mirror of
https://github.com/Droid-Deck/DroidDeck.git
synced 2026-11-13 03:51:10 +00:00
World of Warcraft, Classic and Forever get an Addons tab in the Library. It imports addon zips into the right Interface/AddOns folder, lists the installed addons, and deletes one after a confirmation.
3676 lines
293 KiB
XML
3676 lines
293 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<resources>
|
||
<string name="steamvr_recovery_title">Grafische weergave van SteamVR gestopt</string>
|
||
<string name="steamvr_recovery_countdown">DroidDeck start over %1$d seconden opnieuw om de grafische weergave te resetten en SteamVR weer te openen. Je game wordt gesloten; niet-opgeslagen voortgang kan niet worden hersteld.</string>
|
||
<string name="steamvr_recovery_repeated">De grafische fout kwam terug na een recente herstart. Automatisch herstel is gepauzeerd om een lus te voorkomen. Opnieuw starten sluit je game; niet-opgeslagen voortgang kan niet worden hersteld.</string>
|
||
<string name="steamvr_recovery_restart">Nu opnieuw starten</string>
|
||
<string name="steamvr_recovery_cancel">Open laten</string>
|
||
<string name="steamvr_recovery_restarting">Grafische weergave resetten en SteamVR opnieuw openen…</string>
|
||
<string name="steamvr_recovery_failed">DroidDeck kon niet automatisch opnieuw starten. Sluit de app volledig af en open hem daarna opnieuw.</string>
|
||
<string name="app_name">DroidDeck</string>
|
||
<string-array name="loading_hints">
|
||
<item>Bij de eerste start wordt Steam gedownload. Dit kan een paar minuten duren.</item>
|
||
<item>Standaard wordt Steam gepauzeerd als je de app verlaat; als je terugkomt, gaat het verder waar je was.</item>
|
||
<item>Je controller wordt gezien als Xbox 360-controller. Gebruik anders de schermbediening.</item>
|
||
</string-array>
|
||
<string-array name="loading_hints_desktop">
|
||
<item>Bij de eerste start wordt de desktop ingericht. Dit kan een paar minuten duren.</item>
|
||
<item>Standaard wordt de sessie gepauzeerd als je de app verlaat; als je terugkomt, gaat die verder waar je was.</item>
|
||
<item>Aanraken werkt als touchpad: sleep om de aanwijzer te verplaatsen, tik om te klikken.</item>
|
||
<item>Je controller wordt gezien als Xbox 360-controller. Gebruik anders de schermbediening.</item>
|
||
</string-array>
|
||
<string name="session_channel">Sessie</string>
|
||
<string name="session_channel_description">Wordt getoond zolang er een Steam- of desktopsessie open is</string>
|
||
<string name="session_notification">Steam is actief</string>
|
||
<string name="session_notification_downloads">Steam-download actief</string>
|
||
<string name="session_notification_paused">Sessie gepauzeerd - tik op Hervatten als je klaar bent</string>
|
||
<string name="resume_session">Hervatten</string>
|
||
<string name="suspend_now">Nu onderbreken</string>
|
||
<string name="stop_session">Sessie stoppen</string>
|
||
<string name="frame_gen_title">Framegeneratie</string>
|
||
<string name="frame_gen_hint">Kies de modus voor framegeneratie</string>
|
||
<string name="frame_gen_off">Uit</string>
|
||
<string name="frame_gen_ddfg">DD-FG %1$d×</string>
|
||
<string name="frame_gen_lsfg">LSFG %1$d×</string>
|
||
<string name="frame_gen_lsfg_adaptive">LSFG adaptief %1$d</string>
|
||
<string name="lsfg_needs_steam">Vereist Lossless Scaling op Steam</string>
|
||
<string name="lsfg_needs_install">Installeer Lossless Scaling in Steam of importeer Lossless.dll</string>
|
||
<string name="lsfg_import">Lossless.dll importeren…</string>
|
||
<string name="lsfg_using_steam">De kopie uit Steam wordt gebruikt</string>
|
||
<string name="lsfg_using_import">Een geïmporteerde kopie wordt gebruikt</string>
|
||
<string name="lsfg_pick_title">Kies Lossless.dll</string>
|
||
<string name="lsfg_imported">Lossless.dll geïmporteerd</string>
|
||
<string name="lsfg_import_unchanged">Deze Lossless.dll wordt al gebruikt</string>
|
||
<string name="lsfg_import_not_owned">Lossless Scaling staat niet op dit Steam-account</string>
|
||
<string name="lsfg_import_invalid">Dit bestand is niet de Lossless.dll van Lossless Scaling</string>
|
||
<string name="lsfg_import_failed">Kan LSFG niet voorbereiden met deze Lossless.dll</string>
|
||
<string name="lsfg_problem_missing">LSFG vereist Lossless Scaling uit Steam of een geïmporteerde Lossless.dll</string>
|
||
<string name="lsfg_problem_failed">LSFG kan zijn shaders niet voorbereiden uit Lossless.dll</string>
|
||
<string name="hud_fg_unsupported">%1$s: niet ondersteund</string>
|
||
<string name="hud_fg_failed">%1$s: engine mislukt</string>
|
||
<string name="hud_fg_needs_lossless">%1$s: vereist Lossless Scaling</string>
|
||
<string name="hud_fg_starting">%1$s %2$s · starten</string>
|
||
<string name="second_library_import_hint">Voegt een Steam-bibliotheek toe en scant die op Windows-games. Games die je bezit gebruiken hun Steam-items; de rest wordt een snelkoppeling voor een niet-Steam-game.</string>
|
||
<string name="game_env_title">Game-omgeving</string>
|
||
<string name="game_env_hint">Omgevingsvariabelen voor Proton-games.</string>
|
||
<string name="game_env_edit">Bewerken</string>
|
||
<string name="game_env_shared">Alle Proton-games</string>
|
||
<string name="game_env_scope">Profiel</string>
|
||
<string name="game_env_app_id">Steam-app-ID</string>
|
||
<string name="game_env_open">Openen</string>
|
||
<string name="game_env_profile">Game %1$s</string>
|
||
<string name="game_env_add">Variabele toevoegen</string>
|
||
<string name="game_env_name">Naam van variabele</string>
|
||
<string name="game_env_value">Waarde</string>
|
||
<string name="game_env_save">Opslaan</string>
|
||
<string name="game_env_remove">Verwijderen</string>
|
||
<string name="game_env_restore">Weer overnemen</string>
|
||
<string name="game_env_reset">Omgevingsoverschrijvingen wissen</string>
|
||
<string name="game_env_unset">Niet instellen voor dit profiel</string>
|
||
<string name="game_env_empty">Geen variabelen ingesteld.</string>
|
||
<string name="game_env_inherited">Overgenomen</string>
|
||
<string name="game_env_custom">Aangepaste variabele</string>
|
||
<string name="game_env_error">Kan niet laden of opslaan. Controleer de vrije opslagruimte en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="game_env_invalid">Gebruik een geldige naam en een waarde van maximaal 8192 tekens.</string>
|
||
<string name="game_env_unused">De standaard Proton-runtime leest deze variabele niet.</string>
|
||
<string name="game_env_loading">Laden…</string>
|
||
<string name="game_env_feature">Overschrijving van het D3D12-featureniveau. 12_2 meldt DirectX 12 Ultimate-mogelijkheden; niet-ondersteunde functies kunnen mislukken. Niet instellen voor automatische detectie.</string>
|
||
<string name="game_env_shader">Overschrijving van het D3D12-shadermodel. 6_9 vereist een voldoende recente VKD3D en bijpassende GPU-functies. Niet instellen voor automatische detectie.</string>
|
||
<string name="game_env_cache">Houd de Mesa-shadercache ingeschakeld om herhaald compileren te beperken. false schakelt caching in.</string>
|
||
<string name="game_env_cache_size">Maximale grootte van de Mesa-shadercache, zoals 1G. Grotere caches gebruiken meer opslag.</string>
|
||
<string name="game_env_vkd3d_config">VKD3D-opties voor D3D12. nodxr schakelt raytracing uit; gebruik dit alleen voor een game die dat nodig heeft.</string>
|
||
<string name="game_env_proton_log">Stel in op 1 voor een diagnostisch Proton-log. Loggen kan de prestaties verlagen en kost opslag.</string>
|
||
<string name="game_env_wined3d">Stel in op 1 om voor compatibiliteitstests met D3D9–11 het op OpenGL gebaseerde WineD3D te gebruiken in plaats van DXVK.</string>
|
||
<string name="game_env_wined3d_renderer">Renderer voor DirectDraw, Direct3D 1–7 en games die met WineD3D draaien. Vulkan slaat de route via OpenGL op Zink over en is op Adreno veel sneller voor oude DirectDraw- en Direct3D 7-games.</string>
|
||
<string name="game_env_dxvk_d3d8">Stel in op 1 om Direct3D 8 via DXVK te draaien in plaats van WineD3D. Sneller in de Direct3D 8-test van AIO Graphics Test op Adreno.</string>
|
||
<string name="game_env_no_ntsync">Stel in op 1 om deze game niet op ntsync (droiddeck-ntsync of een kerneldriver) te draaien; dan wordt droiddeck-esync gebruikt als er een pakket is, anders droiddeck-fsync.</string>
|
||
<string name="game_env_no_esync">Stel in op 1 om droiddeck-esync uit te zetten voor deze game; dan wordt droiddeck-fsync gebruikt, of droiddeck-ntsync als fsync ook uit staat.</string>
|
||
<string name="game_env_no_fsync">Stel in op 1 om deze game niet op droiddeck-fsync te draaien; dan wordt droiddeck-esync gebruikt als er een pakket is, anders droiddeck-ntsync.</string>
|
||
<string name="game_env_fsync_first">Stel in op 1 om deze game op droiddeck-fsync te draaien, of op 0 om droiddeck-esync voorrang te geven als er een pakket bij de Proton-versie past.</string>
|
||
<string name="game_env_xalia">Stel in op 0 om de gamepadnavigatiehulp van Proton voor deze game uit te schakelen.</string>
|
||
<string name="game_env_anticheat_offline">Standaard aan. Start een Easy Anti-Cheat-game zonder anti-cheat als de game offline spelen ondersteunt. Zet dit uit om zoals gewoonlijk via Easy Anti-Cheat te starten. Onlinemodi die Easy Anti-Cheat vereisen, blijven onbeschikbaar.</string>
|
||
<string name="game_env_hud">DXVK-overlay voor D3D9–11. fps toont de framerate; niet ingesteld verbergt de overlay.</string>
|
||
<string name="game_env_dxvk_config">DXVK-instellingen, gescheiden door puntkomma’s. Recente builds gebruiken dxvk.maxFrameRate om de framerate te begrenzen; gebruik voor normaal spelen liever de framelimiet van de sessie.</string>
|
||
<string name="game_env_cores">CPU-cores voor deze game, zoals 0-4 of 0,2,4, in plaats van de gamecores van de sessie. Minder cores blijven koeler.</string>
|
||
<string name="game_env_vkd3d_limit">Framerate-limiet voor D3D12. 0 schakelt de limiet uit.</string>
|
||
<string name="game_env_glthread">OpenGL-threading van Mesa. true kan helpen bij CPU-beperkte OpenGL-games; test per game.</string>
|
||
<string name="sync_backend_title">Wine-synchronisatie</string>
|
||
<string name="sync_backend_hint">Hoe games hun threads gelijk laten lopen. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="sync_backend_esync">esync</string>
|
||
<string name="sync_backend_ntsync">ntsync</string>
|
||
<string name="sync_backend_fsync">fsync</string>
|
||
<string name="sync_backend_wineserver">wineserver</string>
|
||
<string name="fex_preset_title">FEX-voorinstelling</string>
|
||
<string name="fex_next_launch">Geldt bij de volgende start van een game.</string>
|
||
<string name="game_settings_title">Games</string>
|
||
<string name="fex_default_label">FEX-standaard</string>
|
||
<string name="fex_default_detail">Gebruikt de standaardinstellingen van FEX.</string>
|
||
<string name="fex_stability_label">Stabiliteit</string>
|
||
<string name="fex_stability_detail">Veiligste, traagste instellingen.</string>
|
||
<string name="fex_compatibility_label">Compatibiliteit</string>
|
||
<string name="fex_compatibility_detail">Volledige TSO met multiblock.</string>
|
||
<string name="fex_intermediate_label">Gemiddeld</string>
|
||
<string name="fex_intermediate_detail">Gebalanceerde TSO met lagere x87-precisie.</string>
|
||
<string name="fex_performance_label">Prestaties</string>
|
||
<string name="fex_performance_detail">Alle TSO uitgeschakeld; multiblock.</string>
|
||
<string name="fex_performance_tso_label">Prestaties + TSO</string>
|
||
<string name="fex_performance_tso_detail">Prestatie-instellingen met de hoofd-TSO ingeschakeld.</string>
|
||
<string name="fex_extreme_label">Extreem</string>
|
||
<string name="fex_extreme_detail">Schakelt controles op zelfwijzigende code uit. JIT-games en DRM kunnen stukgaan.</string>
|
||
<string name="fex_extreme_tso_label">Extreem + TSO</string>
|
||
<string name="fex_extreme_tso_detail">Extreme instellingen met de hoofd-TSO ingeschakeld.</string>
|
||
<string name="fex_extreme_gn_label">Extreem-gn</string>
|
||
<string name="fex_extreme_gn_detail">Prestaties met TSC- en metadatahints. Probeer dit vóór Extreem.</string>
|
||
<string name="fex_denuvo_label">Denuvo</string>
|
||
<string name="fex_denuvo_detail">Prestaties met volledige codecontroles en verborgen hypervisorbit.</string>
|
||
<string name="game_env_custom_value">Aangepaste waarde</string>
|
||
<string name="game_env_select_value">Kies een waarde</string>
|
||
<string name="user_apps_section">Emulators & apps</string>
|
||
<string name="user_apps_add">Toevoegen</string>
|
||
<string name="user_apps_add_detail">Je eigen app of game</string>
|
||
<string name="user_apps_kind_script">Script</string>
|
||
<string name="user_apps_kind_appimage">AppImage</string>
|
||
<string name="user_apps_kind_flatpak">Flatpak</string>
|
||
<string name="user_apps_progress">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="user_apps_progress_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||
<string name="user_apps_starting">Starten…</string>
|
||
<string name="user_apps_added">%1$s toegevoegd</string>
|
||
<string name="user_apps_removed">%1$s verwijderd</string>
|
||
<string name="user_apps_back">Desktop</string>
|
||
<string name="user_apps_gone">Die app bestaat niet meer. Kies hem opnieuw via Desktop.</string>
|
||
<string name="user_apps_open">%1$s openen</string>
|
||
<string name="user_apps_remove">Verwijderen</string>
|
||
<string name="user_apps_remove_confirm">Druk nogmaals om te verwijderen</string>
|
||
<string name="user_apps_stop_session">Stop de sessie om te verwijderen</string>
|
||
<string name="user_apps_script_linked">Voert %1$s uit vanuit de eigen map, die in de sessie wordt gekoppeld waar hij staat. Als je de app verwijdert, blijft die map ongemoeid.</string>
|
||
<string name="user_apps_script_copied">Voert %1$s uit vanuit een kopie van de map in DroidDeck. Als je de app verwijdert, wordt de kopie gewist, niet het origineel.</string>
|
||
<string name="user_apps_runtime_required">Installeer eerst de Linux-runtime</string>
|
||
<string name="user_apps_file_gone">Het bestand bestaat niet meer</string>
|
||
<string name="user_apps_no_space">Niet genoeg vrije ruimte: voor het kopiëren van de map is %1$s nodig</string>
|
||
<string name="user_apps_copying">%1$s kopiëren</string>
|
||
<string name="user_apps_failed">App toevoegen mislukt</string>
|
||
<string name="user_apps_github_checking">Zoeken naar een release van %1$s</string>
|
||
<string name="user_apps_github_unreachable">Kan de releases van %1$s niet lezen</string>
|
||
<string name="user_apps_github_no_appimage">Geen enkele release van %1$s heeft een ARM64- of x86_64-AppImage</string>
|
||
<string name="user_apps_downloading">%1$s downloaden</string>
|
||
<string name="user_apps_download_failed">Downloaden mislukt</string>
|
||
<string name="user_apps_update_failed">App updaten mislukt</string>
|
||
<string name="user_apps_icon_failed">Dat pictogram kan niet worden gelezen</string>
|
||
<string name="user_apps_saved">%1$s opgeslagen</string>
|
||
<string name="user_apps_edit">Bewerken</string>
|
||
<string name="user_apps_check_updates">Controleren op updates</string>
|
||
<string name="user_apps_checking_updates">Controleren op updates…</string>
|
||
<string name="user_apps_update_to">Updaten naar %1$s</string>
|
||
<string name="user_apps_up_to_date">Up-to-date · %1$s</string>
|
||
<string name="user_apps_updated">%1$s geüpdatet</string>
|
||
<string name="user_apps_github_version">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="add_app_title">App toevoegen</string>
|
||
<string name="add_app_tab_script">Script</string>
|
||
<string name="add_app_tab_appimage">AppImage</string>
|
||
<string name="add_app_tab_github">GitHub</string>
|
||
<string name="add_app_tab_flatpak">Flatpak</string>
|
||
<string name="add_app_script_hint">Een .sh-bestand. Het draait vanuit de eigen map, op volledig scherm onder gamescope.</string>
|
||
<string name="add_app_appimage_hint">Een ARM64-AppImage (aarch64), of een x86_64-versie die via FEX draait. Die wordt eenmalig uitgepakt in de Linux-runtime.</string>
|
||
<string name="add_app_github_hint">Installeert de ARM64-AppImage uit de nieuwste release van de repository, of de x86_64-versie via FEX.</string>
|
||
<string name="app_fex_title">FEX gebruiken</string>
|
||
<string name="app_fex_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="app_fex_on">Aan</string>
|
||
<string name="app_fex_off">Uit</string>
|
||
<string name="app_fex_hint">FEX draait x86-Linux-programma’s op dit ARM64-apparaat. Bij Automatisch wordt FEX gebruikt als het programma voor x86 is gemaakt.</string>
|
||
<string name="app_fex_x86">%1$s via FEX</string>
|
||
<string name="app_fex_not_ready">Dit programma is gemaakt voor %1$s-pc’s en draait via FEX, dat nog niet is ingesteld. Open Steam één keer terwijl je bent ingelogd: DroidDeck laat het dan FEX en de benodigde Steam Linux Runtime downloaden. Daarna opent dit.</string>
|
||
<string name="session_proot_missing">De proot van DroidDeck kon niet worden gedownload. Controleer de verbinding en probeer het opnieuw. De sessie is niet gestart, omdat de reserve-proot te traag is om op te spelen.</string>
|
||
<string name="session_directaudio_missing">DirectAudio kon niet worden gedownload, dus gamegeluid gebruikt deze sessie de tragere route.</string>
|
||
<string name="session_end_program">Dit programma</string>
|
||
<string name="session_end_steam_download">De Steam-client kon niet worden gedownload. Je netwerk of VPN blokkeert mogelijk de servers van Steam; controleer de verbinding en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="session_end_steam_setup">De Steam-client kon niet worden ingesteld. Controleer de verbinding en de vrije opslag en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="session_end_fex_missing">%1$s is gemaakt voor x86-pc’s en draait via FEX, dat nog niet is geïnstalleerd. Start Steam één keer terwijl je bent ingelogd en laat het FEX en de Steam Linux Runtime downloaden. Start dit daarna opnieuw.</string>
|
||
<string name="add_app_flatpak_hint">Een Flathub-app-ID of de Flathub-pagina ervan. Flatpak wordt eerst ingesteld als dat nog niet is gebeurd.</string>
|
||
<string name="add_app_file">Bestand</string>
|
||
<string name="add_app_no_file">Geen bestand gekozen</string>
|
||
<string name="add_app_choose_file">Bestand kiezen</string>
|
||
<string name="add_app_change_file">Wijzigen</string>
|
||
<string name="add_app_pick_script">Kies een script</string>
|
||
<string name="add_app_pick_appimage">Kies een AppImage</string>
|
||
<string name="add_app_pick_icon">Kies een pictogram</string>
|
||
<string name="add_app_repository">Repository</string>
|
||
<string name="add_app_repository_placeholder">eigenaar/repo of een github.com-link</string>
|
||
<string name="add_app_repository_invalid">Geen GitHub-repository</string>
|
||
<string name="add_app_flatpak_id">App-ID</string>
|
||
<string name="add_app_flatpak_placeholder">org.ppsspp.PPSSPP</string>
|
||
<string name="add_app_flatpak_invalid">Geen Flathub-app-ID</string>
|
||
<string name="add_app_flatpak_bundle_hint">Of een .flatpak-bestand, voor een app die niet op Flathub staat.</string>
|
||
<string name="add_app_pick_flatpak">Kies een .flatpak-bestand</string>
|
||
<string name="add_app_source">Bron</string>
|
||
<string name="add_app_appearance">Op je desktop</string>
|
||
<string name="add_app_preview_name">Nieuwe app</string>
|
||
<string name="add_app_name">Naam</string>
|
||
<string name="add_app_name_placeholder">Uit de app</string>
|
||
<string name="add_app_icon">Pictogram</string>
|
||
<string name="add_app_icon_default">Standaardpictogram</string>
|
||
<string name="add_app_choose_icon">Pictogram kiezen</string>
|
||
<string name="add_app_clear_icon">Wissen</string>
|
||
<string name="add_app_icon_suggestions">Uit de repository</string>
|
||
<string name="add_app_icon_searching">Zoeken naar pictogrammen…</string>
|
||
<string name="add_app_icon_reset">Standaard</string>
|
||
<string name="edit_app_title">%1$s bewerken</string>
|
||
<string name="edit_app_save">Opslaan</string>
|
||
<string name="add_app_checking_folder">Map controleren…</string>
|
||
<string name="add_app_folder_linked">De map wordt in de sessie gekoppeld: %1$s</string>
|
||
<string name="add_app_folder_copied">De map bevat Linux-programma’s, die vanaf gedeelde opslag niet kunnen draaien, dus wordt hij naar DroidDeck gekopieerd (%1$s).</string>
|
||
<string name="add_app_confirm">Toevoegen</string>
|
||
<string name="add_app_cancel">Annuleren</string>
|
||
<string name="add_app_runtime_required">Installeer eerst de Linux-runtime via Installatie.</string>
|
||
<string name="add_app_busy">Wacht tot %1$s klaar is.</string>
|
||
<string name="steam_compat_label">Compatibel</string>
|
||
<string name="proton_compatible_note">Builds die in het menu Compatibiliteit van Steam zijn gemarkeerd met “%1$s” hebben de prefixfixes van DroidDeck en starten hier games. Standaard is dat Proton Experimental ARM64 (%1$s), of Proton 11.0 ARM64 (%1$s) zodra die nieuwere build is geïnstalleerd. Valves eigen Proton-items zonder die markering kunnen op dit apparaat geen game starten.</string>
|
||
<string name="proton_installed_compatible">%1$s geïnstalleerd · %2$s</string>
|
||
<string name="common_cancel">Annuleren</string>
|
||
<string name="common_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="common_never">Nooit</string>
|
||
<string name="common_always">Altijd</string>
|
||
<string name="common_uninstall">Verwijderen</string>
|
||
<string name="common_check">Controleren</string>
|
||
<string name="common_update">Updaten</string>
|
||
<string name="common_checking">Controleren…</string>
|
||
<string name="common_working">Bezig…</string>
|
||
<string name="common_forget">Vergeten</string>
|
||
<string name="common_add_ellipsis">Toevoegen…</string>
|
||
<string name="common_use">Gebruiken</string>
|
||
<string name="common_applies_next_session">Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="mode_steam_title">Steam-sessie</string>
|
||
<string name="mode_desktop_title">Desktopsessie</string>
|
||
<string name="mode_display">Scherm</string>
|
||
<string name="mode_resolution">Resolutie</string>
|
||
<string name="mode_res_720">Tot 720p</string>
|
||
<string name="mode_res_900">Tot 900p</string>
|
||
<string name="mode_res_1080">Tot 1080p</string>
|
||
<string name="mode_res_native">Oorspronkelijk</string>
|
||
<string name="mode_res_default">%1$s (standaard)</string>
|
||
<string name="mode_res_custom_value">Aangepast · %1$d×%2$d</string>
|
||
<string name="mode_res_custom">Aangepast…</string>
|
||
<string name="mode_res_note">Met 720p kunnen menu’s sneller reageren.</string>
|
||
<string name="mode_ratio">Beeldverhouding</string>
|
||
<string name="mode_ratio_custom">Ingesteld door de aangepaste resolutie.</string>
|
||
<string name="mode_ratio_auto">Automatisch gebruikt minimaal 16:9.</string>
|
||
<string name="mode_hdr">HDR</string>
|
||
<string name="mode_hdr10">HDR10-uitvoer</string>
|
||
<string name="mode_hdr_unavailable">Niet beschikbaar: %1$s.</string>
|
||
<string name="mode_hdr_restart">Start de app opnieuw om dit toe te passen.</string>
|
||
<string name="mode_drivers">Drivers</string>
|
||
<string name="mode_gpu_drivers">GPU-drivers</string>
|
||
<string name="mode_gpu_drivers_hint">Gedeeld door Steam en Desktop. In te stellen op de pagina Componenten.</string>
|
||
<string name="mode_touch_controls">Aanraken & bediening</string>
|
||
<string name="mode_touch">Aanraken</string>
|
||
<string name="mode_touch_touchpad">Touchpad</string>
|
||
<string name="mode_touch_direct">Direct</string>
|
||
<string name="mode_touch_note">Automatisch: touchpad op Desktop, direct in Steam.</string>
|
||
<string name="mode_osc">Schermbediening</string>
|
||
<string name="mode_osc_qam">Steam + QAM</string>
|
||
<string name="mode_osc_note">Automatisch toont de bediening als er geen controller is verbonden.</string>
|
||
<string name="osc_steam_touch">Steam-aanraakbediening (bèta)</string>
|
||
<string name="osc_style_next_session">De aanraakbediening van Steam start bij de volgende Steam-sessie</string>
|
||
<string name="osc_steam_layout">Steam-aanraakindeling</string>
|
||
<string name="screen_keys">Schermtoetsen</string>
|
||
<string name="screen_keys_add">Toets toevoegen</string>
|
||
<string name="screen_key_text">Tekst</string>
|
||
<string name="screen_key_size">Grootte</string>
|
||
<string name="screen_key_opacity">Transparantie</string>
|
||
<string name="screen_key_type_button">Toets</string>
|
||
<string name="screen_key_shape_trigger">Trigger</string>
|
||
<string name="screen_key_toggle">Schakelen</string>
|
||
<string name="screen_key_layout_export">Exporteren</string>
|
||
<string name="screen_key_shape_pill">Capsule</string>
|
||
<string name="screen_key_shape_round">Afgerond</string>
|
||
<string name="screen_key_shape_circle">Cirkel</string>
|
||
<string name="screen_key_shape_rect">Rechthoek</string>
|
||
<string name="screen_key_bind">Toets</string>
|
||
<string name="screen_key_image">Afbeelding</string>
|
||
<string name="screen_key_image_clear">Wissen</string>
|
||
<string name="screen_key_layout">Indeling</string>
|
||
<string name="screen_key_layout_save">Opslaan</string>
|
||
<string name="osc_steam_layout_hint">Verplaats, schaal of verberg de aanraakbediening van deze game; opgeslagen in Steam</string>
|
||
<string name="mode_controller">Controller</string>
|
||
<string name="mode_controller_hint">Hoe Steam je controller ziet. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="mode_controller_deck">Steam Deck-controller</string>
|
||
<string name="mode_controller_steam">Steam Controller</string>
|
||
<string name="mode_controller_ds4">DualShock 4</string>
|
||
<string name="mode_controller_dualsense">DualSense</string>
|
||
<string name="mode_controller_x360">Xbox 360-controller</string>
|
||
<string name="mode_controller_note">Deck: knop Snelle toegang en gyro. Steam Controller: hetzelfde, met gripsensor op de achterknoppen. DualShock 4 en DualSense: gyro, en de trackpads als hun touchpad. Xbox 360: open Snelle toegang met Guide+A.</string>
|
||
<string name="mode_back">Terug</string>
|
||
<string name="back_hold">Terug ingedrukt houden voor Steam-sneltoetsen</string>
|
||
<string name="back_hold_hint">Terug ingedrukt houden opent Snelle toegang of maakt Steam-combinaties met andere knoppen. Zet uit om ingedrukt houden te negeren; tikken en dubbeltikken blijven werken.</string>
|
||
<string name="back_native_qam_hint">Houd Terug 700 ms ingedrukt, of houd Terug ingedrukt en druk op een andere knop voor Steam-sneltoetsen.</string>
|
||
<string name="back_double_tap_window">Tijdvenster voor dubbeltikken</string>
|
||
<string name="back_tap_ms">%1$d ms</string>
|
||
<string name="brightness_permission_title">Helderheidsbediening toestaan</string>
|
||
<string name="brightness_permission_text">Stel helderheidsbediening in DroidDeck in.</string>
|
||
<string name="back_menu_then_qam">Menu → QAM</string>
|
||
<string name="back_qam_then_menu">QAM → Menu</string>
|
||
<string name="mode_session">Sessie</string>
|
||
<string name="mode_suspend">Gedrag op de achtergrond</string>
|
||
<string name="mode_suspend_hint">Als de app verborgen is of het scherm uitgaat.</string>
|
||
<string name="mode_suspend_manual">Handmatig</string>
|
||
<string name="mode_suspend_native">Systeemeigen</string>
|
||
<string name="mode_suspend_steam_note">Automatisch pauzeert en hervat zodra de app weer zichtbaar is. Systeemeigen maakt Steam eerst klaar voor de slaapstand. Handmatig wacht op Hervatten. Nooit laat alles doorlopen.</string>
|
||
<string name="mode_background_downloads">Downloads laten doorlopen</string>
|
||
<string name="mode_background_downloads_hint">Stel onderbreken op de achtergrond uit zolang Steam actief downloadt.</string>
|
||
<string name="mode_suspend_note">Automatisch pauzeert op de achtergrond en hervat zodra de app weer zichtbaar is. Handmatig wacht op Hervatten. Nooit laat alles doorlopen.</string>
|
||
<string name="mode_startup">Opstarten</string>
|
||
<string name="mode_startup_session">Openen bij start</string>
|
||
<string name="mode_startup_session_hint">Start deze sessie wanneer DroidDeck start.</string>
|
||
<string name="mode_decky">Decky</string>
|
||
<string name="mode_decky_checking">Zoeken naar releases…</string>
|
||
<string name="mode_decky_ready">Klaar om %1$s te installeren.</string>
|
||
<string name="mode_decky_none">Geen compatibele build gevonden. Probeer het later opnieuw.</string>
|
||
<string name="mode_decky_installed">Geïnstalleerd · %1$s</string>
|
||
<string name="mode_decky_update">Update beschikbaar · %1$s</string>
|
||
<string name="mode_decky_current">Up-to-date · %1$s</string>
|
||
<string name="mode_decky_loader">Loader</string>
|
||
<string name="mode_decky_install_latest">Nieuwste installeren</string>
|
||
<string name="decky_channel">Updatekanaal</string>
|
||
<string name="decky_channel_hint">Welke Decky Loader-releases worden geïnstalleerd. De eigen updater van Decky gebruikt hetzelfde kanaal.</string>
|
||
<string name="decky_channel_stable">Stabiel</string>
|
||
<string name="decky_channel_prerelease">Voorlopige release</string>
|
||
<string name="decky_channel_testing">Testversie</string>
|
||
<string name="decky_channel_failed">Kan het Decky-updatekanaal niet opslaan</string>
|
||
<string name="mode_decky_on">Start met Steam. Zolang dit aan staat, kunnen andere apps op dit apparaat Steam mogelijk bedienen.</string>
|
||
<string name="mode_decky_off">Uit. De poort voor foutopsporing op afstand van Steam blijft dicht.</string>
|
||
<string name="mode_decky_remove_title">Decky Loader verwijderen?</string>
|
||
<string name="mode_decky_remove_text">Verwijdert de loader. Je plug-ins en instellingen blijven behouden.</string>
|
||
<string name="mode_client">Client</string>
|
||
<string name="mode_mangoapp">Prestatie-overlay</string>
|
||
<string name="mode_mangoapp_hint">Zet dit uit als games crashen of zwart worden in de Deck-modus. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="mode_return_after_game">Na een game terug naar DroidDeck</string>
|
||
<string name="mode_return_after_game_hint">Als een game die je vanuit DroidDeck of een andere launcher hebt gestart sluit, stopt Steam netjes (cloudopslag wordt eerst afgerond) en ga je daarheen terug. Uit: in Steam blijven.</string>
|
||
<string name="mode_shader_precache">Shaders vooraf cachen</string>
|
||
<string name="mode_shader_precache_hint">Steam downloadt kant-en-klare shaders voor je games en verwerkt ze op de achtergrond, zodat games minder haperen. Uit bespaart data, opslag en batterij; games bouwen shaders dan tijdens het spelen. Dezelfde instelling als Downloads > Shaders vooraf cachen in Steam. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="mode_steam_repair">Steam-client repareren</string>
|
||
<string name="mode_steam_repair_hint">Downloadt de Steam-client opnieuw bij de volgende start van Steam. Gebruik dit als Steam op het laadscherm blijft hangen. Games, login en instellingen blijven behouden.</string>
|
||
<string name="mode_steam_repair_queued">De Steam-client wordt opnieuw gedownload bij de volgende start van Steam.</string>
|
||
<string name="mode_steam_repair_button">Repareren</string>
|
||
<string name="mode_added_art">Afbeeldingen</string>
|
||
<string name="mode_sgdb_key">SteamGridDB-API-sleutel</string>
|
||
<string name="mode_sgdb_key_yours">Je eigen sleutel</string>
|
||
<string name="mode_sgdb_edit">Bewerken…</string>
|
||
<string name="mode_added_art_hint">Vult ontbrekende afbeeldingen aan uit Steam en daarna uit SteamGridDB. Je eigen cover.jpg, hero.jpg, logo.png of icon.png in de gamemap heeft voorrang.</string>
|
||
<string name="summary_remove_game">%1$s verwijderen</string>
|
||
<string name="mode_added_remove_confirm">Verwijderen?</string>
|
||
<string name="games_add">Game toevoegen</string>
|
||
<string name="games_add_title">Game toevoegen:</string>
|
||
<string name="games_pick_exe_title">Kies de exe:</string>
|
||
<string name="games_add_unreachable">Deze locatie is niet beschikbaar in de sessie</string>
|
||
<string name="mode_added_exe_check">Deze exe controleren</string>
|
||
<string name="wincomp_title">Windows-componenten</string>
|
||
<string name="wincomp_pad_hint">Met LB / RB spring je tussen de secties.</string>
|
||
<string name="wincomp_card_none">Geen</string>
|
||
<string name="wincomp_applies">Windows-DLL’s die Proton niet meelevert, uit de componentenlijst. Zet aan wat deze game nodig heeft: ze komen in de eigen Windows-map van de game, nooit tussen de gamebestanden, en blijven staan op welke Proton de game ook draait.</string>
|
||
<string name="wincomp_offline">Kan de componentenlijst niet bereiken. Al gedownloade componenten kun je nog steeds aan- en uitzetten.</string>
|
||
<string name="wincomp_recommended">Aanbevolen voor deze game</string>
|
||
<string name="wincomp_checking">Controleren wat deze game nodig heeft…</string>
|
||
<string name="wincomp_when_online">Beschikbaar als je online bent</string>
|
||
<plurals name="wincomp_turning_on">
|
||
<item quantity="one">%1$d component aanzetten…</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d componenten aanzetten…</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="wincomp_auto_section">Aan voor deze game</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_steam">Steam installeert %1$s met %2$s (app %3$s)</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_gog">Uit de lijst van GOG voor deze game</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_epic">Uit de vereisten van Epic voor deze game</string>
|
||
<string name="wincomp_auto_amazon">Uit de installatiestappen van Amazon voor deze game</string>
|
||
<string name="wincomp_steam_by_name">Steam installeert %1$s met app %2$s, gevonden op naam</string>
|
||
<string name="wincomp_suggestions">Ook vermeld</string>
|
||
<string name="wincomp_suggestion_reason">Vermeld door %1$s; hier geen component</string>
|
||
<string name="wincomp_src_steam">Steam</string>
|
||
<string name="wincomp_src_gog">GOG</string>
|
||
<string name="wincomp_src_epic">Epic Games</string>
|
||
<string name="wincomp_src_amazon">Amazon Games</string>
|
||
<string name="wincomp_found_bundled">De game levert %1$s mee</string>
|
||
<string name="wincomp_found_shipped">De game heeft %1$s (werkt vaak zoals het is)</string>
|
||
<string name="wincomp_already_here">Al aanwezig in deze game</string>
|
||
<string name="wincomp_no_recommendation">Niets in de gamemap wijst op een component.</string>
|
||
<string name="wincomp_active">Geïnstalleerd voor deze game (%1$d)</string>
|
||
<string name="wincomp_all">Alle componenten (%1$d)</string>
|
||
<string name="wincomp_installers">Vereisen een Windows-installatieprogramma (%1$d)</string>
|
||
<string name="wincomp_installers_note">Dit zijn eigen installatieprogramma’s zonder pakket dat uit elkaar gehaald kan worden, en er is nog geen opname van wat ze installeren. De meeste zijn oude runtimes waarvoor de Mono in Proton al invalt; opnames worden toegevoegd zodra ze gemaakt zijn.</string>
|
||
<string name="wincomp_show">Tonen</string>
|
||
<string name="wincomp_hide">Verbergen</string>
|
||
<string name="wincomp_needs_installer">Voert een eigen installatieprogramma uit (nog geen opname)</string>
|
||
<string name="wincomp_unsupported">Hier nog niet ondersteund</string>
|
||
<string name="wincomp_loading">Componenten laden…</string>
|
||
<string name="wincomp_failed">Kan niet installeren: %1$s</string>
|
||
<string name="wincomp_downloaded">Gedownload</string>
|
||
<string name="wincomp_downloading">%1$s downloaden</string>
|
||
<string name="wincomp_installing">Installeren: %1$s</string>
|
||
<string name="wincomp_reverting">Uitzetten…</string>
|
||
<string name="wincomp_download_size">%1$s te downloaden</string>
|
||
<string name="wincomp_next_launch">Wordt actief bij de volgende start van de game.</string>
|
||
<string name="mode_stretch169">16:9-games uitrekken</string>
|
||
<string name="mode_stretch169_hint">Rekt games op schermen die vierkanter zijn dan 16:9 uit tot het hele scherm, in plaats van balken te tonen. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="mode_audio">Audio</string>
|
||
<string name="mode_directaudio">DirectAudio voor games</string>
|
||
<string name="mode_directaudio_hint">Omzeilt PulseAudio voor minder vertraging.</string>
|
||
<string name="mode_mic">Microfoon</string>
|
||
<string name="mode_mic_hint">Voor spraakchat.</string>
|
||
<string name="drawer_mic_hint">Zet microfoonopname aan of uit voor deze sessie.</string>
|
||
<string name="drawer_mic_failed">Kan de microfoon niet wijzigen. Probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="mode_network">Netwerk</string>
|
||
<string name="mode_wifi_discovery">Wi-Fi-detectie</string>
|
||
<string name="mode_wifi_discovery_hint">Toon Wi-Fi-namen en netwerken in de buurt in Steam.</string>
|
||
<string name="mode_wifi_location_off">Locatieservices staan uit.</string>
|
||
<string name="mode_wifi_permission_denied">Locatietoestemming niet verleend.</string>
|
||
<string name="mode_wifi_open_settings">Instellingen openen</string>
|
||
<string name="mode_wifi_continue">Doorgaan</string>
|
||
<string name="mode_wifi_explain_title">Wi-Fi-detectie aanzetten?</string>
|
||
<string name="mode_wifi_explain_text">Android vereist locatietoestemming om Wi-Fi-namen te lezen en netwerken in de buurt te vinden. DroidDeck gebruikt deze toegang om die netwerken in Steam te tonen. We volgen je locatie niet. Internettoegang werkt ook zonder deze toestemming.</string>
|
||
<string name="mode_storage">Gameopslag</string>
|
||
<string name="mode_storage_auto">Automatisch - de SD-kaart als die er is, plus je Games-mappen</string>
|
||
<string name="mode_storage_auto_none">Automatisch - je Games-mappen, plus de SD-kaart als die er is (nu geen)</string>
|
||
<string name="mode_storage_internal">Alleen intern</string>
|
||
<string name="mode_storage_folder">Map: %1$s</string>
|
||
<string name="mode_second_library">Tweede bibliotheek</string>
|
||
<string name="mode_storage_note">Games die assets streamen vanaf SD of gedeelde opslag kunnen haperen.</string>
|
||
<string name="mode_storage_diagnostics">Opslagdiagnose</string>
