mirror of
https://github.com/Droid-Deck/DroidDeck.git
synced 2026-11-12 03:21:08 +00:00
Add Korean,Japanese and Traditional Chinese(Taiwan,Macau and Hongkong)translate (#216)
This commit is contained in:
1 parent
b0d7fc01d8
commit
4cc9f2a3f3
5 files changed
+3808
No files matched your search
@@ -0,0 +1,952 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<resources>
|
||||
<string name="app_name">DroidDeck</string>
|
||||
<string-array name="loading_hints">
|
||||
<item>初回起動時はSteamをダウンロードします。数分かかる場合があります。</item>
|
||||
<item>デフォルトでは、アプリを離れるとSteamが一時停止し、戻ると前回の続きから再開します。</item>
|
||||
<item>コントローラーはXbox 360コントローラーとして認識されます。それ以外の場合は、画面コントローラーを使用してください。</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="loading_hints_desktop">
|
||||
<item>初回起動時はデスクトップをセットアップします。数分かかる場合があります。</item>
|
||||
<item>デフォルトでは、アプリを離れるとセッションが一時停止し、戻ると前回の続きから再開します。</item>
|
||||
<item>タッチはトラックパッドのように機能します。ドラッグでポインタを移動し、タップでクリックします。</item>
|
||||
<item>コントローラーはXbox 360コントローラーとして認識されます。それ以外の場合は、画面コントローラーを使用してください。</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string name="session_channel">セッション</string>
|
||||
<string name="session_channel_description">Steamまたはデスクトップセッションの開始時に表示</string>
|
||||
<string name="session_notification">Steamが実行中です</string>
|
||||
<string name="session_notification_paused">セッションが一時停止中 - 準備ができたらタップして再開</string>
|
||||
<string name="resume_session">再開</string>
|
||||
<string name="stop_session">このセッションを終了</string>
|
||||
<string name="frame_gen_title">フレーム生成</string>
|
||||
<string name="frame_gen_hint">使用するフレーム生成モードを選択してください</string>
|
||||
<string name="frame_gen_off">オフ</string>
|
||||
<string name="frame_gen_winfg">Win-FG %1$d×</string>
|
||||
<string name="frame_gen_lsfg">LSFG %1$d×</string>
|
||||
<string name="frame_gen_lsfg_adaptive">LSFG アダプティブ %1$d</string>
|
||||
<string name="lsfg_needs_steam">Steam版のLossless Scalingが必要です</string>
|
||||
<string name="lsfg_needs_install">SteamでLossless Scalingをインストールするか、Lossless.dllをインポートしてください</string>
|
||||
<string name="lsfg_import">Lossless.dllをインポート…</string>
|
||||
<string name="lsfg_using_steam">Steam版を使用中</string>
|
||||
<string name="lsfg_using_import">インポート版を使用中</string>
|
||||
<string name="lsfg_pick_title">Lossless.dllファイルを選択</string>
|
||||
<string name="lsfg_imported">Lossless.dllをインポートしました</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_unchanged">このLossless.dllはすでに使用されています</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_not_owned">このSteamアカウントはLossless Scalingを所有していません</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_invalid">このファイルはLossless ScalingのLossless.dllではありません</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_failed">このLossless.dllからLSFGを準備できませんでした</string>
|
||||
<string name="lsfg_problem_missing">LSFGにはSteam版のLossless Scaling、またはインポートされたLossless.dllファイルが必要です</string>
|
||||
<string name="lsfg_problem_failed">LSFGはこのLossless.dllからシェーダーを準備できませんでした</string>
|
||||
<string name="hud_fg_unsupported">%1$s:サポート外</string>
|
||||
<string name="hud_fg_failed">%1$s:エンジンエラー</string>
|
||||
<string name="hud_fg_needs_lossless">%1$s:Lossless Scalingが必要です</string>
|
||||
<string name="hud_fg_starting">%1$s %2$s · 起動中</string>
|
||||
<string name="added_games_import_hint">複数のサブフォルダを含むフォルダ。各サブフォルダはWindowsゲームに対応します。Steamで所有しているゲームはSteamの再起動後にSteamの項目を使用し、それ以外のゲームは非Steamショートカットになります。</string>
|
||||
<string name="second_library_import_hint">Steamライブラリを追加し、その中のWindowsゲームをスキャンします。所有しているゲームはSteamの項目を使用し、それ以外のゲームは非Steamショートカットになります。</string>
|
||||
<string name="added_games_forget_hint">「忘れる」を選択すると、次回のセッションでこれらのショートカットが削除されます。ただし、ファイルはディスク上に残ります。</string>
|
||||
<string name="game_env_title">ゲーム環境</string>
|
||||
<string name="game_env_hint">Protonゲームの環境変数です。</string>
|
||||
<string name="game_env_edit">編集</string>
|
||||
<string name="game_env_shared">すべてのProtonゲーム</string>
|
||||
<string name="game_env_scope">プロファイル</string>
|
||||
<string name="game_env_app_id">SteamアプリID</string>
|
||||
<string name="game_env_open">開く</string>
|
||||
<string name="game_env_profile">ゲーム %1$s</string>
|
||||
<string name="game_env_add">変数を追加</string>
|
||||
<string name="game_env_name">変数名</string>
|
||||
<string name="game_env_value">値</string>
|
||||
<string name="game_env_save">保存</string>
|
||||
<string name="game_env_remove">削除</string>
|
||||
<string name="game_env_restore">継承を復元</string>
|
||||
<string name="game_env_reset">このプロファイルをリセット</string>
|
||||
<string name="game_env_unset">このプロファイルの設定を解除</string>
|
||||
<string name="game_env_empty">変数が設定されていません。</string>
|
||||
<string name="game_env_inherited">継承済み</string>
|
||||
<string name="game_env_custom">カスタム変数</string>
|
||||
<string name="game_env_error">読み込みまたは保存に失敗しました。空き容量を確認して再試行してください。</string>
|
||||
<string name="game_env_invalid">有効な名前と値を入力してください。最大8192文字です。</string>
|
||||
<string name="game_env_unused">標準のProton実行環境では、この変数は読み取られません。</string>
|
||||
<string name="game_env_loading">読み込み中…</string>
|
||||
<string name="game_env_feature">D3D12機能レベルのオーバーライド。12_2はDirectX 12 Ultimateの機能を報告します。サポートされていない機能は失敗する可能性があります。自動検出するには空にします。</string>
|
||||
<string name="game_env_shader">D3D12シェーダーモデルのオーバーライド。6_9には十分に新しいVKD3Dと対応するGPU機能が必要です。自動検出するには空にします。</string>
|
||||
<string name="game_env_cache">Mesaシェーダーキャッシュを有効にして再コンパイルを減らします。無効にするにはfalseに設定します。</string>
|
||||
<string name="game_env_cache_size">Mesaシェーダーキャッシュの最大サイズ(例:1G)。キャッシュが大きいほど、ストレージを多く消費します。</string>
|
||||
<string name="game_env_vkd3d_config">D3D12のVKD3Dオプション。nodxrはレイトレーシングを無効にします。ゲームが必要とする場合のみ使用してください。</string>
|
||||
<string name="game_env_proton_log">1に設定するとProtonの診断ログを生成します。ログ記録はパフォーマンスを低下させ、ストレージを消費する可能性があります。</string>
|
||||
<string name="game_env_wined3d">1に設定すると、D3D9~11の互換性テストのためにDXVKの代わりにOpenGLベースのWineD3Dを使用します。</string>
|
||||
<string name="game_env_xalia">0に設定すると、このゲームのProtonコントローラーナビゲーション補助を無効にします。</string>
|
||||
<string name="game_env_hud">D3D9~11のDXVKオーバーレイ。fpsはフレームレートを表示します。設定を解除するとオーバーレイが非表示になります。</string>
|
||||
<string name="game_env_dxvk_config">セミコロンで区切られたDXVK設定。最近のバージョンではdxvk.maxFrameRateでフレームレートを制限します。通常のプレイにはセッションフレームレートリミッターを推奨します。</string>
|
||||
<string name="game_env_vkd3d_limit">D3D12のフレームレート制限。0で制限を無効にします。</string>
|
||||
<string name="game_env_glthread">Mesa OpenGLマルチスレッド。CPUに制限のあるOpenGLゲームではtrueが有効な場合があります。ゲームごとにテストしてください。</string>
|
||||
<string name="fex_preset_title">FEXプリセット</string>
|
||||
<string name="fex_next_launch">次回のゲーム起動時に有効になります。</string>
|
||||
<string name="game_settings_title">ゲーム</string>
|
||||
<string name="fex_default_label">FEXデフォルト</string>
|
||||
<string name="fex_default_detail">FEXのデフォルト設定を使用します。</string>
|
||||
<string name="fex_stability_label">安定性</string>
|
||||
<string name="fex_stability_detail">最も安全で最も遅い設定。</string>
|
||||
<string name="fex_compatibility_label">互換性</string>
|
||||
<string name="fex_compatibility_detail">完全なTSO + multiblock。</string>
|
||||
<string name="fex_intermediate_label">中間</string>
|
||||
<string name="fex_intermediate_detail">バランスの取れたTSO設定とx87精度の低下。</string>
|
||||
<string name="fex_performance_label">パフォーマンス</string>
|
||||
<string name="fex_performance_detail">すべてのTSOを無効化。multiblockを有効化。</string>
|
||||
<string name="fex_performance_tso_label">パフォーマンス + TSO</string>
|
||||
<string name="fex_performance_tso_detail">パフォーマンス設定で、メインTSOを有効化。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_label">極限</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_detail">自己書き換えコードのチェックを無効化。JITゲームやDRMは動作しない可能性があります。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_tso_label">極限 + TSO</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_tso_detail">極限設定で、メインTSOを有効化。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_gn_label">極限-gn</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_gn_detail">パフォーマンス設定で、TSCとメタデータヒントを有効化。「極限」を試す前にこのモードを試すことをお勧めします。</string>
|
||||
<string name="fex_denuvo_label">Denuvo</string>
|
||||
<string name="fex_denuvo_detail">パフォーマンス設定で、完全なコードチェックを有効にし、ハイパーバイザービットを非表示にします。</string>
|
||||
<string name="game_env_custom_value">カスタム値</string>
|
||||
<string name="game_env_select_value">値を選択</string>
|
||||
<string name="user_apps_section">エミュレーターとアプリ</string>
|
||||
<string name="user_apps_add">追加</string>
|
||||
<string name="user_apps_add_detail">独自のアプリまたはゲーム</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_script">スクリプト</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_appimage">AppImage</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="user_apps_progress">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_progress_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||||
<string name="user_apps_starting">起動中…</string>
|
||||
<string name="user_apps_added">%1$sを追加しました</string>
|
||||
<string name="user_apps_removed">%1$sを削除しました</string>
|
||||
<string name="user_apps_back">デスクトップ</string>
|
||||
<string name="user_apps_gone">このアプリは存在しません。デスクトップから再選択してください。</string>
|
||||
<string name="user_apps_open">%1$sを開く</string>
|
||||
<string name="user_apps_remove">削除</string>
|
||||
<string name="user_apps_remove_confirm">もう一度タップして削除</string>
|
||||
<string name="user_apps_stop_session">削除する前にセッションを終了してください</string>
|
||||
<string name="user_apps_script_linked">%1$sが存在するフォルダから実行し、そのフォルダをセッションにリンクします。アプリを削除してもフォルダには影響しません。</string>
|
||||
<string name="user_apps_script_copied">DroidDeck内部にコピーされたフォルダから%1$sを実行します。アプリを削除するとコピーは削除されますが、元のファイルは削除されません。</string>
|
||||
<string name="user_apps_runtime_required">先にLinux実行環境をインストールしてください</string>
|
||||
<string name="user_apps_file_gone">ファイルが存在しません</string>
|
||||
<string name="user_apps_no_space">空き容量不足:このフォルダのコピーには%1$sが必要です</string>
|
||||
<string name="user_apps_copying">%1$sをコピー中</string>
|
||||
<string name="user_apps_failed">アプリの追加に失敗しました</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_checking">%1$sのリリースを検索中</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_unreachable">%1$sのリリースを読み取れません</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_no_appimage">%1$sにはARM64 AppImageのリリースがありません</string>
|
||||
<string name="user_apps_downloading">%1$sをダウンロード中</string>
|
||||
<string name="user_apps_download_failed">ダウンロードに失敗しました</string>
|
||||
<string name="user_apps_update_failed">アプリの更新に失敗しました</string>
|
||||
<string name="user_apps_icon_failed">アイコンを読み取れません</string>
|
||||
<string name="user_apps_saved">%1$sを保存しました</string>
|
||||
<string name="user_apps_edit">編集</string>
|
||||
<string name="user_apps_check_updates">アップデートを確認</string>
|
||||
<string name="user_apps_checking_updates">アップデートを確認中…</string>
|
||||
<string name="user_apps_update_to">%1$sに更新</string>
|
||||
<string name="user_apps_up_to_date">最新です · %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_updated">%1$sを更新しました</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_version">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="add_app_title">アプリを追加</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_script">スクリプト</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_appimage">AppImage</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_github">GitHub</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="add_app_script_hint">.shファイル。自身のフォルダから実行され、gamescopeを介して全画面表示されます。</string>
|
||||
<string name="add_app_appimage_hint">ARM64(aarch64)AppImage。初回使用時にLinux実行環境に解凍されます。</string>
|
||||
<string name="add_app_github_hint">リポジトリの最新リリースからARM64 AppImageをインストールします。</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_hint">FlathubアプリIDまたはそのFlathubページ。Flatpakがまだセットアップされていない場合は、先にセットアップします。</string>
|
||||
<string name="add_app_file">ファイル</string>
|
||||
<string name="add_app_no_file">ファイルが選択されていません</string>
|
||||
<string name="add_app_choose_file">ファイルを選択</string>
|
||||
<string name="add_app_change_file">変更</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_script">スクリプトを選択</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_appimage">AppImageを選択</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_icon">アイコンを選択</string>
|
||||
<string name="add_app_repository">リポジトリ</string>
|
||||
<string name="add_app_repository_placeholder">owner/repo または github.com リンク</string>
|
||||
<string name="add_app_repository_invalid">GitHubリポジトリではありません</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_id">アプリID</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_placeholder">org.ppsspp.PPSSPP</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_invalid">有効なFlathubアプリIDではありません</string>
|
||||
<string name="add_app_source">ソース</string>
|
||||
<string name="add_app_appearance">デスクトップに表示</string>
|
||||
<string name="add_app_preview_name">新しいアプリ</string>
|
||||
<string name="add_app_name">名前</string>
|
||||
<string name="add_app_name_placeholder">アプリから取得</string>
|
||||
<string name="add_app_icon">アイコン</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_default">デフォルトアイコン</string>
|
||||
<string name="add_app_choose_icon">アイコンを選択</string>
|
||||
<string name="add_app_clear_icon">クリア</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_suggestions">リポジトリから</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_searching">アイコンを検索中…</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_reset">デフォルト</string>
|
||||
<string name="edit_app_title">%1$sを編集</string>
|
||||
<string name="edit_app_save">保存</string>
|
||||
<string name="add_app_checking_folder">フォルダを確認中…</string>
|
||||
<string name="add_app_folder_linked">フォルダがセッションにリンクされました:%1$s</string>
|
||||
<string name="add_app_folder_copied">このフォルダにはLinuxプログラムが含まれており、共有ストレージでは実行できないため、DroidDeck(%1$s)にコピーされます。</string>
|
||||
<string name="add_app_confirm">追加</string>
|
||||
<string name="add_app_cancel">キャンセル</string>
|
||||
<string name="add_app_runtime_required">先に「設定」からLinux実行環境をインストールしてください。</string>
|
||||
<string name="add_app_busy">%1$sが完了するまでお待ちください。</string>
|
||||
<string name="common_cancel">キャンセル</string>
|
||||
<string name="common_auto">自動</string>
|
||||
<string name="common_never">しない</string>
|
||||
<string name="common_always">常に</string>
|
||||
<string name="common_uninstall">アンインストール</string>
|
||||
<string name="common_check">確認</string>
|
||||
<string name="common_update">更新</string>
|
||||
<string name="common_checking">確認中…</string>
|
||||
<string name="common_working">処理中…</string>
|
||||
<string name="common_forget">忘れる</string>
|
||||
<string name="common_add_ellipsis">追加…</string>
|
||||
<string name="common_use">使用</string>
|
||||
<string name="common_applies_next_session">次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="mode_steam_title">Steamセッション</string>
|
||||
<string name="mode_desktop_title">デスクトップセッション</string>
|
||||
<string name="mode_display">表示</string>
|
||||
<string name="mode_resolution">解像度</string>
|
||||
<string name="mode_res_720">最大720p</string>
|
||||
<string name="mode_res_900">最大900p</string>
|
||||
<string name="mode_res_1080">最大1080p</string>
|
||||
<string name="mode_res_native">ネイティブ</string>
|
||||
<string name="mode_res_default">%1$s(デフォルト)</string>
|
||||
<string name="mode_res_custom_value">カスタム · %1$d×%2$d</string>
|
||||
<string name="mode_res_custom">カスタム…</string>
|
||||
<string name="mode_res_note">720pにすると、メニューの応答が速くなります。</string>
|
||||
<string name="mode_ratio">画面比率</string>
|
||||
<string name="mode_ratio_custom">カスタム解像度で設定されます。</string>
|
||||
<string name="mode_ratio_auto">自動モードでは少なくとも16:9を使用します。</string>
|
||||
<string name="mode_fps">フレームレート制限</string>
|
||||
<string name="mode_fps_note">セッション全体のフレームレートを制限します。モニターはこの上限で割り切れるリフレッシュレートに切り替わります。</string>
|
||||
<string name="mode_hdr">HDR</string>
|
||||
<string name="mode_hdr10">HDR10出力</string>
|
||||
<string name="mode_hdr_unavailable">利用不可:%1$s。</string>
|
||||
<string name="mode_hdr_restart">アプリの再起動後に有効になります。</string>
|
||||
<string name="mode_drivers">ドライバー</string>
|
||||
<string name="mode_gpu_drivers">GPUドライバー</string>
|
||||
<string name="mode_gpu_drivers_hint">Steamとデスクトップで共有されます。「コンポーネント」ページで設定してください。</string>
|
||||
<string name="mode_touch_controls">タッチとコントロール</string>
|
||||
<string name="mode_touch">タッチ</string>
|
||||
<string name="mode_touch_touchpad">トラックパッド</string>
|
||||
<string name="mode_touch_direct">ダイレクト</string>
|
||||
<string name="mode_touch_note">自動:デスクトップではトラックパッド、Steamではダイレクトタッチを使用します。</string>
|
||||
<string name="mode_osc">画面コントローラー</string>
|
||||
<string name="mode_osc_qam">Steam + QAM</string>
|
||||
<string name="mode_osc_note">自動モードでは、コントローラーが接続されていないときに画面コントローラーを表示します。</string>
|
||||
<string name="mode_controller">コントローラー</string>
|
||||
<string name="mode_controller_hint">Steamがコントローラーを認識する方法。次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="mode_controller_deck">Steam Deckコントローラー</string>
|
||||
<string name="mode_controller_x360">Xbox 360コントローラー</string>
|
||||
<string name="mode_controller_note">Deck:クイックアクセスボタンとジャイロを提供します。Xbox 360:Guide+Aでクイックアクセスを開きます。</string>
|
||||
<string name="mode_back">戻る</string>
|
||||
<string name="mode_session">セッション</string>
|
||||
<string name="mode_suspend">バックグラウンド動作</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_hint">アプリが非表示または画面オフ時の動作。</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_manual">手動</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_note">自動モードではバックグラウンドで一時停止し、表示時に再開します。手動モードでは「再開」をタップする必要があります。実行したままにはしません。</string>
|
||||
<string name="mode_startup">起動</string>
|
||||
<string name="mode_steam_startup">DroidDeck起動時にSteamを起動</string>
|
||||
<string name="mode_steam_startup_hint">DroidDeckの起動時にSteamセッションを開きます。</string>
|
||||
<string name="mode_decky">Decky</string>
|
||||
<string name="mode_decky_checking">リリースを確認中…</string>
|
||||
<string name="mode_decky_ready">%1$sをインストールする準備ができました。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_none">互換性のあるバージョンが見つかりません。後でもう一度お試しください。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_installed">インストール済み · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_update">アップデートあり · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_current">最新です · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_loader">ローダー</string>
|
||||
<string name="mode_decky_install_latest">最新バージョンをインストール</string>
|
||||
<string name="mode_decky_on">Steamと共に起動します。有効にすると、このデバイス上の他のアプリがSteamを制御できる場合があります。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_off">オフ。Steamのリモートデバッグポートは閉じたままになります。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_remove_title">Decky Loaderをアンインストールしますか?</string>
|
||||
<string name="mode_decky_remove_text">ローダーを削除します。プラグインと設定は保持されます。</string>
|
||||
<string name="mode_client">クライアント</string>
|
||||
<string name="mode_deck_mode">Steam Deckモード</string>
|
||||
<string name="mode_deck_mode_hint">Steam DeckのUIとクイックアクセスパフォーマンスコントロール。次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="mode_mangoapp">パフォーマンスオーバーレイ</string>
|
||||
<string name="mode_mangoapp_hint">Deckモードでゲームがクラッシュしたり画面が真っ暗になる場合は、これをオフにしてください。次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="mode_branch">クライアントブランチ</string>
|
||||
<string name="mode_branch_deck">Steam Deckベータ版(Deckモードに必要)。</string>
|
||||
<string name="mode_branch_hint">次回のセッションで有効になります。Steamが自動的に一度アップデートされる場合があります。</string>
|
||||
<string name="mode_branch_public">ベータ版</string>
|
||||
<string name="mode_branch_deck_beta">Steam Deckベータ版</string>
|
||||
<string name="mode_branch_note">Deckモードは常にSteam Deckベータ版を使用します。</string>
|
||||
<string name="mode_added_games">追加されたゲーム</string>
|
||||
<string name="mode_added_none">.exeを含むゲームフォルダが見つかりません</string>
|
||||
<string name="mode_games_folder">ゲームフォルダ</string>
|
||||
<string name="mode_games_folder_another">別のゲームフォルダ</string>
|
||||
<string name="mode_added_art">Steamからの画像</string>
|
||||
<string name="mode_added_art_hint">フォルダ名に基づいて不足している画像を補完します。ゲームフォルダ内のcover.jpg、hero.jpg、logo.png、またはicon.pngが優先的に使用されます。</string>
|
||||
<string name="mode_added_launches">%1$sを起動</string>
|
||||
<string name="mode_added_launches_in">%1$sを起動 · %2$s内</string>
|
||||
<string name="mode_added_choose">別のファイルを選択…</string>
|
||||
<string name="mode_added_exe_note">デフォルトではフォルダと同じ名前の.exeを使用し、ない場合は最大の.exeを使用します。</string>
|
||||
<string name="mode_fill">ゲームを引き伸ばして画面を埋める</string>
|
||||
<string name="mode_fill_hint">自身でサイズ変更できるゲームを全画面に保ちます。ゲームが小さく表示される場合はこれをオフにしてください。次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="mode_stretch169">16:9ゲームを引き伸ばす</string>
|
||||
<string name="mode_stretch169_hint">アスペクト比が16:9未満の画面で、黒帯を表示する代わりにゲームを引き伸ばして画面を埋めます。次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="mode_audio">オーディオ</string>
|
||||
<string name="mode_directaudio">ゲームでDirectAudioを使用</string>
|
||||
<string name="mode_directaudio_hint">PulseAudioをバイパスして遅延を減らします。</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio">Steamクライアントオーディオ</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_hint">次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_classic">クラシック</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_direct">DirectAudio</string>
|
||||
<string name="mode_mic">マイク</string>
|
||||
<string name="mode_mic_hint">ボイスチャットに使用します。</string>
|
||||
<string name="mode_network">ネットワーク</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_discovery">Wi-Fi検出</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_discovery_hint">SteamにWi-Fi名と付近のネットワークを表示します。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_location_off">位置情報サービスがオフです。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_permission_denied">位置情報の権限がありません。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_open_settings">設定を開く</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_continue">続行</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_explain_title">Wi-Fi検出を有効にしますか?</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_explain_text">AndroidがWi-Fi名を読み取り、付近のネットワークを検出するには位置情報の権限が必要です。DroidDeckはこの権限を使用してSteamにこれらのネットワークを表示します。位置情報を追跡することはありません。この権限がなくてもインターネットにアクセスできます。</string>
|
||||
<string name="mode_storage">ゲームストレージ</string>
|
||||
<string name="mode_storage_auto">自動 - SDカードがある場合はSDカードを使用</string>
|
||||
<string name="mode_storage_auto_none">自動 - SDカードがある場合はSDカードを使用(現在SDカードなし)</string>
|
||||
<string name="mode_storage_internal">内部ストレージのみ</string>
|
||||
<string name="mode_storage_folder">フォルダ:%1$s</string>
|
||||
<string name="mode_second_library">第2ライブラリ</string>
|
||||
<string name="mode_storage_note">SDカードまたは共有ストレージからリソースを読み取るゲームはカクつく場合があります。</string>
|
||||
<string name="mode_choose_folder">フォルダを選択…</string>
|
||||
<string name="mode_renderer">レンダラー</string>
|
||||
<string name="mode_desktop_renderer">デスクトップレンダラー</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_hint">デスクトップの描画を担当します。</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_vulkan">vulkan - GPU</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_gles2">gles2 - GPU(実験的)</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_pixman">pixman - ソフトウェア</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_note">VulkanはGPUを使用してデスクトッププログラムを実行し、失敗した場合はpixmanにフォールバックします。pixmanを使用する場合でも、ゲームはGPU上で全画面実行されます。</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_title">カスタム解像度</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_text">解像度の上限と画面比率を置き換えます。画面に合わないサイズは黒帯で表示されます。</string>
|
||||
<string name="mode_width">幅</string>
|
||||
<string name="mode_height">高さ</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_range">範囲:320×240 ~ 3840×2160。</string>
|
||||
<plurals name="mode_added_count">
|
||||
<item quantity="one">%1$d 個のゲーム</item>
|
||||
<item quantity="other">%1$d 個のゲーム</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<string name="common_ok">OK</string>
|
||||
<string name="common_delete">削除</string>
|
||||
<string name="common_restore">復元</string>
|
||||
<string name="common_download">ダウンロード</string>
|
||||
<string name="common_delete_named">%1$sを削除</string>
|
||||
<string name="common_size_mb">%1$.1f MB</string>
|
||||
<string name="comp_runtime_driver">ランタイムドライバー</string>
|
||||
<string name="comp_runtime_driver_hint">Steam、ゲーム、デスクトップで使用されます。次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="comp_import_turnip">Turnip zipをインポート…</string>
|
||||
<string name="comp_display_driver">ディスプレイドライバー</string>
|
||||
<string name="comp_display_driver_hint">どちらのモードでも画面への出力を担当します。アプリの再起動後に有効になります。</string>
|
||||
<string name="comp_import_adrenotools">AdrenoTools zipをインポート…</string>
|
||||
<string name="comp_never">なし</string>
|
||||
<string name="comp_nightlies_checked">Nightliesの確認日時 %1$s</string>
|
||||
<string name="comp_title">コンポーネント</string>
|
||||
<string name="comp_about">コンポーネントについて</string>
|
||||
<string name="comp_check_drivers">新しいドライバーを確認</string>
|
||||
<string name="comp_check_nightlies">Nightliesの新しいパッケージを確認</string>
|
||||
<string name="comp_proton">Proton</string>
|
||||
<string name="comp_proton_note">Steamのアップデート時にValveのProtonが置き換わります。各ビルドの元のファイルは保持されます。</string>
|
||||
<string name="comp_swapped">%1$s · %2$d個を置き換え</string>
|
||||
<string name="comp_all_original">%1$s · すべて元のファイル</string>
|
||||
<string name="comp_game_running_suffix">%1$s · ゲーム実行中</string>
|
||||
<string name="comp_gpu_drivers">GPUドライバー</string>
|
||||
<string name="comp_reapplied">%1$s · %2$sの起動時に再適用</string>
|
||||
<string name="comp_next_queued">次:%1$s · ゲーム終了後</string>
|
||||
<string name="comp_in_use">%1$sを使用中:%2$s</string>
|
||||
<string name="comp_waits">ゲームの終了を待機中</string>
|
||||
<string name="comp_applies_next_game">次回のゲーム起動時に有効になります</string>
|
||||
<string name="comp_import_zip">.zipをインポート</string>
|
||||
<string name="comp_reading">Protonを読み込み中…</string>
|
||||
<string name="comp_no_proton">Protonがインストールされていません。一度Steamを起動してARM64 Protonをダウンロードするか、「設定」からGE-ProtonまたはCachyOSを追加してください。</string>
|
||||
<string name="comp_original">元 · %1$s</string>
|
||||
<string name="comp_this_build">%1$s · 現在のビルド</string>
|
||||
<string name="comp_earlier_build">%1$s · 以前のビルド</string>
|
||||
<string name="comp_installed_count">インストール済み · %1$d</string>
|
||||
<string name="comp_nothing_stored">%1$sにはまだ何も保存されていません。このProtonに同梱されているファイルが元のファイルとして保存されます。</string>
|
||||
<string name="comp_waits_long">現在このProtonを使用しているゲームがあるため、ゲームが終了するまで待機する必要があります。</string>
|
||||
<string name="comp_applies_long">次回のゲーム起動時に有効になります。</string>
|
||||
<string name="comp_swap_title">%1$sを置き換えますか?</string>
|
||||
<string name="comp_swap_body">%1$sを%2$sに入れますか?元のファイルは引き続き保存されます。%3$s</string>
|
||||
<string name="comp_restore_title">%1$sを復元しますか?</string>
|
||||
<string name="comp_restore_body">%1$sの元のファイルを%2$sに戻しますか?%3$s</string>
|
||||
<string name="comp_delete_package_body">アプリからこのパッケージを削除します。後で再度ダウンロードできます。</string>
|
||||
<string name="comp_delete_original_title">この元のバージョンを削除しますか?</string>
|
||||
<string name="comp_delete_original_body">この%1$sの元のバージョンは、%2$sの以前のビルドのものです。現在のビルドの元のバージョンは常に保持されます。</string>
|
||||
<string name="comp_nightlies_count">Nightlies内 · %1$d</string>
|
||||
<string name="comp_refresh_to_list">更新してNightliesのパッケージを一覧表示します。</string>
|
||||
<string name="comp_nothing_new">前回の確認以降、新しいものはありません。</string>
|
||||
<string name="comp_import_wcp">.wcpをインポート</string>
|
||||
<string name="comp_restore_original">このProtonの元のファイルを復元</string>
|
||||
<string name="comp_restore_original_body">%1$sの元のファイル%2$sを元に戻しますか?</string>
|
||||
<string name="comp_swap">切り替え</string>
|
||||
<string name="comp_about_text">FEX、DXVK、VKD3D-Proton:Steamがゲームを実行するために使用する各Proton向け。\n\nインストール済みの項目を選択すると、それに差し替えられます。次回のゲーム起動時、または現在実行中のゲームを終了した後に有効になります。\n\n起動のたびに選択内容が再確認され、変更されていれば復元されます。各Protonの元のファイルは保持されるため、Steamのアップデートで失われることはありません。</string>
|
||||
<string name="comp_tag_original">元</string>
|
||||
<string name="comp_tag_in_use">使用中</string>
|
||||
<string name="comp_tag_new">新規</string>
|
||||
<string name="comp_tag_stored">保存済み</string>
|
||||
<string name="perf_title">パフォーマンス</string>
|
||||
<string name="perf_lede">CPUコア、セッション修正、ホスト名。次回のセッションで有効になります。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_group">Steamクライアントコア</string>
|
||||
<string name="perf_override">Steamのコア選択を上書き</string>
|
||||
<string name="perf_override_hint">Steam、UI補助、gamescopeを以下で選択したコアに固定します。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores">クライアントコア</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_on">Steamが使用するコア。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_off">上書きをオンにすると選択できます。</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores_group">ゲームコア</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores">ゲームコア</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores_hint">ゲームが使用するコア。すべて選択するとAndroidが自由にスケジュールします。</string>
|
||||
<string name="perf_client_ui">クライアントUI</string>
|
||||
<string name="perf_glthread">GLマルチスレッド</string>
|
||||
<string name="perf_glthread_hint">Steamメニューの応答が速くなる可能性があります。</string>
|
||||
<string name="perf_zink">Zink:遅延ディスクリプタ</string>
|
||||
<string name="perf_zink_hint">ディスクリプタバッファのないドライバーに推奨されます。</string>
|
||||
<string name="perf_noglerror">GLエラーチェックをスキップ</string>
|
||||
<string name="perf_noglerror_hint">呼び出しごとのGL検証をオフにします。</string>
|
||||
<string name="perf_gsrealtime">gamescope:リアルタイムGPUキュー</string>
|
||||
<string name="perf_gsrealtime_hint">コンポジタのGPU作業の優先度を上げます。フレームタイムの安定性が向上する場合がありますが、ゲームのパフォーマンスの一部を消費します。</string>
|
||||
<string name="perf_gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="perf_gpuclock">GPUを最高クロックに保つ</string>
|
||||
<string name="perf_gpuclock_hint">Adrenoのみ。スタッターは減りますが、消費電力と発熱が増えます。</string>
|
||||
<string name="perf_fixes">セッション修正</string>
|
||||
<string name="perf_sysmem">Turnip:sysmemレンダリング</string>
|
||||
<string name="perf_sysmem_hint">Steamとほとんどのゲームが高速になります。Adreno 710/720/722では必須です。</string>
|
||||
<string name="perf_xalia">Steamのxalia補助をスキップ</string>
|
||||
<string name="perf_xalia_hint">Protonのコントローラーナビゲーション補助を無効にします。これはすべてのゲームでCPUを消費します。</string>
|
||||
<string name="perf_seccomp">seccompなしでprootを実行</string>
|
||||
<string name="perf_seccomp_hint">一部のカーネルでのシステムコール不足エラーを修正する場合がありますが、パフォーマンスが低下する可能性があります。</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath">prootファストパス</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath_needs_seccomp">prootのseccompフィルターが必要です。</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath_hint">ファイル検索が速くなり、スタッターが減ります。プログラムがファイルを見つけられない場合は、これをオフにしてください。</string>
|
||||
<string name="perf_identity">セッションID</string>
|
||||
<string name="perf_hostname">ホスト名</string>
|
||||
<string name="perf_hostname_hint">Steamがこのデバイスを認識する名前。空にすると%1$sに戻ります。</string>
|
||||
<string name="perf_hostname_invalid">英数字と中間のハイフンのみ使用でき、最大63文字です。</string>
|
||||
<string name="perf_phantom_warning">Androidがこのセッションを終了するように設定されています</string>
|
||||
<string name="driver_installed">インストール済み</string>
|
||||
<string name="driver_available">ダウンロード可能</string>
|
||||
<string name="driver_nothing_new">前回の確認以降、新しいものはありません。</string>
|
||||
<string name="driver_restore_builtin">内蔵ドライバーを復元</string>
|
||||
<string name="driver_delete_builtin">アプリ内蔵ドライバー:この操作により、解凍されたファイルが削除され、ドライバーが非表示になります。「内蔵ドライバーを復元」で元に戻せます。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_bundle">Android + Linuxバンドルの半分:両方の部分が削除されます。使用中のドライバーはデフォルトにフォールバックします。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_plain">ファイルがアプリから削除されます。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_in_use">ファイルが削除されます。使用中のため、デフォルトのドライバーに切り替わります。</string>
|
||||
<string name="drawer_page_display">表示</string>
|
||||
<string name="drawer_page_controls">コントロール</string>
|
||||
<string name="drawer_page_components">コンポーネント</string>
|
||||
<string name="drawer_page_settings">設定</string>
|
||||
<string name="drawer_page_desc">%1$sページ</string>
|
||||
<string name="drawer_steam">Steam</string>
|
||||
<string name="drawer_desktop">デスクトップ</string>
|
||||
<string name="drawer_steam_menu">Steamメニュー</string>
|
||||
<string name="drawer_quick_access">クイックアクセス</string>
|
||||
<string name="drawer_open_qam">クイックアクセスメニューを開く</string>
|
||||
<string name="drawer_prev_page">前のページ</string>
|
||||
<string name="drawer_next_page">次のページ</string>
|
||||
<string name="drawer_hud">パフォーマンスHUD</string>
|
||||
<string name="drawer_fill">ゲームを引き伸ばして画面を埋める</string>
|
||||
<string name="drawer_touch_auto">自動(%1$s)</string>
|
||||
<string name="drawer_keyboard">キーボード</string>
|
||||
<string name="drawer_pc_keyboard">PCキーボード</string>
|
||||
<string name="drawer_android_keyboard">Android</string>
|
||||
<string name="drawer_second_screen">セカンドスクリーン</string>
|
||||
<string name="drawer_second_screen_shows">表示</string>
|
||||
<string name="drawer_android_apps">Androidアプリ</string>
|
||||
<string name="drawer_launch_app">アプリを起動</string>
