza.</string>
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||
<string name="gpuinfo_not_adreno">Non è una GPU Adreno</string>
|
||
<string name="gpuinfo_supported">Supportata</string>
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<string name="gpuinfo_experimental">Sperimentale: i suoi driver sono build di test</string>
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||
<string name="gpuinfo_a850_experimental">Supporto sperimentale per Adreno 850: richiede driver di visualizzazione e di gioco sperimentali compatibili; non verificato su questo dispositivo</string>
|
||
<string name="gpuinfo_below_tested">Inferiore all\'hardware testato (Adreno 725 e successive): potrebbe non funzionare</string>
|
||
<string name="gpuinfo_unsupported">Non supportata: DroidDeck richiede una GPU Adreno (Snapdragon)</string>
|
||
|
||
<string name="turnip_rate_limited">Raggiunto il limite di richieste di GitHub - riprova più tardi</string>
|
||
<string name="turnip_github_http">GitHub ha risposto HTTP %1$d</string>
|
||
<string name="turnip_download_failed">Download non riuscito</string>
|
||
<string name="turnip_list_predates_checksums">Questo elenco di driver è anteriore ai checksum - aggiornalo e riprova</string>
|
||
<string name="turnip_checksum_mismatch">Checksum non corrispondente - il download è stato scartato</string>
|
||
<string name="turnip_not_adrenotools">Non è un driver AdrenoTools: %1$s</string>
|
||
<string name="turnip_reject_no_meta">manca meta.json</string>
|
||
<string name="turnip_reject_meta_unreadable">meta.json non è leggibile (%1$s)</string>
|
||
<string name="turnip_reject_linux_driver">questo è un driver per il runtime Linux (importalo in “Driver del runtime Linux”)</string>
|
||
<string name="turnip_reject_wayland">questo è un driver per giochi Wayland, che a questa app non serve</string>
|
||
<string name="turnip_reject_no_library_name">meta.json non indica alcun libraryName, quindi non c\'era nulla da passare ad AdrenoTools</string>
|
||
<string name="turnip_reject_library_missing">meta.json indica %1$s, che non è nello zip</string>
|
||
<string name="turnip_reject_not_aarch64">%1$s non è una libreria condivisa ELF AArch64 a 64 bit</string>
|
||
<string name="turnip_reject_glibc">%1$s è collegato a glibc: è un Turnip “-Linux”, che va in “Driver del runtime Linux”</string>
|
||
<string name="lvd_no_library">Nessun libvulkan_freedreno*.so in questo zip. Uno zip Turnip Android (AdrenoTools) o -Wayland non è un driver per il runtime Linux.</string>
|
||
<string name="lvd_not_aarch64">%1$s non è una libreria condivisa ELF AArch64 a 64 bit.</string>
|
||
<string name="lvd_not_glibc">%1$s non è un driver glibc: è collegato alla libc di Android. Il runtime Linux richiede uno zip “-Linux”; un Turnip normale o “-Wayland” non può essere caricato in alcun modo dal client Steam.</string>
|
||
<string name="bundle_no_manifest">Non è un pacchetto di driver: manca un manifest.json che indichi un driver Android e uno Linux</string>
|
||
<string name="bundle_entry_outside">Non è un pacchetto di driver: %1$s punta al di fuori di esso</string>
|
||
<string name="bundle_too_large">Non è un pacchetto di driver: una volta estratto supera %1$d MB</string>
|
||
|
||
<string name="gstore_sd_card">Scheda SD</string>
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||
<string name="gstore_folder">Cartella</string>
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||
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||
<string name="logshare_chooser">Condividi log di sessione</string>
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||
<string name="hdr_needs_android_10">richiede Android 10 o successivo (livelli di visualizzazione con spazio colore)</string>
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||
<string name="hdr_none">questo schermo non segnala supporto HDR</string>
|
||
<string name="hdr_not_hdr10">questo schermo supporta %1$s, non HDR10</string>
|
||
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||
<string name="gpu_this_gpu">questa GPU</string>
|
||
<string name="phantom_title_on">Limite dei processi secondari attivo</string>
|
||
<string name="phantom_title_unset">Limite dei processi secondari non impostato</string>
|
||
<string name="phantom_title_unreadable">Impossibile verificare il limite dei processi secondari</string>
|
||
<string name="phantom_title_off">Limite dei processi secondari disattivato</string>
|
||
<string name="phantom_title_not_required">Limite dei processi secondari non necessario</string>
|
||
<string name="phantom_instructions_fix">%1$s Se non è possibile, collega questo dispositivo a un computer con ADB ed esegui il comando qui sotto. Poi torna qui e ricontrolla.</string>
|
||
<string name="phantom_instructions_off">Le sessioni Steam possono avviarsi.</string>
|
||
<string name="phantom_instructions_not_applicable">Questa versione di Android non usa questo limite.</string>
|
||
<string name="phantom_fix_toggle">Attiva “Disattiva limitazioni per i processi secondari” in Opzioni sviluppatore e poi lascia attive le Opzioni sviluppatore.</string>
|
||
<string name="phantom_fix_no_toggle">Questa versione di Android non ha un interruttore per farlo. Usa il debug wireless per cambiarlo da questo dispositivo.</string>
|
||
<string name="upd_block_no_apk">Questa build non ha un download per questa copia di DroidDeck.</string>
|
||
<string name="upd_block_version_code">Android non la installerà sopra questa build perché il suo versionCode %1$d è inferiore al %2$d installato.</string>
|
||
<string name="upd_fail_downgrade">Android non installa una versione precedente sopra una più recente. Resta su questa build finché il canale non si aggiorna.</string>
|
||
<string name="upd_fail_signature">Questa copia di DroidDeck ha una firma diversa (una build locale?), quindi Android non può aggiornarla direttamente.</string>
|
||
<string name="upd_fail_storage">Non c\'è abbastanza spazio libero per l\'aggiornamento.</string>
|
||
<string name="upd_fail_aborted">L\'aggiornamento è stato annullato.</string>
|
||
<string name="upd_fail_with_message">L\'aggiornamento non è stato installato: %1$s</string>
|
||
<string name="upd_fail_generic">L\'aggiornamento non è stato installato.</string>
|
||
<string name="saves_layout_zip">zip %1$s</string>
|
||
<string name="saves_zip">zip</string>
|
||
<string name="saves_not_launched">%1$s non è ancora stato avviato</string>
|
||
<string name="saves_none_found">Nessun file di salvataggio trovato per %1$s</string>
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||
<string name="saves_not_save_zip">%1$s non ha una cartella drive_c, quindi non è uno zip di salvataggi GameHub o Winlator</string>
|
||
<string name="gstore_cannot_create">impossibile creare cartelle in %1$s</string>
|
||
<string name="gstore_cannot_write">impossibile scrivere in %1$s</string>
|
||
<string name="gstore_cannot_write_detail">impossibile scrivere in %1$s (%2$s)</string>
|
||
<string name="gfiles_folder_unavailable">Cartella non disponibile</string>
|
||
<string name="gfiles_name_taken">Un altro file usa già %1$s</string>
|
||
<string name="gfiles_art_unavailable">Cartella delle illustrazioni non disponibile</string>
|
||
<string name="gfiles_unrelated_inventory">La cartella ha un inventario di sincronizzazione non correlato</string>
|
||
<string name="gfiles_remove_failed">Impossibile rimuovere %1$s</string>
|
||
<string name="gfiles_outside_folder">Il file esce dalla cartella di esportazione</string>
|
||
<string name="cmgr_fex_unnamed">FEX (build senza nome di versione)</string>
|
||
<string name="cmgr_no_profile">nessun profile.json in %1$s</string>
|
||
<string name="cmgr_not_component_package">%1$s non è un pacchetto di componenti Linux (tipo %2$s)</string>
|
||
<string name="gstore_volume_free">%1$s · %2$s liberi</string>
|
||
<string name="mode_storage_auto_short">Automatico</string>
|
||
<string name="appupd_catalog_rejected">Il catalogo degli aggiornamenti non ha superato i controlli (%1$s)</string>
|
||
<string name="main_adb_clip_label">Impostazione processi secondari di DroidDeck</string>
|
||
<string name="setup_signed_in_offline_unnamed">Accesso eseguito · modalità offline</string>
|
||
<string name="setup_signed_in_unnamed">Accesso eseguito</string>
|
||
<string name="driver_tag_bundled">INCLUSO</string>
|
||
<string name="driver_tag_downloaded">SCARICATO</string>
|
||
<string name="driver_tag_imported">IMPORTATO</string>
|
||
<string name="driver_tag_bundle">ANDROID + LINUX</string>
|
||
<string name="phantom_warning">%1$s. %2$s\n\n%3$s</string>
|
||
<string name="display_session">Schermo della sessione</string>
|
||
<string name="display_resolution">Risoluzione</string>
|
||
<string name="display_game_fit">Adattamento giochi 16:9</string>
|
||
<string name="display_game_fit_hint">Come i giochi 16:9 si adattano a questo schermo. Dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="display_game_fit_unavailable">Scegli Adatta allo schermo o una dimensione personalizzata più stretta di 16:9.</string>
|
||
<string name="display_preserve">Mantieni proporzioni</string>
|
||
<string name="display_stretch">Estendi allo schermo</string>
|
||
<string name="display_image_scaling">Ridimensionamento immagine</string>
|
||
<string name="display_filter">Filtro di ridimensionamento</string>
|
||
<string name="display_filter_hint">Condiviso da Steam e Desktop.</string>
|
||
<string name="display_filter_live">Si applica subito. Condiviso da Steam e Desktop.</string>
|
||
<string name="display_filter_note">FSR, GSR e NIS si applicano quando l\'immagine della sessione viene ingrandita. Solo nitidezza funziona anche senza ingrandimento.</string>
|
||
<string name="display_sharpness">Nitidezza del filtro</string>
|
||
<string name="display_look_filter">%1$s Imposta il ridimensionamento su %2$s.</string>
|
||
<string name="display_match_screen">Adatta allo schermo (%1$d×%2$d)</string>
|
||
<string name="display_follow_screen">Segui lo schermo (si ridimensiona quando lo pieghi o lo apri)</string>
|
||
<string name="display_follow_screen_scaled">Scalato %1$s</string>
|
||
<string name="mode_tab_steam">Steam</string>
|
||
<string name="device_info_show">Mostra dettagli dispositivo</string>
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||
<string name="device_info_hide">Nascondi dettagli dispositivo</string>
|
||
<string name="device_info_loading">Lettura del dispositivo…</string>
|
||
<string name="device_info_copy">Copia</string>
|
||
<string name="device_info_copy_hint">Copia questi dettagli in una segnalazione di bug.</string>
|
||
<string name="device_info_copied">Copiato.</string>
|
||
<string name="force_ssbs_title">Forza SSBS</string>
|
||
<string name="force_ssbs_hint">Mantiene attiva un\'impostazione di velocità della CPU che Wine continua a disattivare. Può rendere più veloci i giochi Windows su Snapdragon 8 Elite; poche differenze sui chip più vecchi. Si applica al prossimo avvio del gioco.</string>
|
||
|
||
<string name="rail_stores">Negozi</string>
|
||
<string name="source_steam">Steam</string>
|
||
<string name="source_added">Personalizzati</string>
|
||
<string name="setup_stores">Negozi</string>
|
||
<string name="setup_stores_speed">Livello di velocità di download</string>
|
||
<string name="setup_stores_engine">Motore dei negozi</string>
|
||
<string name="setup_stores_engine_chip_ready">● Motore pronto</string>
|
||
<string name="setup_stores_engine_chip_missing">Non compilato</string>
|
||
<string name="stores_tier_balanced">Bilanciato</string>
|
||
<string name="stores_tier_fast">Veloce</string>
|
||
<string name="stores_tier_max">Massimo</string>
|
||
<string name="stores_title">Negozi</string>
|
||
<string name="stores_settings">Impostazioni negozi</string>
|
||
<string name="stores_settings_eyebrow">Impostazioni</string>
|
||
<string name="stores_tabs_arrange">Disponi schede</string>
|
||
<string name="stores_tabs_arrange_done">Fine</string>
|
||
<string name="stores_chip_signed_out">(accesso non eseguito)</string>
|
||
<string name="stores_tab_library">Libreria</string>
|
||
<string name="stores_tab_all">Tutti</string>
|
||
<string name="stores_tab_downloads">Download</string>
|
||
<string name="stores_signin">Accedi</string>
|
||
<string name="stores_signout_named">%1$s · esci</string>
|
||
<string name="stores_signout_title">Uscire da %1$s?</string>
|
||
<string name="stores_signout_note">I giochi installati restano. La libreria verrà recuperata di nuovo quando accederai.</string>
|
||
<string name="stores_signout_stay">Resta connesso</string>
|
||
<string name="stores_signout_go">Esci</string>
|
||
<string name="stores_search_catalog">Cerca nel catalogo di %1$s…</string>
|
||
<string name="stores_search_library">Cerca nella tua libreria…</string>
|
||
<string name="stores_search_open">Cerca</string>
|
||
<string name="stores_library_loading">Caricamento</string>
|
||
<string name="stores_nothing_matches">Nessun gioco</string>
|
||
<string name="stores_shelves_loading">Caricamento del negozio…</string>
|
||
<string name="stores_amazon_no_catalog">Nessun catalogo</string>
|
||
<string name="stores_shelf_new">Novità</string>
|
||
<string name="stores_shelf_deals">Offerte</string>
|
||
<string name="stores_shelf_free">Giochi gratuiti</string>
|
||
<string name="stores_shelf_trending">Di tendenza</string>
|
||
<string name="stores_play">Gioca</string>
|
||
<string name="stores_install">Installa</string>
|
||
<string name="bnet_open">Apri Battle.net</string>
|
||
<string name="bnet_dl_starting">Avvio del downloader di Blizzard…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_waiting">In attesa della chiusura di Battle.net…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_queued">In attesa dell\'altro download di Battle.net…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_client_first">Apri Battle.net ed esegui l\'accesso una volta, poi installa qui i suoi giochi.</string>
|
||
<string name="bnet_dl_failed">Il downloader di Blizzard si è fermato: %1$s</string>
|
||
<string name="bnet_dl_agent_error">Errore Blizzard %1$s</string>
|
||
<string name="bnet_update">Aggiorna</string>
|
||
<string name="bnet_store">Giochi Blizzard</string>
|
||
<string name="stores_resume_install">Riprendi installazione</string>
|
||
<string name="stores_dl_interrupted">Interrotto</string>
|
||
<string name="stores_install_size">Installa · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_get_free">Ottieni gratis</string>
|
||
<string name="stores_view_on">Visualizza su %1$s</string>
|
||
<string name="stores_buy_price">Acquista · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_installed_chip">Installato</string>
|
||
<string name="stores_section_installed">Installato</string>
|
||
<string name="stores_section_not_installed">Non installata</string>
|
||
<string name="stores_in_library">In libreria</string>
|
||
<string name="stores_itch_key">Chiave API</string>
|
||
<string name="stores_itch_get_key">Ottieni una chiave</string>
|
||
<string name="stores_itch_key_rejected">Chiave rifiutata</string>
|
||
<string name="stores_itch_not_owned">Non è nella tua libreria itch.io</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_upload">Nessun download per Windows di questo gioco</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_exe">Nessun gioco Windows trovato nel download</string>
|
||
<string name="stores_itch_extract_failed">Impossibile estrarre il download (codice %1$d)</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_catalog">itch.io non ha risposto</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_popular">Popolari</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_new">Più recenti</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_new_popular">Nuovi e popolari</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_paid">A pagamento</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_under_5">5 $ o meno</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_under_15">15 $ o meno</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_top_rated">I più votati</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_top_sellers">I più venduti</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_any">Qualsiasi prezzo</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_free">Gratis</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_sale">In offerta</string>
|
||
<string name="stores_itch_load_more">Carica altri</string>
|
||
<string name="stores_itch_platform_any">Qualsiasi piattaforma</string>
|
||
<string name="stores_itch_platform_mobile_web">Web mobile</string>
|
||
<string name="stores_itch_tag_add">Aggiungi un tag</string>
|
||
<string name="stores_itch_tag_title">Filtra per tag</string>
|
||
<string name="stores_itch_browse_failed">Impossibile caricare i giochi da itch.io</string>
|
||
<string name="stores_itch_archive">Gli archivi %1$s non sono supportati</string>
|
||
<string name="stores_itch_download_failed">itch.io ha risposto HTTP %1$d</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_title">Scegli una versione</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_none">Nessun download trovato per questo gioco</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_failed">Impossibile caricare i download da itch.io</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_demo">Demo</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_open">Apri su itch.io</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_linux_soon">Non ancora supportato</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_game">Gioco non trovato su itch.io</string>
|
||
<string name="stores_free">Gratis</string>
|
||
<string name="stores_resume">Riprendi</string>
|
||
<string name="stores_refresh">Aggiorna</string>
|
||
<string name="stores_sort">Ordina</string>
|
||
<string name="setup_rail_labels">Etichette della barra laterale</string>
|
||
<string name="setup_rail_labels_hint">Mostra i nomi sotto le icone della barra laterale. Disattivalo per una barra laterale più sottile.</string>
|
||
<string name="library_display">Visualizzazione</string>
|
||
<string name="library_display_larger">Schede più grandi</string>
|
||
<string name="library_display_smaller">Schede più piccole</string>
|
||
<string name="library_display_title">Mostra titolo</string>
|
||
<string name="library_display_size">Mostra dimensione</string>
|
||
<string name="stores_sort_last_played">Giocate di recente</string>
|
||
<string name="stores_sort_recently_installed">Installate di recente</string>
|
||
<string name="stores_sort_title_asc">Titolo A–Z</string>
|
||
<string name="stores_sort_title_desc">Titolo Z–A</string>
|
||
<string name="stores_sort_size_desc">Dimensione: maggiore</string>
|
||
<string name="stores_sort_size_asc">Dimensione: minore</string>
|
||
<string name="stores_sort_release_date">Data di uscita</string>
|
||
<string name="stores_view_list">Visualizzazione elenco</string>
|
||
<string name="stores_view_cards">Visualizzazione schede</string>
|
||
<string name="stores_view_capsules">Vista copertine</string>
|
||
<string name="stores_show_mature">Mostra contenuti per adulti</string>
|
||
<string name="epic_card_title">Epic</string>
|
||
<string name="epic_card_eos">EOS</string>
|
||
<string name="epic_card_offline">Offline</string>
|
||
<string name="epic_card_none">Disattivato</string>
|
||
<string name="epic_eos">Accesso Epic (EOS)</string>
|
||
<string name="epic_offline">Avvia offline</string>
|
||
<string name="epic_resolve">Risolvi l\'accesso Epic</string>
|
||
<string name="epic_client_version">Versione %1$s</string>
|
||
<string name="epic_client_no_runtime">Installa prima il runtime Linux</string>
|
||
<string name="epic_client_checking">Controllo della versione più recente…</string>
|
||
<string name="epic_client_unpacking">Estrazione…</string>
|
||
<string name="epic_client_unreachable">Il server di download non ha risposto</string>
|
||
<string name="epic_client_needs_fex">Epic Games Launcher ha bisogno di FEX, che viene scaricato da Steam. Riapri il launcher dopo l\'avvio di Steam.</string>
|
||
<string name="epic_client_download_failed">Download non riuscito: %1$s</string>
|
||
<string name="epic_client_unpack_failed">Impossibile estrarre il launcher: %1$s</string>
|
||
<string name="epic_client_sign_in_failed">Epic Games Launcher non ha accettato l\'accesso. Avvialo di nuovo dal launcher.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_body">Rimuove il launcher e libera il suo spazio. I tuoi giochi Epic restano installati e funzionanti, e l’accesso viene conservato per quando lo reinstalli.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_stops">Prima viene chiusa la sessione in corso.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstalled">Epic Games Launcher disinstallato</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_failed">Non è stato possibile rimuovere alcuni file del launcher. Riprova.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstalling">Attendi che Epic Games Launcher finisca di disinstallarsi</string>