|
||
<string name="mode_storage_diagnostics_hint">Legt toewijzingsresultaten en steekproeven van opslagtijden vast in Logs delen. Kan installaties vertragen zolang dit aan staat. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="mode_choose_folder">Kies een map…</string>
|
||
<string name="mode_custom_res_title">Aangepaste resolutie</string>
|
||
<string name="mode_custom_res_text">Vervangt de limiet en de beeldverhouding. Een formaat dat niet bij het scherm past, krijgt balken.</string>
|
||
<string name="mode_width">Breedte</string>
|
||
<string name="mode_height">Hoogte</string>
|
||
<string name="mode_custom_res_range">Tussen 320×240 en 3840×2160.</string>
|
||
<plurals name="mode_added_count">
|
||
<item quantity="one">%1$d game</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d games</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="common_ok">OK</string>
|
||
<string name="common_delete">Verwijderen</string>
|
||
<string name="common_restore">Herstellen</string>
|
||
<string name="common_download">Downloaden</string>
|
||
<string name="common_delete_named">%1$s verwijderen</string>
|
||
<string name="common_size_mb">%1$.1f MB</string>
|
||
<string name="comp_runtime_driver">Runtimedriver</string>
|
||
<string name="comp_runtime_driver_hint">Gebruikt door Steam, games en de desktop. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="comp_import_turnip">Turnip-zip importeren…</string>
|
||
<string name="comp_display_driver">Weergavedriver</string>
|
||
<string name="comp_display_driver_hint">Tekent frames op het scherm in beide modi. Start de app opnieuw om dit toe te passen.</string>
|
||
<string name="comp_import_adrenotools">AdrenoTools-zip importeren…</string>
|
||
<string name="comp_never">nooit</string>
|
||
<string name="comp_nightlies_checked">Nightlies gecontroleerd: %1$s</string>
|
||
<string name="comp_title">Componenten</string>
|
||
<string name="comp_about">Over Componenten</string>
|
||
<string name="comp_check_drivers">Zoeken naar nieuwe drivers</string>
|
||
<string name="comp_check_nightlies">Nightlies controleren op nieuwe pakketten</string>
|
||
<string name="comp_proton">Proton</string>
|
||
<string name="comp_proton_note">De hier gekozen Proton draait elke game die in Steam geen eigen Proton heeft gekozen, en een wijziging in Steam zie je hier ook. Steam vervangt Valves Proton bij updates; originelen worden per build bewaard.</string>
|
||
<string name="comp_scope">Configuratie</string>
|
||
<string name="comp_profile_configure">Profiel configureren</string>
|
||
<string name="comp_profile">Profiel</string>
|
||
<string name="comp_scope_general">Standaardprofiel</string>
|
||
<string name="comp_scope_general_detail">Automatisch gebruikt door games zonder overschrijvingen.</string>
|
||
<string name="comp_profile_game_detail">Opgeslagen instellingen die automatisch worden gebruikt als %1$s start.</string>
|
||
<string name="comp_game_hint">Kies alleen de instellingen die deze game nodig heeft. Al het andere blijft het Standaardprofiel gebruiken.</string>
|
||
<string name="comp_game_fex">FEX-voorinstelling</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_inherited">Gebruikt de voorinstelling van het Standaardprofiel.</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_override">Aangepaste voorinstelling opgeslagen voor deze game.</string>
|
||
<string name="comp_game_fex_custom">Aangepaste FEX-variabelen</string>
|
||
<string name="comp_game_use_general">Standaard gebruiken</string>
|
||
<string name="comp_game_compatibility">Gamecompatibiliteit</string>
|
||
<string name="comp_game_environment_hint">Omgevingsopties voor Proton, DXVK, VKD3D en synchronisatie voor deze game.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_inherited">Gebruikt de Proton van het Standaardprofiel.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_override">Aangepaste Proton opgeslagen voor deze game via de compatibiliteitstoewijzing van Steam.</string>
|
||
<string name="comp_no_proton_short">Geen Proton</string>
|
||
<string name="comp_game_dxvk">DXVK</string>
|
||
<string name="comp_game_vkd3d">VKD3D-Proton</string>
|
||
<string name="comp_game_component_runtime">Gebruikt het pakket van het Standaardprofiel uit %1$s, tenzij deze game een ander pakket kiest.</string>
|
||
<string name="comp_game_component_general">Gebruikt het componentpakket van het Standaardprofiel.</string>
|
||
<string name="comp_game_component_override">Gebruikt %1$s alleen voor deze game.</string>
|
||
<string name="comp_game_runtime_options">Runtime-opties</string>
|
||
<string name="comp_game_environment_other_hint">Overige omgevingsopties per game voor Proton, DXVK, VKD3D-Proton en synchronisatie.</string>
|
||
<string name="comp_game_saved_next">Het profiel van %1$s is opgeslagen voor de volgende start van de game.</string>
|
||
<string name="game_no_steam_title">Starten zonder Steam</string>
|
||
<string name="game_no_steam_detail">Opent het in Proton/FEX zonder de Steam-client; Steam-functies staan uit.</string>
|
||
<string name="game_no_steam_on">Aan</string>
|
||
<string name="game_steam_with">Start met Steam</string>
|
||
<string name="game_steam_without">Start zonder Steam</string>
|
||
<string name="game_settings_card">Instellingen</string>
|
||
<string name="game_settings_menu_title">Instellingen voor %1$s</string>
|
||
<string name="game_settings_default">Standaard</string>
|
||
<string name="game_settings_default_detail">Zet alles wat voor deze game is gewijzigd terug naar de instellingen van de app.</string>
|
||
<string name="game_sync_custom">Aangepaste synchronisatievariabelen</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_live">De Proton-keuze van %1$s is opgeslagen en nu beschikbaar in Steam.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_next">De Proton-keuze van %1$s is opgeslagen. Start Steam opnieuw voordat je de game start.</string>
|
||
<string name="comp_game_proton_not_runnable">%1$s kan de gekozen Proton op dit apparaat niet gebruiken.</string>
|
||
<string name="comp_game_load_failed">Kan het profiel van %1$s niet laden: %2$s</string>
|
||
<string name="comp_game_save_failed">Het gameprofiel kan niet worden opgeslagen: %1$s</string>
|
||
<string name="comp_game_reset">Gameprofiel resetten</string>
|
||
<string name="comp_game_reset_title">Profiel van %1$s resetten?</string>
|
||
<string name="comp_game_reset_body">De overschrijvingen voor Proton, FEX, componentpakket, omgeving, textuurfiltering en Windows-componenten van deze game verwijderen? De game gebruikt dan het Standaardprofiel.</string>
|
||
<string name="comp_game_reset_done">%1$s gebruikt nu het Standaardprofiel.</string>
|
||
<string name="comp_game_reset_failed">Het gameprofiel kan niet volledig worden gereset: %1$s</string>
|
||
<string name="comp_default_live">%1$s draait nu elke game die in Steam geen eigen Proton heeft gekozen.</string>
|
||
<string name="comp_default_next">%1$s draait elke game die geen eigen Proton heeft gekozen, vanaf de volgende start van Steam.</string>
|
||
<string name="comp_default_not_runnable">%1$s kan hier geen games starten en kan dus niet de standaard zijn.</string>
|
||
<string name="comp_default_failed">De standaard-Proton kan niet worden opgeslagen: %1$s</string>
|
||
<string name="comp_swapped">%1$s · %2$d gewisseld</string>
|
||
<string name="comp_all_original">%1$s · alles origineel</string>
|
||
<string name="comp_game_running_suffix">%1$s · game actief</string>
|
||
<string name="comp_esync_pack">%1$s · droiddeck-esync-pakket</string>
|
||
<string name="comp_esync_wanted">%1$s · nog geen droiddeck-esync-pakket</string>
|
||
<string name="comp_esync_builtin">%1$s · esync ingebouwd, geen pakket nodig</string>
|
||
<string name="comp_gpu_drivers">GPU-drivers</string>
|
||
<string name="comp_reapplied">%1$s · opnieuw toegepast bij start %2$s</string>
|
||
<string name="comp_next_queued">Volgende: %1$s · nadat de game sluit</string>
|
||
<string name="comp_in_use">%1$s in gebruik: %2$s</string>
|
||
<string name="comp_waits">Wacht tot de game sluit</string>
|
||
<string name="comp_applies_next_game">Geldt bij de volgende start van een game</string>
|
||
<string name="comp_import_zip">.zip importeren</string>
|
||
<string name="comp_reading">Protons lezen…</string>
|
||
<string name="comp_no_proton">Nog geen Proton geïnstalleerd. Start Steam één keer om de ARM64-Proton te downloaden, of voeg GE-Proton, CachyOS of DroidDeck-Proton toe via Installatie.</string>
|
||
<string name="comp_original">Origineel · %1$s</string>
|
||
<string name="comp_this_build">%1$s · deze build</string>
|
||
<string name="comp_earlier_build">%1$s · eerdere build</string>
|
||
<string name="comp_installed_count">Geïnstalleerd · %1$d</string>
|
||
<string name="comp_nothing_stored">Nog niets bewaard voor %1$s. De eigen bestanden van deze Proton worden als origineel opgeslagen.</string>
|
||
<string name="comp_waits_long">Er draait een game op deze Proton, dus dit wacht tot die sluit.</string>
|
||
<string name="comp_applies_long">Geldt bij de volgende start van een game.</string>
|
||
<string name="comp_swap_title">%1$s wisselen?</string>
|
||
<string name="comp_swap_body">%1$s in %2$s zetten? De originele bestanden blijven bewaard. %3$s</string>
|
||
<string name="comp_restore_title">%1$s herstellen?</string>
|
||
<string name="comp_restore_body">Het origineel van %1$s terugzetten in %2$s? %3$s</string>
|
||
<string name="comp_delete_package_body">Verwijdert het pakket uit de app. Je kunt het opnieuw downloaden.</string>
|
||
<string name="comp_delete_original_title">Dit origineel verwijderen?</string>
|
||
<string name="comp_delete_original_body">Dit origineel van %1$s komt uit een eerdere build van %2$s. Het origineel van de huidige build wordt altijd bewaard.</string>
|
||
<string name="comp_nightlies_count">In de Nightlies · %1$d</string>
|
||
<string name="comp_channel_stable">Stabiel</string>
|
||
<string name="comp_channel_nightly">Nightly</string>
|
||
<string name="comp_refresh_to_list">Vernieuw om de pakketten in de Nightlies en bij DroidDeck te tonen.</string>
|
||
<string name="comp_nothing_new">Niets nieuws sinds de laatste controle.</string>
|
||
<string name="comp_import_wcp">.wcp importeren</string>
|
||
<string name="comp_restore_original">Origineel van deze Proton herstellen</string>
|
||
<string name="comp_restore_original_body">Het originele %2$s van %1$s terugzetten?</string>
|
||
<string name="comp_swap">Wisselen</string>
|
||
<string name="comp_about_text">FEX, DXVK en VKD3D-Proton voor elke Proton waarmee Steam games draait.\n\nKies een geïnstalleerde rij om die in te wisselen. Dit geldt bij de volgende start van een game, of nadat de draaiende game sluit.\n\nJe keuzes worden voor elke start opnieuw gecontroleerd en teruggezet als iets ze heeft gewijzigd. De originele bestanden van elke Proton worden bewaard, zodat Steam-updates ze nooit kwijtraken.</string>
|
||
<string name="comp_tag_original">Origineel</string>
|
||
<string name="comp_tag_in_use">In gebruik</string>
|
||
<string name="comp_tag_new">Nieuw</string>
|
||
<string name="comp_tag_stored">Bewaard</string>
|
||
<string name="perf_title">Prestaties</string>
|
||
<string name="perf_lede">CPU-cores, sessiefixes en de hostnaam. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="perf_client_cores_group">Cores voor de Steam-client</string>
|
||
<string name="perf_override">Corekeuze van Steam overschrijven</string>
|
||
<string name="perf_override_hint">Bindt Steam, de UI-helper en gamescope aan de cores hieronder.</string>
|
||
<string name="perf_client_cores">Clientcores</string>
|
||
<string name="perf_client_cores_on">Cores voor Steam.</string>
|
||
<string name="perf_client_cores_off">Zet de overschrijving aan om te kiezen.</string>
|
||
<string name="perf_game_cores_group">Gamecores</string>
|
||
<string name="perf_game_cores">Gamecores</string>
|
||
<string name="perf_game_cores_hint">Cores voor games. Met alles geselecteerd verdeelt Android vrij.</string>
|
||
<string name="perf_client_ui">Clientinterface</string>
|
||
<string name="perf_glthread">GL-threading</string>
|
||
<string name="perf_glthread_hint">Kan Steam-menu’s sneller laten reageren.</string>
|
||
<string name="perf_zink">Zink: luie descriptors</string>
|
||
<string name="perf_zink_hint">Aanbevolen voor drivers zonder descriptorbuffers.</string>
|
||
<string name="perf_noglerror">GL-foutcontroles overslaan</string>
|
||
<string name="perf_noglerror_hint">Schakelt GL-validatie per aanroep uit.</string>
|
||
<string name="perf_gsrealtime">gamescope: realtime GPU-wachtrij</string>
|
||
<string name="perf_gsrealtime_hint">Geeft het GPU-werk van de compositor voorrang. Kan de framepacing gladder maken, ten koste van wat gameprestaties.</string>
|
||
<string name="perf_gpu">GPU</string>
|
||
<string name="perf_memory">Geheugen</string>
|
||
<string name="perf_cap_off">Uit</string>
|
||
<string name="perf_cap_auto">Driverstandaard</string>
|
||
<string name="perf_zram_client">Steam comprimeren terwijl een game draait</string>
|
||
<string name="perf_zram_client_hint">20 s nadat een game start, wordt de Steam-client in zRAM gecomprimeerd om de game meer geheugen te geven, en teruggelezen als de game sluit. Zet dit uit als de sessie kort na het starten van games sluit. Een RAM-limiet hierboven comprimeert Steam nog steeds als de sessie die overschrijdt.</string>
|
||
<string name="perf_ram_cap">RAM-limiet</string>
|
||
<string name="perf_ram_cap_hint">Geldt terwijl de Steam-client draait, in de Steam-modus of vanaf de desktop. Als de sessie meer gebruikt dan dit, worden Steam en daarna de andere ondersteunde processen van de sessie in zRAM gecomprimeerd. Een zachte limiet: er wordt niets gesloten, maar games kunnen haperen terwijl pagina’s terugkomen.</string>
|
||
<string name="perf_ram_cap_unavailable">Vereist zRAM-swap, die dit apparaat niet heeft.</string>
|
||
<string name="perf_vram_cap">VRAM-limiet</string>
|
||
<string name="perf_vram_cap_hint">Het videogeheugen dat DXVK aan Direct3D-games meldt, zodat ze minder ruimte voor texturen plannen. De eigen DXVK-instellingen van een game gaan voor. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="perf_gpuclock">GPU op hoogste kloksnelheid houden</string>
|
||
<string name="perf_gpuclock_hint">Alleen Adreno. Minder haperingen, meer batterijverbruik en warmte.</string>
|
||
<string name="perf_fixes">Sessiefixes</string>
|
||
<string name="perf_sysmem">Turnip: sysmem-rendering</string>
|
||
<string name="perf_sysmem_hint">Sneller voor de Steam-client; in games kiest het stuurprogramma per pass tussen tegel- en systeemgeheugenrendering. Vereist op Adreno 710/720/722.</string>
|
||
<string name="perf_xalia">Sla de xalia-helper van Steam over</string>
|
||
<string name="perf_fastsync">droiddeck-ntsync</string>
|
||
<string name="perf_fastsync_hint">Een userspace-vervanger voor de ntsync-driver van Linux. Terwijl dit aan staat, gebruikt Proton dit in plaats van droiddeck-esync en droiddeck-fsync. Werkt met Proton Experimental ARM64, GE-Proton en proton-cachyos. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="perf_esync">droiddeck-esync</string>
|
||
<string name="perf_fsync">droiddeck-fsync eerst</string>
|
||
<string name="perf_fsync_hint">Draait de eigen fsync van Proton op de standaard Proton-bestanden, met futex_waitv in userspace geleverd, zodat er geen pakket nodig is en dit blijft werken zodra Steam Proton bijwerkt. Terwijl dit aan staat, gebruiken games dit vóór droiddeck-esync, behalve de paar die Proton niet op fsync laat draaien. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="perf_esync_hint">De Windows-threads van games wachten via eventfd en gedeeld geheugen op elkaar, in plaats van heen-en-weer via wineserver. Gebruikt een droiddeck-esync-pakket dat voor die exacte Proton-build is gemaakt; pakketten worden automatisch gehaald. Totdat er een pakket is voor een nieuwe Proton-build, springt droiddeck-fsync in. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="perf_xalia_hint">Schakelt de gamepadnavigatiehulp van Proton uit, die in elke game CPU kost.</string>
|
||
<string name="perf_seccomp">Draai proot zonder seccomp</string>
|
||
<string name="perf_seccomp_hint">Kan foutmeldingen over ontbrekende systeemaanroepen op sommige kernels verhelpen. Kan de prestaties verlagen.</string>
|
||
<string name="perf_fastpath">proot-snelpad</string>
|
||
<string name="perf_fastpath_needs_seccomp">Vereist het seccomp-filter van proot.</string>
|
||
<string name="perf_fastpath_hint">Snellere bestandstoegang en minder stotteren. Zet dit uit als een programma zijn bestanden niet kan vinden.</string>
|
||
<string name="perf_cursor_composite">Cursor in gamescope tekenen</string>
|
||
<string name="perf_cursor_composite_hint">Gamescope tekent de aanwijzer zelf in plaats van die aan Android over te laten. Zet dit aan voor een cursor die je met een controller bestuurt. Uit is sneller op een telefoon. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="perf_identity">Sessie-identiteit</string>
|
||
<string name="perf_hostname">Hostnaam</string>
|
||
<string name="perf_hostname_hint">De naam die Steam voor dit apparaat ziet. Leeg herstelt %1$s.</string>
|
||
<string name="perf_hostname_invalid">Alleen letters, cijfers en koppeltekens binnen de naam, tot 63 tekens.</string>
|
||
<string name="perf_phantom_warning">Android is ingesteld om deze sessie te sluiten</string>
|
||
<string name="driver_installed">Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="driver_available">Beschikbaar om te downloaden</string>
|
||
<string name="driver_nothing_new">Niets nieuws sinds de laatste controle.</string>
|
||
<string name="driver_restore_builtin">Ingebouwde drivers herstellen</string>
|
||
<string name="driver_delete_builtin">Ingebouwd in de app: dit verwijdert de uitgepakte bestanden en verbergt de driver. Met Ingebouwde drivers herstellen komt hij terug.</string>
|
||
<string name="driver_delete_bundle">Een helft van een Android + Linux-bundel: beide helften worden verwijderd. Een driver die in gebruik is, valt terug op de standaard.</string>
|
||
<string name="driver_delete_plain">De bestanden worden uit de app verwijderd.</string>
|
||
<string name="driver_delete_in_use">De bestanden worden verwijderd. Hij is in gebruik, dus de standaard neemt het over.</string>
|
||
<string name="drawer_page_display">Scherm</string>
|
||
<string name="drawer_frame_limit">Framelimiet</string>
|
||
<string name="drawer_frame_limit_note">Begrenst deze game. Het scherm schakelt over naar een vernieuwingsfrequentie die precies deelbaar is door de limiet, als die er is; andere limieten kunnen ongelijkmatig ogen. Steam-games gebruiken de framelimiet van Steam in het Snelmenu.</string>
|
||
<string name="drawer_page_effects">Effecten</string>
|
||
<string name="drawer_page_controls">Bediening</string>
|
||
<string name="drawer_page_components">Componenten</string>
|
||
<string name="drawer_page_controller">Controller</string>
|
||
<string name="drawer_page_settings">Instellingen</string>
|
||
<string name="drawer_page_desc">%1$s-pagina</string>
|
||
<string name="drawer_steam">Steam</string>
|
||
<string name="drawer_desktop">Desktop</string>
|
||
<string name="drawer_steam_menu">Steam-menu</string>
|
||
<string name="drawer_quick_access">Snelmenu</string>
|
||
<string name="drawer_open_qam">Snelmenu openen</string>
|
||
<string name="drawer_prev_page">Vorige pagina</string>
|
||
<string name="drawer_next_page">Volgende pagina</string>
|
||
<string name="drawer_hud">Prestatie-HUD</string>
|
||
<string name="drawer_hud_fps">Beeldsnelheid</string>
|
||
<string name="drawer_hud_battery">Accutemperatuur</string>
|
||
<string name="drawer_hud_graph">Prestatiegrafiek</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color">Kleur</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_mint">Mint</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_white">Wit</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_sky">Hemelsblauw</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_amber">Amber</string>
|
||
<string name="drawer_hud_color_violet">Violet</string>
|
||
<string name="drawer_hud_opacity">Transparantie</string>
|
||
<string name="hud_size">Grootte</string>
|
||
<string name="hud_size_hint">Tikken op de HUD verandert ook de grootte.</string>
|
||
<string name="hud_size_full">Volledig</string>
|
||
<string name="hud_size_tiles">Tegels</string>
|
||
<string name="hud_size_pill">Pil</string>
|
||
<string name="hud_size_minimal">Minimaal</string>
|
||
<string name="hud_size_mega">Mega</string>
|
||
<string name="hud_size_strip">Balk</string>
|
||
<string name="hud_locked">Vastzetten</string>
|
||
<string name="hud_locked_hint">Sleep de HUD om hem te verplaatsen; lang drukken zet hem vast of los. Zolang hij vastzit, blijven de schermknoppen eronder werken.</string>
|
||
<string name="hud_snap">Vastklikken aan zijkanten</string>
|
||
<string name="hud_snap_hint">Laat de HUD los en hij gaat naar de dichtstbijzijnde kant van het scherm. Met een snelle veeg gooi je hem die kant op.</string>
|
||
<string name="hud_group_look">Weergave</string>
|
||
<string name="hud_scale">Grootte op scherm</string>
|
||
<string name="hud_color_soft">Zacht</string>
|
||
<string name="hud_color_mid">Gemiddeld</string>
|
||
<string name="hud_color_vivid">Fel</string>
|
||
<string name="hud_outline">Contour</string>
|
||
<string name="hud_outline_color">Contourkleur</string>
|
||
<string name="hud_outline_gray">Grijs</string>
|
||
<string name="hud_outline_theme">Themakleur</string>
|
||
<string name="hud_group_metrics">Meetwaarden</string>
|
||
<string name="hud_metric_graph">Frametijdgrafiek</string>
|
||
<string name="hud_metric_decimal">Beeldsnelheid met decimaal</string>
|
||
<string name="hud_metric_low001">0.01% laagste</string>
|
||
<string name="hud_metric_engine">Grafische engine</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu_model">GPU-naam</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu">GPU-belasting</string>
|
||
<string name="hud_metric_gpu_temp">GPU-temperatuur</string>
|
||
<string name="hud_metric_cpu">CPU-belasting</string>
|
||
<string name="hud_metric_per_core">CPU per kern</string>
|
||
<string name="hud_metric_temp">Temperaturen</string>
|
||
<string name="hud_metric_ram">Geheugen</string>
|
||
<string name="hud_metric_vram">Grafisch geheugen</string>
|
||
<string name="hud_metric_swap">Swapgeheugen</string>
|
||
<string name="hud_metric_battery">Accuniveau</string>
|
||
<string name="hud_metric_power">Stroomverbruik</string>
|
||
<string name="hud_metric_network">Netwerk</string>
|
||
<string name="hud_metric_resolution">Resolutie</string>
|
||
<string name="hud_metric_proton">Proton-versie</string>
|
||
<string name="hud_metric_session">Sessieduur</string>
|
||
<string name="hud_metric_clock">Klok</string>
|
||
<string name="hud_group_temps">Temperaturen</string>
|
||
<string name="hud_temp_unit">Eenheid</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands">Waarschuwingskleuren</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_hint">Temperaturen worden eerst amber en dan rood naarmate ze de limiet naderen.</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_off">Uit</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="hud_temp_bands_manual">Handmatig</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_cpu">CPU rood vanaf</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_gpu">GPU rood vanaf</string>
|
||
<string name="hud_temp_red_battery">Accu rood vanaf</string>
|
||
<string name="hud_group_more">Meer</string>
|
||
<string name="hud_export">HUD-diagnose</string>
|
||
<string name="hud_export_hint">Slaat een rapport van elke sensor die de HUD uitleest op in Downloads/DroidDeck.</string>
|
||
<string name="hud_export_button">Opslaan</string>
|
||
<string name="hud_export_done">Opgeslagen in %1$s</string>
|
||
<string name="hud_export_failed">Kan het HUD-rapport niet opslaan.</string>
|
||
<string name="hud_reset">HUD-instellingen resetten</string>
|
||
<string name="hud_reset_button">Resetten</string>
|
||
<string name="drawer_scaling">Schaalmodus</string>
|
||
<string name="drawer_scaling_sharpness">Schaalscherpte</string>
|
||
<string name="drawer_effects">Schermeffecten</string>
|
||
<string name="drawer_effects_hint">Live. Kost wat GPU-tijd zolang er een effect aan staat.</string>
|
||
<string name="drawer_look">Voorinstellingen</string>
|
||
<string name="drawer_look_custom">Aangepast</string>
|
||
<string name="drawer_effects_advanced">Geavanceerd</string>
|
||
<string name="widgets_expanded">Uitgeklapt</string>
|
||
<string name="widgets_collapsed">Ingeklapt</string>
|
||
<string name="drawer_cas">Verscherping (CAS)</string>
|
||
<string name="drawer_cas_level">Verscherpingsniveau</string>
|
||
<string name="drawer_fake_hdr">Nep-HDR</string>
|
||
<string name="vr_title">VR</string>
|
||
<string name="steamvr_title">SteamVR</string>
|
||
<string name="steamvr_enter">SteamVR starten</string>
|
||
<string name="steamvr_checking">SteamVR controleren…</string>
|
||
<string name="drawer_deband">Debanding</string>
|
||
<string name="drawer_deband_strength">Debanding-sterkte</string>
|
||
<string name="drawer_brightness">Helderheid</string>
|
||
<string name="drawer_contrast">Contrast</string>
|
||
<string name="drawer_gamma">Gamma</string>
|
||
<string name="drawer_saturation">Verzadiging</string>
|
||
<string name="drawer_fxaa">FXAA (vloeiende randen)</string>
|
||
<string name="drawer_toon">Toon-contouren</string>
|
||
<string name="drawer_crt">CRT</string>
|
||
<string name="drawer_ntsc">NTSC</string>
|
||
<string name="drawer_texture">Textuurfiltering</string>
|
||
<string name="drawer_texture_hint">DirectX 9–11-games, vanaf hun volgende start.</string>
|
||
<string name="drawer_anisotropy">Anisotrope filtering</string>
|
||
<string name="drawer_texture_sharpness">Textuurscherpte</string>
|
||
<string name="drawer_texture_sharpness_note">Een negatieve mip-bias: scherpere texturen, met wat shimmer. Automatisch volgt hoe ver de sessie wordt uitvergroot naar het scherm.</string>
|
||
<string name="drawer_touch_auto">Automatisch (%1$s)</string>
|
||
<string name="drawer_keyboard">Toetsenbord</string>
|
||
<string name="drawer_latency">Latentie</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency">Modus voor lage latentie</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_hint">Verhoogt CPU- en batterijgebruik</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_controller">Controller met lage latentie</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_controller_hint">De controller rapporteert op 1000 Hz in plaats van 250 Hz. Iets meer CPU.</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_touch">Aanraking met lage latentie</string>
|
||
<string name="drawer_low_latency_touch_hint">Aanrakingen slaan framebundeling over; Steam-aanraakbediening op 1000 Hz. Iets meer CPU.</string>
|
||
<string name="drawer_evdev_mouse">Ruw muiskanaal</string>
|
||
<string name="drawer_relative_mouse">Relatieve muis</string>
|
||
<string name="drawer_relative_mouse_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="drawer_relative_mouse_on">Aan</string>
|
||
<string name="drawer_relative_mouse_off">Uit</string>
|
||
<string name="drawer_direct_cursor">Cursor</string>
|
||
<string name="drawer_pc_keyboard">Pc-toetsenbord</string>
|
||
<string name="drawer_android_keyboard">Android</string>
|
||
<string name="drawer_second_screen">Tweede scherm</string>
|
||
<string name="drawer_second_screen_mode">Modus</string>
|
||
<string name="drawer_second_screen_shows">Toont</string>
|
||
<string name="drawer_android_apps">Android-apps</string>
|
||
<string name="drawer_launch_app">Een app starten</string>
|
||
<string name="common_hide">Verbergen</string>
|
||
<string name="common_show">Tonen</string>
|
||
<string name="drawer_no_apps">Geen apps om te starten</string>
|
||
<string name="drawer_session_behavior">Sessiegedrag</string>
|
||
<string name="drawer_suspend_hint">Geldt nu en voor toekomstige sessies in deze modus.</string>
|
||
<string name="drawer_next_session">Volgende sessie</string>
|
||
<string name="drawer_support">Ondersteuning</string>
|
||
<string name="drawer_logs">Sessielogs</string>
|
||
<string name="drawer_logs_hint">Voeg bij een bugmelding</string>
|
||
<string name="drawer_share_logs">Logs delen</string>
|
||
<string name="drawer_background">Achtergrond</string>
|
||
<string name="drawer_stop">Stoppen</string>
|
||
<string name="drawer_stop_title">Sessie stoppen?</string>
|
||
<string name="drawer_running_now">Nu actief</string>
|
||
<string name="drawer_no_game">Er draait geen game op een Proton</string>
|
||
<string name="drawer_selected_profile">Gameprofiel</string>
|
||
<string name="drawer_selected_profile_none">Profielgegevens zijn nog niet beschikbaar.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_refresh_failed_initial">Kan gameprofielen niet laden. Wordt automatisch opnieuw geprobeerd.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_refresh_failed_stale">Kan gameprofielen niet vernieuwen. Toont de laatst beschikbare gegevens; wordt automatisch opnieuw geprobeerd.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_inspect_hint">Bekijk en bewerk de opgeslagen instellingen voor de volgende start.</string>
|
||
<string name="drawer_profile_default">Gebruikt het standaardprofiel</string>
|
||
<string name="drawer_profile_custom">Aangepast profiel</string>
|
||
<string name="drawer_component_inherited">Gebruikt %1$s van het standaardprofiel.</string>
|
||
<string name="drawer_game_components_note">Wijzigingen worden opgeslagen in het profiel van %1$s en gelden vanaf de volgende keer dat de game start.</string>
|
||
<plurals name="drawer_profile_environment_overrides">
|
||
<item quantity="one">%1$d game-override</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d game-overrides</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="drawer_no_proton">Er is nog geen Proton geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="drawer_game_running">game actief</string>
|
||
<string name="drawer_reapplied">opnieuw toegepast bij start %1$s</string>
|
||
<string name="drawer_original">Origineel</string>
|
||
<string name="drawer_components_note">Importeren en verwijderen op de pagina Componenten.</string>
|
||
<string name="setup_check_done">Klaar</string>
|
||
<string name="setup_check_warn">Aandacht nodig</string>
|
||
<string name="setup_check_busy">Bezig</string>
|
||
<string name="setup_limit_adb_failed">Controleer het IP-adres en de poort van Draadloos debuggen, of koppel opnieuw als Android dit apparaat heeft verwijderd.</string>
|
||
<string name="setup_install">Installeren</string>
|
||
<string name="setup_manage">Beheren</string>
|
||
<string name="setup_tab_overview">Overzicht</string>
|
||
<string name="setup_tab_controller">Controller</string>
|
||
<string name="setup_tab_session">Sessie</string>
|
||
<string name="setup_tab_launcher">Launcher</string>
|
||
<string name="setup_title">Installatie</string>
|
||
<string name="setup_all_set">● Alles klaar</string>
|
||
<string name="setup_n_ready">%1$d van %2$d gereed</string>
|
||
<string name="setup_system_check">Systeemcontrole</string>
|
||
<string name="setup_gpu_supported">Apparaat ondersteund</string>
|
||
<string name="setup_gpu_untested">Ongeteste GPU</string>
|
||
<string name="setup_gpu_unsupported">GPU niet ondersteund</string>
|
||
<string name="setup_gpu_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="setup_gpu_untested_detail">%1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="setup_gpu_unsupported_detail">Steam heeft een Adreno-driver nodig; %1$s kan een zwart scherm tonen</string>
|
||
<string name="setup_runtime">Linux-runtime</string>
|
||
<string name="setup_runtime_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="setup_runtime_missing">Niet geïnstalleerd · ongeveer 3 GB, geïnstalleerd bij de eerste keer Spelen</string>
|
||
<string name="setup_installed">Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="setup_runtime_update">%1$s · update beschikbaar</string>
|
||
<string name="setup_runtime_current">%1$s · up-to-date</string>
|
||
<string name="setup_limit">Limiet voor subprocessen</string>
|
||
<string name="setup_limit_on">Aan · Android kan Steam sluiten. Uitzetten duurt een minuutje.</string>
|
||
<string name="setup_limit_unset">Niet ingesteld · Android kan Steam sluiten. Uitzetten duurt een minuutje.</string>
|
||
<string name="setup_limit_unknown">Kan niet worden gecontroleerd · uitzetten duurt een minuutje.</string>
|
||
<string name="setup_fix_it">Oplossen</string>
|
||
<string name="setup_details">Details</string>
|
||
<string name="setup_dev_options">Opties voor ontwikkelaars</string>
|
||
<string name="setup_use_wireless">Draadloos debuggen gebruiken</string>
|
||
<string name="setup_check_again">Opnieuw controleren</string>
|
||
<string name="setup_limit_turn_on">Limiet inschakelen</string>
|
||
<string name="setup_account">Steam-account</string>
|
||
<string name="setup_signed_in_offline">Aangemeld als %1$s · offlinemodus</string>
|
||
<string name="setup_signed_in">Aangemeld als %1$s</string>
|
||
<string name="setup_sign_in">Druk op Spelen en meld je aan bij Steam</string>
|
||
<string name="setup_tools">Hulpmiddelen</string>
|
||
<string name="setup_controller">Controller</string>
|
||
<string name="setup_controller_unavailable">Controllerinstellingen zijn niet beschikbaar.</string>
|
||
<string name="setup_session">Sessie</string>
|
||
<string name="setup_logs">Sessielogs</string>
|
||
<string name="setup_logs_hint">Opgeslagen na elke sessie</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs">Debuglogs van games</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs_hint">Neem bij de volgende gamestart diagnostiek van Proton, Wine en graphics op. Kan de prestaties verlagen en meer opslag gebruiken.</string>
|
||
<string name="setup_game_debug_logs_restart">Start deze sessie opnieuw om debuglogs van games op te slaan</string>
|
||
<string name="setup_logging_update_failed">Kan logging niet bijwerken. Controleer de schakelaar en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="setup_agent_commands">Hulpmiddelen voor debuggen</string>
|
||
<string name="setup_latest_logs">Nieuwste sessielogs</string>
|
||
<string name="setup_saved_logs">Opgeslagen sessielogs</string>
|
||
<string name="setup_saved_logs_hint">Bewaart de nieuwste %1$d</string>
|
||
<string name="setup_clear_logs">Logs wissen</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings">Alle instellingen resetten</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_hint">Zet elke instelling terug op de standaardwaarde</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_button">Resetten</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_title">Alle instellingen resetten?</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_body">Instellingen voor beeld, prestaties, controller, thema, taal en launcher gaan terug naar de standaardwaarden. Je games, Steam-aanmelding, winkelaccounts, gedownloade drivers en opslagmappen blijven bewaard.</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_profiles">Ook gameprofielen resetten (Proton, FEX, componenten en omgeving per game, en de omgeving van het Standaard-profiel)</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_session_running">Stop de sessie voordat je instellingen reset.</string>
|
||
<string name="setup_reset_settings_partial">De instellingen zijn gereset, maar niet alles. De details staan in de logs.</string>
|
||
<string name="setup_offline">Offlinemodus</string>
|
||
<string name="setup_sign_in_first">Meld je eerst aan bij Steam</string>
|
||
<string name="setup_launcher">Launcher</string>
|
||
<string name="setup_language">Taal</string>
|
||
<string name="setup_language_hint">Steam gebruikt deze ook, vanaf de volgende keer dat het start.</string>
|
||
<string name="setup_language_system">Systeemstandaard (%1$s)</string>
|
||
<string name="setup_language_system_short">Systeemstandaard</string>
|
||
<string name="setup_app_scale">Appschaal</string>
|
||
<string name="setup_app_scale_hint">Tekst en bediening van DroidDeck</string>
|
||
<string name="setup_app_scale_default">%1$d%% (Standaard)</string>
|
||
<string name="setup_theme">Thema</string>
|
||
<string name="setup_theme_hint">Uiterlijk van de launcher</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon">App-pictogram</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon_dark">Donker</string>
|
||
<string name="setup_launcher_icon_light">Licht</string>
|
||
<string name="setup_home">Als startscherm gebruiken</string>
|
||
<string name="setup_home_on">DroidDeck kan de startschermapp zijn</string>
|
||
<string name="setup_home_off">DroidDeck wordt nooit aangeboden als startschermapp</string>
|
||
<string name="setup_home_game_space_first">Zet DroidDeck bij Games toevoegen op Opnemen</string>
|
||
<string name="setup_orientation">Oriëntatie</string>
|
||
<string name="setup_launcher_orientation">Oriëntatie van launcher</string>
|
||
<string name="setup_launcher_orientation_auto">Apparaatrotatie volgen</string>
|
||
<string name="setup_orientation_portrait">Staand</string>
|
||
<string name="setup_session_orientation">Oriëntatie van sessie</string>
|
||
<string name="setup_session_orientation_hint">Geldt voor Steam, games, desktop en de controllereditor. Resolutievoorinstellingen draaien mee met de sessie; aangepaste breedte en hoogte blijven zoals ingevoerd.</string>
|
||
<string name="setup_orientation_auto">Automatisch liggend</string>
|
||
<string name="setup_orientation_landscape">Liggend</string>
|
||
<string name="setup_orientation_reverse">Liggend omgekeerd</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen">Volledig scherm</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen_on">Verbergt de statusbalk en navigatiebalk van Android</string>
|
||
<string name="setup_fullscreen_off">Toont de statusbalk en navigatiebalk van Android</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_on">Aan</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_off">Uit</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_controls">Bediening op het onderste scherm in games</string>
|
||
<string name="setup_dual_screen_controls_hint">Opent het trackpad en toetsenbord op het tweede scherm wanneer een sessie start.</string>