|
||||
<string name="common_hide">非表示</string>
|
||||
<string name="common_show">表示</string>
|
||||
<string name="drawer_no_apps">起動できるアプリがありません</string>
|
||||
<string name="drawer_session_behavior">セッション動作</string>
|
||||
<string name="drawer_suspend_hint">すぐに適用され、このモードの今後のセッションにも適用されます。</string>
|
||||
<string name="drawer_next_session">次回のセッション</string>
|
||||
<string name="drawer_support">サポート</string>
|
||||
<string name="drawer_logs">セッションログ</string>
|
||||
<string name="drawer_logs_hint">バグレポートに添付</string>
|
||||
<string name="drawer_share_logs">ログを共有</string>
|
||||
<string name="drawer_background">バックグラウンド</string>
|
||||
<string name="drawer_stop">停止</string>
|
||||
<string name="drawer_stop_title">セッションを停止しますか?</string>
|
||||
<string name="drawer_running_now">現在実行中</string>
|
||||
<string name="drawer_no_game">現在Protonで実行中のゲームはありません</string>
|
||||
<string name="drawer_no_proton">Protonがインストールされていません。</string>
|
||||
<string name="drawer_game_running">ゲーム実行中</string>
|
||||
<string name="drawer_reapplied">%1$sの起動時に再適用しました</string>
|
||||
<string name="drawer_original">元</string>
|
||||
<string name="drawer_components_note">「コンポーネント」ページでダウンロード、インポート、削除してください。</string>
|
||||
<string name="setup_check_done">完了</string>
|
||||
<string name="setup_check_warn">要対応</string>
|
||||
<string name="setup_check_busy">処理中</string>
|
||||
<string name="setup_limit_adb_failed">ワイヤレスデバッグのIPアドレスとポートを確認してください。Androidがデバイスを削除した場合は、再ペアリングしてください。</string>
|
||||
<string name="setup_install">インストール</string>
|
||||
<string name="setup_manage">管理</string>
|
||||
<string name="setup_tab_overview">概要</string>
|
||||
<string name="setup_tab_controller">コントローラー</string>
|
||||
<string name="setup_tab_session">セッション</string>
|
||||
<string name="setup_tab_launcher">ランチャー</string>
|
||||
<string name="setup_title">設定</string>
|
||||
<string name="setup_all_set">● すべて準備完了</string>
|
||||
<string name="setup_n_ready">%1$d/%2$d 準備完了</string>
|
||||
<string name="setup_system_check">システムチェック</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_supported">デバイスはサポートされています</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_untested">未テストのGPU</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_unsupported">GPUはサポートされていません</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_untested_detail">%1$s:%2$s</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_unsupported_detail">SteamにはAdrenoドライバーが必要です。%1$sでは画面が真っ暗になる可能性があります。</string>
|
||||
<string name="setup_runtime">Linux実行環境</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_missing">未インストール · 約3GB、初回ゲーム起動時にインストール</string>
|
||||
<string name="setup_installed">インストール済み</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_update">%1$s · アップデートあり</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_current">%1$s · 最新です</string>
|
||||
<string name="setup_limit">子プロセス制限</string>
|
||||
<string name="setup_limit_on">オン · AndroidがSteamを閉じる可能性があります。制限を解除するには約1分かかります。</string>
|
||||
<string name="setup_limit_unset">未設定 · AndroidがSteamを閉じる可能性があります。制限を解除するには約1分かかります。</string>
|
||||
<string name="setup_limit_unknown">確認できません · 制限を解除するには約1分かかります。</string>
|
||||
<string name="setup_fix_it">修正</string>
|
||||
<string name="setup_details">詳細</string>
|
||||
<string name="setup_dev_options">開発者向けオプション</string>
|
||||
<string name="setup_use_wireless">ワイヤレスデバッグを使用</string>
|
||||
<string name="setup_check_again">再確認</string>
|
||||
<string name="setup_limit_turn_on">制限をオンにする</string>
|
||||
<string name="setup_account">Steamアカウント</string>
|
||||
<string name="setup_signed_in_offline">%1$sとしてログイン中 · オフラインモード</string>
|
||||
<string name="setup_signed_in">%1$sとしてログイン中</string>
|
||||
<string name="setup_sign_in">PlayをタップしてSteamにログイン</string>
|
||||
<string name="setup_tools">ツール</string>
|
||||
<string name="setup_controller">コントローラー</string>
|
||||
<string name="setup_controller_unavailable">コントローラー設定は利用できません。</string>
|
||||
<string name="setup_session">セッション</string>
|
||||
<string name="setup_logs">セッションログ</string>
|
||||
<string name="setup_logs_hint">各セッション終了後に保存</string>
|
||||
<string name="setup_latest_logs">最新のセッションログ</string>
|
||||
<string name="setup_saved_logs">保存されたセッションログ</string>
|
||||
<string name="setup_saved_logs_hint">最新の%1$d件を保持</string>
|
||||
<string name="setup_clear_logs">ログを消去</string>
|
||||
<string name="setup_offline">オフラインモード</string>
|
||||
<string name="setup_sign_in_first">先にSteamにログインしてください</string>
|
||||
<string name="setup_launcher">ランチャー</string>
|
||||
<string name="setup_theme">テーマ</string>
|
||||
<string name="setup_theme_hint">ランチャーの外観</string>
|
||||
<string name="setup_home">ホーム画面として使用</string>
|
||||
<string name="setup_home_on">DroidDeckをホームアプリとして使用できます</string>
|
||||
<string name="setup_home_off">DroidDeckはホームアプリとして提供されません</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen">全画面</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen_on">Androidのステータスバーとナビゲーションバーを非表示</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen_off">Androidのステータスバーとナビゲーションバーを表示</string>
|
||||
<string name="setup_default_home">デフォルトのホームアプリ</string>
|
||||
<string name="setup_choose_home">ホームアプリを選択</string>
|
||||
<string name="setup_choose">選択</string>
|
||||
<string name="setup_linux_apps">Linuxアプリ(ベータ版)</string>
|
||||
<string name="setup_store">Flathubストア</string>
|
||||
<string name="setup_store_on">メニューに表示されます。一部のアプリは起動できない場合があります。ログはDownload/DroidDeckにあります。</string>
|
||||
<string name="setup_store_off">FlathubからLinuxアプリとゲームをインストール</string>
|
||||
<string name="setup_tool_files">ファイル</string>
|
||||
<string name="setup_tool_files_hint">ファイルの閲覧と管理</string>
|
||||
<string name="setup_tool_protons">Protonバージョン</string>
|
||||
<string name="setup_tool_protons_hint">ARM64 Protonビルドをインストール</string>
|
||||
<string name="setup_tool_performance">パフォーマンス</string>
|
||||
<string name="setup_tool_performance_hint">CPUコアの割り当て</string>
|
||||
<string name="setup_tool_roms">ROMフォルダ</string>
|
||||
<string name="setup_tool_roms_hint">エミュレーターゲームの保存場所</string>
|
||||
<string name="setup_card_components">コンポーネント</string>
|
||||
<string name="setup_card_components_hint">FEX、DXVK、VKD3D</string>
|
||||
<string name="setup_card_controls">コントロール</string>
|
||||
<string name="setup_card_controls_hint">キーマッピング</string>
|
||||
<string name="store_tab_discover">発見</string>
|
||||
<string name="store_tab_search">検索</string>
|
||||
<string name="store_tab_installed">インストール済み</string>
|
||||
<string name="store_tab_count">%1$s · %2$d</string>
|
||||
<string name="store_title">ストア</string>
|
||||
<string name="store_chip_flathub">Flathub · ARM64</string>
|
||||
<string name="store_chip_ready">● Flatpakの準備完了</string>
|
||||
<string name="store_needs_runtime">先に「設定」からLinux実行環境をインストールしてください。</string>
|
||||
<string name="store_setup_title">Flatpakをセットアップ</string>
|
||||
<string name="store_setup_text">Flatpakを追加し、Flathubに接続します(約20MB)。最初のアプリは実行環境もダウンロードします。</string>
|
||||
<string name="store_setting_up">セットアップ中…</string>
|
||||
<string name="store_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="store_updates">アップデート</string>
|
||||
<string name="store_busy">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="store_busy_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||||
<string name="store_starting">起動中…</string>
|
||||
<string name="store_categories">カテゴリ</string>
|
||||
<string name="store_unreachable">Flathubに接続できません。ネットワーク接続を確認して再試行してください。</string>
|
||||
<string name="store_try_again">再試行</string>
|
||||
<string name="store_search_label">Flathubを検索</string>
|
||||
<string name="store_search_placeholder">Firefox、ゲーム、エミュレーター…</string>
|
||||
<string name="store_search">検索</string>
|
||||
<string name="store_all">すべて</string>
|
||||
<string name="store_searching">検索中…</string>
|
||||
<string name="store_search_hint">名前で検索するか、カテゴリを選択してください。ここにはARM64アプリのみが表示されます。</string>
|
||||
<string name="store_no_results">Flathubに一致するARM64アプリはありません。</string>
|
||||
<string name="store_results">結果</string>
|
||||
<string name="store_check_updates">アップデートを確認</string>
|
||||
<string name="store_update_all">すべて更新(%1$d)</string>
|
||||
<string name="store_all_current">● すべて最新バージョンです</string>
|
||||
<string name="store_no_apps">アプリがまだありません。「発見」または「検索」で探してください。</string>
|
||||
<string name="store_setup_first_note">Flatpakをセットアップするとアプリをインストールできます。</string>
|
||||
<string name="store_update_available_prefix">アップデートあり · %1$s</string>
|
||||
<string name="store_open">開く</string>
|
||||
<string name="store_details">詳細</string>
|
||||
<string name="store_remove">削除</string>
|
||||
<string name="store_press_again">もう一度タップして削除</string>
|
||||
<string name="store_installing">インストール中…</string>
|
||||
<string name="store_install">インストール</string>
|
||||
<string name="store_setup_first">先にFlatpakをセットアップ</string>
|
||||
<string name="store_download_size">ダウンロード %1$s</string>
|
||||
<string name="store_installed_chip">● インストール済み</string>
|
||||
<string name="store_details_failed">このアプリのFlathubページを読み込めませんでした。</string>
|
||||
<string name="store_loading">Flathubから読み込み中…</string>
|
||||
<string name="store_no_arm">FlathubにARM64ビルドがないため、ここにはインストールできません。</string>
|
||||
<string name="store_screenshots">スクリーンショット</string>
|
||||
<string name="store_about">概要</string>
|
||||
<string name="store_app_id">アプリID</string>
|
||||
<string name="store_license">ライセンス</string>
|
||||
<string name="store_runtime">実行環境</string>
|
||||
<string name="store_installed_size">インストールサイズ</string>
|
||||
<string name="store_installed_size_value">%1$s(共有実行環境を除く)</string>
|
||||
<string name="store_website">ウェブサイト</string>
|
||||
<string name="store_verified">認証済み</string>
|
||||
<string name="upd_title">アップデート</string>
|
||||
<string name="upd_build">DroidDeck %1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="upd_checked">確認日時 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_not_checked">未確認</string>
|
||||
<string name="upd_perm_title">DroidDeckの自己更新を許可</string>
|
||||
<string name="upd_perm_text">次のページで「この提供元を許可」をオンにして戻ってください。アップデートが自動的に続行されます。</string>
|
||||
<string name="upd_open_settings">設定を開く</string>
|
||||
<string name="upd_not_now">後で</string>
|
||||
<string name="upd_signed_status">署名が異なります</string>
|
||||
<string name="upd_signed_headline">インプレース更新できません</string>
|
||||
<string name="upd_signed_detail">このコピーはDroidDeckのリリースキーで署名されていないため、直接上書き更新できません。アンインストールしてから切り替えてください。</string>
|
||||
<string name="upd_available">アップデートあり</string>
|
||||
<string name="upd_blocked_status">インストールできません</string>
|
||||
<string name="upd_switch">切り替え可能</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_status">Stableより先行</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_headline">Stableより先行しています</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_detail">このビルドは最新のStableより新しいです。次のStableリリース後、Stableに切り替わります。</string>
|
||||
<string name="upd_gone_status">テスト終了</string>
|
||||
<string name="upd_gone_headline">このテストは終了しました</string>
|
||||
<string name="upd_gone_detail">この修正はマージされたか、破棄されました。最新の修正についてはPreviewをフォローしてください。</string>
|
||||
<string name="upd_current_status">最新です</string>
|
||||
<string name="upd_current_headline">最新の%1$sを使用しています</string>
|
||||
<string name="upd_dot_ago">· %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_stage_percent">%1$s… %2$d%%</string>
|
||||
<string name="upd_stage">%1$s…</string>
|
||||
<string name="upd_update_button">%1$sを更新</string>
|
||||
<string name="upd_install_button">%1$sをインストール</string>
|
||||
<string name="upd_install_anyway">Stable %1$sをインストールする</string>
|
||||
<string name="upd_follow_preview">Previewをフォロー</string>
|
||||
<string name="upd_stop_session">実行中のセッションを停止してから更新してください。</string>
|
||||
<string name="upd_less">折りたたむ</string>
|
||||
<string name="upd_more">もっと見る</string>
|
||||
<string name="upd_new_stable">DroidDeck %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_new_preview">新しいPreviewビルド</string>
|
||||
<string name="upd_new_test">PR #%1$d テストビルド</string>
|
||||
<string name="upd_mb">%1$d MB</string>
|
||||
<string name="upd_channel">アップデートチャンネル</string>
|
||||
<string name="upd_stable">Stable</string>
|
||||
<string name="upd_stable_hint">テスト済みのバージョン、ほとんどの人に推奨</string>
|
||||
<string name="upd_version_ago">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="upd_preview">Preview</string>
|
||||
<string name="upd_preview_hint">Stable前の最新の修正</string>
|
||||
<string name="upd_preview_current">最新です</string>
|
||||
<string name="upd_tests">テストビルド</string>
|
||||
<string name="upd_tests_hint">正式リリース前に特定の修正を試す</string>
|
||||
<string name="upd_tests_none">現在ありません</string>
|
||||
<string name="upd_pr">PR #%1$d</string>
|
||||
<string name="upd_not_built">このDroidDeckコピー用にはビルドされていません</string>
|
||||
<string name="upd_updated">%1$sを更新しました</string>
|
||||
<string name="upd_test_name">PR #%1$d テスト版</string>
|
||||
<string name="upd_while_ago">さっき</string>
|
||||
<string name="upd_just_now">たった今</string>
|
||||
<plurals name="upd_tests_count">
|
||||
<item quantity="one">%1$d 個試せます</item>
|
||||
<item quantity="other">%1$d 個試せます</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<plurals name="upd_preview_behind">
|
||||
<item quantity="one">あなたのビルド以降の変更 · %1$d ビルド遅れています</item>
|
||||
<item quantity="other">あなたのビルド以降の変更 · %1$d ビルド遅れています</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<plurals name="upd_preview_recent">
|
||||
<item quantity="one">最近の変更 · %1$d ビルド</item>
|
||||
<item quantity="other">最近の変更 · %1$d ビルド</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<string name="gate_title">変更が必要なAndroid設定が1つあります</string>
|
||||
<string name="gate_eyebrow">Steam</string>
|
||||
<string name="gate_lede">Androidは多数のバックグラウンドプロセスを起動するアプリを停止しますが、Steamは数十のプロセスを起動します。この設定を変更するまで、ゲームがエラー表示なしで閉じる可能性があります。</string>
|
||||
<string name="gate_fix_for_me">自動で修正</string>
|
||||
<string name="gate_toggle_steps">「子プロセス制限を無効にする」をオンにして戻ってください。開発者向けオプションをオンのままにしないと、スイッチが再びオフになります。</string>
|
||||
<string name="gate_open_dev">開発者向けオプションを開く</string>
|
||||
<string name="gate_no_toggle">このAndroidバージョンにはこのスイッチがないため、DroidDeckはワイヤレスデバッグを介して変更します。約1分かかり、PCは不要です。</string>
|
||||
<string name="gate_needs_wifi">ワイヤレスデバッグにはWi-Fiが必要です。ネットワークは何でもよく、インターネットは不要です。</string>
|
||||
<string name="gate_needs_notifications">ペアリングコードは通知に表示されます。DroidDeckに通知を許可するか、「他の方法」を使用してください。</string>
|
||||
<string name="gate_allow_notifications">通知を許可</string>
|
||||
<string name="gate_step1">設定 → 開発者向けオプション → ワイヤレスデバッグを開き、オンにする</string>
|
||||
<string name="gate_step2">「ペアリングコードでデバイスをペア設定」をタップ</string>
|
||||
<string name="gate_step3">DroidDeckの通知にペアリングコードを入力</string>
|
||||
<string name="gate_waiting">ペアリングのポップアップを待機中…</string>
|
||||
<string name="gate_code_needed">ポップアップが見つかりました。表示されたペアリングコードを通知に入力してください。</string>
|
||||
<string name="gate_status">ステータス</string>
|
||||
<string name="gate_polling">2秒ごとに確認します。このスイッチをオフにすると、このページは自動的に閉じます。</string>
|
||||
<string name="gate_other_ways">他の方法</string>
|
||||
<string name="gate_other_toggle">ワイヤレスデバッグ、手動でアドレス入力、PC ADB</string>
|
||||
<string name="gate_other_no_toggle">手動でアドレス入力、PC ADB、開発者向けオプション</string>
|
||||
<string name="gate_use_wireless_instead">代わりにワイヤレスデバッグを使用</string>
|
||||
<string name="gate_some_roms">一部のROMではこのスイッチが提供されています。開発者向けオプションで「子プロセス」を検索してください。</string>
|
||||
<string name="gate_manual_hint">通知方法が機能しない場合は、ポップアップのアドレスとペアリングコードを手動で入力してください。</string>
|
||||
<string name="gate_enter_manually">手動でアドレスを入力</string>
|
||||
<string name="gate_from_computer">PCでADBを使用:</string>
|
||||
<string name="gate_copy_command">コマンドをコピー</string>
|
||||
<string name="gate_choose_display">Android設定をどの画面で開くか選択してください。</string>
|
||||
<string name="gate_main_screen">メイン画面</string>
|
||||
<string name="wadb_finding_port">ペアリング済み。ワイヤレスデバッグのポートを検索中…</string>
|
||||
<string name="wadb_enter_port">ペアリング済み。設定のポートを入力してください。</string>
|
||||
<string name="wadb_applying">デバイスが見つかりました。設定を適用中…</string>
|
||||
<string name="wadb_apply_failed">自動適用できませんでした。以下のアドレスを確認して再試行してください。 %1$s</string>
|
||||
<string name="wadb_title_wireless">ワイヤレスデバッグ</string>
|
||||
<string name="wadb_title_done">子プロセス制限を更新しました</string>
|
||||
<string name="wadb_title">子プロセス制限の変更</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_compact0">オプションがない場合は、ワイヤレスデバッグでペアリングしてください。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_compact1">ペアリング済み。ワイヤレスデバッグのIPアドレスとポートを確認してください。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_done">子プロセス制限を更新しました。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede0">開発者向けオプションに子プロセス設定がない場合は、手順2を使用してください。開発者向けオプション → ワイヤレスデバッグ → ペアリングコードでデバイスをペア設定を開きます。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede1">ペアリング済み。以下のアドレスを使用するか、ワイヤレスデバッグ → IPアドレスとポートで更新してください。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_done_long">ワイヤレスデバッグを介して子プロセス制限を更新しました。</string>
|
||||
<string name="wadb_confirmed_on">Androidは制限がオンであることを確認しました。</string>
|
||||
<string name="wadb_confirmed_off">Androidは制限がオフであることを確認しました。</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_group">2 · ワイヤレスデバッグのペアリング</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_address">ポップアップのIPアドレスとポート</string>
|
||||
<string name="wadb_pin">ペアリングコード(PIN)</string>
|
||||
<string name="wadb_pin_placeholder">6桁の数字</string>
|
||||
<string name="wadb_pair">ペアリング</string>
|
||||
<string name="wadb_apply_group">2 · ワイヤレスデバッグで適用</string>
|
||||
<string name="wadb_connect_address">IPアドレスとポートを接続</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_again">再ペアリング</string>
|
||||
<string name="wadb_turn_off">制限をオフにする</string>
|
||||
<string name="wadb_other_ways">その他の変更方法</string>
|
||||
<string name="wadb_dev_try_first">1 · 開発者向けオプション(最初に試す)</string>
|
||||
<string name="wadb_restrict_on">「子プロセスを制限」をオンにします。</string>
|
||||
<string name="wadb_restrict_off">「子プロセスを制限」をオフにします。</string>
|
||||
<string name="wadb_computer_last">3 · PC ADB(最終手段)</string>
|
||||
<string name="wadb_only_if">ワイヤレスデバッグが利用できない場合にのみ使用してください。</string>
|
||||
<string name="wadb_computer_group">3 · PC ADB(最終手段)</string>
|
||||
<string name="ctrl_osc_hint">セッション中に画面コントローラーを表示する場合</string>
|
||||
<string name="ctrl_color">色</string>
|
||||
<string name="ctrl_color_hint">画面ボタンの色調</string>
|
||||
<string name="ctrl_custom">カスタム</string>
|
||||
<string name="ctrl_opacity">不透明度</string>
|
||||
<string name="ctrl_percent">%1$d%%</string>
|
||||
<string name="ctrl_size">ボタンのサイズ</string>
|
||||
<string name="ctrl_size_hint" formatted="false">100% が標準サイズです</string>
|
||||
<string name="ctrl_stick_click">スティッククリック</string>
|
||||
<string name="ctrl_stick_click_hint">スティックをダブルタップして長押しすると、L3またはR3がトリガーされます</string>
|
||||
<string name="ctrl_adaptive">アダプティブスティック</string>
|
||||
<string name="ctrl_rumble">ゲームの振動</string>
|
||||
<string name="ctrl_steam_button">Steamボタン</string>
|
||||
<string name="ctrl_qam_button">QAMボタン</string>
|
||||
<string name="ctrl_keyboard_button">キーボードボタン</string>
|
||||
<string name="setup_animations">アニメーション</string>
|
||||
<string name="ctrl_adaptive_hint">スティックは触れた位置に表示され、離すと非表示になります</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout">レイアウト</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout_custom">カスタム位置を保存済み</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout_default">この画面に最適化済み</string>
|
||||
<string name="ctrl_edit">編集</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset">リセット</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping">キーマッピング</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_default">各ボタンは対応する元の入力を送信します</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_count">%1$d/%2$d 個のボタンを再マッピング済み</string>
|
||||
<string name="ctrl_configure">設定</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_all">コントローラーをリセット</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_all_hint">すべてのコントローラー設定とレイアウトを復元</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_lede">各画面ボタンがゲームに送信する入力を設定します。「非表示」にするとそのボタンが削除されます。</string>
|
||||
<string name="ctrl_onscreen_buttons">画面ボタン</string>
|
||||
<string name="ctrl_defaults">デフォルト</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_mapping">マッピングをリセット</string>
|
||||
<string name="content_android_apps">Androidアプリ</string>
|
||||
<string name="content_apps_count">%1$d 個のアプリ</string>
|
||||
<string name="content_no_android_apps">起動可能なAndroidアプリが見つかりませんでした。</string>
|
||||
<string name="content_desktop_installed">● デスクトップインストール済み</string>
|
||||
<string name="content_desktop_first_open">初回起動時にインストール</string>
|
||||
<string name="content_available">インストール可能</string>
|
||||
<string name="content_not_installed">未インストール。</string>
|
||||
<string name="content_not_installed_suffix">%1$s · 未インストール</string>
|
||||
<string name="content_open_named">%1$sを開く</string>
|
||||
<string name="content_games">ゲーム</string>
|
||||
<string name="content_choose_roms">ROMフォルダを選択してください。</string>
|
||||
<string name="content_retroarch_roms">RetroArchで /root/ROMs に移動します。</string>
|
||||
<string name="content_add_roms">%1$s 個のゲームを ROMs/%2$s に追加しました。</string>
|
||||
<string name="content_install_named">%1$sをインストール</string>
|
||||
<string name="content_stop_to_install">セッションを停止してインストール</string>
|
||||
<string name="content_runtime_required">実行環境が必要です</string>
|
||||
<string name="content_loading_details">インストール詳細を読み込み中…</string>
|
||||
<string name="content_details_unavailable">インストール詳細は利用できません。後でもう一度お試しください。</string>
|
||||
<string name="content_needs_runtime">先に「設定」からLinux実行環境をインストールしてください。</string>
|
||||
<string name="content_stop_first">実行中のセッションを停止してからデスクトップアプリをインストールしてください。</string>
|
||||
<string name="content_install_into">%1$sをLinuxデスクトップにインストールします。</string>
|
||||
<string name="store_busy_percent_short">%1$s · %2$d%%</string>
|
||||
<string name="content_hide_note">非表示にするとデスクトップから削除されます。ファイルはLinux実行環境に残ります。</string>
|
||||
<string name="content_rom_gone">このゲームはROMフォルダにありません。</string>
|
||||
<string name="content_desktop_system">デスクトップ · %1$s</string>
|
||||
<string name="content_launch_in">%1$sで起動</string>
|
||||
<string name="content_also_in">%1$sにもあります</string>
|
||||
<string name="content_page_gone">このページは存在しません。左側から列を選択してください。</string>
|
||||
<string name="content_open_desktop">デスクトップを開く</string>
|
||||
<string name="content_install_open_desktop">インストールしてデスクトップを開く</string>
|
||||
<string name="content_linux_desktop">Linuxデスクトップ</string>
|
||||
<string name="content_linux_desktop_hint">LXQt、Firefox、エミュレーター</string>
|
||||
<string name="games_empty">Steamでインストールされたゲームは、セッション終了後にここに表示されます。</string>
|
||||
<string name="games_play_steam">Steamを実行</string>
|
||||
<string name="games_launch_settings">起動設定</string>
|
||||
<string name="games_launch">起動</string>
|
||||
<string name="games_files">ゲームファイル</string>
|
||||
<string name="games_prefix">Protonプレフィックス</string>
|
||||
<string name="games_saves_looking">セーブデータを検索中…</string>
|
||||
<string name="games_saves_none">名前でセーブフォルダが見つかりませんでした。エクスポート時にはユーザーフォルダ全体が含まれます。</string>
|
||||
<string name="games_saves_folders">%1$d 個のセーブフォルダ</string>
|
||||
<string name="games_saves_summary">%1$s · %2$d 個のファイル · %3$s</string>
|
||||
<string name="games_kb">%1$d KB</string>
|
||||
<string name="games_manage_saves">セーブデータの管理</string>
|
||||
<string name="games_saves">ゲームセーブデータ</string>
|
||||
<string name="games_import_saves">セーブデータをインポート…</string>
|
||||
<string name="games_import_saves_hint">GameHubまたはWinlatorのアーカイブ。インポート前に現在のセーブデータをバックアップします。</string>
|
||||
<string name="games_export_gamehub">GameHubアーカイブとしてエクスポート…</string>
|
||||
<string name="games_export_gamehub_hint">GameHubおよびBannerHubに適しています</string>
|
||||
<string name="games_export_winlator">Winlatorアーカイブとしてエクスポート…</string>
|
||||
<string name="games_export_winlator_hint">Winlator、WinNative、Bannerlatorに適しています</string>
|
||||
<string name="games_open_save_folder">セーブフォルダを開く</string>
|
||||
<string name="games_never_played">未プレイ</string>
|
||||
<string name="games_runtime_busy_percent">実行環境がビジー · %1$d%%</string>
|
||||
<string name="games_runtime_busy">実行環境がビジー</string>
|
||||
<string name="games_runtime_first_play">初回ゲーム起動時に実行環境をインストール</string>
|
||||
<string name="games_runtime_update">実行環境にアップデートがあります</string>
|
||||
<string name="games_runtime_ready">● 実行環境の準備完了</string>
|
||||
<string name="games_last_played">最終プレイ %1$s</string>
|
||||
<string name="games_internal">内部ストレージ</string>
|
||||
<string name="games_added">追加されたゲーム</string>
|
||||
<string name="gpu_auto_hint">このGPUに最適なドライバー構成を選択し、最新の状態に保ちます</string>
|
||||
<string name="gpu_manual_hint">ドライバー構成を自分で選択する</string>
|
||||
<string name="gpu_checking">ドライバーを確認中…</string>
|
||||
<string name="gpu_none_listed">ドライバーがまだ一覧表示されていません。更新してドライバーを検索してください。</string>
|
||||
<string name="gpu_hide_other">他のGPUのドライバーを非表示</string>
|
||||
<string name="gpu_show_other">他のGPUのドライバーを表示</string>
|
||||
<string name="gpu_advanced">詳細設定</string>
|
||||
<string name="gpu_set_with_display">ディスプレイドライバーと一緒に設定:%1$s は両方を含みます。</string>
|
||||
<string name="gpu_set_with_runtime">ランタイムドライバーと一緒に設定:%1$s は両方を含みます。</string>
|
||||
<string name="gpu_runtime_hint">ゲームとデスクトップで使用されます。</string>
|
||||
<string name="gpu_runtime_default">ランタイムデフォルト</string>
|
||||
<string name="gpu_display_hint">画面への出力を担当します。DroidDeckの再起動後に有効になります。</string>
|
||||
<string name="gpu_auto_by_gpu">自動 - GPUごとに選択</string>
|
||||
<string name="gpu_manage">ダウンロード、インポート、削除…</string>
|
||||
<string name="gpu_in_use_caps">使用中</string>
|
||||
<string name="gpu_builtin">DroidDeck内蔵ドライバー</string>
|
||||
<string name="gpu_matched_pair">ランタイムドライバーとディスプレイドライバーは一致する組み合わせとして設定されます。</string>
|
||||
<string name="gpu_recommended_for">このGPUに推奨:%1$s。</string>
|
||||
<string name="gpu_refresh_hint">更新してこのGPUに適したドライバーを検索してください。</string>
|
||||
<string name="gpu_recommended_caps">推奨</string>
|
||||
<string name="gpu_unavailable">利用不可</string>
|
||||
<string name="load_runtime">Linux実行環境</string>
|
||||
<string name="load_runtime_detail">Linux実行環境を準備中</string>
|
||||
<string name="load_session">セッション</string>
|
||||
<string name="load_session_detail">ディスプレイとオーディオを起動中</string>
|
||||
<string name="load_steam">Steamクライアント</string>
|
||||
<string name="load_steam_detail">Steamと互換性ツールを確認中</string>
|
||||
<string name="load_opening_steam">Steamを起動中</string>
|
||||
<string name="load_opening_steam_detail">Steamの最初のフレームを待機中</string>
|
||||
<string name="load_desktop">デスクトップ</string>
|
||||
<string name="load_desktop_detail">デスクトップを準備中</string>
|
||||
<string name="load_opening">起動中</string>
|
||||
<string name="load_opening_detail">最初のフレームを待機中</string>
|
||||
<string name="load_starting_steam">Steamを起動中</string>
|
||||
<string name="load_ended">セッションが終了しました</string>
|
||||
<string name="load_step">ステップ %1$d / %2$d</string>
|
||||
<string name="load_steam_paused">Steam一時停止中</string>
|
||||
<string name="deck_tab_grips">グリップ</string>
|
||||
<string name="deck_tab_left">左トラックパッド</string>
|
||||
<string name="deck_tab_right">右トラックパッド</string>
|
||||
<string name="deck_tab_both">両方</string>
|
||||
<string name="deck_close">セカンドスクリーンコントロールを閉じる</string>
|
||||
<string name="deck_open_steam_menu">Steamメニューを開く</string>
|
||||
<string name="deck_left_upper">左 · 上</string>
|
||||
<string name="deck_left_lower">左 · 下</string>
|
||||
<string name="deck_right_upper">右 · 上</string>
|
||||
<string name="deck_right_lower">右 · 下</string>
|
||||
<string name="deck_click">クリック</string>
|
||||
<string name="deck_right_trackpad">右トラックパッド</string>
|
||||
<string name="deck_left_trackpad">左トラックパッド</string>
|
||||
<string name="second_trackpad">トラックパッド</string>
|
||||
<string name="second_show_keyboard">キーボードを表示</string>
|
||||
<string name="second_hide_keyboard">キーボードを隠す</string>
|
||||
<string name="second_terminal">Linuxターミナル</string>
|
||||
<string name="second_terminal_not_ready">Linuxセッションの準備ができていないため、ターミナルを使用できません。</string>
|
||||
<string name="rail_steam">Steam</string>
|
||||
<string name="rail_games">ゲーム</string>
|
||||
<string name="rail_desktop">デスクトップ</string>
|
||||
<string name="rail_store">ストア</string>
|
||||
<string name="rail_components">コンポーネント</string>
|
||||
<string name="rail_apps">アプリ</string>
|
||||
<string name="rail_setup">設定</string>
|
||||
<string name="rail_updates">アップデート</string>
|
||||
<string name="rail_percent">%1$d%%</string>
|
||||
<string name="rail_resume_named">%1$sを再開</string>
|
||||
<string name="roms_text">各セッションで /root/ROMs として表示されます。内部ストレージは /root/Storage にあります。</string>
|
||||
<string name="roms_none">フォルダが選択されていません</string>
|
||||
<string name="roms_applies">次回のセッションで有効になります。SDカードをサポートしています。</string>
|
||||
<string name="roms_choose">フォルダを選択</string>
|
||||
<string name="roms_change">フォルダを変更</string>
|
||||
<string name="proton_lede">ARM64 Protonビルドをインストールし、Steam → プロパティ → 互換性で各ゲームに選択します。</string>
|
||||
<string name="proton_stop_first">実行中のセッションを停止してから互換性ツールをインストールまたは削除してください。</string>
|
||||
<string name="proton_available">利用可能なビルド</string>
|
||||
<string name="proton_installed">%1$s インストール済み</string>
|
||||
<string name="proton_queued">前回のリクエストによる保留中の項目</string>
|
||||
<string name="proton_not_installed">未インストール</string>
|
||||
<string name="proton_install_now">今すぐインストール</string>
|
||||
<string name="proton_cancel_queued">キューをキャンセル</string>
|
||||
<string name="pckb_android">Androidキーボード</string>
|
||||
<string name="pckb_hide">隠す ✕</string>
|
||||
<string name="main_launch_named">%1$sを起動</string>
|
||||
<string name="main_choose_screen">画面を選択してください。セカンダリ画面:%1$s。</string>
|
||||
<string name="main_secondary_gone">セカンダリ画面は利用できません。</string>
|
||||
<string name="main_primary">メイン画面</string>
|
||||
<string name="main_secondary">セカンダリ画面</string>
|
||||
<string name="widgets_prev_tab">前のタブ</string>
|
||||
<string name="widgets_next_tab">次のタブ</string>
|
||||
<string name="widgets_on">オン</string>
|
||||
<string name="widgets_all_n">すべて %1$d</string>
|
||||
<string name="widgets_none">なし</string>
|
||||
<string name="widgets_n_of_m">%1$d/%2$d</string>
|
||||
<string name="widgets_off">オフ</string>
|
||||
<string name="screen_bottom">下部画面</string>
|
||||
<string name="game_env_applies">次回のゲーム起動時に有効になります。ゲームのプロファイルが共有設定を上書きします。</string>
|
||||
<string name="game_env_other">アプリIDで他のゲームを選択…</string>
|
||||
<string name="game_env_done">完了</string>
|
||||
<string name="game_env_default">デフォルト</string>
|
||||
<string name="game_env_off">オフ</string>
|
||||
<string name="game_env_change">変更…</string>
|
||||
<string name="game_env_change_title">変数を変更</string>
|
||||
<string name="game_env_restore_default">デフォルトに戻す</string>
|
||||
<string name="game_env_eyebrow">Protonゲーム</string>
|
||||
<string name="pip_title">ピクチャーインピクチャー</string>
|
||||
<string name="pip_auto">自動でピクチャーインピクチャー</string>
|
||||
<string name="pip_suspended">一時停止中</string>
|
||||
<string name="pip_not_ready">セッションの準備ができたらピクチャーインピクチャーを使用できます。</string>
|
||||
<string name="pip_permission">Android設定でDroidDeckのピクチャーインピクチャーを許可してください。</string>
|
||||
<string name="pip_unavailable">Androidがピクチャーインピクチャーを開けませんでした。</string>
|
||||
<string name="game_shortcut">ショートカット</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_add">ホーム画面に追加</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_choose">ゲームを選択</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_scanning">インストール済みゲームをスキャン中…</string>
|
||||
<string name="game_link_copy">起動リンクをコピー</string>
|
||||
<string name="game_link_copied">起動リンクをコピーしました</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_unsupported">このランチャーはショートカットを追加できません。「起動リンクをコピー」を使用してください。</string>
|
||||
<string name="game_link_invalid">無効なゲーム起動リンクです。</string>
|
||||
<string name="game_link_missing">このゲームはDroidDeckライブラリにありません。</string>
|
||||
<string name="game_link_session_busy">Steamゲームを起動する前に現在のセッションを停止してください。</string>
|
||||
<string name="game_link_failed">Steamにゲームを送信できませんでした。もう一度起動してみてください。</string>
|
||||
<string name="setup_retry_removal">削除を再試行</string>
|
||||
<string name="runtime_removing">削除中</string>
|
||||
<string name="runtime_removal_incomplete">削除が完了していません</string>
|
||||
<string name="game_file_export">ゲームファイルをエクスポート</string>
|
||||
<string name="game_file_sync">すべてのゲームファイルをフォルダに同期</string>
|
||||
<string name="game_file_stop_sync">ゲームファイルの同期を停止</string>
|
||||
<string name="game_file_folder">フロントエンドゲームファイル用のフォルダを選択</string>
|
||||
<string name="game_file_exported">ゲームファイルを %1$s に保存しました</string>
|
||||
<string name="game_frontend_files">フロントエンドファイル</string>
|
||||
</resources>
|
||||
@@ -0,0 +1,952 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<resources>