|
||
<string name="store_cloud_saves">Salvataggi nel cloud</string>
|
||
<string name="cloud_upload">Carica nel cloud</string>
|
||
<string name="cloud_download">Scarica dal cloud</string>
|
||
<string name="cloud_none">Nessun salvataggio nel cloud</string>
|
||
<string name="cloud_conflict">Conflitto cloud</string>
|
||
<string name="cloud_conflict_files">Conflitto cloud · %1$d file</string>
|
||
<string name="cloud_pending">…</string>
|
||
<string name="cloud_keep_cloud">Mantieni cloud</string>
|
||
<string name="cloud_keep_local">Mantieni locale</string>
|
||
<string name="cloud_checking">Controllo del cloud…</string>
|
||
<string name="cloud_last_sync">Ultima sincronizzazione %1$s</string>
|
||
<string name="cloud_never">Non ancora sincronizzato</string>
|
||
<string name="cloud_done">%1$d file</string>
|
||
<string name="cloud_up_to_date">Già aggiornato</string>
|
||
<string name="cloud_signed_out">Accedi allo store per sincronizzare i salvataggi</string>
|
||
<string name="cloud_not_synced">I salvataggi non sono stati sincronizzati</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_installed">installato</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_library">nella tua libreria</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_store">negozio</string>
|
||
<string name="achievements_title">Obiettivi</string>
|
||
<string name="achievements_count">%1$d di %2$d sbloccati</string>
|
||
<string name="achievements_count_short">%1$d / %2$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_unlocked">Sbloccati · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_locked">Bloccati · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_hidden">Nascosti · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_hidden">Obiettivo nascosto</string>
|
||
<string name="achievements_hidden_detail">I dettagli vengono mostrati una volta sbloccato.</string>
|
||
<string name="achievements_all">Tutti gli obiettivi sbloccati</string>
|
||
<string name="achievements_reading">Caricamento…</string>
|
||
<string name="achievements_signed_out">Accedi a %1$s per vedere i tuoi obiettivi.</string>
|
||
<string name="achievements_unreachable">Impossibile raggiungere %1$s. Riprova quando sei online.</string>
|
||
<string name="achievements_none">%1$s non elenca obiettivi per questo gioco.</string>
|
||
<string name="achievements_show_all">Mostra tutti i %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_dialog_title">Obiettivi · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_in_steam">✓ In Steam</string>
|
||
<string name="stores_uninstall">Disinstalla</string>
|
||
<string name="stores_uninstalling">Disinstallazione…</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_title">Disinstallare %1$s?</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_body_size">Libera %1$s e lo rimuove da Steam.</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_body">Rimuove i suoi file e il suo collegamento in Steam.</string>
|
||
<string name="stores_launch_not_registered">Steam rileverà il gioco al prossimo avvio; avvialo da lì, oppure avvia Steam ora.</string>
|
||
<string name="stores_card_proton">Proton</string>
|
||
<string name="stores_card_proton_value">Scelta di Steam per ogni gioco</string>
|
||
<string name="stores_card_audio">Audio</string>
|
||
<string name="stores_card_audio_value">DirectAudio</string>
|
||
<string name="stores_card_components">Componenti</string>
|
||
<string name="stores_card_components_value">FEX, DXVK, VKD3D</string>
|
||
<string name="stores_card_engine">Motore</string>
|
||
<string name="stores_card_engine_value">%1$s · nativo</string>
|
||
<string name="stores_card_engine_java">%1$s · integrato</string>
|
||
<string name="stores_how_it_runs">Come funziona</string>
|
||
<string name="stores_kv_fetched">Scaricato da</string>
|
||
<string name="stores_kv_fetched_value">%1$s, con il tuo account</string>
|
||
<string name="stores_kv_installed_to">Installato in</string>
|
||
<string name="stores_kv_installed_to_value">Archivio dei giochi (Games/%1$s/%2$s)</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by">Avviato da</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_value">Steam e Proton, come i giochi Steam</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_epic">Steam e Proton · accesso Epic a ogni avvio, overlay EOS disattivato</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_amazon">Steam e Proton · variabili di Amazon Games Services impostate</string>
|
||
<string name="stores_kv_steam">Steam</string>
|
||
<string name="stores_kv_steam_on">aggiunto a Steam all\'installazione (interfaccia Deck + Steam Input)</string>
|
||
<string name="stores_downloads_empty">Nessun download</string>
|
||
<string name="stores_dl_paused">In pausa</string>
|
||
<string name="stores_dl_queued">In coda</string>
|
||
<string name="stores_dl_queued_at">In coda · #%1$d</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancelled">Annullato</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed">Non riuscito</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed_reason">Non riuscito · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_stage_percent">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_bytes">%1$s / %2$s · %3$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_pause">Pausa</string>
|
||
<string name="stores_dl_resume">Riprendi</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancel">Annulla</string>
|
||
<string name="stores_dl_retry">Riprova</string>
|
||
<string name="stores_dl_clear">Cancella</string>
|
||
<string name="stores_dl_clear_all">Cancella completati</string>
|
||
<string name="stores_stage_manifest">Manifest</string>
|
||
<string name="stores_stage_download">Download</string>
|
||
<string name="stores_stage_verify">Verifica</string>
|
||
<string name="stores_stage_install">Installazione</string>
|
||
<string name="stores_stage_done">Completato</string>
|
||
<string name="stores_stage_checking">Controllo</string>
|
||
<string name="stores_stage_downloading">Download</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancel_confirm">Eliminare il download?</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed_kept">Non riuscito · %1$s conservati</string>
|
||
<string name="stores_stage_verifying">Verifica</string>
|
||
<string name="stores_stage_installing">Installazione</string>
|
||
<string name="stores_dl_active_percent">%1$s %2$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_with">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_amount">%1$s / %2$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_items">%1$d/%2$d file</string>
|
||
<string name="stores_download_manager">Gestione download</string>
|
||
<string name="stores_parallel">Download simultanei</string>
|
||
<string name="stores_install_where">Installa in</string>
|
||
<string name="stores_install_language">Lingua del gioco</string>
|
||
<string name="stores_install_language_hint">GOG ed Epic installano questa lingua. Sistema segue la lingua dell\'app.</string>
|
||
<string name="stores_install_language_system">Sistema</string>
|
||
<string name="stores_install_title">Installa %1$s:</string>
|
||
<string name="stores_target_internal">Interna</string>
|
||
<string name="stores_target_free">%1$s liberi</string>
|
||
<string name="stores_notification_channel">Download dei negozi</string>
|
||
<string name="stores_notification_channel_hint">Mostra l\'avanzamento dei download dei giochi e li mantiene attivi in background</string>
|
||
<string name="stores_notification_one">Download in corso</string>
|
||
<string name="stores_notification_many">%1$d download</string>
|
||
<string name="stores_notification_waiting">Preparazione…</string>
|
||
<string name="stores_notification_done_channel">Download dei negozi completati</string>
|
||
<string name="stores_notification_installed">%1$s installato</string>
|
||
<string name="stores_notification_failed">Download di %1$s non riuscito</string>
|
||
<string name="stores_notification_delete">Elimina</string>
|
||
<string name="stores_notification_keep">Mantieni</string>
|
||
<string name="stores_login_title">Accedi a %1$s</string>
|
||
<string name="stores_login_provider_title">Accedi con il tuo provider</string>
|
||
<string name="stores_login_reload">Ricarica</string>
|
||
<string name="stores_login_close">Chiudi</string>
|
||
<string name="stores_login_retry">Riprova</string>
|
||
<string name="stores_login_finishing">Completamento dell\'accesso…</string>
|
||
<string name="stores_xbox_sign_in_again">Microsoft ha rifiutato l\'accesso a Xbox. Esci da Xbox in Negozi, accedi di nuovo, poi riprendi.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_network">Impossibile caricare la pagina di accesso: %1$s</string>
|
||
<string name="stores_login_error_idp_blocked">Questo provider non consente l\'accesso da una pagina incorporata. Accedi invece con la password del negozio.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_http">La pagina di accesso ha risposto con un errore (HTTP %1$d).</string>
|
||
<string name="stores_login_error_ssl">La connessione alla pagina di accesso non è sicura.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_verification">Impossibile verificare l\'accesso. Riprova.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_generic">Accesso non riuscito. Riprova.</string>
|
||
<string name="common_close">Chiudi</string>
|
||
<string name="common_back">Indietro</string>
|
||
<string name="common_edit">Modifica</string>
|
||
<string name="games_add_all">Aggiungi tutti i giochi in questa cartella</string>
|
||
<string name="games_added_none">Niente di nuovo in questa cartella</string>
|
||
<string name="edit_name">Nome</string>
|
||
<string name="edit_target">Destinazione</string>
|
||
<string name="edit_start_in">Avvia in</string>
|
||
<string name="edit_launch_options">Opzioni di avvio</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_steam_hint">Condivise con le Proprietà di Steam: una modifica in uno dei due punti compare in entrambi.</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_not_saved">Impossibile salvare le opzioni di avvio in Steam. Riprova.</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_desktop">Steam potrebbe essere aperto nella sessione desktop. Cambia le opzioni di avvio nelle sue Proprietà o chiudi prima la sessione.</string>
|
||
<string name="edit_artwork">Illustrazioni</string>
|
||
<string name="edit_other_exe">Altro exe…</string>
|
||
<string name="edit_remove">Rimuovi</string>
|
||
<string name="art_cover">Copertina</string>
|
||
<string name="art_wide_cover">Copertina larga</string>
|
||
<string name="art_adjust_logo">Regola logo</string>
|
||
<string name="logo_pos_default">Predefinita</string>
|
||
<string name="logo_pos_upper_left">In alto a sinistra</string>
|
||
<string name="logo_pos_upper_center">In alto al centro</string>
|
||
<string name="logo_pos_center">Centro</string>
|
||
<string name="logo_pos_bottom_left">In basso a sinistra</string>
|
||
<string name="logo_pos_bottom_center">In basso al centro</string>
|
||
<string name="logo_pos_position">Posizione</string>
|
||
<string name="logo_pos_size">Dimensione</string>
|
||
<string name="logo_pos_save">Salva</string>
|
||
<string name="logo_pos_reset">Ripristina predefinita</string>
|
||
<string name="logo_pos_hint">Questa posizione esatta può variare di qualche pixel.</string>
|
||
<string name="logo_pos_no_logo">Questo gioco non ha ancora un logo. Scegline uno in Logo per vederlo qui.</string>
|
||
<string name="logo_pos_failed">Impossibile salvare la posizione del logo. Riprova.</string>
|
||
<string name="art_background">Sfondo</string>
|
||
<string name="art_logo">Logo</string>
|
||
<string name="art_icon">Icona</string>
|
||
<string name="art_src_folder">Cartella del gioco</string>
|
||
<string name="art_src_steam">Steam</string>
|
||
<string name="art_src_sgdb">SteamGridDB</string>
|
||
<string name="art_src_file">Il tuo file</string>
|
||
<string name="art_src_exe">Dall\'exe</string>
|
||
<string name="art_src_auto">Automatico</string>
|
||
<string name="art_pick_image">Scegli immagine…</string>
|
||
<string name="art_pick_title">Scegli un\'immagine: %1$s</string>
|
||
<string name="art_reset">Ripristina automatico</string>
|
||
<string name="art_search_sgdb">Cerca su SteamGridDB…</string>
|
||
<string name="art_sgdb_title">SteamGridDB: %1$s</string>
|
||
<string name="art_sgdb_search_label">Cerca un gioco</string>
|
||
<string name="art_sgdb_other_games">Altri risultati</string>
|
||
<string name="art_sgdb_none">Nessun risultato.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_no_key">SteamGridDB richiede una chiave API. Aggiungi la tua in Configurazione › Launcher.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_bad_key">SteamGridDB non ha accettato la chiave API. Controllala in Configurazione › Launcher.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_limit">SteamGridDB sta limitando le richieste in questo momento. Riprova tra un minuto.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_offline">Impossibile raggiungere SteamGridDB. Controlla la connessione.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_server">SteamGridDB ha avuto un problema. Riprova più tardi.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_no_game">SteamGridDB non ha risultati per questo gioco. Prova a cercarlo.</string>
|
||
<plurals name="games_added_n">
|
||
<item quantity="one">%1$d gioco aggiunto</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d giochi aggiunti</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d giochi aggiunti</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="games_already_n">
|
||
<item quantity="one">%1$d già in Giochi</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d già in Giochi</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d già in Giochi</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="hop_back">B · Torna a %1$s</string>
|
||
<string name="hop_from_games">il gioco</string>
|
||
<string name="hop_from_play">Impostazioni di gioco</string>
|
||
<string name="sheet_graphics_drivers">Driver grafici</string>
|
||
<string name="comp_this_proton">Questo Proton</string>
|
||
<string name="comp_every_proton">Ogni Proton</string>
|
||
<string name="comp_for_every_proton">Per ogni Proton</string>
|
||
<string name="comp_available_count">Disponibili · %1$d</string>
|
||
<string name="comp_checked">Controllato %1$s</string>
|
||
<string name="comp_check_all">Cerca nuovi componenti e driver</string>
|
||
<string name="comp_get">Ottieni</string>
|
||
<string name="comp_proton_bar">%1$s · DXVK, VKD3D-Proton e FEX qui sotto sono di questo Proton</string>
|
||
<string name="comp_device_tested">%1$s · testato</string>
|
||
<string name="comp_device_untested">%1$s · non testato</string>
|
||
<string name="comp_device_unsupported">%1$s · non supportato</string>
|
||
<string name="gpu_auto_keeps">Mantiene aggiornata la coppia consigliata</string>
|
||
<string name="gpu_bar_auto">Auto · %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_separately">Driver del runtime e video separati</string>
|
||
<string name="gpu_use_title">Usare %1$s?</string>
|
||
<string name="gpu_mode_title">Come vengono scelti i driver</string>
|
||
<string name="gpu_mode_auto_detail">La coppia migliore per questa GPU, sempre aggiornata</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair">Coppia abbinata</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair_detail">Scegli una coppia; imposta entrambi i driver</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix">Abbina liberamente</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix_detail">Scegli video e runtime separatamente</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair_short">Coppia</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix_short">Misto</string>
|
||
<string name="gpu_src_auto">AUTO</string>
|
||
<string name="gpu_src_pair">COPPIA</string>
|
||
<string name="gpu_src_bundle">PACCHETTO</string>
|
||
<string name="gpu_src_chosen">SCELTO</string>
|
||
<string name="gpu_src_by_gpu">PER GPU</string>
|
||
<string name="gpu_src_default">PREDEFINITO</string>
|
||
<string name="gpu_display_live">Disegna ora</string>
|
||
<string name="gpu_display_pending">Riavvio in attesa · fino ad allora disegna %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_live">In esecuzione</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_pending">Prossima sessione · questa mantiene %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_display_next">Disegna lo schermo. Si applica dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="gpu_previous_driver">il driver precedente</string>
|
||
<string name="gpu_restart_banner">Riavvia per cambiare il driver video.</string>
|
||
<string name="gpu_restart_blocked">Interrompi la sessione in corso, poi riavvia DroidDeck per cambiare il driver video.</string>
|
||
<string name="gpu_restart_now">Riavvia ora</string>
|
||
<string name="gpu_restart_later">Più tardi</string>
|
||
<string name="gpu_auto_title">Auto ha scelto questa coppia per la tua %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_auto_builtin_title">Auto usa i driver integrati per la tua %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_auto_reason">Scelta per la famiglia %1$s. Le nuove versioni si installano in background.</string>
|
||
<string name="gpu_pair_title">Scegli una coppia</string>
|
||
<string name="gpu_pair_hint">Una coppia imposta insieme il driver video e quello del runtime.</string>
|
||
<string name="gpu_mix_title">Scegli ogni driver</string>
|
||
<string name="gpu_mix_hint">Un pacchetto riempie entrambi gli slot. Le modifiche video si applicano dopo un riavvio, quelle del runtime dalla prossima sessione.</string>
|
||
<string name="gpu_change_display">Cambia driver video</string>
|
||
<string name="gpu_change_runtime">Cambia driver del runtime</string>
|
||
<string name="gpu_autos_pick">SCELTA DI AUTO</string>
|
||
<string name="gpu_installed">Installato</string>
|
||
<string name="gpu_summary_mix">%1$s + %2$s</string>
|
||
<string name="gpu_summary_restart">%1$s · riavvia per applicare</string>
|
||
<string name="gpu_chip_restart">%1$s · riavvio in attesa</string>
|
||
<string name="comp_this_device">Questo dispositivo</string>
|
||
<string name="proton_remove_title">Rimuovere %1$s?</string>
|
||
<string name="setup_tab_diagnostics">Diagnostica</string>
|
||
<string name="setup_ready">Pronto per giocare</string>
|
||
<string name="setup_not_ready">Non ancora pronto per giocare</string>
|
||
<string name="setup_ready_runtime">runtime %1$s</string>
|
||
<string name="setup_ready_limit_off">limite processi disattivato</string>
|
||
<string name="setup_ready_signed_in">accesso come %1$s</string>
|
||
<string name="setup_needs_you">Quando serve il tuo intervento</string>
|
||
<string name="setup_group_look">Aspetto</string>
|
||
<string name="setup_group_device">Questo dispositivo</string>
|
||
<string name="setup_group_art">Illustrazioni della libreria</string>
|
||
<string name="setup_group_download">Download</string>
|
||
<string name="setup_download_source">Origine</string>
|
||
<string name="setup_download_source_auto">Automatica</string>
|
||
<string name="setup_download_source_direct">Diretta</string>
|
||
<string name="setup_download_source_mirror">Mirror</string>
|
||
<string name="setup_download_source_custom">Prefisso personalizzato</string>
|
||
<string name="setup_download_mirror">Sito</string>
|
||
<string name="setup_download_prefix">Prefisso</string>
|
||
<string name="setup_download_proxy">Proxy HTTP</string>
|
||
<string name="flathub_eyebrow">APP LINUX</string>
|
||
<string name="flathub_name">Flathub</string>
|
||
<string name="flathub_line">App per il desktop Linux, da aprire in Desktop.</string>
|
||
<string name="flathub_setup">Configura Flathub</string>
|
||
<string name="flathub_remove_title">Rimuovere %1$s?</string>
|
||
<string name="flathub_remove_note">Le sue impostazioni e i suoi file vengono conservati.</string>
|
||
<string name="flathub_keep">Mantieni</string>
|
||
<string name="desktop_size">Spazio su disco</string>
|
||
<string name="desktop_uninstall_title">Disinstallare il desktop?</string>
|
||
<string name="desktop_all_systems">Tutti</string>
|
||
<string name="gog_achievements">Obiettivi GOG</string>
|
||
<string name="gog_achievements_hint">Sincronizza gli obiettivi per i giochi GOG supportati. Si applica al prossimo avvio.</string>
|
||