|
||
<string name="dual_typing_title">Typen voor het bovenste scherm</string>
|
||
<string name="dual_typing_done">Klaar</string>
|
||
<string name="setup_default_home">Standaard startschermapp</string>
|
||
<string name="setup_choose_home">Kies een startschermapp</string>
|
||
<string name="setup_choose">Kiezen</string>
|
||
<string name="setup_linux_apps">Linux-apps (bèta)</string>
|
||
<string name="setup_tool_files">Bestanden</string>
|
||
<string name="setup_tool_files_hint">Bestanden doorbladeren en beheren</string>
|
||
<string name="setup_tool_protons">Proton-versies</string>
|
||
<string name="setup_tool_protons_hint">ARM64 Proton-builds installeren</string>
|
||
<string name="setup_tool_performance">Prestaties</string>
|
||
<string name="setup_tool_performance_hint">Toewijzing van CPU-kernen</string>
|
||
<string name="setup_tool_roms">ROM-map</string>
|
||
<string name="setup_tool_roms_hint">Waar emulatorgames worden opgeslagen</string>
|
||
<string name="setup_card_components">Componenten</string>
|
||
<string name="setup_card_components_hint">FEX, DXVK, VKD3D</string>
|
||
<string name="setup_card_controls">Bediening</string>
|
||
<string name="setup_card_controls_hint">Knoppenindeling</string>
|
||
<string name="store_tab_discover">Ontdekken</string>
|
||
<string name="store_tab_search">Zoeken</string>
|
||
<string name="store_tab_installed">Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="store_tab_count">%1$s · %2$d</string>
|
||
<string name="store_title">Store</string>
|
||
<string name="store_chip_flathub">Flathub · ARM64</string>
|
||
<string name="store_chip_ready">● Flatpak gereed</string>
|
||
<string name="store_needs_runtime">Installeer eerst de Linux-runtime via Installatie.</string>
|
||
<string name="store_setup_title">Flatpak instellen</string>
|
||
<string name="store_setup_text">Voegt Flatpak toe en verbindt het met Flathub (ongeveer 20 MB). Bij de eerste app wordt ook de bijbehorende runtime gedownload.</string>
|
||
<string name="store_setting_up">Instellen…</string>
|
||
<string name="store_flatpak">Flatpak</string>
|
||
<string name="store_updates">Updates</string>
|
||
<string name="store_busy">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="store_busy_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||
<string name="store_starting">Starten…</string>
|
||
<string name="store_categories">Categorieën</string>
|
||
<string name="store_unreachable">Kan Flathub niet bereiken. Controleer je verbinding en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="store_try_again">Opnieuw proberen</string>
|
||
<string name="store_search_label">Flathub doorzoeken</string>
|
||
<string name="store_search_placeholder">Firefox, games, emulators…</string>
|
||
<string name="store_search">Zoeken</string>
|
||
<string name="store_all">Alle</string>
|
||
<string name="store_searching">Zoeken…</string>
|
||
<string name="store_search_hint">Zoek op naam of kies een categorie. Alleen ARM64-apps worden weergegeven.</string>
|
||
<string name="store_no_results">Geen ARM64-apps op Flathub komen daarmee overeen.</string>
|
||
<string name="store_results">Resultaten</string>
|
||
<string name="store_check_updates">Controleren op updates</string>
|
||
<string name="store_update_all">Alles updaten (%1$d)</string>
|
||
<string name="store_all_current">● Alles is up-to-date</string>
|
||
<string name="store_no_apps">Nog geen apps. Zoek ze onder Ontdekken of Zoeken.</string>
|
||
<string name="store_setup_first_note">Stel Flatpak in om apps te installeren.</string>
|
||
<string name="store_update_available_prefix">Update beschikbaar · %1$s</string>
|
||
<string name="store_open">Openen</string>
|
||
<string name="store_details">Details</string>
|
||
<string name="store_remove">Verwijderen</string>
|
||
<string name="store_press_again">Druk nogmaals om te verwijderen</string>
|
||
<string name="store_installing">Installeren…</string>
|
||
<string name="store_install">Installeren</string>
|
||
<string name="store_setup_first">Stel eerst Flatpak in</string>
|
||
<string name="store_download_size">%1$s te downloaden</string>
|
||
<string name="store_installed_chip">● Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="store_details_failed">Kan de Flathub-pagina van deze app niet laden.</string>
|
||
<string name="store_loading">Laden vanuit Flathub…</string>
|
||
<string name="store_no_arm">Geen ARM64-build op Flathub, dus kan dit hier niet worden geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="store_screenshots">Screenshots</string>
|
||
<string name="store_about">Over</string>
|
||
<string name="store_app_id">App-ID</string>
|
||
<string name="store_license">Licentie</string>
|
||
<string name="store_runtime">Runtime</string>
|
||
<string name="store_installed_size">Geïnstalleerde grootte</string>
|
||
<string name="store_installed_size_value">%1$s (plus de gedeelde runtime)</string>
|
||
<string name="store_website">Website</string>
|
||
<string name="store_verified">Geverifieerd</string>
|
||
<string name="upd_title">Updates</string>
|
||
<string name="upd_build">DroidDeck %1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="upd_checked">Gecontroleerd %1$s</string>
|
||
<string name="upd_not_checked">Nog niet gecontroleerd</string>
|
||
<string name="upd_perm_title">Laat DroidDeck zichzelf updaten</string>
|
||
<string name="upd_perm_text">Op het volgende scherm zet je Van deze bron toestaan aan, en kom dan terug. De update gaat daarna automatisch verder.</string>
|
||
<string name="upd_open_settings">Instellingen openen</string>
|
||
<string name="upd_not_now">Niet nu</string>
|
||
<string name="upd_signed_status">Anders ondertekend</string>
|
||
<string name="upd_signed_headline">Kan niet rechtstreeks worden bijgewerkt</string>
|
||
<string name="upd_signed_detail">Deze kopie is niet ondertekend met de releasesleutel van DroidDeck, dus updates kunnen er niet overheen worden geïnstalleerd. Verwijder de app om te wisselen.</string>
|
||
<string name="upd_available">Update beschikbaar</string>
|
||
<string name="upd_blocked_status">Installeren niet mogelijk</string>
|
||
<string name="upd_switch">Klaar om te wisselen</string>
|
||
<string name="upd_ahead_status">Voor op Stabiel</string>
|
||
<string name="upd_ahead_headline">Je loopt voor op Stabiel</string>
|
||
<string name="upd_ahead_detail">Deze build is nieuwer dan de nieuwste Stabiele build. Je gaat naar Stabiel zodra de volgende release daarvan verschijnt.</string>
|
||
<string name="upd_gone_status">Test afgelopen</string>
|
||
<string name="upd_gone_headline">Deze test is afgelopen</string>
|
||
<string name="upd_gone_detail">De bijbehorende fix is samengevoegd of geschrapt. Volg Preview voor de nieuwste fixes.</string>
|
||
<string name="upd_current_status">Up-to-date</string>
|
||
<string name="upd_current_headline">Je hebt de nieuwste %1$s</string>
|
||
<string name="upd_dot_ago">· %1$s</string>
|
||
<string name="upd_stage_percent">%1$s… %2$d%%</string>
|
||
<string name="upd_stage">%1$s…</string>
|
||
<string name="upd_update_button">Updaten%1$s</string>
|
||
<string name="upd_install_button">Installeren%1$s</string>
|
||
<string name="upd_install_anyway">Stabiel %1$s toch installeren</string>
|
||
<string name="upd_follow_preview">Preview volgen</string>
|
||
<string name="upd_stop_session">Stop de actieve sessie om te updaten.</string>
|
||
<string name="upd_less">Minder</string>
|
||
<string name="upd_more">Meer</string>
|
||
<string name="upd_new_stable">DroidDeck %1$s</string>
|
||
<string name="upd_new_preview">Nieuwe Preview-build</string>
|
||
<string name="upd_new_test">PR #%1$d-testbuild</string>
|
||
<string name="upd_mb">%1$d MB</string>
|
||
<string name="upd_channel">UPDATEKANAAL</string>
|
||
<string name="upd_stable">Stabiel</string>
|
||
<string name="upd_stable_hint">Geteste releases, voor de meeste mensen</string>
|
||
<string name="upd_version_ago">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="upd_preview">Preview</string>
|
||
<string name="upd_preview_hint">Nieuwste fixes, vóór Stabiel</string>
|
||
<string name="upd_preview_current">Up-to-date</string>
|
||
<string name="upd_tests">Testbuilds</string>
|
||
<string name="upd_tests_hint">Probeer een fix voordat die wordt uitgebracht</string>
|
||
<string name="upd_tests_none">Momenteel geen</string>
|
||
<string name="upd_pr">PR #%1$d</string>
|
||
<string name="upd_not_built">Niet gebouwd voor deze kopie van DroidDeck</string>
|
||
<string name="upd_updated">Geüpdatet %1$s</string>
|
||
<string name="upd_test_name">de PR #%1$d-test</string>
|
||
<string name="upd_while_ago">een tijdje geleden</string>
|
||
<string name="upd_just_now">zojuist</string>
|
||
<plurals name="upd_tests_count">
|
||
<item quantity="one">%1$d om te proberen</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d om te proberen</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="upd_preview_behind">
|
||
<item quantity="one">Wijzigingen sinds jouw build · %1$d build achter</item>
|
||
<item quantity="other">Wijzigingen sinds jouw build · %1$d builds achter</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="upd_preview_recent">
|
||
<item quantity="one">Recente wijzigingen · %1$d build</item>
|
||
<item quantity="other">Recente wijzigingen · %1$d builds</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="gate_title">Eén Android-instelling om te wijzigen</string>
|
||
<string name="gate_eyebrow">Steam</string>
|
||
<string name="gate_lede">Android stopt apps die veel achtergrondprocessen starten, en Steam start er tientallen. Totdat dit verandert, sluiten games zonder foutmelding.</string>
|
||
<string name="gate_fix_for_me">Voor mij oplossen</string>
|
||
<string name="gate_toggle_steps">Zet “Beperkingen voor onderliggende processen uitzetten” aan, en kom dan terug. Laat Opties voor ontwikkelaars aan staan, anders schakelt de schakelaar weer uit.</string>
|
||
<string name="gate_open_dev">Opties voor ontwikkelaars openen</string>
|
||
<string name="gate_no_toggle">Deze Android-versie heeft hiervoor geen schakelaar, dus wijzigt DroidDeck dit via Draadloos debuggen. Duurt ongeveer een minuut, geen computer nodig.</string>
|
||
<string name="gate_needs_wifi">Draadloos debuggen heeft Wi-Fi nodig. Elk netwerk werkt; internet is niet vereist.</string>
|
||
<string name="gate_needs_notifications">De koppelingscode komt in een melding. Sta meldingen toe voor DroidDeck, of gebruik Andere manieren.</string>
|
||
<string name="gate_allow_notifications">Meldingen toestaan</string>
|
||
<string name="gate_step1">Open Instellingen → Opties voor ontwikkelaars → Draadloos debuggen en zet het aan</string>
|
||
<string name="gate_step2">Tik op “Apparaat koppelen met koppelingscode”</string>
|
||
<string name="gate_step3">Voer de code in bij de melding van DroidDeck</string>
|
||
<string name="pairguide_build_number">Tik in Over de telefoon 7 keer op Buildnummer</string>
|
||
<string name="pairguide_wireless">Zet Draadloze foutopsporing aan</string>
|
||
<string name="pairguide_pair">Open Draadloze foutopsporing en tik op “Apparaat koppelen met koppelingscode”</string>
|
||
<string name="pairguide_child_process">Zet “Beperkingen voor onderliggende processen uitschakelen” aan</string>
|
||
<string name="pairguide_row_child_process">Beperkingen voor onderliggende processen uitschakelen</string>
|
||
<string name="pairguide_row_build_number">Buildnummer</string>
|
||
<string name="pairguide_row_wireless">Draadloze foutopsporing</string>
|
||
<string name="pairguide_row_pair">Apparaat koppelen met koppelingscode</string>
|
||
<string name="gate_waiting">Wachten op de koppelingspop-up…</string>
|
||
<string name="gate_code_needed">Pop-up gevonden. Voer de code ervan in bij de melding.</string>
|
||
<string name="gate_status">Status</string>
|
||
<string name="gate_polling">Controleert elke 2 seconden. Deze pagina sluit zodra het uit staat.</string>
|
||
<string name="gate_other_ways">Andere manieren</string>
|
||
<string name="gate_other_toggle">Draadloos debuggen, handmatig adres, computer-ADB</string>
|
||
<string name="gate_other_no_toggle">Handmatig adres, computer-ADB, Opties voor ontwikkelaars</string>
|
||
<string name="gate_use_wireless_instead">Gebruik Draadloos debuggen in plaats daarvan</string>
|
||
<string name="gate_some_roms">Sommige ROMs voegen de schakelaar toch toe. Zoek naar “subproces” in Opties voor ontwikkelaars.</string>
|
||
<string name="gate_manual_hint">Als de melding niet werkt, voer je het adres en de code van de pop-up zelf in.</string>
|
||
<string name="gate_enter_manually">Adres handmatig invoeren</string>
|
||
<string name="gate_from_computer">Vanaf een computer met ADB:</string>
|
||
<string name="gate_copy_command">Opdracht kopiëren</string>
|
||
<string name="gate_choose_display">Kies op welk scherm Android-instellingen wordt geopend.</string>
|
||
<string name="gate_main_screen">Hoofdscherm</string>
|
||
<string name="wadb_finding_port">Gekoppeld. Poort van Draadloos debuggen zoeken…</string>
|
||
<string name="wadb_enter_port">Gekoppeld. Voer de poort uit Instellingen in.</string>
|
||
<string name="wadb_applying">Apparaat gevonden. Instelling toepassen…</string>
|
||
<string name="wadb_apply_failed">Kan niet automatisch worden toegepast. Controleer het adres hieronder en probeer het opnieuw. %1$s</string>
|
||
<string name="wadb_title_wireless">Draadloos debuggen</string>
|
||
<string name="wadb_title_done">Limiet voor subprocessen bijgewerkt</string>
|
||
<string name="wadb_title">De limiet voor subprocessen wijzigen</string>
|
||
<string name="wadb_lede_compact0">Als de optie ontbreekt, koppel dan via Draadloos debuggen.</string>
|
||
<string name="wadb_lede_compact1">Gekoppeld. Controleer het IP-adres en de poort in Draadloos debuggen.</string>
|
||
<string name="wadb_lede_done">De limiet voor subprocessen is bijgewerkt.</string>
|
||
<string name="wadb_lede0">Gebruik stap 2 als Opties voor ontwikkelaars geen instelling voor subprocessen heeft. Open Opties voor ontwikkelaars → Draadloos debuggen → Apparaat koppelen met koppelingscode.</string>
|
||
<string name="wadb_lede1">Gekoppeld. Gebruik het adres hieronder, of werk het bij via Draadloos debuggen → IP-adres & Poort.</string>
|
||
<string name="wadb_lede_done_long">De limiet voor subprocessen is bijgewerkt via Draadloos debuggen.</string>
|
||
<string name="wadb_confirmed_on">Android heeft bevestigd dat de limiet aan staat.</string>
|
||
<string name="wadb_confirmed_off">Android heeft bevestigd dat de limiet uit staat.</string>
|
||
<string name="wadb_pair_group">2 · Draadloos debuggen koppelen</string>
|
||
<string name="wadb_pair_address">IP-adres & poort van de koppelingspop-up</string>
|
||
<string name="wadb_pin">Koppelingscode (pincode)</string>
|
||
<string name="wadb_pin_placeholder">6 cijfers</string>
|
||
<string name="wadb_pair">Koppelen</string>
|
||
<string name="wadb_apply_group">2 · Toepassen via Draadloos debuggen</string>
|
||
<string name="wadb_connect_address">IP-adres & poort van de verbinding</string>
|
||
<string name="wadb_pair_again">Opnieuw koppelen</string>
|
||
<string name="wadb_turn_off">Limiet uitschakelen</string>
|
||
<string name="wadb_other_ways">Andere manieren om dit te wijzigen</string>
|
||
<string name="wadb_dev_try_first">1 · Opties voor ontwikkelaars (probeer dit eerst)</string>
|
||
<string name="wadb_restrict_on">Zet “Beperkingen voor onderliggende processen uitzetten” uit.</string>
|
||
<string name="wadb_restrict_off">Zet “Beperkingen voor onderliggende processen uitzetten” aan.</string>
|
||
<string name="wadb_computer_last">3 · Computer-ADB (laatste redmiddel)</string>
|
||
<string name="wadb_only_if">Alleen als Draadloos debuggen niet beschikbaar is.</string>
|
||
<string name="wadb_computer_group">3 · Computer-ADB (laatste redmiddel)</string>
|
||
<string name="ctrl_osc_hint">Wanneer de aanraakbediening in een sessie verschijnt</string>
|
||
<string name="ctrl_color">Kleur</string>
|
||
<string name="ctrl_color_hint">Tint van de knoppen op het scherm</string>
|
||
<string name="ctrl_custom">Aangepast</string>
|
||
<string name="ctrl_opacity">Transparantie</string>
|
||
<string name="ctrl_percent">%1$d%%</string>
|
||
<string name="ctrl_size">Knopgrootte</string>
|
||
<string name="ctrl_size_hint" formatted="false">100% is de standaardgrootte</string>
|
||
<string name="ctrl_stick_click">Stickklik</string>
|
||
<string name="ctrl_stick_click_hint">Dubbeltik en houd een stick ingedrukt voor L3 of R3</string>
|
||
<string name="ctrl_adaptive">Adaptieve sticks</string>
|
||
<string name="ctrl_rumble">Trillen in games</string>
|
||
<string name="ctrl_steam_button">Steam-knop</string>
|
||
<string name="ctrl_qam_button">QAM-knop</string>
|
||
<string name="ctrl_keyboard_button">Toetsenbordknop</string>
|
||
<string name="ctrl_select_steam">Druk op Select om het Steam-menu te openen</string>
|
||
<string name="ctrl_select_steam_hint">In plaats van View/Select.</string>
|
||
<string name="ctrl_joycon_vr">Joy-Cons als VR-controllers</string>
|
||
<string name="ctrl_joycon_vr_hint">Zolang SteamVR draait, wordt elke Joy-Con een hand. Richt hem naar voren en houd Home of Capture ingedrukt om hem opnieuw te centreren.</string>
|
||
<string name="setup_animations">Animaties</string>
|
||
<string name="ctrl_adaptive_hint">Sticks verschijnen waar je aanraakt en verdwijnen als je loslaat</string>
|
||
<string name="ctrl_layout">Indeling</string>
|
||
<string name="ctrl_layout_custom">Aangepaste posities opgeslagen</string>
|
||
<string name="ctrl_layout_default">Aangepast aan dit scherm</string>
|
||
<string name="ctrl_edit">Bewerken</string>
|
||
<string name="ctrl_reset">Resetten</string>
|
||
<string name="ctrl_mapping">Knoppenindeling</string>
|
||
<string name="ctrl_mapping_default">Elke knop stuurt zijn eigen invoer</string>
|
||
<string name="ctrl_mapping_count">%1$d van %2$d knoppen opnieuw toegewezen</string>
|
||
<string name="ctrl_configure">Configureren</string>
|
||
<string name="ctrl_reset_all">Controller resetten</string>
|
||
<string name="ctrl_reset_all_hint">Herstelt alle controllerinstellingen en de indeling</string>
|
||
<string name="ctrl_mapping_lede">Wat elke schermknop naar de game stuurt. Verborgen verwijdert de knop.</string>
|
||
<string name="ctrl_onscreen_buttons">Schermknoppen</string>
|
||
<string name="ctrl_defaults">Standaardinstellingen</string>
|
||
<string name="ctrl_reset_mapping">Indeling resetten</string>
|
||
<string name="content_android_apps">Android-apps</string>
|
||
<string name="content_apps_count">%1$d apps</string>
|
||
<string name="content_no_android_apps">Geen startbare Android-apps gevonden.</string>
|
||
<string name="content_desktop_installed">● Desktop geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="content_desktop_first_open">Wordt geïnstalleerd bij eerste keer openen</string>
|
||
<string name="content_available">Beschikbaar om te installeren</string>
|
||
<string name="content_not_installed">Niet geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="content_not_installed_suffix">%1$s · niet geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="content_open_named">%1$s openen</string>
|
||
<string name="content_games">Games</string>
|
||
<string name="content_choose_roms">Kies een ROM-map.</string>
|
||
<string name="content_retroarch_roms">Blader naar /root/ROMs in RetroArch.</string>
|
||
<string name="content_add_roms">Voeg %1$s-games toe aan ROMs/%2$s.</string>
|
||
<string name="content_install_named">%1$s installeren</string>
|
||
<string name="content_stop_to_install">Stop de sessie om te installeren</string>
|
||
<string name="content_runtime_required">Runtime vereist</string>
|
||
<string name="content_loading_details">Installatiegegevens laden…</string>
|
||
<string name="content_details_unavailable">Installatiegegevens zijn niet beschikbaar. Probeer het later opnieuw.</string>
|
||
<string name="content_needs_runtime">Installeer eerst de Linux-runtime via Installatie.</string>
|
||
<string name="content_stop_first">Stop de actieve sessie om desktopapps te installeren.</string>
|
||
<string name="content_install_into">Installeert %1$s in de Linux-desktop.</string>
|
||
<string name="store_busy_percent_short">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="content_hide_note">Verbergen haalt het van Desktop. De bestanden blijven in de Linux-runtime.</string>
|
||
<string name="content_rom_gone">Die game staat niet meer in de ROM-map.</string>
|
||
<string name="content_desktop_system">Desktop · %1$s</string>
|
||
<string name="content_launch_in">Starten in %1$s</string>
|
||
<string name="content_also_in">Ook in %1$s</string>
|
||
<string name="content_page_gone">Die pagina bestaat niet meer. Kies een onderdeel aan de linkerkant.</string>
|
||
<string name="content_open_desktop">Desktop openen</string>
|
||
<string name="content_install_open_desktop">Installeren & desktop openen</string>
|
||
<string name="desktop_remove_title">Desktop verwijderen</string>
|
||
<string name="desktop_remove_text">Verwijdert de desktop en de meegeleverde apps. Games, toegevoegde apps, instellingen en gedeelde bibliotheken blijven behouden.</string>
|
||
<string name="desktop_removing">Desktop wordt verwijderd</string>
|
||
<string name="desktop_removed">Desktop verwijderd</string>
|
||
<string name="desktop_cleaning_legacy">Oude LXQt-bestanden verwijderen</string>
|
||
<string name="desktop_removal_unknown">Werk DroidDeck bij voordat je deze desktopversie verwijdert.</string>
|
||
<string name="content_linux_desktop">Linux-desktop</string>
|
||
<string name="content_linux_desktop_hint">KDE Plasma, Firefox en je emulators</string>
|
||
<string name="games_empty">Games die je in Steam installeert, verschijnen hier na de sessie.</string>
|
||
<string name="games_play_steam">Steam spelen</string>
|
||
<string name="games_play_steamvr">SteamVR spelen</string>
|
||
<string name="games_files">Gamebestanden</string>
|
||
<string name="games_prefix">Proton-prefix</string>
|
||
<string name="games_saves_looking">Opslagbestanden zoeken…</string>
|
||
<string name="games_saves_none">Geen opslagmap gevonden op naam. Exporteren neemt de hele gebruikersmap.</string>
|
||
<string name="games_saves_folders">%1$d opslagmappen</string>
|
||
<string name="games_saves_summary">%1$s · %2$d bestanden · %3$s</string>
|
||
<string name="games_kb">%1$d KB</string>
|
||
<string name="games_saves">Gameopslag</string>
|
||
<string name="games_import_saves">Opslagbestanden importeren…</string>
|
||
<string name="games_export_gamehub">Exporteren als GameHub-zip…</string>
|
||
<string name="games_export_winlator">Exporteren als Winlator-zip…</string>
|
||
<string name="games_open_save_folder">Opslagmap openen</string>
|
||
<string name="games_import_addons">Addons importeren uit zip…</string>
|
||
<string name="games_open_addons_folder">Addonmap openen</string>
|
||
<string name="games_delete_addon_title">%1$s verwijderen?</string>
|
||
<string name="games_delete_addon_body">Hiermee wordt de map van de addon verwijderd. De instellingen blijven behouden.</string>
|
||
<plurals name="games_addons_count">
|
||
<item quantity="one">%1$d addon</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d addons</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="games_never_played">Nooit gespeeld</string>
|
||
<string name="games_runtime_busy_percent">Runtime bezig · %1$d%%</string>
|
||
<string name="games_runtime_busy">Runtime bezig</string>
|
||
<string name="games_runtime_update">Runtime-update beschikbaar</string>
|
||
<string name="games_runtime_ready">● Runtime gereed</string>
|
||
<string name="games_internal">Interne opslag</string>
|
||
<string name="games_added">Toegevoegde game</string>
|
||
<string name="games_custom">Aangepaste game</string>
|
||
<string name="games_store_storage">Opslag voor games</string>
|
||
<string name="games_uninstall_body">Verwijdert de bestanden en haalt het uit Steam.</string>
|
||
<string name="games_remove_title">%1$s verwijderen?</string>
|
||
<string name="games_remove_body">Verwijdert de snelkoppeling. De gamebestanden blijven staan.</string>
|
||
<string name="gpu_auto_hint">Het beste paar voor deze GPU, blijft up-to-date</string>
|
||
<string name="gpu_manual_hint">Kies zelf een paar</string>
|
||
<string name="gpu_checking">Controleren op drivers…</string>
|
||
<string name="gpu_none_listed">Nog geen drivers vermeld. Vernieuw om ernaar te zoeken.</string>
|
||
<string name="gpu_hide_other">Drivers voor andere GPU’s verbergen</string>
|
||
<string name="gpu_show_other">Drivers voor andere GPU’s tonen</string>
|
||
<string name="gpu_advanced">Geavanceerd</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_title">UBWC-compatibiliteit</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_hint">Probeer Aan of Uit als Steam of Android strepen of flikkering toont. Geldt voor beide drivers na het herstarten van DroidDeck.</string>
|
||
<string name="gpu_ubwc_restart">Start DroidDeck opnieuw om dit toe te passen.</string>
|
||
<string name="gpu_set_with_display">Wordt samen met de beeldschermdriver ingesteld: %1$s bevat beide.</string>
|
||
<string name="gpu_set_with_runtime">Wordt samen met de runtimedriver ingesteld: %1$s bevat beide.</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_hint">Gebruikt door games en de desktop.</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_default">Runtimestandaard</string>
|
||
<string name="gpu_auto_by_gpu">Automatisch - gekozen op basis van de GPU</string>
|
||
<string name="gpu_manage">Downloaden, importeren of verwijderen…</string>
|
||
<string name="gpu_in_use_caps">IN GEBRUIK</string>
|
||
<string name="gpu_builtin">De drivers die ingebouwd zijn in DroidDeck</string>
|
||
<string name="gpu_matched_pair">Runtime- en beeldschermdrivers samen ingesteld als bijpassend paar.</string>
|
||
<string name="gpu_recommended_for">Aanbevolen voor deze GPU: %1$s.</string>
|
||
<string name="gpu_refresh_hint">Vernieuw om te zoeken naar drivers voor deze GPU.</string>
|
||
<string name="gpu_recommended_caps">AANBEVOLEN</string>
|
||
<string name="gpu_unavailable">Niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="load_runtime">Linux-runtime</string>
|
||
<string name="load_runtime_detail">Linux-runtime wordt voorbereid</string>
|
||
<string name="load_session">Sessie</string>
|
||
<string name="load_session_detail">Beeld en audio starten</string>
|
||
<string name="load_steam">Steam-client</string>
|
||
<string name="load_steam_detail">Steam en de compatibiliteitstools controleren</string>
|
||
<string name="load_opening_steam">Steam wordt geopend</string>
|
||
<string name="load_opening_steam_detail">Wachten op het eerste frame van Steam</string>
|
||
<string name="load_desktop">Desktop</string>
|
||
<string name="load_desktop_detail">Desktop wordt voorbereid</string>
|
||
<string name="load_opening">Openen</string>
|
||
<string name="load_opening_detail">Wachten op het eerste frame</string>
|
||
<string name="load_starting_steam">Steam wordt gestart</string>
|
||
<string name="load_ended">De sessie is beëindigd</string>
|
||
<string name="load_step">Stap %1$d van %2$d</string>
|
||
<string name="load_steam_paused">Steam is gepauzeerd</string>
|
||
<string name="deck_tab_grips">Grepen</string>
|
||
<string name="deck_tab_left">Linkerpad</string>
|
||
<string name="deck_tab_right">Rechterpad</string>
|
||
<string name="deck_tab_both">Beide</string>
|
||
<string name="deck_tab_gamepad">Gamepad</string>
|
||
<string name="deck_surface_stick">Stick</string>
|
||
<string name="deck_surface_trackpad">Trackpad</string>
|
||
<string name="deck_surface_switch">Wisselen tussen stick en trackpad</string>
|
||
<string name="deck_more_controls">Meer Deck-bediening</string>
|
||
<string name="deck_panels">PANELEN</string>
|
||
<string name="deck_close">Bediening op tweede scherm sluiten</string>
|
||
<string name="deck_open_steam_menu">Steam-menu openen</string>
|
||
<string name="deck_left_upper">Links · boven</string>
|
||
<string name="deck_left_lower">Links · onder</string>
|
||
<string name="deck_right_upper">Rechts · boven</string>
|
||
<string name="deck_right_lower">Rechts · onder</string>
|
||
<string name="deck_click">Klik</string>
|
||
<string name="deck_right_trackpad">Rechtertrackpad</string>
|
||
<string name="deck_left_trackpad">Linkertrackpad</string>
|
||
<string name="second_trackpad">Trackpad</string>
|
||
<string name="second_show_keyboard">Toetsenbord tonen</string>
|
||
<string name="second_hide_keyboard">Toetsenbord verbergen</string>
|
||
<string name="second_terminal">Linux-terminal</string>
|
||
<string name="second_terminal_not_ready">De Linux-sessie is nog niet klaar voor een terminal.</string>
|
||
<string name="rail_steam">Steam</string>
|
||
<string name="rail_games">Bibliotheek</string>
|
||
<string name="rail_desktop">Desktop</string>
|
||
<string name="rail_store">Winkel</string>
|
||
<string name="rail_components">Componenten</string>
|
||
<string name="rail_apps">Apps</string>
|
||
<string name="rail_setup">Installatie</string>
|
||
<string name="rail_updates">Updates</string>
|
||
<string name="rail_percent">%1$d%%</string>
|
||
<string name="rail_resume_named">%1$s hervatten</string>
|
||
<string name="roms_text">Verschijnt in elke sessie als /root/ROMs. Interne opslag staat op /root/Storage.</string>
|
||
<string name="roms_none">Geen map gekozen</string>
|
||
<string name="roms_applies">Geldt vanaf de volgende sessie. SD-kaarten werken ook.</string>
|
||
<string name="roms_choose">Map kiezen</string>
|
||
<string name="roms_change">Map wijzigen</string>
|
||
<string name="proton_lede">Installeer een ARM64-build van Proton en kies die per game in Steam → Eigenschappen → Compatibiliteit.</string>
|
||
<string name="proton_stop_first">Stop de actieve sessie om een compatibiliteitstool te installeren of te verwijderen.</string>
|
||
<string name="proton_available">Beschikbare builds</string>
|
||
<string name="proton_installed">%1$s geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="proton_queued">In afwachting van een eerder verzoek</string>
|
||
<string name="proton_not_installed">Niet geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="proton_update_available">Update beschikbaar → %1$s</string>
|
||
<string name="proton_remove_older">Oude versies van %1$s verwijderen</string>
|
||
<string name="proton_remove_older_body">Verwijdert %1$s. Games die op deze versies zijn ingesteld, moeten naar een andere Proton worden overgezet.</string>
|
||
<string name="proton_remove_body">Games die op deze versie zijn ingesteld, moeten naar een andere Proton worden overgezet.</string>
|
||
<string name="proton_install_now">Nu installeren</string>
|
||
<string name="proton_cancel_queued">Wachtrij annuleren</string>
|
||
<string name="pckb_android">Android-toetsenbord</string>
|
||
<string name="pckb_hide">Verbergen ✕</string>
|
||
<string name="main_launch_named">%1$s starten</string>
|
||
<string name="main_choose_screen">Kies een scherm. Tweede scherm: %1$s.</string>
|
||
<string name="main_secondary_gone">Het tweede scherm is niet meer beschikbaar.</string>
|
||
<string name="main_primary">Hoofdscherm</string>
|
||
<string name="main_secondary">Tweede scherm</string>
|
||
<string name="widgets_prev_tab">Vorig tabblad</string>
|
||
<string name="widgets_next_tab">Volgend tabblad</string>
|
||
<string name="widgets_on">Aan</string>
|
||
<string name="widgets_all_n">Alle %1$d</string>
|
||
<string name="widgets_none">Geen</string>
|
||
<string name="widgets_n_of_m">%1$d van %2$d</string>
|
||
<string name="widgets_off">Uit</string>
|
||
<string name="screen_bottom">Onderste scherm</string>
|
||
<string name="game_env_applies">Geldt bij de volgende gamestart. Het profiel van een game gaat voor het gedeelde profiel.</string>
|
||
<string name="game_env_other">Andere game via app-ID…</string>
|
||
<string name="game_env_done">Klaar</string>
|
||
<string name="game_env_default">Standaard</string>
|
||
<string name="game_env_off">Uit</string>
|
||
<string name="game_env_change">Wijzigen…</string>
|
||
<string name="game_env_change_title">Variabele wijzigen</string>
|
||
<string name="game_env_restore_default">Terug naar standaard</string>
|
||
<string name="game_env_eyebrow">Proton-games</string>
|
||
<string name="pip_title">Scherm-in-scherm</string>
|
||
<string name="pip_auto">Automatisch scherm-in-scherm starten</string>
|
||
<string name="unfolded_controls">Bediening op het uitgevouwen scherm</string>
|
||
<string name="unfolded_controls_hint">Uitgevouwen staat de game boven de Steam Deck-trackpads en achtergrepen. Dichtgevouwen is de game schermvullend.</string>
|
||
<string name="unfolded_controls_with_controller">Behouden met een controller</string>
|
||
<string name="unfolded_controls_with_controller_hint">Toon deze aanraakbediening ook als er een controller is verbonden.</string>
|
||
<string name="pip_suspended">Onderbroken</string>
|
||
<string name="pip_not_ready">Scherm-in-scherm is beschikbaar zodra de sessie klaar is.</string>
|
||
<string name="pip_permission">Sta scherm-in-scherm toe voor DroidDeck in de Android-instellingen.</string>
|
||
<string name="pip_unavailable">Android kon scherm-in-scherm niet openen.</string>
|
||
<string name="game_more">Meer</string>
|
||
<string name="game_edit_art">Afbeeldingen bewerken</string>
|
||
<string name="stores_in_steam_label">In Steam</string>
|
||
<string name="game_shortcut">Snelkoppeling</string>
|
||
<string name="game_shortcut_add">Toevoegen aan startscherm</string>
|
||
<string name="game_shortcut_choose">Game kiezen</string>
|
||
<string name="game_shortcut_scanning">Geïnstalleerde games zoeken…</string>
|
||
<string name="game_link_copy">Startlink kopiëren</string>
|
||
<string name="game_link_copied">Startlink gekopieerd</string>
|
||
<string name="game_shortcut_unsupported">Deze launcher kan geen snelkoppelingen toevoegen. Gebruik in plaats daarvan “Startlink kopiëren”.</string>
|
||
<string name="game_link_invalid">Ongeldige startlink voor game.</string>
|
||
<string name="game_link_missing">Deze game staat niet meer in je DroidDeck-bibliotheek.</string>
|
||
<string name="game_link_session_busy">Stop de huidige sessie voordat je een Steam-game start.</string>
|
||
<string name="game_link_failed">Kan de game niet naar Steam sturen. Probeer hem opnieuw te starten.</string>
|
||
<string name="setup_retry_removal">Verwijderen opnieuw proberen</string>
|
||
<string name="runtime_removing">Verwijderen</string>
|
||
<string name="runtime_removal_incomplete">Verwijderen onvolledig</string>
|
||
<string name="game_file_export">Gamebestand exporteren</string>
|
||
<string name="game_file_sync">Alle gamebestanden naar map synchroniseren</string>
|
||
<string name="game_file_stop_sync">Synchroniseren van gamebestanden stoppen</string>
|
||
<string name="game_file_folder">Kies een map voor frontend-gamebestanden</string>
|
||
<string name="game_file_exported">Gamebestanden opgeslagen in %1$s</string>
|
||
<string name="game_frontend_files">Frontend-bestanden</string>
|
||
|
||
<string name="main_wait_runtime">Wacht tot de runtime-bewerking klaar is</string>
|
||
<string name="main_wait_proton_install">Wacht tot de installatie van de compatibiliteitstool klaar is</string>
|
||
<string name="load_compat_title">Compatibiliteitstools voorbereiden</string>
|
||
<string name="load_compat_wait">Wachten tot de compatibiliteitsinstallatie klaar is</string>
|
||
<string name="load_compat_hint">Je sessie start zodra de installatie klaar is.</string>
|
||
<string name="load_compat_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="main_wait_desktop_install">Wacht tot de installatie van de desktop-app klaar is</string>
|
||
<string name="main_wait_install_game">Wacht tot de installatie klaar is voordat je een game start</string>
|
||
<string name="main_saves_close_session">Sluit eerst de Steam-sessie, zodat de game niet over de import heen kan opslaan</string>
|
||
<string name="main_saves_importing">Importeren in %1$s</string>
|
||
<plurals name="main_saves_imported">
|
||
<item quantity="one">%1$d bestand uit de %2$s geïmporteerd in %3$s</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d bestanden uit de %2$s geïmporteerd in %3$s</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="main_saves_imported_backup">
|
||
<item quantity="one">%1$d bestand uit de %2$s geïmporteerd in %3$s. Oude savegames als back-up bewaard in Download/DroidDeck/Saves/backups</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d bestanden uit de %2$s geïmporteerd in %3$s. Oude savegames als back-up bewaard in Download/DroidDeck/Saves/backups</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="main_addons_close_session">Sluit eerst de sessie, zodat de game tijdens de import geen addons gebruikt</string>
|
||
<string name="main_addons_importing">Addons importeren in %1$s</string>
|
||
<string name="main_addons_pick_zip">Kies een addon-zip voor %1$s</string>
|
||
<string name="main_addons_too_large">%1$s is te groot om te importeren</string>
|
||
<string name="main_addons_deleting">%1$s wordt verwijderd</string>
|
||
<string name="main_addons_deleted">%1$s verwijderd</string>
|
||
<string name="main_addons_none">Geen addons gevonden in %1$s</string>
|
||
<plurals name="main_addons_imported">
|
||
<item quantity="one">%1$d addon geïmporteerd in %2$s</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d addons geïmporteerd in %2$s</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="main_saves_pick_zip">Kies een savegame-zip voor %1$s</string>
|
||
<string name="main_saves_exporting">%1$s exporteren</string>
|
||
<plurals name="main_saves_exported">
|
||
<item quantity="one">%1$d bestand geëxporteerd als %2$s: %3$s</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d bestanden geëxporteerd als %2$s: %3$s</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="main_saves_pick_folder">Kies waar je %1$s wilt opslaan (%2$s)</string>
|
||
<string name="main_action_failed">%1$s mislukt: %2$s</string>
|
||
<string name="main_no_logs_yet">Nog geen sessielogs: start eerst een sessie.</string>
|
||
<string name="main_no_logs_to_clear">Geen sessielogs om te wissen.</string>
|
||
<plurals name="main_logs_cleared">
|
||