|
||||
<string name="app_name">DroidDeck</string>
|
||||
<string-array name="loading_hints">
|
||||
<item>첫 실행 시 Steam을 다운로드합니다. 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.</item>
|
||||
<item>기본적으로 앱을 나가면 Steam이 일시 중지되며, 다시 돌아오면 중단된 부분부터 재개됩니다.</item>
|
||||
<item>컨트롤러는 Xbox 360 컨트롤러로 표시됩니다. 그렇지 않은 경우 화면 컨트롤을 사용하세요.</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="loading_hints_desktop">
|
||||
<item>첫 실행 시 데스크톱을 설정합니다. 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.</item>
|
||||
<item>기본적으로 앱을 나가면 세션이 일시 중지되며, 다시 돌아오면 중단된 부분부터 재개됩니다.</item>
|
||||
<item>터치는 트랙패드처럼 작동합니다. 드래그하여 포인터를 이동하고, 탭하여 클릭합니다.</item>
|
||||
<item>컨트롤러는 Xbox 360 컨트롤러로 표시됩니다. 그렇지 않은 경우 화면 컨트롤을 사용하세요.</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string name="session_channel">세션</string>
|
||||
<string name="session_channel_description">Steam 또는 데스크톱 세션이 실행 중일 때 표시</string>
|
||||
<string name="session_notification">Steam이 실행 중입니다</string>
|
||||
<string name="session_notification_paused">세션이 일시 중지됨 - 준비되면 탭하여 재개하세요</string>
|
||||
<string name="resume_session">재개</string>
|
||||
<string name="stop_session">이 세션 종료</string>
|
||||
<string name="frame_gen_title">프레임 생성</string>
|
||||
<string name="frame_gen_hint">사용할 프레임 생성 모드를 선택하세요</string>
|
||||
<string name="frame_gen_off">끔</string>
|
||||
<string name="frame_gen_winfg">Win-FG %1$d×</string>
|
||||
<string name="frame_gen_lsfg">LSFG %1$d×</string>
|
||||
<string name="frame_gen_lsfg_adaptive">LSFG 적응형 %1$d</string>
|
||||
<string name="lsfg_needs_steam">Steam에서 Lossless Scaling이 필요합니다</string>
|
||||
<string name="lsfg_needs_install">Steam에서 Lossless Scaling을 설치하거나 Lossless.dll을 가져오세요</string>
|
||||
<string name="lsfg_import">Lossless.dll 가져오기…</string>
|
||||
<string name="lsfg_using_steam">Steam 버전 사용 중</string>
|
||||
<string name="lsfg_using_import">가져온 버전 사용 중</string>
|
||||
<string name="lsfg_pick_title">Lossless.dll 파일 선택</string>
|
||||
<string name="lsfg_imported">Lossless.dll을 가져왔습니다</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_unchanged">이 Lossless.dll은 이미 사용 중입니다</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_not_owned">이 Steam 계정에는 Lossless Scaling이 없습니다</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_invalid">이 파일은 Lossless Scaling의 Lossless.dll이 아닙니다</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_failed">이 Lossless.dll에서 LSFG를 준비할 수 없습니다</string>
|
||||
<string name="lsfg_problem_missing">LSFG에는 Steam의 Lossless Scaling 또는 가져온 Lossless.dll 파일이 필요합니다</string>
|
||||
<string name="lsfg_problem_failed">LSFG가 이 Lossless.dll에서 셰이더를 준비할 수 없습니다</string>
|
||||
<string name="hud_fg_unsupported">%1$s: 지원되지 않음</string>
|
||||
<string name="hud_fg_failed">%1$s: 엔진 실패</string>
|
||||
<string name="hud_fg_needs_lossless">%1$s: Lossless Scaling 필요</string>
|
||||
<string name="hud_fg_starting">%1$s %2$s · 시작 중</string>
|
||||
<string name="added_games_import_hint">여러 하위 폴더가 포함된 폴더이며, 각 하위 폴더는 Windows 게임에 해당합니다. Steam에서 소유한 게임은 Steam 재시작 후 해당 Steam 항목을 사용하고, 나머지 게임은 비 Steam 바로 가기가 됩니다.</string>
|
||||
<string name="second_library_import_hint">Steam 라이브러리를 추가하고 그 안의 Windows 게임을 검사합니다. 소유한 게임은 해당 Steam 항목을 사용하고, 나머지 게임은 비 Steam 바로 가기가 됩니다.</string>
|
||||
<string name="added_games_forget_hint">"잊기"를 누르면 다음 세션에서 이 바로 가기가 제거됩니다. 하지만 파일은 디스크에 그대로 남습니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_title">게임 환경</string>
|
||||
<string name="game_env_hint">Proton 게임의 환경 변수입니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_edit">편집</string>
|
||||
<string name="game_env_shared">모든 Proton 게임</string>
|
||||
<string name="game_env_scope">프로필</string>
|
||||
<string name="game_env_app_id">Steam 앱 ID</string>
|
||||
<string name="game_env_open">열기</string>
|
||||
<string name="game_env_profile">게임 %1$s</string>
|
||||
<string name="game_env_add">변수 추가</string>
|
||||
<string name="game_env_name">변수 이름</string>
|
||||
<string name="game_env_value">값</string>
|
||||
<string name="game_env_save">저장</string>
|
||||
<string name="game_env_remove">제거</string>
|
||||
<string name="game_env_restore">다시 상속</string>
|
||||
<string name="game_env_reset">이 프로필 초기화</string>
|
||||
<string name="game_env_unset">이 프로필 설정 해제</string>
|
||||
<string name="game_env_empty">설정된 변수가 없습니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_inherited">상속됨</string>
|
||||
<string name="game_env_custom">사용자 정의 변수</string>
|
||||
<string name="game_env_error">불러오거나 저장할 수 없습니다. 남은 저장 공간을 확인한 후 다시 시도하세요.</string>
|
||||
<string name="game_env_invalid">유효한 이름과 값을 입력하세요. 최대 8192자까지 입력할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_unused">표준 Proton 실행 환경에서는 이 변수를 읽지 않습니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_loading">불러오는 중…</string>
|
||||
<string name="game_env_feature">D3D12 기능 수준 재정의. 12_2는 DirectX 12 Ultimate 기능을 보고합니다. 지원되지 않는 기능은 실패할 수 있습니다. 자동 감지하려면 비워 두세요.</string>
|
||||
<string name="game_env_shader">D3D12 셰이더 모델 재정의. 6_9는 충분히 새로운 VKD3D와 일치하는 GPU 기능이 필요합니다. 자동 감지하려면 비워 두세요.</string>
|
||||
<string name="game_env_cache">반복 컴파일을 줄이기 위해 Mesa 셰이더 캐시를 활성화합니다. 비활성화하려면 false로 설정하세요.</string>
|
||||
<string name="game_env_cache_size">Mesa 셰이더 캐시의 최대 크기(예: 1G). 캐시가 클수록 더 많은 저장 공간을 차지합니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_vkd3d_config">D3D12의 VKD3D 옵션. nodxr은 레이 트레이싱을 비활성화합니다. 게임에서 필요할 때만 사용하세요.</string>
|
||||
<string name="game_env_proton_log">1로 설정하면 Proton 진단 로그를 생성합니다. 로깅은 성능을 저하시키고 저장 공간을 차지할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_wined3d">1로 설정하면 D3D9–11 호환성 테스트를 위해 DXVK 대신 OpenGL 기반 WineD3D를 사용합니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_xalia">0으로 설정하면 이 게임에 대해 Proton의 컨트롤러 탐색 도우미를 비활성화합니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_hud">D3D9–11의 DXVK 오버레이. fps는 프레임 속도를 표시합니다. 설정을 해제하면 오버레이가 숨겨집니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_dxvk_config">세미콜론으로 구분된 DXVK 설정. 최신 버전은 dxvk.maxFrameRate를 사용하여 프레임 속도를 제한합니다. 일상적인 플레이에는 세션 프레임 속도 제한기를 사용하는 것이 좋습니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_vkd3d_limit">D3D12 프레임 속도 제한. 0은 제한을 비활성화합니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_glthread">Mesa OpenGL 멀티스레딩. CPU에 제한된 OpenGL 게임에서 true가 도움이 될 수 있습니다. 게임별로 테스트하세요.</string>
|
||||
<string name="fex_preset_title">FEX 프리셋</string>
|
||||
<string name="fex_next_launch">다음 게임 실행 시 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="game_settings_title">게임</string>
|
||||
<string name="fex_default_label">FEX 기본</string>
|
||||
<string name="fex_default_detail">FEX 기본 설정을 사용합니다.</string>
|
||||
<string name="fex_stability_label">안정성</string>
|
||||
<string name="fex_stability_detail">가장 안전하고 느린 설정.</string>
|
||||
<string name="fex_compatibility_label">호환성</string>
|
||||
<string name="fex_compatibility_detail">전체 TSO + multiblock.</string>
|
||||
<string name="fex_intermediate_label">중간</string>
|
||||
<string name="fex_intermediate_detail">균형 잡힌 TSO 설정 및 x87 정밀도 감소.</string>
|
||||
<string name="fex_performance_label">성능</string>
|
||||
<string name="fex_performance_detail">모든 TSO 비활성화. multiblock 활성화.</string>
|
||||
<string name="fex_performance_tso_label">성능 + TSO</string>
|
||||
<string name="fex_performance_tso_detail">성능 설정 및 기본 TSO 활성화.</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_label">익스트림</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_detail">자체 수정 코드 검사 비활성화. JIT 게임 및 DRM이 실행되지 않을 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_tso_label">익스트림 + TSO</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_tso_detail">익스트림 설정 및 기본 TSO 활성화.</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_gn_label">익스트림-gn</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_gn_detail">성능 설정, TSC 및 메타데이터 힌트 활성화. "익스트림"을 사용하기 전에 이 모드를 먼저 시도해 보세요.</string>
|
||||
<string name="fex_denuvo_label">Denuvo</string>
|
||||
<string name="fex_denuvo_detail">성능 설정, 전체 코드 검사 활성화 및 하이퍼바이저 비트 숨기기.</string>
|
||||
<string name="game_env_custom_value">사용자 정의 값</string>
|
||||
<string name="game_env_select_value">값 선택</string>
|
||||
<string name="user_apps_section">에뮬레이터 및 앱</string>
|
||||
<string name="user_apps_add">추가</string>
|
||||
<string name="user_apps_add_detail">나만의 앱 또는 게임</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_script">스크립트</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_appimage">AppImage</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="user_apps_progress">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_progress_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||||
<string name="user_apps_starting">시작 중…</string>
|
||||
<string name="user_apps_added">%1$s 추가됨</string>
|
||||
<string name="user_apps_removed">%1$s 제거됨</string>
|
||||
<string name="user_apps_back">데스크톱</string>
|
||||
<string name="user_apps_gone">앱이 더 이상 존재하지 않습니다. 데스크톱에서 다시 선택하세요.</string>
|
||||
<string name="user_apps_open">%1$s 열기</string>
|
||||
<string name="user_apps_remove">제거</string>
|
||||
<string name="user_apps_remove_confirm">다시 탭하여 제거</string>
|
||||
<string name="user_apps_stop_session">제거하기 전에 세션을 종료하세요</string>
|
||||
<string name="user_apps_script_linked">해당 폴더에서 %1$s을(를) 실행하고 해당 폴더를 세션에 연결합니다. 앱을 제거해도 폴더는 영향을 받지 않습니다.</string>
|
||||
<string name="user_apps_script_copied">DroidDeck 내부로 복사된 폴더에서 %1$s을(를) 실행합니다. 앱을 제거하면 복사본은 삭제되지만 원본 파일은 삭제되지 않습니다.</string>
|
||||
<string name="user_apps_runtime_required">먼저 Linux 런타임을 설치하세요</string>
|
||||
<string name="user_apps_file_gone">파일이 더 이상 존재하지 않습니다</string>
|
||||
<string name="user_apps_no_space">사용 가능한 공간 부족: 이 폴더를 복사하려면 %1$s이(가) 필요합니다</string>
|
||||
<string name="user_apps_copying">%1$s 복사 중</string>
|
||||
<string name="user_apps_failed">앱 추가 실패</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_checking">%1$s의 릴리스 확인 중</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_unreachable">%1$s의 릴리스를 읽을 수 없습니다</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_no_appimage">%1$s에 ARM64 AppImage 릴리스가 없습니다</string>
|
||||
<string name="user_apps_downloading">%1$s 다운로드 중</string>
|
||||
<string name="user_apps_download_failed">다운로드 실패</string>
|
||||
<string name="user_apps_update_failed">앱 업데이트 실패</string>
|
||||
<string name="user_apps_icon_failed">아이콘을 읽을 수 없습니다</string>
|
||||
<string name="user_apps_saved">%1$s 저장됨</string>
|
||||
<string name="user_apps_edit">편집</string>
|
||||
<string name="user_apps_check_updates">업데이트 확인</string>
|
||||
<string name="user_apps_checking_updates">업데이트 확인 중…</string>
|
||||
<string name="user_apps_update_to">%1$s(으)로 업데이트</string>
|
||||
<string name="user_apps_up_to_date">최신 버전 · %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_updated">%1$s 업데이트됨</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_version">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="add_app_title">앱 추가</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_script">스크립트</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_appimage">AppImage</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_github">GitHub</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="add_app_script_hint">.sh 파일입니다. 자체 폴더에서 실행되며 gamescope를 통해 전체 화면으로 표시됩니다.</string>
|
||||
<string name="add_app_appimage_hint">ARM64(aarch64) AppImage입니다. 처음 사용할 때 Linux 런타임에 압축이 풀립니다.</string>
|
||||
<string name="add_app_github_hint">리포지토리의 최신 릴리스에서 ARM64 AppImage를 설치합니다.</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_hint">Flathub 앱 ID 또는 해당 Flathub 페이지입니다. Flatpak이 아직 설정되지 않은 경우 먼저 설정합니다.</string>
|
||||
<string name="add_app_file">파일</string>
|
||||
<string name="add_app_no_file">선택된 파일 없음</string>
|
||||
<string name="add_app_choose_file">파일 선택</string>
|
||||
<string name="add_app_change_file">변경</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_script">스크립트 선택</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_appimage">AppImage 선택</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_icon">아이콘 선택</string>
|
||||
<string name="add_app_repository">리포지토리</string>
|
||||
<string name="add_app_repository_placeholder">owner/repo 또는 github.com 링크</string>
|
||||
<string name="add_app_repository_invalid">GitHub 리포지토리가 아닙니다</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_id">앱 ID</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_placeholder">org.ppsspp.PPSSPP</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_invalid">유효한 Flathub 앱 ID가 아닙니다</string>
|
||||
<string name="add_app_source">소스</string>
|
||||
<string name="add_app_appearance">데스크톱에 표시</string>
|
||||
<string name="add_app_preview_name">새 앱</string>
|
||||
<string name="add_app_name">이름</string>
|
||||
<string name="add_app_name_placeholder">앱에서 가져옴</string>
|
||||
<string name="add_app_icon">아이콘</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_default">기본 아이콘</string>
|
||||
<string name="add_app_choose_icon">아이콘 선택</string>
|
||||
<string name="add_app_clear_icon">지우기</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_suggestions">리포지토리에서</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_searching">아이콘 검색 중…</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_reset">기본값</string>
|
||||
<string name="edit_app_title">%1$s 편집</string>
|
||||
<string name="edit_app_save">저장</string>
|
||||
<string name="add_app_checking_folder">폴더 확인 중…</string>
|
||||
<string name="add_app_folder_linked">폴더가 세션에 연결되었습니다: %1$s</string>
|
||||
<string name="add_app_folder_copied">이 폴더에는 Linux 프로그램이 포함되어 있어 공유 저장 공간에서 실행할 수 없으므로 DroidDeck(%1$s)으로 복사합니다.</string>
|
||||
<string name="add_app_confirm">추가</string>
|
||||
<string name="add_app_cancel">취소</string>
|
||||
<string name="add_app_runtime_required">먼저 "설정"에서 Linux 런타임을 설치하세요.</string>
|
||||
<string name="add_app_busy">%1$s이(가) 완료될 때까지 기다려 주세요.</string>
|
||||
<string name="common_cancel">취소</string>
|
||||
<string name="common_auto">자동</string>
|
||||
<string name="common_never">안 함</string>
|
||||
<string name="common_always">항상</string>
|
||||
<string name="common_uninstall">제거</string>
|
||||
<string name="common_check">확인</string>
|
||||
<string name="common_update">업데이트</string>
|
||||
<string name="common_checking">확인 중…</string>
|
||||
<string name="common_working">처리 중…</string>
|
||||
<string name="common_forget">잊기</string>
|
||||
<string name="common_add_ellipsis">추가…</string>
|
||||
<string name="common_use">사용</string>
|
||||
<string name="common_applies_next_session">다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_steam_title">Steam 세션</string>
|
||||
<string name="mode_desktop_title">데스크톱 세션</string>
|
||||
<string name="mode_display">디스플레이</string>
|
||||
<string name="mode_resolution">해상도</string>
|
||||
<string name="mode_res_720">최대 720p</string>
|
||||
<string name="mode_res_900">최대 900p</string>
|
||||
<string name="mode_res_1080">최대 1080p</string>
|
||||
<string name="mode_res_native">기본 해상도</string>
|
||||
<string name="mode_res_default">%1$s(기본값)</string>
|
||||
<string name="mode_res_custom_value">사용자 정의 · %1$d×%2$d</string>
|
||||
<string name="mode_res_custom">사용자 정의…</string>
|
||||
<string name="mode_res_note">720p로 설정하면 메뉴 응답 속도가 빨라집니다.</string>
|
||||
<string name="mode_ratio">화면 비율</string>
|
||||
<string name="mode_ratio_custom">사용자 정의 해상도로 설정됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_ratio_auto">자동 모드에서는 최소 16:9를 사용합니다.</string>
|
||||
<string name="mode_fps">프레임 속도 제한</string>
|
||||
<string name="mode_fps_note">세션 전체의 프레임 속도를 제한합니다. 모니터는 이 상한으로 나누어떨어지는 주사율로 전환됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_hdr">HDR</string>
|
||||
<string name="mode_hdr10">HDR10 출력</string>
|
||||
<string name="mode_hdr_unavailable">사용 불가: %1$s.</string>
|
||||
<string name="mode_hdr_restart">앱을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_drivers">드라이버</string>
|
||||
<string name="mode_gpu_drivers">GPU 드라이버</string>
|
||||
<string name="mode_gpu_drivers_hint">Steam과 데스크톱에서 공유됩니다. "구성 요소" 페이지에서 설정하세요.</string>
|
||||
<string name="mode_touch_controls">터치 및 컨트롤</string>
|
||||
<string name="mode_touch">터치</string>
|
||||
<string name="mode_touch_touchpad">터치패드</string>
|
||||
<string name="mode_touch_direct">직접 터치</string>
|
||||
<string name="mode_touch_note">자동: 데스크톱에서는 터치패드, Steam에서는 직접 터치를 사용합니다.</string>
|
||||
<string name="mode_osc">화면 컨트롤</string>
|
||||
<string name="mode_osc_qam">Steam + QAM</string>
|
||||
<string name="mode_osc_note">자동 모드에서는 컨트롤러가 연결되지 않은 경우 화면 컨트롤을 표시합니다.</string>
|
||||
<string name="mode_controller">컨트롤러</string>
|
||||
<string name="mode_controller_hint">Steam이 컨트롤러를 인식하는 방식입니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_controller_deck">Steam Deck 컨트롤러</string>
|
||||
<string name="mode_controller_x360">Xbox 360 컨트롤러</string>
|
||||
<string name="mode_controller_note">Deck: 빠른 액세스 버튼과 자이로스코프를 제공합니다. Xbox 360: Guide+A로 빠른 액세스를 엽니다.</string>
|
||||
<string name="mode_back">뒤로</string>
|
||||
<string name="mode_session">세션</string>
|
||||
<string name="mode_suspend">백그라운드 동작</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_hint">앱이 숨겨지거나 화면이 꺼졌을 때의 동작입니다.</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_manual">수동</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_note">자동 모드에서는 백그라운드에서 일시 중지되고 표시될 때 재개됩니다. 수동 모드에서는 "재개"를 탭해야 합니다. 절대 실행 상태로 유지하지 않습니다.</string>
|
||||
<string name="mode_startup">시작</string>
|
||||
<string name="mode_steam_startup">DroidDeck을 열 때 Steam 시작</string>
|
||||
<string name="mode_steam_startup_hint">DroidDeck이 시작될 때 Steam 세션을 엽니다.</string>
|
||||
<string name="mode_decky">Decky</string>
|
||||
<string name="mode_decky_checking">릴리스 확인 중…</string>
|
||||
<string name="mode_decky_ready">%1$s을(를) 설치할 준비가 되었습니다.</string>
|
||||
<string name="mode_decky_none">호환되는 버전을 찾을 수 없습니다. 나중에 다시 시도하세요.</string>
|
||||
<string name="mode_decky_installed">설치됨 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_update">업데이트 있음 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_current">최신 버전 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_loader">로더</string>
|
||||
<string name="mode_decky_install_latest">최신 버전 설치</string>
|
||||
<string name="mode_decky_on">Steam과 함께 시작됩니다. 활성화하면 이 기기의 다른 앱이 Steam을 제어할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="mode_decky_off">끔. Steam의 원격 디버깅 포트가 닫힌 상태로 유지됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_decky_remove_title">Decky Loader를 제거하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="mode_decky_remove_text">로더를 제거합니다. 플러그인과 설정은 유지됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_client">클라이언트</string>
|
||||
<string name="mode_deck_mode">Steam Deck 모드</string>
|
||||
<string name="mode_deck_mode_hint">Steam Deck UI 및 빠른 액세스 성능 제어. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_mangoapp">성능 오버레이</string>
|
||||
<string name="mode_mangoapp_hint">Deck 모드에서 게임이 충돌하거나 화면이 검게 변하면 이 옵션을 끄세요. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_branch">클라이언트 브랜치</string>
|
||||
<string name="mode_branch_deck">Steam Deck 베타(Deck 모드에 필요).</string>
|
||||
<string name="mode_branch_hint">다음 세션에 적용됩니다. Steam이 자체적으로 한 번 업데이트될 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="mode_branch_public">베타</string>
|
||||
<string name="mode_branch_deck_beta">Steam Deck 베타</string>
|
||||
<string name="mode_branch_note">Deck 모드는 항상 Steam Deck 베타를 사용합니다.</string>
|
||||
<string name="mode_added_games">추가된 게임</string>
|
||||
<string name="mode_added_none">.exe가 포함된 게임 폴더를 찾을 수 없습니다</string>
|
||||
<string name="mode_games_folder">게임 폴더</string>
|
||||
<string name="mode_games_folder_another">다른 게임 폴더</string>
|
||||
<string name="mode_added_art">Steam에서 가져온 이미지</string>
|
||||
<string name="mode_added_art_hint">폴더 이름을 기준으로 누락된 이미지를 채웁니다. 게임 폴더의 cover.jpg, hero.jpg, logo.png 또는 icon.png가 우선적으로 사용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_added_launches">%1$s 실행</string>
|
||||
<string name="mode_added_launches_in">%1$s 실행 · %2$s에 위치</string>
|
||||
<string name="mode_added_choose">다른 파일 선택…</string>
|
||||
<string name="mode_added_exe_note">기본적으로 폴더와 이름이 같은 .exe를 사용하고, 없으면 가장 큰 .exe를 사용합니다.</string>
|
||||
<string name="mode_fill">게임을 늘려 화면 채우기</string>
|
||||
<string name="mode_fill_hint">자체적으로 크기를 조절하는 게임을 전체 화면으로 유지합니다. 게임이 작게 표시되면 이 옵션을 끄세요. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_stretch169">16:9 게임 늘리기</string>
|
||||
<string name="mode_stretch169_hint">가로세로 비율이 16:9 미만인 화면에서 검은색 여백 대신 게임을 늘려 화면을 채웁니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_audio">오디오</string>
|
||||
<string name="mode_directaudio">게임에서 DirectAudio 사용</string>
|
||||
<string name="mode_directaudio_hint">PulseAudio를 우회하여 지연 시간을 줄입니다.</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio">Steam 클라이언트 오디오</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_hint">다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_classic">클래식</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_direct">DirectAudio</string>
|
||||
<string name="mode_mic">마이크</string>
|
||||
<string name="mode_mic_hint">음성 채팅에 사용됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_network">네트워크</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_discovery">Wi-Fi 검색</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_discovery_hint">Steam에 Wi-Fi 이름과 주변 네트워크를 표시합니다.</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_location_off">위치 서비스가 꺼져 있습니다.</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_permission_denied">위치 권한이 부여되지 않았습니다.</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_open_settings">설정 열기</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_continue">계속</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_explain_title">Wi-Fi 검색을 활성화하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_explain_text">Android는 Wi-Fi 이름을 읽고 주변 네트워크를 검색하려면 위치 권한이 필요합니다. DroidDeck은 이 권한을 사용하여 Steam에 이러한 네트워크를 표시합니다. 위치를 추적하지 않습니다. 이 권한 없이도 인터넷에 액세스할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="mode_storage">게임 저장 공간</string>
|
||||
<string name="mode_storage_auto">자동 - SD 카드가 있으면 SD 카드 사용</string>
|
||||
<string name="mode_storage_auto_none">자동 - SD 카드가 있으면 SD 카드 사용(현재 SD 카드 없음)</string>
|
||||
<string name="mode_storage_internal">내부 저장 공간만</string>
|
||||
<string name="mode_storage_folder">폴더: %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_second_library">보조 라이브러리</string>
|
||||
<string name="mode_storage_note">SD 카드나 공유 저장 공간에서 리소스를 읽는 게임은 끊길 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="mode_choose_folder">폴더 선택…</string>
|
||||
<string name="mode_renderer">렌더러</string>
|
||||
<string name="mode_desktop_renderer">데스크톱 렌더러</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_hint">데스크톱을 그리는 역할을 합니다.</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_vulkan">vulkan - GPU</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_gles2">gles2 - GPU(실험적)</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_pixman">pixman - 소프트웨어</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_note">Vulkan은 GPU를 사용하여 데스크톱 프로그램을 실행하고, 실패하면 pixman으로 대체합니다. pixman을 사용할 때도 게임은 GPU에서 전체 화면으로 실행됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_title">사용자 정의 해상도</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_text">해상도 상한과 화면 비율을 대체합니다. 화면과 일치하지 않는 크기는 검은색 여백으로 표시됩니다.</string>
|
||||
<string name="mode_width">너비</string>
|
||||
<string name="mode_height">높이</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_range">범위: 320×240 ~ 3840×2160.</string>
|
||||
<plurals name="mode_added_count">
|
||||
<item quantity="one">게임 %1$d개</item>
|
||||
<item quantity="other">게임 %1$d개</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<string name="common_ok">확인</string>
|
||||
<string name="common_delete">삭제</string>
|
||||
<string name="common_restore">복원</string>
|
||||
<string name="common_download">다운로드</string>
|
||||
<string name="common_delete_named">%1$s 삭제</string>
|
||||
<string name="common_size_mb">%1$.1f MB</string>
|
||||
<string name="comp_runtime_driver">런타임 드라이버</string>
|
||||
<string name="comp_runtime_driver_hint">Steam, 게임 및 데스크톱에서 사용됩니다. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="comp_import_turnip">Turnip zip 가져오기…</string>
|
||||
<string name="comp_display_driver">디스플레이 드라이버</string>
|
||||
<string name="comp_display_driver_hint">두 모드 모두에서 화면 출력을 담당합니다. 앱을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="comp_import_adrenotools">AdrenoTools zip 가져오기…</string>
|
||||
<string name="comp_never">없음</string>
|
||||
<string name="comp_nightlies_checked">Nightlies 확인 시각 %1$s</string>
|
||||
<string name="comp_title">구성 요소</string>
|
||||
<string name="comp_about">구성 요소 정보</string>
|
||||
<string name="comp_check_drivers">새 드라이버 확인</string>
|
||||
<string name="comp_check_nightlies">Nightlies의 새 패키지 확인</string>
|
||||
<string name="comp_proton">Proton</string>
|
||||
<string name="comp_proton_note">Steam 업데이트 시 Valve의 Proton이 교체됩니다. 각 빌드의 원본 파일은 유지됩니다.</string>
|
||||
<string name="comp_swapped">%1$s · %2$d개 교체됨</string>
|
||||
<string name="comp_all_original">%1$s · 모두 원본 파일</string>
|
||||
<string name="comp_game_running_suffix">%1$s · 게임 실행 중</string>
|
||||
<string name="comp_gpu_drivers">GPU 드라이버</string>
|
||||
<string name="comp_reapplied">%1$s · %2$s 시작 시 다시 적용됨</string>
|
||||
<string name="comp_next_queued">다음: %1$s · 게임 종료 후</string>
|
||||
<string name="comp_in_use">%1$s 사용 중: %2$s</string>
|
||||
<string name="comp_waits">게임 종료 대기 중</string>
|
||||
<string name="comp_applies_next_game">다음 게임 실행 시 적용됩니다</string>
|
||||
<string name="comp_import_zip">.zip 가져오기</string>
|
||||
<string name="comp_reading">Proton 읽는 중…</string>
|
||||
<string name="comp_no_proton">Proton이 설치되지 않았습니다. Steam을 한 번 실행하여 ARM64 Proton을 다운로드하거나 "설정"에서 GE-Proton 또는 CachyOS를 추가하세요.</string>
|
||||
<string name="comp_original">원본 · %1$s</string>
|
||||
<string name="comp_this_build">%1$s · 현재 빌드</string>
|
||||
<string name="comp_earlier_build">%1$s · 이전 빌드</string>
|
||||
<string name="comp_installed_count">설치됨 · %1$d</string>
|
||||
<string name="comp_nothing_stored">%1$s에 대해 아직 저장된 내용이 없습니다. 이 Proton에 포함된 파일이 원본 파일로 저장됩니다.</string>
|
||||
<string name="comp_waits_long">현재 이 Proton을 사용하는 게임이 있으므로 게임이 종료될 때까지 기다려야 합니다.</string>
|
||||
<string name="comp_applies_long">다음 게임 실행 시 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="comp_swap_title">%1$s을(를) 교체하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="comp_swap_body">%1$s을(를) %2$s에 넣으시겠습니까? 원본 파일은 계속 저장됩니다. %3$s</string>
|
||||
<string name="comp_restore_title">%1$s을(를) 복원하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="comp_restore_body">%1$s의 원본 파일을 %2$s에 다시 넣으시겠습니까? %3$s</string>
|
||||
<string name="comp_delete_package_body">앱에서 이 패키지를 제거합니다. 나중에 다시 다운로드할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="comp_delete_original_title">이 원본 버전을 삭제하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="comp_delete_original_body">이 %1$s 원본 버전은 %2$s의 이전 빌드에서 가져온 것입니다. 현재 빌드의 원본 버전은 항상 유지됩니다.</string>
|
||||
<string name="comp_nightlies_count">Nightlies 내 · %1$d</string>
|
||||
<string name="comp_refresh_to_list">새로 고쳐 Nightlies의 패키지를 나열합니다.</string>
|
||||
<string name="comp_nothing_new">마지막 확인 이후 새로운 내용이 없습니다.</string>
|
||||
<string name="comp_import_wcp">.wcp 가져오기</string>
|
||||
<string name="comp_restore_original">이 Proton의 원본 파일 복원</string>
|
||||
<string name="comp_restore_original_body">%1$s의 원본 파일 %2$s을(를) 되돌리시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="comp_swap">전환</string>
|
||||
<string name="comp_about_text">FEX, DXVK 및 VKD3D-Proton: Steam이 게임을 실행하는 데 사용하는 각 Proton용입니다.\n\n설치된 항목을 선택하면 해당 항목으로 교체됩니다. 다음 게임 실행 시 또는 현재 실행 중인 게임이 종료된 후에 적용됩니다.\n\n실행할 때마다 선택 사항을 다시 확인하며, 변경된 경우 복원됩니다. 각 Proton의 원본 파일은 유지되므로 Steam 업데이트로 인해 손실되지 않습니다.</string>
|
||||
<string name="comp_tag_original">원본</string>
|
||||
<string name="comp_tag_in_use">사용 중</string>
|
||||
<string name="comp_tag_new">신규</string>
|
||||
<string name="comp_tag_stored">저장됨</string>
|
||||
<string name="perf_title">성능</string>
|
||||
<string name="perf_lede">CPU 코어, 세션 수정 및 호스트 이름. 다음 세션에 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_group">Steam 클라이언트 코어</string>
|
||||
<string name="perf_override">Steam의 코어 선택 재정의</string>
|
||||
<string name="perf_override_hint">Steam, UI 도우미 및 gamescope를 아래에서 선택한 코어에 고정합니다.</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores">클라이언트 코어</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_on">Steam에서 사용하는 코어입니다.</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_off">재정의를 켜야 선택할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores_group">게임 코어</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores">게임 코어</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores_hint">게임에서 사용하는 코어입니다. 모두 선택하면 Android가 자유롭게 스케줄링합니다.</string>
|
||||
<string name="perf_client_ui">클라이언트 UI</string>
|
||||
<string name="perf_glthread">GL 멀티스레딩</string>
|
||||
<string name="perf_glthread_hint">Steam 메뉴 응답 속도를 높일 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="perf_zink">Zink: 지연 디스크립터</string>
|
||||
<string name="perf_zink_hint">디스크립터 버퍼가 없는 드라이버에 권장됩니다.</string>
|
||||
<string name="perf_noglerror">GL 오류 검사 건너뛰기</string>
|
||||
<string name="perf_noglerror_hint">호출별 GL 유효성 검사를 끕니다.</string>
|
||||
<string name="perf_gsrealtime">gamescope: 실시간 GPU 큐</string>
|
||||
<string name="perf_gsrealtime_hint">컴포지터 GPU 작업의 우선순위를 높입니다. 프레임 타임 안정성을 개선할 수 있지만 게임 성능의 일부를 소모합니다.</string>
|
||||
<string name="perf_gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="perf_gpuclock">GPU를 최고 클럭으로 유지</string>
|
||||
<string name="perf_gpuclock_hint">Adreno에만 해당됩니다. 끊김이 줄어들지만 전력 소모와 발열이 증가합니다.</string>
|
||||
<string name="perf_fixes">세션 수정</string>
|
||||
<string name="perf_sysmem">Turnip: sysmem 렌더링</string>
|
||||
<string name="perf_sysmem_hint">Steam과 대부분의 게임이 빨라집니다. Adreno 710/720/722에 필수입니다.</string>
|
||||
<string name="perf_xalia">Steam의 xalia 도우미 건너뛰기</string>
|
||||
<string name="perf_xalia_hint">모든 게임에서 CPU를 사용하는 Proton의 컨트롤러 탐색 도우미를 비활성화합니다.</string>
|
||||
<string name="perf_seccomp">seccomp 없이 proot 실행</string>
|
||||
<string name="perf_seccomp_hint">일부 커널에서 시스템 호출 누락 오류를 수정할 수 있지만 성능이 저하될 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath">proot 빠른 경로</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath_needs_seccomp">proot의 seccomp 필터가 필요합니다.</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath_hint">파일 검색이 빨라지고 끊김이 줄어듭니다. 프로그램이 파일을 찾지 못하면 이 옵션을 끄세요.</string>
|
||||
<string name="perf_identity">세션 ID</string>
|
||||
<string name="perf_hostname">호스트 이름</string>
|
||||
<string name="perf_hostname_hint">Steam이 이 기기를 인식하는 이름입니다. 비워 두면 %1$s(으)로 복원됩니다.</string>
|
||||
<string name="perf_hostname_invalid">영문, 숫자 및 중간 하이픈만 사용할 수 있으며 최대 63자입니다.</string>
|
||||
<string name="perf_phantom_warning">Android가 이 세션을 종료하도록 설정했습니다</string>
|
||||
<string name="driver_installed">설치됨</string>
|
||||
<string name="driver_available">다운로드 가능</string>
|
||||
<string name="driver_nothing_new">마지막 확인 이후 새로운 내용이 없습니다.</string>
|
||||
<string name="driver_restore_builtin">내장 드라이버 복원</string>
|
||||
<string name="driver_delete_builtin">앱 내장 드라이버: 이 작업은 압축이 풀린 파일을 제거하고 해당 드라이버를 숨깁니다. "내장 드라이버 복원"을 사용하여 복원할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="driver_delete_bundle">Android + Linux 번들의 절반: 두 부분 모두 제거됩니다. 사용 중인 드라이버는 기본 드라이버로 대체됩니다.</string>
|
||||
<string name="driver_delete_plain">파일이 앱에서 제거됩니다.</string>
|
||||
<string name="driver_delete_in_use">파일이 제거됩니다. 사용 중이므로 기본 드라이버로 전환됩니다.</string>
|
||||
<string name="drawer_page_display">디스플레이</string>
|
||||
<string name="drawer_page_controls">컨트롤</string>
|
||||
<string name="drawer_page_components">구성 요소</string>
|
||||
<string name="drawer_page_settings">설정</string>
|
||||
<string name="drawer_page_desc">%1$s 페이지</string>
|
||||
<string name="drawer_steam">Steam</string>
|
||||
<string name="drawer_desktop">데스크톱</string>
|
||||
<string name="drawer_steam_menu">Steam 메뉴</string>
|
||||
<string name="drawer_quick_access">빠른 액세스</string>
|
||||
<string name="drawer_open_qam">빠른 액세스 메뉴 열기</string>
|
||||
<string name="drawer_prev_page">이전 페이지</string>
|
||||
<string name="drawer_next_page">다음 페이지</string>
|
||||
<string name="drawer_hud">성능 HUD</string>
|
||||
<string name="drawer_fill">게임을 늘려 화면 채우기</string>
|
||||
<string name="drawer_touch_auto">자동(%1$s)</string>
|
||||
<string name="drawer_keyboard">키보드</string>
|
||||
<string name="drawer_pc_keyboard">PC 키보드</string>
|
||||
<string name="drawer_android_keyboard">Android</string>
|
||||
<string name="drawer_second_screen">보조 화면</string>
|
||||