<string name="gog_achievements_off">Obiettivi disattivati</string>
|
||
<string name="gog_achievements_on">Obiettivi attivati</string>
|
||
<string name="gog_achievements_signin">Accedi di nuovo a GOG</string>
|
||
<string name="gog_achievements_uploaded">Obiettivi caricati</string>
|
||
<string name="gog_achievements_pending">Caricamento obiettivo in sospeso</string>
|
||
<string name="gog_achievements_enable_store">Attiva gli obiettivi GOG nelle impostazioni Store</string>
|
||
<string name="gog_achievements_unavailable">Obiettivi non disponibili; controlla i log della sessione</string>
|
||
<string name="achievement_unlocked">Obiettivo sbloccato</string>
|
||
<string name="touch_paste">Incolla</string>
|
||
<string name="touch_dpad">Croce direzionale</string>
|
||
<string name="touch_left_stick">Stick sinistro</string>
|
||
<string name="touch_right_stick">Stick destro</string>
|
||
<string name="touch_menu">Menu</string>
|
||
<string name="touch_keyboard">Tastiera</string>
|
||
<string name="touch_dpad_up">Croce direzionale su</string>
|
||
<string name="touch_dpad_down">Croce direzionale giù</string>
|
||
<string name="touch_dpad_left">Croce direzionale sinistra</string>
|
||
<string name="touch_dpad_right">Croce direzionale destra</string>
|
||
<string name="touch_title">Controlli touch</string>
|
||
<string name="touch_controller">Controller touch</string>
|
||
<string name="touch_mouse">Mouse</string>
|
||
<string name="touch_on">Attivo</string>
|
||
<string name="touch_off">Disattivo</string>
|
||
<string name="touch_speed_slow">Lenta</string>
|
||
<string name="touch_speed_normal">Normale</string>
|
||
<string name="touch_speed_fast">Rapida</string>
|
||
<string name="touch_edit_layout">Modifica layout</string>
|
||
<string name="touch_droiddeck_menu">Menu di DroidDeck</string>
|
||
<string name="touch_drag_hint">Trascina i controlli sullo schermo</string>
|
||
<string name="touch_arrange">Disponi</string>
|
||
<string name="touch_discard">Annulla</string>
|
||
<string name="touch_saving">Salvataggio…</string>
|
||
<string name="touch_icon">Icona</string>
|
||
<string name="touch_narrower">L−</string>
|
||
<string name="touch_wider">L+</string>
|
||
<string name="touch_shorter">A−</string>
|
||
<string name="touch_taller">A+</string>
|
||
<string name="touch_hide">Nascondi</string>
|
||
<string name="touch_color_opacity">Colore e opacità…</string>
|
||
<string name="touch_copy_layout">Copia questo layout</string>
|
||
<string name="touch_layout_copied">Layout copiato; incollalo nel layout touch di qualsiasi gioco</string>
|
||
<string name="touch_paste_layout">Incolla layout copiato</string>
|
||
<string name="touch_reset_layout">Ripristina quello predefinito di Steam</string>
|
||
<string name="touch_no_binding">Questo controllo non ha un\'associazione in Steam per assegnargli un\'icona</string>
|
||
<string name="touch_icon_for">Icona per %1$s</string>
|
||
<string name="touch_layout_color">Colore del layout touch</string>
|
||
<string name="touch_done">Fine</string>
|
||
<string name="touch_save_failed">Impossibile salvare il layout touch</string>
|
||
<string name="touch_saved">Layout touch salvato su Steam</string>
|
||
<string name="touch_app_id">App %1$s</string>
|
||
<string name="touch_label_hint">Etichetta (opzionale)</string>
|
||
<string name="touch_icons_missing">Le icone di Steam non sono state trovate</string>
|
||
<plurals name="touch_icons_found">
|
||
<item quantity="one">%1$d icona da Steam</item>
|
||
<item quantity="many">%1$d icone da Steam</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d icone da Steam</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="touch_icon_color">Colore dell\'icona</string>
|
||
<string name="touch_button_color">Colore del tasto</string>
|
||
<string name="touch_no_icon">Nessuna icona</string>
|
||
|
||
<string name="stores_sync_sign_in">Verifica dell\'accesso…</string>
|
||
<string name="stores_sync_library">Recupero della libreria…</string>
|
||
<string name="stores_sync_game_list">Recupero dell\'elenco giochi…</string>
|
||
<string name="stores_sync_details">Caricamento dei dettagli dei giochi… (%1$d/%2$d)</string>
|
||
<plurals name="stores_sync_games">
|
||
<item quantity="one">Sincronizzazione di %1$d gioco…</item>
|
||
<item quantity="many">Sincronizzazione di %1$d giochi…</item>
|
||
<item quantity="other">Sincronizzazione di %1$d giochi…</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="stores_sync_progress">Sincronizzazione… %1$d/%2$d</string>
|
||
<string name="stores_sync_cover_art">Recupero delle copertine…</string>
|
||
<string name="stores_sync_failed">Sincronizzazione non riuscita</string>
|
||
<string name="stores_sync_no_games">Nessun gioco trovato nella tua libreria %1$s</string>
|
||
<string name="stores_sync_amazon_no_answer">Amazon Games non ha risposto per la tua libreria: aggiorna, oppure accedi di nuovo</string>
|
||
<string name="stores_sync_gog_unreachable">Impossibile contattare GOG</string>
|
||
<string name="stores_sync_gog_unreadable">Impossibile leggere la tua libreria GOG</string>
|
||
<string name="stores_registering">Registrazione su Steam…</string>
|
||
<string name="mode_client_arch">Client Steam</string>
|
||
<string name="mode_client_arch_fex">FEX %1$s</string>
|
||
<string name="mode_client_arch_arm64">ARM64</string>
|
||
<string name="mode_client_arch_x64">x86-64</string>
|
||
<string name="setup_vac_diag">Diagnostica VAC</string>
|
||
<string name="setup_vac_diag_hint">I giochi Source registrano la console (-condebug); vac.txt nei log della sessione indica se è protetto o no</string>
|
||
<string name="load_starting_steam_x64">Avvio di Steam x86-64</string>
|
||
<string name="storage_game_x64">%1$s · x86-64</string>
|
||
<string name="storage_tool_x64_client">Usato dal client Steam x86-64</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_in_x64">Questa copia è nel client Steam x86-64. Scegli x86-64 in Client Steam, poi disinstallala qui.</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_in_arm64">Questa copia è nel client Steam ARM64. Scegli ARM64 in Client Steam, poi disinstallala qui.</string>
|
||
<string name="drawer_page_glasses">Occhiali</string>
|
||
<string name="glasses_open">Occhiali VITURE</string>
|
||
<string name="glasses_control">Controllo degli occhiali</string>
|
||
<string name="glasses_driver_missing">Questa build non include il driver per questi occhiali.</string>
|
||
<string name="glasses_connection_failed">Impossibile connettersi agli occhiali. Ricollega il cavo o tocca Consenti per riprovare.</string>
|
||
<string name="glasses_allow">Consenti</string>
|
||
<string name="glasses_allow_hint">Consenti a DroidDeck di impostare frequenza di aggiornamento, modalità 3D, luminosità, volume e oscuramento degli occhiali, e di leggerne il tracciamento della testa.</string>
|
||
<string name="glasses_asking">In attesa che tu lo consenta nella richiesta di Android…</string>
|
||
<string name="glasses_denied">Controllo rifiutato. Consentilo per modificare le impostazioni degli occhiali.</string>
|
||
<string name="glasses_no_control">Questi occhiali mostrano il gioco, ma le loro impostazioni non si possono modificare da qui.</string>
|
||
<string name="glasses_output">Uscita</string>
|
||
<string name="glasses_status">%1$d×%2$d · %3$d Hz · %4$s</string>
|
||
<string name="glasses_mode_2d">2D</string>
|
||
<string name="glasses_mode_3d">3D</string>
|
||
<string name="glasses_game_on">Gioco sugli occhiali</string>
|
||
<string name="glasses_game_on_hint">Mostra il gioco solo sugli occhiali. Disattivato: lo mostra il telefono e Android ne duplica lo schermo.</string>
|
||
<string name="glasses_display">Schermo</string>
|
||
<string name="glasses_refresh">Frequenza di aggiornamento</string>
|
||
<string name="glasses_3d">3D (affiancato)</string>
|
||
<string name="glasses_3d_hint">Passa gli occhiali intelligenti alla modalità 3D side-by-side. Il tracciamento della testa è controllato separatamente.</string>
|
||
<string name="glasses_3d_failed">Il segnale 3D non è stato confermato. Riprova quando torna l\'immagine 2D.</string>
|
||
<string name="glasses_no_signal">Nessuna immagine: gli occhiali sono in una modalità che questo telefono non può inviare. Tieni premuto il loro pulsante 2D/3D, oppure scollegali e ricollegali.</string>
|
||
<string name="glasses_3d_refresh">Frequenza di aggiornamento 3D</string>
|
||
<string name="glasses_auto3d">3D per i giochi VR</string>
|
||
<string name="glasses_auto3d_hint">Passa al 3D mentre SteamVR è in esecuzione, poi torna indietro.</string>
|
||
<string name="glasses_picture">Immagine</string>
|
||
<string name="glasses_picture_hint">La modalità automatica mostra contenuti piatti in entrambi gli occhi e rileva SteamVR. Scegli Gioco Side-by-Side per contenuti SBS.</string>
|
||
<string name="glasses_picture_auto">Automatico</string>
|
||
<string name="glasses_picture_screen">Schermo virtuale</string>
|
||
<string name="glasses_picture_sbs">Gioco affiancato</string>
|
||
<string name="glasses_screen_size">Larghezza schermo</string>
|
||
<string name="glasses_screen_distance">Distanza schermo</string>
|
||
<string name="glasses_screen_next_session">Larghezza e distanza si applicano quando un gioco è mostrato sugli occhiali come schermo virtuale.</string>
|
||
<string name="glasses_screen_no_output">Queste impostazioni si applicano quando Gioco sugli occhiali è attivo e il gioco è mostrato sugli occhiali.</string>
|
||
<string name="glasses_screen_flat_hint">Con Automatico questo gioco 2D resta a schermo intero. Usa uno schermo virtuale per regolarne larghezza, distanza e tracciamento della testa.</string>
|
||
<string name="glasses_screen_use">Usa schermo virtuale</string>
|
||
<string name="glasses_screen_direct_hint">SteamVR riempie la visuale. Regola il campo visivo in VR; larghezza e distanza si applicano solo allo schermo virtuale.</string>
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<string name="glasses_screen_sbs_hint">I giochi affiancati riempiono ciascun occhio. Larghezza e distanza si applicano solo a uno schermo virtuale.</string>
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<string name="glasses_tracking_flat_hint">Con Automatico questo gioco 2D resta fisso nella vista. Scegli Schermo virtuale nella sezione Schermo per usare il tracciamento della testa.</string>
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<string name="glasses_tracking_sbs_hint">Il tracciamento della testa si applica a uno schermo virtuale o a un gioco SteamVR in esecuzione.</string>
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<string name="glasses_hardware">Dispositivo</string>
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<string name="vr_controllers_tab">Controller</string>
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<string name="vr_controllers_group">Controller SteamVR</string>
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<string name="vr_controllers_emulate">Gamepad in VR</string>
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<string name="vr_controllers_emulate_hint">Le due mani VR che il tuo controller impersona. Le modifiche si applicano subito, anche mentre SteamVR è in esecuzione. I Joy-Con e le mani tracciate prendono comunque il controllo del loro lato.</string>
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<string name="vr_controllers_off">Gamepad normale</string>
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<string name="vr_controllers_index">Controller Valve Index</string>
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<string name="vr_controllers_touch">Controller Meta Quest 3</string>
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<string name="vr_controllers_vive">Controller HTC Vive</string>
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<string name="vr_controllers_sticks">All\'inizio le levette</string>
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<string name="vr_controllers_sticks_hint">Premi entrambe le levette insieme durante la VR per cambiare.</string>
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<string name="vr_controllers_sticks_game">Ti muovono nel gioco</string>
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<string name="vr_controllers_sticks_hands">Muovono le mani</string>
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<string name="vr_controllers_buttons">Tasti</string>
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<string name="vr_controllers_buttons_stick">I grilletti sono grilletti, i dorsali afferrano, A/B e X/Y sono i tasti frontali di ciascuna mano, il clic delle levette clicca le levette VR, Guide apre il menu SteamVR. Su e giù sulla croce direzionale avvicinano o allontanano le mani.</string>
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<string name="vr_controllers_buttons_vive">Le levette fanno da trackpad; A/X o il clic di una levetta li preme. I grilletti sono grilletti, i dorsali afferrano, Start e Select fanno da menu, Guide apre il menu SteamVR.</string>
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<string name="vr_controllers_buttons_off">Nessuna mano VR. I giochi che supportano un gamepad, e il menu SteamVR, ricevono il controller come al solito.</string>
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<string name="glasses_brightness">Luminosità</string>
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<string name="glasses_volume">Volume</string>
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<string name="glasses_sunblock">Oscuramento</string>
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<string name="glasses_sunblock_hint">Scurisce le lenti frontali.</string>
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<string name="glasses_tracking">Tracciamento</string>
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<string name="glasses_head_tracking">Tracciamento della testa</string>
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<string name="glasses_head_tracking_hint">I sensori degli occhiali ruotano lo schermo virtuale e SteamVR insieme alla tua testa.</string>
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<string name="glasses_recenter">Ricentra vista</string>
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<string name="glasses_recenter_button">Ricentra lo schermo</string>
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<string name="glasses_vr_fov">Campo visivo di SteamVR</string>
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<string name="glasses_vr_fov_hint">Più basso avvicina SteamVR e riempie gli occhiali; più alto mostra di più intorno a te.</string>
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<string name="glasses_playing">Gioco in corso su %1$s</string>
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<string name="glasses_phone_recenter">Ricentra</string>
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<string name="glasses_phone_steamvr_menu">Menu di SteamVR</string>
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<string name="glasses_phone_switch_sticks">Levette: mani ⇄ gioco</string>
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<string name="glasses_phone_controllers">Controller: %1$s</string>
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<string name="glasses_phone_keyboard">Tastiera</string>
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<string name="glasses_phone_session_menu">Menu della sessione</string>
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<string name="glasses_phone_stop_steamvr">Arresta SteamVR</string>
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<string name="glasses_phone_brightness">Luminosità %1$d / %2$d</string>
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<string name="glasses_phone_battery">Batteria %1$d%% · %2$d °C</string>
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||
<string name="glasses_calibration">Calibrazione del tracciamento</string>
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<string name="glasses_calibration_hint">Riduce la deriva e allinea il riferimento orizzontale.</string>
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||
<string name="glasses_calibration_saved_hint">La calibrazione salvata è applicata a questi occhiali.</string>
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||
<string name="glasses_calibration_open">Calibra</string>
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<string name="glasses_calibration_instructions">Posa gli occhiali collegati capovolti su una superficie piana, con la montatura ben appoggiata. Tocca Avvia, poi lasciali fermi per circa 8 secondi. Qualsiasi movimento fa ripartire la misurazione. Corregge deriva e inclinazione, non la direzione.</string>
|
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<string name="glasses_calibration_settling">Lascia gli occhiali capovolti e non toccarli. In attesa che si stabilizzino…</string>
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<string name="glasses_calibration_collecting">Misurazione dei sensori in corso. Tieni fermi gli occhiali.</string>
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||
<string name="glasses_calibration_moving">Movimento rilevato. Non toccare gli occhiali; la misurazione ripartirà automaticamente.</string>
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||
<string name="glasses_calibration_turn_over">Appoggia gli occhiali capovolti su una superficie piana. La misurazione inizierà quando saranno posizionati correttamente.</string>
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<string name="glasses_calibration_complete">Calibrazione salvata. Indossa gli occhiali e guarda dritto davanti a te, poi tocca Fine per ricentrare.</string>
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<string name="glasses_calibration_failed">Impossibile completare la calibrazione. Controlla il collegamento e tieni fermi gli occhiali, poi riprova. La calibrazione precedente non è cambiata.</string>
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<string name="glasses_calibration_start">Avvia</string>
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<string name="glasses_calibration_done">Fine</string>
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<string name="glasses_calibration_reset">Ripristina calibrazione del tracciamento</string>
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<string name="glasses_calibration_reset_hint">Rimuovere la calibrazione salvata e ripristinare i valori predefiniti del modello? Ricentra dopo aver rimesso gli occhiali.</string>
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<string name="glasses_calibration_reset_button">Ripristina</string>
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<string name="hand_camera_group">Tracciamento delle mani</string>
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<string name="hand_camera_prompt_title">Tracciare le mani o i controller Joy-Con con la fotocamera del telefono?</string>
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<string name="hand_camera_prompt_body">Senza controller collegato, la fotocamera del telefono traccia le tue mani nude in VR: pizzica il pollice e l\'indice per cliccare, chiudi la mano per afferrare e ruota il palmo verso di te e pizzica per aprire il menu. Con i controller Joy-Con abbinati, la fotocamera ne traccia la posizione mentre i controller Joy-Con forniscono input di rotazione e pulsanti. Le immagini vengono elaborate su questo dispositivo e non vengono mai salvate o inviate.</string>
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||
<string name="hand_camera_rear">Fotocamera posteriore</string>
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<string name="hand_camera_rear_hint">Consigliata. Di solito più nitida e ampia.</string>
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<string name="hand_camera_front">Fotocamera anteriore</string>
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<string name="hand_camera_front_hint">Per quando il retro del dispositivo non può essere rivolto verso di te.</string>
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<string name="hand_camera_allow">Usa la fotocamera</string>
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<string name="hand_camera_not_now">Non ora</string>
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<string name="hand_camera_setting">Tracciamento mani con fotocamera</string>
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<string name="hand_camera_setting_hint">Utilizza la fotocamera del telefono per i gesti a mani nude o per posizionare i controller Joy-Con associati in VR. I controller Joy-Con forniscono la rotazione e gli input dei pulsanti. Mette in pausa mentre gli occhiali smart tracciano le tue mani o i controller Joy-Con. Le immagini vengono elaborate solo su questo dispositivo.</string>