<item quantity="one">%1$d map met sessielogs gewist.</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d mappen met sessielogs gewist.</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="main_wadb_pair_failed">Koppelen voor draadloze foutopsporing mislukt</string>
|
||
<string name="main_wadb_command_failed">Opdracht voor draadloze foutopsporing mislukt</string>
|
||
<string name="main_wadb_unavailable">Draadloze foutopsporing is niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="main_adb_copied">ADB-opdracht gekopieerd</string>
|
||
<string name="main_pick_roms">Kies de ROM-map</string>
|
||
<string name="main_non_adreno_title">Geen Adreno-GPU</string>
|
||
<string name="main_non_adreno_text">Turnip ondersteunt Adreno-GPU\'s. Op %1$s kan Steam een zwart scherm tonen. Download: %2$.0f MB.</string>
|
||
<string name="main_install_anyway">Toch installeren</string>
|
||
<string name="main_remove_runtime_title">Linux-runtime verwijderen</string>
|
||
<string name="main_remove_runtime_text">Hiermee verwijder je de runtime, de Steam-client erin en alle games die daar zijn geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="runtime_actions_title">Linux-runtime</string>
|
||
<string name="runtime_actions_text">Repareren installeert de systeembestanden van de runtime opnieuw en behoudt Steam, je games en instellingen. Extra’s zoals de desktop worden opnieuw geïnstalleerd wanneer je ze weer gebruikt. Verwijderen wist alles.</string>
|
||
<string name="runtime_repair">Runtime repareren</string>
|
||
<string name="main_applied">Toegepast: %1$s</string>
|
||
<string name="android_app_open_failed_primary">Kan %1$s niet openen op het hoofdscherm</string>
|
||
<string name="android_app_open_failed_on">Kan %1$s niet openen op %2$s</string>
|
||
<string name="android_app_open_failed_display">Kan %1$s niet openen op scherm %2$d</string>
|
||
<string name="comp_busy_importing">Importeren</string>
|
||
<string name="comp_busy_swapping">Wisselen</string>
|
||
<string name="comp_busy_restoring">Herstellen</string>
|
||
<string name="comp_busy_cancelling">Annuleren</string>
|
||
<string name="comp_busy_deleting">Verwijderen</string>
|
||
<string name="comp_cannot_read">kan het bestand niet lezen</string>
|
||
<string name="comp_imported">%1$s geïmporteerd</string>
|
||
<string name="comp_swap_cancelled">De wachtende wissel is geannuleerd.</string>
|
||
<string name="comp_pick_wcp">Kies een componentpakket (-linux .wcp)</string>
|
||
<string name="comp_nightlies_unreachable">De Nightlies zijn niet bereikbaar</string>
|
||
<string name="comp_stored">%1$s opgeslagen</string>
|
||
<string name="comp_download_failed">Downloaden mislukt: %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_pick_linux">Kies een Linux-runtimedriver (-Linux-zip of Android + Linux-bundel)</string>
|
||
<string name="drivers_pick_android">Kies een weergavedriver (AdrenoTools-zip of Android + Linux-bundel)</string>
|
||
<string name="drivers_pick_any">Kies een driver-zip of een Android + Linux-bundel</string>
|
||
<string name="main_pkg_problem">%1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="main_removing_named">%1$s verwijderen…</string>
|
||
<string name="main_forgetting_named">%1$s vergeten…</string>
|
||
<string name="main_pick_game_storage">Kies de map voor gameopslag</string>
|
||
<string name="main_pick_decky_zip">Kies een Decky-plug-in (ZIP)</string>
|
||
<string name="main_storage_not_usable">Niet bruikbaar: %1$s</string>
|
||
<string name="main_running_program">Programma</string>
|
||
<string name="main_removing_runtime">Linux-runtime verwijderen</string>
|
||
<string name="main_settings_main_screen">Kan Instellingen niet openen op het onderste scherm; geopend op het hoofdscherm.</string>
|
||
<string name="main_open_dev_options">Open Ontwikkelaarsopties in Instellingen</string>
|
||
|
||
<string name="upd_unknown_apps_failed">Kan de Android-instelling “Onbekende apps installeren” niet openen</string>
|
||
<string name="upd_couldnt_check">Kan niet controleren: %1$s</string>
|
||
<string name="upd_no_download">Deze build heeft geen download voor deze versie van DroidDeck</string>
|
||
<string name="upd_stop_first">Stop eerst de actieve sessie en update daarna</string>
|
||
<string name="upd_stage_downloading">Downloaden</string>
|
||
<string name="upd_stage_installing">Installeren</string>
|
||
<string name="upd_stage_confirm">Wachten op je bevestiging</string>
|
||
<string name="upd_failed">De update is mislukt</string>
|
||
<string name="upd_not_offered">Android heeft niet aangeboden om de update te installeren</string>
|
||
|
||
<string name="decky_install_failed">Installatie van Decky mislukt: %1$s</string>
|
||
<string name="decky_plugin_starting">Plug-in importeren…</string>
|
||
<string name="decky_plugin_failed">Importeren van plug-in mislukt: %1$s</string>
|
||
<string name="decky_plugin_installed">Plug-in geïnstalleerd. Start Steam opnieuw om hem te laden.</string>
|
||
|
||
<string name="drivers_not_checked">Nog niet gecontroleerd - tik op vernieuwen om nieuwe drivers te zoeken</string>
|
||
<string name="drivers_bundle_sets_display">Android + Linux: stelt ook de weergavedriver in</string>
|
||
<string name="drivers_bundle_sets_runtime">Android + Linux: stelt ook de runtimedriver in</string>
|
||
<string name="drivers_runtime_builtin">de Turnip die in de runtime is ingebouwd</string>
|
||
<string name="drivers_system_vulkan">systeem-Vulkan: geen meegeleverde build voor deze GPU</string>
|
||
<string name="drivers_bundled">%1$s (meegeleverd)</string>
|
||
<string name="drivers_manual">Handmatig</string>
|
||
<string name="drivers_summary">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="drivers_half_published">Er is momenteel maar één helft gepubliceerd</string>
|
||
<string name="drivers_pair_size">%1$.0f MB voor beide</string>
|
||
<string name="drivers_none_to_set">Geen drivers om in te stellen: %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_checking_latest">Nieuwste drivers zoeken…</string>
|
||
<string name="drivers_up_to_date_check_failed">Up-to-date (kan niet controleren: %1$s)</string>
|
||
<string name="drivers_recommended_unpublished">De aanbevolen drivers zijn momenteel niet gepubliceerd</string>
|
||
<string name="drivers_downloading_pair">%1$s %2$s downloaden…</string>
|
||
<string name="drivers_updated_to">Geüpdatet naar %1$s %2$s.</string>
|
||
<string name="drivers_updated_to_restart">Geüpdatet naar %1$s %2$s. De weergavedriver werkt na een herstart van DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_auto_waits_for_session">Driverupdates wachten tot de sessie stopt.</string>
|
||
<string name="drivers_auto_waits_for_network">%1$s %2$s wordt gedownload zodra je van mobiele data en batterijbesparing af bent.</string>
|
||
<string name="drivers_skipping_bad">%1$s %2$s startte hier geen sessie, dus Automatisch blijft bij de drivers die dat wel deden.</string>
|
||
<string name="drivers_rolled_back">%1$s startte twee keer geen sessie, dus Automatisch ging terug naar de drivers die werkten.</string>
|
||
<string name="drivers_switched_to">Overgeschakeld naar %1$s %2$s.</string>
|
||
<string name="drivers_switched_to_restart">Overgeschakeld naar %1$s %2$s. De weergavedriver werkt na een herstart van DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_using">%1$s %2$s wordt gebruikt.</string>
|
||
<string name="drivers_using_restart">%1$s %2$s wordt gebruikt. De weergavedriver werkt na een herstart van DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_using_quest">De meegeleverde Quest-beelddriver en de standaard runtime worden gebruikt.</string>
|
||
<string name="drivers_using_quest_restart">De meegeleverde Quest-beelddriver en de standaard runtime worden gebruikt. De beelddriver geldt na een herstart van DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_not_a_driver">Geen driver-zip: geen AdrenoTools-driver, geen -Linux-Turnip en geen Android + Linux-bundel</string>
|
||
<string name="drivers_import_failed">Importeren mislukt: %1$s</string>
|
||
<string name="drivers_imported_unnamed">Geïmporteerde driver</string>
|
||
<string name="drivers_using_bundle">%1$s wordt gebruikt als runtime- én weergavedriver.</string>
|
||
<string name="drivers_using_bundle_restart">%1$s wordt gebruikt als runtime- én weergavedriver. De weergavedriver werkt na een herstart van DroidDeck.</string>
|
||
<string name="drivers_deleted_bundle">%1$s verwijderd (beide drivers)</string>
|
||
<string name="drivers_deleted">%1$s verwijderd</string>
|
||
<string name="drivers_release_status">Nieuwste: %1$s · gecontroleerd %2$s</string>
|
||
<string name="drivers_release_status_failed">Nieuwste: %1$s · %2$s onbereikbaar · gecontroleerd %3$s</string>
|
||
<plurals name="drivers_ago_minutes">
|
||
<item quantity="one">%1$d min geleden</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d min geleden</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="drivers_ago_hours">
|
||
<item quantity="one">%1$d u geleden</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d u geleden</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="drivers_ago_days">
|
||
<item quantity="one">%1$d dag geleden</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d dagen geleden</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="drivers_checking_sources">Banners-Turnip, WinNative en DroidDeck controleren…</string>
|
||
<string name="drivers_check_failed">controle mislukt</string>
|
||
<string name="drivers_installed_pick_either">%1$s geïnstalleerd - kies hem in een van beide lijsten om beide drivers in te stellen</string>
|
||
<string name="drivers_installed_pick">%1$s geïnstalleerd - kies hem in het menu</string>
|
||
|
||
<string name="session_wait_removal">Wacht tot de runtime is verwijderd</string>
|
||
<string name="session_title_game">Game</string>
|
||
<string name="session_touch_auto_touchpad">touchpad</string>
|
||
<string name="session_touch_auto_direct">direct</string>
|
||
<string name="session_swap_failed">Wisselen mislukt: %1$s</string>
|
||
<string name="session_profile_save_failed">Profiel opslaan mislukt: %1$s</string>
|
||
<string name="session_desktop_paused">De desktop is gepauzeerd</string>
|
||
<string name="session_named_paused">%1$s is gepauzeerd</string>
|
||
<string name="session_program_paused">Het programma is gepauzeerd</string>
|
||
<string name="session_starting_desktop">Desktop wordt gestart</string>
|
||
<string name="session_starting_named">%1$s wordt gestart</string>
|
||
<string name="session_starting_program">Programma wordt gestart</string>
|
||
<string name="session_no_logs">Geen logs voor deze sessie.</string>
|
||
<string name="session_logs_archive_failed">Kan het archief met sessielogs niet maken.</string>
|
||
<string name="session_logs_share_failed">Kan de sessielogs niet delen.</string>
|
||
<string name="session_starting_session">Sessie wordt gestart…</string>
|
||
<string name="session_runtime_downloading">Linux-runtime downloaden</string>
|
||
<string name="session_runtime_downloading_mb">Linux-runtime downloaden · %1$d van %2$d MB</string>
|
||
<string name="session_runtime_checking">Linux-runtime controleren</string>
|
||
<string name="session_runtime_unpacking">Linux-runtime uitpakken</string>
|
||
<string name="session_desktop_downloading">desktop downloaden</string>
|
||
<string name="session_desktop_downloading_mb">desktop downloaden · %1$d van %2$d MB</string>
|
||
<string name="session_desktop_checking">desktop controleren</string>
|
||
<string name="session_desktop_unpacking">desktop uitpakken</string>
|
||
<string name="session_proton_downloading">Proton Experimental (ARM64) downloaden</string>
|
||
<string name="session_proton_downloading_mb">Proton Experimental (ARM64) downloaden · %1$d van %2$d MB</string>
|
||
<string name="session_proton_checking">Proton Experimental (ARM64) controleren</string>
|
||
<string name="session_proton_unpacking">Proton Experimental (ARM64) uitpakken</string>
|
||
<string name="session_runtime_catalog_unreachable">Kan de runtimecatalogus niet bereiken. Controleer de verbinding en druk opnieuw op Spelen.</string>
|
||
<string name="session_runtime_install_failed">De Linux-runtime is niet geïnstalleerd. Controleer de runtime bij Installatie en druk opnieuw op Spelen.</string>
|
||
<string name="session_desktop_install_failed">De desktop is niet geïnstalleerd (%1$s). Controleer de verbinding en druk opnieuw op Desktop.</string>
|
||
<string name="session_package_resume_failed">Een onderbroken installatie kon niet worden voltooid (%1$s). Controleer de verbinding en de ruimte en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<plurals name="session_end_runtime_damaged">
|
||
<item quantity="one">De Linux-runtime is beschadigd: %1$d bibliotheeklink verwijst naar een ontbrekend bestand (%2$s), meestal na een onderbroken installatie. Repareren behoudt je games en instellingen.</item>
|
||
<item quantity="other">De Linux-runtime is beschadigd: %1$d bibliotheeklinks verwijzen naar ontbrekende bestanden (%2$s en andere), meestal na een onderbroken installatie. Repareren behoudt je games en instellingen.</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="session_ended_named">%1$s is onverwacht gestopt. Deel de logs in een bugrapport of probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="session_ended_program">Het programma is onverwacht gestopt. Deel de logs in een bugrapport of probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="session_ended_desktop">De desktop is onverwacht gestopt. Deel de logs in een bugrapport of probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="session_ended_detail">Afsluitstatus %1$d · %2$s</string>
|
||
<string name="session_ended_no_log">geen log</string>
|
||
<plurals name="session_hint_enosys">
|
||
<item quantity="one">Het log toont %1$d fout “Function not implemented”: de seccomp-versnelling van proot laat op dit apparaat een hulpprogramma falen. Probeer %2$s → “%3$s” (of “%4$s”) en start opnieuw.</item>
|
||
<item quantity="other">Het log toont %1$d fouten “Function not implemented”: de seccomp-versnelling van proot laat op dit apparaat een hulpprogramma falen. Probeer %2$s → “%3$s” (of “%4$s”) en start opnieuw.</item>
|
||
</plurals>
|
||
|
||
<string name="mode_decky_plugins">Plug-ins</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugins_hint">Installeer een plug-in-ZIP voor de volgende Steam-sessie.</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugin_downloading">Downloaden…</string>
|
||
<string name="mode_decky_plugin_install_zip">Installeren uit ZIP</string>
|
||
<string name="decky_zip_warning_title">Plug-in van derden installeren</string>
|
||
<string name="decky_zip_warning_text">Het Decky Loader-team heeft deze plug-in niet gecontroleerd. Hij kan malware bevatten, zoals software die je Steam-account steelt of je apparaat schaadt. Door deze plug-in te installeren, ga je ermee akkoord dat je alle risico’s voor je apparaat op je neemt.</string>
|
||
<string name="decky_zip_warning_continue">Doorgaan</string>
|
||
<plurals name="decky_zip_warning_wait">
|
||
<item quantity="one">Wacht %1$d seconde</item>
|
||
<item quantity="other">Wacht %1$d seconden</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="store_cat_games">Games</string>
|
||
<string name="store_cat_audio_video">Audio & video</string>
|
||
<string name="store_cat_graphics">Grafisch</string>
|
||
<string name="store_cat_internet">Internet</string>
|
||
<string name="store_cat_office">Kantoor</string>
|
||
<string name="store_cat_developer">Ontwikkeling</string>
|
||
<string name="store_cat_education">Onderwijs</string>
|
||
<string name="store_cat_science">Wetenschap</string>
|
||
<string name="store_cat_system">Systeem</string>
|
||
<string name="store_cat_utilities">Hulpprogramma\'s</string>
|
||
<string name="store_section_popular">Populair</string>
|
||
<string name="store_section_trending">In opkomst</string>
|
||
<string name="store_section_new">Nieuw</string>
|
||
<string name="store_section_updated">Bijgewerkt</string>
|
||
<string name="store_section_loading">laden…</string>
|
||
<string name="store_flatpak_setup">Flatpak instellen</string>
|
||
<string name="store_problem">%1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="store_updates_check_failed">Kan Flathub niet controleren op updates</string>
|
||
<string name="content_rom_installed">geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="content_rom_folder">map</string>
|
||
<string name="theme_graphite">Grafiet</string>
|
||
<string name="theme_graphite_detail">Grafietkleurige vlakken, met het eigen bolblauw van het logo voor alles wat geselecteerd, gefocust of ingedrukt is.</string>
|
||
<string name="theme_paper">Papier op zwart</string>
|
||
<string name="theme_paper_detail">Wit is de hoofdkleur, het blauw van het pictogram is het signaal voor lijnen, ringen en stippen.</string>
|
||
<string name="theme_icon_blue">Pictogramblauw</string>
|
||
<string name="theme_icon_blue_detail">Zwarte achtergrond, witte tekst, het blauw voor alles wat geselecteerd, gefocust of ingedrukt is.</string>
|
||
<string name="theme_electric">Elektrisch marineblauw</string>
|
||
<string name="theme_electric_detail">Het blauw feller, op vlakken die naar marineblauw neigen in plaats van grijs.</string>
|
||
<string name="theme_inner_gamer">Inner Gamer</string>
|
||
<string name="theme_inner_gamer_detail">Kleuren die door de regenboog lopen. Volgt de animatie-instellingen van Android.</string>
|
||
<string name="theme_rgb_speed">Snelheid</string>
|
||
<string name="theme_rgb_speed_hint">Hoe snel de kleuren wisselen.</string>
|
||
<string name="theme_gradient">Kleurverloop</string>
|
||
<string name="theme_gradient_detail">Je eigen primaire en secundaire kleur, doorlopend op knoppen en accenten.</string>
|
||
<string name="theme_gradient_primary">Primair</string>
|
||
<string name="theme_gradient_secondary">Secundair</string>
|
||
<string name="theme_color_hue">Tint</string>
|
||
<string name="theme_color_saturation">Verzadiging</string>
|
||
<string name="theme_color_brightness">Helderheid</string>
|
||
<string name="theme_color_hex">Hex-kleur</string>
|
||
<string name="pckb_key_esc">Esc</string>
|
||
<string name="pckb_key_ins">Ins</string>
|
||
<string name="pckb_key_del">Del</string>
|
||
<string name="pckb_key_home">Home</string>
|
||
<string name="pckb_key_end">End</string>
|
||
<string name="pckb_key_pgup">PgUp</string>
|
||
<string name="pckb_key_pgdn">PgDn</string>
|
||
<string name="pckb_key_backspace">⌫ Backspace</string>
|
||
<string name="pckb_key_tab">Tab ⇥</string>
|
||
<string name="pckb_key_caps">Caps</string>
|
||
<string name="pckb_key_enter">Enter ⏎</string>
|
||
<string name="pckb_key_shift">⇧ Shift</string>
|
||
<string name="pckb_key_ctrl">Ctrl</string>
|
||
<string name="pckb_key_super">Super</string>
|
||
<string name="pckb_key_alt">Alt</string>
|
||
<string name="pckb_key_space">Spatie</string>
|
||
<string name="pckb_key_altgr">AltGr</string>
|
||
<string name="second_key_tab">Tab</string>
|
||
<string name="second_key_on">%1$s ✓</string>
|
||
<string name="second_key_ctrl_c">Ctrl+C</string>
|
||
<string name="second_key_ctrl_d">Ctrl+D</string>
|
||
<string name="game_sync_err_runtime">Installeer eerst de runtime</string>
|
||
<string name="game_sync_err_steam_library">Steam-bibliotheek is niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="game_sync_err_previous_sd">Vorige SD-bibliotheek is niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="game_sync_err_game_storage">Gameopslag is niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="game_sync_err_added_games">Map met toegevoegde games is niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="game_sync_err_manifests">Steam-manifesten zijn niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="content_system_many">Veel systemen</string>
|
||
<string name="fm_drive_internal">Intern</string>
|
||
<string name="fm_drive_linux">Linux-systeem</string>
|
||
<string name="fm_drive_sd">SD-kaart</string>
|
||
<string name="fm_drive_storage">Opslag</string>
|
||
<string name="fm_select">Selecteren</string>
|
||
<string name="fm_properties">Eigenschappen</string>
|
||
<string name="fm_favorite_add">Toevoegen aan favorieten</string>
|
||
<string name="fm_favorite_remove">Verwijderen uit favorieten</string>
|
||
<string name="fm_rename">Naam wijzigen</string>
|
||
<string name="fm_copy">Kopiëren</string>
|
||
<string name="fm_cut">Knippen</string>
|
||
<string name="fm_actions">Acties</string>
|
||
<string name="fm_favorites">Favorieten</string>
|
||
<string name="fm_pin_current">Huidige map vastzetten</string>
|
||
<string name="fm_no_favorites">Nog geen favorieten - zet een map vast via het ⋮-menu om hier snel naar terug te gaan.</string>
|
||
<string name="fm_unpin_favorite">Verwijderen uit favorieten</string>
|
||
<string name="fm_size_zero">0 bytes</string>
|
||
<string name="fm_unit_bytes">bytes</string>
|
||
<string name="fm_prop_location">Locatie</string>
|
||
<string name="fm_prop_type">Type</string>
|
||
<string name="fm_prop_size">Grootte</string>
|
||
<string name="fm_prop_modified">Gewijzigd</string>
|
||
<string name="fm_type_folder">Map</string>
|
||
<string name="fm_type_file">Bestand</string>
|
||
<string name="fm_type_ext_file">%1$s-bestand</string>
|
||
<string name="fm_read_only">Alleen-lezen</string>
|
||
<string name="fm_read_only_hint">Voorkomt dat games (en Wine) dit bestand overschrijven of verwijderen.</string>
|
||
<string name="fm_read_only_failed">Kan Alleen-lezen niet wijzigen</string>
|
||
<string name="fm_hidden">Verborgen</string>
|
||
<string name="fm_hidden_unsupported">Deze opslag kan de verborgen-markering niet opslaan.</string>
|
||
<string name="fm_hidden_hint">Markeert het bestand als verborgen in Windows (het verborgen-kenmerk van Wine).</string>
|
||
<string name="fm_hidden_failed">Kan Verborgen niet wijzigen op deze opslag</string>
|
||
<string name="fm_done">Klaar</string>
|
||
<string name="fm_op_deleting">Verwijderen...</string>
|
||
<string name="fm_delete_failed">Verwijderen mislukt</string>
|
||
<string name="fm_op_moving">Verplaatsen...</string>
|
||
<string name="fm_op_copying">Kopiëren...</string>
|
||
<string name="fm_op_moving_item">Verplaatsen - %1$s</string>
|
||
<string name="fm_op_copying_item">Kopiëren - %1$s</string>
|
||
<string name="fm_op_moving_batch">Verplaatsen %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<string name="fm_op_copying_batch">Kopiëren %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<string name="fm_paste_failed">%1$d klaar, %2$d mislukt</string>
|
||
<string name="fm_paste_skipped">%1$d klaar, %2$d overgeslagen</string>
|
||
<plurals name="fm_paste_moved">
|
||
<item quantity="one">%1$d item verplaatst</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d items verplaatst</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="fm_paste_copied">
|
||
<item quantity="one">%1$d item gekopieerd</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d items gekopieerd</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_already_exists">“%1$s” bestaat al</string>
|
||
<string name="fm_op_renaming">Naam wijzigen...</string>
|
||
<string name="fm_rename_failed">Naam wijzigen mislukt</string>
|
||
<string name="fm_op_creating_folder">Map maken...</string>
|
||
<string name="fm_create_folder_failed">Kan map niet maken</string>
|
||
<string name="fm_new_folder">Nieuwe map</string>
|
||
<string name="fm_folder_name">Mapnaam</string>
|
||
<string name="fm_create">Maken</string>
|
||
<string name="fm_new_name">Nieuwe naam</string>
|
||
<string name="fm_delete_title">Verwijderen?</string>
|
||
<string name="fm_delete_text">“%1$s” definitief verwijderen?</string>
|
||
<plurals name="fm_delete_items_title">
|
||
<item quantity="one">%1$d item verwijderen?</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d items verwijderen?</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_cannot_undo">Dit kan niet ongedaan worden gemaakt.</string>
|
||
<plurals name="fm_and_more">
|
||
<item quantity="one">…en nog %1$d</item>
|
||
<item quantity="other">…en nog %1$d</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_op_deleting_batch">Verwijderen %1$d/%2$d - %3$s</string>
|
||
<plurals name="fm_delete_some_failed">
|
||
<item quantity="one">%1$d kon niet worden verwijderd</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d konden niet worden verwijderd</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_conflict_merge_hint">Samenvoegen voegt bestanden toe aan de bestaande map en vervangt ze daar.</string>
|
||
<string name="fm_conflict_overwrite_hint">Overschrijven vervangt het bestaande bestand.</string>
|
||
<string name="fm_conflict_apply_all">Toepassen op alle conflicten</string>
|
||
<string name="fm_conflict_merge">Samenvoegen</string>
|
||
<string name="fm_conflict_overwrite">Overschrijven</string>
|
||
<string name="fm_conflict_keep_both">Beide behouden</string>
|
||
<string name="fm_conflict_skip">Overslaan</string>
|
||
<string name="fm_select_this_folder">Deze map selecteren</string>
|
||
<string name="fm_back">Terug</string>
|
||
<string name="fm_exit">Afsluiten</string>
|
||
<string name="fm_return_to_start">Terug naar beginmap</string>
|
||
<string name="fm_start_unavailable">De beginmap is niet meer beschikbaar</string>
|
||
<string name="fm_cancel_operation_title">Bewerking annuleren?</string>
|
||
<string name="fm_cancel_operation_confirmation">De bewerking wordt geannuleerd. Weet je het zeker?</string>
|
||
<string name="fm_accept">Accepteren</string>
|
||
<string name="fm_decline">Weigeren</string>
|
||
<string name="fm_drive_not_readable">%1$s is gekoppeld, maar nu niet leesbaar</string>
|
||
<string name="fm_drive_access_title">Toegang tot %1$s toestaan</string>
|
||
<string name="fm_drive_access_text">Android laat DroidDeck deze schijf zien, maar niet lezen. Zet Toegang tot alle bestanden aan voor DroidDeck en kom daarna terug.</string>
|
||
<string name="fm_list_view">Lijstweergave</string>
|
||
<string name="fm_grid_view">Rasterweergave</string>
|
||
<string name="fm_search">Zoeken</string>
|
||
<string name="fm_sort">Sorteren</string>
|
||
<string name="fm_sort_name">Naam</string>
|
||
<string name="fm_sort_date">Datum gewijzigd</string>
|
||
<string name="fm_rows_comfortable">Ruime rijen</string>
|
||
<string name="fm_rows_compact">Compacte rijen</string>
|
||
<string name="fm_hide_hidden">Verborgen bestanden verbergen</string>
|
||
<string name="fm_show_hidden">Verborgen bestanden tonen</string>
|
||
<string name="fm_hide_favorites">Favorieten verbergen</string>
|
||
<string name="fm_show_favorites">Favorieten tonen</string>
|
||
<string name="fm_filter_folder">Deze map filteren</string>
|
||
<string name="fm_free_space">%1$s vrij</string>
|
||
<string name="fm_selected_count">%1$d geselecteerd</string>
|
||
<string name="fm_select_none">Geen</string>
|
||
<string name="fm_select_all">Alle</string>
|
||
<string name="fm_paste">Plakken</string>
|
||
<plurals name="fm_items">
|
||
<item quantity="one">%1$d item</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d items</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="fm_paste_here">%1$s hier plakken</string>
|
||
<string name="fm_paste_move_here">%1$s hier plakken (verplaatsen)</string>
|
||
<string name="fm_rail_title">Bestanden</string>
|
||
<string name="fm_rail_storage">OPSLAG</string>
|
||
<string name="fm_rail_quick">SNEL</string>
|
||
<string name="fm_rail_favorites">FAVORIETEN</string>
|
||
<string name="fm_rail_downloads">Downloads</string>
|
||
<string name="fm_rail_downloads_short">Downlds</string>
|
||
<string name="fm_rail_roms">ROMs</string>
|
||
<string name="fm_rail_session_logs">Sessielogs</string>
|
||
<string name="fm_rail_pictures">Afbeeldingen</string>
|
||
<string name="fm_favorite_added">“%1$s” toegevoegd aan favorieten</string>
|
||
<string name="fm_favorite_removed">“%1$s” verwijderd uit favorieten</string>
|
||
<string name="fm_empty_directory">Lege map</string>
|
||
<string name="fm_up_one_level">Eén niveau omhoog</string>
|
||
<string name="fm_choose_folder">Kies een map</string>
|
||
<string name="fm_choose_file">Kies een bestand</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_steam_blue">Steam-blauw</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_sky">Hemelsblauw</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_white">Wit</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_violet">Violet</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_green">Groen</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_amber">Amber</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_red">Rood</string>
|
||
<string name="ctrl_tint_pink">Roze</string>
|
||
<string name="ctrl_button_a">A-knop</string>
|
||
<string name="ctrl_button_b">B-knop</string>
|
||
<string name="ctrl_button_x">X-knop</string>
|
||
<string name="ctrl_button_y">Y-knop</string>
|
||
<string name="ctrl_button_lb">Linkerbumper</string>
|
||
<string name="ctrl_button_rb">Rechterbumper</string>
|
||
<string name="ctrl_button_lt">Linkertrigger</string>
|
||
<string name="ctrl_button_rt">Rechtertrigger</string>
|
||
<string name="ctrl_button_view">Weergaveknop</string>
|
||
<string name="ctrl_button_menu">Menuknop</string>
|
||
<string name="ctrl_target_view">Weergave</string>
|
||
<string name="ctrl_target_menu">Menu</string>
|
||
<string name="ctrl_target_up">D-pad omhoog</string>
|
||
<string name="ctrl_target_down">D-pad omlaag</string>
|
||
<string name="ctrl_target_left">D-pad links</string>
|
||
<string name="ctrl_target_right">D-pad rechts</string>
|
||
<string name="ctrl_target_hidden">Verborgen</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_drag">Sleep om te verplaatsen</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_snap">Uitlijnen</string>
|
||
<string name="ctrl_editor_save">Opslaan</string>
|
||
<string name="second_mode_none">Geen</string>
|
||
<string name="second_mode_keyboard_trackpad">Toetsenbord + trackpad</string>
|
||
<string name="second_mode_terminal">Terminal</string>
|
||
<string name="second_mode_deck_controls">Deck-grepen + trackpads</string>
|
||
<string name="second_mode_dashboard">Dashboard</string>
|
||
<string name="bottom_dashboard_empty">Hier is nog niets te zien.</string>
|
||
<string name="bottom_page_downloads">Downloads</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_none">Er lopen geen downloads.</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_steam">Steam</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_shader">Shadercache downloaden</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_paused">Gepauzeerd</string>
|
||
<string name="bottom_downloads_queued">Wacht om te starten</string>
|
||
<string name="bottom_page_notifications">Meldingen</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_listener">DroidDeck onderste scherm</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_why">Toon berichten en andere meldingen hier terwijl je speelt. Ze blijven alleen op dit scherm en worden niet opgeslagen. Android vraagt dit één keer: de pagina voor meldingstoegang opent op dit scherm; zet DroidDeck daar aan en deze pagina komt vanzelf terug.</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_allow">Meldingstoegang toestaan</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_none">Geen meldingen.</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_count">%1$d meldingen</string>
|
||
<string name="bottom_notifications_clear">Wissen</string>
|
||
<string name="bottom_page_screenshots">Screenshots</string>
|
||
<string name="stats_fps_needs_hud">Voor FPS moet de HUD aan staan</string>
|
||
<string name="stats_speed">Snelheid</string>
|
||
<string name="stats_pedals">Pedalen</string>
|
||
<string name="stats_gforce">G-kracht</string>
|
||
<string name="stats_timing">Tijden</string>
|
||
<string name="stats_best_lap">Snelste ronde</string>
|
||
<string name="stats_tires">Banden °C</string>
|
||
<string name="stats_trace">Gas en rem, laatste 10 s</string>
|
||
<string name="stats_speed_chart">Snelheid, %1$s</string>
|
||
<string name="stats_gear">Versnelling</string>
|
||
<string name="stats_steam_client_arm">Steam-client ARM</string>
|
||
<string name="stats_steam_client_x86">Steam-client x86</string>
|
||
<string name="stats_throttle">Gas</string>
|
||
<string name="stats_brake">Rem</string>
|
||
<string name="stats_lights">Dashboard</string>
|
||
<string name="stats_lamp_shift">Schakelen</string>
|
||
<string name="stats_lamp_handbrake">Handrem</string>
|
||
<string name="stats_lamp_pit">Pitlimiter</string>
|
||
<string name="stats_lamp_tc">TC</string>
|
||
<string name="stats_lamp_abs">ABS</string>
|
||
<string name="stats_turbo">Turbo %1$s bar</string>
|
||
<string name="stats_engine_temp">Motor %1$s °C</string>
|
||
<string name="stats_oil_temp">Olie %1$s °C</string>
|
||
<string name="stats_power">Energieverdeler</string>
|
||
<string name="stats_fuel_t">Brandstof, t</string>
|
||
<string name="stats_fuel_main">Hoofdtank %1$s t</string>
|
||
<string name="stats_fuel_reserve">Reserve %1$s t</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_title">Dashboardgegevens verzenden</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_auto_hint">Zet het aan voor elke game in deze lijst, ook voor games die later worden gevonden. Games die je uitzet, blijven uit.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_note">Dit wijzigt de eigen instelling voor gegevensuitvoer van de game. Het werkt vanaf de volgende keer dat de game start; uitzetten zet de oude instelling terug.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_close">Sluit %1$s om dit te wijzigen.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_failed">Kan de instellingen van %1$s niet wijzigen.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_send_menu">%1$s: zet %2$s aan in de instellingen van de game met IP 127.0.0.1 en poort %3$d.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_where">Opgeslagen in Pictures/DroidDeck. Steam-screenshots verschijnen hier ook.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_take">Screenshot maken</string>
|
||
<string name="bottom_shots_saved">Screenshot opgeslagen.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_failed">Kan geen screenshot maken.</string>
|
||
<string name="bottom_shots_none">Nog geen screenshots.</string>
|
||
<string name="bottom_page_chat">Chat & spraak</string>
|
||
<string name="bottom_chat_why">Lees en beantwoord Steam-chats hier terwijl de game op het hoofdscherm doorloopt. Het gebruikt het account waarmee Steam is ingelogd.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_not_signed_in">Steam heeft nog geen webaanmelding om te delen, dus log hier één keer in.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_stopped">Android heeft de chatpagina gesloten terwijl DroidDeck op de achtergrond was. Hij opent weer wanneer je terugkeert naar DroidDeck.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_open">Steam Chat openen</string>
|
||
<string name="bottom_chat_close">Chat sluiten</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_on">Microfoon aan</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_off">Microfoon uit</string>
|
||
<string name="bottom_chat_mic_unavailable">De microfoon staat uit voor deze game. Zet Microfoon aan in de Steam-instellingen van DroidDeck (Audio) en start de game opnieuw om te praten.</string>
|
||
<string name="bottom_chat_volume">Volume %1$d%%</string>
|
||
<string name="bottom_page_telemetry">In-game statistieken</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_fps">FPS</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_cpu">CPU</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_gpu">GPU</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_battery">Accu</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_lap">Ronde</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_position">Positie</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_this_lap">Deze ronde</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_last_lap">Vorige ronde</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_fuel">Brandstof</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_cargo">Lading</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_pips">Pips SYS · ENG · WEP</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_legal">Juridische status</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_balance">Saldo</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_war_thunder">War Thunder</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_elite">Elite Dangerous</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_unknown_format">Poort %1$d ontvangt gegevens (%2$d pakketten van %3$d bytes), maar in een formaat dat deze pagina nog niet kan lezen.</string>
|
||
<string name="bottom_telemetry_port_busy">Een ander programma gebruikt poort %1$s al, dus die game kan hier niet worden getoond.</string>
|
||
|
||
<string name="rtinst_removing">Linux-runtime verwijderen</string>
|
||
<plurals name="rtinst_removing_entries">
|
||
<item quantity="one">Linux-runtime verwijderen · %1$d item</item>
|
||
<item quantity="other">Linux-runtime verwijderen · %1$d items</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="rtinst_removed">Linux-runtime verwijderd</string>
|
||
<string name="rtinst_removal_failed">Kan het verwijderen van de Linux-runtime niet voltooien. Probeer het opnieuw bij Installatie.</string>
|
||
<string name="rtinst_removing_leftovers">Restanten van de runtime verwijderen</string>
|
||
<string name="rtinst_downloading">Downloaden</string>
|
||
<string name="rtinst_verifying">Verifiëren</string>
|
||
<string name="rtinst_extracting">Uitpakken</string>
|
||
<string name="rtinst_channel_description">Verschijnt tijdens het installeren of verwijderen van de Linux-runtime</string>
|
||
<string name="rtinst_title_installing">Linux-runtime installeren</string>
|
||
<string name="rtinst_title_removing">Linux-runtime verwijderen</string>
|
||
|
||
<string name="deskpkg_runtime_missing">De Linux-runtime is niet geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="deskpkg_no_checksum">De catalogus heeft geen checksum voor %1$s</string>
|
||
<string name="deskpkg_checksum_mismatch">Checksum komt niet overeen - er is niets gewijzigd</string>
|
||
<string name="deskpkg_installing">%1$s installeren</string>
|
||
<string name="deskpkg_place_failed">Kan de AppImage niet plaatsen</string>