<string name="drawer_second_screen_shows">표시</string>
|
||||
<string name="drawer_android_apps">Android 앱</string>
|
||||
<string name="drawer_launch_app">앱 실행</string>
|
||||
<string name="common_hide">숨기기</string>
|
||||
<string name="common_show">표시</string>
|
||||
<string name="drawer_no_apps">실행할 수 있는 앱이 없습니다</string>
|
||||
<string name="drawer_session_behavior">세션 동작</string>
|
||||
<string name="drawer_suspend_hint">즉시 적용되며 이 모드의 향후 세션에도 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="drawer_next_session">다음 세션</string>
|
||||
<string name="drawer_support">지원</string>
|
||||
<string name="drawer_logs">세션 로그</string>
|
||||
<string name="drawer_logs_hint">버그 리포트에 첨부</string>
|
||||
<string name="drawer_share_logs">로그 공유</string>
|
||||
<string name="drawer_background">백그라운드</string>
|
||||
<string name="drawer_stop">중지</string>
|
||||
<string name="drawer_stop_title">세션을 중지하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="drawer_running_now">현재 실행 중</string>
|
||||
<string name="drawer_no_game">현재 Proton으로 실행 중인 게임이 없습니다</string>
|
||||
<string name="drawer_no_proton">Proton이 설치되지 않았습니다.</string>
|
||||
<string name="drawer_game_running">게임 실행 중</string>
|
||||
<string name="drawer_reapplied">%1$s 시작 시 다시 적용됨</string>
|
||||
<string name="drawer_original">원본</string>
|
||||
<string name="drawer_components_note">"구성 요소" 페이지에서 다운로드, 가져오기 및 삭제하세요.</string>
|
||||
<string name="setup_check_done">완료</string>
|
||||
<string name="setup_check_warn">처리 필요</string>
|
||||
<string name="setup_check_busy">처리 중</string>
|
||||
<string name="setup_limit_adb_failed">무선 디버깅의 IP 주소와 포트를 확인하세요. Android에서 기기를 제거한 경우 다시 페어링하세요.</string>
|
||||
<string name="setup_install">설치</string>
|
||||
<string name="setup_manage">관리</string>
|
||||
<string name="setup_tab_overview">개요</string>
|
||||
<string name="setup_tab_controller">컨트롤러</string>
|
||||
<string name="setup_tab_session">세션</string>
|
||||
<string name="setup_tab_launcher">런처</string>
|
||||
<string name="setup_title">설정</string>
|
||||
<string name="setup_all_set">● 모두 준비됨</string>
|
||||
<string name="setup_n_ready">%1$d/%2$d 준비됨</string>
|
||||
<string name="setup_system_check">시스템 검사</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_supported">기기 지원됨</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_untested">테스트되지 않은 GPU</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_unsupported">GPU 지원되지 않음</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_untested_detail">%1$s: %2$s</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_unsupported_detail">Steam에는 Adreno 드라이버가 필요합니다. %1$s에서 화면이 검게 변할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="setup_runtime">Linux 런타임</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_missing">설치되지 않음 · 약 3GB, 첫 게임 실행 시 설치</string>
|
||||
<string name="setup_installed">설치됨</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_update">%1$s · 업데이트 있음</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_current">%1$s · 최신 버전</string>
|
||||
<string name="setup_limit">하위 프로세스 제한</string>
|
||||
<string name="setup_limit_on">켜짐 · Android가 Steam을 종료할 수 있습니다. 제한을 해제하는 데 약 1분이 걸립니다.</string>
|
||||
<string name="setup_limit_unset">설정되지 않음 · Android가 Steam을 종료할 수 있습니다. 제한을 해제하는 데 약 1분이 걸립니다.</string>
|
||||
<string name="setup_limit_unknown">확인할 수 없음 · 제한을 해제하는 데 약 1분이 걸립니다.</string>
|
||||
<string name="setup_fix_it">수정</string>
|
||||
<string name="setup_details">상세 정보</string>
|
||||
<string name="setup_dev_options">개발자 옵션</string>
|
||||
<string name="setup_use_wireless">무선 디버깅 사용</string>
|
||||
<string name="setup_check_again">다시 확인</string>
|
||||
<string name="setup_limit_turn_on">제한 켜기</string>
|
||||
<string name="setup_account">Steam 계정</string>
|
||||
<string name="setup_signed_in_offline">%1$s(으)로 로그인됨 · 오프라인 모드</string>
|
||||
<string name="setup_signed_in">%1$s(으)로 로그인됨</string>
|
||||
<string name="setup_sign_in">Play를 탭하여 Steam에 로그인</string>
|
||||
<string name="setup_tools">도구</string>
|
||||
<string name="setup_controller">컨트롤러</string>
|
||||
<string name="setup_controller_unavailable">컨트롤러 설정을 사용할 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="setup_session">세션</string>
|
||||
<string name="setup_logs">세션 로그</string>
|
||||
<string name="setup_logs_hint">각 세션 종료 후 저장</string>
|
||||
<string name="setup_latest_logs">최신 세션 로그</string>
|
||||
<string name="setup_saved_logs">저장된 세션 로그</string>
|
||||
<string name="setup_saved_logs_hint">최신 %1$d개 유지</string>
|
||||
<string name="setup_clear_logs">로그 지우기</string>
|
||||
<string name="setup_offline">오프라인 모드</string>
|
||||
<string name="setup_sign_in_first">먼저 Steam에 로그인하세요</string>
|
||||
<string name="setup_launcher">런처</string>
|
||||
<string name="setup_theme">테마</string>
|
||||
<string name="setup_theme_hint">런처 외관</string>
|
||||
<string name="setup_home">홈 화면으로 사용</string>
|
||||
<string name="setup_home_on">DroidDeck을 홈 앱으로 사용할 수 있습니다</string>
|
||||
<string name="setup_home_off">DroidDeck은 홈 앱으로 제공되지 않습니다</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen">전체 화면</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen_on">Android 상태 표시줄 및 탐색 표시줄 숨기기</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen_off">Android 상태 표시줄 및 탐색 표시줄 표시</string>
|
||||
<string name="setup_default_home">기본 홈 앱</string>
|
||||
<string name="setup_choose_home">홈 앱 선택</string>
|
||||
<string name="setup_choose">선택</string>
|
||||
<string name="setup_linux_apps">Linux 앱(베타)</string>
|
||||
<string name="setup_store">Flathub 스토어</string>
|
||||
<string name="setup_store_on">메뉴에 표시됩니다. 일부 앱은 실행되지 않을 수 있습니다. 로그는 Download/DroidDeck에 있습니다.</string>
|
||||
<string name="setup_store_off">Flathub에서 Linux 앱 및 게임 설치</string>
|
||||
<string name="setup_tool_files">파일</string>
|
||||
<string name="setup_tool_files_hint">파일 탐색 및 관리</string>
|
||||
<string name="setup_tool_protons">Proton 버전</string>
|
||||
<string name="setup_tool_protons_hint">ARM64 Proton 빌드 설치</string>
|
||||
<string name="setup_tool_performance">성능</string>
|
||||
<string name="setup_tool_performance_hint">CPU 코어 할당</string>
|
||||
<string name="setup_tool_roms">ROM 폴더</string>
|
||||
<string name="setup_tool_roms_hint">에뮬레이터 게임 저장 위치</string>
|
||||
<string name="setup_card_components">구성 요소</string>
|
||||
<string name="setup_card_components_hint">FEX, DXVK, VKD3D</string>
|
||||
<string name="setup_card_controls">컨트롤</string>
|
||||
<string name="setup_card_controls_hint">키 매핑</string>
|
||||
<string name="store_tab_discover">발견</string>
|
||||
<string name="store_tab_search">검색</string>
|
||||
<string name="store_tab_installed">설치됨</string>
|
||||
<string name="store_tab_count">%1$s · %2$d</string>
|
||||
<string name="store_title">스토어</string>
|
||||
<string name="store_chip_flathub">Flathub · ARM64</string>
|
||||
<string name="store_chip_ready">● Flatpak 준비됨</string>
|
||||
<string name="store_needs_runtime">먼저 "설정"에서 Linux 런타임을 설치하세요.</string>
|
||||
<string name="store_setup_title">Flatpak 설정</string>
|
||||
<string name="store_setup_text">Flatpak을 추가하고 Flathub에 연결합니다(약 20MB). 첫 앱은 런타임도 다운로드합니다.</string>
|
||||
<string name="store_setting_up">설정 중…</string>
|
||||
<string name="store_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="store_updates">업데이트</string>
|
||||
<string name="store_busy">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="store_busy_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||||
<string name="store_starting">시작 중…</string>
|
||||
<string name="store_categories">카테고리</string>
|
||||
<string name="store_unreachable">Flathub에 연결할 수 없습니다. 네트워크 연결을 확인한 후 다시 시도하세요.</string>
|
||||
<string name="store_try_again">다시 시도</string>
|
||||
<string name="store_search_label">Flathub 검색</string>
|
||||
<string name="store_search_placeholder">Firefox, 게임, 에뮬레이터…</string>
|
||||
<string name="store_search">검색</string>
|
||||
<string name="store_all">전체</string>
|
||||
<string name="store_searching">검색 중…</string>
|
||||
<string name="store_search_hint">이름으로 검색하거나 카테고리를 선택하세요. 여기에는 ARM64 앱만 표시됩니다.</string>
|
||||
<string name="store_no_results">Flathub에 일치하는 ARM64 앱이 없습니다.</string>
|
||||
<string name="store_results">결과</string>
|
||||
<string name="store_check_updates">업데이트 확인</string>
|
||||
<string name="store_update_all">모두 업데이트(%1$d)</string>
|
||||
<string name="store_all_current">● 모두 최신 버전</string>
|
||||
<string name="store_no_apps">앱이 아직 없습니다. "발견" 또는 "검색"에서 찾아보세요.</string>
|
||||
<string name="store_setup_first_note">Flatpak을 설정해야 앱을 설치할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="store_update_available_prefix">업데이트 있음 · %1$s</string>
|
||||
<string name="store_open">열기</string>
|
||||
<string name="store_details">상세 정보</string>
|
||||
<string name="store_remove">제거</string>
|
||||
<string name="store_press_again">다시 탭하여 제거</string>
|
||||
<string name="store_installing">설치 중…</string>
|
||||
<string name="store_install">설치</string>
|
||||
<string name="store_setup_first">먼저 Flatpak 설정</string>
|
||||
<string name="store_download_size">다운로드 %1$s</string>
|
||||
<string name="store_installed_chip">● 설치됨</string>
|
||||
<string name="store_details_failed">이 앱의 Flathub 페이지를 불러올 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="store_loading">Flathub에서 불러오는 중…</string>
|
||||
<string name="store_no_arm">Flathub에 ARM64 빌드가 없으므로 여기에 설치할 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="store_screenshots">스크린샷</string>
|
||||
<string name="store_about">정보</string>
|
||||
<string name="store_app_id">앱 ID</string>
|
||||
<string name="store_license">라이선스</string>
|
||||
<string name="store_runtime">런타임</string>
|
||||
<string name="store_installed_size">설치된 크기</string>
|
||||
<string name="store_installed_size_value">%1$s(공유 런타임 별도)</string>
|
||||
<string name="store_website">웹사이트</string>
|
||||
<string name="store_verified">인증됨</string>
|
||||
<string name="upd_title">업데이트</string>
|
||||
<string name="upd_build">DroidDeck %1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="upd_checked">확인 시각 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_not_checked">확인하지 않음</string>
|
||||
<string name="upd_perm_title">DroidDeck 자체 업데이트 허용</string>
|
||||
<string name="upd_perm_text">다음 페이지에서 "이 출처 허용"을 켜고 돌아오세요. 업데이트가 자동으로 계속됩니다.</string>
|
||||
<string name="upd_open_settings">설정 열기</string>
|
||||
<string name="upd_not_now">나중에</string>
|
||||
<string name="upd_signed_status">서명 다름</string>
|
||||
<string name="upd_signed_headline">제자리 업데이트 불가</string>
|
||||
<string name="upd_signed_detail">이 복사본은 DroidDeck 릴리스 키로 서명되지 않아 직접 덮어쓸 수 없습니다. 제거한 후 전환하세요.</string>
|
||||
<string name="upd_available">업데이트 있음</string>
|
||||
<string name="upd_blocked_status">설치 불가</string>
|
||||
<string name="upd_switch">전환 가능</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_status">Stable보다 앞섬</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_headline">Stable보다 앞서 있습니다</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_detail">이 빌드는 최신 Stable보다 최신입니다. 다음 Stable 릴리스 후 Stable로 전환됩니다.</string>
|
||||
<string name="upd_gone_status">테스트 종료됨</string>
|
||||
<string name="upd_gone_headline">이 테스트가 종료되었습니다</string>
|
||||
<string name="upd_gone_detail">해당 수정 사항이 병합되었거나 취소되었습니다. 최신 수정 사항은 Preview를 팔로우하세요.</string>
|
||||
<string name="upd_current_status">최신 버전</string>
|
||||
<string name="upd_current_headline">최신 %1$s을(를) 사용 중입니다</string>
|
||||
<string name="upd_dot_ago">· %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_stage_percent">%1$s… %2$d%%</string>
|
||||
<string name="upd_stage">%1$s…</string>
|
||||
<string name="upd_update_button">%1$s 업데이트</string>
|
||||
<string name="upd_install_button">%1$s 설치</string>
|
||||
<string name="upd_install_anyway">Stable %1$s 설치하기</string>
|
||||
<string name="upd_follow_preview">Preview 팔로우</string>
|
||||
<string name="upd_stop_session">업데이트하기 전에 실행 중인 세션을 중지하세요.</string>
|
||||
<string name="upd_less">접기</string>
|
||||
<string name="upd_more">더보기</string>
|
||||
<string name="upd_new_stable">DroidDeck %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_new_preview">새 Preview 빌드</string>
|
||||
<string name="upd_new_test">PR #%1$d 테스트 빌드</string>
|
||||
<string name="upd_mb">%1$d MB</string>
|
||||
<string name="upd_channel">업데이트 채널</string>
|
||||
<string name="upd_stable">Stable</string>
|
||||
<string name="upd_stable_hint">테스트된 버전, 대부분의 사용자에게 권장</string>
|
||||
<string name="upd_version_ago">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="upd_preview">Preview</string>
|
||||
<string name="upd_preview_hint">Stable 이전의 최신 수정 사항</string>
|
||||
<string name="upd_preview_current">최신 버전</string>
|
||||
<string name="upd_tests">테스트 빌드</string>
|
||||
<string name="upd_tests_hint">정식 출시 전에 특정 수정 사항을 시험해 보기</string>
|
||||
<string name="upd_tests_none">현재 없음</string>
|
||||
<string name="upd_pr">PR #%1$d</string>
|
||||
<string name="upd_not_built">이 DroidDeck 복사본용으로 빌드되지 않음</string>
|
||||
<string name="upd_updated">%1$s 업데이트됨</string>
|
||||
<string name="upd_test_name">PR #%1$d 테스트 버전</string>
|
||||
<string name="upd_while_ago">얼마 전</string>
|
||||
<string name="upd_just_now">방금 전</string>
|
||||
<plurals name="upd_tests_count">
|
||||
<item quantity="one">%1$d개 시도 가능</item>
|
||||
<item quantity="other">%1$d개 시도 가능</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<plurals name="upd_preview_behind">
|
||||
<item quantity="one">빌드 이후 변경 사항 · %1$d개 빌드 뒤처짐</item>
|
||||
<item quantity="other">빌드 이후 변경 사항 · %1$d개 빌드 뒤처짐</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<plurals name="upd_preview_recent">
|
||||
<item quantity="one">최근 변경 사항 · %1$d개 빌드</item>
|
||||
<item quantity="other">최근 변경 사항 · %1$d개 빌드</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<string name="gate_title">변경해야 할 Android 설정 한 가지</string>
|
||||
<string name="gate_eyebrow">Steam</string>
|
||||
<string name="gate_lede">Android는 백그라운드 프로세스를 많이 시작하는 앱을 중지하지만, Steam은 수십 개의 프로세스를 시작합니다. 이 설정을 변경할 때까지 게임이 오류 메시지 없이 종료될 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="gate_fix_for_me">자동으로 수정</string>
|
||||
<string name="gate_toggle_steps">"하위 프로세스 제한 사용 중지"를 켜고 돌아오세요. 개발자 옵션을 켜 둔 상태로 유지하지 않으면 스위치가 다시 꺼집니다.</string>
|
||||
<string name="gate_open_dev">개발자 옵션 열기</string>
|
||||
<string name="gate_no_toggle">이 Android 버전에는 해당 스위치가 없으므로 DroidDeck이 무선 디버깅을 통해 수정합니다. 약 1분이 걸리며 PC가 필요하지 않습니다.</string>
|
||||
<string name="gate_needs_wifi">무선 디버깅에는 Wi-Fi가 필요합니다. 네트워크는 아무거나 괜찮으며 인터넷은 필요하지 않습니다.</string>
|
||||
<string name="gate_needs_notifications">페어링 코드가 알림에 표시됩니다. DroidDeck에 알림을 허용하거나 "다른 방법"을 사용하세요.</string>
|
||||
<string name="gate_allow_notifications">알림 허용</string>
|
||||
<string name="gate_step1">설정 → 개발자 옵션 → 무선 디버깅을 열고 켜기</string>
|
||||
<string name="gate_step2">"페어링 코드로 기기 페어링" 탭</string>
|
||||
<string name="gate_step3">DroidDeck 알림에 페어링 코드 입력</string>
|
||||
<string name="gate_waiting">페어링 팝업을 기다리는 중…</string>
|
||||
<string name="gate_code_needed">팝업을 찾았습니다. 표시된 페어링 코드를 알림에 입력하세요.</string>
|
||||
<string name="gate_status">상태</string>
|
||||
<string name="gate_polling">2초마다 확인합니다. 이 스위치를 끄면 이 페이지가 자동으로 닫힙니다.</string>
|
||||
<string name="gate_other_ways">다른 방법</string>
|
||||
<string name="gate_other_toggle">무선 디버깅, 수동 주소 입력, PC ADB</string>
|
||||
<string name="gate_other_no_toggle">수동 주소 입력, PC ADB, 개발자 옵션</string>
|
||||
<string name="gate_use_wireless_instead">대신 무선 디버깅 사용</string>
|
||||
<string name="gate_some_roms">일부 ROM에서는 이 스위치를 제공합니다. 개발자 옵션에서 "하위 프로세스"를 검색하세요.</string>
|
||||
<string name="gate_manual_hint">알림 방법이 작동하지 않으면 팝업의 주소와 페어링 코드를 수동으로 입력하세요.</string>
|
||||
<string name="gate_enter_manually">수동으로 주소 입력</string>
|
||||
<string name="gate_from_computer">PC에서 ADB 사용:</string>
|
||||
<string name="gate_copy_command">명령 복사</string>
|
||||
<string name="gate_choose_display">Android 설정을 어느 화면에서 열지 선택하세요.</string>
|
||||
<string name="gate_main_screen">메인 화면</string>
|
||||
<string name="wadb_finding_port">페어링됨. 무선 디버깅 포트를 찾는 중…</string>
|
||||
<string name="wadb_enter_port">페어링됨. 설정의 포트를 입력하세요.</string>
|
||||
<string name="wadb_applying">기기를 찾았습니다. 설정을 적용하는 중…</string>
|
||||
<string name="wadb_apply_failed">자동으로 적용할 수 없습니다. 아래 주소를 확인한 후 다시 시도하세요. %1$s</string>
|
||||
<string name="wadb_title_wireless">무선 디버깅</string>
|
||||
<string name="wadb_title_done">하위 프로세스 제한 업데이트됨</string>
|
||||
<string name="wadb_title">하위 프로세스 제한 변경</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_compact0">옵션이 없으면 무선 디버깅으로 페어링하세요.</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_compact1">페어링됨. 무선 디버깅의 IP 주소와 포트를 확인하세요.</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_done">하위 프로세스 제한이 업데이트되었습니다.</string>
|
||||
<string name="wadb_lede0">개발자 옵션에 하위 프로세스 설정이 없으면 2단계를 사용하세요. 개발자 옵션 → 무선 디버깅 → 페어링 코드로 기기 페어링을 엽니다.</string>
|
||||
<string name="wadb_lede1">페어링됨. 아래 주소를 사용하거나 무선 디버깅 → IP 주소 및 포트에서 업데이트하세요.</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_done_long">무선 디버깅을 통해 하위 프로세스 제한을 업데이트했습니다.</string>
|
||||
<string name="wadb_confirmed_on">Android에서 제한이 켜져 있음을 확인했습니다.</string>
|
||||
<string name="wadb_confirmed_off">Android에서 제한이 꺼져 있음을 확인했습니다.</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_group">2 · 무선 디버깅 페어링</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_address">페어링 팝업의 IP 주소 및 포트</string>
|
||||
<string name="wadb_pin">페어링 코드(PIN)</string>
|
||||
<string name="wadb_pin_placeholder">6자리 숫자</string>
|
||||
<string name="wadb_pair">페어링</string>
|
||||
<string name="wadb_apply_group">2 · 무선 디버깅으로 적용</string>
|
||||
<string name="wadb_connect_address">IP 주소 및 포트 연결</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_again">다시 페어링</string>
|
||||
<string name="wadb_turn_off">제한 끄기</string>
|
||||
<string name="wadb_other_ways">기타 변경 방법</string>
|
||||
<string name="wadb_dev_try_first">1 · 개발자 옵션(먼저 시도)</string>
|
||||
<string name="wadb_restrict_on">"하위 프로세스 제한"을 켭니다.</string>
|
||||
<string name="wadb_restrict_off">"하위 프로세스 제한"을 끕니다.</string>
|
||||
<string name="wadb_computer_last">3 · PC ADB(최후의 수단)</string>
|
||||
<string name="wadb_only_if">무선 디버깅을 사용할 수 없을 때만 사용하세요.</string>
|
||||
<string name="wadb_computer_group">3 · PC ADB(최후의 수단)</string>
|
||||
<string name="ctrl_osc_hint">세션에서 화면 컨트롤을 표시할 때</string>
|
||||
<string name="ctrl_color">색상</string>
|
||||
<string name="ctrl_color_hint">화면 버튼의 색조</string>
|
||||
<string name="ctrl_custom">사용자 정의</string>
|
||||
<string name="ctrl_opacity">불투명도</string>
|
||||
<string name="ctrl_percent">%1$d%%</string>
|
||||
<string name="ctrl_size">버튼 크기</string>
|
||||
<string name="ctrl_size_hint" formatted="false">100%가 표준 크기입니다</string>
|
||||
<string name="ctrl_stick_click">스틱 클릭</string>
|
||||
<string name="ctrl_stick_click_hint">스틱을 두 번 탭한 후 길게 누르면 L3 또는 R3이 실행됩니다</string>
|
||||
<string name="ctrl_adaptive">적응형 스틱</string>
|
||||
<string name="ctrl_rumble">게임 진동</string>
|
||||
<string name="ctrl_steam_button">Steam 버튼</string>
|
||||
<string name="ctrl_qam_button">QAM 버튼</string>
|
||||
<string name="ctrl_keyboard_button">키보드 버튼</string>
|
||||
<string name="setup_animations">애니메이션</string>
|
||||
<string name="ctrl_adaptive_hint">스틱이 터치한 위치에 나타나며 손을 떼면 숨겨집니다</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout">레이아웃</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout_custom">사용자 정의 위치 저장됨</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout_default">이 화면에 맞게 조정됨</string>
|
||||
<string name="ctrl_edit">편집</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset">초기화</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping">키 매핑</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_default">각 버튼은 해당하는 원본 입력을 전송합니다</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_count">%1$d/%2$d개 버튼 다시 매핑됨</string>
|
||||
<string name="ctrl_configure">구성</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_all">컨트롤러 초기화</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_all_hint">모든 컨트롤러 설정 및 레이아웃 복원</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_lede">각 화면 버튼이 게임에 전송할 입력을 설정합니다. "숨기기"를 선택하면 해당 버튼이 제거됩니다.</string>
|
||||
<string name="ctrl_onscreen_buttons">화면 버튼</string>
|
||||
<string name="ctrl_defaults">기본값</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_mapping">매핑 초기화</string>
|
||||
<string name="content_android_apps">Android 앱</string>
|
||||
<string name="content_apps_count">%1$d개 앱</string>
|
||||
<string name="content_no_android_apps">실행 가능한 Android 앱을 찾을 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="content_desktop_installed">● 데스크톱 설치됨</string>
|
||||
<string name="content_desktop_first_open">처음 열 때 설치</string>
|
||||
<string name="content_available">설치 가능</string>
|
||||
<string name="content_not_installed">설치되지 않음.</string>
|
||||
<string name="content_not_installed_suffix">%1$s · 설치되지 않음</string>
|
||||
<string name="content_open_named">%1$s 열기</string>
|
||||
<string name="content_games">게임</string>
|
||||
<string name="content_choose_roms">ROM 폴더를 선택하세요.</string>
|
||||
<string name="content_retroarch_roms">RetroArch에서 /root/ROMs로 이동합니다.</string>
|
||||
<string name="content_add_roms">%1$s개 게임을 ROMs/%2$s에 추가했습니다.</string>
|
||||
<string name="content_install_named">%1$s 설치</string>
|
||||
<string name="content_stop_to_install">세션 중지 후 설치</string>
|
||||
<string name="content_runtime_required">런타임 필요</string>
|
||||
<string name="content_loading_details">설치 세부 정보 불러오는 중…</string>
|
||||
<string name="content_details_unavailable">설치 세부 정보를 사용할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하세요.</string>
|
||||
<string name="content_needs_runtime">먼저 "설정"에서 Linux 런타임을 설치하세요.</string>
|
||||
<string name="content_stop_first">실행 중인 세션을 중지한 후 데스크톱 앱을 설치하세요.</string>
|
||||
<string name="content_install_into">%1$s을(를) Linux 데스크톱에 설치합니다.</string>
|
||||
<string name="store_busy_percent_short">%1$s · %2$d%%</string>
|
||||
<string name="content_hide_note">숨기면 데스크톱에서 제거됩니다. 파일은 Linux 런타임에 남아 있습니다.</string>
|
||||
<string name="content_rom_gone">해당 게임이 더 이상 ROM 폴더에 없습니다.</string>
|
||||
<string name="content_desktop_system">데스크톱 · %1$s</string>
|
||||
<string name="content_launch_in">%1$s에서 실행</string>
|
||||
<string name="content_also_in">%1$s에도 있음</string>
|
||||
<string name="content_page_gone">해당 페이지가 더 이상 존재하지 않습니다. 왼쪽에서 항목을 선택하세요.</string>
|
||||
<string name="content_open_desktop">데스크톱 열기</string>
|
||||
<string name="content_install_open_desktop">설치 및 데스크톱 열기</string>
|
||||
<string name="content_linux_desktop">Linux 데스크톱</string>
|
||||
<string name="content_linux_desktop_hint">LXQt, Firefox 및 에뮬레이터</string>
|
||||
<string name="games_empty">Steam에서 설치한 게임은 세션 종료 후 여기에 표시됩니다.</string>
|
||||
<string name="games_play_steam">Steam 실행</string>
|
||||
<string name="games_launch_settings">실행 설정</string>
|
||||
<string name="games_launch">실행</string>
|
||||
<string name="games_files">게임 파일</string>
|
||||
<string name="games_prefix">Proton 접두사</string>
|
||||
<string name="games_saves_looking">저장 데이터 검색 중…</string>
|
||||
<string name="games_saves_none">이름으로 저장 폴더를 찾을 수 없습니다. 내보낼 때 전체 사용자 폴더가 포함됩니다.</string>
|
||||
<string name="games_saves_folders">%1$d개 저장 폴더</string>
|
||||
<string name="games_saves_summary">%1$s · %2$d개 파일 · %3$s</string>
|
||||
<string name="games_kb">%1$d KB</string>
|
||||
<string name="games_manage_saves">저장 데이터 관리</string>
|
||||
<string name="games_saves">게임 저장 데이터</string>
|
||||
<string name="games_import_saves">저장 데이터 가져오기…</string>
|
||||
<string name="games_import_saves_hint">GameHub 또는 Winlator 아카이브. 가져오기 전에 현재 저장 데이터를 백업합니다.</string>
|
||||
<string name="games_export_gamehub">GameHub 아카이브로 내보내기…</string>
|
||||
<string name="games_export_gamehub_hint">GameHub 및 BannerHub에 적합</string>
|
||||
<string name="games_export_winlator">Winlator 아카이브로 내보내기…</string>
|
||||
<string name="games_export_winlator_hint">Winlator, WinNative 및 Bannerlator에 적합</string>
|
||||
<string name="games_open_save_folder">저장 폴더 열기</string>
|
||||
<string name="games_never_played">플레이한 적 없음</string>
|
||||
<string name="games_runtime_busy_percent">런타임 사용 중 · %1$d%%</string>
|
||||
<string name="games_runtime_busy">런타임 사용 중</string>
|
||||
<string name="games_runtime_first_play">첫 게임 실행 시 런타임 설치</string>
|
||||
<string name="games_runtime_update">런타임 업데이트 있음</string>
|
||||
<string name="games_runtime_ready">● 런타임 준비됨</string>
|
||||
<string name="games_last_played">마지막 실행 %1$s</string>
|
||||
<string name="games_internal">내부 저장 공간</string>
|
||||
<string name="games_added">추가된 게임</string>
|
||||
<string name="gpu_auto_hint">이 GPU에 가장 적합한 드라이버 조합을 선택하고 최신 상태로 유지합니다</string>
|
||||
<string name="gpu_manual_hint">드라이버 조합을 직접 선택</string>
|
||||
<string name="gpu_checking">드라이버 확인 중…</string>
|
||||
<string name="gpu_none_listed">아직 나열된 드라이버가 없습니다. 새로 고쳐 드라이버를 찾으세요.</string>
|
||||
<string name="gpu_hide_other">다른 GPU의 드라이버 숨기기</string>
|
||||
<string name="gpu_show_other">다른 GPU의 드라이버 표시</string>
|
||||
<string name="gpu_advanced">고급</string>
|
||||
<string name="gpu_set_with_display">디스플레이 드라이버와 함께 설정: %1$s에 둘 다 포함됩니다.</string>
|
||||
<string name="gpu_set_with_runtime">런타임 드라이버와 함께 설정: %1$s에 둘 다 포함됩니다.</string>
|
||||
<string name="gpu_runtime_hint">게임 및 데스크톱에서 사용됩니다.</string>
|
||||
<string name="gpu_runtime_default">런타임 기본값</string>
|
||||
<string name="gpu_display_hint">화면 출력을 담당합니다. DroidDeck을 다시 시작한 후 적용됩니다.</string>
|
||||
<string name="gpu_auto_by_gpu">자동 - GPU별 선택</string>
|
||||
<string name="gpu_manage">다운로드, 가져오기 또는 삭제…</string>
|
||||
<string name="gpu_in_use_caps">사용 중</string>
|
||||
<string name="gpu_builtin">DroidDeck 내장 드라이버</string>
|
||||
<string name="gpu_matched_pair">런타임 드라이버와 디스플레이 드라이버는 일치하는 조합으로 함께 설정됩니다.</string>
|
||||
<string name="gpu_recommended_for">이 GPU에 권장: %1$s.</string>
|
||||
<string name="gpu_refresh_hint">새로 고쳐 이 GPU에 적합한 드라이버를 찾으세요.</string>
|
||||
<string name="gpu_recommended_caps">권장</string>
|
||||
<string name="gpu_unavailable">사용 불가</string>
|
||||
<string name="load_runtime">Linux 런타임</string>
|
||||
<string name="load_runtime_detail">Linux 런타임 준비 중</string>
|
||||
<string name="load_session">세션</string>
|
||||
<string name="load_session_detail">디스플레이 및 오디오 시작 중</string>
|
||||
<string name="load_steam">Steam 클라이언트</string>
|
||||
<string name="load_steam_detail">Steam 및 호환성 도구 확인 중</string>
|
||||
<string name="load_opening_steam">Steam 여는 중</string>
|
||||
<string name="load_opening_steam_detail">Steam의 첫 프레임을 기다리는 중</string>
|
||||
<string name="load_desktop">데스크톱</string>
|
||||
<string name="load_desktop_detail">데스크톱 준비 중</string>
|
||||
<string name="load_opening">여는 중</string>
|
||||
<string name="load_opening_detail">첫 프레임을 기다리는 중</string>
|
||||
<string name="load_starting_steam">Steam 시작 중</string>
|
||||
<string name="load_ended">세션 종료됨</string>
|
||||
<string name="load_step">%1$d / %2$d 단계</string>
|
||||
<string name="load_steam_paused">Steam 일시 중지됨</string>
|
||||
<string name="deck_tab_grips">그립</string>
|
||||
<string name="deck_tab_left">왼쪽 터치패드</string>
|
||||
<string name="deck_tab_right">오른쪽 터치패드</string>
|
||||
<string name="deck_tab_both">양쪽</string>
|
||||
<string name="deck_close">보조 화면 컨트롤 닫기</string>
|
||||
<string name="deck_open_steam_menu">Steam 메뉴 열기</string>
|
||||
<string name="deck_left_upper">왼쪽 · 위</string>
|
||||
<string name="deck_left_lower">왼쪽 · 아래</string>
|
||||
<string name="deck_right_upper">오른쪽 · 위</string>
|
||||
<string name="deck_right_lower">오른쪽 · 아래</string>
|
||||
<string name="deck_click">클릭</string>
|
||||
<string name="deck_right_trackpad">오른쪽 터치패드</string>
|
||||
<string name="deck_left_trackpad">왼쪽 터치패드</string>
|
||||
<string name="second_trackpad">터치패드</string>
|
||||
<string name="second_show_keyboard">키보드 표시</string>
|
||||
<string name="second_hide_keyboard">키보드 숨기기</string>
|
||||
<string name="second_terminal">Linux 터미널</string>
|
||||
<string name="second_terminal_not_ready">Linux 세션이 준비되지 않아 터미널을 사용할 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="rail_steam">Steam</string>
|
||||
<string name="rail_games">게임</string>
|
||||
<string name="rail_desktop">데스크톱</string>
|
||||
<string name="rail_store">스토어</string>
|
||||
<string name="rail_components">구성 요소</string>
|
||||
<string name="rail_apps">앱</string>
|
||||
<string name="rail_setup">설정</string>
|
||||
<string name="rail_updates">업데이트</string>
|
||||
<string name="rail_percent">%1$d%%</string>
|
||||
<string name="rail_resume_named">%1$s 재개</string>
|
||||
<string name="roms_text">각 세션에서 /root/ROMs로 표시됩니다. 내부 저장 공간은 /root/Storage에 있습니다.</string>
|
||||
<string name="roms_none">선택된 폴더 없음</string>
|
||||
<string name="roms_applies">다음 세션에 적용됩니다. SD 카드를 지원합니다.</string>
|
||||
<string name="roms_choose">폴더 선택</string>
|
||||
<string name="roms_change">폴더 변경</string>
|
||||
<string name="proton_lede">ARM64 Proton 빌드를 설치한 다음 Steam → 속성 → 호환성에서 각 게임에 선택하세요.</string>
|
||||
<string name="proton_stop_first">실행 중인 세션을 중지한 후 호환성 도구를 설치하거나 제거하세요.</string>
|
||||
<string name="proton_available">사용 가능한 빌드</string>
|
||||
<string name="proton_installed">%1$s 설치됨</string>
|
||||
<string name="proton_queued">이전 요청으로 인한 대기 항목</string>
|
||||
<string name="proton_not_installed">설치되지 않음</string>
|
||||
<string name="proton_install_now">지금 설치</string>
|
||||
<string name="proton_cancel_queued">대기 취소</string>
|
||||
<string name="pckb_android">Android 키보드</string>
|
||||
<string name="pckb_hide">숨기기 ✕</string>
|
||||
<string name="main_launch_named">%1$s 실행</string>
|
||||
<string name="main_choose_screen">화면을 선택하세요. 보조 화면: %1$s.</string>
|
||||
<string name="main_secondary_gone">보조 화면을 사용할 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="main_primary">메인 화면</string>
|
||||
<string name="main_secondary">보조 화면</string>
|
||||
<string name="widgets_prev_tab">이전 탭</string>
|
||||
<string name="widgets_next_tab">다음 탭</string>
|
||||
<string name="widgets_on">켜기</string>
|
||||
<string name="widgets_all_n">전체 %1$d</string>
|
||||
<string name="widgets_none">없음</string>
|
||||
<string name="widgets_n_of_m">%1$d/%2$d</string>
|
||||
<string name="widgets_off">끄기</string>
|
||||
<string name="screen_bottom">하단 화면</string>
|
||||
<string name="game_env_applies">다음 게임 실행 시 적용됩니다. 게임의 프로필이 공유 설정을 덮어씁니다.</string>
|
||||
<string name="game_env_other">앱 ID로 다른 게임 선택…</string>
|
||||
<string name="game_env_done">완료</string>
|
||||
<string name="game_env_default">기본값</string>
|
||||
<string name="game_env_off">끔</string>
|
||||
<string name="game_env_change">변경…</string>
|
||||
<string name="game_env_change_title">변수 변경</string>
|
||||
<string name="game_env_restore_default">기본값으로 복원</string>
|
||||
<string name="game_env_eyebrow">Proton 게임</string>
|
||||
<string name="pip_title">PIP (픽처 인 픽처)</string>
|
||||
<string name="pip_auto">자동으로 PIP 시작</string>
|
||||
<string name="pip_suspended">일시 중지됨</string>
|
||||
<string name="pip_not_ready">세션이 준비되면 PIP를 사용할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="pip_permission">Android 설정에서 DroidDeck의 PIP 사용을 허용하세요.</string>
|
||||
<string name="pip_unavailable">Android에서 PIP를 열 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="game_shortcut">바로 가기</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_add">홈 화면에 추가</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_choose">게임 선택</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_scanning">설치된 게임 스캔 중…</string>
|
||||
<string name="game_link_copy">실행 링크 복사</string>
|
||||
<string name="game_link_copied">실행 링크 복사됨</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_unsupported">이 런처는 바로 가기를 추가할 수 없습니다. "실행 링크 복사"를 대신 사용하세요.</string>
|
||||
<string name="game_link_invalid">잘못된 게임 실행 링크입니다.</string>
|
||||
<string name="game_link_missing">이 게임은 DroidDeck 라이브러리에 없습니다.</string>
|
||||
<string name="game_link_session_busy">Steam 게임을 실행하기 전에 현재 세션을 중지하세요.</string>
|
||||
<string name="game_link_failed">Steam으로 게임을 보낼 수 없습니다. 다시 실행해 보세요.</string>
|
||||
<string name="setup_retry_removal">제거 다시 시도</string>
|
||||
<string name="runtime_removing">제거 중</string>
|
||||
<string name="runtime_removal_incomplete">제거 미완료</string>
|
||||
<string name="game_file_export">게임 파일 내보내기</string>
|
||||
<string name="game_file_sync">모든 게임 파일을 폴더에 동기화</string>
|
||||
<string name="game_file_stop_sync">게임 파일 동기화 중지</string>
|
||||
<string name="game_file_folder">프론트엔드 게임 파일용 폴더 선택</string>
|
||||
<string name="game_file_exported">게임 파일이 %1$s에 저장되었습니다</string>
|
||||
<string name="game_frontend_files">프론트엔드 파일</string>
|
||||
</resources>
|
||||
File renamed without changes.