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<string name="hand_camera_choice">Fotocamera</string>
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<string name="hand_camera_access">Accesso alla fotocamera</string>
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<string name="hand_camera_access_hint">Consenti l\'accesso alla fotocamera per avviare il tracciamento delle mani.</string>
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<string name="hand_camera_access_denied">L\'accesso alla fotocamera è disattivato. Attivalo nelle impostazioni di Android.</string>
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<string name="hand_camera_allow_button">Consenti</string>
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||
<string name="hand_camera_open_settings">Apri impostazioni</string>
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||
<string name="hand_camera_placement">Posizione della fotocamera</string>
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<string name="hand_camera_placement_hint">Controlla che la fotocamera possa vederti prima di giocare.</string>
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<string name="hand_camera_check">Controlla</string>
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<string name="tracking_pack_title">Download del tracciamento delle mani</string>
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||
<string name="tracking_pack_hint">Il tracciamento delle mani richiede un download una tantum di %1$s.</string>
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<string name="tracking_pack_download">Scarica</string>
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<string name="tracking_pack_retry">Riprova</string>
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<string name="tracking_pack_downloading">Download del tracciamento delle mani… %1$d%%</string>
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<string name="tracking_pack_failed">Impossibile scaricare il tracciamento delle mani. Controlla la connessione e riprova.</string>
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<string name="hand_camera_check_title">Posizione della fotocamera</string>
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||
<string name="hand_camera_how_rear">Metti il dispositivo in piedi a una distanza di 1,5-2 metri, all\'altezza del petto, con la fotocamera posteriore rivolta verso di te. Poi entra nell\'inquadratura con le mani tese.</string>
|
||
<string name="hand_camera_how_front">Metti il dispositivo in piedi a una distanza di 1,5-2 metri, all\'altezza del petto, con lo schermo rivolto verso di te. Poi entra nell\'inquadratura con le mani tese.</string>
|
||
<string name="hand_camera_starting">Avvio della fotocamera…</string>
|
||
<string name="hand_camera_stand_up">Il dispositivo è appoggiato in piano. Mettilo in piedi perché la fotocamera sia rivolta verso di te.</string>
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<string name="hand_camera_upright">Metti il dispositivo più in verticale perché la fotocamera sia rivolta verso di te.</string>
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<string name="hand_camera_not_seen">Non riesce ancora a vederti. Entra nell\'inquadratura in modo che si vedano testa e spalle.</string>
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<string name="hand_camera_move_back">Fai un passo indietro.</string>
|
||
<string name="hand_camera_move_closer">Avvicinati un po\'.</string>
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<string name="hand_camera_show_hands">Tieni entrambe le mani dove la fotocamera possa vederle.</string>
|
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<string name="hand_camera_good">Va bene così.</string>
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||
<string name="hand_camera_failed">Impossibile avviare la fotocamera. Chiudi le altre app che la usano e riprova.</string>
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||
<string name="hand_camera_switch">Cambia fotocamera</string>
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<string name="hand_camera_skip">Salta</string>
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<string name="hand_camera_done">Fine</string>
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<string name="glasses_xreal_network_missing">In attesa della connessione USB Ethernet degli occhiali. Questo telefono potrebbe non renderla disponibile alle app.</string>
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<string name="glasses_xreal_connection_failed">La connessione XREAL si è interrotta o ha restituito una risposta non supportata. Nuovo tentativo…</string>
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||
<string name="glasses_xreal_experimental">Supporto sperimentale per 1S. Usa la modalità Follow e disattiva la stabilizzazione nel menu degli occhiali. Direzioni del tracciamento e modalità di visualizzazione devono ancora essere testate sul dispositivo.</string>
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||
<string name="glasses_pro2_experimental">Tracciamento sperimentale della testa per Pro 2. La regolazione di luminosità e volume e il cambio della modalità di visualizzazione non sono ancora supportati.</string>
|
||
<string name="cardboard_title">Cardboard VR</string>
|
||
<string name="cardboard_mode">Modalità Cardboard</string>
|
||
<string name="cardboard_mode_hint">Immagini per l\'occhio sinistro e destro, per un visore VR per telefono.</string>
|
||
<string name="cardboard_source">Immagine</string>
|
||
<string name="cardboard_source_screen">Schermo virtuale</string>
|
||
<string name="cardboard_source_sbs">3D affiancato</string>
|
||
<string name="cardboard_viewer">Visore</string>
|
||
<string name="cardboard_viewer_v2">Cardboard</string>
|
||
<string name="cardboard_viewer_v1">Cardboard (2014)</string>
|
||
<string name="cardboard_viewer_none">Senza lenti</string>
|
||
<string name="cardboard_ipd">Distanza tra gli occhi</string>
|
||
<string name="cardboard_screen_width">Larghezza schermo</string>
|
||
<string name="cardboard_screen_distance">Distanza schermo</string>
|
||
<string name="cardboard_head_tracking">Tracciamento della testa</string>
|
||
<string name="cardboard_no_sensor">Questo dispositivo non ha un sensore di rotazione.</string>
|
||
<string name="cardboard_recenter">Ricentra vista</string>
|
||
<string name="cardboard_recenter_button">Ricentra</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr">SteamVR (sperimentale)</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_install">Installa</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_installing">Download ed estrazione di SteamVR…</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_start">Avvia</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_stop">Arresta</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_unavailable">Non disponibile in questa sessione.</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_failed">SteamVR non ha risposto; controlla il log della sessione.</string>
|
||
<string name="drawer_component_downloads">Scarica componenti</string>
|
||
<string name="drawer_component_downloads_hint">I download sono condivisi con la pagina Componenti. Scegli sopra una versione scaricata per usarla al prossimo avvio del gioco.</string>
|
||
<string name="drawer_component_choose_download">Scegli una versione da scaricare</string>
|
||
<string name="stores_fact_developer">Sviluppatore</string>
|
||
<string name="stores_fact_publisher">Editore</string>
|
||
<string name="stores_fact_released">Uscita</string>
|
||
<string name="stores_hltb_main">Principale</string>
|
||
<string name="stores_hltb_extras">+ Extra</string>
|
||
<string name="stores_hltb_completionist">Completista</string>
|
||
<string name="stores_hltb_hours">%1$s h</string>
|
||
<string name="stores_hltb_minutes">%1$d min</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings">Ripristina tutte le impostazioni</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_title">Ripristinare tutte le impostazioni?</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_body">Le impostazioni di schermo, prestazioni, controller, tema, lingua e launcher tornano ai valori predefiniti. Giochi, accesso a Steam, account degli store, driver scaricati e cartelle di archiviazione vengono mantenuti.</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_button">Ripristina</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_hint">Riporta ogni impostazione al valore predefinito</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_partial">Le impostazioni sono state ripristinate, ma alcune parti no. I dettagli sono nei log.</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_profiles">Ripristina anche i profili dei giochi (Proton, FEX, componenti e ambiente di ogni gioco e l\'ambiente del profilo predefinito)</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_session_running">Termina la sessione prima di ripristinare le impostazioni.</string>
|
||
<string name="stores_storage_insufficient">Spazio libero insufficiente: servono %1$s, ne sono liberi solo %2$s</string>
|
||
<string name="stores_storage_low">Spazio insufficiente (%1$s liberi, ne servono %2$s)</string>
|
||
<string name="stores_target_free_unknown">Spazio libero sconosciuto</string>
|
||
<string name="display_picture_position">Posizione immagine</string>
|
||
<string name="display_position_top">In alto</string>
|
||
<string name="display_position_bottom">In basso</string>
|
||
<string name="display_position_center">Centro (predefinito)</string>
|
||
<string name="setup_tab_storage">Archiviazione</string>
|
||
<string name="storage_measuring">Misurazione dell\'archiviazione…</string>
|
||
<string name="storage_measuring_hint">La prima volta richiede qualche secondo.</string>
|
||
<string name="storage_internal">Archiviazione interna</string>
|
||
<string name="storage_used_of">%1$s di %2$s usati</string>
|
||
<string name="storage_free">%1$s liberi</string>
|
||
<string name="storage_droiddeck_uses">DroidDeck occupa %1$s. Misurato il %2$s.</string>
|
||
<string name="storage_rescanning">nuova misurazione…</string>
|
||
<string name="storage_other_apps">Altre app Android</string>
|
||
<string name="storage_safe_now">Liberabile ora</string>
|
||
<string name="storage_safe_hint">Runtime inutilizzati, residui, vecchi log</string>
|
||
<string name="storage_clean_up">Pulisci…</string>
|
||
<string name="storage_session_running">Interrompi la sessione per pulire o rimuovere qualcosa. Le dimensioni restano visibili.</string>
|
||
<string name="storage_default_group">Posizione di installazione</string>
|
||
<string name="storage_default_title">Archiviazione predefinita</string>
|
||
<string name="storage_default_hint">Le nuove installazioni dai negozi vanno nella posizione selezionata. I giochi esistenti restano dove sono. Le librerie di Steam mantengono la propria impostazione.</string>
|
||
<string name="storage_default_ask">Chiedi ogni volta</string>
|
||
<string name="storage_default_ask_detail">Scegli una destinazione per ogni installazione</string>
|
||
<string name="storage_default_internal">Memoria interna</string>
|
||
<string name="storage_default_external">Memoria esterna</string>
|
||
<string name="storage_default_external_detail">%1$s · %2$s liberi</string>
|
||
<string name="storage_default_external_missing">Non collegata</string>
|
||
<string name="storage_default_folder">Cartella · %1$s</string>
|
||
<string name="storage_default_folder_free">%1$s liberi</string>
|
||
<string name="storage_default_folder_missing">Non collegata</string>
|
||
<string name="storage_default_choose_folder">Scegli cartella…</string>
|
||
<string name="storage_default_choose_folder_detail">Usa qualsiasi cartella su una scheda SD o un\'unità USB</string>
|
||
<string name="storage_default_note">I giochi vanno in una cartella Games all\'interno della posizione selezionata. I giochi esistenti non vengono spostati.</string>
|
||
<string name="storage_where">Dove finisce</string>
|
||
<string name="storage_games">Giochi Steam</string>
|
||
<string name="storage_game_data">Dati dei giochi</string>
|
||
<string name="storage_game_data_hint">Prefissi %1$s · workshop %2$s · shader %3$s</string>
|
||
<string name="storage_tools">Proton e runtime</string>
|
||
<string name="storage_tools_unused">%1$s inutilizzati</string>
|
||
<string name="storage_stores">GOG, Epic e altri store</string>
|
||
<string name="storage_stores_hint">Disinstallali da Store</string>
|
||
<string name="storage_desktop">App desktop</string>
|
||
<string name="storage_desktop_hint">App e runtime Flatpak</string>
|
||
<string name="storage_system">Sistema Linux e client Steam</string>
|
||
<string name="storage_system_hint">Necessario per eseguire qualsiasi cosa</string>
|
||
<string name="storage_app_data">Dati di DroidDeck</string>
|
||
<string name="storage_app_data_hint">Log delle vecchie sessioni %1$s · cache · driver</string>
|
||
<string name="storage_legend_games">Giochi</string>
|
||
<string name="storage_legend_data">Dati dei giochi</string>
|
||
<string name="storage_legend_tools">Proton e runtime</string>
|
||
<string name="storage_legend_stores">Altri store</string>
|
||
<string name="storage_legend_desktop">App desktop</string>
|
||
<string name="storage_legend_system">Sistema Linux</string>
|
||
<string name="storage_legend_app">DroidDeck</string>
|
||
<string name="storage_clean_up_title">Pulizia</string>
|
||
<string name="storage_clean_up_lede">Qui nulla tocca i giochi installati o i download in corso.</string>
|
||
<string name="storage_nothing_to_clean">Al momento non c\'è nulla da pulire.</string>
|
||
<string name="storage_selected">Selezionato: %1$s · %2$s → %3$s liberi</string>
|
||
<string name="storage_cleaning">Pulizia…</string>
|
||
<string name="storage_free_button">Libera %1$s</string>
|
||
<string name="storage_freed">Liberati %1$s.</string>
|
||
<string name="storage_item_runtimes">Runtime e Proton di Steam inutilizzati</string>
|
||
<string name="storage_item_leftovers">Residui di giochi disinstallati</string>
|
||
<string name="storage_item_leftovers_unsure">Residui che possono contenere salvataggi</string>
|
||
<string name="storage_item_logs">Log delle vecchie sessioni</string>
|
||
<string name="storage_item_logs_detail">Conserva i log della sessione attuale</string>
|
||
<string name="storage_item_custom_detail">Nessun gioco lo usa. Reinstallalo da Componenti se ti serve.</string>
|
||
<string name="storage_item_shaders">Cache shader dei giochi installati</string>
|
||
<string name="storage_item_shaders_detail">Vengono ricreate giocando. I primi minuti di ogni gioco tornano a scattare.</string>
|
||
<string name="storage_tag_safe">Sicuro</string>
|
||
<string name="storage_tag_unused">Inutilizzato</string>
|
||
<string name="storage_tag_stutter">Scatti</string>
|
||
<string name="storage_tag_saves">Controlla salvataggi</string>
|
||
<string name="storage_tag_default">Predefinito</string>
|
||
<string name="storage_tag_required">Necessario</string>
|
||
<string name="storage_tag_not_used">Inutilizzato</string>
|
||
<string name="storage_back">Archiviazione</string>
|
||
<string name="storage_games_with_data">%1$s con i loro dati</string>
|
||
<string name="storage_sort_largest">Più grandi</string>
|
||
<string name="storage_sort_least_played">Meno giocati</string>
|
||
<string name="storage_sort_sd">Su scheda SD</string>
|
||
<string name="storage_no_games">Qui non ci sono giochi.</string>
|
||
<string name="storage_played">Giocato %1$s</string>
|
||
<string name="storage_never_played">Mai giocato</string>
|
||
<string name="storage_game_parts">Gioco %1$s · dati %2$s</string>
|
||
<string name="storage_uninstall">Disinstalla</string>
|
||
<string name="storage_games_note">La disinstallazione apre la finestra di Steam, così Steam ne tiene traccia. Per spostare un gioco sulla scheda SD, usa Steam › Impostazioni › Archiviazione.</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_title">Disinstallare %1$s?</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_body">Steam si apre e chiede conferma. Questo libera i %1$s del gioco. Il prefisso resta finché non pulisci i residui, e i salvataggi di Steam Cloud restano nel tuo account.</string>
|
||
<string name="storage_open_steam">Apri Steam</string>
|
||
<string name="storage_tools_detail">%1$s · %2$s inutilizzati</string>
|
||
<string name="storage_remove_unused">Rimuovi gli inutilizzati · %1$s</string>
|
||
<string name="storage_in_use">In uso</string>
|
||
<string name="storage_not_used">Inutilizzato</string>
|
||
<string name="storage_remove">Rimuovi</string>
|
||
<string name="storage_remove_title">Rimuovere %1$s?</string>
|
||
<string name="storage_remove_body">Libera %1$s. Steam lo scaricherà di nuovo se un gioco lo richiede.</string>
|
||
<string name="storage_tool_fex_runtime">Necessario per i giochi Linux x86 (FEX)</string>
|
||
<string name="storage_tool_arm_runtime">Necessario ai Proton ARM64</string>
|
||
<string name="storage_tool_redist">Programmi di installazione VC++ e DirectX richiesti dai giochi</string>
|
||
<string name="storage_tool_fex">Esegue i giochi Linux x86</string>
|
||
<string name="storage_tool_steam">Strumento Steam</string>
|
||
<string name="storage_tool_old_runtime">DroidDeck esegue i giochi senza questo runtime</string>
|
||
<string name="storage_tool_x86_proton">Proton x86, che DroidDeck non può eseguire</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_default">Predefinito per tutti i giochi</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_unused">Nessun gioco lo usa</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_unknown">Le impostazioni di Steam non sono leggibili, quindi viene conservato</string>
|
||
<string name="storage_cleanup_busy">Attendi la fine della pulizia dell\'archiviazione</string>
|
||
<string name="storage_low_title">Solo %1$s liberi</string>
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||
<string name="storage_low_body">Steam ha bisogno di spazio per aggiornamenti e cache shader. Sotto i 10 GB gli aggiornamenti dei giochi possono fallire a metà.</string>
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<string name="storage_low_safe">%1$s si possono liberare senza rischi.</string>
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||
<string name="storage_free_up">Libera spazio</string>
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||
<string name="storage_play_anyway">Gioca comunque</string>
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<plurals name="storage_games_installed">
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<item quantity="one">%d installato</item>
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<item quantity="many">%d installati</item>
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<item quantity="other">%d installati</item>
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</plurals>
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<plurals name="storage_games_on_sd">
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<item quantity="one">%d su scheda SD</item>
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<item quantity="many">%d su scheda SD</item>
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<item quantity="other">%d su scheda SD</item>
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</plurals>
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<plurals name="storage_tools_count">
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<item quantity="one">%d strumento</item>
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<item quantity="many">%d strumenti</item>
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<item quantity="other">%d strumenti</item>
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</plurals>
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<plurals name="storage_item_leftovers_detail">
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<item quantity="one">Cartelle di prefisso vuote e cache shader di %d gioco</item>
|
||
<item quantity="many">Cartelle di prefisso vuote e cache shader di %d giochi</item>
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||
<item quantity="other">Cartelle di prefisso vuote e cache shader di %d giochi</item>
|
||
</plurals>
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||
<plurals name="storage_item_leftovers_unsure_detail">
|
||
<item quantity="one">Il prefisso di %d gioco contiene ancora file, che possono includere salvataggi locali. Se ti servono, fanne una copia prima.</item>
|
||