|
||
<string name="deskpkg_extract_failed">Uitpakken mislukt</string>
|
||
<string name="deskpkg_install_failed">Installatie mislukt</string>
|
||
|
||
<string name="flatpakmgr_setup_failed">Flatpak instellen mislukt (exitcode %1$d)</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_setup_unfinished">Flatpak instellen is niet voltooid</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_busy">Er loopt al een andere winkeltaak</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_not_ready">Stel eerst Flatpak in</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_starting">Starten</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_exit_status">Flatpak is gestopt met status %1$d</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_wrong_arch">%1$s is gebouwd voor %2$s, wat DroidDeck niet kan draaien. Flatpak-apps hebben hier een ARM64- of x86_64-versie nodig.</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_installing">%1$s installeren</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_updating">%1$s updaten</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_removing">%1$s verwijderen</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_installing_step">%1$s installeren (%2$d/%3$d)</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_updating_step">%1$s updaten (%2$d/%3$d)</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_removing_step">%1$s verwijderen (%2$d/%3$d)</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_translations">vertalingen</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_graphics_drivers">grafische drivers</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_media_codecs">mediacodecs</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_runtime">%1$s-runtime</string>
|
||
<string name="flatpakmgr_ref_runtime_branch">%1$s-runtime %2$s</string>
|
||
|
||
<string name="appimg_too_small">Het bestand is te klein voor een AppImage</string>
|
||
<string name="appimg_unreadable">Het bestand kan niet worden gelezen: %1$s</string>
|
||
<string name="appimg_not_linux">Dit is geen AppImage (het is geen Linux-programma)</string>
|
||
<string name="appimg_wrong_arch">Deze AppImage is niet gebouwd voor ARM64 (aarch64) of x86-pc\'s</string>
|
||
<string name="appimg_not_appimage">Dit is een Linux-programma, maar geen AppImage</string>
|
||
<string name="appimg_wrong_type">Alleen AppImages van type 2 kunnen worden geïmporteerd (deze is type %1$d)</string>
|
||
<string name="appimg_no_space_import">Niet genoeg vrije ruimte: importeren vraagt ongeveer %1$s</string>
|
||
<string name="appimg_no_space_update">Niet genoeg vrije ruimte: updaten vraagt ongeveer %1$s</string>
|
||
<string name="appimg_import_failed">Importeren mislukt</string>
|
||
<string name="appimg_gone">Die AppImage bestaat niet meer</string>
|
||
<string name="appimg_update_failed">Update mislukt</string>
|
||
<string name="appimg_extracting">%1$s uitpakken</string>
|
||
<string name="appimg_extract_failed">De AppImage kan niet worden uitgepakt</string>
|
||
<string name="appimg_extract_failed_detail">De AppImage kan niet worden uitgepakt: %1$s</string>
|
||
|
||
<string name="deckymgr_stop_session_loader">Stop de actieve sessie voordat je Decky Loader installeert</string>
|
||
<string name="deckymgr_download_failed">Downloaden van Decky Loader mislukt</string>
|
||
<string name="deckymgr_size_mismatch">De grootte van Decky Loader kwam niet overeen met de metadata van de release</string>
|
||
<string name="deckymgr_checksum_download_failed">Kan de checksum van de release niet downloaden</string>
|
||
<string name="deckymgr_checksum_missing">Checksum van de release ontbreekt</string>
|
||
<string name="deckymgr_checksum_invalid">Checksum van de release is ongeldig</string>
|
||
<string name="deckymgr_checksum_mismatch">Checksum van Decky Loader komt niet overeen</string>
|
||
<string name="deckymgr_not_elf">Release-bestand is geen compatibel 64-bit Linux-programma</string>
|
||
<string name="deckymgr_session_started_loader">Er is een sessie gestart tijdens het downloaden; stop die voordat je Decky Loader installeert</string>
|
||
<string name="deckymgr_loader_not_executable">Kan PluginLoader niet als uitvoerbaar markeren</string>
|
||
<string name="deckymgr_cef_failed">Kan foutopsporing op afstand voor Steam CEF niet inschakelen</string>
|
||
<string name="deckymgr_stage_failed">Kan PluginLoader niet klaarzetten</string>
|
||
<string name="deckymgr_loader_preserve_failed">Kan de bestaande PluginLoader niet behouden</string>
|
||
<string name="deckymgr_loader_activate_failed">Kan de nieuwe PluginLoader niet activeren</string>
|
||
<string name="deckymgr_stop_session_plugin">Stop de actieve sessie voordat je een plug-in installeert</string>
|
||
<string name="deckymgr_loader_required">Installeer Decky Loader voordat je een plug-in importeert</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_unreadable">Kan het geselecteerde zip-bestand niet lezen</string>
|
||
<string name="deckymgr_plugins_dir_failed">Kan de map voor Decky-plug-ins niet maken</string>
|
||
<string name="deckymgr_extracting_zip">Zip-bestand van de plug-in uitpakken</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_one_folder">Het zip-bestand van de plug-in moet precies één hoofdmap met de plug-in bevatten</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_missing_files">In het zip-bestand van de plug-in ontbreekt plugin.json, package.json of dist/index.js</string>
|
||
<string name="deckymgr_plugin_name_missing">Naam van de plug-in ontbreekt</string>
|
||
<string name="deckymgr_session_started_plugin">Er is een sessie gestart tijdens de installatie; stop die voordat je een plug-in installeert</string>
|
||
<string name="deckymgr_plugin_installed">Plug-in geïnstalleerd · start Steam opnieuw om hem te laden</string>
|
||
<string name="deckymgr_plugin_install_failed">Installeren van het zip-bestand van de plug-in is mislukt</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_too_many">Het zip-bestand van de plug-in bevat te veel items</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_invalid_path">Het zip-bestand van de plug-in bevat een ongeldig pad</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_duplicate_paths">Het zip-bestand van de plug-in bevat dubbele paden</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_unsafe_path">Het zip-bestand van de plug-in bevat een onveilig pad</string>
|
||
<string name="deckymgr_folder_failed">Kan de map van de plug-in niet maken</string>
|
||
<string name="deckymgr_zip_too_large">Het zip-bestand van de plug-in is na uitpakken groter dan de limiet van 1 GiB</string>
|
||
<string name="deckymgr_bundled_not_executable">Kan het meegeleverde binaire bestand van de plug-in niet als uitvoerbaar markeren</string>
|
||
<string name="deckymgr_remote_entry_invalid">Ongeldig remote_binary-item</string>
|
||
<string name="deckymgr_remote_name_invalid">Ongeldige naam voor extern binair bestand</string>
|
||
<string name="deckymgr_remote_url_https">De URL van het externe binaire bestand moet HTTPS gebruiken</string>
|
||
<string name="deckymgr_remote_hash_invalid">Extern binair bestand %1$s heeft een ongeldige SHA-256-hash</string>
|
||
<string name="deckymgr_bin_dir_failed">Kan de bin-map van de plug-in niet maken</string>
|
||
<string name="deckymgr_downloading_binary">Binair bestand van de plug-in downloaden · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_download_failed">Kan het binaire bestand van de plug-in %1$s niet downloaden</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_checksum_mismatch">Checksum van het binaire bestand van de plug-in komt niet overeen · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_not_executable">Kan het binaire bestand van de plug-in niet als uitvoerbaar markeren · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_replace_failed">Kan het binaire bestand van de plug-in niet vervangen · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_binary_install_failed">Kan het binaire bestand van de plug-in niet installeren · %1$s</string>
|
||
<string name="deckymgr_folder_taken">Deze map hoort al bij een andere plug-in</string>
|
||
<string name="deckymgr_preserve_failed">Kan de bestaande plug-in niet behouden</string>
|
||
<string name="deckymgr_activate_failed">Kan de geïmporteerde plug-in niet activeren</string>
|
||
<string name="deckymgr_settings_failed">Kan de instellingen van de Decky-plug-in niet bijwerken</string>
|
||
<string name="deckymgr_restore_failed">Kan de bestaande plug-in niet herstellen</string>
|
||
|
||
<string name="adbfix_save_failed">Kan de identiteit voor draadloze foutopsporing niet opslaan</string>
|
||
<string name="adbfix_command_failed">ADB-opdracht mislukt (%1$d)</string>
|
||
<string name="adbfix_not_confirmed">Android heeft niet bevestigd dat de limiet voor onderliggende processen is gewijzigd: %1$s</string>
|
||
<string name="adbfix_no_pairing">Er is geen koppeling voor draadloze foutopsporing opgeslagen</string>
|
||
<string name="adbfix_enter_address">Voer het huidige IP-adres en de poort voor draadloze foutopsporing in</string>
|
||
|
||
<string name="adbpair_timed_out">Wachten op de pop-up met de koppelcode duurde te lang. Probeer het opnieuw vanuit DroidDeck.</string>
|
||
<string name="adbpair_discovery_failed_code">Kan niet naar de pop-up met de koppelcode zoeken (%1$d). Controleer of wifi aan staat.</string>
|
||
<string name="adbpair_discovery_failed">Kan niet naar de pop-up met de koppelcode zoeken: %1$s</string>
|
||
<string name="adbpair_six_digits">Voer alle 6 cijfers van de code in</string>
|
||
<string name="adbpair_pairing">Koppelen…</string>
|
||
<string name="adbpair_code_rejected">Die code werkte niet. Open de pop-up met de koppelcode opnieuw en voer de nieuwe code in.</string>
|
||
<string name="adbpair_connecting">Gekoppeld. Verbinden…</string>
|
||
<string name="adbpair_port_not_found">Gekoppeld, maar de poort voor draadloze foutopsporing is niet gevonden. Laat draadloze foutopsporing aan staan en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="adbpair_applying">Instelling toepassen…</string>
|
||
<string name="adbpair_command_failed">Opdracht voor draadloze foutopsporing mislukt</string>
|
||
<string name="adbpair_channel_name">Draadloze foutopsporing instellen</string>
|
||
<string name="adbpair_progress_channel_name">Voortgang van instellen van draadloze foutopsporing</string>
|
||
<string name="adbpair_channel_description">Vraagt om de koppelcode voor draadloze foutopsporing terwijl Instellingen open is</string>
|
||
<string name="adbpair_title_pair">Draadloze foutopsporing koppelen</string>
|
||
<string name="adbpair_waiting_text">Schakel draadloze foutopsporing in en tik vervolgens op “Apparaat koppelen met koppelcode”.</string>
|
||
<string name="adbpair_waiting_long">Schakel draadloze foutopsporing in en tik vervolgens op “Apparaat koppelen met koppelcode”. Blijf in Instellingen: de code komt in deze melding.</string>
|
||
<string name="adbpair_code_label">Koppelcode van 6 cijfers</string>
|
||
<string name="adbpair_code_hint">Tik op Code invoeren en typ de 6 cijfers die in Instellingen worden getoond.</string>
|
||
<string name="adbpair_title_code">Voer de Wi-Fi-koppelcode in</string>
|
||
<string name="adbpair_title_retry">Probeer de code opnieuw</string>
|
||
<string name="adbpair_enter_code">Code invoeren</string>
|
||
<string name="adbpair_title_working">Steam instellen</string>
|
||
<string name="adbpair_title_done">Steam is klaar</string>
|
||
<string name="adbpair_done_text">Tik om terug te gaan naar DroidDeck. Je kunt draadloze foutopsporing nu uitschakelen.</string>
|
||
<string name="adbpair_title_failed">Instellen van draadloze foutopsporing gestopt</string>
|
||
|
||
<string name="selfinst_download_failed">Downloaden mislukt</string>
|
||
<string name="selfinst_size_mismatch">De downloadgrootte kwam niet overeen met de gepubliceerde APK en is verwijderd - probeer het opnieuw</string>
|
||
<string name="selfinst_checksum_mismatch">De download kwam niet overeen met de checksum en is verwijderd - probeer het opnieuw</string>
|
||
<string name="selfinst_wrong_package">De update is voor Android-package %1$s, niet voor %2$s</string>
|
||
<string name="selfinst_metadata_signer">De metadata van de update vermeldt niet de ondertekeningssleutel van DroidDecks release</string>
|
||
<string name="selfinst_unreadable">Android kon de gedownloade APK niet lezen</string>
|
||
<string name="selfinst_apk_wrong_package">De gedownloade APK is voor %1$s, niet voor %2$s</string>
|
||
<string name="selfinst_version_mismatch">De gedownloade APK geeft versionCode %1$d aan, niet de gepubliceerde %2$d</string>
|
||
<string name="selfinst_downgrade">Android installeert versionCode %1$d niet over de geïnstalleerde %2$d heen</string>
|
||
<string name="selfinst_no_signing">De gedownloade APK heeft geen ondertekeningsinformatie</string>
|
||
<string name="selfinst_wrong_signer">De gedownloade APK is niet ondertekend met de release-sleutel van DroidDeck</string>
|
||
<string name="appupd_http">De updatecatalogus antwoordde met HTTP %1$d</string>
|
||
|
||
<string name="loadstate_starting">Sessie wordt gestart…</string>
|
||
<string name="loadstate_elapsed">%1$d:%2$02d verstreken · nog bezig</string>
|
||
<string name="loadstate_steam_update">Update van de Steam-client downloaden · %1$d%%</string>
|
||
<string name="loadstate_steam_client">Steam-client downloaden · %1$s</string>
|
||
|
||
<string name="pextra_busy">Er wordt al een compatibiliteitstool geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="pextra_stop_session">Stop de actieve sessie voordat je compatibiliteitstools installeert</string>
|
||
<string name="pextra_no_release">Kan geen ARM64-release vinden voor %1$s</string>
|
||
<string name="pextra_no_space">Om %1$s te installeren is minstens 4 GB vrije ruimte nodig, plus de downloadgrootte</string>
|
||
<string name="pextra_downloading">%1$s %2$s downloaden</string>
|
||
<string name="pextra_retrying">Download opnieuw proberen · poging %1$d van %2$d</string>
|
||
<string name="pextra_interrupted">Download onderbroken</string>
|
||
<string name="pextra_download_failed">Download mislukt; het deelbestand is bewaard zodat een nieuwe poging kan worden hervat</string>
|
||
<string name="pextra_too_big">Download was groter dan de release en is verwijderd</string>
|
||
<string name="pextra_incomplete">Download was niet volledig; het deelbestand is bewaard zodat de poging kan worden hervat</string>
|
||
<string name="pextra_verifying">Download verifiëren</string>
|
||
<string name="pextra_checksum_unreadable">Kan de checksum van de release niet lezen; probeer het opnieuw</string>
|
||
<string name="pextra_no_checksum">%1$s %2$s publiceert geen checksum; er is niets geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="pextra_checksum_mismatch">Checksum komt niet overeen; de download is verwijderd</string>
|
||
<string name="pextra_session_started">Er is een sessie gestart tijdens het downloaden; stop die voordat je compatibiliteitstools installeert</string>
|
||
<string name="pextra_installing">%1$s installeren</string>
|
||
<string name="pextra_install_failed">Installeren van %1$s is mislukt (afsluitcode %2$d)</string>
|
||
<string name="pextra_could_not_install">Kan %1$s niet installeren</string>
|
||
<string name="esync_fetching">Pakket droiddeck-esync ophalen</string>
|
||
|
||
<string name="cmgr_fex_linux_helpers">met Linux-hulpprogramma’s</string>
|
||
<string name="cmgr_fex_dlls_only">Alleen DLL’s</string>
|
||
<string name="cmgr_original_proton_updated">Origineel (Proton bijgewerkt sinds de laatste wissel)</string>
|
||
<string name="cmgr_changed_outside">Gewijzigd buiten Componenten</string>
|
||
<string name="cmgr_not_present">niet aanwezig</string>
|
||
<string name="cmgr_original_version">Origineel %1$s</string>
|
||
<string name="cmgr_original_from">Origineel van %1$s</string>
|
||
<string name="cmgr_swap_queued">%1$s %2$s wordt in %3$s geplaatst zodra de game die erop draait, wordt afgesloten.</string>
|
||
<string name="cmgr_swap_done">%1$s %2$s staat nu in %3$s. Dit wordt toegepast bij de volgende gamestart.</string>
|
||
<string name="cmgr_original_missing">Die originele bundel is niet opgeslagen</string>
|
||
<string name="cmgr_restore_queued">%1$s van %2$s gaat terug naar het origineel zodra de game die erop draait, wordt afgesloten.</string>
|
||
<string name="cmgr_restore_done">%1$s van %2$s is hersteld vanuit het %3$s-origineel.</string>
|
||
<string name="cmgr_package_in_use">%1$s is in gebruik in %2$s. Wissel die Proton eerst naar iets anders.</string>
|
||
<string name="cmgr_package_not_stored">%1$s is niet opgeslagen</string>
|
||
<string name="cmgr_deleted">%1$s verwijderd.</string>
|
||
<string name="cmgr_original_kept">Het origineel van de geïnstalleerde build wordt bewaard: dat is de weg terug.</string>
|
||
<string name="cmgr_not_stored">Niet opgeslagen</string>
|
||
<string name="cmgr_deleted_original">Het %1$s-origineel van %2$s is verwijderd.</string>
|
||
<string name="cmgr_nightlies_only">Downloads komen alleen van de Nightlies- en DroidDeck-releases</string>
|
||
<string name="cmgr_nightly_replaced">Download mislukt: deze nightly is mogelijk vervangen door een nieuwere build. Vernieuw de lijst en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="cmgr_list_predates_checksums">Deze pakketlijst is ouder dan de checksums - vernieuw de lijst en probeer het opnieuw</string>
|
||
<string name="cmgr_checksum_mismatch">Checksum komt niet overeen</string>
|
||
|
||
<string name="sprefs_upscaler_linear">Lineair</string>
|
||
<string name="sprefs_upscaler_nearest">Dichtstbijzijnde</string>
|
||
<string name="sprefs_upscaler_gsr_quality">Snapdragon GSR (kwaliteit)</string>
|
||
<string name="sprefs_upscaler_sharpen">Alleen verscherpen</string>
|
||
<string name="sprefs_lod_bias_auto">Automatisch (volgt de schaling)</string>
|
||
|
||
<string name="look_off_desc">Niets toegepast.</string>
|
||
<string name="look_game_clarity">Game-helderheid</string>
|
||
<string name="look_game_clarity_desc">Verscherpen met een vleugje contrast - de dagelijkse optie.</string>
|
||
<string name="look_vivid">Levendig</string>
|
||
<string name="look_vivid_desc">Kleur flink opgevoerd. Deband staat aan zodat luchten niet strepen.</string>
|
||
<string name="look_cinematic">Cinematisch</string>
|
||
<string name="look_cinematic_desc">Dieper contrast, koelere kleur, randen afgevlakt.</string>
|
||
<string name="look_competitive">Competitief</string>
|
||
<string name="look_competitive_desc">Schaduwen opgelicht en zware verscherping - zie anderen als eerste.</string>
|
||
<string name="look_adaptive_sharpen">Adaptief verscherpen</string>
|
||
<string name="look_adaptive_sharpen_desc">Alleen verscherpen, kleur ongewijzigd.</string>
|
||
<string name="look_filmic">Filmisch</string>
|
||
<string name="look_filmic_desc">Filmachtige curve, licht gedempt.</string>
|
||
<string name="look_arcade">Arcade</string>
|
||
<string name="look_arcade_desc">Luid en krachtig.</string>
|
||
<string name="look_retro_crt">Retro CRT</string>
|
||
<string name="look_retro_crt_desc">De CRT-buis en het analoge signaal samen toegepast.</string>
|
||
<string name="look_upscale_sharp">Scherp opschalen</string>
|
||
<string name="look_upscale_sharp_desc">Voor gebruik onder de schermresolutie.</string>
|
||
<string name="look_pixel_clean">Scherpe pixels</string>
|
||
<string name="look_pixel_clean_desc">Scherpe pixels voor 2D- en oudere games.</string>
|
||
<string name="look_anime_edge">Anime-lijnen</string>
|
||
<string name="look_anime_edge_desc">Contourlijnen plus verscherping.</string>
|
||
|
||
<string name="gpuinfo_not_adreno">Geen Adreno-GPU</string>
|
||
<string name="gpuinfo_supported">Ondersteund</string>
|
||
<string name="gpuinfo_experimental">Experimenteel: de drivers zijn testbuilds</string>
|
||
<string name="gpuinfo_a850_experimental">Experimentele ondersteuning voor Adreno 850: vereist compatibele experimentele scherm- en gamedrivers; niet geverifieerd op dit apparaat</string>
|
||
<string name="gpuinfo_below_tested">Onder de geteste hardware (Adreno 725 en nieuwer): werkt mogelijk niet</string>
|
||
<string name="gpuinfo_unsupported">Niet ondersteund: DroidDeck heeft een Adreno-GPU (Snapdragon) nodig</string>
|
||
|
||
<string name="turnip_rate_limited">De ratelimiet van GitHub is bereikt - probeer het later opnieuw</string>
|
||
<string name="turnip_github_http">GitHub antwoordde met HTTP %1$d</string>
|
||
<string name="turnip_download_failed">Downloaden mislukt</string>
|
||
<string name="turnip_list_predates_checksums">Deze driverlijst is ouder dan de checksums - vernieuw de lijst en probeer het opnieuw</string>
|
||
<string name="turnip_checksum_mismatch">Checksum komt niet overeen - de download is verwijderd</string>
|
||
<string name="turnip_not_adrenotools">Geen AdrenoTools-driver: %1$s</string>
|
||
<string name="turnip_reject_no_meta">geen meta.json</string>
|
||
<string name="turnip_reject_meta_unreadable">meta.json is onleesbaar (%1$s)</string>
|
||
<string name="turnip_reject_linux_driver">dit is een Linux-runtimedriver (importeer die onder “Linux-runtimedriver”)</string>
|
||
<string name="turnip_reject_wayland">dit is een Wayland-gamedriver, waar deze app niets aan heeft</string>
|
||
<string name="turnip_reject_no_library_name">meta.json noemt geen libraryName, dus er kon niets aan AdrenoTools worden doorgegeven</string>
|
||
<string name="turnip_reject_library_missing">meta.json noemt %1$s, dat niet in de zip staat</string>
|
||
<string name="turnip_reject_not_aarch64">%1$s is geen 64-bit AArch64 ELF shared library</string>
|
||
<string name="turnip_reject_glibc">%1$s koppelt aan glibc - een “-Linux”-Turnip, die onder “Linux-runtimedriver” hoort</string>
|
||
<string name="lvd_no_library">Geen libvulkan_freedreno*.so in deze zip. Een Android-zip (AdrenoTools) of -Wayland-Turnip-zip is geen Linux-runtimedriver.</string>
|
||
<string name="lvd_not_aarch64">%1$s is geen 64-bit AArch64 ELF shared library.</string>
|
||
<string name="lvd_not_glibc">%1$s is geen glibc-driver - hij koppelt aan de libc van Android. De Linux-runtime heeft een “-Linux”-zip nodig; een gewone of “-Wayland”-Turnip kan door de Steam-client helemaal niet worden geladen.</string>
|
||
<string name="bundle_no_manifest">Geen driverbundel: geen manifest.json dat een android- en een linux-driver noemt</string>
|
||
<string name="bundle_entry_outside">Geen driverbundel: %1$s wijst buiten de bundel</string>
|
||
<string name="bundle_too_large">Geen driverbundel: na uitpakken is dit groter dan %1$d MB</string>
|
||
|
||
<string name="gstore_sd_card">SD-kaart</string>
|
||
<string name="gstore_folder">Map</string>
|
||
|
||
<string name="logshare_chooser">Sessielogs delen</string>
|
||
|
||
<string name="hdr_needs_android_10">vereist Android 10 of nieuwer (schermlagen met een kleurruimte)</string>
|
||
<string name="hdr_none">dit scherm geeft geen ondersteuning voor HDR aan</string>
|
||
<string name="hdr_not_hdr10">dit scherm ondersteunt %1$s, niet HDR10</string>
|
||
|
||
<string name="gpu_this_gpu">deze GPU</string>
|
||
<string name="phantom_title_on">Limiet voor onderliggende processen staat aan</string>
|
||
<string name="phantom_title_unset">Limiet voor onderliggende processen is niet ingesteld</string>
|
||
<string name="phantom_title_unreadable">Limiet voor onderliggende processen kon niet worden gecontroleerd</string>
|
||
<string name="phantom_title_off">Limiet voor onderliggende processen staat uit</string>
|
||
<string name="phantom_title_not_required">Limiet voor onderliggende processen niet nodig</string>
|
||
<string name="phantom_instructions_fix">%1$s Als dat niet mogelijk is, sluit dit apparaat aan op een computer met ADB en voer de onderstaande opdracht uit. Kom hierna terug en controleer opnieuw.</string>
|
||
<string name="phantom_instructions_off">Steam-sessies kunnen starten.</string>
|
||
<string name="phantom_instructions_not_applicable">Deze Android-versie gebruikt deze limiet niet.</string>
|
||
<string name="phantom_fix_toggle">Schakel “Beperkingen voor onderliggende processen uitzetten” in bij Ontwikkelaarsopties en laat Ontwikkelaarsopties daarna aan staan.</string>
|
||
<string name="phantom_fix_no_toggle">Deze Android-versie heeft hier geen schakelaar voor. Gebruik draadloze foutopsporing om dit vanaf dit apparaat te wijzigen.</string>
|
||
<string name="upd_block_no_apk">Deze build heeft geen download voor dit exemplaar van DroidDeck.</string>
|
||
<string name="upd_block_version_code">Android installeert dit niet over deze build heen, omdat de versionCode %1$d lager is dan de geïnstalleerde %2$d.</string>
|
||
<string name="upd_fail_downgrade">Android installeert geen oudere versie over een nieuwere heen. Blijf op deze build totdat het kanaal is bijgewerkt.</string>
|
||
<string name="upd_fail_signature">Dit exemplaar van DroidDeck is anders ondertekend (een lokale build?), waardoor Android het niet ter plekke kan bijwerken.</string>
|
||
<string name="upd_fail_storage">Er is niet genoeg vrije ruimte voor de update.</string>
|
||
<string name="upd_fail_aborted">De update is geannuleerd.</string>
|
||
<string name="upd_fail_with_message">De update is niet geïnstalleerd: %1$s</string>
|
||
<string name="upd_fail_generic">De update is niet geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="saves_layout_zip">%1$s-zip</string>
|
||
<string name="saves_zip">zip</string>
|
||
<string name="saves_not_launched">%1$s is nog niet gestart</string>
|
||
<string name="saves_none_found">Geen savegames gevonden voor %1$s</string>
|
||
<string name="saves_not_save_zip">%1$s heeft geen drive_c-map, dus het is geen savegame-zip van GameHub of Winlator</string>
|
||
<string name="gstore_cannot_create">kan geen mappen maken in %1$s</string>
|
||
<string name="gstore_cannot_write">kan niet schrijven in %1$s</string>
|
||
<string name="gstore_cannot_write_detail">kan niet schrijven in %1$s (%2$s)</string>
|
||
<string name="gfiles_folder_unavailable">Map is niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="gfiles_name_taken">Een ander bestand gebruikt al %1$s</string>
|
||
<string name="gfiles_art_unavailable">Artwork-map is niet beschikbaar</string>
|
||
<string name="gfiles_unrelated_inventory">Map heeft een synchronisatie-inventaris die hier niet bij hoort</string>
|
||
<string name="gfiles_remove_failed">Kan %1$s niet verwijderen</string>
|
||
<string name="gfiles_outside_folder">Bestand verlaat de exportmap</string>
|
||
<string name="cmgr_fex_unnamed">FEX (build zonder versienaam)</string>
|
||
<string name="cmgr_no_profile">geen profile.json in %1$s</string>
|
||
<string name="cmgr_not_component_package">%1$s is geen Linux-componentpakket (type %2$s)</string>
|
||
<string name="gstore_volume_free">%1$s · %2$s vrij</string>
|
||
<string name="mode_storage_auto_short">Automatisch</string>
|
||
<string name="appupd_catalog_rejected">De updatecatalogus voldeed niet aan de controles (%1$s)</string>
|
||
<string name="main_adb_clip_label">DroidDeck-instelling voor onderliggende processen</string>
|
||
<string name="setup_signed_in_offline_unnamed">Aangemeld · offline modus</string>
|
||
<string name="setup_signed_in_unnamed">Aangemeld</string>
|
||
<string name="driver_tag_bundled">MEEGELEVERD</string>
|
||
<string name="driver_tag_downloaded">GEDOWNLOAD</string>
|
||
<string name="driver_tag_imported">GEÏMPORTEERD</string>
|
||
<string name="driver_tag_bundle">ANDROID + LINUX</string>
|
||
<string name="phantom_warning">%1$s. %2$s\n\n%3$s</string>
|
||
<string name="display_session">Sessiescherm</string>
|
||
<string name="display_resolution">Resolutie</string>
|
||
<string name="display_game_fit">16:9-beeldvulling</string>
|
||
<string name="display_game_fit_hint">Hoe 16:9-games dit scherm vullen. Volgende sessie.</string>
|
||
<string name="display_game_fit_unavailable">Kies Schermformaat of een aangepast formaat dat smaller is dan 16:9.</string>
|
||
<string name="display_preserve">Beeldverhouding behouden</string>
|
||
<string name="display_stretch">Uitrekken naar scherm</string>
|
||
<string name="display_image_scaling">Beeldschaling</string>
|
||
<string name="display_filter">Schaalfilter</string>
|
||
<string name="display_filter_hint">Gedeeld door Steam en Desktop.</string>
|
||
<string name="display_filter_live">Wordt direct toegepast. Gedeeld door Steam en Desktop.</string>
|
||
<string name="display_filter_note">FSR, GSR en NIS worden toegepast bij het vergroten van het sessiebeeld. Alleen verscherpen werkt ook zonder vergroting.</string>
|
||
<string name="display_sharpness">Filterscherpte</string>
|
||
<string name="display_look_filter">%1$s Zet schaling op %2$s.</string>
|
||
<string name="display_match_screen">Schermformaat (%1$d×%2$d)</string>
|
||
<string name="display_follow_screen">Scherm volgen (past formaat aan bij vouwen of uitvouwen)</string>
|
||
<string name="display_follow_screen_scaled">Geschaald %1$s</string>
|
||
<string name="mode_tab_steam">Steam</string>
|
||
<string name="device_info_show">Apparaatgegevens tonen</string>
|
||
<string name="device_info_hide">Apparaatgegevens verbergen</string>
|
||
<string name="device_info_loading">Apparaat lezen…</string>
|
||
<string name="device_info_copy">Kopiëren</string>
|
||
<string name="device_info_copy_hint">Kopieer deze gegevens in een bugrapport.</string>
|
||
<string name="device_info_copied">Gekopieerd.</string>
|
||
<string name="force_ssbs_title">SSBS forceren</string>
|
||
<string name="force_ssbs_hint">Houdt een CPU-snelheidsinstelling aan die Wine steeds uitschakelt. Kan Windows-games sneller maken op Snapdragon 8 Elite; op oudere chips is weinig verschil te zien. Geldt bij de volgende gamestart.</string>
|
||
|
||
<string name="rail_stores">Winkels</string>
|
||
<string name="source_steam">Steam</string>
|
||
<string name="source_added">Aangepast</string>
|
||
<string name="setup_stores">Winkels</string>
|
||
<string name="setup_stores_speed">Niveau voor downloadsnelheid</string>
|
||
<string name="setup_stores_engine">Winkels-engine</string>
|
||
<string name="setup_stores_engine_chip_ready">● Engine gereed</string>
|
||
<string name="setup_stores_engine_chip_missing">Niet gebouwd</string>
|
||
<string name="stores_tier_balanced">Gebalanceerd</string>
|
||
<string name="stores_tier_fast">Snel</string>
|
||
<string name="stores_tier_max">Max</string>
|
||
<string name="stores_title">Winkels</string>
|
||
<string name="stores_settings">Instellingen voor winkels</string>
|
||
<string name="stores_settings_eyebrow">Instellingen</string>
|
||
<string name="stores_tabs_arrange">Tabbladen rangschikken</string>
|
||
<string name="stores_tabs_arrange_done">Klaar</string>
|
||
<string name="stores_chip_signed_out">(niet aangemeld)</string>
|
||
<string name="stores_tab_library">Bibliotheek</string>
|
||
<string name="stores_tab_all">Alle</string>
|
||
<string name="stores_tab_downloads">Downloads</string>
|
||
<string name="stores_signin">Aanmelden</string>
|
||
<string name="stores_signout_named">%1$s · afmelden</string>
|
||
<string name="stores_signout_title">Afmelden bij %1$s?</string>
|
||
<string name="stores_signout_note">Geïnstalleerde games blijven staan. De bibliotheek wordt opnieuw opgehaald wanneer je je weer aanmeldt.</string>
|
||
<string name="stores_signout_stay">Aangemeld blijven</string>
|
||
<string name="stores_signout_go">Afmelden</string>
|
||
<string name="stores_search_catalog">Zoeken in de catalogus van %1$s…</string>
|
||
<string name="stores_search_library">Zoeken in je bibliotheek…</string>
|
||
<string name="stores_search_open">Zoeken</string>
|
||
<string name="stores_library_loading">Laden</string>
|
||
<string name="stores_nothing_matches">Geen games</string>
|
||
<string name="stores_shelves_loading">Winkel laden…</string>
|
||
<string name="stores_amazon_no_catalog">Geen catalogus</string>
|
||
<string name="stores_shelf_new">Nieuw</string>
|
||
<string name="stores_shelf_deals">Aanbiedingen</string>
|
||
<string name="stores_shelf_free">Gratis games</string>
|
||
<string name="stores_shelf_trending">Populair</string>
|
||
<string name="stores_play">Spelen</string>
|
||
<string name="stores_install">Installeren</string>
|
||
<string name="bnet_open">Battle.net openen</string>
|
||
<string name="bnet_dl_starting">Blizzards downloader wordt gestart…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_waiting">Wachten tot Battle.net is gesloten…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_queued">Wachten op de andere Battle.net-download…</string>
|
||
<string name="bnet_dl_client_first">Open Battle.net en meld je één keer aan, installeer daarna de games hier.</string>
|
||
<string name="bnet_dl_failed">Blizzards downloader is gestopt: %1$s</string>
|
||
<string name="bnet_dl_agent_error">Blizzard-fout %1$s</string>
|
||
<string name="bnet_update">Bijwerken</string>
|
||
<string name="bnet_store">Blizzard-games</string>
|
||
<string name="stores_resume_install">Installatie hervatten</string>
|
||
<string name="stores_dl_interrupted">Onderbroken</string>
|
||
<string name="stores_install_size">Installeren · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_get_free">Gratis verkrijgen</string>
|
||
<string name="stores_view_on">Bekijken op %1$s</string>
|
||
<string name="stores_buy_price">Kopen · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_installed_chip">Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="stores_section_installed">Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="stores_section_not_installed">Niet geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="stores_in_library">In bibliotheek</string>
|
||
<string name="stores_itch_key">API-sleutel</string>
|
||
<string name="stores_itch_get_key">Sleutel ophalen</string>
|
||
<string name="stores_itch_key_rejected">Sleutel geweigerd</string>
|
||
<string name="stores_itch_not_owned">Niet in je itch.io-bibliotheek</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_upload">Geen Windows-download voor dit spel</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_exe">Geen Windows-game gevonden in de download</string>
|
||
<string name="stores_itch_extract_failed">Download kan niet worden uitgepakt (code %1$d)</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_catalog">itch.io gaf geen antwoord</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_popular">Populair</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_new">Meest recent</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_new_popular">Nieuw en populair</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_paid">Betaald</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_under_5">$5 of minder</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_under_15">$15 of minder</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_top_rated">Hoogst beoordeeld</string>
|
||
<string name="stores_itch_sort_top_sellers">Bestverkocht</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_any">Elke prijs</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_free">Gratis</string>
|
||
<string name="stores_itch_price_sale">In de aanbieding</string>
|
||
<string name="stores_itch_load_more">Meer laden</string>
|
||
<string name="stores_itch_platform_any">Elk platform</string>
|
||
<string name="stores_itch_platform_mobile_web">Mobiel web</string>
|
||
<string name="stores_itch_tag_add">Tag toevoegen</string>
|
||
<string name="stores_itch_tag_title">Filteren op tag</string>
|
||
<string name="stores_itch_browse_failed">Games van itch.io konden niet worden geladen</string>
|
||
<string name="stores_itch_archive">%1$s-archieven worden niet ondersteund</string>
|
||
<string name="stores_itch_download_failed">itch.io antwoordde HTTP %1$d</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_title">Kies een versie</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_none">Geen downloads gevonden voor deze game</string>
|
||
<string name="stores_itch_pick_failed">De downloads van itch.io konden niet worden geladen</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_demo">Demo</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_open">Openen op itch.io</string>
|
||
<string name="stores_itch_build_linux_soon">Nog niet ondersteund</string>
|
||
<string name="stores_itch_no_game">Deze game is niet gevonden op itch.io</string>
|
||
<string name="stores_free">Gratis</string>
|
||
<string name="stores_resume">Hervatten</string>
|
||
<string name="stores_refresh">Vernieuwen</string>
|
||
<string name="stores_sort">Sorteren</string>
|
||
<string name="setup_rail_labels">Labels in zijbalk</string>
|
||
<string name="setup_rail_labels_hint">Toon namen onder de pictogrammen in de zijbalk. Zet uit voor een smallere zijbalk.</string>
|
||
<string name="library_display">Weergave</string>
|
||
<string name="library_display_larger">Grotere kaarten</string>
|
||
<string name="library_display_smaller">Kleinere kaarten</string>
|
||
<string name="library_display_title">Titel tonen</string>
|
||
<string name="library_display_size">Grootte tonen</string>
|
||
<string name="stores_sort_last_played">Onlangs gespeeld</string>
|
||
<string name="stores_sort_recently_installed">Onlangs geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="stores_sort_title_asc">Titel A–Z</string>
|
||
<string name="stores_sort_title_desc">Titel Z–A</string>
|
||
<string name="stores_sort_size_desc">Grootte: grootste</string>
|
||
<string name="stores_sort_size_asc">Grootte: kleinste</string>
|
||
<string name="stores_sort_release_date">Releasedatum</string>
|
||
<string name="stores_view_list">Lijstweergave</string>
|
||
<string name="stores_view_cards">Kaartweergave</string>
|
||
<string name="stores_view_capsules">Hoesweergave</string>
|
||
<string name="stores_show_mature">Inhoud voor volwassenen tonen</string>
|
||
<string name="epic_card_title">Epic</string>
|
||
<string name="epic_card_eos">EOS</string>
|
||
<string name="epic_card_offline">Offline</string>
|
||
<string name="epic_card_none">Uit</string>
|
||
<string name="epic_eos">Epic-aanmelding (EOS)</string>
|
||
<string name="epic_offline">Offline starten</string>
|
||
<string name="epic_resolve">Epic-aanmelding oplossen</string>
|
||
<string name="epic_client_version">Versie %1$s</string>
|
||