@@ -0,0 +1,952 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<resources>
|
||||
<string name="app_name">DroidDeck</string>
|
||||
<string-array name="loading_hints">
|
||||
<item>首次運行會下載 Steam。這可能需要幾分鐘。</item>
|
||||
<item>默認情況下,離開應用會暫停 Steam;返回時會從上次中斷處繼續。</item>
|
||||
<item>你的控制器會顯示為 Xbox 360 手掣。否則,請使用屏幕控制。</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="loading_hints_desktop">
|
||||
<item>首次運行會設置桌面。這可能需要幾分鐘。</item>
|
||||
<item>默認情況下,離開應用會暫停會話;返回時會從上次中斷處繼續。</item>
|
||||
<item>觸摸會像觸控板一樣工作:拖動移動指針,輕點即點擊。</item>
|
||||
<item>你的控制器會顯示為 Xbox 360 手掣。否則,請使用屏幕控制。</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string name="session_channel">會話</string>
|
||||
<string name="session_channel_description">在 Steam 或桌面會話開啟時顯示</string>
|
||||
<string name="session_notification">Steam 正在運行</string>
|
||||
<string name="session_notification_paused">會話已暫停 - 準備好後點擊繼續</string>
|
||||
<string name="resume_session">繼續</string>
|
||||
<string name="stop_session">結束此會話</string>
|
||||
<string name="frame_gen_title">幀生成</string>
|
||||
<string name="frame_gen_hint">請選擇你要使用的幀生成模式</string>
|
||||
<string name="frame_gen_off">關閉</string>
|
||||
<string name="frame_gen_winfg">Win-FG %1$d×</string>
|
||||
<string name="frame_gen_lsfg">LSFG %1$d×</string>
|
||||
<string name="frame_gen_lsfg_adaptive">LSFG 自適應 %1$d</string>
|
||||
<string name="lsfg_needs_steam">需要 Steam 上的 Lossless Scaling</string>
|
||||
<string name="lsfg_needs_install">在 Steam 中安裝 Lossless Scaling,或導入 Lossless.dll</string>
|
||||
<string name="lsfg_import">導入 Lossless.dll…</string>
|
||||
<string name="lsfg_using_steam">正在使用 Steam 上的版本</string>
|
||||
<string name="lsfg_using_import">正在使用導入的版本</string>
|
||||
<string name="lsfg_pick_title">選擇 Lossless.dll 檔案</string>
|
||||
<string name="lsfg_imported">已導入 Lossless.dll</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_unchanged">這個 Lossless.dll 已經在使用中了</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_not_owned">此 Steam 帳號沒有 Lossless Scaling</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_invalid">此檔案不是 Lossless Scaling 的 Lossless.dll</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_failed">無法從此 Lossless.dll 準備 LSFG</string>
|
||||
<string name="lsfg_problem_missing">LSFG 需要來自 Steam 的 Lossless Scaling,或是導入的 Lossless.dll 檔案</string>
|
||||
<string name="lsfg_problem_failed">LSFG 無法從此 Lossless.dll 準備其着色器</string>
|
||||
<string name="hud_fg_unsupported">%1$s:不支援</string>
|
||||
<string name="hud_fg_failed">%1$s:引擎失敗</string>
|
||||
<string name="hud_fg_needs_lossless">%1$s:需要 Lossless Scaling</string>
|
||||
<string name="hud_fg_starting">%1$s %2$s · 正在啟動</string>
|
||||
<string name="added_games_import_hint">一個包含多個子文件夾的文件夾,每個子文件夾對應一個 Windows 遊戲。你在 Steam 上擁有的遊戲會在 Steam 重啟後使用對應的 Steam 項目,其餘遊戲會成為非 Steam 捷徑。</string>
|
||||
<string name="second_library_import_hint">添加一個 Steam 庫,並掃描其中的 Windows 遊戲。已擁有的遊戲會使用對應的 Steam 項目,其餘遊戲會成為非 Steam 捷徑。</string>
|
||||
<string name="added_games_forget_hint">「忘記」會在下次會話中移除這些捷徑。但檔案仍保留在磁盤上。</string>
|
||||
<string name="game_env_title">遊戲環境</string>
|
||||
<string name="game_env_hint">Proton 遊戲的環境變量。</string>
|
||||
<string name="game_env_edit">編輯</string>
|
||||
<string name="game_env_shared">所有 Proton 遊戲</string>
|
||||
<string name="game_env_scope">配置文件</string>
|
||||
<string name="game_env_app_id">Steam 應用 ID</string>
|
||||
<string name="game_env_open">打開</string>
|
||||
<string name="game_env_profile">遊戲 %1$s</string>
|
||||
<string name="game_env_add">添加變量</string>
|
||||
<string name="game_env_name">變量名稱</string>
|
||||
<string name="game_env_value">值</string>
|
||||
<string name="game_env_save">儲存</string>
|
||||
<string name="game_env_remove">移除</string>
|
||||
<string name="game_env_restore">重新繼承</string>
|
||||
<string name="game_env_reset">重置此配置文件</string>
|
||||
<string name="game_env_unset">對此配置文件取消設置</string>
|
||||
<string name="game_env_empty">未設置任何變量。</string>
|
||||
<string name="game_env_inherited">已繼承</string>
|
||||
<string name="game_env_custom">自定義變量</string>
|
||||
<string name="game_env_error">無法加載或儲存。請檢查剩餘儲存空間後重試。</string>
|
||||
<string name="game_env_invalid">請輸入有效的名稱和值,最多輸入 8192 個字符。</string>
|
||||
<string name="game_env_unused">標準 Proton 運行環境不會讀取此變量。</string>
|
||||
<string name="game_env_loading">正在加載…</string>
|
||||
<string name="game_env_feature">D3D12 功能級別覆蓋。12_2 會報告 DirectX 12 Ultimate 能力;不受支援的功能可能會導致失敗。留空以自動檢測。</string>
|
||||
<string name="game_env_shader">D3D12 着色器模型覆蓋。6_9 需要足夠新的 VKD3D 以及匹配的 GPU 功能。留空以自動檢測。</string>
|
||||
<string name="game_env_cache">保持啟用 Mesa 着色器緩存,以減少重複編譯。設置為 false 可啟用緩存。</string>
|
||||
<string name="game_env_cache_size">Mesa 着色器緩存的最大大小,例如 1G。緩存越大,佔用的儲存空間越多。</string>
|
||||
<string name="game_env_vkd3d_config">D3D12 的 VKD3D 選項。nodxr 會禁用光線追蹤;僅在遊戲需要時使用。</string>
|
||||
<string name="game_env_proton_log">設置為 1 以生成 Proton 診斷日誌。記錄日誌可能降低性能並佔用儲存空間。</string>
|
||||
<string name="game_env_wined3d">設置為 1,使用基於 OpenGL 的 WineD3D 代替 DXVK,用於 D3D9–11 兼容性測試。</string>
|
||||
<string name="game_env_xalia">設置為 0,為此遊戲禁用 Proton 的手掣導航輔助程序。</string>
|
||||
<string name="game_env_hud">D3D9–11 的 DXVK 疊加層。fps 顯示幀率;取消設置則隱藏疊加層。</string>
|
||||
<string name="game_env_dxvk_config">以分號分隔的 DXVK 設置。近期版本使用 dxvk.maxFrameRate 限制幀率;日常遊玩建議使用會話幀率限制器。</string>
|
||||
<string name="game_env_vkd3d_limit">D3D12 幀率限制。0 表示禁用限制。</string>
|
||||
<string name="game_env_glthread">Mesa OpenGL 多線程。對於 CPU 受限的 OpenGL 遊戲,true 可能有所幫助;請按遊戲分別測試。</string>
|
||||
<string name="fex_preset_title">FEX 預設</string>
|
||||
<string name="fex_next_launch">下次啟動遊戲時生效。</string>
|
||||
<string name="game_settings_title">遊戲</string>
|
||||
<string name="fex_default_label">FEX 默認</string>
|
||||
<string name="fex_default_detail">使用 FEX 默認設置。</string>
|
||||
<string name="fex_stability_label">穩定</string>
|
||||
<string name="fex_stability_detail">最安全、最慢的設置。</string>
|
||||
<string name="fex_compatibility_label">兼容</string>
|
||||
<string name="fex_compatibility_detail">完整 TSO + multiblock。</string>
|
||||
<string name="fex_intermediate_label">中等</string>
|
||||
<string name="fex_intermediate_detail">均衡的 TSO 設置,並降低 x87 精度。</string>
|
||||
<string name="fex_performance_label">性能</string>
|
||||
<string name="fex_performance_detail">禁用全部 TSO;啟用 multiblock。</string>
|
||||
<string name="fex_performance_tso_label">性能 + TSO</string>
|
||||
<string name="fex_performance_tso_detail">性能設置,並啟用主 TSO。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_label">極致</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_detail">禁用自修改代碼檢查。JIT 遊戲和 DRM 可能無法運行。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_tso_label">極致 + TSO</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_tso_detail">極致設置,並啟用主 TSO。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_gn_label">極致-gn</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_gn_detail">性能設置,啟用 TSC 和元數據提示。建議先嘗試此模式,再使用「極致」。</string>
|
||||
<string name="fex_denuvo_label">Denuvo</string>
|
||||
<string name="fex_denuvo_detail">性能設置,啟用完整代碼檢查並隱藏虛擬機監控程序位。</string>
|
||||
<string name="game_env_custom_value">自定義值</string>
|
||||
<string name="game_env_select_value">選擇值</string>
|
||||
<string name="user_apps_section">模擬器和應用</string>
|
||||
<string name="user_apps_add">添加</string>
|
||||
<string name="user_apps_add_detail">你自己的應用或遊戲</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_script">腳本</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_appimage">AppImage</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="user_apps_progress">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_progress_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||||
<string name="user_apps_starting">正在啟動…</string>
|
||||
<string name="user_apps_added">已添加 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_removed">已移除 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_back">桌面</string>
|
||||
<string name="user_apps_gone">該應用已不存在。請從桌面重新選擇。</string>
|
||||
<string name="user_apps_open">打開 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_remove">移除</string>
|
||||
<string name="user_apps_remove_confirm">再次點擊以移除</string>
|
||||
<string name="user_apps_stop_session">請先結束會話再移除</string>
|
||||
<string name="user_apps_script_linked">從其所在文件夾運行 %1$s,並將該文件夾鏈接到所在的會話中。移除應用不會影響該文件夾。</string>
|
||||
<string name="user_apps_script_copied">從複製到 DroidDeck 內部的文件夾中運行 %1$s。移除應用會刪除副本,不會刪除原檔案。</string>
|
||||
<string name="user_apps_runtime_required">請先安裝 Linux 運行環境</string>
|
||||
<string name="user_apps_file_gone">檔案已不存在</string>
|
||||
<string name="user_apps_no_space">可用空間不足:複製該文件夾需要 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_copying">正在複製 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_failed">添加應用失敗</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_checking">正在查找 %1$s 的發行版本</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_unreachable">無法讀取 %1$s 的發行版本</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_no_appimage">%1$s 沒有提供 ARM64 AppImage 的發行版本</string>
|
||||
<string name="user_apps_downloading">正在下載 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_download_failed">下載失敗</string>
|
||||
<string name="user_apps_update_failed">更新應用失敗</string>
|
||||
<string name="user_apps_icon_failed">無法讀取該圖標</string>
|
||||
<string name="user_apps_saved">已儲存 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_edit">編輯</string>
|
||||
<string name="user_apps_check_updates">檢查更新</string>
|
||||
<string name="user_apps_checking_updates">正在檢查更新…</string>
|
||||
<string name="user_apps_update_to">更新到 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_up_to_date">已是最新 · %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_updated">%1$s 已更新</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_version">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="add_app_title">添加應用</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_script">腳本</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_appimage">AppImage</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_github">GitHub</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="add_app_script_hint">一個 .sh 檔案。它會從自己的文件夾運行,並通過 gamescope 全屏幕顯示。</string>
|
||||
<string name="add_app_appimage_hint">一個 ARM64(aarch64)AppImage。首次使用時會將其解包到 Linux 運行環境中。</string>
|
||||
<string name="add_app_github_hint">從倉庫的最新發行版本安裝 ARM64 AppImage。</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_hint">Flathub 應用 ID 或其 Flathub 頁面。如果尚未設置 Flatpak,會先進行設置。</string>
|
||||
<string name="add_app_file">檔案</string>
|
||||
<string name="add_app_no_file">未選擇檔案</string>
|
||||
<string name="add_app_choose_file">選擇檔案</string>
|
||||
<string name="add_app_change_file">更改</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_script">選擇腳本</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_appimage">選擇 AppImage</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_icon">選擇圖標</string>
|
||||
<string name="add_app_repository">倉庫</string>
|
||||
<string name="add_app_repository_placeholder">owner/repo 或 github.com 鏈接</string>
|
||||
<string name="add_app_repository_invalid">不是 GitHub 倉庫</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_id">應用 ID</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_placeholder">org.ppsspp.PPSSPP</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_invalid">不是有效的 Flathub 應用 ID</string>
|
||||
<string name="add_app_source">來源</string>
|
||||
<string name="add_app_appearance">顯示在桌面</string>
|
||||
<string name="add_app_preview_name">新應用</string>
|
||||
<string name="add_app_name">名稱</string>
|
||||
<string name="add_app_name_placeholder">來自應用</string>
|
||||
<string name="add_app_icon">圖標</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_default">默認圖標</string>
|
||||
<string name="add_app_choose_icon">選擇圖標</string>
|
||||
<string name="add_app_clear_icon">清除</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_suggestions">來自倉庫</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_searching">正在查找圖標…</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_reset">默認</string>
|
||||
<string name="edit_app_title">編輯 %1$s</string>
|
||||
<string name="edit_app_save">儲存</string>
|
||||
<string name="add_app_checking_folder">正在檢查文件夾…</string>
|
||||
<string name="add_app_folder_linked">其文件夾已鏈接到會話中:%1$s</string>
|
||||
<string name="add_app_folder_copied">該文件夾包含 Linux 程序,共享儲存無法運行這些程序,因此會將其複製到 DroidDeck(%1$s)。</string>
|
||||
<string name="add_app_confirm">添加</string>
|
||||
<string name="add_app_cancel">取消</string>
|
||||
<string name="add_app_runtime_required">請先從「設定」中安裝 Linux 運行環境。</string>
|
||||
<string name="add_app_busy">請等待 %1$s 完成。</string>
|
||||
<string name="common_cancel">取消</string>
|
||||
<string name="common_auto">自動</string>
|
||||
<string name="common_never">從不</string>
|
||||
<string name="common_always">始終</string>
|
||||
<string name="common_uninstall">卸載</string>
|
||||
<string name="common_check">檢查</string>
|
||||
<string name="common_update">更新</string>
|
||||
<string name="common_checking">正在檢查…</string>
|
||||
<string name="common_working">處理中…</string>
|
||||
<string name="common_forget">忘記</string>
|
||||
<string name="common_add_ellipsis">添加…</string>
|
||||
<string name="common_use">使用</string>
|
||||
<string name="common_applies_next_session">下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="mode_steam_title">Steam 會話</string>
|
||||
<string name="mode_desktop_title">桌面會話</string>
|
||||
<string name="mode_display">顯示</string>
|
||||
<string name="mode_resolution">分辨率</string>
|
||||
<string name="mode_res_720">最高 720p</string>
|
||||
<string name="mode_res_900">最高 900p</string>
|
||||
<string name="mode_res_1080">最高 1080p</string>
|
||||
<string name="mode_res_native">原生</string>
|
||||
<string name="mode_res_default">%1$s(默認)</string>
|
||||
<string name="mode_res_custom_value">自定義 · %1$d×%2$d</string>
|
||||
<string name="mode_res_custom">自定義…</string>
|
||||
<string name="mode_res_note">720p 可以讓菜單響應更快。</string>
|
||||
<string name="mode_ratio">屏幕比例</string>
|
||||
<string name="mode_ratio_custom">由自定義分辨率設置。</string>
|
||||
<string name="mode_ratio_auto">自動模式至少使用 16:9。</string>
|
||||
<string name="mode_fps">幀率限制</string>
|
||||
<string name="mode_fps_note">限制整個會話的幀率。顯示器會切換到能夠被該上限整除的刷新率。</string>
|
||||
<string name="mode_hdr">HDR</string>
|
||||
<string name="mode_hdr10">HDR10 輸出</string>
|
||||
<string name="mode_hdr_unavailable">不可用:%1$s。</string>
|
||||
<string name="mode_hdr_restart">重啟應用後生效。</string>
|
||||
<string name="mode_drivers">驅動</string>
|
||||
<string name="mode_gpu_drivers">GPU 驅動</string>
|
||||
<string name="mode_gpu_drivers_hint">Steam 和桌面共用。請在「組件」頁面設置。</string>
|
||||
<string name="mode_touch_controls">觸控與控制</string>
|
||||
<string name="mode_touch">觸控</string>
|
||||
<string name="mode_touch_touchpad">觸控板</string>
|
||||
<string name="mode_touch_direct">直接</string>
|
||||
<string name="mode_touch_note">自動:桌面使用觸控板,Steam 使用直接觸控。</string>
|
||||
<string name="mode_osc">屏幕控制</string>
|
||||
<string name="mode_osc_qam">Steam + QAM</string>
|
||||
<string name="mode_osc_note">自動模式會在未連接控制器時顯示屏幕控制。</string>
|
||||
<string name="mode_controller">控制器</string>
|
||||
<string name="mode_controller_hint">Steam 識別你的控制器的方式。下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="mode_controller_deck">Steam Deck 控制器</string>
|
||||
<string name="mode_controller_x360">Xbox 360 控制器</string>
|
||||
<string name="mode_controller_note">Deck:提供快速訪問按鈕和陀螺儀。Xbox 360:使用 Guide+A 打開快速訪問。</string>
|
||||
<string name="mode_back">返回</string>
|
||||
<string name="mode_session">會話</string>
|
||||
<string name="mode_suspend">後台行為</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_hint">應用隱藏或屏幕關閉時的行為。</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_manual">手動</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_note">自動模式會在後台暫停,並在顯示時恢復。手動模式需點擊「繼續」。從不保持運行。</string>
|
||||
<string name="mode_startup">啟動</string>
|
||||
<string name="mode_steam_startup">在 DroidDeck 打開時啟動 Steam</string>
|
||||
<string name="mode_steam_startup_hint">DroidDeck 啟動時打開 Steam 會話。</string>
|
||||
<string name="mode_decky">Decky</string>
|
||||
<string name="mode_decky_checking">正在檢查發行版本…</string>
|
||||
<string name="mode_decky_ready">已準備好安裝 %1$s。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_none">未找到兼容版本。請稍後再試。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_installed">已安裝 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_update">有可用更新 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_current">已是最新 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_loader">加載器</string>
|
||||
<string name="mode_decky_install_latest">安裝最新版本</string>
|
||||
<string name="mode_decky_on">隨 Steam 啟動。啟用後,此設備上的其他應用可能可以控制 Steam。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_off">關閉。Steam 的遠程調試端口保持關閉。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_remove_title">卸載 Decky Loader?</string>
|
||||
<string name="mode_decky_remove_text">移除加載器。你的插件和設置會保留。</string>
|
||||
<string name="mode_client">客戶端</string>
|
||||
<string name="mode_deck_mode">Steam Deck 模式</string>
|
||||
<string name="mode_deck_mode_hint">Steam Deck 界面和快速訪問性能控制。下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="mode_mangoapp">性能疊加層</string>
|
||||
<string name="mode_mangoapp_hint">如果 Deck 模式下遊戲崩潰或黑屏,請關閉此項。下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="mode_branch">客戶端分支</string>
|
||||
<string name="mode_branch_deck">Steam Deck 公測版(Deck 模式所需)。</string>
|
||||
<string name="mode_branch_hint">下次會話生效。Steam 可能會自行更新一次。</string>
|
||||
<string name="mode_branch_public">公測版</string>
|
||||
<string name="mode_branch_deck_beta">Steam Deck 公測版</string>
|
||||
<string name="mode_branch_note">Deck 模式始終使用 Steam Deck 公測版。</string>
|
||||
<string name="mode_added_games">已添加的遊戲</string>
|
||||
<string name="mode_added_none">未找到包含 .exe 的遊戲文件夾</string>
|
||||
<string name="mode_games_folder">遊戲文件夾</string>
|
||||
<string name="mode_games_folder_another">另一個遊戲文件夾</string>
|
||||
<string name="mode_added_art">來自 Steam 的圖片</string>
|
||||
<string name="mode_added_art_hint">按文件夾名稱補全缺失的圖片。遊戲文件夾中的 cover.jpg、hero.jpg、logo.png 或 icon.png 優先使用。</string>
|
||||
<string name="mode_added_launches">啟動 %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_added_launches_in">啟動 %1$s · 位於 %2$s</string>
|
||||
<string name="mode_added_choose">選擇其他檔案…</string>
|
||||
<string name="mode_added_exe_note">默認使用與文件夾同名的 .exe,否則使用最大的 .exe。</string>
|
||||
<string name="mode_fill">拉伸遊戲以填滿屏幕</string>
|
||||
<string name="mode_fill_hint">讓支持自行調整大小的遊戲保持全屏幕。如果遊戲顯示得很小,請關閉此項。下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="mode_stretch169">拉伸 16:9 遊戲</string>
|
||||
<string name="mode_stretch169_hint">在寬高比小於 16:9 的屏幕上,將遊戲拉伸以填滿屏幕,而不是顯示黑邊。下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="mode_audio">音頻</string>
|
||||
<string name="mode_directaudio">遊戲使用 DirectAudio</string>
|
||||
<string name="mode_directaudio_hint">繞過 PulseAudio 以降低延遲。</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio">Steam 客戶端音頻</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_hint">下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_classic">經典</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_direct">DirectAudio</string>
|
||||
<string name="mode_mic">麥克風</string>
|
||||
<string name="mode_mic_hint">用於語音聊天。</string>
|
||||
<string name="mode_network">網絡</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_discovery">Wi-Fi 發現</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_discovery_hint">在 Steam 中顯示 Wi-Fi 名稱和附近的網絡。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_location_off">位置信息服務已關閉。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_permission_denied">未授予位置信息權限。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_open_settings">打開設定</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_continue">繼續</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_explain_title">啟用 Wi-Fi 發現?</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_explain_text">Android 需要位置信息權限才能讀取 Wi-Fi 名稱並發現附近網絡。DroidDeck 使用此權限在 Steam 中顯示這些網絡。我們不會追蹤你的位置。沒有此權限也可以訪問互聯網。</string>
|
||||
<string name="mode_storage">遊戲儲存</string>
|
||||
<string name="mode_storage_auto">自動 - 有 SD 卡時使用 SD 卡</string>
|
||||
<string name="mode_storage_auto_none">自動 - 有 SD 卡時使用 SD 卡(當前無 SD 卡)</string>
|
||||
<string name="mode_storage_internal">僅內部儲存</string>
|
||||
<string name="mode_storage_folder">文件夾:%1$s</string>
|
||||
<string name="mode_second_library">第二庫</string>
|
||||
<string name="mode_storage_note">從 SD 卡或共享儲存讀取資源的遊戲可能會卡頓。</string>
|
||||
<string name="mode_choose_folder">選擇文件夾…</string>
|
||||
<string name="mode_renderer">渲染器</string>
|
||||
<string name="mode_desktop_renderer">桌面渲染器</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_hint">負責繪製桌面。</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_vulkan">vulkan - GPU</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_gles2">gles2 - GPU(實驗性)</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_pixman">pixman - 軟件</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_note">Vulkan 使用 GPU 運行桌面程序,失敗時回退到 pixman。使用 pixman 時,遊戲仍會在 GPU 上全屏幕運行。</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_title">自定義分辨率</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_text">替換分辨率上限和屏幕比例。不匹配屏幕的尺寸會顯示黑邊。</string>
|
||||
<string name="mode_width">寬度</string>
|
||||
<string name="mode_height">高度</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_range">範圍:320×240 至 3840×2160。</string>
|
||||
<plurals name="mode_added_count">
|
||||
<item quantity="one">%1$d 個遊戲</item>
|
||||
<item quantity="other">%1$d 個遊戲</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<string name="common_ok">確定</string>
|
||||
<string name="common_delete">刪除</string>
|
||||
<string name="common_restore">恢復</string>
|
||||
<string name="common_download">下載</string>
|
||||
<string name="common_delete_named">刪除 %1$s</string>
|
||||
<string name="common_size_mb">%1$.1f MB</string>
|
||||
<string name="comp_runtime_driver">運行環境驅動</string>
|
||||
<string name="comp_runtime_driver_hint">供 Steam、遊戲和桌面使用。下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="comp_import_turnip">導入 Turnip zip…</string>
|
||||
<string name="comp_display_driver">顯示驅動</string>
|
||||
<string name="comp_display_driver_hint">在兩種模式下都負責將畫面輸出到屏幕。重啟應用後生效。</string>
|
||||
<string name="comp_import_adrenotools">導入 AdrenoTools zip…</string>
|
||||
<string name="comp_never">從未</string>
|
||||
<string name="comp_nightlies_checked">Nightlies 已檢查於 %1$s</string>
|
||||
<string name="comp_title">組件</string>
|
||||
<string name="comp_about">關於組件</string>
|
||||
<string name="comp_check_drivers">檢查新驅動</string>
|
||||
<string name="comp_check_nightlies">檢查 Nightlies 中的新軟件包</string>
|
||||
<string name="comp_proton">Proton</string>
|
||||
<string name="comp_proton_note">Steam 更新時會替換 Valve 的 Proton;每個構建版本的原始檔案都會保留。</string>
|
||||
<string name="comp_swapped">%1$s · 已替換 %2$d 個</string>
|
||||
<string name="comp_all_original">%1$s · 全部為原始檔案</string>
|
||||
<string name="comp_game_running_suffix">%1$s · 遊戲運行中</string>
|
||||
<string name="comp_gpu_drivers">GPU 驅動</string>
|
||||
<string name="comp_reapplied">%1$s · 已在啟動 %2$s 時重新應用</string>
|
||||
<string name="comp_next_queued">下一項:%1$s · 遊戲關閉後</string>
|
||||
<string name="comp_in_use">正在使用 %1$s:%2$s</string>
|
||||
<string name="comp_waits">等待遊戲關閉</string>
|
||||
<string name="comp_applies_next_game">下次啟動遊戲時生效</string>
|
||||
<string name="comp_import_zip">導入 .zip</string>
|
||||
<string name="comp_reading">正在讀取 Proton…</string>
|
||||
<string name="comp_no_proton">尚未安裝 Proton。啟動一次 Steam 以下載其 ARM64 Proton,或從「設定」中添加 GE-Proton 或 CachyOS。</string>
|
||||
<string name="comp_original">原始 · %1$s</string>
|
||||
<string name="comp_this_build">%1$s · 當前構建</string>
|
||||
<string name="comp_earlier_build">%1$s · 較早構建</string>
|
||||
<string name="comp_installed_count">已安裝 · %1$d</string>
|
||||
<string name="comp_nothing_stored">尚未為 %1$s 儲存任何內容。此 Proton 自帶的檔案會作為其原始檔案儲存。</string>
|
||||
<string name="comp_waits_long">當前有遊戲正在使用此 Proton,因此需要等遊戲關閉。</string>
|
||||
<string name="comp_applies_long">下次啟動遊戲時生效。</string>
|
||||
<string name="comp_swap_title">替換 %1$s?</string>
|
||||
<string name="comp_swap_body">將 %1$s 放入 %2$s?其原始檔案會繼續儲存。%3$s</string>
|
||||
<string name="comp_restore_title">恢復 %1$s?</string>
|
||||
<string name="comp_restore_body">將 %1$s 的原始檔案放回 %2$s?%3$s</string>
|
||||
<string name="comp_delete_package_body">從應用中移除該軟件包。之後可以再次下載。</string>
|
||||
<string name="comp_delete_original_title">刪除這個原始版本?</string>
|
||||
<string name="comp_delete_original_body">這個 %1$s 原始版本來自 %2$s 的較早構建。當前構建的原始版本始終會保留。</string>
|
||||
<string name="comp_nightlies_count">Nightlies 中 · %1$d</string>
|
||||
<string name="comp_refresh_to_list">刷新以列出 Nightlies 中的軟件包。</string>
|
||||
<string name="comp_nothing_new">自上次檢查以來沒有新內容。</string>
|
||||
<string name="comp_import_wcp">導入 .wcp</string>
|
||||
<string name="comp_restore_original">恢復此 Proton 的原始檔案</string>
|
||||
<string name="comp_restore_original_body">將 %1$s 的原始檔案 %2$s 放回?</string>
|
||||
<string name="comp_swap">切換</string>
|
||||
<string name="comp_about_text">FEX、DXVK 和 VKD3D-Proton:針對 Steam 用來運行遊戲的每個 Proton。\n\n選擇一個已安裝項即可將其換入。它會在下次遊戲啟動時生效,或在當前運行的遊戲關閉後生效。\n\n每次啟動前都會重新檢查你的選擇;如果它們被改動過,就會恢復。每個 Proton 的原始檔案都會保留,因此 Steam 更新絕不會丟失它們。</string>
|
||||
<string name="comp_tag_original">原始</string>
|
||||
<string name="comp_tag_in_use">使用中</string>
|
||||
<string name="comp_tag_new">新</string>
|
||||
<string name="comp_tag_stored">已儲存</string>
|
||||
<string name="perf_title">性能</string>
|
||||
<string name="perf_lede">CPU 核心、會話修復和主機名。下次會話生效。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_group">Steam 客戶端核心</string>
|
||||
<string name="perf_override">覆蓋 Steam 的核心選擇</string>
|
||||
<string name="perf_override_hint">將 Steam、界面輔助程序和 gamescope 固定到下面選擇的核心。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores">客戶端核心</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_on">供 Steam 使用的核心。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_off">開啟覆蓋後才能選擇。</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores_group">遊戲核心</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores">遊戲核心</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores_hint">供遊戲使用的核心。全選時由 Android 自由調度。</string>
|
||||
<string name="perf_client_ui">客戶端界面</string>
|
||||
<string name="perf_glthread">GL 多線程</string>
|
||||
<string name="perf_glthread_hint">可能讓 Steam 菜單響應更快。</string>
|
||||
<string name="perf_zink">Zink:延遲描述符</string>
|
||||
<string name="perf_zink_hint">推薦用於沒有描述符緩衝區的驅動。</string>
|
||||
<string name="perf_noglerror">跳過 GL 錯誤檢查</string>
|
||||
<string name="perf_noglerror_hint">關閉逐調用 GL 驗證。</string>
|
||||
<string name="perf_gsrealtime">gamescope:實時 GPU 隊列</string>
|
||||
<string name="perf_gsrealtime_hint">提高合成器 GPU 工作的優先級。可能改善幀時間穩定性,但會佔用一部分遊戲性能。</string>
|
||||
<string name="perf_gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="perf_gpuclock">讓 GPU 保持最高頻率</string>
|
||||
<string name="perf_gpuclock_hint">僅適用於 Adreno。卡頓更少,但耗電和發熱更多。</string>
|
||||
<string name="perf_fixes">會話修復</string>
|
||||
<string name="perf_sysmem">Turnip:sysmem 渲染</string>
|
||||
<string name="perf_sysmem_hint">Steam 和大多數遊戲會更快。Adreno 710/720/722 必需。</string>
|
||||
<string name="perf_xalia">跳過 Steam 的 xalia 輔助程序</string>
|
||||
<string name="perf_xalia_hint">禁用 Proton 的手掣導航輔助程序,該程序會在每個遊戲中佔用 CPU。</string>
|
||||
<string name="perf_seccomp">在不使用 seccomp 的情況下運行 proot</string>
|
||||
<string name="perf_seccomp_hint">可能修復某些內核上的系統調用缺失錯誤,但可能降低性能。</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath">proot 快速路徑</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath_needs_seccomp">需要 proot 的 seccomp 過濾器。</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath_hint">檔案查找更快、卡頓更少。如果程序找不到檔案,請關閉此項。</string>
|
||||
<string name="perf_identity">會話身份</string>
|
||||
<string name="perf_hostname">主機名</string>
|
||||
<string name="perf_hostname_hint">Steam 為此設備看到的名稱。留空可恢復為 %1$s。</string>
|
||||
<string name="perf_hostname_invalid">只能包含字母、數字和中間的連字符,最多 63 個字符。</string>
|
||||
<string name="perf_phantom_warning">Android 已設置為結束此會話</string>
|
||||
<string name="driver_installed">已安裝</string>
|
||||
<string name="driver_available">可下載</string>
|
||||
<string name="driver_nothing_new">自上次檢查以來沒有新內容。</string>
|
||||
<string name="driver_restore_builtin">恢復內置驅動</string>
|
||||
<string name="driver_delete_builtin">應用內置驅動:此操作會移除已解包的文件並隱藏該驅動。使用「恢復內置驅動」可將其恢復。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_bundle">Android + Linux 捆綁包的一半:兩部分都會被移除。正在使用的驅動會回退到默認驅動。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_plain">其檔案會從應用中移除。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_in_use">其檔案會被移除。由於正在使用中,因此會改用默認驅動。</string>
|
||||
<string name="drawer_page_display">顯示</string>
|
||||
<string name="drawer_page_controls">控制</string>
|
||||
<string name="drawer_page_components">組件</string>
|
||||
<string name="drawer_page_settings">設定</string>
|
||||
<string name="drawer_page_desc">%1$s 頁面</string>
|
||||
<string name="drawer_steam">Steam</string>
|
||||
<string name="drawer_desktop">桌面</string>
|
||||
<string name="drawer_steam_menu">Steam 菜單</string>
|
||||
<string name="drawer_quick_access">快速訪問</string>
|
||||
<string name="drawer_open_qam">打開快速訪問菜單</string>
|
||||
<string name="drawer_prev_page">上一頁</string>
|
||||
<string name="drawer_next_page">下一頁</string>
|
||||
<string name="drawer_hud">性能 HUD</string>
|
||||
<string name="drawer_fill">拉伸遊戲以填滿屏幕</string>
|
||||
<string name="drawer_touch_auto">自動(%1$s)</string>
|
||||
<string name="drawer_keyboard">鍵盤</string>
|
||||
<string name="drawer_pc_keyboard">電腦鍵盤</string>
|
||||
<string name="drawer_android_keyboard">Android</string>
|
||||
<string name="drawer_second_screen">第二屏幕</string>
|
||||
<string name="drawer_second_screen_shows">顯示</string>
|
||||
<string name="drawer_android_apps">Android 應用</string>
|
||||
<string name="drawer_launch_app">啟動應用</string>
|
||||
<string name="common_hide">隱藏</string>
|
||||
<string name="common_show">顯示</string>
|
||||
<string name="drawer_no_apps">沒有可啟動的應用</string>
|
||||
<string name="drawer_session_behavior">會話行為</string>