<item quantity="many">I prefissi di %d giochi contengono ancora file, che possono includere salvataggi locali. Se ti servono, fanne una copia prima.</item>
|
||
<item quantity="other">I prefissi di %d giochi contengono ancora file, che possono includere salvataggi locali. Se ti servono, fanne una copia prima.</item>
|
||
</plurals>
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||
<plurals name="storage_tag_games">
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||
<item quantity="one">%d gioco</item>
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||
<item quantity="many">%d giochi</item>
|
||
<item quantity="other">%d giochi</item>
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</plurals>
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<string name="storage_tool_default_proton">Proton predefinito di DroidDeck</string>
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||
<string name="storage_tool_proton">Opzione Proton 11 di DroidDeck</string>
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<plurals name="storage_tool_custom_games">
|
||
<item quantity="one">Usato da %d gioco</item>
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<item quantity="many">Usato da %d giochi</item>
|
||
<item quantity="other">Usato da %d giochi</item>
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</plurals>
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<string name="storage_legend_components">Componenti</string>
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||
<string name="storage_components">Componenti</string>
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<string name="storage_item_components">Componenti inutilizzati</string>
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||
<string name="storage_component_original">Originale %1$s · %2$s</string>
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||
<string name="storage_original_confirm">Libera %1$s. Ripristina solo una versione di Proton non più installata.</string>
|
||
<string name="storage_leftovers_unchecked">Non controllato: un manifest di un\'app Steam non è leggibile, quindi i prefissi dei giochi disinstallati restano finché non lo sarà.</string>
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||
<string name="storage_failed">Impossibile completare: %1$s</string>
|
||
<string name="storage_desktop_shared">%1$s condivisi</string>
|
||
<string name="storage_data_installed">Giochi installati</string>
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<string name="storage_data_parts">Prefisso %1$s · shader %2$s · workshop %3$s</string>
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||
<string name="storage_clear_shaders">Elimina shader</string>
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||
<string name="storage_reset_prefix">Reimposta prefisso</string>
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||
<string name="storage_reset_prefix_title">Reimpostare il prefisso di %1$s?</string>
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||
<string name="storage_reset_prefix_confirm">Elimina il suo prefisso Wine (%1$s) in %2$s e lo ricrea al prossimo avvio. Salvataggi, impostazioni e redistribuibili installati al suo interno vanno persi; i salvataggi di Steam Cloud restano nel tuo account.</string>
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||
<string name="storage_data_leftovers">Giochi disinstallati</string>
|
||
<string name="storage_steam_app">App Steam %1$d</string>
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<string name="storage_leftover_unsure_detail">Il suo prefisso contiene ancora file, che possono includere salvataggi locali</string>
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||
<string name="storage_leftover_confirm">Elimina il suo prefisso Wine e la cache shader (%1$s). Fai prima una copia dei salvataggi che ti servono; quelli di Steam Cloud restano nel tuo account.</string>
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||
<string name="storage_data_other">Conservati</string>
|
||
<string name="storage_data_other_title">Giochi non Steam e prefisso condiviso di Steam</string>
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<string name="storage_data_other_detail">Prefissi di giochi aggiunti dagli store o a mano</string>
|
||
<string name="storage_components_packages">Pacchetti scaricati</string>
|
||
<string name="storage_components_originals">Originali conservati</string>
|
||
<string name="storage_components_none">Nessun pacchetto di componenti scaricato.</string>
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||
<string name="storage_component_in_use">Scelto per un Proton o un gioco</string>
|
||
<string name="storage_component_unused">Non scelto da nessuna parte</string>
|
||
<string name="storage_original_kept">Ripristina il Proton installato</string>
|
||
<string name="storage_original_old">Versione di Proton non più installata</string>
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||
<string name="storage_tag_in_use">In uso</string>
|
||
<string name="storage_components_note">I componenti in uso restano bloccati. Sceglili in Componenti; ciò che rimuovi qui si può scaricare di nuovo lì.</string>
|
||
<string name="storage_component_confirm">Libera %1$s. I pacchetti importati da te non si possono scaricare di nuovo.</string>
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||
<string name="storage_desktop_detail">%1$s per le app Flatpak e ciò che condividono</string>
|
||
<string name="storage_desktop_apps_title">App</string>
|
||
<string name="storage_desktop_none">Nessuna app Flatpak installata.</string>
|
||
<string name="storage_desktop_shared_title">Condiviso dalle app</string>
|
||
<string name="storage_desktop_runtimes">Runtime</string>
|
||
<string name="storage_desktop_runtimes_detail">Librerie su cui girano le app; quelle inutilizzate se ne vanno con Rimuovi gli inutilizzati</string>
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||
<string name="storage_desktop_cache">Deposito dei download</string>
|
||
<string name="storage_desktop_cache_detail">Object store e download in cache di Flatpak</string>
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||
<string name="storage_desktop_prune">Rimuovi gli inutilizzati</string>
|
||
<string name="storage_desktop_prune_body">Rimuove i runtime che nessuna app installata richiede e ripulisce l\'object store di Flatpak. Le app installate continuano a funzionare.</string>
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||
<string name="storage_flatpak_uninstall_body">Rimuove l\'app (%1$s) e i runtime che nessun altro usa. I suoi dati nella cartella home restano.</string>
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<plurals name="storage_components_count">
|
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<item quantity="one">%d pacchetto</item>
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<item quantity="many">%d pacchetti</item>
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||
<item quantity="other">%d pacchetti</item>
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</plurals>
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<plurals name="storage_desktop_apps">
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<item quantity="one">%d app</item>
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<item quantity="many">%d app</item>
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||
<item quantity="other">%d app</item>
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</plurals>
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<string name="boot_movie">Video di avvio</string>
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<string name="boot_movie_video">Video</string>
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<string name="boot_movie_droiddeck">DroidDeck · %1$d fps</string>
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<string name="boot_movie_note">60 fps è più fluido ma usa più CPU durante l\'avvio di Steam. Anche un video scelto nelle impostazioni di Steam compare qui.</string>
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||
<string name="boot_movie_sound">Audio</string>
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<string name="boot_movie_custom">Il tuo video</string>
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||
<string name="boot_movie_custom_hint">MP4, MOV, MKV o WebM. Altri formati e file oltre %1$d MB vengono convertiti in WebM 720p sul dispositivo, fino a %2$d secondi.</string>
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||
<string name="boot_movie_import">Importa</string>
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||
<string name="boot_movie_remove">Rimuovi</string>
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<string name="boot_movie_pick">Scegli un video di avvio</string>
|
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<string name="boot_movie_imported">%1$s è ora il video di avvio</string>
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||
<string name="boot_movie_imported_silent">%1$s è ora il video di avvio, senza audio</string>
|
||
<string name="boot_movie_too_long">I video da convertire devono durare al massimo %1$d secondi</string>
|
||
<string name="boot_movie_converting">Conversione %1$d%%</string>
|
||
<string name="boot_movie_converting_started">Conversione di %1$s per Steam. Tieni aperto DroidDeck.</string>
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<string name="boot_movie_unsupported">Questo dispositivo non può decodificare il video.</string>
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<string name="boot_movie_import_failed">Impossibile importare il video</string>
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<string name="boot_movie_remove_confirm">Rimuovere %1$s?</string>
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<string name="boot_movie_remove_confirm_body">Il video verrà eliminato da DroidDeck e dalla cartella video di Steam.</string>
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<string name="boot_movie_tab_installed">Installati</string>
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||
<string name="boot_movie_tab_import">Importa</string>
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||
<string name="boot_movie_tab_repo">SteamDeckRepo</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_sound">Audio</string>
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||
<string name="boot_movie_installed">Video installati</string>
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<string name="boot_movie_browse">Sfoglia</string>
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||
<string name="boot_movie_source_droiddeck">DroidDeck</string>
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<string name="boot_movie_source_import">Importato</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_repo">SteamDeckRepo</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_steam">Steam</string>
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<string name="boot_movie_source_pointshop">Negozio punti</string>
|
||
<string name="boot_movie_report">Rapporto sui filmati di avvio</string>
|
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<string name="boot_movie_report_hint">Salva in un file di testo ciò che DroidDeck e Steam sanno sui filmati di avvio, da allegare a una segnalazione di bug.</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_save">Salva</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_saved">Salvato in %1$s</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_failed">Impossibile salvare il rapporto.</string>
|
||
<string name="boot_movie_volume">Volume</string>
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<string name="boot_movie_length">Durata</string>
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<string name="boot_movie_seconds">%1$d s</string>
|
||
<string name="boot_movie_length_hint">Quanti secondi del filmato vengono riprodotti. Tutto ciò che è più lungo viene tagliato alla fine.</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_search">Cerca in SteamDeckRepo</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_all">Tutti i dispositivi</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_deck">Steam Deck</string>
|
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<string name="boot_movie_repo_machine">Steam Machine</string>
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<string name="boot_movie_repo_trending">Di tendenza</string>
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<string name="boot_movie_repo_downloads">Più scaricati</string>
|
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<string name="boot_movie_repo_likes">Più apprezzati</string>
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<string name="boot_movie_repo_newest">Più recenti</string>
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<string name="boot_movie_repo_failed">Impossibile raggiungere SteamDeckRepo</string>
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<string name="boot_movie_repo_retry">Riprova</string>
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<string name="boot_movie_repo_empty">Nessun video trovato</string>
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||
<string name="boot_movie_repo_install">Installa</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_use">Usa</string>
|
||
<string name="boot_movie_in_use">In uso</string>
|
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<string name="boot_movie_repo_installed">%1$s installato</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_download_failed">Impossibile scaricare il video</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_previous">Precedente</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_next">Successivo</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_page">Pagina %1$d</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_clear">Cancella</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_go_to_page">Vai alla pagina</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_preview">Anteprima</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_preview_failed">Impossibile riprodurre l\'anteprima</string>
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||
<string name="glasses_experimental">Fotocamere Luma Ultra — Sperimentale</string>
|
||
<string name="glasses_joycons">Tracciamento della posizione dei Joy-Con</string>
|
||
<string name="glasses_joycons_hint">Utilizza le fotocamere degli occhiali smart per posizionare i controller Joy-Con associati. La rotazione e gli input dei pulsanti provengono dai controller Joy-Con. La posizione viene stimata quando i polsi sono nascosti. Sostituisce i controller utilizzati a mani nude e mette in pausa il tracciamento tramite la fotocamera del telefono. Punta i controller Joy-Con in avanti quando li connetti o reimposti il centro di tracciamento.</string>
|
||
<string name="glasses_joycons_requires_position">Abilita prima il tracciamento della posizione. Richiede controller Joy-Con compatibili con il movimento su Android 12 o versioni successive. Disattivato per impostazione predefinita.</string>
|
||
<string name="setup_tab_glasses">Occhiali smart</string>
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||
<string name="setup_glasses_connect">Collega gli occhiali smart per modificarne le impostazioni di visualizzazione e tracciamento. Le impostazioni salvate vengono mantenute anche dopo la disconnessione.</string>
|
||
<string name="glasses_vr">VR</string>
|
||
<string name="glasses_display_mode">Modalità di visualizzazione</string>
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||
<string name="glasses_output_2d">Uscita 2D</string>
|
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<string name="glasses_output_3d">Uscita 3D</string>
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||
<string name="glasses_picture_group">Immagine e schermo virtuale</string>
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||
<string name="glasses_position_group">Posizione e livello del pavimento</string>
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<string name="glasses_hands_group">Tracciamento delle mani - Sperimentale</string>
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||
<string name="glasses_tracking_status">Stato del tracciamento</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_2d">Risoluzione 2D</string>
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<string name="glasses_resolution_3d">Risoluzione 3D</string>
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||
<string name="glasses_resolution_vr">Risoluzione VR</string>
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<string name="glasses_resolution_auto">Automatica</string>
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<string name="glasses_resolution_inherit">Uguale a 2D/3D</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_hint">Risoluzione di output per occhio.</string>
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||
<string name="glasses_refresh_30_hint">Abilita Gioco su occhiali intelligenti per selezionare la modalità nativa a 30 Hz del display.</string>
|
||
<string name="glasses_3dof">Schermo virtuale 3DoF</string>
|
||
<string name="glasses_3dof_hint">Ancora i giochi piatti di fronte a te per poterti guardare intorno. Abilita Gioco su occhiali intelligenti senza passare al 3D.</string>
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||
<string name="glasses_screen_app_wide">Larghezza e distanza aggiornano immediatamente lo schermo virtuale tracciato per i menu di DroidDeck, i giochi e le sessioni desktop.</string>
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||
<string name="glasses_head_tracking_spatial_vr_hint">Il tracciamento posizionale include la rotazione della testa in SteamVR. Per il tracciamento della sola rotazione, disattiva il tracciamento posizionale.</string>
|
||
<string name="glasses_head_tracking_spatial_hint">Controlla il movimento della testa sullo schermo virtuale. Il tracciamento posizionale include la rotazione della testa in SteamVR.</string>
|
||
<string name="glasses_quick_actions">Azioni rapide</string>
|
||
<string name="glasses_recenter_screen_hint">Guarda dove desideri che appaia lo schermo, quindi reimposta il centro di tracciamento per impostarne altezza e direzione.</string>
|
||
<string name="glasses_recenter_joycons_button">Ricentra i Joy-Con</string>
|
||
<string name="phone_camera_tracking_group">Fotocamera del telefono - Sperimentale</string>
|
||
<string name="phone_camera_tracking_setting">Tracciare mani o controller Joy-Con</string>
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||
<string name="glasses_6dof">Schermo virtuale 6DoF</string>
|
||
<string name="glasses_position">Tracciamento posizionale - sperimentale</string>
|
||
<string name="glasses_position_hint">Movimento fisico in VR e intorno agli schermi virtuali. Il riavvio del tracciamento richiede un attimo.</string>
|
||
<string name="glasses_eye_height">Altezza attuale degli occhi rispetto al pavimento</string>
|
||
<string name="glasses_floor">Imposta il livello del pavimento dall\'altezza attuale</string>
|
||
<string name="glasses_floor_set">Imposta il livello del pavimento</string>
|
||
<string name="glasses_spatial_setup">Configurazione e diagnostica della telecamera stereo</string>
|
||
<string name="glasses_spatial_setup_hint">Verifica la calibrazione della telecamera e il tracciamento delle mani prima di giocare.</string>
|
||
<string name="glasses_spatial_open">Apri la configurazione</string>
|
||
<string name="glasses_hands">Controller utilizzati a mani nude</string>
|
||
<string name="glasses_hands_hint">Usa le telecamere degli occhiali smart per mirare con le mani, pizzica per cliccare e chiudi la mano per afferrare in VR. Gli stick del gamepad si muovono e ruotano. Sostituisce il tracciamento della posizione dei Joy-Con. Potrebbe verificarsi un ritardo o la perdita del tracciamento durante le partite.</string>
|
||
<string name="glasses_hands_ready_hint">Abilita i controller utilizzati a mani nude sotto le telecamere Luma Ultra in Tracciamento. Mostra prima le mani aperte.</string>
|
||
<string name="glasses_hands_base">Calibrazione Luma Ultra condivisa</string>
|
||
<string name="glasses_hands_base_hint">Utilizzo della base Luma Ultra condivisa. Calibra i tuoi occhiali intelligenti per verificarne la precisione.</string>
|
||
<string name="glasses_hands_calibration_verified">Calibrazione misurata verificata</string>
|
||
<string name="glasses_hands_calibration_required">Validazione richiesta</string>
|
||