<string name="epic_client_no_runtime">Installeer eerst de Linux-runtime</string>
|
||
<string name="epic_client_checking">Nieuwste versie controleren…</string>
|
||
<string name="epic_client_unpacking">Uitpakken…</string>
|
||
<string name="epic_client_unreachable">De downloadserver reageerde niet</string>
|
||
<string name="epic_client_needs_fex">De Epic Games Launcher heeft FEX nodig, dat Steam downloadt. Open de launcher opnieuw zodra Steam is gestart.</string>
|
||
<string name="epic_client_download_failed">Downloaden mislukt: %1$s</string>
|
||
<string name="epic_client_unpack_failed">Kan de launcher niet uitpakken: %1$s</string>
|
||
<string name="epic_client_sign_in_failed">Epic Games Launcher accepteerde de aanmelding niet. Start het opnieuw vanuit de launcher.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_body">Verwijdert de launcher en maakt zijn ruimte vrij. Je Epic-games blijven geïnstalleerd en werken, en de aanmelding blijft bewaard voor als je hem opnieuw installeert.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_stops">De lopende sessie wordt eerst gesloten.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstalled">Epic Games Launcher verwijderd</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstall_failed">Sommige launcherbestanden konden niet worden verwijderd. Probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="epic_client_uninstalling">Wacht tot Epic Games Launcher klaar is met verwijderen</string>
|
||
<string name="store_cloud_saves">Cloudsaves</string>
|
||
<string name="cloud_upload">Uploaden naar cloud</string>
|
||
<string name="cloud_download">Downloaden vanaf cloud</string>
|
||
<string name="cloud_none">Geen cloudsaves</string>
|
||
<string name="cloud_conflict">Cloudconflict</string>
|
||
<string name="cloud_conflict_files">Cloudconflict · %1$d bestanden</string>
|
||
<string name="cloud_pending">…</string>
|
||
<string name="cloud_keep_cloud">Cloud behouden</string>
|
||
<string name="cloud_keep_local">Lokaal behouden</string>
|
||
<string name="cloud_checking">Cloud controleren…</string>
|
||
<string name="cloud_last_sync">Laatste synchronisatie %1$s</string>
|
||
<string name="cloud_never">Nog niet gesynchroniseerd</string>
|
||
<string name="cloud_done">%1$d bestanden</string>
|
||
<string name="cloud_up_to_date">Al up-to-date</string>
|
||
<string name="cloud_signed_out">Log in bij de winkel om opslagbestanden te synchroniseren</string>
|
||
<string name="cloud_not_synced">Opslagbestanden zijn niet gesynchroniseerd</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_installed">geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_library">in je bibliotheek</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_store">winkel</string>
|
||
<string name="achievements_title">Prestaties</string>
|
||
<string name="achievements_count">%1$d van %2$d ontgrendeld</string>
|
||
<string name="achievements_count_short">%1$d / %2$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_unlocked">Ontgrendeld · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_locked">Vergrendeld · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_group_hidden">Verborgen · %1$d</string>
|
||
<string name="achievements_hidden">Verborgen prestatie</string>
|
||
<string name="achievements_hidden_detail">Details worden getoond zodra deze is ontgrendeld.</string>
|
||
<string name="achievements_all">Alle prestaties ontgrendeld</string>
|
||
<string name="achievements_reading">Laden…</string>
|
||
<string name="achievements_signed_out">Log in bij %1$s om je prestaties te bekijken.</string>
|
||
<string name="achievements_unreachable">Kan %1$s niet bereiken. Controleer opnieuw zodra je online bent.</string>
|
||
<string name="achievements_none">%1$s vermeldt geen prestaties voor deze game.</string>
|
||
<string name="achievements_show_all">Alle %1$d weergeven</string>
|
||
<string name="achievements_dialog_title">Prestaties · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_in_steam">✓ In Steam</string>
|
||
<string name="stores_uninstall">Verwijderen</string>
|
||
<string name="stores_uninstalling">Verwijderen…</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_title">%1$s verwijderen?</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_body_size">Maakt %1$s vrij en verwijdert het uit Steam.</string>
|
||
<string name="stores_uninstall_body">Verwijdert de bestanden en de Steam-snelkoppeling.</string>
|
||
<string name="stores_launch_not_registered">Steam herkent de game zodra het de volgende keer start; start de game vanuit Steam, of start Steam nu.</string>
|
||
<string name="stores_card_proton">Proton</string>
|
||
<string name="stores_card_proton_value">Steams keuze per game</string>
|
||
<string name="stores_card_audio">Audio</string>
|
||
<string name="stores_card_audio_value">DirectAudio</string>
|
||
<string name="stores_card_components">Componenten</string>
|
||
<string name="stores_card_components_value">FEX, DXVK, VKD3D</string>
|
||
<string name="stores_card_engine">Engine</string>
|
||
<string name="stores_card_engine_value">%1$s · native</string>
|
||
<string name="stores_card_engine_java">%1$s · ingebouwd</string>
|
||
<string name="stores_how_it_runs">Hoe het draait</string>
|
||
<string name="stores_kv_fetched">Opgehaald van</string>
|
||
<string name="stores_kv_fetched_value">%1$s, met jouw account</string>
|
||
<string name="stores_kv_installed_to">Geïnstalleerd op</string>
|
||
<string name="stores_kv_installed_to_value">Gameopslag (Games/%1$s/%2$s)</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by">Gestart door</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_value">Steam en Proton, hetzelfde pad als Steam-games</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_epic">Steam en Proton · Epic-aanmelding per start, EOS-overlay uit</string>
|
||
<string name="stores_kv_launched_by_amazon">Steam en Proton · Amazon Games Services-variabelen ingesteld</string>
|
||
<string name="stores_kv_steam">Steam</string>
|
||
<string name="stores_kv_steam_on">toegevoegd aan Steam bij installatie (Deck-UI + Steam Input)</string>
|
||
<string name="stores_downloads_empty">Geen downloads</string>
|
||
<string name="stores_dl_paused">Gepauzeerd</string>
|
||
<string name="stores_dl_queued">In wachtrij</string>
|
||
<string name="stores_dl_queued_at">In wachtrij · #%1$d</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancelled">Geannuleerd</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed">Mislukt</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed_reason">Mislukt · %1$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_stage_percent">%1$s · %2$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_bytes">%1$s / %2$s · %3$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_pause">Pauzeren</string>
|
||
<string name="stores_dl_resume">Hervatten</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancel">Annuleren</string>
|
||
<string name="stores_dl_retry">Opnieuw proberen</string>
|
||
<string name="stores_dl_clear">Wissen</string>
|
||
<string name="stores_dl_clear_all">Voltooide wissen</string>
|
||
<string name="stores_stage_manifest">Manifest</string>
|
||
<string name="stores_stage_download">Download</string>
|
||
<string name="stores_stage_verify">Verifiëren</string>
|
||
<string name="stores_stage_install">Installeren</string>
|
||
<string name="stores_stage_done">Klaar</string>
|
||
<string name="stores_stage_checking">Controleren</string>
|
||
<string name="stores_stage_downloading">Downloaden</string>
|
||
<string name="stores_dl_cancel_confirm">Download verwijderen?</string>
|
||
<string name="stores_dl_failed_kept">Mislukt · %1$s bewaard</string>
|
||
<string name="stores_stage_verifying">Verifiëren</string>
|
||
<string name="stores_stage_installing">Installeren</string>
|
||
<string name="stores_dl_active_percent">%1$s %2$d%%</string>
|
||
<string name="stores_dl_with">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_amount">%1$s / %2$s</string>
|
||
<string name="stores_dl_items">%1$d/%2$d bestanden</string>
|
||
<string name="stores_download_manager">Downloadbeheer</string>
|
||
<string name="stores_parallel">Downloads tegelijk</string>
|
||
<string name="stores_install_where">Installeren op</string>
|
||
<string name="stores_install_language">Gametaal</string>
|
||
<string name="stores_install_language_hint">GOG en Epic installeren deze taal. Systeem volgt de taal van de app.</string>
|
||
<string name="stores_install_language_system">Systeem</string>
|
||
<string name="stores_install_title">%1$s installeren:</string>
|
||
<string name="stores_target_internal">Intern</string>
|
||
<string name="stores_target_free">%1$s vrij</string>
|
||
<string name="stores_target_free_unknown">Vrije ruimte onbekend</string>
|
||
<string name="stores_storage_insufficient">Te weinig vrije ruimte: %1$s nodig, slechts %2$s vrij</string>
|
||
<string name="stores_storage_low">Te weinig ruimte (%1$s vrij, %2$s nodig)</string>
|
||
<string name="stores_notification_channel">Winkeldownloads</string>
|
||
<string name="stores_notification_channel_hint">Toont de voortgang van gamedownloads en houdt downloads op de achtergrond actief</string>
|
||
<string name="stores_notification_one">Downloaden</string>
|
||
<string name="stores_notification_many">%1$d downloads</string>
|
||
<string name="stores_notification_waiting">Voorbereiden…</string>
|
||
<string name="stores_notification_done_channel">Voltooide winkeldownloads</string>
|
||
<string name="stores_notification_installed">%1$s geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="stores_notification_failed">Download van %1$s mislukt</string>
|
||
<string name="stores_notification_delete">Verwijderen</string>
|
||
<string name="stores_notification_keep">Bewaren</string>
|
||
<string name="stores_login_title">Aanmelden bij %1$s</string>
|
||
<string name="stores_login_provider_title">Aanmelden bij je provider</string>
|
||
<string name="stores_login_reload">Opnieuw laden</string>
|
||
<string name="stores_login_close">Sluiten</string>
|
||
<string name="stores_login_retry">Probeer het opnieuw</string>
|
||
<string name="stores_login_finishing">Aanmelden afronden…</string>
|
||
<string name="stores_xbox_sign_in_again">Microsoft heeft de Xbox-aanmelding geweigerd. Meld je af bij Xbox in Winkels, meld je opnieuw aan en hervat daarna.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_network">De aanmeldpagina kon niet worden geladen: %1$s</string>
|
||
<string name="stores_login_error_idp_blocked">Deze provider staat geen aanmelding via een ingesloten pagina toe. Meld je in plaats daarvan aan met je winkelwachtwoord.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_http">De aanmeldpagina gaf een foutmelding (HTTP %1$d).</string>
|
||
<string name="stores_login_error_ssl">De verbinding met de aanmeldpagina is niet beveiligd.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_verification">De aanmelding kon niet worden geverifieerd. Probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="stores_login_error_generic">Aanmelden mislukt. Probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="common_close">Sluiten</string>
|
||
<string name="common_back">Terug</string>
|
||
<string name="common_edit">Bewerken</string>
|
||
<string name="games_add_all">Alle games in deze map toevoegen</string>
|
||
<string name="games_added_none">Niets nieuws in deze map</string>
|
||
<string name="edit_name">Naam</string>
|
||
<string name="edit_target">Doel</string>
|
||
<string name="edit_start_in">Beginnen in</string>
|
||
<string name="edit_launch_options">Opstartopties</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_steam_hint">Gedeeld met de Eigenschappen in Steam: een wijziging op de ene plek is op beide te zien.</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_not_saved">De opstartopties konden niet in Steam worden opgeslagen. Probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="edit_launch_options_desktop">Steam is misschien geopend in de desktopsessie. Wijzig de opstartopties daar in de Eigenschappen, of sluit eerst de sessie.</string>
|
||
<string name="edit_artwork">Artwork</string>
|
||
<string name="edit_other_exe">Andere exe…</string>
|
||
<string name="edit_remove">Verwijderen</string>
|
||
<string name="art_cover">Cover</string>
|
||
<string name="art_wide_cover">Brede cover</string>
|
||
<string name="art_adjust_logo">Logo aanpassen</string>
|
||
<string name="logo_pos_default">Standaard</string>
|
||
<string name="logo_pos_upper_left">Linksboven</string>
|
||
<string name="logo_pos_upper_center">Boven midden</string>
|
||
<string name="logo_pos_center">Midden</string>
|
||
<string name="logo_pos_bottom_left">Linksonder</string>
|
||
<string name="logo_pos_bottom_center">Onder midden</string>
|
||
<string name="logo_pos_position">Positie</string>
|
||
<string name="logo_pos_size">Grootte</string>
|
||
<string name="logo_pos_save">Opslaan</string>
|
||
<string name="logo_pos_reset">Terug naar standaard</string>
|
||
<string name="logo_pos_hint">Deze exacte plek kan een paar pixels verschillen.</string>
|
||
<string name="logo_pos_no_logo">Deze game heeft nog geen logo. Kies er een bij Logo om het hier te zien.</string>
|
||
<string name="logo_pos_failed">De logopositie kon niet worden opgeslagen. Probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="art_background">Achtergrond</string>
|
||
<string name="art_logo">Logo</string>
|
||
<string name="art_icon">Pictogram</string>
|
||
<string name="art_src_folder">Gamemap</string>
|
||
<string name="art_src_steam">Steam</string>
|
||
<string name="art_src_sgdb">SteamGridDB</string>
|
||
<string name="art_src_file">Jouw bestand</string>
|
||
<string name="art_src_exe">Vanuit de exe</string>
|
||
<string name="art_src_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="art_pick_image">Afbeelding kiezen…</string>
|
||
<string name="art_pick_title">Kies een afbeelding: %1$s</string>
|
||
<string name="art_reset">Terugzetten naar automatisch</string>
|
||
<string name="art_search_sgdb">Zoeken op SteamGridDB…</string>
|
||
<string name="art_sgdb_title">SteamGridDB: %1$s</string>
|
||
<string name="art_sgdb_search_label">Een game zoeken</string>
|
||
<string name="art_sgdb_other_games">Andere resultaten</string>
|
||
<string name="art_sgdb_none">Geen resultaten.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_no_key">SteamGridDB heeft een API-sleutel nodig. Voeg de jouwe toe bij Instellingen › Launcher.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_bad_key">SteamGridDB accepteerde de API-sleutel niet. Controleer hem bij Instellingen › Launcher.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_limit">SteamGridDB beperkt nu het aantal verzoeken. Probeer het over een minuut opnieuw.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_offline">SteamGridDB is niet bereikbaar. Controleer de verbinding.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_server">Er ging iets mis bij SteamGridDB. Probeer het later opnieuw.</string>
|
||
<string name="art_sgdb_no_game">SteamGridDB heeft geen resultaten voor deze game. Probeer erop te zoeken.</string>
|
||
<plurals name="games_added_n">
|
||
<item quantity="one">%1$d game toegevoegd</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d games toegevoegd</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="games_already_n">
|
||
<item quantity="one">%1$d al in Games</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d al in Games</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="hop_back">B · Terug naar %1$s</string>
|
||
<string name="hop_from_games">de game</string>
|
||
<string name="hop_from_play">Spelinstellingen</string>
|
||
<string name="sheet_graphics_drivers">Grafische drivers</string>
|
||
<string name="comp_this_proton">Deze Proton</string>
|
||
<string name="comp_every_proton">Elke Proton</string>
|
||
<string name="comp_for_every_proton">Voor elke Proton</string>
|
||
<string name="comp_available_count">Beschikbaar · %1$d</string>
|
||
<string name="comp_checked">Gecontroleerd %1$s</string>
|
||
<string name="comp_check_all">Controleren op nieuwe componenten en drivers</string>
|
||
<string name="comp_get">Ophalen</string>
|
||
<string name="comp_proton_bar">%1$s · DXVK, VKD3D-Proton en FEX hieronder zijn van deze Proton</string>
|
||
<string name="comp_device_tested">%1$s · getest</string>
|
||
<string name="comp_device_untested">%1$s · ongetest</string>
|
||
<string name="comp_device_unsupported">%1$s · niet ondersteund</string>
|
||
<string name="gpu_auto_keeps">Houdt het aanbevolen paar actueel</string>
|
||
<string name="gpu_bar_auto">Automatisch · %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_separately">Runtime- en weergavedriver afzonderlijk</string>
|
||
<string name="gpu_use_title">%1$s gebruiken?</string>
|
||
<string name="gpu_mode_title">Hoe drivers worden gekozen</string>
|
||
<string name="gpu_mode_auto_detail">Het beste paar voor deze GPU, altijd bijgewerkt</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair">Gekoppeld paar</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair_detail">Kies een paar; stelt beide drivers in</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix">Vrij combineren</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix_detail">Kies beeld en runtime apart</string>
|
||
<string name="gpu_mode_pair_short">Paar</string>
|
||
<string name="gpu_mode_mix_short">Gemengd</string>
|
||
<string name="gpu_src_auto">AUTO</string>
|
||
<string name="gpu_src_pair">PAAR</string>
|
||
<string name="gpu_src_bundle">PAKKET</string>
|
||
<string name="gpu_src_chosen">GEKOZEN</string>
|
||
<string name="gpu_src_by_gpu">PER GPU</string>
|
||
<string name="gpu_src_default">STANDAARD</string>
|
||
<string name="gpu_display_live">Tekent nu</string>
|
||
<string name="gpu_display_pending">Herstart nodig · tot dan tekent %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_live">Actief</string>
|
||
<string name="gpu_runtime_pending">Volgende sessie · deze houdt %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_display_next">Tekent het scherm. Geldt vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="gpu_previous_driver">de vorige driver</string>
|
||
<string name="gpu_restart_banner">Herstart om de beelddriver te wisselen.</string>
|
||
<string name="gpu_restart_blocked">Stop de huidige sessie en herstart DroidDeck om de beelddriver te wisselen.</string>
|
||
<string name="gpu_restart_now">Nu herstarten</string>
|
||
<string name="gpu_restart_later">Later</string>
|
||
<string name="gpu_auto_title">Automatisch koos dit paar voor je %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_auto_builtin_title">Automatisch gebruikt de ingebouwde drivers voor je %1$s</string>
|
||
<string name="gpu_auto_reason">Gekozen voor de %1$s-familie. Nieuwe versies installeren op de achtergrond.</string>
|
||
<string name="gpu_pair_title">Kies een paar</string>
|
||
<string name="gpu_pair_hint">Een paar stelt de beelddriver en de runtimedriver samen in.</string>
|
||
<string name="gpu_mix_title">Kies elke driver</string>
|
||
<string name="gpu_mix_hint">Een pakket vult beide plekken. Beeldwijzigingen gelden na een herstart, runtimewijzigingen vanaf de volgende sessie.</string>
|
||
<string name="gpu_change_display">Beelddriver wisselen</string>
|
||
<string name="gpu_change_runtime">Runtimedriver wisselen</string>
|
||
<string name="gpu_autos_pick">KEUZE VAN AUTOMATISCH</string>
|
||
<string name="gpu_installed">Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="gpu_summary_mix">%1$s + %2$s</string>
|
||
<string name="gpu_summary_restart">%1$s · herstart om toe te passen</string>
|
||
<string name="gpu_chip_restart">%1$s · herstart nodig</string>
|
||
<string name="comp_this_device">Dit apparaat</string>
|
||
<string name="proton_remove_title">%1$s verwijderen?</string>
|
||
<string name="setup_tab_diagnostics">Diagnostiek</string>
|
||
<string name="setup_ready">Klaar om te spelen</string>
|
||
<string name="setup_not_ready">Nog niet klaar om te spelen</string>
|
||
<string name="setup_ready_runtime">runtime %1$s</string>
|
||
<string name="setup_ready_limit_off">proceslimiet uit</string>
|
||
<string name="setup_ready_signed_in">aangemeld als %1$s</string>
|
||
<string name="setup_needs_you">Als iets je aandacht nodig heeft</string>
|
||
<string name="setup_group_look">Weergave</string>
|
||
<string name="setup_group_device">Dit apparaat</string>
|
||
<string name="setup_group_art">Bibliotheekartwork</string>
|
||
<string name="setup_group_download">Downloaden</string>
|
||
<string name="setup_download_source">Bron</string>
|
||
<string name="setup_download_source_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="setup_download_source_direct">Direct</string>
|
||
<string name="setup_download_source_mirror">Mirror</string>
|
||
<string name="setup_download_source_custom">Eigen prefix</string>
|
||
<string name="setup_download_mirror">Site</string>
|
||
<string name="setup_download_prefix">Prefix</string>
|
||
<string name="setup_download_proxy">HTTP-proxy</string>
|
||
<string name="flathub_eyebrow">LINUX-APPS</string>
|
||
<string name="flathub_name">Flathub</string>
|
||
<string name="flathub_line">Bureaubladapps voor het Linux-bureaublad, geopend vanuit Desktop.</string>
|
||
<string name="flathub_setup">Flathub instellen</string>
|
||
<string name="flathub_remove_title">%1$s verwijderen?</string>
|
||
<string name="flathub_remove_note">De instellingen en bestanden worden bewaard.</string>
|
||
<string name="flathub_keep">Bewaren</string>
|
||
<string name="desktop_size">Grootte op schijf</string>
|
||
<string name="desktop_uninstall_title">De desktop verwijderen?</string>
|
||
<string name="desktop_all_systems">Alle</string>
|
||
<string name="gog_achievements">GOG-prestaties</string>
|
||
<string name="gog_achievements_hint">Synchroniseert prestaties voor ondersteunde GOG-games. Geldt vanaf de volgende start.</string>
|
||
<string name="gog_achievements_off">Prestaties uit</string>
|
||
<string name="gog_achievements_on">Prestaties aan</string>
|
||
<string name="gog_achievements_signin">Log opnieuw in bij GOG</string>
|
||
<string name="gog_achievements_uploaded">Prestaties geüpload</string>
|
||
<string name="gog_achievements_pending">Uploaden van prestatie in behandeling</string>
|
||
<string name="gog_achievements_enable_store">Zet GOG-prestaties aan in de Stores-instellingen</string>
|
||
<string name="gog_achievements_unavailable">Prestaties niet beschikbaar; controleer sessielogs</string>
|
||
<string name="achievement_unlocked">Prestatie ontgrendeld</string>
|
||
<string name="touch_paste">Plakken</string>
|
||
<string name="touch_dpad">Richtingstoetsen</string>
|
||
<string name="touch_left_stick">Linkerstick</string>
|
||
<string name="touch_right_stick">Rechterstick</string>
|
||
<string name="touch_menu">Menu</string>
|
||
<string name="touch_keyboard">Toetsenbord</string>
|
||
<string name="touch_dpad_up">Richtingstoetsen omhoog</string>
|
||
<string name="touch_dpad_down">Richtingstoetsen omlaag</string>
|
||
<string name="touch_dpad_left">Richtingstoetsen links</string>
|
||
<string name="touch_dpad_right">Richtingstoetsen rechts</string>
|
||
<string name="touch_title">Aanraakbediening</string>
|
||
<string name="touch_controller">Aanraakcontroller</string>
|
||
<string name="touch_mouse">Muis</string>
|
||
<string name="touch_on">Aan</string>
|
||
<string name="touch_off">Uit</string>
|
||
<string name="touch_speed_slow">Langzaam</string>
|
||
<string name="touch_speed_normal">Normaal</string>
|
||
<string name="touch_speed_fast">Snel</string>
|
||
<string name="touch_edit_layout">Indeling bewerken</string>
|
||
<string name="touch_droiddeck_menu">DroidDeck-menu</string>
|
||
<string name="touch_drag_hint">Sleep bedieningselementen naar het scherm</string>
|
||
<string name="touch_arrange">Schikken</string>
|
||
<string name="touch_discard">Negeren</string>
|
||
<string name="touch_saving">Opslaan…</string>
|
||
<string name="touch_icon">Pictogram</string>
|
||
<string name="touch_narrower">B−</string>
|
||
<string name="touch_wider">B+</string>
|
||
<string name="touch_shorter">H−</string>
|
||
<string name="touch_taller">H+</string>
|
||
<string name="touch_hide">Verbergen</string>
|
||
<string name="touch_color_opacity">Kleur en transparantie…</string>
|
||
<string name="touch_copy_layout">Deze indeling kopiëren</string>
|
||
<string name="touch_layout_copied">Indeling gekopieerd; plak deze in de aanraakindeling van elke game</string>
|
||
<string name="touch_paste_layout">Gekopieerde indeling plakken</string>
|
||
<string name="touch_reset_layout">Terugzetten naar Steams standaard</string>
|
||
<string name="touch_no_binding">Deze bediening heeft geen toewijzing in Steam om er een pictogram aan te geven</string>
|
||
<string name="touch_icon_for">Pictogram voor %1$s</string>
|
||
<string name="touch_layout_color">Kleur van aanraakindeling</string>
|
||
<string name="touch_done">Klaar</string>
|
||
<string name="touch_save_failed">De aanraakindeling kon niet worden opgeslagen</string>
|
||
<string name="touch_saved">Aanraakindeling opgeslagen in Steam</string>
|
||
<string name="touch_app_id">App %1$s</string>
|
||
<string name="touch_label_hint">Label (optioneel)</string>
|
||
<string name="touch_icons_missing">Steams pictogrammen zijn niet gevonden</string>
|
||
<plurals name="touch_icons_found">
|
||
<item quantity="one">%1$d pictogram van Steam</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d pictogrammen van Steam</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="touch_icon_color">Pictogramkleur</string>
|
||
<string name="touch_button_color">Knopkleur</string>
|
||
<string name="touch_no_icon">Geen pictogram</string>
|
||
|
||
<string name="stores_sync_sign_in">Aanmelding controleren…</string>
|
||
<string name="stores_sync_library">Je bibliotheek ophalen…</string>
|
||
<string name="stores_sync_game_list">Gamelijst ophalen…</string>
|
||
<string name="stores_sync_details">Gamedetails laden… (%1$d/%2$d)</string>
|
||
<plurals name="stores_sync_games">
|
||
<item quantity="one">%1$d game synchroniseren…</item>
|
||
<item quantity="other">%1$d games synchroniseren…</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="stores_sync_progress">Synchroniseren… %1$d/%2$d</string>
|
||
<string name="stores_sync_cover_art">Coverafbeeldingen ophalen…</string>
|
||
<string name="stores_sync_failed">Synchronisatie mislukt</string>
|
||
<string name="stores_sync_no_games">Geen games gevonden in je %1$s-bibliotheek</string>
|
||
<string name="stores_sync_amazon_no_answer">Amazon Games reageerde niet voor je bibliotheek: vernieuw, of meld je opnieuw aan</string>
|
||
<string name="stores_sync_gog_unreachable">Kan GOG niet bereiken</string>
|
||
<string name="stores_sync_gog_unreadable">Je GOG-bibliotheek kon niet worden gelezen</string>
|
||
<string name="stores_registering">Registreren bij Steam…</string>
|
||
<string name="mode_client_arch">Steam-client</string>
|
||
<string name="mode_client_arch_fex">FEX %1$s</string>
|
||
<string name="mode_client_arch_arm64">ARM64</string>
|
||
<string name="mode_client_arch_x64">x86-64</string>
|
||
<string name="setup_vac_diag">VAC-diagnose</string>
|
||
<string name="setup_vac_diag_hint">Source-games leggen hun console vast (-condebug); vac.txt in de sessielogs vermeldt beveiligd of onbeveiligd</string>
|
||
<string name="load_starting_steam_x64">Steam x86-64 wordt gestart</string>
|
||
<string name="storage_game_x64">%1$s · x86-64</string>
|
||
<string name="storage_tool_x64_client">Gebruikt door de x86-64-Steam-client</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_in_x64">Deze kopie staat in de x86-64-Steam-client. Kies x86-64 bij Steam-client en verwijder hem daarna hier.</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_in_arm64">Deze kopie staat in de ARM64-Steam-client. Kies ARM64 bij Steam-client en verwijder hem daarna hier.</string>
|
||
<string name="drawer_page_glasses">Bril</string>
|
||
<string name="glasses_open">VITURE-bril</string>
|
||
<string name="glasses_control">Brilbediening</string>
|
||
<string name="glasses_driver_missing">Deze build bevat geen driver voor deze bril.</string>
|
||
<string name="glasses_connection_failed">Kan geen verbinding maken met de bril. Sluit de kabel opnieuw aan of tik op Toestaan om het opnieuw te proberen.</string>
|
||
<string name="glasses_allow">Toestaan</string>
|
||
<string name="glasses_allow_hint">Laat DroidDeck de verversingssnelheid, 3D-modus, helderheid, het volume en de zonwering van de bril instellen en de hoofdtracking uitlezen.</string>
|
||
<string name="glasses_asking">Wachten tot je het toestaat in het Android-venster…</string>
|
||
<string name="glasses_denied">Bediening is geweigerd. Sta het toe om de instellingen van de bril te wijzigen.</string>
|
||
<string name="glasses_no_control">Deze bril toont de game, maar de instellingen ervan kunnen hier niet worden gewijzigd.</string>
|
||
<string name="glasses_output">Uitvoer</string>
|
||
<string name="glasses_status">%1$d×%2$d · %3$d Hz · %4$s</string>
|
||
<string name="glasses_mode_2d">2D</string>
|
||
<string name="glasses_mode_3d">3D</string>
|
||
<string name="glasses_game_on">Game op bril</string>
|
||
<string name="glasses_game_on_hint">Toon de game alleen op de bril. Uit: de telefoon toont de game en Android spiegelt de telefoon.</string>
|
||
<string name="glasses_display">Scherm</string>
|
||
<string name="glasses_refresh">Verversingssnelheid</string>
|
||
<string name="glasses_3d">3D (side-by-side)</string>
|
||
<string name="glasses_3d_hint">Schakel de smart glasses over naar side-by-side 3D. Hoofdtracking wordt apart aangestuurd.</string>
|
||
<string name="glasses_3d_failed">Het 3D-signaal is niet bevestigd. Probeer het opnieuw zodra het 2D-beeld terug is.</string>
|
||
<string name="glasses_no_signal">Geen beeld: de bril staat in een modus die deze telefoon niet kan versturen. Houd de 2D/3D-knop ingedrukt, of koppel de bril los en sluit hem opnieuw aan.</string>
|
||
<string name="glasses_3d_refresh">3D-verversingssnelheid</string>
|
||
<string name="glasses_auto3d">3D voor VR-games</string>
|
||
<string name="glasses_auto3d_hint">Schakelt naar 3D zolang SteamVR draait, en daarna weer terug.</string>
|
||
<string name="glasses_picture">Afbeelding</string>
|
||
<string name="glasses_picture_hint">Automatisch toont platte inhoud in beide ogen en detecteert SteamVR. Kies \'Side-by-side game\' voor SBS-inhoud.</string>
|
||
<string name="glasses_picture_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="glasses_picture_screen">Virtueel scherm</string>
|
||
<string name="glasses_picture_sbs">Side-by-side game</string>
|
||
<string name="glasses_screen_size">Schermbreedte</string>
|
||
<string name="glasses_screen_distance">Schermafstand</string>
|
||
<string name="glasses_screen_next_session">Breedte en afstand gelden wanneer een game als virtueel scherm op de bril draait.</string>
|
||
<string name="glasses_screen_no_output">Deze instellingen gelden zolang Game op bril aanstaat en de game daar wordt getoond.</string>
|
||
<string name="glasses_screen_flat_hint">Automatisch houdt deze 2D-game schermvullend. Gebruik een virtueel scherm om breedte, afstand en hoofdtracking aan te passen.</string>
|
||
<string name="glasses_screen_use">Virtueel scherm gebruiken</string>
|
||
<string name="glasses_screen_direct_hint">SteamVR vult het beeld. Pas het gezichtsveld aan in VR; breedte en afstand zijn alleen van toepassing op een virtueel scherm.</string>
|
||
<string name="glasses_screen_sbs_hint">Side-by-side games vullen elk oog. Breedte en afstand gelden alleen voor een virtueel scherm.</string>
|
||
<string name="glasses_tracking_flat_hint">Automatisch houdt deze 2D-game vast in beeld. Kies Virtueel scherm bij Scherm om hoofdtracking te gebruiken.</string>
|
||
<string name="glasses_tracking_sbs_hint">Hoofdtracking geldt voor een virtueel scherm of een actieve SteamVR-game.</string>
|
||
<string name="glasses_hardware">Apparaat</string>
|
||
<string name="vr_controllers_tab">Controllers</string>
|
||
<string name="vr_controllers_group">SteamVR-controllers</string>
|
||
<string name="vr_controllers_emulate">Gamepad in VR</string>
|
||
<string name="vr_controllers_emulate_hint">De twee VR-handen waarmee je controller speelt. Wijzigingen gelden meteen, ook terwijl SteamVR draait. Joy-Cons en getrackte handen nemen hun kant nog steeds over.</string>
|
||
<string name="vr_controllers_off">Gewone gamepad</string>
|
||
<string name="vr_controllers_index">Valve Index-controllers</string>
|
||
<string name="vr_controllers_touch">Meta Quest 3-controllers</string>
|
||
<string name="vr_controllers_vive">HTC Vive-controllers</string>
|
||
<string name="vr_controllers_sticks">Sticks beginnen met</string>
|
||
<string name="vr_controllers_sticks_hint">Druk in VR beide sticks tegelijk in om te wisselen.</string>
|
||
<string name="vr_controllers_sticks_game">Jou bewegen in de game</string>
|
||
<string name="vr_controllers_sticks_hands">De handen bewegen</string>
|
||
<string name="vr_controllers_buttons">Knoppen</string>
|
||
<string name="vr_controllers_buttons_stick">Triggers zijn triggers, bumpers grijpen, A/B en X/Y zijn de frontknoppen van elke hand, stickklikken klikken de thumbsticks, Guide opent het SteamVR-menu. D-pad omhoog en omlaag brengt de handen dichterbij of verder weg.</string>
|
||
<string name="vr_controllers_buttons_vive">De sticks zijn trackpads; A/X of een stickklik drukt ze in. Triggers zijn triggers, bumpers grijpen, Start en Select zijn menu, Guide opent het SteamVR-menu.</string>
|
||
<string name="vr_controllers_buttons_off">Geen VR-handen. Games die een gamepad ondersteunen en het SteamVR-menu krijgen je controller zoals gewoonlijk.</string>
|
||
<string name="glasses_brightness">Helderheid</string>
|
||
<string name="glasses_volume">Volume</string>
|
||
<string name="glasses_sunblock">Zonwering</string>
|
||
<string name="glasses_sunblock_hint">Maakt de voorste glazen donkerder.</string>
|
||
<string name="glasses_tracking">Tracking</string>
|
||
<string name="glasses_head_tracking">Hoofdtracking</string>
|
||
<string name="glasses_head_tracking_hint">De eigen sensoren van de bril laten het virtuele scherm en SteamVR met je hoofd meedraaien.</string>
|
||
<string name="glasses_recenter">Weergave centreren</string>
|
||
<string name="glasses_recenter_button">Scherm opnieuw centreren</string>
|
||
<string name="glasses_vr_fov">SteamVR-gezichtsveld</string>
|
||
<string name="glasses_vr_fov_hint">Lager brengt SteamVR dichterbij en vult de bril; hoger toont meer om je heen.</string>
|
||
<string name="glasses_playing">Je speelt op %1$s</string>
|
||
<string name="glasses_phone_recenter">Opnieuw centreren</string>
|
||
<string name="glasses_phone_steamvr_menu">SteamVR-menu</string>
|
||
<string name="glasses_phone_switch_sticks">Sticks: handen ⇄ spel</string>
|
||
<string name="glasses_phone_controllers">Controllers: %1$s</string>
|
||
<string name="glasses_phone_keyboard">Toetsenbord</string>
|
||
<string name="glasses_phone_session_menu">Sessiemenu</string>
|
||
<string name="glasses_phone_stop_steamvr">SteamVR stoppen</string>
|
||
<string name="glasses_phone_brightness">Helderheid %1$d / %2$d</string>
|
||
<string name="glasses_phone_battery">Batterij %1$d%% · %2$d °C</string>
|
||
<string name="glasses_calibration">Trackingkalibratie</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_hint">Vermindert drift en lijnt de horizontale referentie uit.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_saved_hint">De opgeslagen kalibratie wordt op deze bril toegepast.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_open">Kalibreren</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_instructions">Leg de aangesloten bril ondersteboven op een vlak oppervlak, zodat het montuur gelijkmatig rust. Tik op Starten en laat de bril ongeveer 8 seconden onaangeroerd liggen. Bij beweging begint de meting opnieuw. Dit corrigeert drift en kanteling, niet de kijkrichting.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_settling">Laat de bril ondersteboven en onaangeroerd liggen. Wachten tot hij stilligt…</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_collecting">De sensoren worden gemeten. Houd de bril stil.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_moving">Beweging gedetecteerd. Raak de bril niet aan; de meting begint automatisch opnieuw.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_turn_over">Leg de bril ondersteboven op een vlak oppervlak. De meting begint zodra hij goed ligt.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_complete">Kalibratie opgeslagen. Zet de bril op, kijk recht vooruit en tik dan op Klaar om te centreren.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_failed">De kalibratie kon niet worden voltooid. Controleer de verbinding, houd de bril stil en probeer het opnieuw. Je vorige kalibratie is ongewijzigd.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_start">Starten</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_done">Klaar</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_reset">Trackingkalibratie resetten</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_reset_hint">De opgeslagen kalibratie verwijderen en de standaardwaarden van het model herstellen? Centreer opnieuw nadat je de bril weer hebt opgezet.</string>
|
||
<string name="glasses_calibration_reset_button">Resetten</string>
|
||
<string name="hand_camera_group">Handtracking</string>
|
||
<string name="hand_camera_prompt_title">Handen of Joy-Con-controllers volgen met de telefooncamera?</string>
|
||
<string name="hand_camera_prompt_body">Zonder aangesloten controller volgt de telefooncamera je blote handen in VR: knijp met je duim en wijsvinger om te klikken, sluit je hand om te grijpen en draai je handpalm naar je toe en knijp om het menu te openen. Met gekoppelde Joy-Con-controllers volgt de camera hun positie, terwijl de Joy-Con-controllers rotatie en knopbediening mogelijk maken. Foto\'s worden op dit apparaat verwerkt en nooit opgeslagen of verzonden.</string>
|
||
<string name="hand_camera_rear">Achtercamera</string>
|
||
<string name="hand_camera_rear_hint">Aanbevolen. Meestal scherper en breder.</string>
|
||
<string name="hand_camera_front">Voorcamera</string>
|
||