|
||||
<string name="drawer_suspend_hint">立即應用,並對該模式未來的會話生效。</string>
|
||||
<string name="drawer_next_session">下次會話</string>
|
||||
<string name="drawer_support">支援</string>
|
||||
<string name="drawer_logs">會話日誌</string>
|
||||
<string name="drawer_logs_hint">附加到錯誤報告</string>
|
||||
<string name="drawer_share_logs">分享日誌</string>
|
||||
<string name="drawer_background">後台</string>
|
||||
<string name="drawer_stop">停止</string>
|
||||
<string name="drawer_stop_title">停止會話?</string>
|
||||
<string name="drawer_running_now">當前正在運行</string>
|
||||
<string name="drawer_no_game">當前沒有使用 Proton 運行的遊戲</string>
|
||||
<string name="drawer_no_proton">尚未安裝 Proton。</string>
|
||||
<string name="drawer_game_running">遊戲運行中</string>
|
||||
<string name="drawer_reapplied">已在啟動 %1$s 時重新應用</string>
|
||||
<string name="drawer_original">原始</string>
|
||||
<string name="drawer_components_note">請在「組件」頁面下載、導入和刪除。</string>
|
||||
<string name="setup_check_done">完成</string>
|
||||
<string name="setup_check_warn">需要處理</string>
|
||||
<string name="setup_check_busy">處理中</string>
|
||||
<string name="setup_limit_adb_failed">請檢查無線調試的 IP 地址和端口;如果 Android 已移除該設備,請重新配對。</string>
|
||||
<string name="setup_install">安裝</string>
|
||||
<string name="setup_manage">管理</string>
|
||||
<string name="setup_tab_overview">概覽</string>
|
||||
<string name="setup_tab_controller">控制器</string>
|
||||
<string name="setup_tab_session">會話</string>
|
||||
<string name="setup_tab_launcher">啟動器</string>
|
||||
<string name="setup_title">設定</string>
|
||||
<string name="setup_all_set">● 全部就緒</string>
|
||||
<string name="setup_n_ready">%1$d/%2$d 已就緒</string>
|
||||
<string name="setup_system_check">系統檢查</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_supported">設備受支援</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_untested">未經測試的 GPU</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_unsupported">GPU 不受支援</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_untested_detail">%1$s:%2$s</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_unsupported_detail">Steam 需要 Adreno 驅動;%1$s 可能出現黑屏。</string>
|
||||
<string name="setup_runtime">Linux 運行環境</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_missing">未安裝 · 約 3 GB,首次運行遊戲時安裝</string>
|
||||
<string name="setup_installed">已安裝</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_update">%1$s · 有可用更新</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_current">%1$s · 已是最新</string>
|
||||
<string name="setup_limit">子進程限制</string>
|
||||
<string name="setup_limit_on">已開啟 · Android 可能會關閉 Steam。關閉該限制需要約一分鐘。</string>
|
||||
<string name="setup_limit_unset">未設置 · Android 可能會關閉 Steam。關閉該限制需要約一分鐘。</string>
|
||||
<string name="setup_limit_unknown">無法檢查 · 關閉該限制需要約一分鐘。</string>
|
||||
<string name="setup_fix_it">修復</string>
|
||||
<string name="setup_details">詳情</string>
|
||||
<string name="setup_dev_options">開發者選項</string>
|
||||
<string name="setup_use_wireless">使用無線調試</string>
|
||||
<string name="setup_check_again">重新檢查</string>
|
||||
<string name="setup_limit_turn_on">開啟限制</string>
|
||||
<string name="setup_account">Steam 帳號</string>
|
||||
<string name="setup_signed_in_offline">已登錄為 %1$s · 離線模式</string>
|
||||
<string name="setup_signed_in">已登錄為 %1$s</string>
|
||||
<string name="setup_sign_in">點擊 Play 並登錄 Steam</string>
|
||||
<string name="setup_tools">工具</string>
|
||||
<string name="setup_controller">控制器</string>
|
||||
<string name="setup_controller_unavailable">控制器設定不可用。</string>
|
||||
<string name="setup_session">會話</string>
|
||||
<string name="setup_logs">會話日誌</string>
|
||||
<string name="setup_logs_hint">每次會話結束後儲存</string>
|
||||
<string name="setup_latest_logs">最新會話日誌</string>
|
||||
<string name="setup_saved_logs">已儲存的會話日誌</string>
|
||||
<string name="setup_saved_logs_hint">保留最新的 %1$d 個</string>
|
||||
<string name="setup_clear_logs">清除日誌</string>
|
||||
<string name="setup_offline">離線模式</string>
|
||||
<string name="setup_sign_in_first">請先登錄 Steam</string>
|
||||
<string name="setup_launcher">啟動器</string>
|
||||
<string name="setup_theme">主題</string>
|
||||
<string name="setup_theme_hint">啟動器外觀</string>
|
||||
<string name="setup_home">用作主屏幕</string>
|
||||
<string name="setup_home_on">DroidDeck 可以作為主屏幕應用</string>
|
||||
<string name="setup_home_off">DroidDeck 不會作為主屏幕應用提供</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen">全屏幕</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen_on">隱藏 Android 狀態欄和導航欄</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen_off">顯示 Android 狀態欄和導航欄</string>
|
||||
<string name="setup_default_home">默認主屏幕應用</string>
|
||||
<string name="setup_choose_home">選擇主屏幕應用</string>
|
||||
<string name="setup_choose">選擇</string>
|
||||
<string name="setup_linux_apps">Linux 應用(測試版)</string>
|
||||
<string name="setup_store">Flathub 商店</string>
|
||||
<string name="setup_store_on">顯示在菜單中。部分應用可能無法啟動;日誌位於 Download/DroidDeck。</string>
|
||||
<string name="setup_store_off">從 Flathub 安裝 Linux 應用和遊戲</string>
|
||||
<string name="setup_tool_files">檔案</string>
|
||||
<string name="setup_tool_files_hint">瀏覽和管理檔案</string>
|
||||
<string name="setup_tool_protons">Proton 版本</string>
|
||||
<string name="setup_tool_protons_hint">安裝 ARM64 Proton 構建版本</string>
|
||||
<string name="setup_tool_performance">性能</string>
|
||||
<string name="setup_tool_performance_hint">CPU 核心分配</string>
|
||||
<string name="setup_tool_roms">ROM 文件夾</string>
|
||||
<string name="setup_tool_roms_hint">模擬器遊戲的儲存位置</string>
|
||||
<string name="setup_card_components">組件</string>
|
||||
<string name="setup_card_components_hint">FEX、DXVK、VKD3D</string>
|
||||
<string name="setup_card_controls">控制</string>
|
||||
<string name="setup_card_controls_hint">按鍵映射</string>
|
||||
<string name="store_tab_discover">發現</string>
|
||||
<string name="store_tab_search">搜索</string>
|
||||
<string name="store_tab_installed">已安裝</string>
|
||||
<string name="store_tab_count">%1$s · %2$d</string>
|
||||
<string name="store_title">商店</string>
|
||||
<string name="store_chip_flathub">Flathub · ARM64</string>
|
||||
<string name="store_chip_ready">● Flatpak 已就緒</string>
|
||||
<string name="store_needs_runtime">請先從「設定」中安裝 Linux 運行環境。</string>
|
||||
<string name="store_setup_title">設置 Flatpak</string>
|
||||
<string name="store_setup_text">添加 Flatpak 並連接到 Flathub(約 20 MB)。第一個應用還會下載其運行環境。</string>
|
||||
<string name="store_setting_up">正在設置…</string>
|
||||
<string name="store_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="store_updates">更新</string>
|
||||
<string name="store_busy">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="store_busy_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||||
<string name="store_starting">正在啟動…</string>
|
||||
<string name="store_categories">分類</string>
|
||||
<string name="store_unreachable">無法連接到 Flathub。請檢查網絡連接後重試。</string>
|
||||
<string name="store_try_again">重試</string>
|
||||
<string name="store_search_label">搜索 Flathub</string>
|
||||
<string name="store_search_placeholder">Firefox、遊戲、模擬器…</string>
|
||||
<string name="store_search">搜索</string>
|
||||
<string name="store_all">全部</string>
|
||||
<string name="store_searching">正在搜索…</string>
|
||||
<string name="store_search_hint">按名稱搜索或選擇分類。這裡只列出 ARM64 應用。</string>
|
||||
<string name="store_no_results">Flathub 上沒有匹配的 ARM64 應用。</string>
|
||||
<string name="store_results">結果</string>
|
||||
<string name="store_check_updates">檢查更新</string>
|
||||
<string name="store_update_all">全部更新(%1$d)</string>
|
||||
<string name="store_all_current">● 全部已是最新版本</string>
|
||||
<string name="store_no_apps">還沒有應用。請在「發現」或「搜索」中查找。</string>
|
||||
<string name="store_setup_first_note">設置 Flatpak 後才能安裝應用。</string>
|
||||
<string name="store_update_available_prefix">有可用更新 · %1$s</string>
|
||||
<string name="store_open">打開</string>
|
||||
<string name="store_details">詳情</string>
|
||||
<string name="store_remove">移除</string>
|
||||
<string name="store_press_again">再次點擊以移除</string>
|
||||
<string name="store_installing">正在安裝…</string>
|
||||
<string name="store_install">安裝</string>
|
||||
<string name="store_setup_first">先設置 Flatpak</string>
|
||||
<string name="store_download_size">下載 %1$s</string>
|
||||
<string name="store_installed_chip">● 已安裝</string>
|
||||
<string name="store_details_failed">無法加載此應用的 Flathub 頁面。</string>
|
||||
<string name="store_loading">正在從 Flathub 加載…</string>
|
||||
<string name="store_no_arm">Flathub 沒有 ARM64 構建版本,因此無法在此安裝。</string>
|
||||
<string name="store_screenshots">截圖</string>
|
||||
<string name="store_about">關於</string>
|
||||
<string name="store_app_id">應用 ID</string>
|
||||
<string name="store_license">許可證</string>
|
||||
<string name="store_runtime">運行環境</string>
|
||||
<string name="store_installed_size">已安裝大小</string>
|
||||
<string name="store_installed_size_value">%1$s(另加共享運行環境)</string>
|
||||
<string name="store_website">網站</string>
|
||||
<string name="store_verified">已驗證</string>
|
||||
<string name="upd_title">更新</string>
|
||||
<string name="upd_build">DroidDeck %1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="upd_checked">已檢查 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_not_checked">尚未檢查</string>
|
||||
<string name="upd_perm_title">允許 DroidDeck 自行更新</string>
|
||||
<string name="upd_perm_text">在下一頁開啟「允許來自此來源」,然後返回。更新會自動繼續。</string>
|
||||
<string name="upd_open_settings">打開設定</string>
|
||||
<string name="upd_not_now">暫時不要</string>
|
||||
<string name="upd_signed_status">簽名不同</string>
|
||||
<string name="upd_signed_headline">無法原地更新</string>
|
||||
<string name="upd_signed_detail">此副本使用的不是 DroidDeck 發佈密鑰簽名,因此無法直接覆蓋更新。請卸載後切換。</string>
|
||||
<string name="upd_available">有可用更新</string>
|
||||
<string name="upd_blocked_status">無法安裝</string>
|
||||
<string name="upd_switch">可以切換</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_status">領先 Stable</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_headline">你領先於 Stable</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_detail">此構建版本比最新 Stable 更新。下一個 Stable 版本發佈後,你將切換到 Stable。</string>
|
||||
<string name="upd_gone_status">測試已結束</string>
|
||||
<string name="upd_gone_headline">此測試已結束</string>
|
||||
<string name="upd_gone_detail">該修復已合併或被放棄。請關注 Preview 以獲取最新修復。</string>
|
||||
<string name="upd_current_status">已是最新</string>
|
||||
<string name="upd_current_headline">你已擁有最新的 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_dot_ago">· %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_stage_percent">%1$s… %2$d%%</string>
|
||||
<string name="upd_stage">%1$s…</string>
|
||||
<string name="upd_update_button">更新 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_install_button">安裝 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_install_anyway">仍要安裝 Stable %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_follow_preview">關注 Preview</string>
|
||||
<string name="upd_stop_session">請停止正在運行的會話後再更新。</string>
|
||||
<string name="upd_less">收起</string>
|
||||
<string name="upd_more">更多</string>
|
||||
<string name="upd_new_stable">DroidDeck %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_new_preview">新的 Preview 構建版本</string>
|
||||
<string name="upd_new_test">PR #%1$d 測試構建版本</string>
|
||||
<string name="upd_mb">%1$d MB</string>
|
||||
<string name="upd_channel">更新頻道</string>
|
||||
<string name="upd_stable">Stable</string>
|
||||
<string name="upd_stable_hint">經過測試的版本,適合大多數人</string>
|
||||
<string name="upd_version_ago">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="upd_preview">Preview</string>
|
||||
<string name="upd_preview_hint">Stable 之前的最新修復</string>
|
||||
<string name="upd_preview_current">已是最新</string>
|
||||
<string name="upd_tests">測試構建版本</string>
|
||||
<string name="upd_tests_hint">在正式發佈前嘗試某個修復</string>
|
||||
<string name="upd_tests_none">目前沒有</string>
|
||||
<string name="upd_pr">PR #%1$d</string>
|
||||
<string name="upd_not_built">未為此 DroidDeck 副本構建</string>
|
||||
<string name="upd_updated">已更新 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_test_name">PR #%1$d 測試版</string>
|
||||
<string name="upd_while_ago">不久前</string>
|
||||
<string name="upd_just_now">剛剛</string>
|
||||
<plurals name="upd_tests_count">
|
||||
<item quantity="one">%1$d 個可嘗試</item>
|
||||
<item quantity="other">%1$d 個可嘗試</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<plurals name="upd_preview_behind">
|
||||
<item quantity="one">自你的構建版本以來的更改 · 落後 %1$d 個構建</item>
|
||||
<item quantity="other">自你的構建版本以來的更改 · 落後 %1$d 個構建</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<plurals name="upd_preview_recent">
|
||||
<item quantity="one">近期更改 · %1$d 個構建</item>
|
||||
<item quantity="other">近期更改 · %1$d 個構建</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<string name="gate_title">需要更改的一項 Android 設置</string>
|
||||
<string name="gate_eyebrow">Steam</string>
|
||||
<string name="gate_lede">Android 會停止那些啟動大量後台程序的應用,而 Steam 會啟動幾十個程序。在更改此設置前,遊戲可能會在沒有錯誤提示的情況下關閉。</string>
|
||||
<string name="gate_fix_for_me">幫我修復</string>
|
||||
<string name="gate_toggle_steps">開啟「停用子進程限制」,然後返回。請保持開發者選項開啟,否則該開關會再次關閉。</string>
|
||||
<string name="gate_open_dev">打開開發者選項</string>
|
||||
<string name="gate_no_toggle">此 Android 版本沒有該開關,因此 DroidDeck 會通過無線調試進行修改。大約需要一分鐘,無需電腦。</string>
|
||||
<string name="gate_needs_wifi">無線調試需要 Wi-Fi。任何網絡都可以,不需要互聯網。</string>
|
||||
<string name="gate_needs_notifications">配對碼會顯示在通知中。請允許 DroidDeck 發送通知,或使用「其他方式」。</string>
|
||||
<string name="gate_allow_notifications">允許通知</string>
|
||||
<string name="gate_step1">打開設定 → 開發者選項 → 無線調試,並將其開啟</string>
|
||||
<string name="gate_step2">點擊「使用配對碼配對設備」</string>
|
||||
<string name="gate_step3">將配對碼輸入 DroidDeck 通知中</string>
|
||||
<string name="gate_waiting">正在等待配對彈窗…</string>
|
||||
<string name="gate_code_needed">已找到彈窗。請將其上的配對碼輸入通知。</string>
|
||||
<string name="gate_status">狀態</string>
|
||||
<string name="gate_polling">每 2 秒檢查一次。關閉此開關後此頁面會自動關閉。</string>
|
||||
<string name="gate_other_ways">其他方式</string>
|
||||
<string name="gate_other_toggle">無線調試、手動輸入地址、電腦 ADB</string>
|
||||
<string name="gate_other_no_toggle">手動輸入地址、電腦 ADB、開發者選項</string>
|
||||
<string name="gate_use_wireless_instead">改用無線調試</string>
|
||||
<string name="gate_some_roms">部分 ROM 仍會提供此開關。請在開發者選項中搜索「子進程」。</string>
|
||||
<string name="gate_manual_hint">如果通知方式不起作用,請手動輸入彈窗中的地址和配對碼。</string>
|
||||
<string name="gate_enter_manually">手動輸入地址</string>
|
||||
<string name="gate_from_computer">使用電腦上的 ADB:</string>
|
||||
<string name="gate_copy_command">複製命令</string>
|
||||
<string name="gate_choose_display">選擇在哪個屏幕上打開 Android 設定。</string>
|
||||
<string name="gate_main_screen">主屏幕</string>
|
||||
<string name="wadb_finding_port">已配對。正在查找無線調試端口…</string>
|
||||
<string name="wadb_enter_port">已配對。請輸入設定中的端口。</string>
|
||||
<string name="wadb_applying">已找到設備。正在應用設置…</string>
|
||||
<string name="wadb_apply_failed">無法自動應用。請檢查下面的地址後重試。 %1$s</string>
|
||||
<string name="wadb_title_wireless">無線調試</string>
|
||||
<string name="wadb_title_done">子進程限制已更新</string>
|
||||
<string name="wadb_title">更改子進程限制</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_compact0">如果沒有該選項,請通過無線調試進行配對。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_compact1">已配對。請檢查無線調試中的 IP 地址和端口。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_done">子進程限制已更新。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede0">如果開發者選項中沒有子進程設置,請使用步驟 2。打開開發者選項 → 無線調試 → 使用配對碼配對設備。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede1">已配對。請使用下面的地址,或在無線調試 → IP 地址和端口 中更新它。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_done_long">已通過無線調試更新子進程限制。</string>
|
||||
<string name="wadb_confirmed_on">Android 已確認限制處於開啟狀態。</string>
|
||||
<string name="wadb_confirmed_off">Android 已確認限制處於關閉狀態。</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_group">2 · 配對無線調試</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_address">配對彈窗中的 IP 地址和端口</string>
|
||||
<string name="wadb_pin">配對碼(PIN)</string>
|
||||
<string name="wadb_pin_placeholder">6 位數字</string>
|
||||
<string name="wadb_pair">配對</string>
|
||||
<string name="wadb_apply_group">2 · 通過無線調試應用</string>
|
||||
<string name="wadb_connect_address">連接 IP 地址和端口</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_again">重新配對</string>
|
||||
<string name="wadb_turn_off">關閉限制</string>
|
||||
<string name="wadb_other_ways">其他更改方式</string>
|
||||
<string name="wadb_dev_try_first">1 · 開發者選項(優先嘗試)</string>
|
||||
<string name="wadb_restrict_on">開啟「限制子進程」。</string>
|
||||
<string name="wadb_restrict_off">關閉「限制子進程」。</string>
|
||||
<string name="wadb_computer_last">3 · 電腦 ADB(最後手段)</string>
|
||||
<string name="wadb_only_if">僅在無線調試不可用時使用。</string>
|
||||
<string name="wadb_computer_group">3 · 電腦 ADB(最後手段)</string>
|
||||
<string name="ctrl_osc_hint">會話中顯示屏幕控制時</string>
|
||||
<string name="ctrl_color">顏色</string>
|
||||
<string name="ctrl_color_hint">屏幕按鍵的色調</string>
|
||||
<string name="ctrl_custom">自定義</string>
|
||||
<string name="ctrl_opacity">不透明度</string>
|
||||
<string name="ctrl_percent">%1$d%%</string>
|
||||
<string name="ctrl_size">按鍵大小</string>
|
||||
<string name="ctrl_size_hint" formatted="false">100% 為標準大小</string>
|
||||
<string name="ctrl_stick_click">搖桿點擊</string>
|
||||
<string name="ctrl_stick_click_hint">雙擊並長按搖桿可觸發 L3 或 R3</string>
|
||||
<string name="ctrl_adaptive">自適應搖桿</string>
|
||||
<string name="ctrl_rumble">遊戲振動</string>
|
||||
<string name="ctrl_steam_button">Steam 按鈕</string>
|
||||
<string name="ctrl_qam_button">QAM 按鈕</string>
|
||||
<string name="ctrl_keyboard_button">鍵盤按鈕</string>
|
||||
<string name="setup_animations">動畫</string>
|
||||
<string name="ctrl_adaptive_hint">搖桿會出現在你觸摸的位置,並在鬆開後隱藏</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout">佈局</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout_custom">已儲存自定義位置</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout_default">已適配此屏幕</string>
|
||||
<string name="ctrl_edit">編輯</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset">重置</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping">按鍵映射</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_default">每個按鍵發送對應的原始輸入</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_count">%1$d/%2$d 個按鍵已重新映射</string>
|
||||
<string name="ctrl_configure">配置</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_all">重置控制器</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_all_hint">恢復所有控制器設定和佈局</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_lede">設置每個屏幕按鍵向遊戲發送的輸入。「隱藏」會移除該按鍵。</string>
|
||||
<string name="ctrl_onscreen_buttons">屏幕按鍵</string>
|
||||
<string name="ctrl_defaults">默認值</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_mapping">重置映射</string>
|
||||
<string name="content_android_apps">Android 應用</string>
|
||||
<string name="content_apps_count">%1$d 個應用</string>
|
||||
<string name="content_no_android_apps">沒有找到可啟動的 Android 應用。</string>
|
||||
<string name="content_desktop_installed">● 桌面已安裝</string>
|
||||
<string name="content_desktop_first_open">首次打開時安裝</string>
|
||||
<string name="content_available">可安裝</string>
|
||||
<string name="content_not_installed">未安裝。</string>
|
||||
<string name="content_not_installed_suffix">%1$s · 未安裝</string>
|
||||
<string name="content_open_named">打開 %1$s</string>
|
||||
<string name="content_games">遊戲</string>
|
||||
<string name="content_choose_roms">選擇 ROM 文件夾。</string>
|
||||
<string name="content_retroarch_roms">在 RetroArch 中瀏覽到 /root/ROMs。</string>
|
||||
<string name="content_add_roms">將 %1$s 個遊戲添加到 ROMs/%2$s。</string>
|
||||
<string name="content_install_named">安裝 %1$s</string>
|
||||
<string name="content_stop_to_install">停止會話後安裝</string>
|
||||
<string name="content_runtime_required">需要運行環境</string>
|
||||
<string name="content_loading_details">正在加載安裝詳情…</string>
|
||||
<string name="content_details_unavailable">安裝詳情不可用。請稍後重試。</string>
|
||||
<string name="content_needs_runtime">請先從「設定」中安裝 Linux 運行環境。</string>
|
||||
<string name="content_stop_first">請停止正在運行的會話後再安裝桌面應用。</string>
|
||||
<string name="content_install_into">將 %1$s 安裝到 Linux 桌面。</string>
|
||||
<string name="store_busy_percent_short">%1$s · %2$d%%</string>
|
||||
<string name="content_hide_note">隱藏後會從桌面移除。檔案仍保留在 Linux 運行環境中。</string>
|
||||
<string name="content_rom_gone">該遊戲已不在 ROM 文件夾中。</string>
|
||||
<string name="content_desktop_system">桌面 · %1$s</string>
|
||||
<string name="content_launch_in">在 %1$s 中啟動</string>
|
||||
<string name="content_also_in">也位於 %1$s</string>
|
||||
<string name="content_page_gone">該頁面已不存在。請從左側選擇一個欄目。</string>
|
||||
<string name="content_open_desktop">打開桌面</string>
|
||||
<string name="content_install_open_desktop">安裝並打開桌面</string>
|
||||
<string name="content_linux_desktop">Linux 桌面</string>
|
||||
<string name="content_linux_desktop_hint">LXQt、Firefox 和你的模擬器</string>
|
||||
<string name="games_empty">在 Steam 中安裝的遊戲會在會話結束後顯示在這裡。</string>
|
||||
<string name="games_play_steam">運行 Steam</string>
|
||||
<string name="games_launch_settings">啟動設置</string>
|
||||
<string name="games_launch">啟動</string>
|
||||
<string name="games_files">遊戲檔案</string>
|
||||
<string name="games_prefix">Proton 前綴</string>
|
||||
<string name="games_saves_looking">正在查找存檔…</string>
|
||||
<string name="games_saves_none">未按名稱找到存檔文件夾。導出時會包含整個用戶文件夾。</string>
|
||||
<string name="games_saves_folders">%1$d 個存檔文件夾</string>
|
||||
<string name="games_saves_summary">%1$s · %2$d 個檔案 · %3$s</string>
|
||||
<string name="games_kb">%1$d KB</string>
|
||||
<string name="games_manage_saves">管理存檔</string>
|
||||
<string name="games_saves">遊戲存檔</string>
|
||||
<string name="games_import_saves">導入存檔…</string>
|
||||
<string name="games_import_saves_hint">GameHub 或 Winlator 壓縮包。導入前會先備份當前存檔。</string>
|
||||
<string name="games_export_gamehub">導出為 GameHub 壓縮包…</string>
|
||||
<string name="games_export_gamehub_hint">適用於 GameHub 和 BannerHub</string>
|
||||
<string name="games_export_winlator">導出為 Winlator 壓縮包…</string>
|
||||
<string name="games_export_winlator_hint">適用於 Winlator、WinNative 和 Bannerlator</string>
|
||||
<string name="games_open_save_folder">打開存檔文件夾</string>
|
||||
<string name="games_never_played">從未運行</string>
|
||||
<string name="games_runtime_busy_percent">運行環境繁忙 · %1$d%%</string>
|
||||
<string name="games_runtime_busy">運行環境繁忙</string>
|
||||
<string name="games_runtime_first_play">首次運行遊戲時安裝運行環境</string>
|
||||
<string name="games_runtime_update">運行環境有可用更新</string>
|
||||
<string name="games_runtime_ready">● 運行環境已就緒</string>
|
||||
<string name="games_last_played">上次運行 %1$s</string>
|
||||
<string name="games_internal">內部儲存</string>
|
||||
<string name="games_added">已添加的遊戲</string>
|
||||
<string name="gpu_auto_hint">為此 GPU 選擇最佳驅動組合,並保持最新</string>
|
||||
<string name="gpu_manual_hint">自行選擇驅動組合</string>
|
||||
<string name="gpu_checking">正在檢查驅動…</string>
|
||||
<string name="gpu_none_listed">尚未列出驅動。刷新以查找驅動。</string>
|
||||
<string name="gpu_hide_other">隱藏其他 GPU 的驅動</string>
|
||||
<string name="gpu_show_other">顯示其他 GPU 的驅動</string>
|
||||
<string name="gpu_advanced">高級</string>
|
||||
<string name="gpu_set_with_display">與顯示驅動一起設置:%1$s 同時包含兩者。</string>
|
||||
<string name="gpu_set_with_runtime">與運行環境驅動一起設置:%1$s 同時包含兩者。</string>
|
||||
<string name="gpu_runtime_hint">供遊戲和桌面使用。</string>
|
||||
<string name="gpu_runtime_default">運行環境默認</string>
|
||||
<string name="gpu_display_hint">負責將畫面輸出到屏幕。重啟 DroidDeck 後生效。</string>
|
||||
<string name="gpu_auto_by_gpu">自動 - 按 GPU 選擇</string>
|
||||
<string name="gpu_manage">下載、導入或刪除…</string>
|
||||
<string name="gpu_in_use_caps">正在使用</string>
|
||||
<string name="gpu_builtin">DroidDeck 內置驅動</string>
|
||||
<string name="gpu_matched_pair">運行環境驅動和顯示驅動作為匹配組合一起設置。</string>
|
||||
<string name="gpu_recommended_for">推薦用於此 GPU:%1$s。</string>
|
||||
<string name="gpu_refresh_hint">刷新以查找適用於此 GPU 的驅動。</string>
|
||||
<string name="gpu_recommended_caps">推薦</string>
|
||||
<string name="gpu_unavailable">不可用</string>
|
||||
<string name="load_runtime">Linux 運行環境</string>
|
||||
<string name="load_runtime_detail">正在準備 Linux 運行環境</string>
|
||||
<string name="load_session">會話</string>
|
||||
<string name="load_session_detail">正在啟動顯示和音頻</string>
|
||||
<string name="load_steam">Steam 客戶端</string>
|
||||
<string name="load_steam_detail">正在檢查 Steam 及其兼容工具</string>
|
||||
<string name="load_opening_steam">正在打開 Steam</string>
|
||||
<string name="load_opening_steam_detail">正在等待 Steam 的第一幀畫面</string>
|
||||
<string name="load_desktop">桌面</string>
|
||||
<string name="load_desktop_detail">正在準備桌面</string>
|
||||
<string name="load_opening">正在打開</string>
|
||||
<string name="load_opening_detail">正在等待第一幀畫面</string>
|
||||
<string name="load_starting_steam">正在啟動 Steam</string>
|
||||
<string name="load_ended">會話已結束</string>
|
||||
<string name="load_step">第 %1$d 步,共 %2$d 步</string>
|
||||
<string name="load_steam_paused">Steam 已暫停</string>
|
||||
<string name="deck_tab_grips">握把</string>
|
||||
<string name="deck_tab_left">左側觸控板</string>
|
||||
<string name="deck_tab_right">右側觸控板</string>
|
||||
<string name="deck_tab_both">兩側</string>
|
||||
<string name="deck_close">關閉第二屏幕控制</string>
|
||||
<string name="deck_open_steam_menu">打開 Steam 菜單</string>
|
||||
<string name="deck_left_upper">左側 · 上方</string>
|
||||
<string name="deck_left_lower">左側 · 下方</string>
|
||||
<string name="deck_right_upper">右側 · 上方</string>
|
||||
<string name="deck_right_lower">右側 · 下方</string>
|
||||
<string name="deck_click">點擊</string>
|
||||
<string name="deck_right_trackpad">右側觸控板</string>
|
||||
<string name="deck_left_trackpad">左側觸控板</string>
|
||||
<string name="second_trackpad">觸控板</string>
|
||||
<string name="second_show_keyboard">顯示鍵盤</string>
|
||||
<string name="second_hide_keyboard">隱藏鍵盤</string>
|
||||
<string name="second_terminal">Linux 終端</string>
|
||||
<string name="second_terminal_not_ready">Linux 會話尚未準備好,無法使用終端。</string>
|
||||
<string name="rail_steam">Steam</string>
|
||||
<string name="rail_games">遊戲</string>
|
||||
<string name="rail_desktop">桌面</string>
|
||||
<string name="rail_store">商店</string>
|
||||
<string name="rail_components">組件</string>
|
||||
<string name="rail_apps">應用</string>
|
||||
<string name="rail_setup">設定</string>
|
||||
<string name="rail_updates">更新</string>
|
||||
<string name="rail_percent">%1$d%%</string>
|
||||
<string name="rail_resume_named">繼續 %1$s</string>
|
||||
<string name="roms_text">每個會話中顯示為 /root/ROMs。內部儲存位於 /root/Storage。</string>
|
||||
<string name="roms_none">未選擇文件夾</string>
|
||||
<string name="roms_applies">下次會話生效。支援 SD 卡。</string>
|
||||
<string name="roms_choose">選擇文件夾</string>
|
||||
<string name="roms_change">更改文件夾</string>
|
||||
<string name="proton_lede">安裝 ARM64 Proton 構建版本,然後在 Steam → 屬性 → 兼容性中為每個遊戲選擇。</string>
|
||||
<string name="proton_stop_first">請停止正在運行的會話後再安裝或移除兼容工具。</string>
|
||||
<string name="proton_available">可用構建版本</string>
|
||||
<string name="proton_installed">已安裝 %1$s</string>
|
||||
<string name="proton_queued">上一次請求留下的待處理項</string>
|
||||
<string name="proton_not_installed">未安裝</string>
|
||||
<string name="proton_install_now">立即安裝</string>
|
||||
<string name="proton_cancel_queued">取消排隊</string>
|
||||
<string name="pckb_android">Android 鍵盤</string>
|
||||
<string name="pckb_hide">隱藏 ✕</string>
|
||||
<string name="main_launch_named">啟動 %1$s</string>
|
||||
<string name="main_choose_screen">選擇屏幕。副屏:%1$s。</string>
|
||||
<string name="main_secondary_gone">副屏已不可用。</string>
|
||||
<string name="main_primary">主屏幕</string>
|
||||
<string name="main_secondary">副屏</string>
|
||||
<string name="widgets_prev_tab">上一個標籤頁</string>
|
||||
<string name="widgets_next_tab">下一個標籤頁</string>
|
||||
<string name="widgets_on">開啟</string>
|
||||
<string name="widgets_all_n">全部 %1$d</string>
|
||||
<string name="widgets_none">無</string>
|
||||
<string name="widgets_n_of_m">%1$d/%2$d</string>
|
||||
<string name="widgets_off">關閉</string>
|
||||
<string name="screen_bottom">底部屏幕</string>
|
||||
<string name="game_env_applies">下次啟動遊戲時生效。遊戲的配置文件會覆蓋共享配置。</string>
|
||||
<string name="game_env_other">按應用 ID 選擇其他遊戲…</string>
|
||||
<string name="game_env_done">完成</string>
|
||||
<string name="game_env_default">默認</string>
|
||||
<string name="game_env_off">關閉</string>
|
||||
<string name="game_env_change">更改…</string>
|
||||
<string name="game_env_change_title">更改變量</string>
|
||||
<string name="game_env_restore_default">恢復默認</string>
|
||||
<string name="game_env_eyebrow">Proton 遊戲</string>
|
||||
<string name="pip_title">畫中畫</string>
|
||||
<string name="pip_auto">自動進入畫中畫</string>
|
||||
<string name="pip_suspended">已暫停</string>
|
||||
<string name="pip_not_ready">會話準備就緒後即可使用畫中畫。</string>
|
||||
<string name="pip_permission">請在 Android 設定中允許 DroidDeck 使用畫中畫。</string>
|
||||
<string name="pip_unavailable">Android 無法打開畫中畫。</string>
|
||||
<string name="game_shortcut">捷徑</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_add">添加到主屏幕</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_choose">選擇遊戲</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_scanning">正在掃描已安裝的遊戲…</string>
|
||||
<string name="game_link_copy">複製啟動鏈接</string>
|
||||
<string name="game_link_copied">已複製啟動鏈接</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_unsupported">此啟動器無法添加捷徑。請改用「複製啟動鏈接」。</string>
|
||||
<string name="game_link_invalid">無效的遊戲啟動鏈接。</string>
|
||||
<string name="game_link_missing">此遊戲已不在你的 DroidDeck 遊戲庫中。</string>
|
||||
<string name="game_link_session_busy">啟動 Steam 遊戲前請停止當前會話。</string>
|
||||
<string name="game_link_failed">無法將遊戲發送到 Steam。請再次嘗試啟動。</string>
|
||||
<string name="setup_retry_removal">重試移除</string>
|
||||
<string name="runtime_removing">正在移除</string>
|
||||
<string name="runtime_removal_incomplete">移除未完成</string>
|
||||
<string name="game_file_export">導出遊戲檔案</string>
|
||||
<string name="game_file_sync">將所有遊戲檔案同步到文件夾</string>
|
||||
<string name="game_file_stop_sync">停止同步遊戲檔案</string>
|
||||
<string name="game_file_folder">為前端遊戲檔案選擇文件夾</string>
|
||||
<string name="game_file_exported">遊戲檔案已儲存到 %1$s</string>
|
||||
<string name="game_frontend_files">前端檔案</string>
|
||||
</resources>
|
||||
@@ -0,0 +1,952 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<resources>
|
||||
<string name="app_name">DroidDeck</string>