<string name="glasses_hands_calibration_required_hint">I controller azionati a mani nude saranno disponibili dopo il superamento del controllo della distanza misurata.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_lost">Tracciamento perso</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_look">Guardati intorno lentamente in una stanza ben illuminata.\nMantieni le telecamere di tracciamento libere e rivolte verso mobili o altri dettagli visibili.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_restart_help">Ancora bloccato? Sul tuo telefono: occhiali intelligenti → Monitoraggio → Apri configurazione → Mostra diagnostica → Riavvia monitoraggio.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_disconnected">Occhiali intelligenti disconnessi</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_connect">Controlla la connessione USB e ricollega gli occhiali intelligenti.\nAccetta la richiesta di accesso USB sul telefono, se visualizzata.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_usb_help">Una volta connesso, guardati intorno lentamente in una stanza ben illuminata per ripristinare il tracciamento.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_recenter">È necessario ricentrare</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_recenter_steps">Il tracciamento è tornato in una nuova posizione.\nGuarda in avanti, quindi tocca \"Ricentra\" sul telefono.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_recenter_help">Puoi trovare \"Ricentra\" anche in Occhiali smart → Tracciamento → Apri la configurazione. La calibrazione salvata della fotocamera viene mantenuta.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_stabilizing">Resta fermo per un momento</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_hold">Ripristino del centro di tracciamento in corso.\nMantieni gli Smart Glasses fermi mentre il tracciamento si stabilizza.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_automatic">Questa schermata si chiude automaticamente quando il tracciamento della testa è pronto.</string>
|
||
<string name="glasses_steady_hand_aim">Mira stabilizzata con le mani</string>
|
||
<string name="glasses_steady_hand_aim_hint">Mira dalla spalla attraverso il palmo della mano. Disattivare per la rotazione controllata dal polso.</string>
|
||
<string name="spatial_title">Configurazione spaziale</string>
|
||
<string name="spatial_wait_tracking">In attesa del tracciamento…</string>
|
||
<string name="spatial_cameras_description">Telecamere di tracciamento sinistra e destra</string>
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||
<string name="spatial_camera_sync">Sincronizzazione della fotocamera</string>
|
||
<string name="spatial_ready">Pronto</string>
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||
<string name="spatial_sync_hint">In attesa che la telecamera e il rilevamento della testa si allineino. Mantieni gli occhiali intelligenti collegati.</string>
|
||
<string name="spatial_prepare">1. Preparare il target di calibrazione</string>
|
||
<string name="spatial_print_actual">Stampa nelle dimensioni reali</string>
|
||
<string name="spatial_print_hint">Ciascun quadrato deve misurare 30 mm (1,181 pollici). Montare il foglio in piano su una superficie rigida in un\'area ben illuminata.</string>
|
||
<string name="spatial_print">Stampa il pannello di calibrazione</string>
|
||
<string name="spatial_capture_group">2. Cattura punti di vista diversi</string>
|
||
<string name="spatial_board_stationary">Mantenere fermo il target di calibrazione</string>
|
||
<string name="spatial_capture_hint">Avvicinare, allontanare e lateralmente gli occhiali intelligenti. Girali a sinistra/destra, inclinali verso l\'alto/il basso e inclinali lateralmente. Conservare il target di calibrazione in entrambe le fotocamere e fare una breve pausa prima di ogni acquisizione.</string>
|
||
<string name="spatial_start">Avvia una nuova calibrazione</string>
|
||
<string name="spatial_wait_sync">In attesa della sincronizzazione della fotocamera.</string>
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||
<string name="spatial_start_hint">Avviare una nuova calibrazione per raccogliere visualizzazioni.</string>
|
||
<string name="spatial_views_hint">Mantenere il target di calibrazione visibile in entrambe le anteprime. Cattura almeno 24 viste nitide da diverse angolazioni.</string>
|
||
<string name="spatial_capturing">Cattura…</string>
|
||
<string name="spatial_capture">Cattura la vista del target di calibrazione</string>
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||
<string name="spatial_alignment">Calcolare l\'allineamento della telecamera</string>
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<string name="spatial_calculating">Calcolo…</string>
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||
<string name="spatial_calculate">Calcolare la calibrazione</string>
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||
<string name="spatial_distance_group">3. Controllare la distanza</string>
|
||
<string name="spatial_distance">Distanza misurata</string>
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||
<string name="spatial_distance_hint">Iniziare con 12 pollici o 30 cm in modo che gli indicatori stampati siano più facili da rilevare. Scegli la misura esatta che utilizzerai.</string>
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||
<string name="spatial_camera_board_distance">Telecamera sinistra al centro del target di calibrazione</string>
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||
<string name="spatial_checking_distance">Controllo della distanza…</string>
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||
<string name="spatial_validate">Convalida la distanza</string>
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||
<string name="spatial_diagnostics">Diagnostica</string>
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||
<string name="spatial_show_diagnostics">Mostra diagnostica</string>
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||
<string name="spatial_diagnostics_hint">Strumenti di recupero della temporizzazione e tracciamento della fotocamera.</string>
|
||
<string name="spatial_camera_timing">Temporizzazione della telecamera</string>
|
||
<string name="spatial_hand_input">Input dal tracciamento delle mani</string>
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||
<string name="spatial_wait_timing">In attesa dei tempi della telecamera.</string>
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||
<string name="spatial_frames">Immagini della telecamera</string>
|
||
<string name="spatial_gpu">Rilevamento delle mani tramite GPU</string>
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||
<string name="spatial_gpu_hint">La CPU è l\'impostazione predefinita. La GPU è sperimentale e può causare il riavvio di SteamVR. Questa scelta si reimposta al riavvio del monitoraggio.</string>
|
||
<string name="spatial_lite">Rilevamento rapido dei modelli di mani</string>
|
||
<string name="spatial_lite_hint">Utilizzare il rilevatore di palma Lite e i punti chiave Lite sulle mani. Controlla la precisione della mira, del pizzicotto e della presa. Si reimposta al riavvio del monitoraggio.</string>
|
||
<string name="spatial_adaptive">Frequenza di ingresso automatica per il tracciamento delle mani</string>
|
||
<string name="spatial_adaptive_hint">Regola l\'input alla velocità di elaborazione. Si reimposta al riavvio del monitoraggio.</string>
|
||
<string name="spatial_half_rate">Limita la frequenza di ingresso per il tracciamento delle mani</string>
|
||
<string name="spatial_half_rate_hint">Utilizzare la metà delle immagini della telecamera. Spegnere per confrontare la frequenza massima. Si reimposta al riavvio del monitoraggio.</string>
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||
<string name="spatial_diagnostic_capture">Cattura diagnostica</string>
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<string name="spatial_diagnostic_capture_hint">Salva localmente una coppia di immagini stereo. Le immagini vengono salvate solo quando richiesto.</string>
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<string name="spatial_save_frame">Salva l\'immagine della telecamera</string>
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||
<string name="spatial_restart_tracking">Riavviare il tracciamento</string>
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<string name="spatial_restart_hint">Utilizzare se il tracciamento non viene ripristinato in un\'area ben illuminata. Un riavvio richiede una nuova origine di tracciamento.</string>
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<string name="spatial_restart">Riavvio</string>
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<string name="spatial_restart_title">Riavviare il monitoraggio?</string>
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<string name="spatial_restart_confirm">Le visualizzazioni di calibrazione non salvate andranno perse. Mantieni gli Smart Glasses fermi in seguito e ripristina il centro di tracciamento quando il tracciamento viene ripristinato.</string>
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<string name="spatial_views_count">%1$d / 24 visualizzazioni acquisite</string>
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<string name="spatial_capture_paused">Cattura in pausa: %1$s</string>
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<string name="spatial_measure_hint">Misura %1$s. Mostra il target di calibrazione completo in entrambe le anteprime, quindi resta fermo.</string>
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<string name="spatial_timing_values">%1$.1f Hz • età dell\'immagine %2$.1f ms • elaborazione %3$.1f ms</string>
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<string name="spatial_input_values">Limite di ingresso %1$.1f Hz • %2$.0f%% delle immagini della telecamera. Il tracciamento della testa continua alla sua frequenza massima.</string>
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<string name="spatial_frame_counts">%1$d elaborato • %2$d eliminato • %3$d saltato per limite di input</string>
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<string name="spatial_print_title">DroidDeck - Calibrazione Luma Ultra</string>
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<string name="spatial_print_scale" formatted="false">Stampa a 100% / Dimensioni effettive. Ogni quadrato: 30 mm (1,181 pollici).</string>
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<string name="spatial_print_stationary">Mantenere il target di calibrazione piatto e fermo; spostare gli occhiali intelligenti tra le acquisizioni.</string>
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<string name="spatial_print_check">Controllo scala: 100 mm (3,937 pollici) tra i tick</string>
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<string name="spatial_distance_12in">12 pollici (30,48 cm)</string>
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<string name="spatial_distance_30cm">30 cm (11,81 pollici)</string>
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<string name="spatial_distance_20in">20 pollici (50,8 cm)</string>
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<string name="spatial_distance_50cm">50 cm (19,69 pollici)</string>
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<string name="spatial_disabled">Disabilitato</string>
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<string name="spatial_wait_stable">In attesa del tracciamento stabile</string>
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<string name="spatial_disconnected">Disconnesso</string>
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<string name="spatial_hands_off">I controller azionati a mani nude sono spenti</string>
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<string name="spatial_tracking_off">Il rilevamento della posizione è disattivato o gli occhiali intelligenti sono disconnessi</string>
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<string name="spatial_recenter_pending">Richiesta di ripristino del centro di tracciamento: tieni fermi gli occhiali mentre il tracciamento si stabilizza.</string>
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<string name="spatial_tracking_lost">Tracciamento perso: rivolgiti verso un\'area ben illuminata con dettagli visibili</string>
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<string name="spatial_origin_changed">Origine del tracciamento modificata: tocca \"Ricentra\", quindi tieni fermi gli occhiali.</string>
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<string name="spatial_active">6DoF attivo</string>
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<string name="spatial_connect_hint">Collegare Luma Ultra e abilitare il tracciamento posizionale.</string>
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<string name="spatial_validation_session">Calibrazione verificata per questa connessione.</string>
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<string name="spatial_validation_saved">Calibrazione verificata e salvata.</string>
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<string name="spatial_wait_cameras">In attesa delle telecamere stereo</string>
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<string name="spatial_wait_hands">In attesa del tracciamento delle mani</string>
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<string name="spatial_collect_instructions">Mantenere fermo il target di calibrazione 5 × 7. Cattura oltre 24 visualizzazioni spostando e ruotando gli occhiali intelligenti.</string>
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<string name="spatial_capture_pending">In attesa dell\'immagine successiva della telecamera. Tieni fermi gli occhiali intelligenti.</string>
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<string name="spatial_validation_pending">Controllo dell\'immagine successiva della telecamera. Mantenere visibile l\'intero target di calibrazione e restare fermi.</string>
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<string name="spatial_start_first">Avviare prima la calibrazione</string>
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<string name="spatial_no_camera_frame">Non è arrivata alcuna nuova immagine della fotocamera. Controlla la connessione degli occhiali intelligenti e le anteprime della fotocamera, quindi riprova.</string>
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<string name="spatial_clock_reset">Reimpostazione dell\'orologio della fotocamera</string>
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<string name="spatial_frame_changed">Sistema di coordinate di tracciamento modificato. Le visualizzazioni sono state salvate per il ricalcolo. Ripristina il centro di tracciamento, quindi avvia una nuova configurazione per acquisire altre visualizzazioni.</string>
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<string name="spatial_device_loaded">calibrazione del dispositivo caricata</string>
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<string name="spatial_base_loaded">Calibrazione base Luma Ultra caricata</string>
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<string name="spatial_calibration_needed">calibrazione richiesta</string>
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<string name="spatial_tap_start">Toccare prima Avvia nuova calibrazione.</string>
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<string name="spatial_capture_recenter_pending">Il ripristino del centro di tracciamento è in attesa di un tracciamento stabile. Tieni fermi gli occhiali per un momento.</string>
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<string name="spatial_capture_recenter">Tracciamento modificato. Tocca \"Ricentra\" una volta, quindi tieni fermi gli occhiali prima di acquisire.</string>
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<string name="spatial_capture_unsynchronized">Acquisizione rifiutata: il tracciamento della testa non era sincronizzato oppure è cambiato durante l’acquisizione. Rimani fermo e riprova.</string>
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<string name="spatial_align_first">Calcolare l\'allineamento della telecamera prima di controllare la distanza.</string>
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<string name="spatial_processing_failed">elaborazione della fotocamera non riuscita</string>
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<string name="spatial_hand_head_changed">Il rilevamento della testa è stato modificato durante il rilevamento delle mani</string>
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<string name="spatial_hand_wait_sync">In attesa della sincronizzazione della fotocamera e della testa</string>
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<string name="spatial_no_wrists">Nessun polso rilevato. Tieni le maniglie del controller Joy-Con davanti agli occhiali intelligenti</string>
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<string name="spatial_no_hands">Nessuna mano rilevata. Mostra i palmi aperti davanti agli occhiali intelligenti</string>
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<string name="spatial_one_camera_wrists">Polsi visibili in una sola telecamera; mantieni gli handle del controller nella vista condivisa</string>
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<string name="spatial_one_camera_hands">Mani visibili in una sola telecamera; mantieni entrambi i palmi nella vista condivisa</string>
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<string name="spatial_ambiguous_hands">Entrambe le fotocamere vedono le mani, ma la corrispondenza sinistra/destra è ambigua</string>
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<string name="spatial_inconsistent_depth">Mani rilevate, ma la profondità stereo non è coerente</string>
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<string name="spatial_rejected_wrist">Posizione del polso rifiutata dai controlli stereo o di movimento</string>
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<string name="spatial_inconsistent_palm">Sono stati rilevati punti stereo, ma la geometria del palmo non è coerente</string>
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<string name="spatial_hands_need_calibration">Calibrazione completa e controllo della distanza per abilitare le mani</string>
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<string name="spatial_hands_wait_stable">In attesa di un tracciamento stabile della testa; ripristina il centro di tracciamento se richiesto.</string>
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<string name="spatial_old_frame">L’osservazione tramite telecamera è troppo vecchia; in attesa di un nuovo paio</string>
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<string name="spatial_fit_ready">Adatta %1$.2f px. Misura la distanza selezionata dalla telecamera sinistra al centro del target di calibrazione, quindi convalida.</string>
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<string name="spatial_restored">%1$d visualizzazioni salvate ripristinate. Calcola la calibrazione per riprovare o avvia un nuovo set per acquisirne di più.</string>
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<string name="spatial_captured">Acquisito %1$d / 24 visualizzazioni. Mantenere fisso il target di calibrazione; sposta gli occhiali intelligenti per la visualizzazione successiva.</string>
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<string name="spatial_capture_corners">Acquisizione rifiutata: %1$d / 12 angoli obbligatori visibili in entrambe le telecamere. Mostra una parte maggiore del target di calibrazione, resta fermo e riprova.</string>
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<string name="spatial_validation_error">Impossibile terminare il controllo della distanza: %1$s. Riprova.</string>
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<string name="spatial_inference_error">Rilevamento delle mani non disponibile: %1$s. Cambia CPU/GPU o attiva/disattiva i controller azionati a mani nude per riprovare.</string>
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<string name="spatial_hand_timeout">Il rilevamento delle mani ha superato %1$d ms; osservazione scartata</string>
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<string name="spatial_wrists_tracked">%1$d / 2 Posizioni del polso dei Joy-Con misurate tramite stereo</string>
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<string name="spatial_palms_tracked">Palmi tracciati: %1$d / 2; gesto di pizzico pronto: %2$d; presa pronta: %3$d</string>
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<string name="spatial_capture_saved">Acquisizione diagnostica salvata in %1$s</string>
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<string name="spatial_hand_error">Tracciamento delle mani interrotto: %1$s</string>