<string name="hand_camera_front_hint">Voor als de achterkant van het apparaat niet naar je toe kan wijzen.</string>
|
||
<string name="hand_camera_allow">Camera gebruiken</string>
|
||
<string name="hand_camera_not_now">Niet nu</string>
|
||
<string name="hand_camera_setting">Handtracking via camera</string>
|
||
<string name="hand_camera_setting_hint">Gebruik de telefooncamera voor gebaren met blote handen of om gekoppelde Joy-Con-controllers in VR te positioneren. Joy-Con-controllers bieden rotatie en knopbediening. Pauzeert terwijl de smartbril je handen of Joy-Con-controllers volgt. Beelden worden alleen op dit apparaat verwerkt.</string>
|
||
<string name="hand_camera_choice">Camera</string>
|
||
<string name="hand_camera_access">Cameratoegang</string>
|
||
<string name="hand_camera_access_hint">Sta cameratoegang toe zodat handtracking kan starten.</string>
|
||
<string name="hand_camera_access_denied">Cameratoegang staat uit. Zet dit aan in de Android-instellingen.</string>
|
||
<string name="hand_camera_allow_button">Toestaan</string>
|
||
<string name="hand_camera_open_settings">Instellingen openen</string>
|
||
<string name="hand_camera_placement">Cameraplaatsing</string>
|
||
<string name="hand_camera_placement_hint">Controleer of de camera je kan zien voordat je gaat spelen.</string>
|
||
<string name="hand_camera_check">Controleren</string>
|
||
<string name="tracking_pack_title">Download voor handtracking</string>
|
||
<string name="tracking_pack_hint">Handtracking vereist een eenmalige download van %1$s.</string>
|
||
<string name="tracking_pack_download">Downloaden</string>
|
||
<string name="tracking_pack_retry">Opnieuw proberen</string>
|
||
<string name="tracking_pack_downloading">Handtracking downloaden… %1$d%%</string>
|
||
<string name="tracking_pack_failed">Handtracking kon niet worden gedownload. Controleer je verbinding en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="hand_camera_check_title">Cameraplaatsing</string>
|
||
<string name="hand_camera_how_rear">Zet het apparaat rechtop op 1,5 tot 2 meter afstand, op borsthoogte, met de achtercamera naar je toe. Stap dan in beeld met je handen vooruit.</string>
|
||
<string name="hand_camera_how_front">Zet het apparaat rechtop op 1,5 tot 2 meter afstand, op borsthoogte, met het scherm naar je toe. Stap dan in beeld met je handen vooruit.</string>
|
||
<string name="hand_camera_starting">Camera wordt gestart…</string>
|
||
<string name="hand_camera_stand_up">Het apparaat ligt plat. Zet het rechtop zodat de camera naar je toe wijst.</string>
|
||
<string name="hand_camera_upright">Zet het apparaat rechter overeind zodat de camera naar je toe wijst.</string>
|
||
<string name="hand_camera_not_seen">Kan je nog niet zien. Stap in beeld zodat je hoofd en schouders zichtbaar zijn.</string>
|
||
<string name="hand_camera_move_back">Doe een stapje naar achteren.</string>
|
||
<string name="hand_camera_move_closer">Kom wat dichterbij.</string>
|
||
<string name="hand_camera_show_hands">Houd beide handen zo dat de camera ze kan zien.</string>
|
||
<string name="hand_camera_good">Ziet er goed uit.</string>
|
||
<string name="hand_camera_failed">De camera kon niet starten. Sluit andere apps die hem gebruiken en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="hand_camera_switch">Camera wisselen</string>
|
||
<string name="hand_camera_skip">Overslaan</string>
|
||
<string name="hand_camera_done">Klaar</string>
|
||
<string name="glasses_xreal_network_missing">Wachten op de USB Ethernet-verbinding van de bril. Deze telefoon maakt die mogelijk niet beschikbaar voor apps.</string>
|
||
<string name="glasses_xreal_connection_failed">De XREAL-verbinding is onderbroken of gaf een niet-ondersteund antwoord. Opnieuw proberen…</string>
|
||
<string name="glasses_xreal_experimental">Experimentele ondersteuning voor 1S. Gebruik de Follow-modus en schakel stabilisatie uit in het menu van de bril. Trackingrichtingen en weergavemodi moeten nog op een apparaat worden getest.</string>
|
||
<string name="glasses_pro2_experimental">Experimentele hoofdtracking voor Pro 2. Het aanpassen van helderheid en volume en het wisselen van weergavemodus worden nog niet ondersteund.</string>
|
||
<string name="cardboard_title">Cardboard VR</string>
|
||
<string name="cardboard_mode">Cardboard-modus</string>
|
||
<string name="cardboard_mode_hint">Beelden voor linker- en rechteroog voor een VR-bril voor je telefoon.</string>
|
||
<string name="cardboard_source">Beeld</string>
|
||
<string name="cardboard_source_screen">Virtueel scherm</string>
|
||
<string name="cardboard_source_sbs">Side-by-side 3D</string>
|
||
<string name="cardboard_viewer">Bril</string>
|
||
<string name="cardboard_viewer_v2">Cardboard</string>
|
||
<string name="cardboard_viewer_v1">Cardboard (2014)</string>
|
||
<string name="cardboard_viewer_none">Geen lens</string>
|
||
<string name="cardboard_ipd">Oogafstand</string>
|
||
<string name="cardboard_screen_width">Schermbreedte</string>
|
||
<string name="cardboard_screen_distance">Schermafstand</string>
|
||
<string name="cardboard_head_tracking">Hoofdtracking</string>
|
||
<string name="cardboard_no_sensor">Dit apparaat heeft geen rotatiesensor.</string>
|
||
<string name="cardboard_recenter">Weergave centreren</string>
|
||
<string name="cardboard_recenter_button">Centreren</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr">SteamVR (experimenteel)</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_install">Installeren</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_installing">SteamVR downloaden en uitpakken…</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_start">Starten</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_stop">Stoppen</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_unavailable">Niet beschikbaar in deze sessie.</string>
|
||
<string name="cardboard_steamvr_failed">SteamVR reageerde niet; controleer het sessielog.</string>
|
||
<string name="drawer_component_downloads">Componenten downloaden</string>
|
||
<string name="drawer_component_downloads_hint">Downloads worden gedeeld met de pagina Componenten. Kies hierboven een gedownloade versie om die bij de volgende start van een game te gebruiken.</string>
|
||
<string name="drawer_component_choose_download">Kies een versie om te downloaden</string>
|
||
<string name="stores_fact_developer">Ontwikkelaar</string>
|
||
<string name="stores_fact_publisher">Uitgever</string>
|
||
<string name="stores_fact_released">Uitgebracht</string>
|
||
<string name="stores_hltb_main">Hoofdverhaal</string>
|
||
<string name="stores_hltb_extras">+ Extra\'s</string>
|
||
<string name="stores_hltb_completionist">Completionist</string>
|
||
<string name="stores_hltb_hours">%1$s u</string>
|
||
<string name="stores_hltb_minutes">%1$d min</string>
|
||
<string name="display_picture_position">Positie van de afbeelding</string>
|
||
<string name="display_position_top">Boven</string>
|
||
<string name="display_position_bottom">Onder</string>
|
||
<string name="display_position_center">Midden (standaard)</string>
|
||
<string name="setup_tab_storage">Opslag</string>
|
||
<string name="storage_measuring">Opslag meten…</string>
|
||
<string name="storage_measuring_hint">De eerste keer duurt een paar seconden.</string>
|
||
<string name="storage_internal">Interne opslag</string>
|
||
<string name="storage_used_of">%1$s van %2$s gebruikt</string>
|
||
<string name="storage_free">%1$s vrij</string>
|
||
<string name="storage_droiddeck_uses">DroidDeck gebruikt %1$s. Gemeten op %2$s.</string>
|
||
<string name="storage_rescanning">opnieuw meten…</string>
|
||
<string name="storage_other_apps">Andere Android-apps</string>
|
||
<string name="storage_safe_now">Nu vrij te maken</string>
|
||
<string name="storage_safe_hint">Ongebruikte runtimes, resten, oude logs</string>
|
||
<string name="storage_clean_up">Opruimen…</string>
|
||
<string name="storage_session_running">Stop de sessie om op te ruimen of iets te verwijderen. De groottes blijven zichtbaar.</string>
|
||
<string name="storage_default_group">Installatielocatie</string>
|
||
<string name="storage_default_title">Standaardopslag</string>
|
||
<string name="storage_default_hint">Nieuwe winkelinstallaties gaan naar de gekozen locatie. Bestaande games blijven waar ze zijn. Steam-bibliotheken houden hun eigen instelling.</string>
|
||
<string name="storage_default_ask">Elke keer vragen</string>
|
||
<string name="storage_default_ask_detail">Kies voor elke installatie een doel</string>
|
||
<string name="storage_default_internal">Interne opslag</string>
|
||
<string name="storage_default_external">Externe opslag</string>
|
||
<string name="storage_default_external_detail">%1$s · %2$s vrij</string>
|
||
<string name="storage_default_external_missing">Niet verbonden</string>
|
||
<string name="storage_default_folder">Map · %1$s</string>
|
||
<string name="storage_default_folder_free">%1$s vrij</string>
|
||
<string name="storage_default_folder_missing">Niet verbonden</string>
|
||
<string name="storage_default_choose_folder">Map kiezen…</string>
|
||
<string name="storage_default_choose_folder_detail">Gebruik een willekeurige map op een SD-kaart of USB-stick</string>
|
||
<string name="storage_default_note">Games komen in een map Games op de gekozen locatie. Bestaande games worden niet verplaatst.</string>
|
||
<string name="storage_where">Waar het naartoe gaat</string>
|
||
<string name="storage_games">Steam-games</string>
|
||
<string name="storage_game_data">Gamegegevens</string>
|
||
<string name="storage_game_data_hint">Prefixen %1$s · workshop %2$s · shaders %3$s</string>
|
||
<string name="storage_tools">Proton en runtimes</string>
|
||
<string name="storage_tools_unused">%1$s ongebruikt</string>
|
||
<string name="storage_stores">GOG, Epic en andere winkels</string>
|
||
<string name="storage_stores_hint">Verwijder ze bij Winkels</string>
|
||
<string name="storage_desktop">Desktop-apps</string>
|
||
<string name="storage_desktop_hint">Flatpak-apps en runtimes</string>
|
||
<string name="storage_system">Linux-systeem en Steam-client</string>
|
||
<string name="storage_system_hint">Nodig om iets te kunnen draaien</string>
|
||
<string name="storage_app_data">DroidDeck-gegevens</string>
|
||
<string name="storage_app_data_hint">Logs van oude sessies %1$s · cache · drivers</string>
|
||
<string name="storage_legend_games">Games</string>
|
||
<string name="storage_legend_data">Gamegegevens</string>
|
||
<string name="storage_legend_tools">Proton en runtimes</string>
|
||
<string name="storage_legend_stores">Andere winkels</string>
|
||
<string name="storage_legend_desktop">Desktop-apps</string>
|
||
<string name="storage_legend_system">Linux-systeem</string>
|
||
<string name="storage_legend_app">DroidDeck</string>
|
||
<string name="storage_clean_up_title">Opruimen</string>
|
||
<string name="storage_clean_up_lede">Hier raakt niets geïnstalleerde games of lopende downloads aan.</string>
|
||
<string name="storage_nothing_to_clean">Er is nu niets om op te ruimen.</string>
|
||
<string name="storage_selected">Geselecteerd: %1$s · %2$s → %3$s vrij</string>
|
||
<string name="storage_cleaning">Opruimen…</string>
|
||
<string name="storage_free_button">%1$s vrijmaken</string>
|
||
<string name="storage_freed">%1$s vrijgemaakt.</string>
|
||
<string name="storage_item_runtimes">Ongebruikte Steam-runtimes en Proton</string>
|
||
<string name="storage_item_leftovers">Resten van verwijderde games</string>
|
||
<string name="storage_item_leftovers_unsure">Resten die saves kunnen bevatten</string>
|
||
<string name="storage_item_logs">Logs van oude sessies</string>
|
||
<string name="storage_item_logs_detail">Logs van de huidige sessie blijven bewaard</string>
|
||
<string name="storage_item_custom_detail">Geen game gebruikt het. Installeer het opnieuw bij Componenten als je het nodig hebt.</string>
|
||
<string name="storage_item_shaders">Shadercache van geïnstalleerde games</string>
|
||
<string name="storage_item_shaders_detail">Wordt opnieuw opgebouwd tijdens het spelen. De eerste minuten van elke game haperen weer.</string>
|
||
<string name="storage_tag_safe">Veilig</string>
|
||
<string name="storage_tag_unused">Ongebruikt</string>
|
||
<string name="storage_tag_stutter">Haperingen</string>
|
||
<string name="storage_tag_saves">Controleer saves</string>
|
||
<string name="storage_tag_default">Standaard</string>
|
||
<string name="storage_tag_required">Nodig</string>
|
||
<string name="storage_tag_not_used">Ongebruikt</string>
|
||
<string name="storage_back">Opslag</string>
|
||
<string name="storage_games_with_data">%1$s met hun gegevens</string>
|
||
<string name="storage_sort_largest">Grootste</string>
|
||
<string name="storage_sort_least_played">Minst gespeeld</string>
|
||
<string name="storage_sort_sd">Op SD-kaart</string>
|
||
<string name="storage_no_games">Er zijn hier geen games.</string>
|
||
<string name="storage_played">%1$s gespeeld</string>
|
||
<string name="storage_never_played">Nooit gespeeld</string>
|
||
<string name="storage_game_parts">Game %1$s · gegevens %2$s</string>
|
||
<string name="storage_uninstall">Verwijderen</string>
|
||
<string name="storage_games_note">Verwijderen opent het Steam-venster, zodat Steam het bijhoudt. Om een game naar de SD-kaart te verplaatsen gebruik je Steam › Instellingen › Opslag.</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_title">%1$s verwijderen?</string>
|
||
<string name="storage_uninstall_body">Steam opent en vraagt om bevestiging. Dat maakt de %1$s van de game vrij. Het prefix blijft tot je de resten opruimt, en Steam Cloud-saves blijven in je account.</string>
|
||
<string name="storage_open_steam">Steam openen</string>
|
||
<string name="storage_tools_detail">%1$s · %2$s ongebruikt</string>
|
||
<string name="storage_remove_unused">Ongebruikte verwijderen · %1$s</string>
|
||
<string name="storage_in_use">In gebruik</string>
|
||
<string name="storage_not_used">Ongebruikt</string>
|
||
<string name="storage_remove">Verwijderen</string>
|
||
<string name="storage_remove_title">%1$s verwijderen?</string>
|
||
<string name="storage_remove_body">Maakt %1$s vrij. Steam downloadt het opnieuw als een game het nodig heeft.</string>
|
||
<string name="storage_tool_fex_runtime">Nodig voor Linux x86-games (FEX)</string>
|
||
<string name="storage_tool_arm_runtime">Nodig voor ARM64-Protons</string>
|
||
<string name="storage_tool_redist">VC++- en DirectX-installaties die games nodig hebben</string>
|
||
<string name="storage_tool_fex">Draait Linux x86-games</string>
|
||
<string name="storage_tool_steam">Steam-hulpprogramma</string>
|
||
<string name="storage_tool_old_runtime">DroidDeck draait games zonder deze runtime</string>
|
||
<string name="storage_tool_x86_proton">Proton x86, dat DroidDeck niet kan draaien</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_default">Standaard voor alle games</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_unused">Geen game gebruikt het</string>
|
||
<string name="storage_tool_custom_unknown">De Steam-instellingen zijn niet leesbaar, dus het blijft bewaard</string>
|
||
<string name="storage_cleanup_busy">Wacht tot het opruimen van de opslag klaar is</string>
|
||
<string name="storage_low_title">Slechts %1$s vrij</string>
|
||
<string name="storage_low_body">Steam heeft ruimte nodig voor updates en shadercache. Onder 10 GB kunnen game-updates halverwege mislukken.</string>
|
||
<string name="storage_low_safe">%1$s is veilig vrij te maken.</string>
|
||
<string name="storage_free_up">Ruimte vrijmaken</string>
|
||
<string name="storage_play_anyway">Toch spelen</string>
|
||
<plurals name="storage_games_installed">
|
||
<item quantity="one">%d geïnstalleerd</item>
|
||
<item quantity="other">%d geïnstalleerd</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_games_on_sd">
|
||
<item quantity="one">%d op SD-kaart</item>
|
||
<item quantity="other">%d op SD-kaart</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_tools_count">
|
||
<item quantity="one">%d hulpprogramma</item>
|
||
<item quantity="other">%d hulpprogramma\'s</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_item_leftovers_detail">
|
||
<item quantity="one">Lege prefixmappen en shadercache van %d game</item>
|
||
<item quantity="other">Lege prefixmappen en shadercache van %d games</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_item_leftovers_unsure_detail">
|
||
<item quantity="one">Het prefix van %d game bevat nog bestanden, waaronder lokale saves. Maak eerst een kopie als je die nodig hebt.</item>
|
||
<item quantity="other">De prefixen van %d games bevatten nog bestanden, waaronder lokale saves. Maak eerst een kopie als je die nodig hebt.</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_tag_games">
|
||
<item quantity="one">%d game</item>
|
||
<item quantity="other">%d games</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="storage_tool_default_proton">Standaard Proton van DroidDeck</string>
|
||
<string name="storage_tool_proton">Proton 11-optie van DroidDeck</string>
|
||
<plurals name="storage_tool_custom_games">
|
||
<item quantity="one">Gebruikt door %d game</item>
|
||
<item quantity="other">Gebruikt door %d games</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="storage_legend_components">Componenten</string>
|
||
<string name="storage_components">Componenten</string>
|
||
<string name="storage_item_components">Ongebruikte componenten</string>
|
||
<string name="storage_component_original">Origineel %1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="storage_original_confirm">Maakt %1$s vrij. Zet alleen een Proton-versie terug die niet meer is geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="storage_leftovers_unchecked">Niet gecontroleerd: het manifest van een Steam-app is niet leesbaar, dus prefixen van verwijderde games blijven tot dat wel kan.</string>
|
||
<string name="storage_failed">Niet gelukt: %1$s</string>
|
||
<string name="storage_desktop_shared">%1$s gedeeld</string>
|
||
<string name="storage_data_installed">Geïnstalleerde games</string>
|
||
<string name="storage_data_parts">Prefix %1$s · shaders %2$s · workshop %3$s</string>
|
||
<string name="storage_clear_shaders">Shaders wissen</string>
|
||
<string name="storage_reset_prefix">Prefix resetten</string>
|
||
<string name="storage_reset_prefix_title">Prefix voor %1$s resetten?</string>
|
||
<string name="storage_reset_prefix_confirm">Verwijdert de Wine-prefix (%1$s) in %2$s en maakt die bij de volgende start opnieuw aan. Opgeslagen spellen, instellingen en geïnstalleerde redistributables daarin gaan verloren; Steam Cloud-opslagen blijven in je account.</string>
|
||
<string name="storage_data_leftovers">Verwijderde games</string>
|
||
<string name="storage_steam_app">Steam-app %1$d</string>
|
||
<string name="storage_leftover_unsure_detail">Het prefix bevat nog bestanden, waaronder mogelijk lokale saves</string>
|
||
<string name="storage_leftover_confirm">Wist het Wine-prefix en de shadercache (%1$s). Maak eerst een kopie van de saves die je nodig hebt; Steam Cloud-saves blijven in je account.</string>
|
||
<string name="storage_data_other">Bewaard</string>
|
||
<string name="storage_data_other_title">Niet-Steam-games en gedeeld Steam-prefix</string>
|
||
<string name="storage_data_other_detail">Prefixen van games die via winkels of handmatig zijn toegevoegd</string>
|
||
<string name="storage_components_packages">Gedownloade pakketten</string>
|
||
<string name="storage_components_originals">Bewaarde originelen</string>
|
||
<string name="storage_components_none">Geen componentpakketten gedownload.</string>
|
||
<string name="storage_component_in_use">Gekozen voor een Proton of game</string>
|
||
<string name="storage_component_unused">Nergens gekozen</string>
|
||
<string name="storage_original_kept">Zet de geïnstalleerde Proton terug</string>
|
||
<string name="storage_original_old">Proton-versie die niet meer is geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="storage_tag_in_use">In gebruik</string>
|
||
<string name="storage_components_note">Componenten in gebruik blijven vergrendeld. Kies ze bij Componenten; wat je hier verwijdert kun je daar opnieuw downloaden.</string>
|
||
<string name="storage_component_confirm">Maakt %1$s vrij. Pakketten die je zelf hebt geïmporteerd kun je niet opnieuw downloaden.</string>
|
||
<string name="storage_desktop_detail">%1$s voor Flatpak-apps en wat ze delen</string>
|
||
<string name="storage_desktop_apps_title">Apps</string>
|
||
<string name="storage_desktop_none">Geen Flatpak-apps geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="storage_desktop_shared_title">Gedeeld door de apps</string>
|
||
<string name="storage_desktop_runtimes">Runtimes</string>
|
||
<string name="storage_desktop_runtimes_detail">Bibliotheken waarop de apps draaien; ongebruikte gaan weg met Ongebruikte verwijderen</string>
|
||
<string name="storage_desktop_cache">Downloadopslag</string>
|
||
<string name="storage_desktop_cache_detail">Object store en gedownloade cache van Flatpak</string>
|
||
<string name="storage_desktop_prune">Ongebruikte verwijderen</string>
|
||
<string name="storage_desktop_prune_body">Verwijdert runtimes die geen geïnstalleerde app nodig heeft en ruimt de object store van Flatpak op. Geïnstalleerde apps blijven werken.</string>
|
||
<string name="storage_flatpak_uninstall_body">Verwijdert de app (%1$s) en de runtimes die niemand anders gebruikt. De gegevens in je thuismap blijven.</string>
|
||
<plurals name="storage_components_count">
|
||
<item quantity="one">%d pakket</item>
|
||
<item quantity="other">%d pakketten</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="storage_desktop_apps">
|
||
<item quantity="one">%d app</item>
|
||
<item quantity="other">%d apps</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="boot_movie">Opstartvideo</string>
|
||
<string name="boot_movie_video">Video</string>
|
||
<string name="boot_movie_droiddeck">DroidDeck · %1$d fps</string>
|
||
<string name="boot_movie_note">60 fps oogt vloeiender maar gebruikt meer CPU terwijl Steam opstart. Een video die in Steam zelf is gekozen verschijnt hier ook.</string>
|
||
<string name="boot_movie_sound">Geluid</string>
|
||
<string name="boot_movie_custom">Eigen video</string>
|
||
<string name="boot_movie_custom_hint">MP4, MOV, MKV of WebM. Andere formaten en bestanden boven %1$d MB worden op het apparaat omgezet naar 720p-WebM, tot %2$d seconden.</string>
|
||
<string name="boot_movie_import">Importeren</string>
|
||
<string name="boot_movie_remove">Verwijderen</string>
|
||
<string name="boot_movie_pick">Kies een opstartvideo</string>
|
||
<string name="boot_movie_imported">%1$s is nu de opstartvideo</string>
|
||
<string name="boot_movie_imported_silent">%1$s is nu de opstartvideo, zonder geluid</string>
|
||
<string name="boot_movie_too_long">Video\'s die omgezet moeten worden mogen maximaal %1$d seconden duren</string>
|
||
<string name="boot_movie_converting">Omzetten %1$d%%</string>
|
||
<string name="boot_movie_converting_started">%1$s wordt omgezet voor Steam. Houd DroidDeck open.</string>
|
||
<string name="boot_movie_unsupported">Dit apparaat kan deze video niet decoderen.</string>
|
||
<string name="boot_movie_import_failed">Kan deze video niet importeren</string>
|
||
<string name="boot_movie_remove_confirm">%1$s verwijderen?</string>
|
||
<string name="boot_movie_remove_confirm_body">Hiermee wordt de video verwijderd uit DroidDeck en uit de videomap van Steam.</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_installed">Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_import">Importeren</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_repo">SteamDeckRepo</string>
|
||
<string name="boot_movie_tab_sound">Geluid</string>
|
||
<string name="boot_movie_installed">Geïnstalleerde video\'s</string>
|
||
<string name="boot_movie_browse">Bladeren</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_droiddeck">DroidDeck</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_import">Geïmporteerd</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_repo">SteamDeckRepo</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_steam">Steam</string>
|
||
<string name="boot_movie_source_pointshop">Puntenwinkel</string>
|
||
<string name="boot_movie_report">Rapport over opstartfilms</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_hint">Slaat op in een tekstbestand wat DroidDeck en Steam weten over opstartfilms, om bij een bugrapport te voegen.</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_save">Opslaan</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_saved">Opgeslagen in %1$s</string>
|
||
<string name="boot_movie_report_failed">Het rapport kon niet worden opgeslagen.</string>
|
||
<string name="boot_movie_volume">Volume</string>
|
||
<string name="boot_movie_length">Duur</string>
|
||
<string name="boot_movie_seconds">%1$d s</string>
|
||
<string name="boot_movie_length_hint">Hoeveel seconden van de film worden afgespeeld. Alles wat langer is, wordt aan het einde afgekapt.</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_search">Zoeken in SteamDeckRepo</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_all">Alle apparaten</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_deck">Steam Deck</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_machine">Steam Machine</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_trending">Trending</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_downloads">Meest gedownload</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_likes">Meest geliked</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_newest">Nieuwste</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_failed">Kan SteamDeckRepo niet bereiken</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_retry">Opnieuw</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_empty">Geen video\'s gevonden</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_install">Installeren</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_use">Gebruiken</string>
|
||
<string name="boot_movie_in_use">In gebruik</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_installed">%1$s geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_download_failed">Kan die video niet downloaden</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_previous">Vorige</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_next">Volgende</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_page">Pagina %1$d</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_clear">Wissen</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_go_to_page">Ga naar pagina</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_preview">Voorbeeld</string>
|
||
<string name="boot_movie_repo_preview_failed">Het voorbeeld kon niet worden afgespeeld</string>
|
||
<string name="glasses_experimental">Luma Ultra-camera\'s — Experimenteel</string>
|
||
<string name="glasses_joycons">Positietracking van Joy-Con-controllers</string>
|
||
<string name="glasses_joycons_hint">Gebruik de camera\'s van de smartbril om je gekoppelde Joy-Con-controllers te positioneren. Rotatie en knopbediening komen van de Joy-Con-controllers. De positie wordt geschat wanneer je polsen verborgen zijn. Vervangt controllers die met blote handen worden bediend en pauzeert de tracking door de telefooncamera. Richt de Joy-Con-controllers naar voren bij het verbinden of resetten van het trackingcentrum.</string>
|
||
<string name="glasses_joycons_requires_position">Schakel eerst positietracking in. Vereist Joy-Con-controllers met bewegingsondersteuning op Android 12 of hoger. Standaard uitgeschakeld.</string>
|
||
<string name="setup_tab_glasses">Smartbril</string>
|
||
<string name="setup_glasses_scope">Weergave- en hoofdtrackinginstellingen worden gedeeld tussen DroidDeck-menu\'s, games en desktopsessies.</string>
|
||
<string name="setup_glasses_connect">Verbind een smartbril om de weergave- en trackinginstellingen te wijzigen. Je opgeslagen instellingen blijven behouden wanneer je de verbinding verbreekt.</string>
|
||
<string name="glasses_vr">VR</string>
|
||
<string name="glasses_display_mode">Weergavemodus</string>
|
||
<string name="glasses_output_2d">2D-uitvoer</string>
|
||
<string name="glasses_output_3d">3D-uitvoer</string>
|
||
<string name="glasses_picture_group">Beeld en virtueel scherm</string>
|
||
<string name="glasses_position_group">Positie en vloerniveau</string>
|
||
<string name="glasses_hands_group">Handen volgen — Experimenteel</string>
|
||
<string name="glasses_tracking_status">Volgstatus</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_2d">2D-resolutie</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_3d">3D-resolutie</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_vr">VR-resolutie</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_auto">Automatisch</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_inherit">Zelfde als 2D / 3D</string>
|
||
<string name="glasses_resolution_hint">Uitvoerresolutie per oog.</string>
|
||
<string name="glasses_refresh_30_hint">Schakel \'Game on smart glasses\' in om de native 30 Hz-modus van het scherm te selecteren.</string>
|
||
<string name="glasses_3dof">3DoF virtueel scherm</string>
|
||
<string name="glasses_3dof_hint">Veranker platte games voor je, zodat je om je heen kunt kijken. Schakelt \'Game on smart glasses\' in zonder over te schakelen naar 3D.</string>
|
||
<string name="glasses_screen_app_wide">Breedte en afstand werken het virtuele scherm voor DroidDeck-menu\'s, games en desktopsessies direct bij.</string>
|
||
<string name="glasses_head_tracking_spatial_vr_hint">Positionele tracking omvat hoofdrotatie in SteamVR. Schakel positionele tracking uit voor tracking met alleen rotatie.</string>
|
||
<string name="glasses_head_tracking_spatial_hint">Bestuurt hoofdbeweging op het virtuele scherm. Positionele tracking omvat hoofdrotatie in SteamVR.</string>
|
||
<string name="glasses_quick_actions">Snelle acties</string>
|
||
<string name="glasses_recenter_screen_hint">Kijk waar je het scherm wilt hebben en reset vervolgens het trackingcentrum om de hoogte en richting in te stellen.</string>
|
||
<string name="glasses_recenter_joycons_button">Joy-Con opnieuw centreren</string>
|
||
<string name="phone_camera_tracking_group">Telefooncamera — Experimenteel</string>
|
||
<string name="phone_camera_tracking_setting">Handen of Joy-Con-controllers volgen</string>
|
||
<string name="glasses_position">Positietracking — experimenteel</string>
|
||
<string name="glasses_position_hint">Fysieke beweging in VR en rond virtuele schermen. Het opnieuw starten van de tracking duurt even.</string>
|
||
<string name="glasses_eye_height">Huidige ooghoogte boven de vloer</string>
|
||
<string name="glasses_floor">Stel het vloerniveau in op basis van de huidige hoogte</string>
|
||
<string name="glasses_floor_set">Stel het vloerniveau in</string>
|
||
<string name="glasses_spatial_setup">Instellingen en diagnostiek van de stereocamera</string>
|
||
<string name="glasses_spatial_setup_hint">Controleer de camerakalibratie en de tracking van de handen voordat u gaat spelen.</string>
|
||
<string name="glasses_spatial_open">Instellingen openen</string>
|
||
<string name="glasses_hands">Controllers bediend met blote handen</string>
|
||
<string name="glasses_hands_hint">Gebruik de camera\'s van de smartbril om met uw handen te richten, knijp om te klikken en sluit uw hand om te grijpen in VR. De sticks van de gamepad bewegen en draaien. Vervangt de positietracking van de Joy-Con. Kan vertraging of verlies van tracking tijdens games veroorzaken.</string>
|
||
<string name="glasses_hands_ready_hint">Schakel \'Controllers bediend met blote handen\' in onder Luma Ultra-camera\'s in Tracking. Toon eerst open handen.</string>
|
||
<string name="glasses_hands_base">Gedeelde Luma Ultra-kalibratie</string>
|
||
<string name="glasses_hands_base_hint">Gebruik van de gedeelde Luma Ultra-basis. Kalibreer je eigen slimme bril om de nauwkeurigheid te controleren.</string>
|
||
<string name="glasses_hands_calibration_verified">Gemeten kalibratie geverifieerd</string>
|
||
<string name="glasses_hands_calibration_required">Validatie vereist</string>
|
||
<string name="glasses_hands_calibration_required_hint">Bedieningselementen die met de blote handen worden bediend, worden beschikbaar nadat de controle van de gemeten afstand is geslaagd.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_lost">Tracking verloren</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_look">Kijk langzaam rond in een goed verlichte ruimte.\nHoud de trackingcamera\'s vrij en richt ze op meubels of andere zichtbare details.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_restart_help">Zit je nog steeds vast? Op uw telefoon: slimme bril → Volgen → Open instellingen → Diagnose weergeven → Volg opnieuw starten.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_disconnected">Slimme bril losgekoppeld</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_connect">Controleer de USB-verbinding en sluit de slimme bril opnieuw aan.\nAccepteer de USB-toegangsprompt op uw telefoon als deze verschijnt.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_usb_help">Eenmaal verbonden, kijk langzaam rond in een goed verlichte kamer om de tracking te herstellen.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_recenter">Opnieuw centreren vereist</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_recenter_steps">Tracking is teruggekeerd op een nieuwe positie.\nKijk naar voren en tik vervolgens op \'Trackingcentrum resetten\' op je telefoon.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_recenter_help">Je kunt het resetten van het trackingcentrum ook vinden in de smartbril → Tracking → Instellingen openen. Je opgeslagen camerakalibratie blijft behouden.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_stabilizing">Houd even stil</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_hold">Het resetten van het trackingcentrum is bezig.\nHoud de smartbril stil terwijl de tracking stabiliseert.</string>
|
||
<string name="tracking_recovery_automatic">Dit scherm sluit automatisch als Head Tracking gereed is.</string>
|
||
<string name="glasses_steady_hand_aim">Gestabiliseerd richten met de handen</string>
|
||
<string name="glasses_steady_hand_aim_hint">Richt vanaf je schouder door je handpalm. Schakel uit voor polsgestuurde rotatie.</string>
|
||
<string name="spatial_title">Ruimtelijke instellingen</string>
|
||
<string name="spatial_wait_tracking">Wachten op tracking…</string>
|
||
<string name="spatial_cameras_description">Volgcamera\'s links en rechts</string>
|
||
<string name="spatial_camera_sync">Camerasynchronisatie</string>
|
||
<string name="spatial_ready">Klaar</string>
|
||
<string name="spatial_sync_hint">Wachten tot camera- en hoofdtracking op één lijn staan. Houd de slimme bril verbonden.</string>
|
||
<string name="spatial_prepare">1. Bereid het kalibratiedoel voor</string>
|
||
<string name="spatial_print_actual">Afdrukken op ware grootte</string>
|
||
<string name="spatial_print_hint">Elk vierkant moet 30 mm (1,181 inch) zijn. Monteer de plaat plat op een stevig oppervlak in een goed verlichte ruimte.</string>
|
||
<string name="spatial_print">Kalibratiepatroon afdrukken</string>
|
||
<string name="spatial_capture_group">2. Leg verschillende weergaven vast</string>
|
||
<string name="spatial_board_stationary">Houd het kalibratiedoel stil</string>
|
||
<string name="spatial_capture_hint">Plaats de slimme bril dichterbij, verder en zijwaarts. Draai ze naar links/rechts, kantel ze omhoog/omlaag en kantel ze zijwaarts. Bewaar het kalibratiedoel in beide camera\'s en pauzeer kort voor elke opname.</string>
|
||
<string name="spatial_start">Nieuwe kalibratie starten</string>
|
||
<string name="spatial_wait_sync">Wachten op camerasynchronisatie.</string>
|
||
<string name="spatial_start_hint">Start een nieuwe kalibratie om weergaven te verzamelen.</string>
|
||
<string name="spatial_views_hint">Houd het kalibratiedoel zichtbaar in beide voorbeelden. Leg minimaal 24 scherpe beelden vast vanuit verschillende hoeken.</string>
|
||
<string name="spatial_capturing">Vastleggen…</string>
|
||
<string name="spatial_capture">Kalibratiedoelweergave vastleggen</string>
|
||
<string name="spatial_alignment">Bereken de camera-uitlijning</string>
|
||
<string name="spatial_calculating">Berekenen…</string>
|
||
<string name="spatial_calculate">Kalibratie berekenen</string>
|
||
<string name="spatial_distance_group">3. Controleer de afstand</string>
|
||
<string name="spatial_distance">Gemeten afstand</string>
|
||
<string name="spatial_distance_hint">Begin met 30 cm of 12 inch, zodat de afgedrukte markeringen gemakkelijker te detecteren zijn. Kies de exacte maat die u gaat gebruiken.</string>
|
||
<string name="spatial_camera_board_distance">Linkercamera naar midden kalibratiedoel</string>
|
||
<string name="spatial_checking_distance">Afstand controleren…</string>
|
||
<string name="spatial_validate">Afstand valideren</string>
|
||
<string name="spatial_diagnostics">Diagnostiek</string>
|
||
<string name="spatial_show_diagnostics">Diagnose weergeven</string>
|
||
<string name="spatial_diagnostics_hint">Hersteltools voor cameratiming en tracking.</string>
|
||
<string name="spatial_camera_timing">Cameratiming</string>
|
||
<string name="spatial_hand_input">Invoer van het volgen van handen</string>
|
||
<string name="spatial_wait_timing">Wachten op cameratiming.</string>
|
||
<string name="spatial_frames">Camerabeelden</string>
|
||
<string name="spatial_gpu">GPU-detectie van handen</string>
|
||
<string name="spatial_gpu_hint">CPU is de standaardwaarde. GPU is experimenteel en kan ervoor zorgen dat SteamVR opnieuw opstart. Deze keuze wordt gereset wanneer het volgen opnieuw wordt gestart.</string>
|
||
<string name="spatial_lite">Lite-detectie van handmodellen</string>
|
||
<string name="spatial_lite_hint">Gebruik de Lite-handpalmdetector en Lite-sleutelpunten op de handen. Controleer de nauwkeurigheid van richten, knijpen en grijpen. Wordt gereset wanneer het volgen opnieuw wordt gestart.</string>
|
||
<string name="spatial_adaptive">Automatische invoerfrequentie voor het volgen van handen</string>
|
||
<string name="spatial_adaptive_hint">Pas de invoer aan de verwerkingssnelheid aan. Wordt gereset wanneer het volgen opnieuw wordt gestart.</string>