|
||||
<string-array name="loading_hints">
|
||||
<item>首次執行會下載 Steam。這可能需要幾分鐘。</item>
|
||||
<item>預設情況下,離開應用程式會暫停 Steam;返回時會從上次中斷處繼續。</item>
|
||||
<item>你的控制器會顯示為 Xbox 360 手把。否則,請使用螢幕控制。</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string-array name="loading_hints_desktop">
|
||||
<item>首次執行會設定桌面。這可能需要幾分鐘。</item>
|
||||
<item>預設情況下,離開應用程式會暫停工作階段;返回時會從上次中斷處繼續。</item>
|
||||
<item>觸控會像觸控板一樣運作:拖曳移動指標,輕觸即點擊。</item>
|
||||
<item>你的控制器會顯示為 Xbox 360 手把。否則,請使用螢幕控制。</item>
|
||||
</string-array>
|
||||
<string name="session_channel">工作階段</string>
|
||||
<string name="session_channel_description">在 Steam 或桌面工作階段開啟時顯示</string>
|
||||
<string name="session_notification">Steam 正在執行</string>
|
||||
<string name="session_notification_paused">工作階段已暫停 - 準備好後點擊繼續</string>
|
||||
<string name="resume_session">繼續</string>
|
||||
<string name="stop_session">結束此工作階段</string>
|
||||
<string name="frame_gen_title">影格生成</string>
|
||||
<string name="frame_gen_hint">請選擇你要使用的影格生成模式</string>
|
||||
<string name="frame_gen_off">關閉</string>
|
||||
<string name="frame_gen_winfg">Win-FG %1$d×</string>
|
||||
<string name="frame_gen_lsfg">LSFG %1$d×</string>
|
||||
<string name="frame_gen_lsfg_adaptive">LSFG 自適應 %1$d</string>
|
||||
<string name="lsfg_needs_steam">需要 Steam 上的 Lossless Scaling</string>
|
||||
<string name="lsfg_needs_install">在 Steam 中安裝 Lossless Scaling,或匯入 Lossless.dll</string>
|
||||
<string name="lsfg_import">匯入 Lossless.dll…</string>
|
||||
<string name="lsfg_using_steam">正在使用 Steam 上的版本</string>
|
||||
<string name="lsfg_using_import">正在使用匯入的版本</string>
|
||||
<string name="lsfg_pick_title">選擇 Lossless.dll 檔案</string>
|
||||
<string name="lsfg_imported">已匯入 Lossless.dll</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_unchanged">這個 Lossless.dll 已經在使用中了</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_not_owned">此 Steam 帳號沒有 Lossless Scaling</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_invalid">此檔案不是 Lossless Scaling 的 Lossless.dll</string>
|
||||
<string name="lsfg_import_failed">無法從此 Lossless.dll 準備 LSFG</string>
|
||||
<string name="lsfg_problem_missing">LSFG 需要來自 Steam 的 Lossless Scaling,或是匯入的 Lossless.dll 檔案</string>
|
||||
<string name="lsfg_problem_failed">LSFG 無法從此 Lossless.dll 準備其著色器</string>
|
||||
<string name="hud_fg_unsupported">%1$s:不支援</string>
|
||||
<string name="hud_fg_failed">%1$s:引擎失敗</string>
|
||||
<string name="hud_fg_needs_lossless">%1$s:需要 Lossless Scaling</string>
|
||||
<string name="hud_fg_starting">%1$s %2$s · 正在啟動</string>
|
||||
<string name="added_games_import_hint">一個包含多個子資料夾的資料夾,每個子資料夾對應一個 Windows 遊戲。你在 Steam 上擁有的遊戲會在 Steam 重啟後使用對應的 Steam 項目,其餘遊戲會成為非 Steam 捷徑。</string>
|
||||
<string name="second_library_import_hint">新增一個 Steam 媒體庫,並掃描其中的 Windows 遊戲。已擁有的遊戲會使用對應的 Steam 項目,其餘遊戲會成為非 Steam 捷徑。</string>
|
||||
<string name="added_games_forget_hint">「忘記」會在下次工作階段中移除這些捷徑。但檔案仍保留在磁碟上。</string>
|
||||
<string name="game_env_title">遊戲環境</string>
|
||||
<string name="game_env_hint">Proton 遊戲的環境變數。</string>
|
||||
<string name="game_env_edit">編輯</string>
|
||||
<string name="game_env_shared">所有 Proton 遊戲</string>
|
||||
<string name="game_env_scope">設定檔</string>
|
||||
<string name="game_env_app_id">Steam 應用程式 ID</string>
|
||||
<string name="game_env_open">開啟</string>
|
||||
<string name="game_env_profile">遊戲 %1$s</string>
|
||||
<string name="game_env_add">新增變數</string>
|
||||
<string name="game_env_name">變數名稱</string>
|
||||
<string name="game_env_value">值</string>
|
||||
<string name="game_env_save">儲存</string>
|
||||
<string name="game_env_remove">移除</string>
|
||||
<string name="game_env_restore">重新繼承</string>
|
||||
<string name="game_env_reset">重設此設定檔</string>
|
||||
<string name="game_env_unset">對此設定檔取消設定</string>
|
||||
<string name="game_env_empty">未設定任何變數。</string>
|
||||
<string name="game_env_inherited">已繼承</string>
|
||||
<string name="game_env_custom">自訂變數</string>
|
||||
<string name="game_env_error">無法載入或儲存。請檢查剩餘儲存空間後重試。</string>
|
||||
<string name="game_env_invalid">請輸入有效的名稱和值,最多輸入 8192 個字元。</string>
|
||||
<string name="game_env_unused">標準 Proton 執行環境不會讀取此變數。</string>
|
||||
<string name="game_env_loading">正在載入…</string>
|
||||
<string name="game_env_feature">D3D12 功能層級覆寫。12_2 會回報 DirectX 12 Ultimate 能力;不受支援的功能可能會導致失敗。留空以自動偵測。</string>
|
||||
<string name="game_env_shader">D3D12 著色器模型覆寫。6_9 需要足夠新的 VKD3D 以及符合的 GPU 功能。留空以自動偵測。</string>
|
||||
<string name="game_env_cache">保持啟用 Mesa 著色器快取,以減少重複編譯。設定為 false 可啟用快取。</string>
|
||||
<string name="game_env_cache_size">Mesa 著色器快取的大小上限,例如 1G。快取越大,佔用的儲存空間越多。</string>
|
||||
<string name="game_env_vkd3d_config">D3D12 的 VKD3D 選項。nodxr 會停用光線追蹤;僅在遊戲需要時使用。</string>
|
||||
<string name="game_env_proton_log">設定為 1 以產生 Proton 診斷日誌。記錄日誌可能降低效能並佔用儲存空間。</string>
|
||||
<string name="game_env_wined3d">設定為 1,使用基於 OpenGL 的 WineD3D 代替 DXVK,用於 D3D9–11 相容性測試。</string>
|
||||
<string name="game_env_xalia">設定為 0,為此遊戲停用 Proton 的手把導覽輔助程式。</string>
|
||||
<string name="game_env_hud">D3D9–11 的 DXVK 重疊層。fps 顯示影格率;取消設定則隱藏重疊層。</string>
|
||||
<string name="game_env_dxvk_config">以分號分隔的 DXVK 設定。近期版本使用 dxvk.maxFrameRate 限制影格率;日常遊玩建議使用工作階段影格率限制器。</string>
|
||||
<string name="game_env_vkd3d_limit">D3D12 影格率限制。0 表示停用限制。</string>
|
||||
<string name="game_env_glthread">Mesa OpenGL 多執行緒。對於 CPU 受限的 OpenGL 遊戲,true 可能有所幫助;請按遊戲分別測試。</string>
|
||||
<string name="fex_preset_title">FEX 預設</string>
|
||||
<string name="fex_next_launch">下次啟動遊戲時生效。</string>
|
||||
<string name="game_settings_title">遊戲</string>
|
||||
<string name="fex_default_label">FEX 預設</string>
|
||||
<string name="fex_default_detail">使用 FEX 預設設定。</string>
|
||||
<string name="fex_stability_label">穩定</string>
|
||||
<string name="fex_stability_detail">最安全、最慢的設定。</string>
|
||||
<string name="fex_compatibility_label">相容</string>
|
||||
<string name="fex_compatibility_detail">完整 TSO + multiblock。</string>
|
||||
<string name="fex_intermediate_label">中等</string>
|
||||
<string name="fex_intermediate_detail">均衡的 TSO 設定,並降低 x87 精確度。</string>
|
||||
<string name="fex_performance_label">效能</string>
|
||||
<string name="fex_performance_detail">停用全部 TSO;啟用 multiblock。</string>
|
||||
<string name="fex_performance_tso_label">效能 + TSO</string>
|
||||
<string name="fex_performance_tso_detail">效能設定,並啟用主 TSO。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_label">極致</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_detail">停用自我修改程式碼檢查。JIT 遊戲和 DRM 可能無法執行。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_tso_label">極致 + TSO</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_tso_detail">極致設定,並啟用主 TSO。</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_gn_label">極致-gn</string>
|
||||
<string name="fex_extreme_gn_detail">效能設定,啟用 TSC 和中介資料提示。建議先嘗試此模式,再使用「極致」。</string>
|
||||
<string name="fex_denuvo_label">Denuvo</string>
|
||||
<string name="fex_denuvo_detail">效能設定,啟用完整程式碼檢查並隱藏虛擬機監控程式位。</string>
|
||||
<string name="game_env_custom_value">自訂值</string>
|
||||
<string name="game_env_select_value">選擇值</string>
|
||||
<string name="user_apps_section">模擬器和應用程式</string>
|
||||
<string name="user_apps_add">新增</string>
|
||||
<string name="user_apps_add_detail">你自己的應用程式或遊戲</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_script">指令碼</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_appimage">AppImage</string>
|
||||
<string name="user_apps_kind_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="user_apps_progress">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_progress_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||||
<string name="user_apps_starting">正在啟動…</string>
|
||||
<string name="user_apps_added">已新增 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_removed">已移除 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_back">桌面</string>
|
||||
<string name="user_apps_gone">該應用程式已不存在。請從桌面重新選擇。</string>
|
||||
<string name="user_apps_open">開啟 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_remove">移除</string>
|
||||
<string name="user_apps_remove_confirm">再次點擊以移除</string>
|
||||
<string name="user_apps_stop_session">請先結束工作階段再移除</string>
|
||||
<string name="user_apps_script_linked">從其所在資料夾執行 %1$s,並將該資料夾連結到所在的工作階段中。移除應用程式不會影響該資料夾。</string>
|
||||
<string name="user_apps_script_copied">從複製到 DroidDeck 內部的資料夾中執行 %1$s。移除應用程式會刪除複本,不會刪除原始檔案。</string>
|
||||
<string name="user_apps_runtime_required">請先安裝 Linux 執行環境</string>
|
||||
<string name="user_apps_file_gone">檔案已不存在</string>
|
||||
<string name="user_apps_no_space">可用空間不足:複製該資料夾需要 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_copying">正在複製 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_failed">新增應用程式失敗</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_checking">正在尋找 %1$s 的發行版本</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_unreachable">無法讀取 %1$s 的發行版本</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_no_appimage">%1$s 沒有提供 ARM64 AppImage 的發行版本</string>
|
||||
<string name="user_apps_downloading">正在下載 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_download_failed">下載失敗</string>
|
||||
<string name="user_apps_update_failed">更新應用程式失敗</string>
|
||||
<string name="user_apps_icon_failed">無法讀取該圖示</string>
|
||||
<string name="user_apps_saved">已儲存 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_edit">編輯</string>
|
||||
<string name="user_apps_check_updates">檢查更新</string>
|
||||
<string name="user_apps_checking_updates">正在檢查更新…</string>
|
||||
<string name="user_apps_update_to">更新到 %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_up_to_date">已是最新 · %1$s</string>
|
||||
<string name="user_apps_updated">%1$s 已更新</string>
|
||||
<string name="user_apps_github_version">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="add_app_title">新增應用程式</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_script">指令碼</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_appimage">AppImage</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_github">GitHub</string>
|
||||
<string name="add_app_tab_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="add_app_script_hint">一個 .sh 檔案。它會從自己的資料夾執行,並透過 gamescope 全螢幕顯示。</string>
|
||||
<string name="add_app_appimage_hint">一個 ARM64(aarch64)AppImage。首次使用時會將其解壓縮到 Linux 執行環境中。</string>
|
||||
<string name="add_app_github_hint">從儲存庫的最新發行版本安裝 ARM64 AppImage。</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_hint">Flathub 應用程式 ID 或其 Flathub 頁面。如果尚未設定 Flatpak,會先進行設定。</string>
|
||||
<string name="add_app_file">檔案</string>
|
||||
<string name="add_app_no_file">未選擇檔案</string>
|
||||
<string name="add_app_choose_file">選擇檔案</string>
|
||||
<string name="add_app_change_file">變更</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_script">選擇指令碼</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_appimage">選擇 AppImage</string>
|
||||
<string name="add_app_pick_icon">選擇圖示</string>
|
||||
<string name="add_app_repository">儲存庫</string>
|
||||
<string name="add_app_repository_placeholder">owner/repo 或 github.com 連結</string>
|
||||
<string name="add_app_repository_invalid">不是 GitHub 儲存庫</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_id">應用程式 ID</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_placeholder">org.ppsspp.PPSSPP</string>
|
||||
<string name="add_app_flatpak_invalid">不是有效的 Flathub 應用程式 ID</string>
|
||||
<string name="add_app_source">來源</string>
|
||||
<string name="add_app_appearance">顯示在桌面</string>
|
||||
<string name="add_app_preview_name">新應用程式</string>
|
||||
<string name="add_app_name">名稱</string>
|
||||
<string name="add_app_name_placeholder">來自應用程式</string>
|
||||
<string name="add_app_icon">圖示</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_default">預設圖示</string>
|
||||
<string name="add_app_choose_icon">選擇圖示</string>
|
||||
<string name="add_app_clear_icon">清除</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_suggestions">來自儲存庫</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_searching">正在尋找圖示…</string>
|
||||
<string name="add_app_icon_reset">預設</string>
|
||||
<string name="edit_app_title">編輯 %1$s</string>
|
||||
<string name="edit_app_save">儲存</string>
|
||||
<string name="add_app_checking_folder">正在檢查資料夾…</string>
|
||||
<string name="add_app_folder_linked">其資料夾已連結到工作階段中:%1$s</string>
|
||||
<string name="add_app_folder_copied">該資料夾包含 Linux 程式,共用儲存空間無法執行這些程式,因此會將其複製到 DroidDeck(%1$s)。</string>
|
||||
<string name="add_app_confirm">新增</string>
|
||||
<string name="add_app_cancel">取消</string>
|
||||
<string name="add_app_runtime_required">請先從「設定」中安裝 Linux 執行環境。</string>
|
||||
<string name="add_app_busy">請等待 %1$s 完成。</string>
|
||||
<string name="common_cancel">取消</string>
|
||||
<string name="common_auto">自動</string>
|
||||
<string name="common_never">從不</string>
|
||||
<string name="common_always">一律</string>
|
||||
<string name="common_uninstall">解除安裝</string>
|
||||
<string name="common_check">檢查</string>
|
||||
<string name="common_update">更新</string>
|
||||
<string name="common_checking">正在檢查…</string>
|
||||
<string name="common_working">處理中…</string>
|
||||
<string name="common_forget">忘記</string>
|
||||
<string name="common_add_ellipsis">新增…</string>
|
||||
<string name="common_use">使用</string>
|
||||
<string name="common_applies_next_session">下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="mode_steam_title">Steam 工作階段</string>
|
||||
<string name="mode_desktop_title">桌面工作階段</string>
|
||||
<string name="mode_display">顯示</string>
|
||||
<string name="mode_resolution">解析度</string>
|
||||
<string name="mode_res_720">最高 720p</string>
|
||||
<string name="mode_res_900">最高 900p</string>
|
||||
<string name="mode_res_1080">最高 1080p</string>
|
||||
<string name="mode_res_native">原生</string>
|
||||
<string name="mode_res_default">%1$s(預設)</string>
|
||||
<string name="mode_res_custom_value">自訂 · %1$d×%2$d</string>
|
||||
<string name="mode_res_custom">自訂…</string>
|
||||
<string name="mode_res_note">720p 可以讓選單回應更快。</string>
|
||||
<string name="mode_ratio">螢幕比例</string>
|
||||
<string name="mode_ratio_custom">由自訂解析度設定。</string>
|
||||
<string name="mode_ratio_auto">自動模式至少使用 16:9。</string>
|
||||
<string name="mode_fps">影格率限制</string>
|
||||
<string name="mode_fps_note">限制整個工作階段的影格率。顯示器會切換到能夠被該上限整除的重新整理率。</string>
|
||||
<string name="mode_hdr">HDR</string>
|
||||
<string name="mode_hdr10">HDR10 輸出</string>
|
||||
<string name="mode_hdr_unavailable">無法使用:%1$s。</string>
|
||||
<string name="mode_hdr_restart">重新啟動應用程式後生效。</string>
|
||||
<string name="mode_drivers">驅動程式</string>
|
||||
<string name="mode_gpu_drivers">GPU 驅動程式</string>
|
||||
<string name="mode_gpu_drivers_hint">Steam 和桌面共用。請在「元件」頁面設定。</string>
|
||||
<string name="mode_touch_controls">觸控與控制</string>
|
||||
<string name="mode_touch">觸控</string>
|
||||
<string name="mode_touch_touchpad">觸控板</string>
|
||||
<string name="mode_touch_direct">直接</string>
|
||||
<string name="mode_touch_note">自動:桌面使用觸控板,Steam 使用直接觸控。</string>
|
||||
<string name="mode_osc">螢幕控制</string>
|
||||
<string name="mode_osc_qam">Steam + QAM</string>
|
||||
<string name="mode_osc_note">自動模式會在未連接控制器時顯示螢幕控制。</string>
|
||||
<string name="mode_controller">控制器</string>
|
||||
<string name="mode_controller_hint">Steam 辨識你的控制器的方式。下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="mode_controller_deck">Steam Deck 控制器</string>
|
||||
<string name="mode_controller_x360">Xbox 360 控制器</string>
|
||||
<string name="mode_controller_note">Deck:提供快速存取按鈕和陀螺儀。Xbox 360:使用 Guide+A 開啟快速存取。</string>
|
||||
<string name="mode_back">返回</string>
|
||||
<string name="mode_session">工作階段</string>
|
||||
<string name="mode_suspend">背景行為</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_hint">應用程式隱藏或螢幕關閉時的行為。</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_manual">手動</string>
|
||||
<string name="mode_suspend_note">自動模式會在背景暫停,並在顯示時恢復。手動模式需點擊「繼續」。從不保持執行。</string>
|
||||
<string name="mode_startup">啟動</string>
|
||||
<string name="mode_steam_startup">在 DroidDeck 開啟時啟動 Steam</string>
|
||||
<string name="mode_steam_startup_hint">DroidDeck 啟動時開啟 Steam 工作階段。</string>
|
||||
<string name="mode_decky">Decky</string>
|
||||
<string name="mode_decky_checking">正在檢查發行版本…</string>
|
||||
<string name="mode_decky_ready">已準備好安裝 %1$s。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_none">未找到相容版本。請稍後再試。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_installed">已安裝 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_update">有可用更新 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_current">已是最新 · %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_decky_loader">載入器</string>
|
||||
<string name="mode_decky_install_latest">安裝最新版本</string>
|
||||
<string name="mode_decky_on">隨 Steam 啟動。啟用後,此裝置上的其他應用程式可能可以控制 Steam。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_off">關閉。Steam 的遠端偵錯連接埠保持關閉。</string>
|
||||
<string name="mode_decky_remove_title">解除安裝 Decky Loader?</string>
|
||||
<string name="mode_decky_remove_text">移除載入器。你的外掛程式和設定會保留。</string>
|
||||
<string name="mode_client">用戶端</string>
|
||||
<string name="mode_deck_mode">Steam Deck 模式</string>
|
||||
<string name="mode_deck_mode_hint">Steam Deck 介面和快速存取效能控制。下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="mode_mangoapp">效能重疊層</string>
|
||||
<string name="mode_mangoapp_hint">如果 Deck 模式下遊戲崩潰或黑畫面,請關閉此項。下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="mode_branch">用戶端分支</string>
|
||||
<string name="mode_branch_deck">Steam Deck 公開測試版(Deck 模式所需)。</string>
|
||||
<string name="mode_branch_hint">下次工作階段生效。Steam 可能會自行更新一次。</string>
|
||||
<string name="mode_branch_public">公開測試版</string>
|
||||
<string name="mode_branch_deck_beta">Steam Deck 公開測試版</string>
|
||||
<string name="mode_branch_note">Deck 模式一律使用 Steam Deck 公開測試版。</string>
|
||||
<string name="mode_added_games">已新增的遊戲</string>
|
||||
<string name="mode_added_none">未找到包含 .exe 的遊戲資料夾</string>
|
||||
<string name="mode_games_folder">遊戲資料夾</string>
|
||||
<string name="mode_games_folder_another">另一個遊戲資料夾</string>
|
||||
<string name="mode_added_art">來自 Steam 的圖片</string>
|
||||
<string name="mode_added_art_hint">按資料夾名稱補全缺少的圖片。遊戲資料夾中的 cover.jpg、hero.jpg、logo.png 或 icon.png 優先使用。</string>
|
||||
<string name="mode_added_launches">啟動 %1$s</string>
|
||||
<string name="mode_added_launches_in">啟動 %1$s · 位於 %2$s</string>
|
||||
<string name="mode_added_choose">選擇其他檔案…</string>
|
||||
<string name="mode_added_exe_note">預設使用與資料夾同名的 .exe,否則使用最大的 .exe。</string>
|
||||
<string name="mode_fill">拉伸遊戲以填滿螢幕</string>
|
||||
<string name="mode_fill_hint">讓支援自行調整大小的遊戲保持全螢幕。如果遊戲顯示得很小,請關閉此項。下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="mode_stretch169">拉伸 16:9 遊戲</string>
|
||||
<string name="mode_stretch169_hint">在長寬比小於 16:9 的螢幕上,將遊戲拉伸以填滿螢幕,而不是顯示黑邊。下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="mode_audio">音訊</string>
|
||||
<string name="mode_directaudio">遊戲使用 DirectAudio</string>
|
||||
<string name="mode_directaudio_hint">繞過 PulseAudio 以降低延遲。</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio">Steam 用戶端音訊</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_hint">下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_classic">傳統</string>
|
||||
<string name="mode_client_audio_direct">DirectAudio</string>
|
||||
<string name="mode_mic">麥克風</string>
|
||||
<string name="mode_mic_hint">用於語音聊天。</string>
|
||||
<string name="mode_network">網路</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_discovery">Wi-Fi 探索</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_discovery_hint">在 Steam 中顯示 Wi-Fi 名稱和附近的網路。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_location_off">定位服務已關閉。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_permission_denied">未授予定位權限。</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_open_settings">開啟設定</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_continue">繼續</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_explain_title">啟用 Wi-Fi 探索?</string>
|
||||
<string name="mode_wifi_explain_text">Android 需要定位權限才能讀取 Wi-Fi 名稱並探索附近網路。DroidDeck 使用此權限在 Steam 中顯示這些網路。我們不會追蹤你的位置。沒有此權限也可以存取網際網路。</string>
|
||||
<string name="mode_storage">遊戲儲存空間</string>
|
||||
<string name="mode_storage_auto">自動 - 有 SD 卡時使用 SD 卡</string>
|
||||
<string name="mode_storage_auto_none">自動 - 有 SD 卡時使用 SD 卡(目前無 SD 卡)</string>
|
||||
<string name="mode_storage_internal">僅內部儲存空間</string>
|
||||
<string name="mode_storage_folder">資料夾:%1$s</string>
|
||||
<string name="mode_second_library">第二媒體庫</string>
|
||||
<string name="mode_storage_note">從 SD 卡或共用儲存空間讀取資源的遊戲可能會卡頓。</string>
|
||||
<string name="mode_choose_folder">選擇資料夾…</string>
|
||||
<string name="mode_renderer">渲染器</string>
|
||||
<string name="mode_desktop_renderer">桌面渲染器</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_hint">負責繪製桌面。</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_vulkan">vulkan - GPU</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_gles2">gles2 - GPU(實驗性)</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_pixman">pixman - 軟體</string>
|
||||
<string name="mode_renderer_note">Vulkan 使用 GPU 執行桌面程式,失敗時退回 pixman。使用 pixman 時,遊戲仍會在 GPU 上全螢幕執行。</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_title">自訂解析度</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_text">取代解析度上限和螢幕比例。不符合螢幕的尺寸會顯示黑邊。</string>
|
||||
<string name="mode_width">寬度</string>
|
||||
<string name="mode_height">高度</string>
|
||||
<string name="mode_custom_res_range">範圍:320×240 至 3840×2160。</string>
|
||||
<plurals name="mode_added_count">
|
||||
<item quantity="one">%1$d 個遊戲</item>
|
||||
<item quantity="other">%1$d 個遊戲</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<string name="common_ok">確定</string>
|
||||
<string name="common_delete">刪除</string>
|
||||
<string name="common_restore">恢復</string>
|
||||
<string name="common_download">下載</string>
|
||||
<string name="common_delete_named">刪除 %1$s</string>
|
||||
<string name="common_size_mb">%1$.1f MB</string>
|
||||
<string name="comp_runtime_driver">執行環境驅動程式</string>
|
||||
<string name="comp_runtime_driver_hint">供 Steam、遊戲和桌面使用。下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="comp_import_turnip">匯入 Turnip zip…</string>
|
||||
<string name="comp_display_driver">顯示驅動程式</string>
|
||||
<string name="comp_display_driver_hint">在兩種模式下都負責將畫面輸出到螢幕。重新啟動應用程式後生效。</string>
|
||||
<string name="comp_import_adrenotools">匯入 AdrenoTools zip…</string>
|
||||
<string name="comp_never">從未</string>
|
||||
<string name="comp_nightlies_checked">Nightlies 已檢查於 %1$s</string>
|
||||
<string name="comp_title">元件</string>
|
||||
<string name="comp_about">關於元件</string>
|
||||
<string name="comp_check_drivers">檢查新驅動程式</string>
|
||||
<string name="comp_check_nightlies">檢查 Nightlies 中的新軟體包</string>
|
||||
<string name="comp_proton">Proton</string>
|
||||
<string name="comp_proton_note">Steam 更新時會取代 Valve 的 Proton;每個組建版本的原始檔案都會保留。</string>
|
||||
<string name="comp_swapped">%1$s · 已取代 %2$d 個</string>
|
||||
<string name="comp_all_original">%1$s · 全部為原始檔案</string>
|
||||
<string name="comp_game_running_suffix">%1$s · 遊戲執行中</string>
|
||||
<string name="comp_gpu_drivers">GPU 驅動程式</string>
|
||||
<string name="comp_reapplied">%1$s · 已在啟動 %2$s 時重新套用</string>
|
||||
<string name="comp_next_queued">下一項:%1$s · 遊戲關閉後</string>
|
||||
<string name="comp_in_use">正在使用 %1$s:%2$s</string>
|
||||
<string name="comp_waits">等待遊戲關閉</string>
|
||||
<string name="comp_applies_next_game">下次啟動遊戲時生效</string>
|
||||
<string name="comp_import_zip">匯入 .zip</string>
|
||||
<string name="comp_reading">正在讀取 Proton…</string>
|
||||
<string name="comp_no_proton">尚未安裝 Proton。啟動一次 Steam 以至於其 ARM64 Proton,或從「設定」中新增 GE-Proton 或 CachyOS。</string>
|
||||
<string name="comp_original">原始 · %1$s</string>
|
||||
<string name="comp_this_build">%1$s · 目前組建</string>
|
||||
<string name="comp_earlier_build">%1$s · 較早組建</string>
|
||||
<string name="comp_installed_count">已安裝 · %1$d</string>
|
||||
<string name="comp_nothing_stored">尚未為 %1$s 儲存任何內容。此 Proton 內建的檔案會作為其原始檔案儲存。</string>
|
||||
<string name="comp_waits_long">目前有遊戲正在使用此 Proton,因此需要等遊戲關閉。</string>
|
||||
<string name="comp_applies_long">下次啟動遊戲時生效。</string>
|
||||
<string name="comp_swap_title">取代 %1$s?</string>
|
||||
<string name="comp_swap_body">將 %1$s 放入 %2$s?其原始檔案會繼續儲存。%3$s</string>
|
||||
<string name="comp_restore_title">恢復 %1$s?</string>
|
||||
<string name="comp_restore_body">將 %1$s 的原始檔案放回 %2$s?%3$s</string>
|
||||
<string name="comp_delete_package_body">從應用程式中移除該軟體包。之後可以再次下載。</string>
|
||||
<string name="comp_delete_original_title">刪除這個原始版本?</string>
|
||||
<string name="comp_delete_original_body">這個 %1$s 原始版本來自 %2$s 的較早組建。目前組建的原始版本一律會保留。</string>
|
||||
<string name="comp_nightlies_count">Nightlies 中 · %1$d</string>
|
||||
<string name="comp_refresh_to_list">重新整理以列出 Nightlies 中的軟體包。</string>
|
||||
<string name="comp_nothing_new">自上次檢查以來沒有新內容。</string>
|
||||
<string name="comp_import_wcp">匯入 .wcp</string>
|
||||
<string name="comp_restore_original">恢復此 Proton 的原始檔案</string>
|
||||
<string name="comp_restore_original_body">將 %1$s 的原始檔案 %2$s 放回?</string>
|
||||
<string name="comp_swap">切換</string>
|
||||
<string name="comp_about_text">FEX、DXVK 和 VKD3D-Proton:針對 Steam 用來執行遊戲的每個 Proton。\n\n選擇一個已安裝項即可將其換入。它會在下次遊戲啟動時生效,或在目前執行的遊戲關閉後生效。\n\n每次啟動前都會重新檢查你的選擇;如果它們被改動過,就會恢復。每個 Proton 的原始檔案都會保留,因此 Steam 更新絕不會遺失它們。</string>
|
||||
<string name="comp_tag_original">原始</string>
|
||||
<string name="comp_tag_in_use">使用中</string>
|
||||
<string name="comp_tag_new">新</string>
|
||||
<string name="comp_tag_stored">已儲存</string>
|
||||
<string name="perf_title">效能</string>
|
||||
<string name="perf_lede">CPU 核心、工作階段修復和主機名稱。下次工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_group">Steam 用戶端核心</string>
|
||||
<string name="perf_override">覆寫 Steam 的核心選擇</string>
|
||||
<string name="perf_override_hint">將 Steam、介面輔助程式和 gamescope 固定到下面選擇的核心。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores">用戶端核心</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_on">供 Steam 使用的核心。</string>
|
||||
<string name="perf_client_cores_off">開啟覆寫後才能選擇。</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores_group">遊戲核心</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores">遊戲核心</string>
|
||||
<string name="perf_game_cores_hint">供遊戲使用的核心。全選時由 Android 自由排程。</string>
|
||||
<string name="perf_client_ui">用戶端介面</string>
|
||||
<string name="perf_glthread">GL 多執行緒</string>
|
||||
<string name="perf_glthread_hint">可能讓 Steam 選單回應更快。</string>
|
||||
<string name="perf_zink">Zink:延遲描述元</string>
|
||||
<string name="perf_zink_hint">推薦用於沒有描述元緩衝區的驅動程式。</string>
|
||||
<string name="perf_noglerror">跳過 GL 錯誤檢查</string>
|
||||
<string name="perf_noglerror_hint">關閉逐呼叫 GL 驗證。</string>
|
||||
<string name="perf_gsrealtime">gamescope:即時 GPU 佇列</string>
|
||||
<string name="perf_gsrealtime_hint">提高合成器 GPU 工作的優先順序。可能改善影格時間穩定性,但會佔用一部分遊戲效能。</string>
|
||||
<string name="perf_gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="perf_gpuclock">讓 GPU 保持最高頻率</string>
|
||||
<string name="perf_gpuclock_hint">僅適用於 Adreno。卡頓更少,但耗電和發熱更多。</string>
|
||||
<string name="perf_fixes">工作階段修復</string>
|
||||
<string name="perf_sysmem">Turnip:sysmem 渲染</string>
|
||||
<string name="perf_sysmem_hint">Steam 和大多數遊戲會更快。Adreno 710/720/722 必需。</string>
|
||||
<string name="perf_xalia">跳過 Steam 的 xalia 輔助程式</string>
|
||||
<string name="perf_xalia_hint">停用 Proton 的手把導覽輔助程式,該程式會在每個遊戲中佔用 CPU。</string>
|
||||
<string name="perf_seccomp">在不使用 seccomp 的情況下執行 proot</string>
|
||||
<string name="perf_seccomp_hint">可能修復某些核心上的系統呼叫缺少錯誤,但可能降低效能。</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath">proot 快速路徑</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath_needs_seccomp">需要 proot 的 seccomp 篩選器。</string>
|
||||
<string name="perf_fastpath_hint">檔案尋找更快、卡頓更少。如果程式找不到檔案,請關閉此項。</string>
|
||||
<string name="perf_identity">工作階段身分</string>
|
||||
<string name="perf_hostname">主機名稱</string>
|
||||
<string name="perf_hostname_hint">Steam 為此裝置看到的名稱。留空可恢復為 %1$s。</string>
|
||||
<string name="perf_hostname_invalid">只能包含字母、數字和中間的連字號,最多 63 個字元。</string>
|
||||
<string name="perf_phantom_warning">Android 已設定為結束此工作階段</string>
|
||||
<string name="driver_installed">已安裝</string>
|
||||
<string name="driver_available">可下載</string>
|
||||
<string name="driver_nothing_new">自上次檢查以來沒有新內容。</string>
|
||||
<string name="driver_restore_builtin">恢復內建驅動程式</string>
|
||||
<string name="driver_delete_builtin">應用程式內建驅動程式:此操作會移除已解壓縮的檔案並隱藏該驅動程式。使用「恢復內建驅動程式」可將其恢復。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_bundle">Android + Linux 套件組合的一半:兩部分都會被移除。正在使用的驅動程式會退回預設驅動程式。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_plain">其檔案會從應用程式中移除。</string>
|
||||
<string name="driver_delete_in_use">其檔案會被移除。由於正在使用中,因此會改用預設驅動程式。</string>
|
||||
<string name="drawer_page_display">顯示</string>
|
||||
<string name="drawer_page_controls">控制</string>
|
||||
<string name="drawer_page_components">元件</string>
|
||||
<string name="drawer_page_settings">設定</string>
|
||||
<string name="drawer_page_desc">%1$s 頁面</string>
|
||||
<string name="drawer_steam">Steam</string>
|
||||
<string name="drawer_desktop">桌面</string>
|
||||
<string name="drawer_steam_menu">Steam 選單</string>
|
||||
<string name="drawer_quick_access">快速存取</string>
|
||||
<string name="drawer_open_qam">開啟快速存取選單</string>
|
||||
<string name="drawer_prev_page">上一頁</string>
|
||||
<string name="drawer_next_page">下一頁</string>
|
||||
<string name="drawer_hud">效能 HUD</string>
|
||||
<string name="drawer_fill">拉伸遊戲以填滿螢幕</string>
|
||||
<string name="drawer_touch_auto">自動(%1$s)</string>
|
||||
<string name="drawer_keyboard">鍵盤</string>
|
||||
<string name="drawer_pc_keyboard">電腦鍵盤</string>
|
||||
<string name="drawer_android_keyboard">Android</string>
|
||||
<string name="drawer_second_screen">第二螢幕</string>
|
||||
<string name="drawer_second_screen_shows">顯示</string>
|
||||
<string name="drawer_android_apps">Android 應用程式</string>
|
||||
<string name="drawer_launch_app">啟動應用程式</string>
|
||||
<string name="common_hide">隱藏</string>
|
||||
<string name="common_show">顯示</string>
|
||||
<string name="drawer_no_apps">沒有可啟動的應用程式</string>
|
||||
<string name="drawer_session_behavior">工作階段行為</string>
|
||||
<string name="drawer_suspend_hint">立即套用,並對該模式未來的工作階段生效。</string>