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<string name="spatial_stereo_loaded">Stereo %1$d×%2$d; %3$s</string>
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<string name="spatial_alignment_error">Il rilevamento della testa e il target di calibrazione non sono d\'accordo di %1$s (limite 5 cm/2 pollici). Mantenere fisso il target di calibrazione e attendere un tracciamento costante prima di iniziare una nuova serie. Ruota e inclina delicatamente gli occhiali intelligenti; fare una pausa prima di ogni acquisizione.</string>
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<string name="spatial_need_views">Cattura almeno 24 viste diverse del target di calibrazione stazionario.</string>
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<string name="spatial_need_rotation">Gira gli occhiali intelligenti a sinistra e a destra e inclinali su e giù; il movimento senza rotazione non può calibrare l\'allineamento della fotocamera.</string>
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<string name="spatial_bad_baseline">Linea di base della fotocamera non plausibile</string>
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<string name="spatial_need_orientations">Muovi la testa attraverso orientamenti più diversi.</string>
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<string name="spatial_bad_rotation">Rotazione telecamera-testa non valida</string>
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<string name="spatial_bad_alignment">L\'allineamento telecamera-testa non è coerente.</string>
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<string name="spatial_calibration_error">Impossibile terminare la calibrazione. %1$s Le tue visualizzazioni acquisite vengono salvate.</string>
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<string name="spatial_reprojection_error">L\'errore di riproiezione trattenuta %1$.2f px supera i 2 px. Ricalibrare.</string>
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<string name="spatial_distance_corners">%1$d / 24 angoli della scacchiera rilevati in entrambe le fotocamere. Mantenere visibile l\'intero target di calibrazione e restare fermi. Se è già visibile, seleziona 12 pollici o 30 cm e misura la distanza più vicina prima di riprovare.</string>
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<string name="spatial_distance_depth">Il target di calibrazione è visibile, ma la sua profondità non può essere misurata in modo affidabile. Tieni fermi gli occhiali intelligenti e mantieni il target di calibrazione piatto e ben illuminato, quindi riprova.</string>
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<string name="spatial_distance_invalid">La misurazione della fotocamera non era valida. Stai fermo e riprova.</string>
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<string name="spatial_distance_passed">Controllo della distanza superato.</string>
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<string name="spatial_distance_retry">Ricontrollare la distanza dalla telecamera sinistra al centro del target di calibrazione, quindi riprovare.</string>
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<string name="spatial_distance_result">Telecamere misurate %1$s; distanza selezionata %2$s. %3$s</string>
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<string name="spatial_wait_previews">Attendere le anteprime di entrambe le telecamere prima di avviare la calibrazione.</string>
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||
<string name="spatial_saved_views_hint">Le visualizzazioni salvate possono essere ricalcolate. Avvia una nuova calibrazione per acquisire il sistema di coordinate di tracciamento corrente.</string>
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<string name="spatial_model_checksum_error">Mancata corrispondenza del checksum del modello di mano</string>
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<string name="spatial_opencv_load_error">Impossibile caricare OpenCV</string>
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||
<string name="setup_tab_sync">Syncthing</string>
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<string name="sync_group">Syncthing</string>
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<string name="sync_enable">Sincronizza con Syncthing</string>
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||
<string name="sync_enable_hint">Basata su Syncthing-Fork, è un\'implementazione di Syncthing che ti permette di sincronizzare i file del file system interno di DroidDeck con altre istanze di Syncthing. Vale solo per i file che conservi all\'interno del file system interno di DroidDeck.</string>
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||
<string name="sync_missing">Questa build non include Syncthing.</string>
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||
<string name="sync_starting">Avvio di Syncthing</string>
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<string name="sync_status_starting">Avvio in corso</string>
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<string name="sync_status_up_to_date">Aggiornato</string>
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||
<string name="sync_status_syncing">Sincronizzazione</string>
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<string name="sync_status_paused">In pausa</string>
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||
<string name="sync_status_pausing">Messa in pausa</string>
|
||
<string name="sync_status_resuming">Ripresa in corso</string>
|
||
<string name="sync_status_attention">Richiede attenzione</string>
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||
<string name="sync_status_failed">Syncthing si è fermato</string>
|
||
<string name="sync_failed_retry">Riprova</string>
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||
<string name="sync_paused_wifi">In pausa fino al Wi-Fi</string>
|
||
<string name="sync_paused_game">In pausa durante il gioco</string>
|
||
<string name="sync_summary">%1$d cartelle · %2$d di %3$d dispositivi connessi</string>
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||
<string name="sync_left">%1$s rimanenti</string>
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||
<string name="sync_open_web_ui">Apri l\'interfaccia web</string>
|
||
<string name="sync_pause">Pausa</string>
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<string name="sync_resume">Riprendi</string>
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||
<string name="sync_running">In esecuzione</string>
|
||
<string name="sync_running_hint">Disattiva per fermare completamente Syncthing.</string>
|
||
<string name="sync_this_device">Questo dispositivo</string>
|
||
<string name="sync_device_id">ID dispositivo</string>
|
||
<string name="sync_show_qr">Mostra QR</string>
|
||
<string name="sync_advanced">Avanzate</string>
|
||
<string name="sync_advanced_hint">Porte, quando eseguire, ripristino</string>
|
||
<string name="sync_open">Apri</string>
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||
<string name="sync_waiting">In attesa di te</string>
|
||
<string name="sync_pending_device">%1$s vuole connettersi</string>
|
||
<string name="sync_pending_folder">%1$s vuole condividere “%2$s”</string>
|
||
<string name="sync_pending_folder_hint">Accetta per scegliere dove salvarla in DroidDeck.</string>
|
||
<string name="sync_review">Controlla nell\'interfaccia web</string>
|
||
<string name="sync_folders">Cartelle</string>
|
||
<string name="sync_no_folders">Ancora nessuna cartella.</string>
|
||
<string name="sync_folder_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="sync_folder_up_to_date">Aggiornata</string>
|
||
<string name="sync_folder_syncing">Sincronizzazione %1$d%%</string>
|
||
<string name="sync_folder_scanning">Scansione</string>
|
||
<string name="sync_folder_paused">In pausa</string>
|
||
<string name="sync_folder_out_of_sync">Non sincronizzata</string>
|
||
<string name="sync_folder_errors">Impossibile sincronizzare %1$d file</string>
|
||
<string name="sync_folder_blocked">Bloccata</string>
|
||
<string name="sync_folder_blocked_hint">Questa cartella è fuori dall\'archiviazione di DroidDeck, quindi DroidDeck l\'ha messa in pausa. Per sincronizzare cartelle fuori da DroidDeck, usa l\'app Syncthing-Fork.</string>
|
||
<string name="sync_remove_folder">Rimuovi da Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_remove_folder_hint">La rimozione non elimina alcun file.</string>
|
||
<string name="sync_devices">Dispositivi</string>
|
||
<string name="sync_no_devices">Ancora nessun dispositivo.</string>
|
||
<string name="sync_connected">Connesso</string>
|
||
<string name="sync_offline">Offline</string>
|
||
<string name="sync_last_seen">Ultima connessione %1$s</string>
|
||
<string name="sync_device_id_title">ID di questo dispositivo</string>
|
||
<string name="sync_device_id_hint">Sull\'altro dispositivo, aggiungi un dispositivo in Syncthing e scansiona questo codice o incolla l\'ID. Poi accettalo qui nell\'interfaccia web.</string>
|
||
<string name="sync_copy">Copia</string>
|
||
<string name="sync_share">Condividi</string>
|
||
<string name="sync_done">Fatto</string>
|
||
<string name="sync_off_title">Disattivare Syncthing?</string>
|
||
<string name="sync_off_body">Syncthing si ferma ora e resta fermo finché non lo riattivi. I file sincronizzati restano dove sono.</string>
|
||
<string name="sync_off_forget">Elimina anche la configurazione di Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_off_forget_hint">Rimuove l\'ID, le cartelle e i dispositivi di questo dispositivo. Riattivandolo si riparte da zero.</string>
|
||
<string name="sync_turn_off">Disattiva</string>
|
||
<string name="sync_ports">Porte</string>
|
||
<string name="sync_port_sync">Sincronizzazione</string>
|
||
<string name="sync_port_discovery">Rilevamento locale</string>
|
||
<string name="sync_repick">Scegli nuove porte</string>
|
||
<string name="sync_repick_hint">Ricontrollate a ogni avvio.</string>
|
||
<string name="sync_repick_button">Riscegli</string>
|
||
<string name="sync_reset_group">Ripristino</string>
|
||
<string name="sync_api_key">Chiave API</string>
|
||
<string name="sync_regenerate">Rigenera</string>
|
||
<string name="sync_reset">Ripristina Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_reset_hint">Nuovo ID dispositivo, cartelle e dispositivi rimossi. I file nell\'archiviazione di DroidDeck vengono mantenuti.</string>
|
||
<string name="sync_reset_button">Ripristina</string>
|
||
<string name="sync_reset_confirm_title">Ripristinare Syncthing?</string>
|
||
<string name="sync_running_group">Esecuzione</string>
|
||
<string name="sync_run">Esegui</string>
|
||
<string name="sync_run_open">Mentre DroidDeck è aperto</string>
|
||
<string name="sync_run_background">In background</string>
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||
<string name="sync_wifi_only">Solo Wi-Fi</string>
|
||
<string name="sync_pause_games">Pausa durante i giochi</string>
|
||
<string name="sync_logs">Log</string>
|
||
<string name="sync_logs_hint">Output di Syncthing per questa sessione</string>
|
||
<string name="sync_logs_share">Condividi</string>
|
||
<string name="sync_notification_channel">Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_needs_runtime">Configura prima il runtime Linux.</string>
|
||
<string name="sync_accept">Accetta</string>
|
||
<string name="sync_accept_title">Salva “%1$s” in</string>
|
||
<string name="sync_add_folder">Aggiungi cartella</string>
|
||
<string name="sync_add_folder_hint">Sincronizza una cartella nell\'archiviazione di DroidDeck</string>
|
||
<string name="sync_choose">Scegli</string>
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||
<string name="sync_add">Aggiungi</string>
|
||
<string name="sync_add_failed">Impossibile aggiungere la cartella.</string>
|
||
<string name="sync_share_with">Condividi con</string>
|
||
<string name="sync_share_none">Ancora nessun dispositivo. Potrai condividere questa cartella dall\'interfaccia web in seguito.</string>
|
||
<string name="sync_use_folder">Usa questa cartella</string>
|
||
<string name="sync_new_folder">Nuova cartella</string>
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||
<string name="sync_location_home">Home del container</string>
|
||
<string name="sync_location_sync">Cartella Sync</string>
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||
<string name="sync_location_shared">Archiviazione condivisa di DroidDeck</string>
|
||
<string name="sync_location_card">DroidDeck su %1$s</string>
|
||
<string name="sync_location_app">Dati dell\'app DroidDeck</string>
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||
<string name="sync_web_path_locked">Le nuove cartelle vengono salvate nella cartella Sync di DroidDeck. Per sincronizzare un\'altra cartella di DroidDeck, usa Aggiungi cartella nella scheda Syncthing.</string>
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||
<string name="sync_web_title">Syncthing</string>
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||
<string name="sync_web_reload">Ricarica</string>
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<string name="sync_not_running">Syncthing non è in esecuzione.</string>
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<string name="session_end_steam_sigill">Steam si è arrestato con un\'istruzione non valida (SIGILL). Può trattarsi di un problema di compatibilità delle istruzioni della CPU o di un crash del client. Condividi i log con i dettagli del tuo dispositivo.</string>
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<string name="session_end_steam_try_x64">Puoi provare Impostazioni di Steam → Client Steam → x86-64 (sperimentale). Richiede un download aggiuntivo e potrebbe essere più lento.</string>
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||
<string name="session_end_vulkan_device">Il driver grafico Linux non ha trovato un dispositivo Vulkan utilizzabile. Verifica che il driver GPU Linux selezionato supporti questa GPU.</string>
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||
<string name="session_end_gpu_unsupported">Questa sessione non può avviarsi perché questa GPU non ha un driver Vulkan Linux compatibile nella configurazione attuale. I driver Adreno Turnip non possono abilitare il supporto per le GPU MediaTek/Mali.</string>
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||
<string name="setup_group_memory">Memoria</string>
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||
<string name="setup_clear_cached">Chiudi le app in cache prima di una sessione</string>
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||
<string name="setup_clear_cached_hint">All\'avvio di una sessione, DroidDeck chiude le app che Android tiene parcheggiate in background, così il gioco ha più memoria. Il Debug wireless deve essere attivo.</string>
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<string name="setup_clear_cached_unpaired">Richiede DroidDeck accoppiato con il Debug wireless (Accoppia, qui sotto).</string>
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||
<string name="setup_memory_hud">Indicatore della memoria</string>
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||
<string name="setup_memory_hud_hint">Memoria e swap in uso, nella schermata della sessione. Avanzato la suddivide tra gioco, DroidDeck, Android e GPU.</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud_simple">Semplice</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud_advanced">Avanzato</string>
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||
<string name="memory_hud_simple">RAM %1$s/%2$s GB · swap %3$s/%4$s GB</string>
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||
<string name="memory_hud_split">gioco %1$s · DroidDeck %2$s · Android %3$s GB</string>
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<string name="memory_hud_gpu">GPU %1$s GB</string>
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||
<string name="setup_bg_limit">App in background durante una sessione</string>
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||
<string name="setup_bg_limit_hint">Durante una sessione, Android tiene in cache al massimo questo numero di app e chiude le altre, così il gioco ha la loro memoria. Al termine della sessione DroidDeck ripristina il limite precedente. Il Debug wireless deve essere attivo.</string>
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||
<string name="setup_bg_limit_4">Al massimo 4</string>
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<string name="setup_bg_limit_1">Al massimo 1</string>
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<string name="setup_bg_limit_0">Nessuna</string>
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<string name="setup_adb_pair">Debug wireless</string>
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||
<string name="setup_adb_pair_hint">Accoppia DroidDeck al Debug wireless di Android per le opzioni qui sopra. Il limite dei processi figlio resta disattivato.</string>
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||
<string name="setup_adb_pair_button">Accoppia</string>
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||
<string name="setup_glasses_scope">Le impostazioni dello schermo e del tracciamento della testa sono condivise tra menu, giochi e sessioni desktop di DroidDeck.</string>
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||
<string name="spatial_print_job">DroidDeck ChArUco 30 mm</string>
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||
<string name="epic_client_missing">Non installata</string>
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||
<string name="epic_client_open">Apri</string>
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||
<string name="epic_client_install">Installa</string>
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||
<string name="game_tab_about">Informazioni</string>
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||
<string name="game_resources_browser">Si apre nel browser</string>
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||
<string name="game_resource_guides">Guide</string>
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||
<string name="game_resource_protondb_detail">Rapporti di compatibilità Linux / Proton</string>
|
||
<string name="game_resource_steam_cloud">Steam Cloud</string>
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||
<string name="game_resource_steam_cloud_detail">Per i giochi con salvataggi nel tuo account Steam</string>
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||
<string name="game_resource_search">Ricerca web</string>
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||
<string name="game_tab_addons">Addon</string>
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||
<string name="game_tab_install">Installa</string>
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||
<string name="game_install_location">Posizione</string>
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||
<string name="game_install_folder">Cartella</string>
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||
<string name="game_install_size">Spazio su disco</string>
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<string name="game_install_date">Installati</string>
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<string name="stores_xbox_update">Aggiorna / verifica</string>
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<string name="stores_xbox_manage">Gestisci contenuti</string>
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<string name="stores_xbox_close_first">Chiudi questo gioco Xbox prima di aggiornarlo.</string>
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<string name="stores_xbox_content_title">Contenuti Xbox</string>
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<string name="stores_xbox_content_none">Non ci sono pacchetti di contenuti PC con licenza per questo gioco.</string>
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<string name="stores_xbox_content_update">%1$s · Aggiorna / verifica</string>
|
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<string name="stores_xbox_content_install">%1$s · Installa</string>
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<string name="stores_xbox_choose_content">Scegli i contenuti PC</string>
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<string name="stores_eyebrow_pass">disponibile con %1$s</string>
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<string name="stores_owned_in_library">Giochi posseduti nella Libreria</string>
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<string name="library_filter_added">Aggiunti</string>
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<string name="library_filter">Filtro</string>