|
||
<string name="spatial_half_rate">Beperk de ingangsfrequentie voor het volgen van handen</string>
|
||
<string name="spatial_half_rate_hint">Gebruik de helft van de camerabeelden. Schakel uit om de maximale frequentie te vergelijken. Wordt gereset wanneer het volgen opnieuw wordt gestart.</string>
|
||
<string name="spatial_diagnostic_capture">Diagnostische registratie</string>
|
||
<string name="spatial_diagnostic_capture_hint">Eén stereobeeldpaar lokaal opslaan. Afbeeldingen worden alleen opgeslagen als daarom wordt gevraagd.</string>
|
||
<string name="spatial_save_frame">Camerabeeld opslaan</string>
|
||
<string name="spatial_restart_tracking">Start het volgen opnieuw</string>
|
||
<string name="spatial_restart_hint">Gebruiken als de tracking niet herstelt in een goed verlichte ruimte. Voor een herstart is een nieuwe trackingoorsprong vereist.</string>
|
||
<string name="spatial_restart">Opnieuw opstarten</string>
|
||
<string name="spatial_restart_title">Volgen opnieuw starten?</string>
|
||
<string name="spatial_restart_confirm">Niet-opgeslagen kalibratiebeelden gaan verloren. Houd de smartbril daarna stil en reset het trackingcentrum wanneer de tracking is hersteld.</string>
|
||
<string name="spatial_views_count">%1$d / 24 weergaven vastgelegd</string>
|
||
<string name="spatial_capture_paused">Opname onderbroken: %1$s</string>
|
||
<string name="spatial_measure_hint">Meet %1$s. Zorg dat het volledige kalibratiedoel in beide cameravoorbeelden zichtbaar is en houd de bril vervolgens stil.</string>
|
||
<string name="spatial_timing_values">%1$.1f Hz • beeldleeftijd %2$.1f ms • verwerking %3$.1f ms</string>
|
||
<string name="spatial_input_values">Ingangslimiet %1$.1f Hz • %2$.0f%% van camerabeelden. Het volgen van het hoofd gaat door op de maximale frequentie.</string>
|
||
<string name="spatial_frame_counts">%1$d verwerkt • %2$d verwijderd • %3$d overgeslagen op invoerlimiet</string>
|
||
<string name="spatial_print_title">DroidDeck - Luma Ultra-kalibratie</string>
|
||
<string name="spatial_print_scale" formatted="false">Afdrukken op 100% / ware grootte. Elk vierkant: 30 mm (1,181 inch).</string>
|
||
<string name="spatial_print_stationary">Houd het kalibratiedoel vlak en stil; verplaats de slimme bril tussen opnames.</string>
|
||
<string name="spatial_print_check">Schaalcontrole: 100 mm (3,937 inch) tussen tikken</string>
|
||
<string name="spatial_distance_12in">12 inch (30,48 cm)</string>
|
||
<string name="spatial_distance_30cm">30 cm (11,81 inch)</string>
|
||
<string name="spatial_distance_20in">20 inch (50,8 cm)</string>
|
||
<string name="spatial_distance_50cm">50 cm (19,69 inch)</string>
|
||
<string name="spatial_disabled">Uitgeschakeld</string>
|
||
<string name="spatial_wait_stable">Wachten op stabiele tracking</string>
|
||
<string name="spatial_disconnected">Verbinding verbroken</string>
|
||
<string name="spatial_hands_off">Controllers die met blote handen worden bediend, zijn uitgeschakeld</string>
|
||
<string name="spatial_tracking_off">Positionele tracking is uitgeschakeld of de slimme bril is losgekoppeld</string>
|
||
<string name="spatial_recenter_pending">Resetten van het trackingcentrum aangevraagd — blijf stil staan terwijl de tracking stabiliseert.</string>
|
||
<string name="spatial_tracking_lost">Tracering verloren: kijk naar een goed verlicht gebied met zichtbare details</string>
|
||
<string name="spatial_origin_changed">Trackingoorsprong gewijzigd — tik op \'Trackingcentrum resetten\' en blijf vervolgens stil staan.</string>
|
||
<string name="spatial_active">6DoF actief</string>
|
||
<string name="spatial_connect_hint">Sluit Luma Ultra aan en schakel positionele tracking in.</string>
|
||
<string name="spatial_validation_session">Kalibratie geverifieerd voor deze verbinding.</string>
|
||
<string name="spatial_validation_saved">Kalibratie geverifieerd en opgeslagen.</string>
|
||
<string name="spatial_wait_cameras">Wachten op stereocamera\'s</string>
|
||
<string name="spatial_wait_hands">Wachten op volgen van handen</string>
|
||
<string name="spatial_collect_instructions">Houd het 5 × 7-kalibratiedoel stationair. Leg meer dan 24 beelden vast terwijl u de slimme bril beweegt en draait.</string>
|
||
<string name="spatial_capture_pending">Wachten op het volgende camerabeeld. Houd de slimme bril stil.</string>
|
||
<string name="spatial_validation_pending">Het volgende camerabeeld controleren. Houd het volledige kalibratiedoel zichtbaar en blijf stil staan.</string>
|
||
<string name="spatial_start_first">Start eerst de kalibratie</string>
|
||
<string name="spatial_no_camera_frame">Er is geen nieuw camerabeeld binnengekomen. Controleer de slimme brilverbinding en cameravoorbeelden en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="spatial_clock_reset">Cameraklok opnieuw instellen</string>
|
||
<string name="spatial_frame_changed">Trackingcoördinatensysteem gewijzigd. Je beelden worden opgeslagen voor herberekening. Reset het trackingcentrum en start een nieuwe set om meer beelden vast te leggen.</string>
|
||
<string name="spatial_device_loaded">apparaatkalibratie geladen</string>
|
||
<string name="spatial_base_loaded">Luma Ultra-basiskalibratie geladen</string>
|
||
<string name="spatial_calibration_needed">kalibratie vereist</string>
|
||
<string name="spatial_tap_start">Tik op Start eerst nieuwe kalibratie.</string>
|
||
<string name="spatial_capture_recenter_pending">Het resetten van het trackingcentrum wacht op stabiele tracking. Blijf even stil staan.</string>
|
||
<string name="spatial_capture_recenter">Tracking gewijzigd. Tik één keer op \'Trackingcentrum resetten\' en blijf vervolgens stil staan voordat je een opname maakt.</string>
|
||
<string name="spatial_capture_unsynchronized">Opname afgewezen: de hoofdtracking was niet gesynchroniseerd of is tijdens de opname veranderd. Houd de bril stil en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="spatial_align_first">Bereken de camera-uitlijning voordat u de afstand controleert.</string>
|
||
<string name="spatial_processing_failed">Cameraverwerking mislukt</string>
|
||
<string name="spatial_hand_head_changed">Volgen van hoofd gewijzigd tijdens detectie van handen</string>
|
||
<string name="spatial_hand_wait_sync">Wachten op camera- en hoofdsynchronisatie</string>
|
||
<string name="spatial_no_wrists">Geen polsen gedetecteerd. Houd de handgrepen van uw Joy-Con-controller vóór de slimme bril</string>
|
||
<string name="spatial_no_hands">Geen handen gedetecteerd. Toon open handpalmen voor de slimme bril</string>
|
||
<string name="spatial_one_camera_wrists">Polsen zichtbaar in slechts één camera; houd uw controllerhandvatten in de gedeelde weergave</string>
|
||
<string name="spatial_one_camera_hands">Handen zichtbaar in slechts één camera; houd beide handpalmen in het gedeelde zicht</string>
|
||
<string name="spatial_ambiguous_hands">Beide camera\'s zien handen, maar links/rechts matchen is dubbelzinnig</string>
|
||
<string name="spatial_inconsistent_depth">Handen gedetecteerd, maar de stereodiepte is inconsistent</string>
|
||
<string name="spatial_rejected_wrist">Polspositie afgewezen door stereo- of bewegingscontroles</string>
|
||
<string name="spatial_inconsistent_palm">Stereopunten gedetecteerd, maar de palmgeometrie is inconsistent</string>
|
||
<string name="spatial_hands_need_calibration">Voltooi de kalibratie en de afstandscontrole om de handen in te schakelen</string>
|
||
<string name="spatial_hands_wait_stable">Wachten op stabiele hoofdtracking; reset het trackingcentrum indien aangevraagd.</string>
|
||
<string name="spatial_old_frame">Cameraobservatie is te oud; wachtend op een nieuw paar</string>
|
||
<string name="spatial_fit_ready">Pas %1$.2f px aan. Meet de door u geselecteerde afstand vanaf de linkercamera tot het midden van het kalibratiedoel en valideer vervolgens.</string>
|
||
<string name="spatial_restored">%1$d opgeslagen weergaven hersteld. Bereken de kalibratie om het opnieuw te proberen, of start een nieuwe set om meer vast te leggen.</string>
|
||
<string name="spatial_captured">Vastgelegd %1$d / 24 weergaven. Houd het kalibratiedoel vast; verplaats de slimme bril voor de volgende weergave.</string>
|
||
<string name="spatial_capture_corners">Opname afgewezen: %1$d / 12 vereiste hoeken zichtbaar in beide camera\'s. Laat meer van het kalibratiedoel zien, blijf stil staan en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="spatial_validation_error">Afstandscontrole kon niet worden voltooid: %1$s. Probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="spatial_inference_error">Detectie van handen niet beschikbaar: %1$s. Wijzig CPU/GPU of schakel controllers die met blote handen worden bediend om het opnieuw te proberen.</string>
|
||
<string name="spatial_hand_timeout">De detectie van handen overschreed %1$d ms; observatie weggegooid</string>
|
||
<string name="spatial_wrists_tracked">%1$d / 2 Joy-Con-polsposities gemeten in stereo</string>
|
||
<string name="spatial_palms_tracked">Gevolgde handpalmen: %1$d / 2; knijpgebaar gereed: %2$d; grijpgebaar gereed: %3$d</string>
|
||
<string name="spatial_capture_saved">Diagnostische opname opgeslagen in %1$s</string>
|
||
<string name="spatial_hand_error">Volgen van handen gestopt: %1$s</string>
|
||
<string name="spatial_stereo_loaded">Stereo %1$d×%2$d; %3$s</string>
|
||
<string name="spatial_alignment_error">Hoofdtracking en het kalibratiedoel verschillen van elkaar met %1$s (limiet 5 cm / 2 inch). Houd het kalibratiedoel vast en wacht op een stabiele tracking voordat u met een nieuwe set begint. Draai en kantel de slimme bril voorzichtig; pauzeer vóór elke opname.</string>
|
||
<string name="spatial_need_views">Leg ten minste 24 gevarieerde weergaven vast van het stationaire kalibratiedoel.</string>
|
||
<string name="spatial_need_rotation">Draai de slimme bril naar links en rechts en kantel hem op en neer; beweging zonder rotatie kan de uitlijning van de camera niet kalibreren.</string>
|
||
<string name="spatial_bad_baseline">Ongeloofwaardige camerabasislijn</string>
|
||
<string name="spatial_need_orientations">Beweeg je hoofd door meer gevarieerde oriëntaties.</string>
|
||
<string name="spatial_bad_rotation">Ongeldige rotatie van camera naar hoofd</string>
|
||
<string name="spatial_bad_alignment">De uitlijning van de camera naar het hoofd is inconsistent.</string>
|
||
<string name="spatial_calibration_error">Kalibratie kon niet worden voltooid. %1$s Uw vastgelegde weergaven worden opgeslagen.</string>
|
||
<string name="spatial_reprojection_error">Vastgehouden herprojectiefout %1$.2f px is groter dan 2 px. Opnieuw kalibreren.</string>
|
||
<string name="spatial_distance_corners">%1$d / 24 schaakbordhoeken gedetecteerd in beide camera\'s. Houd het volledige kalibratiedoel zichtbaar en blijf stil staan. Als het al zichtbaar is, selecteert u 12 inch of 30 cm en meet u de kleinere afstand voordat u het opnieuw probeert.</string>
|
||
<string name="spatial_distance_depth">Het kalibratiedoel is zichtbaar, maar de diepte ervan kon niet betrouwbaar worden gemeten. Houd de slimme bril stil en houd het kalibratiedoel vlak en goed verlicht. Probeer het vervolgens opnieuw.</string>
|
||
<string name="spatial_distance_invalid">De camerameting was ongeldig. Houd stil en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="spatial_distance_passed">Afstandscontrole geslaagd.</string>
|
||
<string name="spatial_distance_retry">Controleer opnieuw de afstand van de linkercamera tot het midden van het kalibratiedoel en probeer het opnieuw.</string>
|
||
<string name="spatial_distance_result">Camera\'s gemeten %1$s; geselecteerde afstand %2$s. %3$s</string>
|
||
<string name="spatial_wait_previews">Wacht op beide cameravoorbeelden voordat u de kalibratie start.</string>
|
||
<string name="spatial_saved_views_hint">Opgeslagen weergaven kunnen opnieuw worden berekend. Start een nieuwe kalibratie om vast te leggen in het huidige volgcoördinatensysteem.</string>
|
||
<string name="spatial_model_checksum_error">Controlesom handmodel komt niet overeen</string>
|
||
<string name="spatial_opencv_load_error">OpenCV kon niet laden</string>
|
||
<string name="setup_tab_sync">Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_group">Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_enable">Synchroniseren met Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_enable_hint">Dit is een Syncthing-implementatie op basis van Syncthing-Fork waarmee je bestanden in het interne bestandssysteem van DroidDeck synchroniseert met andere Syncthing-installaties. Dit geldt alleen voor bestanden die je in het interne bestandssysteem van DroidDeck bewaart.</string>
|
||
<string name="sync_missing">Deze build bevat geen Syncthing.</string>
|
||
<string name="sync_starting">Syncthing starten</string>
|
||
<string name="sync_status_starting">Starten</string>
|
||
<string name="sync_status_up_to_date">Bijgewerkt</string>
|
||
<string name="sync_status_syncing">Synchroniseren</string>
|
||
<string name="sync_status_paused">Gepauzeerd</string>
|
||
<string name="sync_status_pausing">Pauzeren</string>
|
||
<string name="sync_status_resuming">Hervatten</string>
|
||
<string name="sync_status_attention">Aandacht nodig</string>
|
||
<string name="sync_status_failed">Syncthing is gestopt</string>
|
||
<string name="sync_failed_retry">Opnieuw proberen</string>
|
||
<string name="sync_paused_wifi">Gepauzeerd tot er Wi-Fi is</string>
|
||
<string name="sync_paused_game">Gepauzeerd tijdens de game</string>
|
||
<string name="sync_summary">%1$d mappen · %2$d van %3$d apparaten verbonden</string>
|
||
<string name="sync_left">Nog %1$s</string>
|
||
<string name="sync_open_web_ui">Webinterface openen</string>
|
||
<string name="sync_pause">Pauzeren</string>
|
||
<string name="sync_resume">Hervatten</string>
|
||
<string name="sync_running">Actief</string>
|
||
<string name="sync_running_hint">Zet dit uit om Syncthing volledig te stoppen.</string>
|
||
<string name="sync_this_device">Dit apparaat</string>
|
||
<string name="sync_device_id">Apparaat-ID</string>
|
||
<string name="sync_show_qr">QR-code tonen</string>
|
||
<string name="sync_advanced">Geavanceerd</string>
|
||
<string name="sync_advanced_hint">Poorten, wanneer uitvoeren, resetten</string>
|
||
<string name="sync_open">Openen</string>
|
||
<string name="sync_waiting">Wacht op jou</string>
|
||
<string name="sync_pending_device">%1$s wil verbinding maken</string>
|
||
<string name="sync_pending_folder">%1$s wil “%2$s” delen</string>
|
||
<string name="sync_pending_folder_hint">Accepteer om te kiezen waar het in DroidDeck wordt opgeslagen.</string>
|
||
<string name="sync_review">Bekijken in webinterface</string>
|
||
<string name="sync_folders">Mappen</string>
|
||
<string name="sync_no_folders">Nog geen mappen.</string>
|
||
<string name="sync_folder_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||
<string name="sync_folder_up_to_date">Bijgewerkt</string>
|
||
<string name="sync_folder_syncing">Synchroniseren %1$d%%</string>
|
||
<string name="sync_folder_scanning">Scannen</string>
|
||
<string name="sync_folder_paused">Gepauzeerd</string>
|
||
<string name="sync_folder_out_of_sync">Niet gesynchroniseerd</string>
|
||
<string name="sync_folder_errors">%1$d bestanden konden niet worden gesynchroniseerd</string>
|
||
<string name="sync_folder_blocked">Geblokkeerd</string>
|
||
<string name="sync_folder_blocked_hint">Deze map staat buiten de opslag van DroidDeck, dus DroidDeck heeft hem gepauzeerd. Gebruik de Syncthing-Fork-app om mappen buiten DroidDeck te synchroniseren.</string>
|
||
<string name="sync_remove_folder">Verwijderen uit Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_remove_folder_hint">Hierbij worden geen bestanden verwijderd.</string>
|
||
<string name="sync_devices">Apparaten</string>
|
||
<string name="sync_no_devices">Nog geen apparaten.</string>
|
||
<string name="sync_connected">Verbonden</string>
|
||
<string name="sync_offline">Offline</string>
|
||
<string name="sync_last_seen">Laatst gezien: %1$s</string>
|
||
<string name="sync_device_id_title">ID van dit apparaat</string>
|
||
<string name="sync_device_id_hint">Voeg op je andere apparaat in Syncthing een apparaat toe en scan deze code of plak de ID. Accepteer het daarna hier in de webinterface.</string>
|
||
<string name="sync_copy">Kopiëren</string>
|
||
<string name="sync_share">Delen</string>
|
||
<string name="sync_done">Klaar</string>
|
||
<string name="sync_off_title">Syncthing uitzetten?</string>
|
||
<string name="sync_off_body">Syncthing stopt nu en blijft gestopt tot je het weer aanzet. Gesynchroniseerde bestanden blijven waar ze zijn.</string>
|
||
<string name="sync_off_forget">Ook de configuratie van Syncthing verwijderen</string>
|
||
<string name="sync_off_forget_hint">Verwijdert de ID, mappen en apparaten van dit apparaat. Als je het weer aanzet, begint het opnieuw.</string>
|
||
<string name="sync_turn_off">Uitzetten</string>
|
||
<string name="sync_ports">Poorten</string>
|
||
<string name="sync_port_sync">Synchronisatie</string>
|
||
<string name="sync_port_discovery">Lokale detectie</string>
|
||
<string name="sync_repick">Nieuwe poorten kiezen</string>
|
||
<string name="sync_repick_hint">Wordt bij elke start opnieuw gecontroleerd.</string>
|
||
<string name="sync_repick_button">Opnieuw kiezen</string>
|
||
<string name="sync_reset_group">Resetten</string>
|
||
<string name="sync_api_key">API-sleutel</string>
|
||
<string name="sync_regenerate">Opnieuw genereren</string>
|
||
<string name="sync_reset">Syncthing resetten</string>
|
||
<string name="sync_reset_hint">Nieuwe apparaat-ID, mappen en apparaten verwijderd. Bestanden in de opslag van DroidDeck blijven bewaard.</string>
|
||
<string name="sync_reset_button">Resetten</string>
|
||
<string name="sync_reset_confirm_title">Syncthing resetten?</string>
|
||
<string name="sync_running_group">Uitvoering</string>
|
||
<string name="sync_run">Uitvoeren</string>
|
||
<string name="sync_run_open">Zolang DroidDeck open is</string>
|
||
<string name="sync_run_background">Op de achtergrond</string>
|
||
<string name="sync_wifi_only">Alleen via Wi-Fi</string>
|
||
<string name="sync_pause_games">Pauzeren tijdens games</string>
|
||
<string name="sync_logs">Logs</string>
|
||
<string name="sync_logs_hint">Syncthing-uitvoer van deze sessie</string>
|
||
<string name="sync_logs_share">Delen</string>
|
||
<string name="sync_notification_channel">Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_needs_runtime">Stel eerst de Linux-runtime in.</string>
|
||
<string name="sync_accept">Accepteren</string>
|
||
<string name="sync_accept_title">“%1$s” opslaan in</string>
|
||
<string name="sync_add_folder">Map toevoegen</string>
|
||
<string name="sync_add_folder_hint">Een map in de opslag van DroidDeck synchroniseren</string>
|
||
<string name="sync_choose">Kiezen</string>
|
||
<string name="sync_add">Toevoegen</string>
|
||
<string name="sync_add_failed">De map kan niet worden toegevoegd.</string>
|
||
<string name="sync_share_with">Delen met</string>
|
||
<string name="sync_share_none">Nog geen apparaten. Je kunt deze map later via de webinterface delen.</string>
|
||
<string name="sync_use_folder">Deze map gebruiken</string>
|
||
<string name="sync_new_folder">Nieuwe map</string>
|
||
<string name="sync_location_home">Thuismap van container</string>
|
||
<string name="sync_location_sync">Sync-map</string>
|
||
<string name="sync_location_shared">Gedeelde opslag van DroidDeck</string>
|
||
<string name="sync_location_card">DroidDeck op %1$s</string>
|
||
<string name="sync_location_app">App-gegevens van DroidDeck</string>
|
||
<string name="sync_web_path_locked">Nieuwe mappen worden opgeslagen in de Sync-map van DroidDeck. Gebruik Map toevoegen op het tabblad Syncthing om een andere DroidDeck-map te synchroniseren.</string>
|
||
<string name="sync_web_title">Syncthing</string>
|
||
<string name="sync_web_reload">Opnieuw laden</string>
|
||
<string name="sync_not_running">Syncthing is niet actief.</string>
|
||
<string name="session_end_steam_sigill">Steam is gestopt met een ongeldige instructie (SIGILL). Dit kan een compatibiliteitsprobleem met CPU-instructies of een crash van de client zijn. Deel de logs met de gegevens van je apparaat.</string>
|
||
<string name="session_end_steam_try_x64">Je kunt Steam-instellingen → Steam-client → x86-64 (experimenteel) proberen. Dit vereist een extra download en kan trager draaien.</string>
|
||
<string name="session_end_vulkan_device">De Linux-grafische driver kon geen bruikbaar Vulkan-apparaat vinden. Controleer of de gekozen Linux-GPU-driver deze GPU ondersteunt.</string>
|
||
<string name="session_end_gpu_unsupported">Deze sessie kan niet starten omdat er in de huidige configuratie geen compatibele Linux-Vulkan-driver voor deze GPU is. Adreno Turnip-drivers kunnen geen ondersteuning voor MediaTek/Mali-GPU’s inschakelen.</string>
|
||
<string name="setup_group_memory">Geheugen</string>
|
||
<string name="setup_clear_cached">Gecachete apps sluiten voor een sessie</string>
|
||
<string name="setup_clear_cached_hint">Als een sessie start, sluit DroidDeck de apps die Android op de achtergrond geparkeerd houdt, zodat de game meer geheugen heeft. Draadloos debuggen moet aanstaan.</string>
|
||
<string name="setup_clear_cached_unpaired">DroidDeck moet gekoppeld zijn met Draadloos debuggen (Koppelen, hieronder).</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud">Geheugenweergave</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud_hint">Gebruikt geheugen en swap, op het sessiescherm. Geavanceerd verdeelt het over de game, DroidDeck, Android en de GPU.</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud_simple">Eenvoudig</string>
|
||
<string name="setup_memory_hud_advanced">Geavanceerd</string>
|
||
<string name="memory_hud_simple">RAM %1$s/%2$s GB · swap %3$s/%4$s GB</string>
|
||
<string name="memory_hud_split">game %1$s · DroidDeck %2$s · Android %3$s GB</string>
|
||
<string name="memory_hud_gpu">GPU %1$s GB</string>
|
||
<string name="setup_bg_limit">Achtergrond-apps tijdens een sessie</string>
|
||
<string name="setup_bg_limit_hint">Tijdens een sessie houdt Android maximaal dit aantal apps in de cache en sluit de rest, zodat de game hun geheugen krijgt. DroidDeck zet de limiet terug zoals hij was als de sessie eindigt. Draadloos debuggen moet aanstaan.</string>
|
||
<string name="setup_bg_limit_4">Maximaal 4</string>
|
||
<string name="setup_bg_limit_1">Maximaal 1</string>
|
||
<string name="setup_bg_limit_0">Geen</string>
|
||
<string name="setup_adb_pair">Draadloos debuggen</string>
|
||
<string name="setup_adb_pair_hint">Koppelt DroidDeck aan Draadloos debuggen van Android voor de opties hierboven. De limiet voor subprocessen blijft uit.</string>
|
||
<string name="setup_adb_pair_button">Koppelen</string>
|
||
<string name="glasses_6dof">Virtueel scherm met 6DoF</string>
|
||
<string name="spatial_print_job">DroidDeck ChArUco 30 mm</string>
|
||
<string name="epic_client_missing">Niet geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="epic_client_open">Openen</string>
|
||
<string name="epic_client_install">Installeren</string>
|
||
<string name="game_tab_about">Over</string>
|
||
<string name="game_resources_browser">Opent in je browser</string>
|
||
<string name="game_resource_guides">Handleidingen</string>
|
||
<string name="game_resource_protondb_detail">Compatibiliteitsrapporten voor Linux / Proton</string>
|
||
<string name="game_resource_steam_cloud">Steam Cloud</string>
|
||
<string name="game_resource_steam_cloud_detail">Voor games met opslagbestanden in je Steam-account</string>
|
||
<string name="game_resource_search">Zoeken op het web</string>
|
||
<string name="game_tab_addons">Addons</string>
|
||
<string name="game_tab_install">Installeren</string>
|
||
<string name="game_install_location">Locatie</string>
|
||
<string name="game_install_folder">Map</string>
|
||
<string name="game_install_size">Grootte op schijf</string>
|
||
<string name="game_install_date">Geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="stores_xbox_update">Bijwerken / controleren</string>
|
||
<string name="stores_xbox_manage">Inhoud beheren</string>
|
||
<string name="stores_xbox_close_first">Sluit deze Xbox-game voordat je hem bijwerkt.</string>
|
||
<string name="stores_xbox_content_title">Xbox-inhoud</string>
|
||
<string name="stores_xbox_content_none">Er zijn geen gelicentieerde pc-inhoudspakketten voor deze game.</string>
|
||
<string name="stores_xbox_content_update">%1$s · Bijwerken / controleren</string>
|
||
<string name="stores_xbox_content_install">%1$s · Installeren</string>
|
||
<string name="stores_xbox_choose_content">Pc-inhoud kiezen</string>
|
||
<string name="stores_eyebrow_pass">beschikbaar met %1$s</string>
|
||
<string name="stores_owned_in_library">Games in je Bibliotheek</string>
|
||
<string name="library_filter_added">Toegevoegd</string>
|
||
<string name="library_filter">Filteren</string>
|
||
<string name="library_filter_installed">Alleen geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="library_filter_all_owned">Alle games in bezit</string>
|
||
<string name="library_no_installed_matches">Geen geïnstalleerde games voldoen aan deze filters.</string>
|
||
<string name="library_browse_owned">Games in bezit bekijken</string>
|
||
<string name="game_tab_launch">Starten</string>
|
||
<string name="game_tab_saves_cloud">Opslag en cloud</string>
|
||
<string name="game_launch_shortcut">Steam-snelkoppeling</string>
|
||
<string name="game_install_version">Versie</string>
|
||
<string name="game_install_played">Laatst gespeeld</string>
|
||
<string name="game_install_access">Toegang</string>
|
||
<string name="game_install_access_owned">In bezit</string>
|
||
<string name="game_stream">Streamen</string>
|
||
<string name="library_add">Toevoegen aan Bibliotheek</string>
|
||
<string name="library_remove">Verwijderen uit Bibliotheek</string>
|
||
<string name="library_in">In Bibliotheek</string>
|
||
<string name="xbox_filter_show">Weergeven</string>
|
||
<string name="itch_collections">Collecties</string>
|
||
<string name="stores_itch_updates_found">Beschikbare updates: %1$d</string>
|
||
<string name="stores_itch_update_replaced">De ontwikkelaar heeft deze build vervangen door %1$s. Bijwerken naar die build?</string>
|
||
<string name="xbox_filter_cloud">Cloud</string>
|
||
<string name="stores_xbox_cloud_settings">Cloudinstellingen</string>
|
||
<string name="integration_title">Steam-integratie</string>
|
||
<string name="integration_count">%1$d van %2$d aan</string>
|
||
<string name="integration_set_up">Instellen</string>
|
||
<string name="integration_location">Locatie</string>
|
||
<string name="integration_app_info">App-info</string>
|
||
<string name="integration_wifi">Wi-Fi-namen</string>
|
||
<string name="integration_brightness">Helderheid</string>
|
||
<string name="integration_home">DroidDeck als startscherm</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts">Systeemtoetsen</string>
|
||
<string name="integration_wifi_hint">Netwerken tonen in Steam · vereist locatietoegang, nooit gevolgd</string>
|
||
<string name="integration_wifi_on">Netwerken worden getoond in Steam</string>
|
||
<string name="integration_wifi_location_off">Locatie staat uit</string>
|
||
<string name="integration_wifi_denied">Locatie geweigerd · sta het toe in App-info</string>
|
||
<string name="integration_brightness_hint">De schuifregelaar van Steam stelt de schermhelderheid in</string>
|
||
<string name="integration_home_hint">Home opent het Steam-menu in een sessie</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_hint">Alt+Tab, Win-toets en Home-knop blijven in de sessie</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_maybe_restricted">Grijs in Android? App-info → ⋮ → Beperkte instellingen toestaan</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_restricted">Geblokkeerd door Android · App-info → ⋮ → Beperkte instellingen toestaan</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_service">DroidDeck-systeemtoetsen</string>
|
||
<string name="integration_shortcuts_service_description">Houdt Alt+Tab, de Win-toets en de Home-knop in een actieve DroidDeck-sessie in plaats van Android.</string>
|
||
<string name="integration_brightness_needed">Zet Helderheid aan in Installatie → Steam-integratie</string>
|
||
<string name="setup_gpu_bridge_off">Mali-brug: uit</string>
|
||
<string name="setup_gpu_bridge_on">Mali-brug: aan</string>
|
||
<string name="setup_gpu_bridge_detail">%1$s is geen Adreno. De experimentele Vulkan-brug staat aan: de sessie tekent via het eigen stuurprogramma van de telefoon. Verwacht fouten; stuur de sessielogboeken.</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe">Veilige modus</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe_on">Veilige modus: aan</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe_off">Veilige modus: uit</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe_on_detail">Meest compatibel. Aanbevolen voor een nieuw apparaat.</string>
|
||
<string name="setup_bridge_safe_off_detail">Sneller waar deze GPU zijn controles heeft doorstaan.</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk">DXVK</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk_auto">DXVK: automatisch</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk_proton">DXVK: die van Proton</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk_auto_detail">Gebruikt een oudere DXVK als de Vulkan van deze GPU te oud is voor die van Proton.</string>
|
||
<string name="setup_bridge_dxvk_proton_detail">Elke Proton houdt zijn eigen DXVK, ook als de Vulkan van deze GPU daarvoor te oud kan zijn.</string>
|
||
<string name="apps_search_hint">Apps zoeken</string>
|
||
<string name="apps_no_match">Geen apps gevonden voor ‘%1$s’.</string>
|
||
<string name="apps_add_widget">Widget toevoegen</string>
|
||
<string name="apps_widgets_loading">Widgets laden…</string>
|
||
<string name="apps_widgets_none">Geen enkele app op dit apparaat biedt widgets.</string>
|
||
<string name="apps_widget_wider">Breder</string>
|
||
<string name="apps_widget_narrower">Smaller</string>
|
||
<string name="apps_widget_taller">Hoger</string>
|
||
<string name="apps_widget_shorter">Lager</string>
|
||
<string name="apps_widget_move_earlier">Naar voren</string>
|
||
<string name="apps_widget_move_later">Naar achteren</string>
|
||
<string name="apps_widget_configure">Widgetinstellingen</string>
|
||
<string name="apps_widget_remove">Widget verwijderen</string>
|
||
<string name="apps_add_to_folder">Toevoegen aan map</string>
|
||
<string name="apps_new_folder">Nieuwe map</string>
|
||
<string name="apps_remove_from_folder">Uit map verwijderen</string>
|
||
<string name="apps_app_info">App-info</string>
|
||
<string name="apps_uninstall">Verwijderen</string>
|
||
<string name="apps_folder_rename">Naam wijzigen</string>
|
||
<string name="apps_folder_ungroup">Opheffen</string>
|
||
<string name="apps_folder_default">Map</string>
|
||
<string name="apps_folder_name">Mapnaam</string>
|
||
<string name="apps_filter">Tonen</string>
|
||
<string name="apps_filter_all">Alle apps</string>
|
||
<string name="apps_filter_games">Games</string>
|
||
<string name="apps_filter_downloaded">Gedownload</string>
|
||
<string name="apps_filter_system">Systeem</string>
|
||
<string name="apps_filter_hidden">Verborgen</string>
|
||
<string name="apps_hide">Verbergen</string>
|
||
<string name="apps_unhide">Tonen in apps</string>
|
||
<string name="apps_shortcut_remove">Snelkoppeling verwijderen</string>
|
||
<string name="apps_pin_title">Toevoegen aan Apps</string>
|
||
<string name="apps_pin_add">Toevoegen</string>
|
||
<string name="apps_hidden_none">Geen verborgen apps.</string>
|
||
<string name="apps_sort_name_asc">Naam A–Z</string>
|
||
<string name="apps_sort_name_desc">Naam Z–A</string>
|
||
<string name="apps_sort_installed">Recent geïnstalleerd</string>
|
||
<string name="apps_sort_updated">Recent bijgewerkt</string>
|
||
<plurals name="apps_count">
|
||
<item quantity="one">%d app</item>
|
||
<item quantity="other">%d apps</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="desktop_restore_title">Je software wordt hersteld</string>
|
||
<string name="desktop_restore_body">De apps die je hebt toegevoegd worden na een DroidDeck-update opnieuw geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="desktop_restore_done_title">Software hersteld</string>
|
||
<string name="desktop_restore_done_body">De apps die je hebt toegevoegd zijn weer geïnstalleerd.</string>
|
||
<string name="desktop_restore_failed_title">Sommige software kon niet worden hersteld</string>
|
||
<string name="desktop_restore_failed_body">Bekijk ~/.cache/droiddeck/apt-restore.log en probeer daarna sudo apt install in Konsole.</string>
|
||
<string name="gog_full_files">Systeemeigen optimalisaties zijn niet beschikbaar. De download bevat volledige vervangende bestanden.</string>
|
||
<string name="gog_recover">Patchresultaat controleren</string>
|
||
<string name="slow_usb_title">Trage USB-verbinding</string>
|
||
<string name="slow_usb_cable">%1$s is verbonden via %2$s (%3$s Mbps, ongeveer %4$d MB/s), dus games erop laden traag. Gebruik een USB 3-kabel van 5 Gbps of sneller, draai de USB-C-stekker om of gebruik een snellere schijf.</string>
|
||
<string name="slow_usb_port">%1$s is verbonden via %2$s (%3$s Mbps, ongeveer %4$d MB/s). De USB-poort van dit apparaat kan niet sneller, dus games laden traag. Interne opslag of een microSD-kaart kan sneller zijn.</string>
|
||
<string name="slow_usb_never">Niet meer tonen</string>
|
||
<string name="slow_usb_dismiss">Sluiten</string>
|
||
<string name="steam_import_title">Steam opnieuw starten om je games toe te voegen?</string>
|
||
<string name="steam_import_body">Steam kan deze games die je bezit als geïnstalleerd tonen: %1$s. Steam moet opnieuw starten om ze te tonen. Start nu opnieuw, of ze worden toegevoegd de volgende keer dat Steam start.</string>
|
||
<string name="steam_import_names_more">%1$s en nog %2$d</string>
|
||
<string name="steam_import_now">Nu opnieuw starten</string>
|
||
<string name="steam_import_later">Later</string>
|
||
<string name="gog_maintenance">GOG-installatie beheren</string>
|
||
<string name="gog_check">Controleren op updates</string>
|
||
<string name="gog_repair">Controleren/repareren</string>
|
||
<string name="gog_patches">Offline patches</string>
|
||
<string name="gog_refresh">Volledig offline installatieprogramma downloaden</string>
|
||
<string name="gog_update">Bijwerken naar %1$s</string>
|
||
<string name="gog_resume">GOG-onderhoud hervatten</string>
|
||
<string name="gog_open_patch">Patch-installatieprogramma openen</string>
|
||
<string name="gog_patch_in_session">Rond het patch-installatieprogramma af in de Linux-sessie of annuleer het.</string>
|
||
<string name="gog_patch_requirements">Kies een patch voor je geïnstalleerde versie en taal. Ondersteunde bronversies staan mogelijk niet in de lijst.</string>
|
||
<string name="gog_no_patches">GOG heeft geen losse Windows-patches voor deze game.</string>
|
||
<string name="gog_managed_files">Aangepaste gamebestanden kunnen worden vervangen.</string>
|
||
<string name="gog_patch_installer_note">Het installatieprogramma opent in je Linux-sessie.</string>
|
||
<string name="gog_download_label">Download</string>
|
||
<string name="gog_space_label">Extra ruimte</string>
|
||
<string name="gog_space_estimate_label">Geschatte ruimte</string>
|
||
<string name="gog_repair_action">Bestanden repareren</string>
|
||
<string name="gog_refresh_action">Installatie vernieuwen</string>
|
||
<string name="gog_select_patch">Kiezen</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_not_owned">Niet in je Game Jolt-bibliotheek</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_no_build">Geen Windows-download voor dit spel</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_no_exe">Geen Windows-game gevonden in de download</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_no_game">Deze game is niet gevonden op Game Jolt</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_browse_failed">Games van Game Jolt konden niet worden geladen</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_download_failed">Game Jolt antwoordde HTTP %1$d</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_pick_failed">De downloads van Game Jolt konden niet worden geladen</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_build_open">Openen op Game Jolt</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_archive">%1$s-archieven worden niet ondersteund</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_extract_failed">Download kan niet worden uitgepakt (code %1$d)</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_download_unreachable">Game Jolt is niet bereikbaar</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_download_no_link">Game Jolt gaf geen downloadlink</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_section_featured">Uitgelicht</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_section_hot">Populair</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_section_best">Beste</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_section_new">Nieuw</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_price_under_30">$30 of minder</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_os_other">Overig</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_maturity_everyone">Alle leeftijden</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_maturity_teen">Tieners</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_maturity_adult">Volwassenen</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_status_complete">Voltooid</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_status_early">Early access</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_partners">Partnerspellen</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_filter_browser">Browser</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_filter_maturity">Leeftijdsklasse</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_filter_status">Status</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_filter_partners">Partners</string>
|
||
<string name="stores_gamejolt_followed">Gevolgde games</string>
|
||
</resources>
|