|
||||
<string name="drawer_next_session">下次工作階段</string>
|
||||
<string name="drawer_support">支援</string>
|
||||
<string name="drawer_logs">工作階段日誌</string>
|
||||
<string name="drawer_logs_hint">附加到錯誤報告</string>
|
||||
<string name="drawer_share_logs">分享日誌</string>
|
||||
<string name="drawer_background">背景</string>
|
||||
<string name="drawer_stop">停止</string>
|
||||
<string name="drawer_stop_title">停止工作階段?</string>
|
||||
<string name="drawer_running_now">目前正在執行</string>
|
||||
<string name="drawer_no_game">目前沒有使用 Proton 執行的遊戲</string>
|
||||
<string name="drawer_no_proton">尚未安裝 Proton。</string>
|
||||
<string name="drawer_game_running">遊戲執行中</string>
|
||||
<string name="drawer_reapplied">已在啟動 %1$s 時重新套用</string>
|
||||
<string name="drawer_original">原始</string>
|
||||
<string name="drawer_components_note">請在「元件」頁面下載、匯入和刪除。</string>
|
||||
<string name="setup_check_done">完成</string>
|
||||
<string name="setup_check_warn">需要處理</string>
|
||||
<string name="setup_check_busy">處理中</string>
|
||||
<string name="setup_limit_adb_failed">請檢查無線偵錯的 IP 位址和連接埠;如果 Android 已移除該裝置,請重新配對。</string>
|
||||
<string name="setup_install">安裝</string>
|
||||
<string name="setup_manage">管理</string>
|
||||
<string name="setup_tab_overview">概觀</string>
|
||||
<string name="setup_tab_controller">控制器</string>
|
||||
<string name="setup_tab_session">工作階段</string>
|
||||
<string name="setup_tab_launcher">啟動器</string>
|
||||
<string name="setup_title">設定</string>
|
||||
<string name="setup_all_set">● 全部就緒</string>
|
||||
<string name="setup_n_ready">%1$d/%2$d 已就緒</string>
|
||||
<string name="setup_system_check">系統檢查</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_supported">裝置受支援</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_untested">未經測試的 GPU</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_unsupported">GPU 不受支援</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_detail">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_untested_detail">%1$s:%2$s</string>
|
||||
<string name="setup_gpu_unsupported_detail">Steam 需要 Adreno 驅動程式;%1$s 可能出現黑畫面。</string>
|
||||
<string name="setup_runtime">Linux 執行環境</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_progress">%1$s · %2$d%%</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_missing">未安裝 · 約 3 GB,首次執行遊戲時安裝</string>
|
||||
<string name="setup_installed">已安裝</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_update">%1$s · 有可用更新</string>
|
||||
<string name="setup_runtime_current">%1$s · 已是最新</string>
|
||||
<string name="setup_limit">子處理程序限制</string>
|
||||
<string name="setup_limit_on">已開啟 · Android 可能會關閉 Steam。關閉該限制需要約一分鐘。</string>
|
||||
<string name="setup_limit_unset">未設定 · Android 可能會關閉 Steam。關閉該限制需要約一分鐘。</string>
|
||||
<string name="setup_limit_unknown">無法檢查 · 關閉該限制需要約一分鐘。</string>
|
||||
<string name="setup_fix_it">修復</string>
|
||||
<string name="setup_details">詳細資料</string>
|
||||
<string name="setup_dev_options">開發人員選項</string>
|
||||
<string name="setup_use_wireless">使用無線偵錯</string>
|
||||
<string name="setup_check_again">重新檢查</string>
|
||||
<string name="setup_limit_turn_on">開啟限制</string>
|
||||
<string name="setup_account">Steam 帳號</string>
|
||||
<string name="setup_signed_in_offline">已登入為 %1$s · 離線模式</string>
|
||||
<string name="setup_signed_in">已登入為 %1$s</string>
|
||||
<string name="setup_sign_in">點擊 Play 並登入 Steam</string>
|
||||
<string name="setup_tools">工具</string>
|
||||
<string name="setup_controller">控制器</string>
|
||||
<string name="setup_controller_unavailable">控制器設定無法使用。</string>
|
||||
<string name="setup_session">工作階段</string>
|
||||
<string name="setup_logs">工作階段日誌</string>
|
||||
<string name="setup_logs_hint">每次工作階段結束後儲存</string>
|
||||
<string name="setup_latest_logs">最新工作階段日誌</string>
|
||||
<string name="setup_saved_logs">已儲存的工作階段日誌</string>
|
||||
<string name="setup_saved_logs_hint">保留最新的 %1$d 個</string>
|
||||
<string name="setup_clear_logs">清除日誌</string>
|
||||
<string name="setup_offline">離線模式</string>
|
||||
<string name="setup_sign_in_first">請先登入 Steam</string>
|
||||
<string name="setup_launcher">啟動器</string>
|
||||
<string name="setup_theme">佈景主題</string>
|
||||
<string name="setup_theme_hint">啟動器外觀</string>
|
||||
<string name="setup_home">用作主螢幕</string>
|
||||
<string name="setup_home_on">DroidDeck 可以作為主螢幕應用程式</string>
|
||||
<string name="setup_home_off">DroidDeck 不會作為主螢幕應用程式提供</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen">全螢幕</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen_on">隱藏 Android 狀態列和導覽列</string>
|
||||
<string name="setup_fullscreen_off">顯示 Android 狀態列和導覽列</string>
|
||||
<string name="setup_default_home">預設主螢幕應用程式</string>
|
||||
<string name="setup_choose_home">選擇主螢幕應用程式</string>
|
||||
<string name="setup_choose">選擇</string>
|
||||
<string name="setup_linux_apps">Linux 應用程式(測試版)</string>
|
||||
<string name="setup_store">Flathub 商店</string>
|
||||
<string name="setup_store_on">顯示在選單中。部分應用程式可能無法啟動;日誌位於 Download/DroidDeck。</string>
|
||||
<string name="setup_store_off">從 Flathub 安裝 Linux 應用程式和遊戲</string>
|
||||
<string name="setup_tool_files">檔案</string>
|
||||
<string name="setup_tool_files_hint">瀏覽和管理檔案</string>
|
||||
<string name="setup_tool_protons">Proton 版本</string>
|
||||
<string name="setup_tool_protons_hint">安裝 ARM64 Proton 組建版本</string>
|
||||
<string name="setup_tool_performance">效能</string>
|
||||
<string name="setup_tool_performance_hint">CPU 核心分配</string>
|
||||
<string name="setup_tool_roms">ROM 資料夾</string>
|
||||
<string name="setup_tool_roms_hint">模擬器遊戲的儲存位置</string>
|
||||
<string name="setup_card_components">元件</string>
|
||||
<string name="setup_card_components_hint">FEX、DXVK、VKD3D</string>
|
||||
<string name="setup_card_controls">控制</string>
|
||||
<string name="setup_card_controls_hint">按鍵映射</string>
|
||||
<string name="store_tab_discover">探索</string>
|
||||
<string name="store_tab_search">搜尋</string>
|
||||
<string name="store_tab_installed">已安裝</string>
|
||||
<string name="store_tab_count">%1$s · %2$d</string>
|
||||
<string name="store_title">商店</string>
|
||||
<string name="store_chip_flathub">Flathub · ARM64</string>
|
||||
<string name="store_chip_ready">● Flatpak 已就緒</string>
|
||||
<string name="store_needs_runtime">請先從「設定」中安裝 Linux 執行環境。</string>
|
||||
<string name="store_setup_title">設定 Flatpak</string>
|
||||
<string name="store_setup_text">新增 Flatpak 並連線到 Flathub(約 20 MB)。第一個應用程式還會下載其執行環境。</string>
|
||||
<string name="store_setting_up">正在設定…</string>
|
||||
<string name="store_flatpak">Flatpak</string>
|
||||
<string name="store_updates">更新</string>
|
||||
<string name="store_busy">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="store_busy_percent">%1$s · %2$s · %3$d%%</string>
|
||||
<string name="store_starting">正在啟動…</string>
|
||||
<string name="store_categories">分類</string>
|
||||
<string name="store_unreachable">無法連線到 Flathub。請檢查網路連線後重試。</string>
|
||||
<string name="store_try_again">重試</string>
|
||||
<string name="store_search_label">搜尋 Flathub</string>
|
||||
<string name="store_search_placeholder">Firefox、遊戲、模擬器…</string>
|
||||
<string name="store_search">搜尋</string>
|
||||
<string name="store_all">全部</string>
|
||||
<string name="store_searching">正在搜尋…</string>
|
||||
<string name="store_search_hint">按名稱搜尋或選擇分類。這裡只列出 ARM64 應用程式。</string>
|
||||
<string name="store_no_results">Flathub 上沒有符合的 ARM64 應用程式。</string>
|
||||
<string name="store_results">結果</string>
|
||||
<string name="store_check_updates">檢查更新</string>
|
||||
<string name="store_update_all">全部更新(%1$d)</string>
|
||||
<string name="store_all_current">● 全部已是最新版本</string>
|
||||
<string name="store_no_apps">還沒有應用程式。請在「探索」或「搜尋」中尋找。</string>
|
||||
<string name="store_setup_first_note">設定 Flatpak 後才能安裝應用程式。</string>
|
||||
<string name="store_update_available_prefix">有可用更新 · %1$s</string>
|
||||
<string name="store_open">開啟</string>
|
||||
<string name="store_details">詳細資料</string>
|
||||
<string name="store_remove">移除</string>
|
||||
<string name="store_press_again">再次點擊以移除</string>
|
||||
<string name="store_installing">正在安裝…</string>
|
||||
<string name="store_install">安裝</string>
|
||||
<string name="store_setup_first">先設定 Flatpak</string>
|
||||
<string name="store_download_size">下載 %1$s</string>
|
||||
<string name="store_installed_chip">● 已安裝</string>
|
||||
<string name="store_details_failed">無法載入此應用程式的 Flathub 頁面。</string>
|
||||
<string name="store_loading">正在從 Flathub 載入…</string>
|
||||
<string name="store_no_arm">Flathub 沒有 ARM64 組建版本,因此無法在此安裝。</string>
|
||||
<string name="store_screenshots">螢幕擷取畫面</string>
|
||||
<string name="store_about">關於</string>
|
||||
<string name="store_app_id">應用程式 ID</string>
|
||||
<string name="store_license">授權條款</string>
|
||||
<string name="store_runtime">執行環境</string>
|
||||
<string name="store_installed_size">已安裝大小</string>
|
||||
<string name="store_installed_size_value">%1$s(另加共用執行環境)</string>
|
||||
<string name="store_website">網站</string>
|
||||
<string name="store_verified">已驗證</string>
|
||||
<string name="upd_title">更新</string>
|
||||
<string name="upd_build">DroidDeck %1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="upd_checked">已檢查 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_not_checked">尚未檢查</string>
|
||||
<string name="upd_perm_title">允許 DroidDeck 自行更新</string>
|
||||
<string name="upd_perm_text">在下一頁開啟「允許來自此來源」,然後返回。更新會自動繼續。</string>
|
||||
<string name="upd_open_settings">開啟設定</string>
|
||||
<string name="upd_not_now">暫時不要</string>
|
||||
<string name="upd_signed_status">簽章不同</string>
|
||||
<string name="upd_signed_headline">無法原地更新</string>
|
||||
<string name="upd_signed_detail">此複本使用的不是 DroidDeck 發行金鑰簽章,因此無法直接覆寫更新。請解除安裝後切換。</string>
|
||||
<string name="upd_available">有可用更新</string>
|
||||
<string name="upd_blocked_status">無法安裝</string>
|
||||
<string name="upd_switch">可以切換</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_status">領先 Stable</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_headline">你領先於 Stable</string>
|
||||
<string name="upd_ahead_detail">此組建版本比最新 Stable 更新。下一個 Stable 版本發佈後,你將切換到 Stable。</string>
|
||||
<string name="upd_gone_status">測試已結束</string>
|
||||
<string name="upd_gone_headline">此測試已結束</string>
|
||||
<string name="upd_gone_detail">該修復已合併或被放棄。請關注 Preview 以取得最新修復。</string>
|
||||
<string name="upd_current_status">已是最新</string>
|
||||
<string name="upd_current_headline">你已擁有最新的 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_dot_ago">· %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_stage_percent">%1$s… %2$d%%</string>
|
||||
<string name="upd_stage">%1$s…</string>
|
||||
<string name="upd_update_button">更新 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_install_button">安裝 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_install_anyway">仍要安裝 Stable %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_follow_preview">關注 Preview</string>
|
||||
<string name="upd_stop_session">請停止正在執行的工作階段後再更新。</string>
|
||||
<string name="upd_less">收合</string>
|
||||
<string name="upd_more">更多</string>
|
||||
<string name="upd_new_stable">DroidDeck %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_new_preview">新的 Preview 組建版本</string>
|
||||
<string name="upd_new_test">PR #%1$d 測試組建版本</string>
|
||||
<string name="upd_mb">%1$d MB</string>
|
||||
<string name="upd_channel">更新頻道</string>
|
||||
<string name="upd_stable">Stable</string>
|
||||
<string name="upd_stable_hint">經過測試的版本,適合大多數人</string>
|
||||
<string name="upd_version_ago">%1$s · %2$s</string>
|
||||
<string name="upd_preview">Preview</string>
|
||||
<string name="upd_preview_hint">Stable 之前的最新修復</string>
|
||||
<string name="upd_preview_current">已是最新</string>
|
||||
<string name="upd_tests">測試組建版本</string>
|
||||
<string name="upd_tests_hint">在正式發佈前嘗試某個修復</string>
|
||||
<string name="upd_tests_none">目前沒有</string>
|
||||
<string name="upd_pr">PR #%1$d</string>
|
||||
<string name="upd_not_built">未為此 DroidDeck 複本組建</string>
|
||||
<string name="upd_updated">已更新 %1$s</string>
|
||||
<string name="upd_test_name">PR #%1$d 測試版</string>
|
||||
<string name="upd_while_ago">不久前</string>
|
||||
<string name="upd_just_now">剛剛</string>
|
||||
<plurals name="upd_tests_count">
|
||||
<item quantity="one">%1$d 個可嘗試</item>
|
||||
<item quantity="other">%1$d 個可嘗試</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<plurals name="upd_preview_behind">
|
||||
<item quantity="one">自你的組建版本以來的變更 · 落後 %1$d 個組建</item>
|
||||
<item quantity="other">自你的組建版本以來的變更 · 落後 %1$d 個組建</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<plurals name="upd_preview_recent">
|
||||
<item quantity="one">近期變更 · %1$d 個組建</item>
|
||||
<item quantity="other">近期變更 · %1$d 個組建</item>
|
||||
</plurals>
|
||||
<string name="gate_title">需要變更的一項 Android 設定</string>
|
||||
<string name="gate_eyebrow">Steam</string>
|
||||
<string name="gate_lede">Android 會停止那些啟動大量背景處理程序的應用程式,而 Steam 會啟動數十個處理程序。在變更此設定前,遊戲可能會在沒有錯誤提示的情況下關閉。</string>
|
||||
<string name="gate_fix_for_me">幫我修復</string>
|
||||
<string name="gate_toggle_steps">開啟「停用子處理程序限制」,然後返回。請保持開發人員選項開啟,否則該開關會再次關閉。</string>
|
||||
<string name="gate_open_dev">開啟開發人員選項</string>
|
||||
<string name="gate_no_toggle">此 Android 版本沒有該開關,因此 DroidDeck 會透過無線偵錯進行修改。大約需要一分鐘,無需電腦。</string>
|
||||
<string name="gate_needs_wifi">無線偵錯需要 Wi-Fi。任何網路都可以,不需要網際網路。</string>
|
||||
<string name="gate_needs_notifications">配對碼會顯示在通知中。請允許 DroidDeck 傳送通知,或使用「其他方式」。</string>
|
||||
<string name="gate_allow_notifications">允許通知</string>
|
||||
<string name="gate_step1">開啟設定 → 開發人員選項 → 無線偵錯,並將其開啟</string>
|
||||
<string name="gate_step2">點擊「使用配對碼配對裝置」</string>
|
||||
<string name="gate_step3">將配對碼輸入 DroidDeck 通知中</string>
|
||||
<string name="gate_waiting">正在等待配對彈出視窗…</string>
|
||||
<string name="gate_code_needed">已找到彈出視窗。請將其中的配對碼輸入通知。</string>
|
||||
<string name="gate_status">狀態</string>
|
||||
<string name="gate_polling">每 2 秒檢查一次。關閉此開關後此頁面會自動關閉。</string>
|
||||
<string name="gate_other_ways">其他方式</string>
|
||||
<string name="gate_other_toggle">無線偵錯、手動輸入位址、電腦 ADB</string>
|
||||
<string name="gate_other_no_toggle">手動輸入位址、電腦 ADB、開發人員選項</string>
|
||||
<string name="gate_use_wireless_instead">改用無線偵錯</string>
|
||||
<string name="gate_some_roms">部分 ROM 仍會提供此開關。請在開發人員選項中搜尋「子處理程序」。</string>
|
||||
<string name="gate_manual_hint">如果通知方式沒有作用,請手動輸入彈出視窗中的位址和配對碼。</string>
|
||||
<string name="gate_enter_manually">手動輸入位址</string>
|
||||
<string name="gate_from_computer">使用電腦上的 ADB:</string>
|
||||
<string name="gate_copy_command">複製命令</string>
|
||||
<string name="gate_choose_display">選擇在哪個螢幕上開啟 Android 設定。</string>
|
||||
<string name="gate_main_screen">主螢幕</string>
|
||||
<string name="wadb_finding_port">已配對。正在尋找無線偵錯連接埠…</string>
|
||||
<string name="wadb_enter_port">已配對。請輸入設定中的連接埠。</string>
|
||||
<string name="wadb_applying">已找到裝置。正在套用設定…</string>
|
||||
<string name="wadb_apply_failed">無法自動套用。請檢查下面的位址後重試。 %1$s</string>
|
||||
<string name="wadb_title_wireless">無線偵錯</string>
|
||||
<string name="wadb_title_done">子處理程序限制已更新</string>
|
||||
<string name="wadb_title">變更子處理程序限制</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_compact0">如果沒有該選項,請透過無線偵錯進行配對。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_compact1">已配對。請檢查無線偵錯中的 IP 位址和連接埠。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_done">子處理程序限制已更新。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede0">如果開發人員選項中沒有子處理程序設定,請使用步驟 2。開啟開發人員選項 → 無線偵錯 → 使用配對碼配對裝置。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede1">已配對。請使用下面的位址,或在無線偵錯 → IP 位址和連接埠 中更新它。</string>
|
||||
<string name="wadb_lede_done_long">已透過無線偵錯更新子處理程序限制。</string>
|
||||
<string name="wadb_confirmed_on">Android 已確認限制處於開啟狀態。</string>
|
||||
<string name="wadb_confirmed_off">Android 已確認限制處於關閉狀態。</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_group">2 · 配對無線偵錯</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_address">配對彈出視窗中的 IP 位址和連接埠</string>
|
||||
<string name="wadb_pin">配對碼(PIN)</string>
|
||||
<string name="wadb_pin_placeholder">6 位數字</string>
|
||||
<string name="wadb_pair">配對</string>
|
||||
<string name="wadb_apply_group">2 · 透過無線偵錯套用</string>
|
||||
<string name="wadb_connect_address">連線 IP 位址和連接埠</string>
|
||||
<string name="wadb_pair_again">重新配對</string>
|
||||
<string name="wadb_turn_off">關閉限制</string>
|
||||
<string name="wadb_other_ways">其他變更方式</string>
|
||||
<string name="wadb_dev_try_first">1 · 開發人員選項(優先嘗試)</string>
|
||||
<string name="wadb_restrict_on">開啟「限制子處理程序」。</string>
|
||||
<string name="wadb_restrict_off">關閉「限制子處理程序」。</string>
|
||||
<string name="wadb_computer_last">3 · 電腦 ADB(最後手段)</string>
|
||||
<string name="wadb_only_if">僅在無線偵錯無法使用時使用。</string>
|
||||
<string name="wadb_computer_group">3 · 電腦 ADB(最後手段)</string>
|
||||
<string name="ctrl_osc_hint">工作階段中顯示螢幕控制時</string>
|
||||
<string name="ctrl_color">顏色</string>
|
||||
<string name="ctrl_color_hint">螢幕按鍵的色調</string>
|
||||
<string name="ctrl_custom">自訂</string>
|
||||
<string name="ctrl_opacity">不透明度</string>
|
||||
<string name="ctrl_percent">%1$d%%</string>
|
||||
<string name="ctrl_size">按鍵大小</string>
|
||||
<string name="ctrl_size_hint" formatted="false">100% 為標準大小</string>
|
||||
<string name="ctrl_stick_click">搖桿點擊</string>
|
||||
<string name="ctrl_stick_click_hint">按兩下並長按搖桿可觸發 L3 或 R3</string>
|
||||
<string name="ctrl_adaptive">自適應搖桿</string>
|
||||
<string name="ctrl_rumble">遊戲震動</string>
|
||||
<string name="ctrl_steam_button">Steam 按鈕</string>
|
||||
<string name="ctrl_qam_button">QAM 按鈕</string>
|
||||
<string name="ctrl_keyboard_button">鍵盤按鈕</string>
|
||||
<string name="setup_animations">動畫</string>
|
||||
<string name="ctrl_adaptive_hint">搖桿會出現在你觸控的位置,並在放開後隱藏</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout">版面配置</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout_custom">已儲存自訂位置</string>
|
||||
<string name="ctrl_layout_default">已適應此螢幕</string>
|
||||
<string name="ctrl_edit">編輯</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset">重設</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping">按鍵映射</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_default">每個按鍵傳送對應的原始輸入</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_count">%1$d/%2$d 個按鍵已重新映射</string>
|
||||
<string name="ctrl_configure">設定</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_all">重設控制器</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_all_hint">恢復所有控制器設定和版面配置</string>
|
||||
<string name="ctrl_mapping_lede">設定每個螢幕按鍵向遊戲傳送的輸入。「隱藏」會移除該按鍵。</string>
|
||||
<string name="ctrl_onscreen_buttons">螢幕按鍵</string>
|
||||
<string name="ctrl_defaults">預設值</string>
|
||||
<string name="ctrl_reset_mapping">重設映射</string>
|
||||
<string name="content_android_apps">Android 應用程式</string>
|
||||
<string name="content_apps_count">%1$d 個應用程式</string>
|
||||
<string name="content_no_android_apps">沒有找到可啟動的 Android 應用程式。</string>
|
||||
<string name="content_desktop_installed">● 桌面已安裝</string>
|
||||
<string name="content_desktop_first_open">首次開啟時安裝</string>
|
||||
<string name="content_available">可安裝</string>
|
||||
<string name="content_not_installed">未安裝。</string>
|
||||
<string name="content_not_installed_suffix">%1$s · 未安裝</string>
|
||||
<string name="content_open_named">開啟 %1$s</string>
|
||||
<string name="content_games">遊戲</string>
|
||||
<string name="content_choose_roms">選擇 ROM 資料夾。</string>
|
||||
<string name="content_retroarch_roms">在 RetroArch 中瀏覽到 /root/ROMs。</string>
|
||||
<string name="content_add_roms">將 %1$s 個遊戲新增到 ROMs/%2$s。</string>
|
||||
<string name="content_install_named">安裝 %1$s</string>
|
||||
<string name="content_stop_to_install">停止工作階段後安裝</string>
|
||||
<string name="content_runtime_required">需要執行環境</string>
|
||||
<string name="content_loading_details">正在載入安裝詳細資料…</string>
|
||||
<string name="content_details_unavailable">安裝詳細資料無法使用。請稍後重試。</string>
|
||||
<string name="content_needs_runtime">請先從「設定」中安裝 Linux 執行環境。</string>
|
||||
<string name="content_stop_first">請停止正在執行的工作階段後再安裝桌面應用程式。</string>
|
||||
<string name="content_install_into">將 %1$s 安裝到 Linux 桌面。</string>
|
||||
<string name="store_busy_percent_short">%1$s · %2$d%%</string>
|
||||
<string name="content_hide_note">隱藏後會從桌面移除。檔案仍保留在 Linux 執行環境中。</string>
|
||||
<string name="content_rom_gone">該遊戲已不在 ROM 資料夾中。</string>
|
||||
<string name="content_desktop_system">桌面 · %1$s</string>
|
||||
<string name="content_launch_in">在 %1$s 中啟動</string>
|
||||
<string name="content_also_in">也位於 %1$s</string>
|
||||
<string name="content_page_gone">該頁面已不存在。請從左側選擇一個欄目。</string>
|
||||
<string name="content_open_desktop">開啟桌面</string>
|
||||
<string name="content_install_open_desktop">安裝並開啟桌面</string>
|
||||
<string name="content_linux_desktop">Linux 桌面</string>
|
||||
<string name="content_linux_desktop_hint">LXQt、Firefox 和你的模擬器</string>
|
||||
<string name="games_empty">在 Steam 中安裝的遊戲會在工作階段結束後顯示在這裡。</string>
|
||||
<string name="games_play_steam">執行 Steam</string>
|
||||
<string name="games_launch_settings">啟動設定</string>
|
||||
<string name="games_launch">啟動</string>
|
||||
<string name="games_files">遊戲檔案</string>
|
||||
<string name="games_prefix">Proton 前置字元</string>
|
||||
<string name="games_saves_looking">正在尋找存檔…</string>
|
||||
<string name="games_saves_none">未按名稱找到存檔資料夾。匯出時會包含整個使用者資料夾。</string>
|
||||
<string name="games_saves_folders">%1$d 個存檔資料夾</string>
|
||||
<string name="games_saves_summary">%1$s · %2$d 個檔案 · %3$s</string>
|
||||
<string name="games_kb">%1$d KB</string>
|
||||
<string name="games_manage_saves">管理存檔</string>
|
||||
<string name="games_saves">遊戲存檔</string>
|
||||
<string name="games_import_saves">匯入存檔…</string>
|
||||
<string name="games_import_saves_hint">GameHub 或 Winlator 壓縮檔。匯入前會先備份目前存檔。</string>
|
||||
<string name="games_export_gamehub">匯出為 GameHub 壓縮檔…</string>
|
||||
<string name="games_export_gamehub_hint">適用於 GameHub 和 BannerHub</string>
|
||||
<string name="games_export_winlator">匯出為 Winlator 壓縮檔…</string>
|
||||
<string name="games_export_winlator_hint">適用於 Winlator、WinNative 和 Bannerlator</string>
|
||||
<string name="games_open_save_folder">開啟存檔資料夾</string>
|
||||
<string name="games_never_played">從未執行</string>
|
||||
<string name="games_runtime_busy_percent">執行環境繁忙 · %1$d%%</string>
|
||||
<string name="games_runtime_busy">執行環境繁忙</string>
|
||||
<string name="games_runtime_first_play">首次執行遊戲時安裝執行環境</string>
|
||||
<string name="games_runtime_update">執行環境有可用更新</string>
|
||||
<string name="games_runtime_ready">● 執行環境已就緒</string>
|
||||
<string name="games_last_played">上次執行 %1$s</string>
|
||||
<string name="games_internal">內部儲存空間</string>
|
||||
<string name="games_added">已新增的遊戲</string>
|
||||
<string name="gpu_auto_hint">為此 GPU 選擇最佳驅動程式組合,並保持最新</string>
|
||||
<string name="gpu_manual_hint">自行選擇驅動程式組合</string>
|
||||
<string name="gpu_checking">正在檢查驅動程式…</string>
|
||||
<string name="gpu_none_listed">尚未列出驅動程式。重新整理以尋找驅動程式。</string>
|
||||
<string name="gpu_hide_other">隱藏其他 GPU 的驅動程式</string>
|
||||
<string name="gpu_show_other">顯示其他 GPU 的驅動程式</string>
|
||||
<string name="gpu_advanced">進階</string>
|
||||
<string name="gpu_set_with_display">與顯示驅動程式一起設定:%1$s 同時包含兩者。</string>
|
||||
<string name="gpu_set_with_runtime">與執行環境驅動程式一起設定:%1$s 同時包含兩者。</string>
|
||||
<string name="gpu_runtime_hint">供遊戲和桌面使用。</string>
|
||||
<string name="gpu_runtime_default">執行環境預設</string>
|
||||
<string name="gpu_display_hint">負責將畫面輸出到螢幕。重新啟動 DroidDeck 後生效。</string>
|
||||
<string name="gpu_auto_by_gpu">自動 - 按 GPU 選擇</string>
|
||||
<string name="gpu_manage">下載、匯入或刪除…</string>
|
||||
<string name="gpu_in_use_caps">正在使用</string>
|
||||
<string name="gpu_builtin">DroidDeck 內建驅動程式</string>
|
||||
<string name="gpu_matched_pair">執行環境驅動程式和顯示驅動程式作為符合組合一起設定。</string>
|
||||
<string name="gpu_recommended_for">推薦用於此 GPU:%1$s。</string>
|
||||
<string name="gpu_refresh_hint">重新整理以尋找適用於此 GPU 的驅動程式。</string>
|
||||
<string name="gpu_recommended_caps">推薦</string>
|
||||
<string name="gpu_unavailable">無法使用</string>
|
||||
<string name="load_runtime">Linux 執行環境</string>
|
||||
<string name="load_runtime_detail">正在準備 Linux 執行環境</string>
|
||||
<string name="load_session">工作階段</string>
|
||||
<string name="load_session_detail">正在啟動顯示和音訊</string>
|
||||
<string name="load_steam">Steam 用戶端</string>
|
||||
<string name="load_steam_detail">正在檢查 Steam 及其相容工具</string>
|
||||
<string name="load_opening_steam">正在開啟 Steam</string>
|
||||
<string name="load_opening_steam_detail">正在等待 Steam 的第一個畫面</string>
|
||||
<string name="load_desktop">桌面</string>
|
||||
<string name="load_desktop_detail">正在準備桌面</string>
|
||||
<string name="load_opening">正在開啟</string>
|
||||
<string name="load_opening_detail">正在等待第一個畫面</string>
|
||||
<string name="load_starting_steam">正在啟動 Steam</string>
|
||||
<string name="load_ended">工作階段已結束</string>
|
||||
<string name="load_step">第 %1$d 步,共 %2$d 步</string>
|
||||
<string name="load_steam_paused">Steam 已暫停</string>
|
||||
<string name="deck_tab_grips">握把</string>
|
||||
<string name="deck_tab_left">左側觸控板</string>
|
||||
<string name="deck_tab_right">右側觸控板</string>
|
||||
<string name="deck_tab_both">兩側</string>
|
||||
<string name="deck_close">關閉第二螢幕控制</string>
|
||||
<string name="deck_open_steam_menu">開啟 Steam 選單</string>
|
||||
<string name="deck_left_upper">左側 · 上方</string>
|
||||
<string name="deck_left_lower">左側 · 下方</string>
|
||||
<string name="deck_right_upper">右側 · 上方</string>
|
||||
<string name="deck_right_lower">右側 · 下方</string>
|
||||
<string name="deck_click">點擊</string>
|
||||
<string name="deck_right_trackpad">右側觸控板</string>
|
||||
<string name="deck_left_trackpad">左側觸控板</string>
|
||||
<string name="second_trackpad">觸控板</string>
|
||||
<string name="second_show_keyboard">顯示鍵盤</string>
|
||||
<string name="second_hide_keyboard">隱藏鍵盤</string>
|
||||
<string name="second_terminal">Linux 終端機</string>
|
||||
<string name="second_terminal_not_ready">Linux 工作階段尚未準備好,無法使用終端機。</string>
|
||||
<string name="rail_steam">Steam</string>
|
||||
<string name="rail_games">遊戲</string>
|
||||
<string name="rail_desktop">桌面</string>
|
||||
<string name="rail_store">商店</string>
|
||||
<string name="rail_components">元件</string>
|
||||
<string name="rail_apps">應用程式</string>
|
||||
<string name="rail_setup">設定</string>
|
||||
<string name="rail_updates">更新</string>
|
||||
<string name="rail_percent">%1$d%%</string>
|
||||
<string name="rail_resume_named">繼續 %1$s</string>
|
||||
<string name="roms_text">每個工作階段中顯示為 /root/ROMs。內部儲存空間位於 /root/Storage。</string>
|
||||
<string name="roms_none">未選擇資料夾</string>
|
||||
<string name="roms_applies">下次工作階段生效。支援 SD 卡。</string>
|
||||
<string name="roms_choose">選擇資料夾</string>
|
||||
<string name="roms_change">變更資料夾</string>
|
||||
<string name="proton_lede">安裝 ARM64 Proton 組建版本,然後在 Steam → 內容 → 相容性中為每個遊戲選擇。</string>
|
||||
<string name="proton_stop_first">請停止正在執行的工作階段後再安裝或移除相容性工具。</string>
|
||||
<string name="proton_available">可用組建版本</string>
|
||||
<string name="proton_installed">已安裝 %1$s</string>
|
||||
<string name="proton_queued">上一次要求留下的待處理項</string>
|
||||
<string name="proton_not_installed">未安裝</string>
|
||||
<string name="proton_install_now">立即安裝</string>
|
||||
<string name="proton_cancel_queued">取消排隊</string>
|
||||
<string name="pckb_android">Android 鍵盤</string>
|
||||
<string name="pckb_hide">隱藏 ✕</string>
|
||||
<string name="main_launch_named">啟動 %1$s</string>
|
||||
<string name="main_choose_screen">選擇螢幕。副螢幕:%1$s。</string>
|
||||
<string name="main_secondary_gone">副螢幕已無法使用。</string>
|
||||
<string name="main_primary">主螢幕</string>
|
||||
<string name="main_secondary">副螢幕</string>
|
||||
<string name="widgets_prev_tab">上一個標籤頁</string>
|
||||
<string name="widgets_next_tab">下一個標籤頁</string>
|
||||
<string name="widgets_on">開啟</string>
|
||||
<string name="widgets_all_n">全部 %1$d</string>
|
||||
<string name="widgets_none">無</string>
|
||||
<string name="widgets_n_of_m">%1$d/%2$d</string>
|
||||
<string name="widgets_off">關閉</string>
|
||||
<string name="screen_bottom">底部螢幕</string>
|
||||
<string name="game_env_applies">下次啟動遊戲時生效。遊戲的設定檔會覆寫共用設定。</string>
|
||||
<string name="game_env_other">按應用程式 ID 選擇其他遊戲…</string>
|
||||
<string name="game_env_done">完成</string>
|
||||
<string name="game_env_default">預設</string>
|
||||
<string name="game_env_off">關閉</string>
|
||||
<string name="game_env_change">變更…</string>
|
||||
<string name="game_env_change_title">變更變數</string>
|
||||
<string name="game_env_restore_default">恢復預設</string>
|
||||
<string name="game_env_eyebrow">Proton 遊戲</string>
|
||||
<string name="pip_title">子母畫面</string>
|
||||
<string name="pip_auto">自動進入子母畫面</string>
|
||||
<string name="pip_suspended">已暫停</string>
|
||||
<string name="pip_not_ready">工作階段準備就緒後即可使用子母畫面。</string>
|
||||
<string name="pip_permission">請在 Android 設定中允許 DroidDeck 使用子母畫面。</string>
|
||||
<string name="pip_unavailable">Android 無法開啟子母畫面。</string>
|
||||
<string name="game_shortcut">捷徑</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_add">新增至主螢幕</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_choose">選擇遊戲</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_scanning">正在掃描已安裝的遊戲…</string>
|
||||
<string name="game_link_copy">複製啟動連結</string>
|
||||
<string name="game_link_copied">已複製啟動連結</string>
|
||||
<string name="game_shortcut_unsupported">此啟動器無法新增捷徑。請改用「複製啟動連結」。</string>
|
||||
<string name="game_link_invalid">無效的遊戲啟動連結。</string>
|
||||
<string name="game_link_missing">此遊戲已不在你的 DroidDeck 遊戲庫中。</string>
|
||||
<string name="game_link_session_busy">啟動 Steam 遊戲前請停止目前工作階段。</string>
|
||||
<string name="game_link_failed">無法將遊戲傳送到 Steam。請再次嘗試啟動。</string>
|
||||
<string name="setup_retry_removal">重試移除</string>
|
||||
<string name="runtime_removing">正在移除</string>
|
||||
<string name="runtime_removal_incomplete">移除未完成</string>
|
||||
<string name="game_file_export">匯出遊戲檔案</string>
|
||||
<string name="game_file_sync">將所有遊戲檔案同步到資料夾</string>
|
||||
<string name="game_file_stop_sync">停止同步遊戲檔案</string>
|
||||
<string name="game_file_folder">為前端遊戲檔案選擇資料夾</string>
|
||||
<string name="game_file_exported">遊戲檔案已儲存到 %1$s</string>
|
||||
<string name="game_frontend_files">前端檔案</string>
|
||||
</resources>
|
||||
Reference in new issue
Block a user