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<string name="library_filter_installed">Solo installati</string>
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<string name="library_filter_all_owned">Tutti i giochi posseduti</string>
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<string name="library_no_installed_matches">Nessun gioco installato corrisponde a questi filtri.</string>
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<string name="library_browse_owned">Sfoglia i giochi posseduti</string>
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<string name="game_tab_launch">Avvio</string>
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<string name="game_tab_saves_cloud">Salvataggi e cloud</string>
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<string name="game_launch_shortcut">Collegamento Steam</string>
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<string name="game_install_version">Versione</string>
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<string name="game_install_played">Ultima partita</string>
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<string name="game_install_access">Accesso</string>
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<string name="game_install_access_owned">Posseduto</string>
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<string name="game_stream">Riproduci in streaming</string>
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<string name="library_add">Aggiungi alla Libreria</string>
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<string name="library_remove">Rimuovi dalla Libreria</string>
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<string name="library_in">Nella Libreria</string>
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<string name="xbox_filter_show">Mostra</string>
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<string name="itch_collections">Raccolte</string>
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<string name="stores_itch_updates_found">Aggiornamenti disponibili: %1$d</string>
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<string name="stores_itch_update_replaced">Lo sviluppatore ha sostituito questa build con %1$s. Aggiornare a quella?</string>
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<string name="xbox_filter_cloud">Cloud</string>
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<string name="stores_xbox_cloud_settings">Impostazioni cloud</string>
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<string name="integration_title">Integrazione con Steam</string>
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<string name="integration_count">%1$d di %2$d attive</string>
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<string name="integration_set_up">Configura</string>
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<string name="integration_location">Posizione</string>
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<string name="integration_app_info">Informazioni app</string>
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<string name="integration_wifi">Nomi Wi-Fi</string>
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<string name="integration_brightness">Luminosità</string>
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<string name="integration_home">DroidDeck come Home</string>
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<string name="integration_shortcuts">Tasti di sistema</string>
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<string name="integration_wifi_hint">Mostra le reti in Steam · richiede l\'accesso alla posizione, mai tracciata</string>
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<string name="integration_wifi_on">Le reti sono visibili in Steam</string>
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<string name="integration_wifi_location_off">La posizione è disattivata</string>
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<string name="integration_wifi_denied">Posizione negata · consentila in Informazioni app</string>
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<string name="integration_brightness_hint">Il cursore di Steam regola la luminosità dello schermo</string>
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<string name="integration_home_hint">Home apre il menu di Steam durante una sessione</string>
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<string name="integration_shortcuts_hint">Alt+Tab, tasto Win e tasto Home restano nella sessione</string>
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<string name="integration_shortcuts_maybe_restricted">Disattivato in grigio su Android? Informazioni app → ⋮ → Consenti impostazioni con limitazioni</string>
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<string name="integration_shortcuts_restricted">Bloccato da Android · Informazioni app → ⋮ → Consenti impostazioni con limitazioni</string>
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<string name="integration_shortcuts_service">Tasti di sistema DroidDeck</string>
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<string name="integration_shortcuts_service_description">Mantiene Alt+Tab, il tasto Win e il tasto Home in una sessione DroidDeck attiva anziché in Android.</string>
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<string name="integration_brightness_needed">Attiva Luminosità in Configurazione → Integrazione con Steam</string>
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<string name="setup_gpu_bridge_off">Ponte Mali: disattivato</string>
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<string name="setup_gpu_bridge_on">Ponte Mali: attivo</string>
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<string name="setup_gpu_bridge_detail">%1$s non è una Adreno. Il ponte Vulkan sperimentale è attivo: la sessione disegna tramite il driver del telefono. Aspettati bug; invia i log della sessione.</string>
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<string name="setup_bridge_safe">Modalità sicura</string>
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<string name="setup_bridge_safe_on">Modalità sicura: attiva</string>
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<string name="setup_bridge_safe_off">Modalità sicura: disattivata</string>
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<string name="setup_bridge_safe_on_detail">La più compatibile. Consigliata per un nuovo dispositivo.</string>
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<string name="setup_bridge_safe_off_detail">Più veloce dove questa GPU ha superato i controlli.</string>
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<string name="setup_bridge_dxvk">DXVK</string>
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<string name="setup_bridge_dxvk_auto">DXVK: automatico</string>
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<string name="setup_bridge_dxvk_proton">DXVK: quello di Proton</string>
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<string name="setup_bridge_dxvk_auto_detail">Usa un DXVK più vecchio se il Vulkan di questa GPU è troppo vecchio per quello di Proton.</string>
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<string name="setup_bridge_dxvk_proton_detail">Ogni Proton mantiene il proprio DXVK, anche se il Vulkan di questa GPU potrebbe essere troppo vecchio.</string>
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<string name="apps_search_hint">Cerca app</string>
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<string name="apps_no_match">Nessuna app corrisponde a «%1$s».</string>
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<string name="apps_add_widget">Aggiungi widget</string>
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<string name="apps_widgets_loading">Caricamento widget…</string>
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<string name="apps_widgets_none">Nessuna app su questo dispositivo offre widget.</string>
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<string name="apps_widget_wider">Più largo</string>
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<string name="apps_widget_narrower">Più stretto</string>
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<string name="apps_widget_taller">Più alto</string>
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||
<string name="apps_widget_shorter">Più basso</string>
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<string name="apps_widget_move_earlier">Sposta prima</string>
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<string name="apps_widget_move_later">Sposta dopo</string>
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<string name="apps_widget_configure">Impostazioni widget</string>
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<string name="apps_widget_remove">Rimuovi widget</string>
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<string name="apps_add_to_folder">Aggiungi a cartella</string>
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<string name="apps_new_folder">Nuova cartella</string>
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<string name="apps_remove_from_folder">Rimuovi dalla cartella</string>
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<string name="apps_app_info">Info app</string>
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<string name="apps_uninstall">Disinstalla</string>
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<string name="apps_folder_rename">Rinomina</string>
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||
<string name="apps_folder_ungroup">Separa</string>
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<string name="apps_folder_default">Cartella</string>
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||
<string name="apps_folder_name">Nome cartella</string>
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<string name="apps_filter">Mostra</string>
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<string name="apps_filter_all">Tutte le app</string>
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<string name="apps_filter_games">Giochi</string>
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<string name="apps_filter_downloaded">Scaricate</string>
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<string name="apps_filter_system">Sistema</string>
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<string name="apps_filter_hidden">Nascoste</string>
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<string name="apps_hide">Nascondi</string>
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<string name="apps_unhide">Mostra nelle app</string>
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||
<string name="apps_shortcut_remove">Rimuovi scorciatoia</string>
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<string name="apps_pin_title">Aggiungi ad App</string>
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<string name="apps_pin_add">Aggiungi</string>
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||
<string name="apps_hidden_none">Nessuna app nascosta.</string>
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||
<string name="apps_sort_name_asc">Nome A–Z</string>
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<string name="apps_sort_name_desc">Nome Z–A</string>
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<string name="apps_sort_installed">Installate di recente</string>
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<string name="apps_sort_updated">Aggiornate di recente</string>
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<plurals name="apps_count">
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<item quantity="one">%d app</item>
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<item quantity="many">%d app</item>
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<item quantity="other">%d app</item>
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</plurals>
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<string name="desktop_restore_title">Ripristino del software</string>
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<string name="desktop_restore_body">Reinstallazione delle app che hai aggiunto dopo un aggiornamento di DroidDeck.</string>
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<string name="desktop_restore_done_title">Software ripristinato</string>
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<string name="desktop_restore_done_body">Le app che hai aggiunto sono di nuovo installate.</string>
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<string name="desktop_restore_failed_title">Non è stato possibile ripristinare alcuni software</string>
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<string name="desktop_restore_failed_body">Controlla ~/.cache/droiddeck/apt-restore.log, poi prova sudo apt install in Konsole.</string>
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<string name="gog_full_files">Le ottimizzazioni native non sono disponibili. Il download include file sostitutivi completi.</string>
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<string name="gog_recover">Verifica il risultato della patch</string>
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<string name="slow_usb_title">Connessione USB lenta</string>
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<string name="slow_usb_cable">%1$s è collegato tramite %2$s (%3$s Mbps, circa %4$d MB/s), quindi i giochi si caricheranno lentamente. Usa un cavo USB 3 da 5 Gbps o più, prova a girare il connettore USB-C o usa un\'unità più veloce.</string>
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||
<string name="slow_usb_port">%1$s è collegato tramite %2$s (%3$s Mbps, circa %4$d MB/s). La porta USB di questo dispositivo non va più veloce, quindi i giochi si caricheranno lentamente. La memoria interna o una microSD potrebbero essere più veloci.</string>
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<string name="slow_usb_never">Non mostrare più</string>
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<string name="slow_usb_dismiss">Chiudi</string>
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<string name="steam_import_title">Riavviare Steam per aggiungere i tuoi giochi?</string>
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<string name="steam_import_body">Steam può mostrare come installati questi giochi che possiedi: %1$s. Deve riavviarsi per mostrarli. Riavvia ora, oppure verranno aggiunti al prossimo avvio di Steam.</string>
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<string name="steam_import_names_more">%1$s e altri %2$d</string>
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<string name="steam_import_now">Riavvia ora</string>
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<string name="steam_import_later">Più tardi</string>
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<string name="gog_maintenance">Gestisci installazione GOG</string>
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<string name="gog_check">Cerca aggiornamenti</string>
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<string name="gog_repair">Verifica/Ripara</string>
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<string name="gog_patches">Patch offline</string>
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<string name="gog_refresh">Scarica il programma di installazione offline completo</string>
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<string name="gog_update">Aggiorna a %1$s</string>
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<string name="gog_resume">Riprendi la manutenzione GOG</string>
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<string name="gog_open_patch">Apri il programma di installazione della patch</string>
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<string name="gog_patch_in_session">Completa o annulla l\'installazione della patch nella sessione Linux.</string>
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||
<string name="gog_patch_requirements">Scegli una patch per la versione installata e la lingua. Le versioni di partenza supportate potrebbero non essere elencate.</string>
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||
<string name="gog_no_patches">GOG non ha patch Windows autonome per questo gioco.</string>
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<string name="gog_managed_files">I file di gioco modificati potrebbero essere sostituiti.</string>
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<string name="gog_patch_installer_note">Il programma di installazione si apre nella sessione Linux.</string>
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||
<string name="gog_download_label">Download</string>
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<string name="gog_space_label">Spazio aggiuntivo</string>
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<string name="gog_space_estimate_label">Spazio stimato</string>
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||
<string name="gog_repair_action">Ripara file</string>
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<string name="gog_refresh_action">Aggiorna installazione</string>
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||
<string name="gog_select_patch">Seleziona</string>
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<string name="stores_gamejolt_not_owned">Non è nella tua libreria Game Jolt</string>
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<string name="stores_gamejolt_no_build">Nessun download per Windows di questo gioco</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_no_exe">Nessun gioco Windows trovato nel download</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_no_game">Gioco non trovato su Game Jolt</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_browse_failed">Impossibile caricare i giochi da Game Jolt</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_download_failed">Game Jolt ha risposto HTTP %1$d</string>
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<string name="stores_gamejolt_pick_failed">Impossibile caricare i download da Game Jolt</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_build_open">Apri su Game Jolt</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_archive">Gli archivi %1$s non sono supportati</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_extract_failed">Impossibile estrarre il download (codice %1$d)</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_download_unreachable">Impossibile raggiungere Game Jolt</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_download_no_link">Game Jolt non ha fornito un link di download</string>
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<string name="stores_gamejolt_section_featured">In evidenza</string>
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<string name="stores_gamejolt_section_hot">Di tendenza</string>
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<string name="stores_gamejolt_section_best">Migliori</string>
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<string name="stores_gamejolt_section_new">Nuovi</string>
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<string name="stores_gamejolt_price_under_30">30 $ o meno</string>
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<string name="stores_gamejolt_os_other">Altro</string>
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<string name="stores_gamejolt_maturity_everyone">Per tutti</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_maturity_teen">Adolescenti</string>
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<string name="stores_gamejolt_maturity_adult">Adulti</string>
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||
<string name="stores_gamejolt_status_complete">Completo</string>
|
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<string name="stores_gamejolt_status_early">Accesso anticipato</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_partners">Giochi dei partner</string>
|
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<string name="stores_gamejolt_filter_browser">Browser</string>
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<string name="stores_gamejolt_filter_maturity">Classificazione</string>
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<string name="stores_gamejolt_filter_status">Stato</string>
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<string name="stores_gamejolt_filter_partners">Partner</string>
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<string name="stores_gamejolt_followed">Giochi seguiti</string>
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</resources>
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